마법사: 각성
Mage: The Awakening디자이너 | 빌 브리지스, 콘래드 허바드 |
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출판사 | |
출판 |
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장르 | 퍼스널 호러 |
시스템들 | 스토리텔링 시스템 |
시리즈 | 어둠의 연대기 |
ISBN | 1-58846-418-0(초판) |
《마법사: 각성》은 2005년 8월 29일 화이트 울프 출판사에서 처음 출간한 테이블톱 역할극 게임으로, 이들의 '어둠의 연대기' 시리즈 중 세 번째 게임이다.이 게임에서 묘사되는 인물들은 미묘하거나 기이한 마술의 행위를 하기 위해 일반적으로 받아들여지는 현실의 규칙을 굽히거나 어길 수 있는 개인들이다.이 문자들은 대체로 "마이지"라고 불린다.마법사: The Awarnization은 2006년 ENNI Award를 수상했다.[1]
배경 및 설정
'어둠의 연대기'에 나오는 다른 게임들과 마찬가지로, 게임에서 제시된 역사는 어느 정도 모호함을 제공한다.그러나 마법과 마지의 "원래 이야기"는 흡혈귀나 늑대인간보다 덜 모호하다(또는 적어도 더 많은 립 서비스를 제공했다).
신화적 과거에, 신비로운 섬은 그 꼭대기에 사는 용에 둘러싸여 우뚝 솟은 하나의 산과 함께 존재했다.그 산은 꿈과 환상을 통해 인류를 불렀다.시간이 흐르면서 용들은 떠나고 산은 계속 부름을 했다.어떤 인간들은 그 부름에 대답하고 그것을 찾아 나섰다.그곳으로 이주한 인간들은 마법의 첫 번째 비밀을 발견했고, 마법을 통해 지금은 아틀란티스, 메루, 르무리아 등으로 알려진 강력한 도시국가를 만들었지만, 그 본명은 시대에 뒤떨어져 버렸다.
시간이 흐르면서, 그 쥐들은 자만심으로 가득 차게 되었고, 어떻게 하면 세상을 가장 잘 이끌 수 있을까를 놓고 싸우기 시작했다.그 전투는 지구를 멸망한 세계와 슈퍼날 왕국으로 분리시켰고, 그 사이에 심연의 경련이 있었다.타락한 세계는 인류가 지금 존재하는 세계고, 슈퍼날 왕국은 마법의 영역이며, 그곳에는 오래 전의 승리한 마제들이 살고 있다.두 세계를 가르는 아비스는 인간성의 대부분이 마술에 각성하지 못하게 하고 타락한 세계에 갇혀 있는 마저들의 힘을 방해한다.
메이지스는 슈퍼날 왕국이 현실의 진리이며 마법의 기원이라고 믿는다.그것은 스스로를 통치자로 자리매김한 강력한 마제인 엑사르크가 통치한다.엑사르치족은 '아틀란티스'의 기억과 마술에 대한 지식을 빨아내어 그들이 현실의 최고 거장으로 남아 있기를 바란다.그들은 현재 인간보다 더 신과 같은 세력이다. 그러나 이것은 그들이 하인을 통해 타락한 세계에 영향을 주어야 한다는 것을 의미한다.
엑사르키족에 대한 저항은 슈퍼날 왕국에도 도달한 아틀란테의 소수(아마도 5명)인 오라클레스 때문에 가능하다.그들은 각각 아비스를 관통할 수 있는 슈퍼날 리얼스의 위치인 워치토우어 중 하나를 만들었다(또는 그럴지도 모른다).그들은 잠자는 사람들(마법을 모르는 인간)이 마술을 깨우도록 하는 마술을 향한 길의 역할을 한다.각 마법사들은 각성하는 동안 감시탑을 방문한다. 이는 아마도 우연일 수도 있고, 사람의 본성이나 이해에서 비롯된 것일 수도 있다. 그리고 그들의 마법 능력은 그 여정의 영향을 영원히 받는다.
제1도시에서 온 조직, 유물, 글의 파편들은 오늘날까지 존속하고 있으며, 병장들은 슈퍼날 왕국과의 더 강력한 연결을 통해 이 지식을 이용하여 다양한 원인들을 더 발전시키기를 희망하고 있다.
성격.
각성의 과정은 느리거나 빠를 수 있지만 사건이 발현될 수 있는 주요한 두 가지 방법이 있다: 미스테리 플레이(마법사의 감각이 현실 세계를 흐리게 하는 신비극과 그들이 각성하는 마법의 상징성)와 아스트랄 여정(전혀 미래의 마법사의 꿈의 풍경 안에서 일어나는 일)이다.두 종류의 "깨어나는 일"에서, 마법사는 그들이 각자의 탑에 도착하거나 그 탑에 그들의 이름을 새기는 것으로 절정을 이루는 여행을 떠난다.
경로 및 주문
다섯 명의 감시자들 중 한 명과 공감대를 형성하는 다섯 개의 마법의 길이 있는데, 각각은 특정한 스타일과 초점을 가지고 있다.마법사의 길은 각성과 함께 결정된다.
- 아칸투스: 운, 직감, 운명으로 일하는 엔캐너들.
- 마스티고스:지각과 내면의 악마와 함께 일하는 워록들.
- 모로스: 죽음, 사망률, 물질적인 것들을 다루는 네크로망스.
- 오브리모스:신적이고 일상적인 에너지와 함께 일하면서 세상을 주입하는 서거주의자들.
- 티르수스:자연계의 모든 측면을 다루는 무당들.
각성 후, 비록 일부는 정치적 연줄이 없는 채로 남거나, 무지로 인해 마법사 사회의 외부에 남기를 선택하지만, 마법사는 전형적으로 다섯 가지 명령 중 하나에 가입하고, 이를 배교자라고 부른다.5대 사령부는 엑사르키족에 반대하여 단결되어 있으며, 4대 사령부는 제1도시로 거슬러 올라가는 유산을 주장하고 있다.
- 요지부동 화살: 제1의 도시 방어자들에게 돌아갈 유산을 주장하는 정신적 전사들과 분쟁의 거장들.현재, 화살 훈장은 기사도 종파와 비슷한 것으로 묘사될 수 있지만, 부시도와 다른 전사 코드가 화살에 자리를 잡는다.이 병아리들은 다른 구성원들의 몸과 마음을 치명적인 무기로 갈고, 강력한 육체적, 정신적 훈련을 실시하며, 마법 사회가 그 적들(뱀파이어, 늑대인간, 왕좌의 선견자 등)에 대해 휘두를 수 있다.
- 베일의 수호자: 제1도시 법안의 정보 장교와 집행관들로부터 그들의 혈통을 주장하는 스파이와 공모자들.현재, 그들은 툴레와 같은 많은 신비한 음모들의 조합과 유사하다.많은 사람들이 다른 남자들로부터조차 그들의 활동과 정체성을 모호하게 만들고, "어떤 남자가 알고 싶어하지 않았는지"에 대한 인류의 위험한 호기심을 체크하는 역할을 한다.
- 미스테리움: 신비롭고 신비로운 지식과 유물의 획득, 목록화, 그리고 연구를 위해 헌신한다.미스타고그(mystagogues)는 아틀란테 사회의 학자와 지식인의 고대 유산을 이어간다.그들의 내부 구조는 종종 그들이 살고 있는 세계의 학구적 구조와 닮았다.미스테리움은 모든 종류의 마술적, 역사적 중요성을 지닌 물건들을 모으고 분류하고 유지한다.
- 은빛 사다리: 세계를 지배하고, 지도하고, 새롭게 만드는 데 헌신하며, 제1도시의 비지어, 원로원 의원, 사제들이 여전히 효력을 발휘하고 있다.정치가와 권위자인 세아치들은 현실을 지배하고 인류의 의지에 복종하는 완벽한 계층 구조를 만드는 것을 믿는다. 이 꿈은 이타적인 매력이 없는 것이 아니다.사다리의 구성원이 지적할 수 있듯이, 현실에 대한 통제는 인간의 모든 고통에 종지부를 찍을 수 있다.
- 자유 평의회: 새로운 형태의 마술을 창조하고자 하는 모더니스트들, 아틀란테의 방법을 고수하지 않는 마법을 사용하는 방법을 발견한 마괴들의 연합으로, 이전의 양식이 시어족의 제의를 거절한 후 산업혁명 동안 다른 주문에 합류했다.'자유주의자'는 부르기도 하듯이 민주적 과정과 반권위주의에 대한 강한 신념을 가지고 있다.
훈장들은 서로 경쟁하는 의제와 반대되는 신념을 가지고 있어 협력과 신뢰의 부족을 초래하지만, 이것이 훈장 사이의 공개전으로 이어지지는 않는다.왕위 서어족과 같은 명령의 적들이 나타나면, 오라클레스와 엑사르족의 전투에 비해 그들의 말다툼은 사소한 것이기 때문에, 기사단은 그들의 차이점을 제쳐두었다.
유산
유산은 선택적으로 세 번째 그룹으로, 말 그대로 주인에서 학생으로 전해지는 영혼의 정제라고 묘사된다.이러한 것들은 일반적인 패러독스에서 면제되는 성취라고 불리는 능력과 재능을 포함한 추가적인 선천적인 혜택을 부여한다.어떤 유산은 존재한다. 즉 괴혈주의나 추리주의 같은 불건전한 예술을 행할 수도 있고, 혹은 어쩌면 단순히 왼손잡이 유산으로 알려진 지역 매거진들 사이에서 인기가 없는 정치적 견해를 지지할 수도 있다.그들은 선수 캐릭터라기 보다는 적대적인 존재라는 의미가 크다.이를 실천하는 많은 사람들은 지혜의 점수가 낮으며, 지혜의 실천에서 오는 진보적인 도덕적 쇠퇴를 나타낸다.
마술
마술은 단순히 마법사가(혹은 "의사") 자신의 의지를 현실에 강요하는 능력이다.마제들이 이렇게 할 수 있는 것은 슈퍼날 왕국의 워치토우어들과 교감하는 연결고리가 있기 때문이며, 그들의 이름이 거기에 새겨져 있기 때문이며, 몰락한 세계가 거짓임을 깨닫기 때문이다.
마법사의 힘, 즉 슈퍼날 깊이의 각성과 이해의 수준을 Gnosis라고 한다.
아르카나는 마법사가 특정한 현실의 면에 대해 가지고 있는 이해를 나타내며, 그러한 측면에 영향을 미치는 능력을 지배한다.미묘한 아르카나(죽음, 운명, 마음, 프라임, 정령)는 존재의 덧없는 문제를 다루는 것이고, 그로스 아르카나(강력, 생명, 물질, 우주, 시간)는 세계의 물리적 측면과 관련된 것이다.
은밀하고 저속한 주문
은밀한 주문은 겉으로 보기에 마법처럼 보이지 않는 주문으로, 따라서 자동적으로 역발화의 위험을 무릅쓰지 않는 반면, 저속한 주문은 틀림없는 마법과 역발화의 위험성을 지닌다.모든 주문은 Sleepers, 즉 깨어지지 않은 인간들 앞에 던져질 때 패러독스의 위험성이 더 크다.초자연적인 존재들, 또는 그들에 대한 초자연적인 존재에 대한 어떤 암시를 가지고 있는 인간들(즉, 굴, 슬리퍼워커, 울프혈테)은 패러독스에 기여하지 않는다.
반목자
- 왕위계승자:시어들은 엑사르그에게 봉사하기로 맹세했던 자들을 깨웠다.그들은 엑사르트의 뜻을 따르겠다고 주장하고, 세상으로부터 마법을 없애고, 의심의 여지 없는 복종을 지지하는 권력구조를 강요하고, 거짓말을 강화하려고 한다.시어스는 엑사르크가 인간이 만든 신이라고 믿으며, 일단 그들을 반대하는 자들을 멸망시키는 데 성공하면 먼 주인으로부터 보상을 받을 것이라는 희망으로 그들을 섬긴다.
- 배니셔스: 배니셔스는 다른 메이지들을 파괴하는 데 헌신하는 뒤틀린 메이지들이다.일반적으로 그들의 '각성'은 충격적이고, 원치 않으며, 오해의 소지가 있었으며, 그들의 신비로운 힘을 받아들이지 않는다.그들은 정상적인 마법사 사회 밖에서 존재하며, 보통 다른 쥐들을 사냥하고 죽이는 데 집착하는데, 그렇게 하면 그들의 삶이 정상으로 돌아오게 된다는 믿음이나 회개에 대한 욕구에 이끌리는 경우가 많다.
- '미친 놈들'은 '미친 놈들'인데, '미친 놈들'은 '미친 놈들'이 정신을 잃게 만들었고, '미친 놈들'은 '미친 놈들'의 목적을 위해 마법을 쓰는 미친 신비주의자들을 만들었어.
- 아카못 / 굴못:슈퍼날 왕국과 몰락한 세계 사이의 아비살적 틈새에서 존재의 문턱을 넘어서서 생겨난 괴물, 외계 생명체들.그들의 성격상, 그들은 슈퍼날이나 몰락한 세계에서 접촉하거나 어떤 힘도 가질 수 없으며, 따라서 그들은 그들에게 힘을 부여할 요원을 요구한다.굴모스(Gulmoth)는 보통 재앙적인 패러독스에 의해 소환되거나 미치거나 절박한 쥐들에 의해 고의적으로 소환될 때까지 아비스에 상주하는 실체들로, 아비스의 전체적인 목표인 우주를 파괴하기 위해 타락한 세계에 한 동안만 존재한다.아카못은 어떻게 해서든 우주에 갇히게 된 아비살적 존재들이며, 그들의 영혼을 그들의 집으로 정신적으로 돌아가기 위해 그릇으로 사용하는 대가로 쥐들을 제공하는데, 이것은 그들의 제정신을 깊이 위협하는 명제다.
- 스셀레스티:심연을 섬기거나 숭배하는 죽음의 병사들은 "셀레스티"라고 알려져 있다.Scelestus) 또는 간단히 "The Widdle".그들은 심연의 "분열된 순결"을 섬기며 만물의 종말을 모색한다.그들은 다른 모든 마제들에게 이단자, 혐오자로 사냥된다.
- 괴술 악마:괴티아(Goetia)는 마제들이 자신의 마음의 병폐를 물리적인 형태로 소환하는 것을, 그것이 그들을 제압하거나 파괴할 수 있게 할 것이라는 믿음에서 사용하는 관습이다.그러나 꽤 자주 고에틱 마법사는 자신이 패배시키기엔 너무 강력한 '내면의 악마'를 소환할 것이고, 그것은 탈출할 것이고, 심지어는 지나치게 자신만만한 마법사를 장악할 것이다.
- Tremere Lices: 불멸과 권력에 대한 대가로 다른 사람의 영혼을 소비하는 Lices의 왼손잡이 유산.그들의 이름과 기원은 옛날의 어둠의 세계 뱀파이어 게임에서 나온 같은 이름의 씨족에 대한 언급이다.
- 마녀사냥꾼: 이데올로기적인 이유로 마법을 찾아 파괴하는 인간들.
생산 및 출시
마법사: The Awarning은 2005년 8월 29일 화이트 울프 출판사에서 8월 18-21일 게임 컨벤션 젠콘에서 발매 전 판매에 이어 400페이지 분량의 하드커버 책으로 출판되었다.이 게임은 원래 2주 전에 출시될 예정이었으나 개발자 빌 브리지스와 게임 디자인 팀이 게임의 마법 시스템을 정교하게 다듬고 상세하게 다듬고 싶어 이 과정에서 80페이지의 콘텐츠를 추가하면서 지연되었다.판타지 아티스트 마이클 칼루타는 100개가 넘는 삽화를 그리며 핵심 룰북의 실내 미술의 유일한 예술가였다.[2]
책들
초판(2005~2013년)
제목 | 오리지널 릴리즈 | ISBN | 출판사. | 메모들 |
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마법사: 각성 | 2005년 8월 29일[2] | 1-58846-418-0 | 화이트 울프 출판사[2] | 게임 초판의[2] 핵심 규칙집 |
보스턴 공개 | 2005년 10월 | 1-58846-419-9 | 화이트 울프 출판사[3] | 보스턴을[3] 위한 소스북 |
생텀과 시길 | 2005년 11월 | 1-58846-420-2 | 화이트 울프 출판사[4] | 마법사 사회와 정치를[4] 위한 자료집 |
유산:수블라임 | 2006년 1월 | 1-58846-425-3 | 화이트 울프 출판사[5] | 마법사 유산을[5] 위한 소스북 |
가디언즈 오브 더 베일 | 2006년 2월 | 1-58846-426-1 | 화이트 울프 출판사[6] | 아틀란티스[6] 문화와 역사를 위한 자료집 |
Watchtowers의 Tome: 길 안내서 | 2006년 4월 17일[7] | 1-58846-427-X | 화이트 울프 출판사[7] | 마법 경로[8] 소스북 |
폐허가 된 사원의 비밀 | 2006년 5월 | 1-58846-422-9 | 화이트 울프 출판사 | |
엑사르크의 통치 | 2006년 7월 | 1-58846-428-8 | 화이트 울프 출판사 | |
미스터리의 토미 | 2006년 11월 | 1-58846-429-6 | 화이트 울프 출판사[9] | 게임 매직[9] 시스템용 소스북 |
유산:고대 | 2007년 1월 | 1-58846-430-X | 화이트 울프 출판사 | |
침입자: 심연과의 만남 | 2007년 3월 | 1-58846-431-8 | 화이트 울프 출판사 | |
자유 위원회 | 2007년 5월 | 978-1-58846-432-3 | 화이트 울프 출판사 | |
마법의 전통 | 2007년 6월 | 978-1-58846-433-0 | 화이트 울프 출판사 | |
미스테리움 | 2007년 9월 | 978-1-58846-434-7 | 화이트 울프 출판사 | |
아스트랄 렘스 | 2007년 11월 | 978-1-58846-435-4 | 화이트 울프 출판사 | |
요지부동 화살 | 2008년 1월 | 978-158846-436-1 | 화이트 울프 출판사 | |
배니셔스 | 2008년 3월 | 978-158846-440-8 | 화이트 울프 출판사[10] | 배니셔용 소스북(티모리라고도[10] 함) |
라인스 오브 파워 | 2008년 4월 | 해당 없음 | 화이트 울프 출판사 | 디지털 방식으로만 릴리스됨. |
그리모이어스의 그리모이어 | 2008년 5월 | 978-1-58846-437-8 | 화이트 울프 출판사 | |
은색 사다리 | 2008년 7월 | 978-1-58846-438-5 | 화이트 울프 출판사 | |
슈퍼날 타로의 열쇠 | 2008년 11월 | 978-1-58846-439-2 | 화이트 울프 출판사 | |
왕위계승자 | 2009년 2월 | 978-1-58846-358-6 | 화이트 울프 출판사 | |
소환사 | 2009년 4월 | 978-1-58846-365-4 | 화이트 울프 출판사 | |
기성품 플레이어 캐릭터:안나의 상속자들 | 2009년 6월 | 해당 없음 | 화이트 울프 출판사 | 디지털 방식으로만 릴리스됨. |
아베주 암호 | 2009년 7월 | 해당 없음 | 화이트 울프 출판사 | 디지털 방식으로만 릴리스됨. |
야간 공포:언비든 | 2010년 1월 | 978-1-58846-378-4 | 화이트 울프 출판사 | |
마법사의 안내서 | 2010년 7월 | 978-1-58846-386-9 | 화이트 울프 출판사 | |
마녀 누아르 | 2011년 3월 | 해당 없음 | 화이트 울프 출판사 | |
임페리얼 미스터리 | 2012년 1월 | 해당 없음 | 화이트 울프 출판사 | |
왼쪽 경로 | 2012년 11월 7일[11] | 해당 없음 | Onyx 경로 게시[11] | |
마법사 번역 가이드 | 2013년 5월 27일[12] | 해당 없음 | Onyx 경로 게시[12] | 마법사 사이의 포팅 요소 가이드: 승천과 마법사: 각성[12] |
제2판(2016-현재)
제목 | 오리지널 릴리즈 | ISBN | 출판사. | 메모들 |
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마법사: 각성 제2판 | 2016년 5월 4일[13] | 해당 없음 | Onyx 경로 게시[13] | 게임 제2판의[13] 핵심 규칙집 |
마법의 흔적 | 2019년 6월 19일[14] | 해당 없음 | Onyx 경로 게시[14] | 초자연적 미스터리[14] 소스북 |
밤의 공포: 이름 없는 것과 저주받은 것 | 2020년 3월 11일[15] | 해당 없음 | Onyx 경로 게시[15] | 깨어난 반역자를[15] 위한 소스북 |
오순절의 토미 | TBA | TBA | Onyx 경로 게시[16] | 각 주문[16] 내역에 대한 소스북 |
관련 매체
화이트 울프 출판사는 마법사의 각색을 발표했다. 2007년 Eddy Webb의 라이브 액션 롤플레잉 게임 Mind's Eye Theatre를 위한 The Awaking by Eddy Webb.[17]
리뷰
참조
- ^ "2006 Nominees and Winners – ENNIE Awards". Archived from the original on 2021-06-07.
- ^ a b c d "'Mage: The Awakening' up to 400 pages". ICv2. GCO. 2005-07-26. Archived from the original on 2021-01-26. Retrieved 2021-09-05.
- ^ a b Barkå, Jonas. "Boston Unveiled". Fenix (in Swedish). Åskfågeln. Archived from the original on 2010-08-18. Retrieved 2021-09-06.
- ^ a b Barkå, Jonas. "Sanctum and Sigil". Fenix (in Swedish). Åskfågeln. Archived from the original on 2010-08-18. Retrieved 2021-09-06.
- ^ a b Barkå, Jonas. "Legacies: The Sublime". Fenix (in Swedish). Åskfågeln. Archived from the original on 2010-08-18. Retrieved 2021-09-06.
- ^ a b "Monte Cook continues Arcana Evolved". ICv2. GCO. 2005-11-28. Archived from the original on 2021-09-05. Retrieved 2021-09-06.
- ^ a b "The Saving Throw". RPGamer. 2006-04-12. Archived from the original on 2021-09-06. Retrieved 2021-09-05.
- ^ Barkå, Jonas. "Tome of the Watchtowers". Fenix (in Swedish). Åskfågeln. Archived from the original on 2010-08-18. Retrieved 2021-09-06.
- ^ a b Barkå, Jonas. "Tome of the mysteries". Fenix (in Swedish). Åskfågeln. Archived from the original on 2010-08-18. Retrieved 2021-09-06.
- ^ a b Roos, Åsa. "Banishers". Fenix (in Swedish). Åskfågeln. Archived from the original on 2011-05-27. Retrieved 2021-09-06.
- ^ a b Watson, Ian A. A. (2012-11-07). "New Release: Left-Hand Path". Onyx Path Publishing. Archived from the original on 2017-12-26. Retrieved 2021-09-05.
- ^ a b c Watson, Ian A. A. (2013-05-27). "New release: Mage Translation Guide". Onyx Path Publishing. Archived from the original on 2020-12-29. Retrieved 2021-09-05.
- ^ a b c Watson, Ian A. A. (2016-05-04). "Now Available: Mage: The Awakening 2nd Edition". Onyx Path Publishing. Archived from the original on 2020-11-08. Retrieved 2021-09-05.
- ^ a b c Watson, Ian A. A. (2019-06-19). "Now Available: Blood Sea 5e and Signs of Sorcery!". Onyx Path Publishing. Archived from the original on 2020-11-08. Retrieved 2021-09-05.
- ^ a b c Watson, Ian A. A. (2020-03-11). "Now Available: Haunting Shadows and Nameless & Accursed!". Onyx Path Publishing. Archived from the original on 2020-10-28. Retrieved 2021-09-05.
- ^ a b "Current Projects". Onyx Path Publishing. Archived from the original on 2021-09-05. Retrieved 2021-09-05.
- ^ "White Wolf adds 'Mage' LARP". ICv2. GCO. 2006-09-12. Archived from the original on 2021-09-05. Retrieved 2021-09-05.
- ^ "Pyramid: Pyramid Review: Mage: The Awakening (For the World of Darkness)".