사키모토 히토시
Hitoshi Sakimoto사키모토 히토시 | |
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崎元 仁 | |
태어난 | 일본 도쿄 | 1969년 2월 26일
기타명 | YmoH.S |
직업 |
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활동년수 | 1988~현재 |
음악경력 | |
장르 |
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계기 | |
사키모토 히토시(, 崎元 仁, 사키모토 히토시, 1969년 2월 26일 ~ )는 일본의 작곡가이자 사운드 프로듀서입니다. 그는 비디오 게임 파이널 판타지 전술과 파이널 판타지 XII를 득점한 것으로 가장 잘 알려져 있지만, 80개 이상의 다른 게임의 사운드 트랙을 작곡했습니다. 사키모토 씨는 초등학교 때 처음으로 음악과 비디오 게임을 했고 1988년부터 전문적으로 음악을 작곡하기 시작했습니다. 그는 1997년부터 2002년까지 비디오 게임 회사인 스퀘어에서 일했고, 음악과 음향 제작 회사인 베이시스케이프를 설립하기 위해 떠났습니다.
전기
요절기
사키모토는 1969년 2월 26일 일본 도쿄에서 태어났습니다. 그는 초등학교 때부터 음악에 대한 관심을 키우기 시작했는데, 이때 그는 피아노와 전자 오르간 연주를 독학하고 몇몇 브라스와 록 밴드에 참여했습니다.[1] 비디오 게임 팬인 그는 중학교 때 몇몇 친구들과 함께 자신만의 게임을 만들기 시작했습니다.[2] 고등학교 3학년 때, 사키모토는 컴퓨터 잡지 오!에 글을 썼습니다.FM과 그가 좋아하는 음악에 대한 데이터를 수집하여 자칭 "컴퓨터, 게임, 음악 괴짜"가 되었습니다.[1]
사키모토(Sakimoto)는 16살 때 게임을 위한 작곡을 시작했고, 여러 게임을 위해 음악과 프로그램을 만드는 데 돈을 받았습니다.[3] 이 게임들을 위한 작곡은 그가 어떤 악기를 위한 음악을 작곡한 최초였습니다.[4] 그가 프로게이밍 작곡가로 데뷔한 것은 1988년 그와 그의 친구 이와타 마사하루가 수많은 후기 타이틀을 작업한 때였는데, 그는 ASC그룹이 NEC PC-8801용으로 출판한 슈터 게임 리볼터를 득점했습니다. 사키모토는 또한 게임 음악의 음질을 향상시키기 위해 신디사이저 드라이버 "Terpsichorean"을 개발했습니다. 신디사이저 드라이버는 1990년대 초 일본 게임 시장에서 많은 게임에 구현되었습니다. 리볼터의 성공에도 불구하고, 그는 작곡가가 아닌 비디오 게임 프로그래머가 되는 것을 이전의 목표로 삼았지만, 그의 친구들과 동료들은 그가 게임 음악을 계속 작곡하도록 격려했습니다. 그가 게임 산업에서 얻은 인정은 그의 경력을 시작하게 했습니다.[3][5]
직업
리볼터 이후 사키모토의 음악 및 신디사이저 드라이버는 업계에서 즉시 인정을 받아 스타쉽 랑데부 및 건틀렛 IV와 같은 여러 PC-9801 및 메가 드라이브 게임을 채점하고 작성한 점수와 다른 게임에 드라이버를 사용하도록 요청받았습니다.[1] 1990년에서 1992년 사이에 사키모토는 도시바 EMI, Artec, Data East와 같은 여러 회사에서 20개 이상의 다양한 비디오 게임을 작업했습니다.[5] 그가 1990년 버블 고스트를 위해 첫 솔로 악보를 작곡한 것은 이 시기였습니다.[1]
사키모토가 일본에서 주류의 성공을 처음 접하게 된 것은 1993년 오그레 배틀을 작곡하면서부터입니다. 흑여왕의 행진. 이 게임은 마츠노 야스미가 감독을 맡았으며, 타이틀 공개 이후 퀘스트와 이후 스퀘어에서 사키모토를 자신의 개발팀의 단골로 선택했습니다. 사키모토는 그 해 신메가미 텐세이와 에일리언 대 에일리언을 포함한 14개의 다른 타이틀도 작업했습니다. 포식자. 이후 몇 년 동안 그는 택틱스 오거와 같은 40개 이상의 타이틀을 작곡하거나 작업했습니다.[5] 1997년, 사키모토는 스퀘어에 합류하여 파이널 판타지 택틱스(Final Fantasy Tactics)의 악보를 작곡하여 그를 국제적으로 유명하게 만들었고, 적어도 2006년까지 일본 밖에서 가장 잘 알려진 악보였습니다.[3][6] 비록 그는 이후 몇 년 동안 다른 회사들에 의해 소수의 타이틀들을 작업했지만, 그의 스퀘어에서의 다음 작업은 성공적인 Vagrant Story와 함께 2000년이 되어서야 이루어졌습니다.[5] 이것은 스퀘어의 직원으로서 마지막 점수였지만, 그는 처음으로 Breath of Fire V와 Tactics Ogre를 작곡했습니다. 캡콤과 퀘스트를 위한 로디스 기사는 2년간의 계획 끝에 2002년 10월 자신의 음악 제작 회사인 베이시스케이프를 설립하기 위해 스퀘어에서 사임했습니다.[1]
베이시스케이프
베이시스케이프는 2002년 사키모토가 설립한 음악 및 음향 제작 스튜디오입니다. 이 회사는 비디오 게임, 애니메이션 및 영화에 기여했습니다. 사키모토는 자신의 프로젝트를 선택하는 데 있어 더 많은 자유를 원했기 때문에 회사를 설립하기 위해 스퀘어를 떠났다고 말합니다.[7] 창단 당시 멤버는 사키모토, 이와타, 나미키 마나부 세 명뿐이었습니다. Basiscape을 통해 Sakimoto는 Square Enix를 포함한 여러 회사에서 작곡을 계속했습니다. 이 회사는 2000년대 중반에 가네다 미쓰히로, 아베 기미히로, 가미쿠라 노리유키, 구도 요시미, 지바 아즈사가 추가되면서 확장되었습니다.[8][9][3] 회사의 구성원들은 프로젝트에 대해 다른 구성원들과 협력할 뿐만 아니라 개인적인 업무를 자유롭게 조달할 수 있습니다.[10] 이 회사는 2009년에 레코드 레이블을 출시했습니다.[11]
기타사업
사키모토는 또한 그의 경력 동안 게임 외의 프로젝트에 참여했습니다.[1] 그는 다양한 유명 아티스트들의 음악이 수록된 앨범 Ten Plants (1998)와 2197 (1999)에 각각 한 트랙씩을 기고했습니다.[12][13] 사키모토는 2005년에 가수 리아와 공동으로 앨범 Colors of Life의 음악을 만들었습니다.[1] 그는 로미오 x 줄리엣(2007)과 드루아가의 탑(The Tower of Druaga)의 두 애니메이션 시리즈의 음악을 작곡했습니다. 우루크의 이지스(2008); 오리지널 비디오 애니메이션(OVA) '레전드 오브 피닉스'(Layla Hamilton Monogatari~)[3] 뿐만 아니라 2005년.
공연
사키모토는 자신의 작곡을 연주한 비디오 게임 콘서트에 수많은 출연을 했습니다. 그는 시모무라 요코, 마이클 살바토리와 함께 2006년 7월 연극에서 특별 게스트로 출연했습니다! 디트로이트 오케스트라 홀에서 열린 비디오 게임 심포니(Video Game Symphony)[14] 행사. 그는 호주에 기반을 둔 에미넌트 심포니 오케스트라와 강한 관계를 발전시켰습니다.[15] 사키모토와 미쓰다 야스노리는 2006년 12월 그들의 Passion 행사에 게스트로 출연했습니다. 2007년 4월, 그는 세 곡의 작곡을 특별히 포함한 Eminance's A Night in Fantasia 2007: Symphonic Games Edition에 출연했습니다.[16] 사키모토와 미쓰다는 같은 해 7월 에미넌트와 협력하여 일본에서만 개최되는 콘서트인 데스티니: 리유니온을 만들었습니다.[17] Emincence는 Passion (2006)과 Destiny: Dreamer's Alliance (2007)를 발매했고, Passion과 Destiny: Reunion 콘서트의 다양한 작곡을 포함하는 두 스튜디오 음반을 녹음했습니다.[18] 파이널 판타지 XII의 "Penelo's Theme"과 파이널 판타지 택틱스 A2의 메들리 곡들이 2010년 4월 싱가포르에서 열린 Fantasy Comes Alive 콘서트에서 연주되었습니다.[19]
음악적 스타일과 영향
사키모토는 "피아노로 잠깐" 곡들을 연주한 다음, 더 자세한 편곡을 위해 컴퓨터 작업을 함으로써 자신의 음악을 작곡합니다.[6] 사키모토의 작곡 스타일은 대부분 관현악입니다. 그는 비싼 가격 때문에 실제 관현악을 사용하지 않고 시퀀서를 통해 음악을 연주함으로써 관현악 사운드를 만들어냅니다. 비디오 게임의 사운드트랙을 작곡할 때, 사키모토는 먼저 게임의 감독이나 프로듀서와 함께 앉아 게임이 플레이어에게 어떤 감정을 불러일으키기를 원하는지를 파악하고, 그 감정에 맞는 음악을 만들기 시작합니다.[4] 그는 작품의 톤만 다를 뿐 애니메이션 시리즈와 같은 비게임 작품을 작업해도 자신의 작곡 스타일이 바뀌지 않는다고 주장합니다.[15] 그는 몇 년 동안 자신의 스타일에 변화가 생긴 것은 끊임없이 성장하고 새로운 스타일과 기술을 배우고 싶어했기 때문이라고 말하며, 시간이 지남에 따라 자신의 기술과 스타일이 발전하지 않았다면 "시간을 낭비한 것"이라고 말합니다.[4]
그는 그의 가장 큰 음악적 영향은 일본 신스팝 그룹 옐로우 매직 오케스트라와 같은 "오래된 테크노와 프로그레시브 록" 그룹이라고 말했습니다.[20][15] 그가 음악 분야에서 시작할 때, 그는 "YmoH"라는 가명으로 시작했습니다.S", Yellow Magic Orchestra에 대한 언급. 그는 또한 미국 재즈 음악가 칙 코레아(Chick Corea)를 주요 영향력으로 꼽습니다.[1] 그러나 파이널 판타지 XII를 위한 음악을 만들 때, 그의 가장 큰 음악적 영감은 전 정규 시리즈 작곡가인 우에마츠 노부오였습니다. 사키모토 씨는 틈틈이 테크노와 재즈 퓨전을 즐겨 듣습니다.[21] 집에서 휴식을 취하면서 가끔 영감을 얻는 반면, 사키모토(Sakimoto)는 작업실에 집중하는 동안 자신의 최고 아이디어가 떠오르는 것을 느낍니다. 그는 자신이 가장 좋아하는 사운드 트랙 중 하나로 Vagrant Story를 꼽았습니다.[4]
주목할 만한 작품
비디오 게임
연도 | 제목 | 역할 | Ref. |
---|---|---|---|
1991 | 악마 같은 | 음악 | [5] |
베리텍스 | 이와타 마사하루와 후루카와 요시오가 함께한 음악 | [5] | |
매지컬 체이스 | 이와타 마사하루와의 음악 | [5] | |
1993 | 건틀렛 4세 | 이와타 마사하루와의 음악 | [5] |
오그레 전투 | 이와타 마사하루와 마츠오 하야토가 함께한 음악 | [5] | |
1994 | X-Kaliber 2097 | 마츠오 하야토와 함께 하는 음악 | [5] |
킹덤 그랑프리 | 이와타 마사하루와의 음악 | [5] | |
1995 | 전술 오거 | 이와타 마사하루와 마츠오 하야토가 함께한 음악 | [5] |
1996 | 보물 사냥꾼 G | 여러명의 다른사람들과 함께하는 음악 | [5] |
테라 다이버 | 음악 | [5] | |
1997 | 블러디 로어 | 여러명의 다른사람들과 함께하는 음악 | [5] |
파이널 판타지 전술 | 이와타 마사하루와의 음악 | [5] | |
1997 | 복사실버건 | 음악 | [5] |
무장경찰 배트라이더 | 코야노 켄이치와 나미키 마나부가 함께한 음악 | [5] | |
1999 | 오그레 전투 64 | 이와타 마사하루와 마츠오 하야토가 함께한 음악 | [5] |
2000 | 버건트 스토리 | 음악 | [5] |
2001 | 전술 오거: 로디스 기사 | 이와타 마사하루와의 음악 | [5] |
레가이아 2: 결투 사가 | 미쓰다 야스노리와 오시마 미치루가 함께한 음악 | [5] | |
철권 진격 | 모토야마 아츠히로와 함께 하는 음악 | [5] | |
2002 | 브레스 오브 파이어: 드래곤 쿼터 | 음악 | [5] |
2003 | 파이널 판타지 전술의 진보 | 사소 아야코, 오코시 카오리, 우에마츠 노부오와 함께한 음악 | [5] |
2004 | 그라디우스 5세 | 음악 | [5] |
스텔라 데우스: 영원의 문 | 이와타 마사하루와의 음악 | [5] | |
2006 | 몬스터 킹덤: 보석 소환사 | 여러명의 다른사람들과 함께하는 음악 | [5] |
판타지 어스 제로 | 이와타 마사하루, 나미키 마나부, 코야노 켄이치와 함께한 음악 | [5] | |
파이널 판타지 XII | 음악 | [5] | |
배틀스타디움 D.O.N | 베이시스케이프가 있는 음악 | [5] | |
디지몬 월드 데이터 스쿼드 | 베이시스케이프가 있는 음악 | [5] | |
2007 | GrimGrimoire | 베이시스케이프가 있는 음악 | [5] |
최종 판타지 전술: 라이온스 전쟁 | 이와타 마사하루와의 음악 | [5] | |
오딘 스피어 | 베이시스케이프가 있는 음악 | [5] | |
ASH: 고대 밀봉 열 | 이와타 마사하루와의 음악 | [5] | |
파이널 판타지 전술 A2 | 사소 아야코, 오코시 카오리, 가네다 미츠히로, 우에마츠 노부오와 함께한 음악 | [5] | |
오푸나 | 베이시스케이프가 있는 음악 | [5] | |
델토라 퀘스트: 일곱 개의 보석 | 베이시스케이프가 있는 음악 | [5] | |
2008 | 발키리아 연대기 | 음악 | [5] |
오즈의 마법사: 노란 벽돌길 너머 | 아베 기미히로, 이와타 마사하루, 나루케 미치코와 함께한 음악 | [5] | |
코드화된 소울 | 베이시스케이프가 있는 음악 | [5] | |
2009 | 무라마사: 악마의 칼날 | 베이시스케이프가 있는 음악 | [5] |
철권6 | 베이시스케이프 등이 있는 음악 | [5] | |
베르밀리옹 2세 | 음악 | [5] | |
2010 | 발키리아 연대기 2장 | 음악 | [5] |
전술 오거: 함께 붙자 | 리메이크; 이와타 마사하루, 마츠오 하야토와 함께한 음악 | [5] | |
2011 | 발키리아 연대기 3장 | 음악 | [5] |
2013 | 용의 왕관 | 음악 | [5] |
2014 | 테라 배틀 | 우에마츠 노부오, 이토 겐지, 시모무라 요코, 미쓰다 야스노리와 함께한 음악 | [5] |
2015 | 조디악: 오캐논 오디세이 | 음악 | [22] |
2016 | 오딘 스피어 라이프트라시르 | 베이시스케이프가 있는 음악 | [5] |
2017 | 파이널 판타지 XII: 조디악 시대 | 음악 | [23] |
2018 | 발키리아 연대기 4 | 음악 | [24] |
2019 | 13 보초병: 이지스 림 | 베이시스케이프가 있는 음악 | [5] |
2020 | 언성스토리 | 음악; 얼리 액세스 릴리스 | [25] |
2021 | 아스트리아 어센딩 | 베이시스케이프가 있는 음악 | [26] |
2022 | 어린 노아: 낙원의 사이온 | 음악 | [27] |
전술 오거: 다시 태어남 | 베이시스케이프가 있는 음악 | [28] | |
2024 | 유니콘 오버로드 | 베이시스케이프가 있는 음악 | |
2025 | 로스트 헬덴 | 음악 | [29] |
다른.
참고문헌
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