하라다 가쓰히로
Katsuhiro Harada하라다 가쓰히로 | |
---|---|
태어난 | 일본 오사카 | ( 1970년 6월
국적. | 일본인입니다 |
모교 | 와세다 대학 |
직종. | 게임 디자이너, 감독, 제작자 |
액티브 년수 | 1994년 ~ 현재 |
고용주 | 반다이 남코 엔터테인먼트 |
주목할 만한 일 | 철권 계열 |
제목 | 제너럴 매니저 |
하라다 가쓰히로(하라다 가쓰히로, 1970년 6월 10일 ~ )는 일본의 게임 제작자, 감독, 제너럴 매니저이다.
전기
하라다는 일본 오사카에서 태어나 나라현에서 자랐다.[2]그는 나중에 일본 도쿄로 이사했다.그의 어린 시절, 비디오 게임은 일본에서 많은 의심을 가지고 시청되었다.그의 부모님은 그에게 가정용 콘솔을 사주지 않았고, 그 결과 종종 아케이드 센터에 몰래 들어가 그가 발견되어 끌려나오곤 했다.그는 열심히 공부해서 결국 와세다 대학에 입학했다.그는 [1]과거에 유도, 가라데 그리고 약간의 태권도를 공부했습니다.데드 오어 얼라이브의 이타가키[3] 도모노부와 함께 와세다 대학에 진학해 심리학 학위를 취득했다.대학에서 공부하는 동안,[4] 그는 비록 매우 힘들었지만 중국어 수업을 몇 개 들었다.대학 졸업 후 그는 프로모터가 되기 위해 남코에 입사했다.그의 부모는 처음에는 비디오 게임 산업에서의 그의 추구에 불만을 가졌지만,[5] 그 이후로 그의 일을 받아들였다.
하라다는 남코오락실 근무 첫해 2개월 연속 판매기록을 경신하고 남코 사장으로부터 표창을 받았다.수상 덕분에 하라다는 이제 경영진에게 접근하여 게임 개발로 옮겨줄 것을 요청할 수 있는 플랫폼을 갖게 되었다.남코에서의 첫해 말, 그들은 그에게 첫 철권 [6]타이틀의 자리를 주었다.
철권3과 철권태그 토너먼트에서는 산림법, 철권5에서는 마셜법, 철권5에서는 어둠의 부활, 철권5에서는 요시미츠, 철권태그 토너먼트에서는 쿠니미츠 등의 목소리를 냈다.그는 전 스트리트 파이터 감독(1998~2020년)과의 코믹한 라이벌 관계인 오노 요시노리(小野義 ono)가 애매한 성별 때문에 철권 6에서 레오라는 캐릭터를 조롱하고, "Don't Ask Me for Shit"이라고 쓰인 셔츠를 입고 EVO 2017에 참석하는 등 유머감각으로 팬 층 내에서 유명하다.하라다는 프로젝트 소울(Soulcalibur 프랜차이즈의 배후에 있는 팀)의 멤버이기도 하고, Soulcalibur V에 보너스 [citation needed]캐릭터로서 출연하고 있다.
2019년까지 하라다는 반다이 남코의 격투 게임 e스포츠 부문장으로 승진해,[7][8] 회사 전체의 제너럴 매니저가 되었다.
작동하다
연도 | 제목 | 위치 |
---|---|---|
1994 | 철권 | 성우 (마샬 로, 요시미츠, 구니미츠) |
1995 | 철권 2호 | 성우 (마샬 로, 요시미츠) |
1997 | 철권 3호 | 감독, 성우 (요시미츠, 산림법) |
1999 | 철권 태그 토너먼트 | |
2001 | 철권 어드밴스 | 감독. |
철권 4 | 감독, 성우 (Marshall Law) | |
2004 | 철권 5 | |
2005 | 철권5: 어둠의 부활 | 프로젝트 관리자, 성우(마셜 로) |
2007 | 소울칼리버 전설 | 투고자 |
철권 6호 | 이그제큐티브 프로듀서 | |
2008 | 철권6: 피의 반란 | |
소울칼리버 IV | 공동 디렉터 | |
2011 | 에이스 컴뱃:어썰트 호라이즌 | 게임 컨셉 슈퍼바이저 |
철권 태그 토너먼트 2 | 이그제큐티브 프로듀서 | |
2012 | 스트리트 파이터 X 철권 | 감독. |
철권 3D: 프라임 에디션 | 이그제큐티브 프로듀서 | |
초차원 넵투니아 빅토리 | 성우(쿠마) | |
플레이스테이션 올스타 배틀로얄 | 감독관 | |
2013 | 철권혁명 | 이그제큐티브 프로듀서 |
2014 | 에이스 컴뱃 인피니티 | 프로젝트 리더 |
2015 | 디지몬 스토리: 사이버 슬루스 | 감독관 |
철권 7호 | 감독. | |
포켄 토너먼트 | 프로듀서 | |
로스트 리버 | 이그제큐티브 프로듀서 | |
2016 | 철권 7: 운명적인 보복 | 감독. |
여름 레슨 | 수석 프로듀서 | |
프로젝트 X 존 2 | 글로벌 마케팅 제너럴 매니저 슈퍼바이저 | |
다크소울 3 | 글로벌 마케팅 제너럴 매니저 | |
2017 | 포켄 토너먼트 DX | 프로듀서 |
2018 | 카타마리 다마시 레롤 | 제너럴 프로듀서 |
소울칼리버 VI | 이그제큐티브 어드바이저 | |
니노쿠니 II: 레벤넌트 킹덤 | 월드와이드 마케팅 부문 제너럴 매니저 | |
나루토에서 보루토:시노비 스트라이커 | 글로벌 마케팅 제너럴 매니저 | |
My Hero Academy:원스 저스티스 | ||
갓 이터 3 | 글로벌 마케팅 | |
다크 소울즈: 리마스터드 | 글로벌 마케팅 제너럴 매니저 | |
블랙 클로버: 쿼텟 나이트 | ||
11-11: 메모리 리톨 | 마케팅 담당 제너럴 매니저 | |
2019 | 다크 픽처스:메단의 사나이 | 제너럴 프로듀서 |
코드 정맥 | ||
에이스 컴뱃 7: 알 수 없는 하늘 | 마케팅 총괄 매니저 |
레퍼런스
- ^ a b Michael Murray [@mykeryu] (10 May 2019). "Woke up this morning and reached 10,000 followers! Also, officially from April I am the main producer on the Tekken franchise (including Japan, merchandising, everything related to the IP) so I look forward to further interactions with you all :)" (Tweet) – via Twitter.
- ^ "Overview - Katsuhiro Harada".
- ^ Katsuhiro Harada [@Harada_TEKKEN] (27 April 2012). "ワシ、大阪生まれの奈良育ち。DoAの板垣氏と早稲田に入学して以来、ずっと東京だけど、寝言はいまだに関西弁らしい。ハギーさんはカプコン広報だってば!(笑) RT@harakubashi 原田さん関東の人じゃなかったんですか(笑) ちなみにハギー氏ってお笑い芸人の方なんですか!?" (Tweet) – via Twitter.
- ^ Katsuhiro Harada [@Harada_TEKKEN] (6 April 2013). "大学の頃第二外国語に中国語を選択していましたが、難しくて無理でした・・・。海外出張が多いので各国言語の必要最低限は覚えるようにしていますが。 RT@AirSlicer1986 原田さんの語学力にびっくりしていますわ。一体、何ヶ国語できますと?ちなみに、中国語は??????" (Tweet) – via Twitter.
- ^ Grey, Jonathan 'Catalyst' (23 September 2013). "Harada's parents broke into tears when he initially got involved with video games - he used psychology background to boost sales". EventHubs. Retrieved 16 June 2019.
- ^ "Harada was interviewed by the video game magazine Edge". Edge Online Magazine. 2013-09-23. Retrieved 2015-07-11.
- ^ Harada, Katsuhiro (26 December 2018). "To everyone in the "DRAGON BALL FighterZ", "TEKKEN", and "SoulCalibur" community. Please read & refer to the following link. Thanks!!!". Retrieved 16 June 2019.
- ^ Harada, Katsuhiro (26 December 2018). "I'm the general manager of develop & produce of Bandai Namco original titles from this term (ex: TEKKEN, Ace Combat, Tales of, Dark Soul, Soul Calibur, etc..). I'll also continue with eSports' strategy leader. Sometimes I might Tweet something unrelated to TEKKEN, but forgive me". Retrieved 16 June 2019.