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AnyPS5取得重要进展 实现PS5 GPU着色器指令的完全转换

一个旨在让PlayStation 5游戏直接运行于Windows和Linux电脑上的开源项目AnyPS5近日取得了重要进展。项目开发者已经实现了对目前追踪的全部1166条PS5 GPU着色器指令的识别与转换支持,覆盖率达到100%。这意味着,PS5游戏运行于普通PC的技术障碍又减少了一项,但距离大规模兼容商业游戏仍然存在不少挑战。

破解版PS5联网后被永久封禁 PSN账号一并遭殃

据最新报道,破解版PS5主机及关联的PlayStation Network(PSN)账号因连接互联网而遭到封禁。一个非官方的土耳其PlayStation Facebook小组分享的帖子称,一名当地PlayStation用户将破解版PS5连接互联网后,被永久封禁PSN账号。据该帖子所述,该用户的账号和主机均无法再使用在线服务。

一段近一分钟视频据称展示PC运行PS5系统软件 演示原理仍未明

近日,一段时长接近一分钟的视频在网上出现,据称展示了普通PC启动PS5系统软件并进入其界面。目前无法仅凭这段视频判断具体实现方式,也不能据此认定PS5游戏已能在PC上运行。

索尼新专利曝光:AI Boss可学习玩家习惯 战斗策略将实时进化

索尼互动娱乐一项最新公开的专利申请显示,公司正在研究利用机器学习技术打造能够自主学习的NPC和Boss角色。该专利名为《AI-adapted non-player character for video game system》(AI自适应非玩家角色游戏系统),其核心理念是让游戏角色根据玩家实际表现动态调整行为模式。 

前索尼掌门回忆PSP公布 任天堂员工发短信怒斥“你们混蛋”

说起“主机大战”,人们总会联想到家用主机之间的角逐,但别以为早年掌机领域的竞争就少了半分火药味。如今回望,2000年代中期索尼PSP与任天堂DS的对阵似乎胜负分明,但在当时可完全不是这般光景。前PlayStation掌门人肖恩·莱登就清晰记得,当年公司进军掌机市场给对手带来的冲击有多大。

前PS掌门:索尼停发光盘引发游戏所有权深层隐忧

肖恩·莱登1987年加入索尼,之后在索尼快速发展的游戏开发工作室中历任领导职务,最终出任索尼互动娱乐全球工作室董事长,并于2019年退休。他深知PlayStation品牌的打造来之不易,因此对于公司停止生产实体光盘的决定,他的看法比绝大多数人更有分量。

前PS掌门称若升级有限 玩家或不愿数千元买PS6与Helix

PlayStation前掌门人肖恩·莱登对下一代主机的市场前景持怀疑态度。他表示,如果PS6与Xbox Project Helix仅能带来小幅技术升级,消费者未必愿意为这款高价新品买单。

PlayStation之父认为现代游戏陷入停滞 呼吁开发者保持好奇心

不少人都认为如今游戏行业的创新力度大不如前,这已经不是什么秘密。开发成本不断上涨,裁员、工作室关闭事件接连发生,很多开发者在做项目时更倾向于求稳保守。被称为“PlayStation之父”的久多良木健也持有相同看法,他呼吁开发者跳出固有的思维框架大胆创新。

索尼悄然升级PS5 Slim内部设计 改进液态金属散热并提升维修便利性

索尼近日被发现推出了采用全新内部设计的PlayStation 5 Slim主机版本,主要针对散热系统、内部布局以及可维护性进行了调整。虽然外观几乎没有变化,但新版硬件被认为有望改善主机长期运行时的散热表现和可靠性。

Lisa联名限量版DualSense手柄开订 美英库存售罄

Lisa与PlayStation联名的限量版DualSense手柄已在多个地区的PS Direct开放预购。美国和英国页面的库存迅速售罄。该手柄将于10月30日发货,商品发出前不会扣款。

索尼为普通PS5带来AI超分:全新QSSR正式上线 低分辨率也能获得更清晰画面

索尼近日正式为普通版PlayStation 5带来AI超分辨率技术。继PS5 Pro搭载PSSR之后,普通PS5如今也能够利用机器学习技术改善游戏画面,索尼将这项新技术命名为Quick Spectral Super Resolution,也就是QSSR。首批支持QSSR的游戏包括《漫威金刚狼》和《羊蹄山之魂》,玩家可以通过免费更新获得这一新的画面选项。

索尼PS6掌机再曝新料:或采用台积电3nm制程 重点追求轻薄便携而非堆叠性能

索尼下一代PlayStation掌机Project Canis近期再次出现硬件规格爆料。最新消息称,这款设备将采用台积电3nm制程打造的AMD定制APU,并通过更加紧凑的芯片设计和较低功耗,在保证下一代游戏运行能力的同时,避免成为类似部分高性能Windows掌机那样笨重的设备。

前索尼高管建议延长PS5世代 称玩家不渴求更强性能

PS5发售即将满六年,当前的性能表现完全够用。我完全没有升级换机、追逐PS5 Pro性能提升的想法,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。前PlayStation高管吉田修平认为,很多玩家大概率都持类似看法。他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。

芯片涨价潮或将在2027年缓解 PS6售价压力有望降低

PS6的售价有望低于1000美元,但前提是零部件成本按预期在2027年下半年回落。知情人士KeplerL2称,这款主机目前的硬件物料成本约为960美元。半导体、固态硬盘和DDR5内存价格上涨,正给消费电子市场带来压力。AI硬件需求增加及台积电价格调整,是零部件成本上升的原因。宏碁首席执行官Jason Chen认为,零部件供应紧张不会持续到2030年。

索尼退出CES展会 本田电动车合资项目终止

索尼集团将缺席2027年CES消费电子展,结束其在拉斯维加斯这场电子展会长达数十年的参展历史,转而加大对娱乐内容业务的投入。发言人证实日经新闻此前报道,索尼及其附属企业计划不参加次年1月的CES展会。索尼产品自1967年首届展会起便亮相CES。

受《GTA6》影响 PS5 Pro供货紧张将持续到2027年初

德国媒体PlayFront称,索尼已提醒零售合作伙伴,PS5 Pro供货紧张可能至少持续到2027年初。《GTA6》计划于11月19日发售,临近上市,部分地区的PS5 Pro已经出现缺货。

爆料称PS6芯片设计已完成 性能或达PS5两倍并规划掌机版

爆料人KeplerL2称,PS6芯片已完成设计,性能预计约为PS5的两倍,索尼还规划了一款掌机型号。这些消息尚未获得索尼确认。KeplerL2所说的芯片“流片”,意味着设计和规格已敲定,进入可供制造的阶段。按照这一进度,PS6可能于2027年11月推出,但目前没有官方发售日期。

索尼公开人工智能辅助操作专利 可补偿行动受限玩家的控制输入

索尼一项新专利提出利用人工智能补偿玩家的控制输入,帮助存在身体或行动限制的用户完成游戏操作。该方案会识别玩家未能完整执行的动作,并生成完成相应指令所需的输入。

PlayStation公布LISA限量版PS5手柄 10月30日正式发售

作为个人歌手和女子组合Blackpink的成员,韩国流行音乐明星Lisa都取得了巨大成功,近日她与索尼合作开发了自己的游戏控制器。

索尼公布主机自修复专利 可用大语言模型生成固件修复代码

最近索尼公布了一项硬件自修复系统专利,计划利用大语言模型为PlayStation等设备生成定制固件代码,自动诊断并处理软件故障。该方案旨在减少送修、客服处理及人工排查步骤,但专利公开并不意味着相关功能已经投入使用。

索尼设想让PlayStation手柄成为支付工具

索尼互动娱乐最新公开的一项专利显示,该公司正在研究一种全新的数字内容支付方式,未来PlayStation玩家或许能够直接利用游戏手柄完成游戏、扩展内容以及其他数字商品的购买,而无需反复切换设备或手动输入支付信息。

小岛秀夫披露《PHYSINT》项目变故细节:索尼仅通过Zoom告知终止资助 未说明原因

日本知名游戏制作人小岛秀夫近日首次公开谈及《PHYSINT》与索尼分道扬镳的经过。他表示,索尼互动娱乐是在今年6月的一次Zoom视频会议中突然通知小岛制作所,将不再为这款备受关注的谍战题材新作提供开发资金,而整个过程中并未给出明确解释。

传索尼PS6理论性能将超越RTX 5080

外媒GameGPU对之前泄露的规格进行了分析,推算PS6主机的理论性能最高可达80 TFLOPS,数值可能超过了英伟达的RTX 5080,但相关规格尚未获得官方确认。

索尼被曝通知海外销售伙伴 PS5 Pro供应紧张或延续至2027年初

消息称,索尼已告知海外销售伙伴,受市场阶段性供应限制及较高需求影响,PS5 Pro库存目前较为有限,相关状况最早可能持续至2027年初。欧洲市场也已出现缺货,德国PlayStation Direct等渠道暂时没有库存。

PS6最大的危机不是性能 而是索尼正在失去玩家

PS5肩负着超越PS4及其庞大游戏库的重任,但它成功做到了。从新作、精彩续作、更强大的硬件、DualSense控制器等等,我曾无数次沉浸在这些游戏世界中,久久不愿离去。然而,随着PS5进入生命周期的后期,我对PS6的期待更多地源于疑问而非兴奋。问题不在于索尼不再制作优秀的游戏,而在于它近期的决策让我觉得它似乎正在迷失PlayStation最初的精髓。

索尼Project Canis掌机参数曝光 目标2027年底推出

索尼代号“Project Canis”的新掌机近日传出更多硬件参数。GameGPU称,该设备计划于2027年底推出,但索尼尚未确认这些信息,也未确认其是否属于PlayStation 6项目。

开发者用时四年攻破索尼PS2 MechaCon安全芯片

在索尼PlayStation 2主机问世26年后,该平台仅存的一项重大硬件秘密终于被彻底攻破。来自加拿大的复古硬件爱好者与安全研究员 DiscoStarslayer 近日宣布,经过长达四年的逆向工程研究,成功攻破了初代“厚机”PS2内部关键的 CXP102064 MechaCon 安全芯片,并顺利提取了其内部固件数据。

索尼发布新款PULSE和PULSE Edge无线耳机 首次全面采用平面磁驱动单元

索尼近日公布了面向PlayStation 5的新一代无线游戏耳机产品,包括PlayStation PULSE无线耳机和PULSE Edge无线耳机。两款新品均首次在PULSE系列中采用平面磁驱动单元,并支持PlayStation Link无线连接,重点提升游戏中的声音分离度、定位准确性以及低频表现。

美国玩家发起PS5停用抵制 Circana称市场数据未显著变化

市场研究公司Circana表示,玩家发起的PS5停用抵制未对美国市场产生明显影响。活动期间,PS5玩家数量和活跃度均未出现显著变化。

《GTA6》手柄尚未正式发货 二手价格已被炒到2倍

《侠盗猎车手6》联名DualSense手柄尚未正式发货,eBay已经出现加价预售商品。两款手柄的官方建议零售价均为84美元,相关转售价格平均约为140美元。

Alinea数据显示多款索尼游戏实体版收入占比仍然可观

Alinea Analytics公布的新数据显示,近年多款索尼游戏仍从实体版销售中获得可观收入。《漫威蜘蛛侠2》和《羊蹄山之魂》的实体版收入占比均超过三成。

索尼称玩家不拥有数字游戏 消费者权益组织盘点其过往反例

上个月,索尼辩称,“理性消费者”本就清楚自己并不真正拥有付费购买的数字商品。如今,消费者权益维基网站整理出一份清单,收录了超过30个索尼曾告知消费者“付费数字游戏归其所有”的实例。

数据显示实体游戏依然占据索尼第一方独占游戏的显著营收份额

尽管全球电子游戏行业向纯数字化下载与订阅制转型的步伐持续加速,实体游戏光盘在索尼PlayStation生态中依然展现出不可忽视的强劲商业生命力。据游戏产业市场研究与销售追踪数据披露,在索尼互动娱乐(SIE)旗下第一方顶级独占大作的整体销售构成中,实体光盘版本的零售收入依然占据着极其显著的营收份额,直接打破了外界关于“主机实体媒介已全面消亡”的片面认知。

PS4、PS5首席架构师称其职业生涯即将终结

PlayStation主机首席架构师Mark Cerny表示,其职业生涯“即将结束”,他希望在离开之前回馈社会,因此他与游戏大奖创始人Geoff Keighley合作,宣布成立一个名为Nova Games Foundation的全新游戏设计毕业生奖学金计划,目标是每年向20名毕业生颁发六位数奖金。

数十万玩家联名反对停产光盘 索尼祭出铁腕政策回击

索尼日本分部正式推行了一项严厉的新政策以对抗客户骚扰,明确警告玩家,公司准备终止客服联系并诉诸执法机关。新规是对持续不断的抗议浪潮作出的回应。在索尼宣布计划到2028年1月全面停止生产PlayStation游戏机实体光盘后,抗议浪潮席卷了该公司。公司在官方声明中强调,员工尊严与安全不应因客户提出超出普遍接受社会规范的要求而受到威胁。

预告即将到来?索尼拿下《塞尔达传说》电影官网域名

任天堂将于今晚举行《塞尔达传说》40周年纪念直面会,官方此前表示本场直播将介绍“与塞尔达40周年相关的游戏之外的多项企划”,引发外界广泛猜测——其中最受关注的无疑是计划于2026年4月30日上映的《塞尔达传说》真人电影。

索尼发布复刻版WH-1000XM4C头戴式降噪耳机

在推出全新一代旗舰无线耳机WH-1000XM6后不久,索尼出人意料地为广大音频爱好者带来了另一款重磅新品——WH-1000XM4C头戴式降噪耳机。这款新机型并非单纯的技术演进,而是以索尼历史上广受好评的经典降噪标杆WH-1000XM4为基础,融合现代化功能与配置打造的革新复刻之作。

前索尼高管谈实体光盘消亡:令人沮丧但有解决办法

近日前SIE全球工作室总裁肖恩・莱登(Shawn Layden)接受采访,针对PlayStation即将走向无实体光盘的未来发表看法。他认为该局面令人沮丧,但并非无法解决。

索尼澄清:PlayStation光盘产能将在2028年下降10% 而不是降到10%

索尼近日回应了关于PlayStation实体游戏光盘生产即将“削减90%”的报道,并表示这一说法是对索尼DADC高管言论的误解。据Game直接向索尼数字音频光盘公司 (DADC) 询问后得知,预计2028年实体游戏的光盘产量实际上会下降10%,而不是下降到10%。

索尼薅羊毛大成功 人均消费已比PS4时代多230刀

索尼目前从每名活跃PlayStation用户身上赚到的钱,远比PS4时代要多得多。据Niko Partners研究总监丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad) 的测算,索尼单用户年均收入(ARPU)较PS4时期增长了59%。

直播被抗议刷屏 索尼SOP遭玩家怒喷:没光盘就不买

索尼最新一期Stateof Play发布会,本应是一场展示PlayStation新作的盛宴,却意外演变成了玩家抗议的“大型出警现场”。从直播开始到结束,YouTube和Twitch的评论区被两条重复刷屏的口号彻底占领:“没光盘就不买”(NO DISC NO PURCHASE) 和 “我们要命运3”(WE WANT DESTINY 3) ,将原本的官方发布变成了公开声讨。

索尼音乐娱乐收购《仙境传说》开发商GungHo最大股权

索尼音乐娱乐(SME)于8月28日宣布,已与游戏开发商GungHo Online Entertainment签订资本与业务合作协议。SME将于12月30日以约286亿日元(约合1.79亿美元)收购GungHo超过23%的股份,成为其最大股东。此次收购的股份来自此前的最大股东SON Financial LLC。

索尼推出反骚扰新规 反复投诉PS5停售实体盘或面临法律追责

自索尼于2026年7月宣布将于2028年停止生产PS5实体光盘以来,大量玩家持续在官方社交账号及宣传内容下表达不满。即便部分游戏仍会发售实体版,评论区依旧充斥着抗议声音。面对持续近两年的反对声浪,索尼近日出台了一项新政策,被外界解读为针对最激烈批评者的强硬回应。

PS5 Pro被《GTA6》带飞卖断货 黄牛现已炒到2250美元

要说第三方厂商中谁从《GTA6》发售中获益最多,非索尼莫属。与Rockstar的独家营销协议让PS5站在了聚光灯下——最近Netflix首播的超长实机演示也是在PS5上录制的。然而,高涨的热度带来了一个谁都没想到的问题:PS5 Pro在美国全面售罄。

索尼称消费者早已知道购买PlayStation数字游戏并不等于拥有游戏

索尼近日向美国加州法院提交文件,回应一起针对PlayStation数字游戏销售方式的集体诉讼。索尼认为,理性消费者应当明白,通过PlayStation Store购买数字游戏,获得的是使用许可,而不是游戏本身的所有权。

Digital Foundry爆料:发行商对索尼的无光盘策略心怀怨恨

索尼宣布将在2028年前逐步停止PlayStation实体游戏光盘发行,这一决定在开发者群体中引发的负面反响,可能比外界预期的更为严重。Digital Foundry资深作者约翰·林内曼(John Linneman) 在近期节目中透露,他在科隆游戏展期间与多位业内人士交流后发现,小型开发商和发行商对此决定表达了强烈的反对情绪,尤其是那些依然高度依赖实体销售收入的厂商。

索尼今日起为美国PS5用户提供免费电视频道

索尼宣布,美国地区的PlayStation 5用户从今天起可以收看免费的广告支持型电视(FAST)频道。PS5的媒体选项卡将提供索尼影视电视部门推出的100多个直播频道,同时也支持点播内容。

索尼法庭硬核辩词:如果游戏被你“拥有” 那别人就买不到了

近期,索尼互动娱乐在一起集体诉讼中提交了法律文件,就数字游戏所有权问题作出正式回应。该公司明确表示,消费者在PlayStation商店购买数字游戏时获得的仅为使用许可,而非传统意义上的所有权。

PS5“断电”抗议原定周期结束 组织者呼吁无限期继续

据Push Square报道,部分PS5玩家发起的“断电”抗议已经结束原定一周周期,但组织者并未就此停止行动。目前,参与者被呼吁继续断开主机电源,直至索尼改变立场。

索尼放话:PS5不用再冲销量 专心赚老玩家的钱

索尼集团社长兼首席执行官十时裕树(Hiroki Totoki)近日接受《华尔街日报》采访时表示,PlayStation5已处于主机生命周期的后半段,公司将战略重心从硬件销量转向现有用户群体的持续性收入。

传下一代Xbox 100%实体版 索尼被迫修改纯数字计划

索尼宣布将于2028年1月停产新游戏的实体光盘,这一消息引发了强烈反弹。玩家们呼吁抵制索尼,但即便如此,索尼也表示他们会谨慎推进相关计划。现在,首次有传言称索尼可能正在重新考虑其纯数字版计划——至少是重新考虑其推出时间。

GTA6实机演示公布后PS5 Pro缺货 现货最高炒至1300美元

昨日GTA6重磅实机演示在Netflix上线后,游戏热度持续飙升,也直接导致PS5 Pro主机一机难求。加长版实机演示放出后,多数零售商的索尼高端主机库存都已告罄,第三方卖家趁机大幅加价售卖。

因报道"实体光盘消亡" 多家媒体遭索尼PS印度分部封杀

近日,游戏行业媒体HighChaosRun爆料称,PlayStation印度分公司因部分媒体报道“实体光盘即将消亡”的相关新闻,将多家媒体列入黑名单,并限制其获取游戏评测资格。

玩家反对索尼停产实体光盘 组织者呼吁停玩PS一周

PlayStation玩家社群正发起一场名为“#PSBlackout”的线上抗议活动,呼吁全球PS玩家在8月23日至30日(或延至9月1日)期间停止登录、停止游戏、停止消费,以表达对索尼多项政策的不满。截至活动发起前,要求索尼撤销停产光盘决定的在线请愿已获得超过37万个签名。

索尼向玩家发送邮件提醒:你的数字游戏不属于你

此前索尼官宣计划自2028年1月起停止生产PlayStation新作实体光盘,该决定在全球玩家群体中引发巨大争议,大量玩家担忧纯数字时代下,游戏资产的所有权与保存问题。

索尼发邮件重申 PS数字游戏仅授权使用 并非售出

索尼互动娱乐近日向用户发送邮件,提醒PlayStation玩家:平台上的数字版游戏仅向用户授权使用,而非售出归属。据X平台用户tomwarren曝光,这封邮件标题为《PlayStation条款——供你留存备查》,告知收件人其近期已同意多项PlayStation相关协议,包括服务条款、行为准则、最终用户许可协议与隐私政策。邮件称附上完整条款是为了“方便你查阅与日后参考”,并请用户留存该邮件。

爆料称索尼PS6掌机定价低于600美元“绝无可能”

据知名AMD爆料人Kepler_L2透露,索尼备受期待的PS6掌机价格将会比预期更高。这位爆料人在NeoGAF论坛上发帖称,索尼目前“绝对不可能”将掌机价格控制在600美元以下,而罪魁祸首当然是持续不断的全球内存危机。

曝索尼全新AI专利 复制喜欢的玩家来陪玩+代玩

近日,索尼一项新的AI专利在网上曝光。该专利描述了一种系统,允许玩家购买和销售能够复制其他玩家游戏风格的AI代理。这并非近期唯一一项浮出水面的索尼AI专利。今年早些时候,索尼已获得了一项“幽灵玩家”(Ghost Player)AI技术专利,该技术能够代替玩家进行游戏。而最新曝光的专利则更进一步——玩家将能够购买其他玩家的操作习惯。

索尼WH-1000XM4C耳机渲染图与规格曝光:支持蓝牙6.0,续航略有缩水

有最新消息表明索尼正计划重新推出其备受欢迎的经典款头戴式降噪耳机,并将其命名为WH-1000XM4C。原版WH-1000XM4于2020年发布并已停产一段时间,而数周前的相关传闻如今随着最新泄露的渲染图得到了进一步印证。曝光的图片展示了这款新耳机的三种配色,充分证明了该产品的真实存在。

索尼无理由封杀独立开发者 13款游戏将遭PS强制下架

近日,乌克兰独立游戏开发商Ternox Games在社交媒体上控诉索尼单方面终止其开发商与发行商协议,导致旗下多款游戏面临下架,引发业界对数字平台垄断及数字所有权问题的广泛讨论。

索尼CEO回应PS6传闻:发售日期及定价仍未敲定

近几个月来,关于索尼即将推出的PlayStation 6的传闻四起,涵盖了从价格、规格到大致发售窗口的各个方面。近日,这家游戏巨头的首席执行官十时裕树在接受《华尔街日报》采访时,正式就PS6的发售计划作出了回应。

索尼专利显示PSN将引入AI"伪账户" 专钓骗子与骚扰者

索尼互动娱乐(SIE)近日提交了一项编号为18/314775的新专利申请,计划在PlayStation Network(PSN)中部署由大语言模型(LLM)驱动的AI“伪账户”,以主动识别并标记潜在的诈骗者、骚扰者及不法分子。与传统的被动举报机制不同,这套名为“大语言模型驱动的社交诚信系统”的系统采用了一种主动诱捕的策略。

索尼通过降低AI负载提升PSSR超分辨率表现

索尼互动娱乐升级版的PlayStation光谱超分辨率技术(通常被称为PSSR 2)通过让AI承担更少的工作,实现了对原始超分辨率模型的改进。

PS商店功能陈旧且退款政策不合理 玩家更难接受无光盘未来

索尼执意推动PlayStation迈入纯数字、无实体光盘的发展路线,上月相关消息公布后在游戏行业掀起巨大波澜,索尼首席财务官也在财报会议上重申,品牌会以审慎的节奏持续推进这一转型。

PS5被曝"不可修复"致命缺陷 一颗芯片故障即可导致整机报废

对于游戏玩家而言,主机损坏无疑是最令人头疼的事情之一。而近日,一则关于PlayStation 5可能存在“不可修复”硬件缺陷的警告在社交平台上广泛传播,引发众多玩家的担忧——一台因特定芯片故障而“变砖”的PS5,可能永远无法被真正修好。

一走神就降画质 索尼新专利:根据玩家注意力动态调整游戏画质

云游戏虽被视为行业未来方向,但延迟、带宽消耗与设备兼容性问题始终掣肘其普及。索尼似乎正在探索一项突破性解决方案——根据玩家的实时注意力动态调整流媒体质量,在保证体验的同时大幅降低网络与硬件负担。

索尼中国2028年停售实体游戏光盘

近日索尼PS中国官网更新了,2028年停售实体游戏光盘。索尼PlayStation中国官网PS5购买页面新增重要通知提示,自2028年1月起,PlayStation上新发布的游戏将仅以数字格式销售。官方还提到,2028年1月之前发售的游戏光盘仍可继续游玩。

PS5是美国最受欢迎的游戏机 而且优势非常明显

近日消费者数据分析机构Statista分享了一张调查图表,展示了游戏主机平台在美国的受欢迎程度。在3200名受访者中,有46%的用户都投给了PS5,其受欢迎程度相当明显。排名第二的是任天堂Switch,占比33%。排名第三的是PS4,仍有27%的受访者经常使用这款上一代的游戏机。就连PS3也排进了前10。

“停止扼杀游戏”组织加入集体诉讼 控告索尼PS数字商店垄断

全球玩家权益倡议组织“Stop Killing Games(停止扼杀游戏)”近日宣布,正式加入荷兰消费者组织针对索尼发起的集体诉讼,共同挑战PlayStation平台数字游戏销售的垄断地位。该诉讼的核心指控是,索尼通过PlayStation Store独家销售数字游戏,并计划于2028年停止生产实体游戏光盘,将使玩家失去所有购买渠道的竞争选择。

索尼和台积电据悉将投资64亿美元在日本建设图像传感器合资工厂

知情人士透露,索尼和台积电正在商谈合计投资1万亿日元(64亿美元)在日本兴建图像传感器合资工厂。索尼旗下的芯片部门索尼半导体解决方案正在与台积电合作开发用于机器人和汽车的下一代图像传感器。因涉及未公开信息而不愿具名的知情人士称,该工厂将于2029年投产。索尼和台积电的代表暂未对此置评。

索尼将在PS5主机包装盒贴警示 终止新游戏实体光盘生产

如果还有人对此存疑,如今看来索尼并未在停止实体光盘游戏生产这一争议性决定上做出退让。据悉,全新光驱版PS5主机的包装盒内将附带一则通知,告知用户正如官方此前公告,PlayStation将于2028年初停止支持实体游戏介质。

索尼宣布停产后 GTA6厂商高管称光盘对玩家已无意义

索尼近期宣布将从2028年起停止为PlayStation主机生产光盘,数周以来始终处于舆论抨击的风口浪尖。相关调整已在稳步落地,新款PS5的包装盒上已印有变更提示,但玩家对此普遍持不满态度。

索尼准备在PlayStation上更频繁地投入广告

自从PlayStation专注于纯数字未来发展以来,这家游戏巨头就招致了不少批评。然而,这可能仅仅是玩家不满的开始,因为最新报道指出索尼计划在PlayStation上投放广告。根据最近的招聘广告,索尼正在考虑如何将更多广告融入PlayStation体验中,但具体的推出方式和投放位置仍不清楚。

PS5 Pro系统更新 Beta版默认开启PSSR 2 所有游戏画质自动增强

索尼近日向测试计划参与者推送了8月系统软件Beta更新,为PS5 Pro带来一项重要改变:增强型PSSR图像质量功能现已成为默认设置,适用于所有游戏。

墨西哥"玩家议员"将索尼推上反垄断法庭

随着数字下载在玩家群体中的普及,索尼此前计划在2028年1月前全面停止推出实体PlayStation游戏光盘。这一计划不仅引发了玩家阵营的剧烈震荡,更在多国政界与监管机构引发了法律反弹。

索尼获5亿美元关税退款 玩家抗议要求退款

索尼宣布,在美国最高法院裁定特朗普政府时期实施的全球性关税为非法后,公司将获得约800亿日元(约合5.08亿美元) 的关税退款。这笔款项的大部分将归属于游戏业务部门。

索尼在PS5包装盒上贴警告:不再会有实体版

索尼再次向全面数字发行迈进了一步。近日,PlayStation 5游戏包装盒上开始出现特殊的警告标签,提醒消费者:自2028年1月起,新发售的PlayStation游戏将仅以数字形式提供。

索尼被曝正筹建专业营销团队 拟在PlayStation生态中引入广告

随着现代大型游戏研发成本的大幅攀升,索尼互动娱乐正计划为其PlayStation生态系统引入广告业务,以开辟新的盈利渠道。根据外媒和业内招聘信息透露,索尼目前正在内部组建一支全方位的广告业务部门。

索尼为其 WH-1000XM6 系列耳机推出橄榄灰配色

索尼旗下备受赞誉的旗舰降噪耳机WH-1000XM6近期迎来了一款全新配色——橄榄灰(Olive Gray)。正如其名,这是一种带有微妙绿色调的灰色,既非纯绿也非纯灰。

索尼被曝将于9月举办State of Play 爆料称是综合发布会

继六月State of Play带来大量重磅消息后,PlayStation的下一个发布活动可能即将到来。根据账号NWeedle在社交平台上的爆料,索尼计划于九月举办新一期State of Play发布会,且为涵盖多款作品的综合类活动,而非此前部分玩家猜测的《漫威金刚狼》专场。

索尼高管:取消光盘不会让新主机太像电脑 可共存

索尼决定在2028年停止生产游戏光盘并全面转向数字化,这一决定遭到了不少抵制。人们的担忧包括:无法再用旧游戏折价换新游戏;当服务离线(这确实会发生)或账号丢失时可能无法玩游戏;更不用说最根本的原则问题:如果你的所有权完全取决于一个遥远的数字平台的心情,那你到底真正拥有什么?

PS5年底不会缺货 索尼内存供应可持续到2027年初

在外界都在讨论索尼进一步推进PlayStation数字版战略的时候,很多人可能忽略了一条值得关注的好消息。看来PS5的供应将足以支撑到年底,索尼成功储备了足够的内存,按照其既定的生产计划,可以持续生产直至2027财年末(2027年三月底)。

多数PS5实体游戏无需联网 索尼执意推进全数字化

眼下支持索尼的玩家寥寥无几,而少数为其放弃实体游戏计划辩护的人声称,死守实体介质毫无意义。即便购买了实体游戏,玩家通常也得等它安装完所有额外数据和补丁才能开始游玩,而这些更新都需要联网才能完成。

索尼正面回应光盘停产风波:听到玩家的不满 但计划不会改变

自一个月前索尼宣布将从2028年1月起停止为PlayStation新游戏生产实体光盘以来,全球玩家社区的抗议声浪持续高涨。在今日举行的2026财年第一季度财报说明会上,索尼首席财务官陶琳首次正式回应了此事——索尼“听到了”玩家的强烈情绪,但仍将“谨慎地推进”这一计划。

分析师锐评索尼放弃实体盘:自掘坟墓 没人玩主机了

索尼宣布自2028年起停止生产实体游戏光盘的决定,仍在游戏行业引发持续讨论。分析机构Alinea Analytics的分析师里斯·埃利奥特认为,全面转向数字发行并非一项长远的战略选择,而更像是一种被逼无奈的短期应对手段,用以帮助PlayStation渡过眼下的市场难关。

曝PS6性能达PS5两倍 120帧无压力

据报道,索尼下一代主机PlayStation 6将搭载基于AMD Zen 6c架构的混合CPU,性能较PS5和PS5 Pro至少翻倍。目前的PS5搭载的是AMD Zen 2架构八核CPU,2020年发布至今已近六年,PS5 Pro虽然升级了GPU,CPU部分却基本沿用Zen 2,仅小幅提频。PS6跳过Zen 3、Zen 4、Zen 5直接上Zen 6c,跨度相当于四代架构迭代。

玩家怒喷索尼虚伪 放弃实体盘却宣称黑胶唱片值得收藏

近日,索尼LX3黑胶唱机在社交媒体上引发了一场公关危机。这本来只是一次普通的产品推广——索尼在平台上发布了一则家用电子产品的广告,却因其营销团队选择的文案与当下充满火药味的舆论环境撞了个满怀,瞬间引爆了玩家的怒火。

知名黑客组织警告索尼:放弃实体光盘等于剥夺玩家所有权

黑客组织Anonymous正式加入了对索尼决定自2028年起停止发行PlayStation实体游戏光盘的批评浪潮。在一份公开声明中,该组织表示,游戏行业正在逐步剥夺玩家对自己所购游戏的真正所有权。

国外组织发起抵制索尼弃盘新运动 一周远离PS和服务

近期索尼互娱宣布将于2028年放弃游戏实体光盘,迅速引发玩家抵制,日前又有国外组织发起抵制索尼弃盘新运动“#PSBlackout”,呼吁玩家一周时间远离PS和服务,不开机不上号不买游戏。

索尼宣布关闭PS3商店后 稀有实体游戏价一夜飙升四倍

索尼互动娱乐于7月初宣布,将于2027年7月在全球范围内关闭PlayStation 3和PS Vita的数字商店。这一消息公布后,二手市场上的稀有PS3实体游戏价格迅速飙升,部分游戏涨幅接近400%。

PS5数字版占比仅27% 索尼仍执意推进全数字化未来

索尼宣布2028年起停止发行实体光盘游戏后,外界反对声浪此起彼伏、迟迟未消,但PlayStation并未宣布收回这一决定。考虑到大量PS5用户愿意额外付费选购带光驱的主机,这一态度多少有些出人意料。

索尼放弃游戏实体光盘 二手游戏市场或走向消亡

近日有分析人士表示,索尼决定自2028年起停止为新款PlayStation游戏生产实体光盘,这一举措可能对二手游戏市场造成沉重打击,甚至最终导致这一市场消失。

索尼新专利曝光:为PS6手柄研发TMR磁吸摇杆 精度更高更耐用

长期以来,摇杆漂移一直是游戏手柄的一大痛点,但索尼一项新专利显示,PS6的DualSense手柄或将在技术上迎来重大变革,彻底终结这一困扰玩家多年的顽疾。

70亿美元二手游戏市场岌岌可危 分析师集体炮轰索尼

索尼最新的PlayStation战略已引发了对实体媒介与游戏保存问题的担忧。随着数字销售为平台持有者带来更高的利润率,这家游戏巨头正日益倾向于减少对传统光盘的依赖。据最新报告,索尼与光盘相关的决策可能导致全球二手游戏市场——目前价值超过70亿美元——大幅萎缩。

知道错了不改 索尼被曝对员工下“史上最严封口令”

近日,前圣莫尼卡工作室员工Alana Pearce 透露,在索尼宣布自2028年起停止发行新实体游戏光盘后,公司大幅收紧了员工在社交媒体上的发言规则。

索尼正式发布全新紧凑型电影摄影机FX5

索尼近日为其紧凑型电影摄影机产品线迎来了最新成员——FX5。在当前的市场格局下,该机型将以更高的定位面世,而此前于2021年发布并广受好评的索尼FX3也将继续在市场上销售。

研究揭秘PS5/PS4光盘寿命:官方称仅能使用10至20年

随着索尼宣布将于2028年停止生产新款PlayStation光盘,实体游戏的保存问题再度成为玩家社区热议的焦点。近日,一项关于蓝光光盘寿命的研究为玩家提供了关键参考数据——PS5和PS4游戏光盘预计只能保持可用状态10至20年。

索尼新专利曝光:PS6或实现无缝开放世界

近日,索尼申请了一项新专利,该技术有望解决PlayStation 5最突出的技术问题之一——“pop-in”现象(即游戏场景中的物体在玩家接近时突然“弹出”)。这项技术很可能将成为PlayStation6架构的一部分。

索尼音乐对AI音乐生成平台Udio提起新一轮诉讼

索尼音乐娱乐正式对人工智能音乐生成平台Udio提起新一轮诉讼,指控该平台涉嫌侵犯其超过3万首歌曲的版权。此次涉案作品涵盖了从埃尔维斯·普雷斯利经典的《Hound Dog》到碧昂丝的《Say My Name》,以及哈里·斯泰尔斯的《As It Was》等多位知名艺人的代表作。

PS6手柄或配触摸屏 索尼提交模块化设计专利

如今市面上的游戏手柄基本都长一个样。大多数产品都配备双摇杆、四个功能键、十字键以及肩键和扳机键。无论是Xbox、PlayStation还是Switch 2,都已经趋于相同的设计,因为这种布局已经被证明是最实用的方案。

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