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はてなキーワード: モードとは

2024-12-16

anond:20241213231233

非公開モードで+2なのに、公開ブクマがつくまで12時間

anond:20241216211659

ここまで読んで分かったわ

女性って根っこからイカーが多いしテイクされる事が「当たり前」なんだろうな

からちょっとでもテイクが足りなかったり、ギブを要求されると、途端に発狂して逆ギレする

男性婚活はギブばっかでテイカ気質相手にされず終了

以前の増田で叩かれた様な「ハズレ男」扱いになる


一方女性婚活は、こんなテイカーでもよちよちしてくれる理解ある婚活男性の中から

よりどりみどりで一人を選べた良いのだから、マジイージモードやん

婚活男性なら「ハズレ男」になる様なお察しちゃんイカーが、婚活女性では「当たり前」になる

JRE BANK、PC非推奨の衝撃

特典目的JRE BANK登録したんだけど、PCブラウザログインすると画面がずっとスマホ表示で頭こわれると思って調べたら公式FAQに推奨環境じゃないって書いてあった。

2024年誕生サービスにもなるとPCは推奨環境から外れるのか。そういえば今日発表されたmixi2もスマホアプリ専用。JRE BANKは開発者モードスマホビューに切り替えれば何とかなるけど

mixi2はAndroidエミュレーター起動するしかいね

JRE BANK口座へはパソコンからログインできますか?

ログイン可能です。

パソコンからログインは推奨環境ではございませんが、パソコンブラウザスマートフォン表示をしていただくことで操作がしやすくなります

もう正月モードから仕事してないよな

一応デスクに座ってるけど正月モードなので仕事してるフリ

カスタムGPT実用

ChatGPTにはカスタムGPTという、前提条件を与えられた状態チャットを始められる機能がある。

それを使って自分カスタムGPTを作り、いくつかはずっと使っている。

翻訳GPT

与えられたプロンプトを日本語翻訳するGPT

日本語が与えられた場合英語翻訳する。

翻訳複数バージョンを出力させ、良いもの選択できるようにしている。

プロンプトの最初に「?? 」をつけることで、翻訳ではなく普通に応答させることも可能

校正GPT

与えられたプロンプトの文法などを校正するGPT

プロンプトの文章としての完成度をパーセンテージで出力し、どの程度間違っているかを把握できる。

翻訳と同様に複数バージョン校正を出力し、それぞれから知見を得られるようにする。

これも「?? 」に対応

ファクトチェック補助GPT

与えられたニュース等の記事について、それが信用できるか評価するGPT

怪しいと思われる内容を抜き出す事が主目的で、これ自体ファクトチェックしてくれる訳ではない。

不明と判定された記事について、その出典先の情報を与えると元記事が再評価される。

評価は別途定義したルールに沿って行われる。(このルールが大切で、ChatGPTにそれを任せると記事の著者やその引用先を信用しすぎてしまう。)

ブラウザリーダーモード記事単純化したものコピー入力することが多い。

理解度チェックGPT

プロンプトとして与えた記事理解度向上を目的としたGPT

記事についての概要と、その理解確認する為の複数の設問を出力する。

長くて読むのが面倒な記事はまずこれで全体を掴んでから読み始める事もある。

anond:20241213202841

最近だと珍しくないような気がする。

こういう人にも間口が広げられるようにドラクエ3簡単モードが追加されたのだと思ってる。

2024-12-15

マッチングアプリで知り合った男性にしてもらって嬉しかたこ

追記マッチングアプリで気を付けていたこと&してもらって嬉しかたこ上級編(anond:20241216211659

===

婚活って愚痴系の話が多いので、してもらって嬉しかたこと・気を付けていたことを書いてみる。

私は女性なので女性目線にはなるけれど、基本的にしてもらって嬉しかたことは自分からもするように気を付けていたつもり。1度会った人からは2度目も誘ってもらえたので、気を付けるべきポイントは大体押さえられている?誰かの参考になったら嬉しいです。男性から見た「女性がこう振舞ってくれたら嬉しいな」も知りたい。付き合って以降のこととかも。

マッチングメッセージのやり取り
最初デート
  • ドタキャン遅刻をせずに来てくれる
  • 待ち合わせ直後、顔を見て笑顔になってくれる(写真と違ったって思われてないかな、とか、怖い人だったら、とか不安なので、笑顔はやっぱり安心する)
  • 歩調を合わせてくれる
  • お店までの行き方を把握していてくれるor地図を見てくれる
  • 奥の席を譲ってくれる
  • 会話しよう、知り合おうと努力してくれる
    • 質問してくれる
    • 緊張している/口下手で…などの場合に伝えてくれる
    • 笑ってくれる
    • 褒めてくれる、いいと思ったことを伝えてくれる
    • 聞く・話すのバランス意識してくれる
    • 会う前にメッセージを読み返してくれている(orやり取りを覚えてくれている)
  • ご馳走してくれる
  • 帰り際までにまた会いたい旨を伝えてくれる

2回目のデート
それ以降とか、+αのこととか
  • 告白してくれる(本当にありがとう
  • 今日のために新しい服買った」とか教えてくれる
  • 付き合うには至らないとお互いにわかったときに、気持ちよく友達モード、戦友モードに切り替えられる
  • 新しい趣味や知らなかった仕事の話で世界を広げてくれる
  • こちらの趣味や関心事に興味を持ってくれる(話題に挙げた映画を観てくれるとか)
  • 旅行に行ったお土産をくれる
  • 寒くない?暑くない?など聞いてくれる
  • 早く着きすぎちゃった、電車遅延で遅れる、などで待ち時間ができたときに、楽しそうに過ごしてそのことを伝えてくれる
  • 個性を示してくれる
    • まともな人間であることを示しつつ、変わっている部分や弱み、癖を教えてくれる
    • 譲れないことや過去の別れの理由などを教えてくれる

ガブアサの百合エッチクチャーがほしい

今の時代はLoraつくればいいんだけどカラー絵がそんなにないか資料不足

ガブちゃんハガレンにおけるエンヴィー的な露悪的嗜虐癖キャラのように当初は思わせて

実際にはもう自分はヨゴレであると諦めがついており、ヨゴレのアタイが手を汚してアサを守ってやるんだという熱い思いがある

ヤクザが美化されたヤクザ映画における任侠思想を持った人物

アサが夜を怖がるから抱いて寝てやってるとかエッチなんよ

でもアサにとっては何晩も褥を共にしたガブよりも実のお兄ちゃんの方が大事という切なさね

ガブ多分親兄弟もいない孤児ハードモード人生で、でもガブからすればそれらを持っていたのに奪われたアサの方が憐れむべき存在なのだろう

アサはPRイラストとかでクールそうな眼帯女、かっこいい系の女って立ち居でいつつ

実際にはお兄ちゃん大好きっ子でガブに甘ったれシナシナした女なのが可愛い

ロングヘア同士でセックスする時はお互いの髪が混ざり合って色が溶け合うのがエッチなんだよね

ガブの金髪とアサの黒髪混ざってくれ

K-POPファンダムキモさって尋常じゃない

色んなファンダム、界隈があるけどK-POPってその中でも異質でキモい気がする

そんでその原因はでっかく【競争システムグローバルなファンダムSNSを前提としたファン文化】の3つじゃないかね。

その異質さっていうのが具体的にいうと、ジャンルの中でファン同士の仲が悪すぎるってこと。推しグル以外のヲタクは全部敵だからずっとピリピリしてる。

ジャンルと比べたとき、もしアニメジャンルだったらオタククールごとに始まるアニメチェックしてあれはおもろいわー!このキャラ好きだわー!早く2期だせー!って感じで絵描いたりグッズ買ったりとかして個人で楽しめるし、例え特定作品しかきじゃなくてもだからって他の作品敵対視することって基本ないよね?なかった気がするけど....

でもK-POPって競い合う文化からジャンルがずっとバトル漫画世界平穏な瞬間がない。

スカウザー使うみたいに戦闘力っていうのがある程度数字で出てくるんだ

毎週ほぼ毎日ある音楽番組の中で何回1位を取れるか、音源でそれほど再生数がいくのか、音盤どれだけ初動の数字を出せるか、アルバム出すだけでレースが始まるし、年末の賞レースで何個トロフィー貰えるのか、とか万年競争している。多ければ多いほそスカウザーでの戦闘力も上がっていく。

しかもそれで厄介なのが、ファン投票だったり音盤の売上でファンの力がそのグループの戦闘力に直結するもんだから間接的にオタクの火力バトルみたいな話になってくる。もう戦うしかないんだよ。オタクは金と声のデカさが武器に、ファイトするの。ずっと戦、戦戦。法螺貝鳴りまくり

さらオーディション番組というコンテンツが登場してから視聴者デビューする子を決めるっていう決定権を持った体験をしちゃったせいで、ジャッジするオタクますます増えた気がする。歌が上手いとか、ダンスが下手とか。

毎日誰が上手いだの下手だの言い合うのが通常モードジャンルK-POP

でもお前のグル歌上手いヤツいないじゃんが悪口として使われるジャンルダンスバラバラだけど練習してるの?恋愛する暇あったら練習したら?がアンチセリフでたびたび登場するジャンルK-POP

そんなシステムの中で仲良くできるわけないんだよな。



それに加えてグローバルファンダムさら拍車をかけてる。

まずでっかく囲っちゃうけど海外オタク日本じゃしないなってライン越えの過激発言とかしちゃって日本でおい言い過ぎ!ってめちゃくちゃ叩かれるみたいな事象結構あるよね。

同じグループを推しても言語圏で世界が違うから中国でめちゃくちゃ話題になってることも中華以外のオタクはさほど知らなかったり、色んなところで乱闘起きまくってるけど日本ファンの耳には入らなくて平和だなーみたいな時もある。

でもあるでっかい事件騒動が起こった際にその言語圏ごとに意見が分かれるときがあって、その時は同じグルファン同士なのに喧嘩しだす。

オリンピックじゃないですよ。

国背負ってるのか?っていう熱量で闘いだす。

結局同じグル同士のオタクでさえ仲悪いじゃん。

ことなら仲良くできるんだよ。

特に日本オタク孤立することが多い気がする。

日本K-POPと1番深い関係があるしほとんど必ず日本デビューはするし日本だけで何箇所もツアー回ったりするから、その特別性で無駄に叩かれるよね。

だって音楽市場世界2位なんだも〜ん、音楽イベント盛んなんだも〜ん、元々ジャンルとして人気あるから新規参入やすいんだも〜ん。

呼んでるから来るんじゃなくてあっちからくるんだよ。

でもそれは他国から見れば特別待遇にしか見えないんだよね、けどもうそなのはオタクに言われてもさ〜って。

しろ韓国活動より日本活動増えちゃって韓国中心に他のオタクからブチキレられるみたいなのも昔からよくあるよね。でもそんなの日本オタクはどうしようもないじゃんな、そこで不買しますねとかいう話でもないのに...難しすぎる。そんないうならお前も日本来い、って言いたいよね〜

本当に仲良くないな.....



その競争システムグローバルファンダムSNSっていうのが融合しちゃってさらカオスを生んでる状況。

上記ファンダムバトルは基本SNSで勃発するよね。

あるオタクSNSペラペラしゃべって、あるオタクはそれに噛みついて。

でもSNS自分意見が全世界から観測できちゃうってこと抜け落ちてる人多いし、その認識があっても甘い人が多すぎる。

からこそ、【撃っていいのは撃たれる覚悟がある奴だけだ。】って言葉、全員覚えるべき。

サインコサインタンジェント

【撃っていいのは撃たれる覚悟がある奴だけだ。】

SNSぽちぽち発信するのは特にK-POPというジャンルにおいては戦場銃弾を放つこととあんまり変わらないと思う。誰かに撃ったつもりなくても流れ弾で撃たれてる人がいる。だから本当に思ったことだからってなんでもかんでも言うべきじゃないと思う。こんなに敵だらけの界隈で、それは宣戦布告先制攻撃になりかねない。それを受け取った全然知らないやつから殴られる可能性ある。気をつけて。

しか普通にいいことだけ投稿したつもりでも勝手に責められてると思って襲いかかってくるヤツもいる。

からそもそもSNSで発信した時点でなにかしら言われる可能性あるって考えてた方が、急に殴られても不意打ちじゃないかダメージ少なくなるはずなんだ、きっと。

あと自分SNSなんだから好きに言わせてっていう人もいるけどそれはできたらいいけど現実としてそんな上手くできるような界隈じゃないの、分かるでしょ。(戦場設定だからね)

自分で公開するって決めて全世界に見えるように投稿してるんだからそれは発信した側から干渉しにきてるとも考えられるんじゃないカ?

本当に誰から邪魔されたくないなら非公開にして鍵かけて投稿しまくるようにしないと。備えはね、しとかないと。



あとSNSグローバルの掛け合わせで、

言語ニュアンスだったり文化の違いで理解されなくて意図してない風に拡散されて叩かれたりするヤツ、あれマジで無駄すぎる

誰かの翻訳鵜呑みにしてへーですぐ叩き行為に入るな、まずその翻訳ミスってたら無意味に怒ってることになるけどいいんすか?

ニュアンス理解せず◯◯が酷いこと言った!とかすぐ言い出すのもアウトね、早いよ武器つの

もっと違う言語なんだ、文化なんだってことを念頭に置くべき、どの国のファンも。消費するのも丁寧に時間かけるべきだろー!

勝手解釈して叩いてよくわからないけどなんか炎上みたいな流れ、もうやめましょう。本当に。

2024-12-14

タトゥーブクマカ糾弾できる理由があれば死ぬほど攻撃する

https://anond.hatelabo.jp/20241214151650

 

俺もこの増田同意見なんだけど

何でこんなに親の仇みたいに叩くの?って、ただこれって似た現象よく見かけるんだよね

犯罪者に対して(特に性犯罪者に対して)

不倫した人に対して

炎上した人に対して

・不良に対して

ルール違反した人に対して

ハラスメントした人に対して

パチンコ関係に対して

・ヤニカス、酒カスに対して

移民に対して(在日韓国人ベトナム人クルド人

自転車乗りに対して

(あと人によっては、海外犯罪にあった女性、夜職、性病持ち、マナー違反者、病気持ち、勉強ができない人、貧乏人、情弱も、原作レイプ

まれつきなものはないのが特徴)

 

まり、「叩いて良いと判定すると死ぬまで叩く」って現象なんだよね

から興味深く観察している

一応言うとブクマカだけじゃなくて、ネット世論は大体そうで、いっそこれは日本人的な考え方だと言っていた人も見たことがある

 

個人的には性犯罪者が一番わかり易い、法律的に微罪であっても死刑去勢を求める人が居るじゃん?「◯◯した人には何でもしていい」となる

特徴としては

法律とは無関係、その人の判定基準がある

・罰に際限がない、無限攻撃するし死んで欲しいと願う

二元論的、白か黒かで中間がない

・「自分らが叩くのは彼らの自己責任」という主張をする

・その人個人ではなく、属性で叩く、属性責任個人に求める

 

たとえばタトゥーなら

温泉に入れないのは自業自得

・叩かれてもしょうがない、なぜなら〜

タトゥーイメージが悪いのはアウトローに言え

 

普通に考えたら「施設出禁」なんてペナルティーを負うほどの事って中々無いと思うんだが、それを言っても「自業自得」で片付けられる

(ちなみに世の中の温泉の半分は入れるが、それについても無視している)

判定に入ってない者(例えば温泉に慣れていない外国旅行者)には寛容

 

この現象がなぜ起きるのか、正直分かっていない

想像するに、正義感暴走なのではないかと思う

村人がそいつらをコミュニティから排斥しようとするような感じで

現代ホワイト社会がそれに拍車をかけていて、そういう属性を持ってる人が身内に居なくなり「彼ら」となることで排斥やすくなったのではないだろうか

実は同じような排斥オタクが昔受けていたんだけど、だからやめましょうとはならないらしい

双方向ではなく単方向であり、あくまで謎の判定がある

この現象が発現する人、しない人は明確に別れてると思うが、ネット世論の半分以上の人がこういう論調をやるので、いきなり攻撃的になってビックリする

こうなると言葉も通じない、「こいつらが悪い」「自己責任」を繰り返すマシーンとなる

これが行き過ぎると実際の行動・クレームになると思うんだよね

行動だけ見ると「アンチ」という状態に似てるかもしれない

 

あと、2chのような斜に構えてる、アウトロー集団はこれが発現しづらい傾向にあるのではないかと思う(あくましづらいだけ)

はてなーのように「自分善良な市民だ」と思ってる奴らほどこれが発症する

誰かもっと研究して欲しい、ひょっとしたら日本人特有病気かもしれん、もしくは人類皆そうなのかもしれんが

  

例えばだけど、これって関東大震災の時の在日韓国人殺害みたいな感じで

災害時に「タトゥーしてる集団が毒を流そうとしてるらしい」みたいな噂がたったら普通にしかねないよね?

普通に恐いんだよなあ、いつかそういう奴らにターゲットにされたらと思うと

 

あとこの病気を患ってる人の言葉はもう信用できないんだよね

叩いて良い判定になると全く冷静さを失うから、今そのモードなのかどうかわからない

 

________

 

>おまえもブクマカで括っている

真面目に受け取るのであれば、自分の判定がソレなんだろうけど

ちょっと違うんだよね、俺は別に排除排斥したいとか、死ねとか、自業自得だと、人格否定だとか言ってないし思ってないからね?

一番大きいのは「お前らどうした?」という困惑だよ、「急に攻撃的になる」って元増田も言ってただろ?怖いし冷静だと思えないんだよ

これをずっと前から抱えている、まるでキレ散らかさない俺がおかしいみたいだ

 

あと、ここがはてなからそう書いたけど、上で言った通りネット世論の特徴か、日本人の特徴か、人間の特徴かまだ判別がついていない

こういうのはよくあることで、ある集団の特徴かと思ったら生物皆そうだったとかあるからね、だからこそ特徴を定義して他集団ではどうか観察すべきなんだが

 

________

 

ちょっと仮説思いついたんだけど

子供ルール違反者に対して糾弾するのにちょっと近い感じがするんだけどどうだろうか

まり自分たちはルール守ってるのに」の思いから「ズルした奴らは許されないべき」の気持ちに発展するみたいな

で、皆で攻撃することで自分らのルールを守っていこうという結束に繋がってるみたいな

要は村ルールに基づいた私刑一種なんだけど、自警団みたいな?

例えば犯罪者減刑されたりすると「死刑しろ」っていうようなタイプ

まあこれがタトゥー現象の要因かどうかは分からん

 

子供って純粋でさ

この「アウトローを許さない良い子ちゃん」と「故意アウトロー」と「自然体」に分かれない?

自然体は「たまたま良い子ちゃん」と、「たまたまアウトロー」に分かれる

委員長とか風紀を守りたい勢が、この許さない良い子ちゃんなのではないか

 

例えば俺なんかは自然体でさ、たまたまタトゥー入れてない陣営なんだけど

別にタトゥー入れる未来も無くはないんだよね、そうなると一番怖いのは「許さない良い子ちゃん」なんだよ

アウトローよりも怖い、てか日本アウトローそんな会わないし

2024-12-13

安いボロ軽自動車に乗ってたときの冬場のボク「エアコンON!終わり!」 高級自動車に乗り換えた冬場のボク

エアコンON

ハンドルヒーターON!!

シートヒーターON!!!

ウィンドガラス凍結防止ON!!!

電池なくなってるからエンジン始動モードON!!!!!

オートクルーズON!!!!!!

座席マッサージON!!!!!!

・・・面倒くせぇ。。。

anond:20241213133950

なるほど、責められたくないのね。選択の結果としてバッドエンドになったとして、それもロールプレイの一部だと受け入れられないと、ハッピーエンド=正解を見つけることが目的になってしまうと。まあ、そういう奴のために分岐排除モードなんて搭載するんだろうな。

ゲームにおける分岐って結果として「不自由さ」を感じるんだよね。私は

アサクリシャドウズに物語分岐に関わる選択肢排除したモードが追加されるらしい

なるほど。いいことだ。私はそう思った。

否定的な人は「分岐否定するならもう映画でいいじゃん」と語っている。

なるほど。典型的な中身空っぽスノビズムだな。相手にする価値がない。

マリオドラクエも一本道だが、あれはもう映画でいいのか?

そんなはずはないだろ。

選択肢排除モード否定派はもうちょいまともな論客を連れてきてくれ。

相手側のレベルが低すぎるとアウフヘーベンに至れないからこっちもいい迷惑だ。

物語選択肢があることによって生じる「不自由さ」

なぜ私が選択肢廃止肯定するのかといえば、今までのアサクリシリーズにおける選択肢のあり方に不満があるからだ。

過去作のネタバレはしたくないからどれのどれかはボカすが以下のような状況が出てくる。

「追いかけていた仇敵をぶっ殺す機会が遂に到来したぞ!どうする!」

A 暗殺する。アサシンゲームなんだから当たり前だろ。

B 殺さない。我が刃が断ち切るは生命ではなく憎しみの連鎖也。

ここでAのような選択肢を選ぶと因果が血の海に染まり相応の報いがやってくる。

Bの選択肢だとちょっと釈然とはしないが色々なあなあな感じでそこそこ平和な終わりを迎えられる。

これを「プレイヤー自由に道を選べる自由物語」だと捉える人はいる。

ある時期からのUBIはそういう会社なんだろう。

でも私はそう思わない。

なぜならAのエンディングが明らかに「お前の間違った選択によって主人公は不幸な人生を送ることになった。正義アサシンの心を持たなかったお前のせいです。あ~あ」といった空気で展開されるからである

は?アサシンゲームボスアサシンしたこと咎めてくるなら題名を「正義マンクリード」にでも変えろって話じゃねーんですか?だよなぁ?

コントローラーを握っている時に余計な「正解当てクイズ」を挟むな

でもこれが最初から選択肢一切なくていきなり「お前を許そう。俺は正義アサシンマンから」といきなり主人公が口にしたらその場ではクソゲークソゲー連呼するかも知れないが、エンディングで感じる不快感に比べればまだ許せるレベルだろう。

結局のところ、何が一番気に食わないかと言うと、さも当然のように「正義アサシンとして振る舞うゲーム時間だ。ちゃんと選べよ」という態度を取られることが気に食わないのだ。

アサシンクリードは結局のところは、刃に血を吸わせることを楽しむ猟奇殺人ごっこゲームなのに、いきなり真面目ぶって「いい子ちゃんクイズ」を始められるのは鬱陶しすぎる。

その選択肢の影響がその直後のムービーにだけ影響するならまだしも、何十時間も先のエンディングでいきなり「お前は本当に正義アサシンじゃないなあ。これはその報いだよ」と言われるのでは慎重に選ぶしか無い。

でも待ってくれ?

道中でさんざん殺してきた何百人のモブキャラ達にもそれぞれの家族人生があったのに、それに対しては何のお咎めもないとはどういうことだ?

一貫性のない倫理観に対しての強烈な違和感を感じながら、これまで殺してきたモブキャラと眼の前に居るネームドとでは命の重さが違うのだとばかりに「許そう。俺は正義マンクリードから」といきなり偽善を振りかざせと?

繰り返すが、この選択ムービー中にキャラ勝手にやるのならば、それについては「私のコントローラーを離れた状態勝手にやったこと。これはアニムス記憶が見せるムービーであり、私は介入できないなら仕方ない」と割り切れる。

コントローラーを握った状態、さっきまでバシバシ殺しを繰り返してきた手でストーリー上の正解選びをやらされ、それが終わったらまた殺しを楽しむ血みどろの殺人鬼に戻れという仕組みがごっこ遊びとして実に違和感がある。

トゥルーエンドというご褒美のためにその違和感をグっと堪えさせられることに私は強烈な「不自由さ」を感じてしまうのだ。

IFルート選択できる余地が残るのは別にいい

だって2周目はそのモードで遊ぶかも知れないし、配信者達がIFモードでどういう選択を選ぶかには興味がある。

単に私が嫌なのは「私がコントローラーを握った状態で、正解あてクイズをさせらる」ということだけだ。

私がやらされずに済むならそこには何の問題もない。

もしもここで「でも実はですね。選択肢なしモードで見れるエンディングは正解じゃないんですよ。本当の正解は攻略情報検索して選択肢ありモードを遊んでみてくれよな」と言ってくるようならもう呆れるしかない。

その時はもうどうでもいいか自分コントローラーを握って辿った一本道とは別のルートにUBIの考える「正しい歴史」があるというだけならまあ許そう。

ゼルダシリーズ並行世界構造みたいなものだと割り切れるわ。

本当にただただ私がいい加減つきあいたくないのは「さあ、正義アサシンマンタイムだ。お前の偽善を見せてくれ」という態度で選択肢を委ねられることだけなんだから

そういう状況であえて「ヒャッハー!」するのが好きな人もいれば「うんうん。正義マンタン自分で押したいもんね」って人もいるのは別に否定せんよ。

私がやらずに済むという選択肢を与えてくれたことに感謝しよう。

いやどうだろう?

連綿と歴史が連なっていく設定のアサクリシリーズエンディング分岐なる意味不明な不純物をいきなり突っ込んできたことに対しての憤りはやっぱ消えない感じはあるぞ?

「正解ルート」なるものがあるってなら最初から「正解ルートしかいかないモード」を用意しておけって話じゃねーのか?

マジでUBIはアカンな。

ハラスメントが横行するような会社ってだけのことはあるね。

anond:20241213034040

1連と10連で変わらないっていうのはむしろモダンガチャ設計

石を溜め込んでぶっぱなす方が有利っていう脳汁バドバな回し方を推奨する設計はお利口じゃない

1連分たまるごとに考えなしに回してても、自然バランスよく手持ちが整っていくっていう設計がイマドキ

そういうゲームはむしろ溜め込んで推しの時に全ブッパなんてすると、手持ちキャララインナップが偏りすぎてゲーム体験が劣る、下手するとハードモードになるって問題を抱えがちだからソシャゲガチャ常識で慣らした人ほど苦労するんだけどね

ただ……DeNAのやつはソシャゲバブル脳のまま作ってるようで天井が高価すぎるな

そのままいくと死亡パターンだろう

ガチャは安い、つまりキャラ確保のハードルは低いんだけど、その分育成が大変でそっちにも石を割きたくなる、って設計にしたほうがガチャ依存度や射幸性は低くなる

2024-12-12

anond:20241212182251

すごいハードモードな生い立ちが報道されるとそれなりに同情はされるけど

大抵の弱者男性普通に幸せ一家で育ったのになんか生まれついて弱き魂を持ってるだけだから

anond:20241212174919

その考えはやや時代遅れだ。

今の先端的な基本無料RPG課金モデルは、一昔前のソシャゲとは違い、ゲーマーとして見下すことを正当化できるほどひどい作りにはなっていない。

かにガチャによって戦力を補充していく形はP2Wのように見えるが、細かい部分で露骨なP2Wにならないよう配慮がしつくされている。

どちらかというと、ガチャの部分はおまけで、育成ゲームとしてTime2Winの原則に重きをおいて作られている。

育成のためのリソース管理にスタミナでキャップが設けられており、「石」の類でそれを短縮していくことがもっと効率的な育成プランになる点で、ある意味、最低価格が0の月額制ともいえる。

キャラの獲得に関しても、中国製ゲームを筆頭にランダム性が薄くなっており、ほぼ一定の周期で、どのような引き方をしたとしても(天井カウント引き継ぎなどで)最高レアリティを獲得していく作りになっている。

そのためキャラ獲得もスタミナと同じような、Time2Winの原則理解することが可能になっており、課金はその獲得周期短縮として機能し、また獲得タイミング計画できるように作られている。

またソシャゲと違って強キャラやいわゆる凸に頼らずとも、低レアを用いても組み合わせをよく考えることで突破できる難易度設定になっており、旧来P2Wソシャゲネトゲによく見られた廃課金前提のゲームステージづくりや競争を煽るプレイモードは廃されている。

結果として、比較平穏心持ちRPG世界観に没入しつつ、月に2000円前後くらいの課金で十分にコンテンツ網羅できるゲームが上位に君臨するようになっている。

PSストアの上位にいる非FPS非対戦型のゲームは概ねそういう作り方になっていると考えて良い。

なので治安の悪くなりがちなFPSや格闘ゲーといった対戦ゲームに執着するのは、ゲーマーとしての矜持関係なく、自分の好みが故だということを理解してほしい。

anond:20241212135404

愛する夫を失って泣き濡れていた上に冤罪かけられて長期間裁判やらされるなんてハードモードだろ

俺が再婚して慰めてあげたい

お湯がない問題さらなるポットの増田酢魔のトッポルナラサのイ段もイナガユオ(回文

おはようございます

私がいるこの事務所の給湯室のお湯のお湯沸かし器

家庭用の大容量の給湯を可能にするものではないので、

この時期の大掃除の時期には大活躍みんな大好き温かいお湯を求めてバケツに汲んでいくんだけど、

みんなどんどんじゃぶじゃぶ使っていくから

結構すぐお湯が沸くスピードと使う量が釣り合わなくなって、

お湯の赤いところをひねっても蛇口お湯が出ない時があるお湯枯渇問題あるのよね。

まあそれはそれで、

この時期静的なシーズン事柄イベントなので仕方ないんだけど。

でもよ!

ポット!

お湯を沸かしてお茶を飲むポットあるじゃない。

電気ポットの!

私が以前空焚きして壊してしまって

電気ポットクラッシャーという名を欲しいがままにした、

その時の令和入ってからのイチのテヘペロ案件だったので、

がごめんなさい!っていって新しい電気ポットを買ったのよ。

みんな大事に使ってくれて美味しいお湯を沸かせるって大評判なのよ!

てへ!

でそれはそれでみんなにお湯を飲むお湯を提供するのはいいんだけど、

そうよ、

冬なので温かい飲み物を求めてこちらも給湯器ばりにお湯を使いがち。

電気ポットの湯量は、

給湯器のお湯の湯量よりもはるかに少ない湯量しか沸かせない、

私がケチって

2リットルの容量のものを買ってしまったばかりに

自分の家庭用で使う分は1人なのに3リットルのものを求めてしまっていて。

でも私がその2リットルは少ない!って教訓を活かしてこそ買った自分の家の3リットル電気ポットは大活躍

大容量のその迫力のある湯量で鶏ハム

茹で鶏的な鶏ハムね!

それも一時期凝っていて大量生産して食べていたルービーのお供に最適ピッタリマチング鶏ハムおつまみは好評いま飽きて全然作ってやってないけれど、

その2リットルは少なすぎる湯量に反省を活かして買った3リットル大正解

いや大容量!だったの。

そんでその話は戻る2リットル事務所の給湯室の電気ポットは

一斉に群がってみながお湯を求めたら一気にみんな飲んじゃうようで

それぞれなにのお茶とかヒーコーとか飲んでるか分かんないけど、

あっと言う間に無くなっちゃうのよね。

お湯が!

から私がホッツ一息、

いや違った!

ほっと一息ホッツを飲もう!ってなると!

お湯が空っぽなの。

お湯がないの!

もー私がまたお湯を入れる準備のために水を入れなくちゃイケないジョーカーを引いてしまった電気ポットのなんかカードゲーム見立てて何かそんな損カードを引いてしまうような気がしてならないけれど、

まあ逆に考えたら

お水をいれて気分も入れ替える給湯室のホッツ一息のホッツ!

からお湯がないつーの!って

そんな一呼吸入れようと思ってないお湯に

もう誰かお水補給してくれないかなぁって思っちゃうの。

みんなあのお湯のポットの湯量のメモリノールックなのかしら?

今見やすいように

その目盛りの中に赤いボールが入っていて

今のただいまの湯量が一目瞭然感満載で沸いているそのお湯の湯量が分かっちゃうわけじゃない!

目盛りの湯量が分からなくとも、

水銀体温計の目盛りを体温計の角度をちょっと調節すると

目盛りが太くなって分かりやすく何℃かって分かりやすくなる太さになるじゃない。

あのタイプ電気ポットでも

今の湯量が

赤いラインで太く記されているので一目瞭然の赤!

もうあんまりこんなことに熱を上げていると私の体温が上がってしまわ!

そんなに怒ってはいないけれど全然怒ってないのよ。

目盛り誰も見てないのかしら?

誰も水をポットに補給してくんないのなんでだろう?って思うの。

毎回毎回私はそのカードゲーム見立てて言うところの損するカードを引いたような気分で

給湯ボタンを押すと、

こぽこぽこぽってお湯が空振りする音が空しく給湯室に響くの!

くー!

たこカードたか!って

私はめくったカードをひっくり返したらその絵柄は

蛇口からお水が出ている様を電気ポットに補給しているイラストで、

まさにこのカード出た!って

もうタロット占いの人にこのカード意味は?って尋ねてきいたとき

「そのカード電気のポットの中の水が無くなったので水を補給するカードね」って言うじゃない。

そのまんまだわ。

私が聞きたかったのは、

そういう見たままのありのままレリゴー的な話を聞きたいんじゃなくって、

そのカード意味を問いたかったの!

私はその電気ポットにお水補給してねのカードが何枚集まってるのかしら?ってぐらい毎回毎回私このカード引いているような気がするわ。

お水がいっぱいになって電気ポットをまたコンセントに繋げてプラグオン!

システムオールグリーン

また湯沸かしモード突入!衝撃に備えろ!ってはならないけれど、

電気ポットの横に置いてある、

お湯を入れたら1枚引くカードに私が引いてしまった

電気ポットの中身が空っぽになったからまた水を補給してくださいの絵柄のカードを戻してカードを混ぜてきるの。

そしてまた夕方よ!

お湯無し西部戦線異状なし

またお湯がない!

も!もしかしてお湯を入れる際に1枚引かなくてはいかないこのカードもしかしてまさか!?

私はドキドキしてみると

ホットココアカードが出て、

わーい!ホットココア飲んででいいカードだ!わーい!ってなったの!

そのラッキーココアホットカードでここをカップに装填して準備万端!

お湯を注ごうとしたら

また空しくもこぽこぽと空振りの音がするお湯が出ないやつ!

嫌な予感がして見てみるとお湯が空っぽなのよ!

なにー!

カードとお湯の有り無しとは全然関係ないじゃん!って

私は私の中のお湯が沸きそうだったけど

ラッキーココアホットカードでよっしゃー!ってなっているので、

早くココアを飲みたいなぁって気持ちの方が勝っていたので、

私の中のお湯がこれ以上沸くことはなかったけれど、

じゃあなんでお湯がないのにラッキーココアホットカードが出るのよ?って

その電気ポット占いカードクレームを入れつつ

そうこうしていたら、

お湯が沸いて私が引いたカードラッキーココアホットカードホットココアを飲めるようになったの。

で、

お湯を入れるからまた電気ポット占いカードを引いたら

電気ポットを電気ポット専用洗浄剤で洗っておいてくださいね!ってカードを引いてしまったの!

なーにー!

年一ぐらいのペースでしか巡り逢わないこのカード引く?

引いてしまったわ!

なんたるちゃー!

運が良いのか悪いのか。

私はラッキーココアホットカードを使いつつ

うその次にはポット洗浄剤の錠剤を入れて

ポット洗浄中!って封印のお札をポットに貼って間違って誰かが洗浄中の水を飲まないようにするのが私の役目。

から今もうお湯おしまいよ!

ポット洗浄中!

運が良いのか悪いのか

いつもお湯無しカードを引いてしまいがちだし

ましてやこの電気ポット洗浄してねのカードも引いてしまうとは。

とほほを越えてしまうわ。

まあ年末年始行事的なイベントだしシーズン的にもポット洗浄剤で洗浄してもいい時期なのよ。

私は早速錠剤を入れて、

間違ってそのお水を誰かが飲まないようにポット洗浄中のお札を貼って封印よ!

この封印と解けるのは私だけ!

それまでは電気ポット占いカードも誰も引けないわ。

ラッキーココアホットカードもなしね。

明日まで一晩電気ポットは洗浄中よ!

うふふ。


今日朝ご飯

小さいパンハムが巻き込んであるパン2つね。

これ小っちゃくて食べやすくって食べ応えもあって最近好きかも!

これちょっとつまんで食べる朝のモーニングパンね。

ちょっとトースターで炙ってもいいかもしれないわ。

小さいのでさすがにお昼にはお腹空いちゃうかも。

デトックスウォーター

ホッツルイボスティーウォーラーね。

簡単面倒手間を省いてパックを入れるタイプ

すぐ出来ちゃうホッツルイボスティーウォーラー

朝の温活にもピッタリよ。

忙しい朝に持ってこいよ。

たまには果物売り場も真面目に見てみようかしら。

今度マーケットに寄ったとき

果物売り場なにかいいのないか探してみるわ。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2024-12-11

2000年以降の邦楽名盤を挙げてみる

音楽名盤というと2000年より前のアルバムを挙げがちだけど、頑張って2000年以降のアルバムを挙げてみるよ!

キリンジ「3」(2000年

ギリギリ2000年発売!

エイリアンズ入ってるし、文句ないよね?

宇多田ヒカル「BAD モード」(2022年

なんか聴きやすいんだよね。永遠にリピートできる。好き

チャットモンチー生命力」(2007年

チャットモンチーアルバムで一番ポップだと思う。シャングリラも入ってるよ

andymoriファンファーレ熱狂」(2010年

1stと迷ったがやっぱり2ndにした。全部良い曲!

BUMP OF CHICKENjupiter」(2002年

2ndと迷ったけど1stで。天体観測入ってるし、ベタかもしれんが好き!

Perfume「GAME」(2008年

Perfumeから選ぶとしたらやっぱりこのアルバムでは?もしくはLEVEL3

ゆらゆら帝国「空洞です」(2007年

ラストアルバム最高傑作中毒性高い

サカナクション「834.194」(2019年

sakanactionと迷った!でも新宝島が好きなのでこっち!


あとは箇条書きであげるよ!

・結束バンド「結束バンド

あいみょん「瞬間的シックスセンス

星野源POP VIRUS

米津玄師「STRAY SHEEP

SEKAI NO OWARITree

back number「シャンデリア」

きのこ帝国フェイクワールドワンダーランド

・Vaundy「strobo」

などなど。

自分の好みはポップなのが好きなのでこんな感じです。

「◯◯がない、やり直し!」という方はツッコミお願いします。

変な広告を見たいけど履歴に残したくない

ネットサーフィン、略してネッフィンをしている時に出くわす、「ちょっと気になるけど、表示されるのがそんなのばかりになってしまっても困る広告」ってありますよね。

まあPC(のChrome)で見てる場合に限るんだけど、私の場合

 

広告右クリックして E

② Ctrl + Shift + N

Alt + D

④ Ctrl + V

⑤ Enter

 

という手順でその広告を見ている。ひとつひとつ説明する。

 

広告右クリックして E → 広告リンクURLコピー

② Ctrl + Shift + N → シークレットモードを起動

Alt + D → アドレスバーに移動

④ Ctrl + V → ①をペースト

⑤ Enter → URLに移動

 

これで行動履歴に変な広告の閲覧が影響することはない。

キーボードショートカットに慣れた人なら3秒もかからない動作だと思う。

anond:20241211143336

しゅんきってしゅんモードになってる時目が爛々と輝いていそう

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