뱀파이어:레퀴엠

Vampire:
뱀파이어:레퀴엠
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초판 표지
디자이너아리 마멜, C.A. 술레이만, 딘 촘삭, 저스틴 아킬리, 필립 R. Boulle, Bill Bridges, Dean Burnham, Ken Cliffe, Michael Lee, Chris McDonough, Ethan Skemp, Richard Thomas, Mike Tinney, Stephan Wick, Stewart Wick, Fred Yelk, Aaron Voss, Pauline Benney
퍼블리셔
출판
  • 2004년 8월 21일 (제1호)
  • 2013년 12월 (제2판)
장르현대 고딕 양식
시스템들스토리텔링 시스템

뱀파이어: 레퀴엠White Wolf, Inc.가 어둠의 연대기 설정을 위해 퍼블리싱한 롤플레잉 게임으로 뱀파이어의 후속작이다. 마스커레이드 라인비록 그것은 완전히 새로운 게임이지만, 이전 판의 연속이라기 보다는 몇몇 종족과 그들의 힘을 포함한 오래된 게임의 많은 요소들을 사용한다.초판에서는 World of Darkness의 핵심 룰북이 필요했고 2004년 8월에 함께 출시되었습니다.

2013년 12월, 혈액과 연기 보충제: Strix Chronicle이 출시되어 디폴트 월드 설정을 추가하고 게임의 특정 측면을 대폭 수정하여 새로운 월드 오브 다크니스의 핵심 규칙에 대한 향후 변경에 부합하도록 했다.GenCon 2014에서 Blood and Smoke는 Vampire로 재브랜드 될 이라고 발표되었습니다. Requiem, Second Edition은 2014년 11월에 새로운 표지, 색인 및 매우 작은 변경 사항을 포함합니다.두 가지 형태로 발매된 이 게임은 다른 책을 참고 자료로 사용하지 않고 플레이할 수 있는 독립형 게임이었다.

역사

뱀파이어: 레퀴엠은 2004년 [1]8월 21일 화이트 울프 출판사에 의해 동시 발매된 책 어둠의 세계에 대한 보충물로 발매되었으며, 플레이어들에게 [2]: 228–229 뱀파이어로 놀 수 있는 규칙을 제공한다.그것은 출판사의 대표 타이틀이 되었고, 그 다음에 자체 보충 제품 라인으로 보완되었다. 개발자는 2004년 [3]11월에 Will Hindmarch에 의해 계승된 Justin Achilli였다. 번째 Storytelling Adventure System 모험은 뱀파이어를 위한 힌드마치의 The Recurrectionists (2007)이다. 레퀴엠.[2]: 229 Greg Stolze 뱀파이어를 위해 일하고 있었다.가 신을 위한 원롤 엔진을 개발한 레퀴엠(2002년).[2]: 249 2015년,[4] "새로운" 어둠의 세계고전적인 어둠의 세계와 더 차별화하기 위해 화이트 울프 출판사에 의해 어둠의 연대기로 다시 브랜드화 되었다.

배경

이 게임은 뱀파이어가 인간의 의식에서 숨겨진 복잡한 사회를 형성하는 현대의 지구에서 펼쳐진다.뱀파이어는 뱀파이어가 인간의 피를 빨아들이고 시체에게 뱀파이어의 피를 몇 방울 먹일 때 만들어진 인간이다.공통의 신체적 힘과 자질을 물려받은 뱀파이어들은 그들 자신을 "장군"으로 묶지만, 그들은 또한 종교적, 정치적 또는 철학적 노선을 따라 "공동체"에 합류한다.이 그룹들은 목적과 견해가 근본적으로 다르며, 비록 그들이 인간들로부터 그들의 존재를 숨겨야 한다는 것에 동의하지만 종종 충돌한다.

뱀파이어는 보통 큰 도시에 살고 있는데, 그곳에서 그들은 많은 먹이를 찾을 수 있고 쉽게 눈에 띄지 않는다.흡혈귀는 피를 훔치기 위해 사람을 죽일 필요가 없다; 사람은 흡혈귀가 그들을 먹고 그 순간을 기억하지 못할 때 무아지경에 빠지고, 흡혈귀는 그들을 핥음으로써 생긴 물린 자국을 지울 수 있다.뱀파이어들이 그들의 신체 능력을 강화하고, 상처를 치료하고, 훈련시키기 위해 그들이 부르는 훔친 피를 사용하는 반면, 그것은 또한 그들이 매일 밤 발생하는 연료이다; 뱀파이어는 피가 없으면 깨어날 수 없다.

씨족과 규약

이전 게임과 유사하게, 킨드레드는 뱀파이어로 변신하는 과정에서 다섯 의 씨족 중 하나로 편입된다.각 씨족은 다양한 종류의 뱀파이어 원형을 다루고 있습니다.

  • 대바는 흡혈귀의 이미지를 욕망과 배고픔을 함께 흐리게 하는 유혹적이고 퇴폐적이며 성적으로 초월한 포식자로 떠올리며, 음식을 먹는 행위를 조셉 셰리던 르 파누의 카르밀라처럼 관능적인 즐거움과 동일시한다.
  • 괴저들은 뱀파이어에 대한 생각을 약탈적인 야생 악마로 구현한다.먹이 이외의 인간에 대한 관심이 거의 없거나 전혀 없는 먹이 사슬의 상위 단계인 그들은 뱀파이어주의를 조잡한 포식자로 표현하고 포식자와 흔히 연관된 기본 본능, 길들여지지 않은 잔인함, 자유에 대한 생각을 불러일으킨다.
  • 메케트는 지식과 정보에 집착하는 신비로운 음모의 신비주의자로 어둠 속에 숨어서 멀리서 다른 사람들을 조종한다.
  • 노스페라투 뱀파이어는 혐오스럽지만 매혹적인 전설의 외계인이고 끔찍한 괴물입니다.
  • 벤트루는 강박관념에 사로잡힐 정도로 권력과 지배력을 중시하는 왕족 뱀파이어로, 자칭 "밤의 제왕"은 브람 스토커의 드라큘라처럼 미친 힘에 대한 은유로 뱀파이어리즘을 표현한다.

이들 씨족에는 혈통으로 알려진 많은 하위 집단이 있다.

또한 Covenants라고 알려진 많은 정치적 또는 종교적 파벌들이 있다.여기에는 다음이 포함됩니다.

  • 카르타고 운동은 민주주의, 파시즘과 같은 필멸적인 체제에 기반을 두고 킨드레드족을 위한 최상의 정부 형태를 찾기 위해 노력하고 있다.그것은 지도자를 선출하는 유일한 규약이며, 가장 최근의 주요 [5][6]규약이다.
  • 크론의 원은 뱀파이어 문화 내의 이교도와 네오파간 종교들의 집합체이다.
  • 인빅투스(또는 "퍼스트 에스테이트"라고도 함)는 오래된 사물의 질서를 대표하고 늙은 귀족처럼 행동하는 뱀파이어의 명령이다. 그들은 또한 물질적인 이익과 권력에 관심을 가지고 있기 때문에 도시 정치와 [7]사업에 깊이 관여한다.
  • Lanca et Sanctum은 로마 백부 Longinus가 그들의 창시자라고 주장하고 그들은 Kindred가 신의 섭리(뱀파이어들이 자신들을 위해 사용하는 단어)에서 역할을 한다고 믿는다: 신의 분노를 가치 없는 사람들에게 풀어주고 경건한 [8][9]사람들을 시험하는 궁극적인 포식자들이다.
  • 오르도 드라큘은 뱀파이어의 상태를 이해하고 개선하며 궁극적으로 그 한계를 극복하는 데 초점을 맞추고 있습니다.
  • 언 얼라인먼트는 [10][11]언약에 속하지 않는 뱀파이어를 일컫는 말일 뿐이다.

힘, 능력, 약점

뱀파이어의 혈액 역량은 나이가 들수록 꾸준히 증가하지만, 경험치를 쓰거나 다른 뱀파이어(디아블레이)의 영혼을 소비함으로써 상승할 수도 있다.더 강력한 뱀파이어는 더 많은 혈점을 저장하고 더 큰 초자연적인 힘에 접근할 수 있습니다.하지만, 그의 먹이 욕구 또한 더 엄격해지고 있다: 가장 약한 뱀파이어는 동물의 피를 먹고 살 수 있지만, 가장 강력한 뱀파이어는 다른 뱀파이어의 피를 먹고 살 수 있다.이러한 요구를 충족시키지 못하는 강력한 뱀파이어들은 보통 그들의 의지에 의해서나 배고픔으로 인해 긴 잠에 빠지게 된다; 어느 쪽이든, 수 세기는 그들이 다시 먹이를 먹을 수 있도록 피를 약화시킨다.

Kindred는 인간의 속도, 힘, 카리스마와 같은 특성뿐만 아니라 해충과 포식자에 대한 통제와 같은 다른 뱀파이어적 특성들을 반영하는 규율이라고 불리는 다양한 초자연적인 힘을 사용할 수 있다.이들은 저주와 연관된 특별한 능력으로, 그들의 죽지 않은 몸처럼, 그들이 인간으로부터 채취한 살아있는 피에 의해 "먹혀"진다.

약점

많은 허구적인 묘사와는 달리, 레퀴엠의 뱀파이어들은 십자가, 마늘, 성수에 의해 보편적으로 격퇴되지 않으며, 그들은 초대 없이 어떤 사적인 영역에도 들어갈 수 있다.심장을 관통하는 말뚝은 그들을 마비시킬 뿐이다.초자연적인 생명체의 불, 햇빛, 발톱과 송곳니는 치유되는 데 상당한 시간과 피를 필요로 하는 끔찍한 부상을 입힌다.낮 동안 대부분의 뱀파이어들은 잠을 잔다; 그들의 몸이 부패하기 시작하지는 않지만, 그렇지 않으면 시체들과 구별될 수 없다.

뱀파이어들은 모두 "야수"라고 부르는 성격의 측면이 있는데, 이것은 배고플 때 먹이를 주고 화가 날 때 죽이기 위해서만 존재한다.뱀파이어가 위협, 부상, 굶주림 또는 굴욕에 의해 충분히 미쳐있을 때, 그들은 야수가 장악하는 광란이라고 불리는 격렬한 분노에 빠지게 된다.

뱀파이어는 야수를 뱀파이어의 인간성으로 통칭되는 인간의 삶의 기억과 행동과 대조한다.그것을 유지하기 위해 적극적으로 노력하지 않으면, 뱀파이어의 인간성은 저하될 것이다: 인간을 먹고사는 욕구는 뱀파이어가 그들이 가하는 잔인함에 익숙해지도록 만들 수 있고, 수세기 동안 살아온 뱀파이어들은 인간의 경험에 싫증나게 할 수 있다.킨드레드는 야수에게 자신을 빼앗긴다는 위협 외에도 인간성을 유지하기 위한 다른 동기들을 가지고 있다: 낮은 인간성을 가진 뱀파이어들은 햇빛에 노출되어 더 큰 피해를 입으며, 무기력이라 불리는 긴 잠에 더 오래 있고, 그들의 외계인 시각은 그들이 콧노래와 관계를 맺는 것을 더 어렵게 만든다.응답합니다.

대항마

뱀파이어는 많은 적을 가지고 있다. 대부분은 그들 자신의 씨족과 계약서이다.뱀파이어 사회 전반에 반하는 것으로 눈에 띄는 사람들이 있고 뱀파이어들이 직면하는 가장 두드러진 적들 중 일부는 뱀파이어 그 자체이다.핵심 규칙 책자에는 "적 전용" 조항이 두 개만 있습니다.

벨리알의 브루드
사탄 숭배자, 악마 숭배자, 그리고 명백한 악당들의 느슨한 연합입니다.언약은 저주받은 자는 지옥 자체에서 비롯되며, 고통과 고통의 확산에 기뻐한다고 주장한다.그들은 그들의 목표가 거의 모든 캐릭터와 반대이기 때문에 더 직접적인 적이 되도록 의도되었다.
VII
불가사의한 조직인 VII는 자신들의 종족을 파괴하는 데 헌신하는 뱀파이어의 파벌이다.더 큰 구조에 대한 구체적인 정보도 없고 VII 의제에 대한 이유도 없다.스토리텔러는 그들만의 것을 만들 것을 권장받는다.

제2판은 또한 킨드레드와 자주 충돌하는 뱀파이어적 특성을 가진 다른 인종에 초점을 맞추고 있다.

스트라이프
결코 인간이 아니었던 뱀파이어들, Strix (올빼미 또는 네메스로도 알려져 있음)은 뱀파이어에 대한 고전적이고 더 소름끼치는 신화뿐만 아니라 같은 이름의 로마 영혼에서 영감을 받은 괴물들이다.스트라이크는 신체적인 감각을 경험하기 위해 신체적인 부분을 차지하려고 하는 살아있는 그림자입니다.인간성을 완전히 상실한 드라우그, 심지어 정신 나간 뱀파이어들조차 보통 그들의 취향에 비해 산 자와 너무 비슷할 정도로 그들은 인간성의 개념을 경멸하는 완전히 도덕적인 존재들이다.

책들

  • 뱀파이어: 레퀴엠 (2004년 8월)
  • 코트리 (2004년 10월)
  • 유목민 (2004년 11월)
  • 용의 의식 (2004년 11월)
  • 혈통: 히든 (2005년 2월)
  • 란사 생텀 (2005년 3월)
  • 저주받은 도시: 뉴올리언스 (2005년 5월)
  • Gouls (2005년 5월)
  • Ordo Dracul (2005년 7월)
  • VII (2005년 8월)
  • Invictus (2005년 10월)
  • 혈통: 전설 (2006년 1월)
  • Requiem Chronicler's Guide (2006년 2월)
  • 카르타고인 (2006년 4월)
  • 신화 (2006년 6월)
  • 원 오브 더 크론 (2006년 8월)
  • Belial's Brood (2007년 1월)
  • 부활론자 (PDF만)[note 1] (2007년 1월)
  • The Blood (2007년 5월)
  • 혈통: The Chosen (2007년 7월)
  • Damnation City (2007년 8월)
  • 로마행 레퀴엠 (2007년 10월)
  • 카마릴라의 몰락 (2008년 1월)
  • 범죄 의도 (PDF만)[note 1] (2008년 1월)
  • 광란의 장면 (PDF만)[note 1] (2008년 1월)
  • 블러드 레드 + 애쉬 그레이 (PDF만)[note 1] (2008년 1월)
  • 부활론자 (PDF만)[note 1] (2008년 1월)
  • Lords Over the Dead: Ventrue (2008년 4월)
  • 서큐버스의 키스: Dava (2008년 5월)
  • Savage and Macabre: Gangrel (2008년 9월)
  • 섀도우 인 더 다크: 메켓 (2009년 1월)
  • New Wave Requiem (PDF & Print On Demand) (2009년 2월)
  • 나이트 호러: 불멸의 죄인 (2009년 2월)
  • 피를 따라다니는 야수:노스페라투 (2009년 3월)
  • 고대 미스터리 (2009년 4월)
  • 고대 혈통 (2009년 5월)
  • Ready-Made Player 캐릭터: 도살장 V (2009년 6월)
  • 롱기누스 성서 (2009년 6월)
  • 나이트 호러: 위키드 데드 (2009년 9월)
  • Paterfamilias (PDF만)[note 1] (2010년 2월)
  • 초대만 (2010년 7월)
  • 배고픈 거리 (PDF만)[note 1] (2010년 8월)
  • 포옹의 장면 (PDF만)[note 1] (2011년 1월)
  • Danse Macabre (2011년 3월)
  • Into the Void (PDF 한정) (2011년 5월)[note 1]
  • Strange Dead Love (PDF & Print on Demand) (2011년 12월)
  • 피의 마법: 성례와 신성모독 (PDF & 프린트 온 디맨드) (2012년 9월)
  • 뱀파이어: 레퀴엠 세컨드 에디션(원제: Blood and Smoke: 피와 연기: Strix Chronicle) (PDF & Print On Demand) (2013년 12월 16일)
  • 규약의 비밀 (PDF 및 온디맨드 인쇄) (2017년 2월)
  • 천년의 밤 (PDF & 프린트 온디맨드) (2017년 6월)
  • 반쪽 손상 (PDF 및 프린트 온디맨드) (2017년 11월)
  • 의 가이드 (PDF & 프린트 온디맨드) (2018년 10월)
  • 나이트 호러: 유출된 피 (PDF & 프린트 온디맨드) (2020년 2월)

접수처

뱀파이어: 레퀴엠은 비평가들의 [3]갈채를 받았다.

뱀파이어: 레퀴엠은 2005년 골드 에니상 '최고의 보충물'과 실버 에니상 '최고의 인테리어 아트'[12]를 수상했다.

리뷰

기타 미디어

New Line Cinema는 Vampire에 대한 기능 권리를 선택하였습니다. 2004년에 레퀴엠이 나왔지만 현재까지 스크립트는 [14]나오지 않았다.

White Wolf는 뱀파이어를 위한 두 가지 보드 게임을 출시했다. 레퀴엠 설정: 프린스 오브시티는 2004년 10월에 개봉되었고 다크 인펙스는 2006년 [15][16]10월에 개봉되었다.

오리지널 뱀파이어: 레퀴엠 3부작은 그레그 스톨제루시엔 소울반이 쓴 2004년에 출간되었다.2004년, 화이트 울프는 소설 작문 대회를 열었고, 2005년 그들의 소설 라인을 취소했다.수상작 중 하나인 데이비드 뉴린버그의 사일런트 나이프는 결국 2012년 [15]12월에 출판되었다.

메모들

  1. ^ a b c d e f g h i 스토리텔링 어드벤처 시스템

레퍼런스

  1. ^ "Media". Chronicle. No. 252. DNA Publications. October 2004.
  2. ^ a b c Shannon Appelcline (2011). Designers & Dragons. Mongoose Publishing. ISBN 978-1-907702-58-7.
  3. ^ a b "White Wolf Announces Staff Changes". Pyramid. Steve Jackson Games. 2004-11-22. Archived from the original on 2005-03-22. Retrieved 2020-10-07.
  4. ^ Thomas, Richard (12 December 2015). "Announcing Chronicles of Darkness". Onyx Path Publishing. Onyx Path Publishing. Retrieved 16 December 2015.
  5. ^ "White Wolf Publishing". Wiki.white-wolf.com. Retrieved 2014-04-18.
  6. ^ "cam-wiki.org".
  7. ^ "White Wolf Publishing". Wiki.white-wolf.com. Retrieved 2014-04-18.
  8. ^ "White Wolf Publishing". Wiki.white-wolf.com. Retrieved 2014-04-18.
  9. ^ "借りる目的 - カードローンの限度額". Lanceasanctum.org. 2013-10-08. Retrieved 2014-04-18.
  10. ^ "White Wolf Publishing". Wiki.white-wolf.com. Retrieved 2014-04-18.
  11. ^ "cam-wiki.org".
  12. ^ "Archived copy". www.ennie-awards.com. Archived from the original on 3 August 2009. Retrieved 19 April 2022.{{cite web}}: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크)
  13. ^ "Pyramid: Pyramid Review: Vampire: The Requiem (For the World of Darkness Storytelling System)".
  14. ^ "New Line will stake claim to 'Vampire'". Variety. 2004-07-14. Retrieved 2014-04-18.
  15. ^ a b "Vampire: Dark Influences". BoardGameGeek. 2017-07-12. Retrieved 2017-07-12.
  16. ^ "Vampire: Prince of the City". BoardGameGeek. 2017-07-12. Retrieved 2017-07-12.

외부 링크