Waith: 오블리비언 – 애프터라이프
Wraith:Waith: 오블리비언 – 애프터라이프 | |
---|---|
개발자 | 빠른 여행 게임 |
게시자 | 빠른 여행 게임 |
이사 | 에릭 오델달 |
디자이너 | 다니엘 킬그렌 칼랜더 |
프로그래머 | 캐스퍼 렌만 |
시리즈 | Waith: 오블리비언 |
플랫폼 | |
풀어주다 |
|
장르 | 서바이벌 호러 |
Waith: 《오블리비언 – 애프터라이프》(The Oblivation – Afterfare)는 2021년에 발매된 스웨덴의 스튜디오 패스트 트래블 게임스가 개발하고 배급한 가상현실 서바이벌 호러 비디오 게임입니다. 1994년 화이트 울프 퍼블리싱의 탁상용 롤플레잉 게임 레이스: 오블리비언은 더 큰 어둠의 세계 시리즈의 일부입니다. 이 게임은 VR 헤드셋 HTC 바이브, 오큘러스 리프트, 오큘러스 퀘스트, 플레이스테이션 VR, 밸브 인덱스를 지원하여 오큘러스 퀘스트 & 리프트, 스팀 VR, PICO 4, 플레이스테이션 VR용으로 출시되었습니다.
플레이어는 바클레이 저택을 탐험하고 사후 세계의 미스터리를 밝혀내면서 최근에 죽은 유령의 역할을 맡습니다. 그것은 인간이라는 것이 무엇을 의미하는지에 대한 탐구로 만들어졌으며, 기억상실증과 같은 게임에서 공포의 영향을 받았습니다. 다크 데상트 앤 에일리언: 고립.
게임플레이
Waith: 오블리비언 – 애프터라이프는 가상현실(VR) 헤드셋으로 플레이되는 서바이벌 호러 비디오 게임입니다. 이 게임은 내러티브 중심이며 1인칭 시점으로 탐색과 스텔스에 초점을 맞추고 있습니다.[1][2][3][4] 게임의 초점은 아니지만 전투도 특징입니다.[3]
플레이어는 게임 세계를 탐험하면서 성장하고 새로운 능력을 [5][3]얻으며 환경과 물리적으로 상호 작용하는 데 사용될 수 있는 유령의 역할을 수행합니다.[3][6] 능력에는 멀리서 물건을 조작하고 환경을 바꿀 수 있는 프레이트그랩, 감각을 향상시켜 멀리서 속삭임을 들을 수 있게 해주고 다른 영혼을 추적할 수 있게 해주는 것, 벽을 통해 걸어갈 수 있게 해주는 것 등이 있습니다.[5]
시놉시스
이 게임의 배경은 현대판 어둠의 세계 바클레이 저택으로 뱀파이어를 포함한 게임들과 공유하는 도시 판타지 배경입니다. 가면극과 늑대인간: 인간 사회 안에 괴물들이 은밀하게 존재하는 종말론.[1][7] 이 이야기는 최근에 죽은 사람의 그림자의 나라에서 죽은 사람의 영혼을 따라갑니다 – 죽은 사람들이 보이지[5] 않게 존재하는, 산 사람들과 나란히 있는, 죽은 사람들의 땅을 반영합니다 – 그들의 죽음의 이유를 [8][3]포함한 사후 세계의 신비를 밝혀냅니다.[5]
게임 초반에 주인공은 그들이 어떻게 죽었는지 기억하지 못한 채 깨어났고, 그들의 그림자에[3] 의해 저택으로 안내됩니다. 이는 유령의 자멸적인 측면과 어두운 잠재의식을 나타내는 사악한 목소리입니다.[3][5] 그들은 저택을 탐험하면서 다른 유령들과 구경꾼들을 만납니다.[5]
발전
애프터라이프는 스웨덴 스튜디오 패스트 트래블 게임스(Fast Travel Games)가 개발하고 에릭 오델달(Erik Odeldahl)[1]이 감독하고 다니엘 킬그렌 칼란더(Daniel Kielgren Kallander)가 설계하고 캐스퍼 렌만(Casper Renman)이 프로그래밍했습니다.[6] 1994년 화이트 울프 퍼블리싱의 탁상용 롤플레잉 게임 레이스: The Oblivation;[1] 그리고 World of Darkness가 VR 게임으로 각색된 것은 이번이 처음입니다.[7] 그러나 Wraith를 처음 접하는 플레이어도 이용할 수 있도록 설계되었습니다. 오블리비언과 어둠의 세계는 스토리 중심 공포의 팬들이 전반적으로 즐길 수 있도록 의도되었으며 설정에 대한 소개 역할을 합니다.[6]
Odeldahl은 Amnesia와 같은 공포 게임의 영향을 받았습니다. 다크 데상트(2010)와 외계인: 고립(2014), 그리고 그들의 종류의 공포가 VR 게임에서 잘 작동할 것이라고 느꼈습니다.[1] 개발자들은 공포 디자인을 점프 공포에 의존하기 보다는 심리적이고 "피부 밑"이라고 설명했습니다.[6] 오델달은 이것을 어둠의 세계 게임의 형태로 만들고 싶었고, 레이스는 이렇게 생각했습니다. 오블리비언은 신비로움과 풍부한 배경 때문에 특히 잘 어울렸습니다.[1] VR의 세부 사항은 게임 디자인에 영향을 미쳤습니다: 다른 탐험 기반 게임은 종종 플레이어가 배경 이야기를 배우는 방법으로 게임 세계 전체에서 문서를 찾고 읽을 수 있도록 하는 반면, 이것은 VR 게임에서 실행 가능성이 적습니다. 개발자들은 또한 영화 컷신이 일반적으로 VR에서 잘 작동하지 않는다는 것을 발견하고 이를 처리할 다른 방법을 찾아야 했습니다.[3]
비록 어둠의 세계 시리즈의 소유자인 패러독스 인터랙티브가 Fast Travel Games에 Wraith 개발에 대해 접근한 사람들이었지만: 오블리비언 게임 오델달(Odeldahl)은 이전에 레이스(Wraith)를 각색하는 것에 대해 생각했고, 패스트 트래블 게임(Fast Travel Games)이 형성되었을 때 레이스 비디오 게임 각색을 위한 개념 문서를 작성했지만, 애프터라이프는 다른 개념을 사용하게 되었습니다.[6] 그는 Wraith를 보고 다음과 같이 말했습니다. 오블리비언은 개인적인 공포에 관한 것으로, 게임은 플레이어가 괴물의 관점을 취하도록 함으로써 인간이 되는 것이 무엇을 의미하는지 탐구하는 [6]것과 함께 애프터라이프 이야기의 출발점으로도 사용되었습니다.[1] 이 게임은 탁상용 게임의 모든 게임 플레이 규칙을 따르도록 설계되지는 않았지만, 그 지식을 사용합니다.[6]
이 게임은 2020년 6월 티저 예고편과 함께 발표되었으며 2020년 8월 게임스컴에서 게임플레이 예고편과 함께 공개되었습니다.[1] 2021년 4월 22일에 출시될 예정이며, 오큘러스 퀘스트 애플리케이션으로 안드로이드용, 오큘러스 리프트를 통해 마이크로소프트 윈도우용으로 출시될 예정입니다. 스팀VR은 2021년 5월 25일에 출시될 예정이며 플레이스테이션 4 버전은 2021년 후반에 출시될 예정입니다. 이 게임은 헤드셋 HTC Vive, 오큘러스 리프트, 오큘러스 퀘스트, 플레이스테이션 VR 및 밸브 인덱스를 지원합니다.[5][9][10]
접수처
미리보기에서 Destructoid는 게임의 컨셉을 좋아했고,[2] Rock, Paper, Shotton은 VR로 공포 게임을 다룰 수 있는 사람들의 관심 게임이라고 생각했습니다.[13] FZ는 VR 공포를 효과적인 개념이라고 부르며 게임을 고대했습니다.[14]
Waith: 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 오블리비언 – 애프터라이프는 "대체로 호평"을 받았습니다. UploadVR은 게임 맨션의 공포 분위기를 칭찬했습니다. "애프터라이프는 영리하고 심리적인 접근을 선택하여 때때로 그러한 큰 공포가 부족하지만 바클레이 맨션은 매우 불쾌한 환경입니다. 사후세계는 대기를 통해 공포를 조성하고, 잘 실행됩니다."[15] Road to VR은 이 이야기를 좋아하던 중, 리뷰어가 수동 체크포인트 시스템을 비판하면서, "저는 정기적으로 세이브 포인트로 백트랙하기 위해 노력할 것입니다. 그 지역에서 편리한 것을 제안받지 못했기 때문입니다. 좀 더 지능적인 검문소 시스템이 있어서 목표와 서사에 좀 더 분명하게 집중할 수 있었으면 좋겠다고 생각했습니다."[16]
참고문헌
- ^ a b c d e f g h Romano, Sal (2020-06-09). "World of Darkness game Wraith: The Oblivion – Afterlife announced for "all major VR platforms"". Gematsu. Archived from the original on 2020-06-09. Retrieved 2020-06-09.
- ^ a b Devore, Jordan (2020-06-09). "Wraith: The Oblivion - Afterlife is a World of Darkness VR horror game". Destructoid. Enthusiast Gaming. Archived from the original on 2020-06-14. Retrieved 2020-06-14.
- ^ a b c d e f g h Caicoya, Bea (2020-07-07). "Wraith: The Oblivion - Afterlife: Everything We Know About the VR Game". Comic Book Resources. Valnet. Archived from the original on 2020-08-22. Retrieved 2020-07-08.
- ^ "Wraith: The Oblivion - Afterlife - Recensione". IGN Italy (in Italian). March 3, 2021. Retrieved February 10, 2021.
- ^ a b c d e f g Romano, Sal (2020-08-27). "Wraith: The Oblivion – Afterlife launches in early 2021, gameplay trailer". Gematsu. Archived from the original on 2020-08-28. Retrieved 2020-08-28.
- ^ a b c d e f g Odeldahl, Erik; Renman, Caspar; Kihlgren Kallander, Daniel; Juliusson, Andreas (2020-06-17). "AMA with developer behind World of Darkness horror game 'Wraith: The Oblivion - Afterlife'!". Fast Travel Games. Archived from the original on 2020-08-22. Retrieved 2020-06-25 – via Reddit.
{{cite web}}
: CS1 maint: 다중 이름: 저자 목록 (링크) - ^ a b Okutani, Kaito (2020-06-17). "ワールド・オブ・ダークネスをライセンスしたVRアクション「Wraith: The Oblivion - Afterlife」がアナウンス。亡霊レイスが主人公に" [VR action game "Wraith: The Oblivion - Afterlife" based on World of Darkness license announced, with a wraith as the protagonist]. 4Gamer.net (in Japanese). Aetas, Inc. Archived from the original on 2020-08-22. Retrieved 2020-06-17.
- ^ Lawardorn, Damien (2020-06-09). "Wraith: The Oblivion – Afterlife Brings VR to Vampire: The Masquerade's Universe". The Escapist. Enthusiast Gaming. Archived from the original on 2020-08-22. Retrieved 2020-06-14.
- ^ Sutrich, Nicholas (2021-03-03). "Wraith: The Oblivion - Afterlife hands-on: A mysterious, horrifying quest". Android Central. Future plc. Archived from the original on 2021-03-03. Retrieved 2021-03-03.
- ^ "Wraith: The Oblivion - Afterlife". Oculus. Archived from the original on 2020-09-23. Retrieved 2021-03-03.
- ^ "Wraith: The Oblivion - Afterlife for PC Reviews". Metacritic. Retrieved 2021-08-27.
- ^ di Francesco, Destri (27 August 2021). "Wraith: The Oblivion - Afterlife - Recensione". IGN. Retrieved 27 August 2021.
- ^ Morton, Lauren (2020-06-10). "VR horror game Wraith: The Oblivion - Afterlife will share Vampire: The Masquerade's universe". Rock Paper Shotgun. Gamer Network. Archived from the original on 2020-06-14. Retrieved 2020-06-14.
- ^ Johansson-Sundelius, Carl (2020-06-10). "Behöver du mardrömmar? Spana in VR-spel baserat på World of Darkness-världen" [Need nightmares? Check out this VR game based on the World of Darkness setting]. FZ (in Swedish). Geeks Publishing. Archived from the original on 2020-06-14. Retrieved 2020-06-14.
- ^ "Wraith: The Oblivion - Afterlife Review - Decent VR Horror". 22 April 2021. Retrieved 2021-12-02.
- ^ Hayden, Scott (2021-04-22). "'Wraith: The Oblivion - Afterlife' Review – Frights, Intrigue & Cowering in Closets". Road to VR. Retrieved 2021-12-02.