기타 히어로 월드 투어
Guitar Hero World Tour기타 히어로 월드 투어 | |
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개발자 | 네버소프트[a] |
게시자 | 액티비전[b] |
시리즈 | 기타 히어로 |
플랫폼 | Wii, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, Microsoft Windows, OS X[2][3] |
해제 | Wii & Xbox 360플레이스테이션 3플레이스테이션 2Microsoft Windows & OS X
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장르 | 음악, 리듬 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
기타 히어로 월드 투어(기타 히어로 4 또는 기타 히어로 4: 월드 투어)는 네버소프트가 개발하고 액티비션이 발행하는 음악 리듬 비디오 게임이다.기타 히어로 시리즈의 네 번째 본편이다.이 게임은 2008년 10월 북미에서 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, Wii, Xbox 360 콘솔을 위해 시작되었고, 한 달 후 유럽과 호주를 위해 출시되었다.마이크로소프트 윈도우와 맥 OS X를 위한 월드 투어의 버전이 나중에 Aspyr에 의해 출시되었다.[2][3][4]
기타 형태의 컨트롤러를 사용하여 록음악의 연주를 시뮬레이션하는 것이 이 게임의 특징인 반면 기타 히어로 월드 투어는 기타 히어로 시리즈의 첫 번째 게임으로 타악기 및 보컬 부분에 드럼과 마이크 컨트롤러를 적용하여 경쟁 락밴드 시리즈와 유사한 방식으로 진행된다.이 게임은 사용자들이 "뮤직 스튜디오" 모드를 통해 새로운 노래를 만들 수 있게 하고, 그 후에 "GHTunes"라고 알려진 서비스를 통해 업로드하고 공유할 수 있다.
월드투어는 기존 기타 히어로 3: 레전드 오브 락에 비해 악기 컨트롤러의 품질, 커스터마이징 능력, 게임 난이도 향상에 대해 긍정적인 반응을 보이는 등 대체로 긍정적인 평가를 받았다.
게임플레이
기타 히어로 월드 투어는 이전의 기타 히어로 게임에서 나온 게임 플레이를 기반으로 하는데, 이 게임에서 플레이어들은 특별한 기타 모양의 컨트롤러를 사용하여 록 음악의 연주를 시뮬레이션하려고 시도한다.월드투어는 드럼 연주와 보컬을 할 수 있는 능력을 도입해 기타 기반의 핵심 게임플레이를 넘어 확장되며, 이러한 서로 다른 악기를 통해 가상 밴드에서 최대 4명의 플레이어가 함께 연주할 수 있도록 지원한다.음을 잘 치면 연주자나 밴드의 점수가 올라가고, 곡의 연주를 나타내는 '록미터'도 높아진다.누락된 노트는 점수가 매겨지지 않고 Rock Meter에 부정적인 영향을 미친다.Rock Meter가 너무 낮게 떨어지면, 가상 관객들은 밴드를 무대 밖으로 불러 야유를 보내면서 노래는 일찍 끝난다.연속된 노트 시리즈를 성공적으로 완성하면 해당 플레이어의 득점 승수가 최대 4배 증가한다.이 승수는 플레이어가 스타 파워를 활성화할 때 두 배가 된다.록 밴드와 마찬가지로, 밴드는 각 플레이어가 각자의 성능 지표를 가지고 있는 동안 공통 점수, 멀티플라이어, 밴드 퍼포먼스 미터를 공유한다. 이 밴드는 어떤 플레이어도 언제든 활성화할 수 있지만 동일한 "스타 파워" 미터를 공유한다.경기력이 떨어지고 경기력 측정기를 0으로 줄인 선수는 여전히 경기를 계속할 수 있지만 밴드 전체 경기력 측정기를 소모해 다른 선수들이 이를 보완해야 한다.[5]곡을 성공적으로 완성하면 누적 점수를 기준으로 3~5성급 등급과 새로운 기타를 살 수 있는 인게임머니, 캐릭터 의상 등 보상이 주어진다.
월드투어에서 기타 인터페이스는 비교적 변화가 없다.이전의 기타 히어로 타이틀과 마찬가지로 기타와 베이스 플레이어는 화면에서 스크롤할 때 노트에 맞춰 스트림하면서 컨트롤러에 있는 올바른 프리트 버튼을 눌러야 한다.기타 게임 플레이에 한 가지 추가되는 것은 지속적인 음을 잡으면서 음을 재생할 수 있는 능력이다.또한, 베이스 기타 연주자는 열린 E 문자열을 나타내는 음을 연주해야 하는데, 이것은 화면에 그들의 노트 트랙을 가로지르는 실선으로 보여진다.이러한 음을 재생하기 위해 베이스 기타 연주자는 어떤 프리트 버튼 키도 누르지 않고 컨트롤러를 졸라댄다.[6]드럼 인터페이스는 기타의 인터페이스와 유사하며, 각 화면 노트 트랙은 컨트롤러의 컬러 드럼 헤드에 해당하며, 베이스 드럼은 노트 트랙을 가로지르는 선으로 표시된다.드럼 연주자는 그들의 트랙을 성공적으로 연주하기 위해 노트 보석에 맞는 드럼 패드를 동시에 치면 된다.또한 드럼 채우기 부분을 표시하여 플레이어에서 '솔로'에서 원하는 음을 재생하여 포인트를 얻을 수 있다.보컬 트랙은 노래방 레볼루션과 비슷한 방식으로 음의 음을 맞춰야 성공할 수 있다.각 플레이어의 노트 트랙의 특별 섹션에는 빛나는 노트가 표시되며, 성공적으로 완료되면 스타 파워가 구축된다.스타파워가 충분히 축적되면 다양한 수단을 통해 출시해 현재 밴드의 스코어 승수를 두 배로 늘릴 수 있다.기타와 베이스의 경우 기타 컨트롤러를 수직으로 들어 올리거나(베이스는 아니지만) 기타 페이스의 버튼을 눌러서, 드럼의 경우 컨트롤러의 심벌 패드를 동시에 두드리거나, 보컬의 경우 마이크를 두드리거나, 비슷한 빠른 소리를 낸다.[6]스타파워는 스타파워의 지속시간을 연장하는 추가 스타파워 구문을 성공적으로 완성해 스타파워가 사용 중일 때에도 스타파워를 축적할 수 있다는 점에서 기존 기타 히어로 엔트리 대비 사용이 수정됐다.
각 노래와 악기별 표준 4개 난이도(Easy, Medium, Hard, Expert) 외에도 월드투어에서 새로운 초급 레벨이 추가됐다.[7]이 난이도는 젊은 선수와 비숙련 선수를 대상으로 한다. 노트는 일반적으로 베이스 드럼 비트에 맞춰 간단한 직선이며, 노트가 스트럼핑되는 동안(리드 및 베이스 기타), 드럼을 치거나 소리를 내는 동안(보컬의 경우) 버튼이 잡히거나 전혀 잡히지 않도록 한다.[8][9]
게임 모드
1차 싱글 플레이어 게임 모드는 리드 기타, 베이스 기타, 드럼 또는 보컬로 연주할 수 있는 커리어 모드다.커리어 모드는 이전의 기타 히어로 게임과는 약간 달라졌다.밴드를 만들고 아바타를 선택하거나 만든 다음 악기를 고른 다음 연주자에게 각각 2~5곡의 노래가 담긴 여러 긱 중 하나를 선물한다.대부분의 공연은 다른 곡들이 완성될 때까지 공개되지 않는 앙코르 곡으로 끝난다.리드 기타 2개의 긱은 잭 윌드와 테드 너젠트의 "보스 도전"을 특징으로 하고 있는데, 와이어드와 너젠트의 원곡을 특징으로 하는 이 보스 도전은 기타 히어로 3: 록의 보스 배틀과는 다르며, 공격 파워 업에 초점을 맞추고 대신 기존의 페이스 오프 모드와 유사한 콜 앤 리액션 정비사가 등장한다..[10] 선택한 계측기에 따라 난이도에 따라 긱이 배열된다.플레이어는 완성된 곡마다 게임 내 돈을 받게 되며, 각 곡을 완성할 때마다 록 미터가 일정 수준 이하로 떨어지지 않도록 하거나 곡의 첫 음을 완벽하게 연주하는 등 일정한 기준을 충족시켜 주는 것에 대해서도 추가 금액을 지급할 수 있다.긱을 완성하는 것은 또한 완성하기 더 어려운 노래들로 하나 이상의 긱을 잠금 해제할 수 있다.긱을 완성하면 커스터마이징 아이템 등 추가 시상도 받는다.싱글 플레이어 커리어 모드에 걸쳐 플레이어의 누적 수익을 추적하여 플레이어의 전체 경기 수준을 순위를 매기는 데 사용한다.[10]
밴드 커리어 모드는 솔로 커리어 모드와 유사하며, 게임 곡들이 완성되기 위해 몇 개의 긱로 제시된다.밴드는 진행하려면 적어도 두 명의 선수가 있어야 한다.두 번째 선수는 로컬 플레이어 또는 네트워크를 통한 플레이어일 수 있다.플레이어는 게임 진행 수준이 다를 수 있지만, 함께 플레이할 때 노래를 성공적으로 완성하여 혜택을 얻는다.인게임 인터페이스는 화면 상단을 따라 보컬이, 베이스, 드럼, 기타의 경우 아래 3개의 트랙이 특징이며, 현역 선수를 위한 트랙만 보여준다.전체 4인조 밴드는 온라인에서 다른 밴드들과 배틀 오브 더 밴드 모드로 경쟁할 수 있다.[11]
싱글 플레이어와 밴드 모두 퀵플레이 모드로 최대 6곡의 세트리스트를 연주할 수 있어 여전히 경기내 돈 보상을 받을 수 있다.기타 히어로 III의 배틀 모드 등 시리즈의 기존 경쟁 모드도 이 게임에 존재한다.[6]
이 게임의 Wii 버전은 기타와 드럼 컨트롤러를 통해서 혹은 Wii Remote와 Nunchuk을 사용하여 즉흥적으로 노래를 만들 때 플레이어가 자신의 미이를 캐릭터로 사용할 수 있도록 하는 특별한 "Mii Freality" 모드를 특징으로 한다.[12]
문자 및 사용자 지정
플레이어들은 네버소프트의 토니호크 시리즈의 Create-a-Skater 모드와 타이거 우즈 PGA 투어 시리즈의 고급 캐릭터 생성 방식을 기반으로 한 Create-a-Rocker 모드를 사용할 수 있다.플레이어는 캐릭터의 침착함, 옷, 문신, 화장, 나이를 바꿀 수 있다.기존 기타 히어로 게임에서 선택한 캐릭터가 로커 생성 템플릿으로 제공된다.기존 게임에는 깁슨 기타가 등장했지만 깁슨 기타와 소송으로 브랜드 기타가 등장하지 않고 몸통, 안장, 헤드스타크 등 다양한 부품에서 맞춤형 기타를 만들 수 있다.플레이어의 게임 내 드럼 세트와 마이크도 비슷하게 커스터마이징할 수 있다.[10]이 게임의 14개의 시작 캐릭터도 맞춤 제작이 가능하지만, 맞춤 제작은 의류와 액세서리에 한한다.Activision had formed partnerships with several instrument equipment manufactures to be featured in the game, including Ampeg, Audio-Technica, EMG Pickups, Ernie Ball, Evans Drumheads, Guitar Center, Krank Amplification, Mackie, Marshall, Orange County Drum & Percussion, Pork Pie Percussion, Regal Tip, Sabian, Vox and Zildjian.[13]
컴퓨터나 플레이어가 조종하는 캐릭터 외에도, 모션 캡쳐나 캐릭터에 대한 이미지의 라이선스를 가진 유명한 음악가들의 아바타가 게임에 등장한다.그런 플레이 가능한 아티스트로는 파라모어의 헤일리 윌리엄스,[14] 지미 헨드릭스,[15] 오지 오스본,[16] 잭크 윌드,[16] 스매싱 펌킨스의 간판스타 빌리 코건,[17][18] 스팅,[citation needed] 테드 누겐트,[19] 트래비스 바커 등이 있다.[20]
이 게임의 새로운 장소에는 오즈페스트, 아메바 뮤직, 라이브 네이션의 하우스 오브 블루스, 선셋 스트립, 샌프란시스코의 AT&T 파크와 같은 실제 경기장들의 가상 레크리에이션이 포함되어 있다.[13]한 공연장은 Tool의 트레이드마크인 아트 스타일을 선보이며 밴드와의 협업을 통해 개발되었다.[21]월드투어는 IGA 월드와이드사가 제공하는 역동적인 게임 내 광고를 지원하는 플레이스테이션3 최초의 액티비전 게임으로, 매시브 주식회사가 Xbox 360 버전을 위한 유사한 광고를 제공한다.[22]
계기
기타와 베이스 기타
레드옥탄은 월드 투어를 위한 새로운 기타 컨트롤러를 개발했다.단위는 기존 컨트롤러보다 약 25% 커 실제 기타 크기에 가깝다.[23]새로운 컨트롤러는 더 긴 whammy bar를 포함하고 Strum bar 바로 아래에 Star Power 버튼을 배치하여 이러한 기능의 접근을 개선한다.스트럼바 자체가 더 조용하고 길어졌다.[6]기타의 목은 탈부착이 가능해 기타 히어로 III용 깁슨 레스폴 컨트롤러와 유사하지만, 이전 유닛과 겪은 연결 문제를 피하기 위해 커넥터가 경화되었다.[23]기타의 목에는 일반적인 다섯 개의 안절부절 버튼에서 몸끝을 향해 터치감 있는 패드가 달려 있다.플레이어는 삐삐 버튼이나 터치 패드를 사용하여 일반 음을 재생할 수 있다.이 패드는 또한 플레이어가 베이스 기타의 슬랩 베이스 방법과 유사한 탭이나 "탭 스트럼밍"을 통해 음을 연주할 수 있게 하고, 지속 음의 음조를 변경할 수 있게 해준다.[6][23]기타 트랙은 반투명 보라색 라인으로 연결된 특징적인 노트([23]반투명 보석이 이 보라색 라인을 대체하는 Wii 및 PlayStation 2 버전은 제외)로 "슬라이더 젬스"라고 불리며, 플레이어는 손가락을 터치 패드 위아래로 움직이거나 삐걱삐걱 거리지 않고 프레트 버튼을 눌러 이러한 노트를 재생할 수 있다.터치패드는 기타를 녹음할 때 음악 스튜디오 기능에서 지속적이고 스타카토 음표에도 사용할 수 있으며, 다른 악기를 녹음할 때 루프를 보다 세밀하게 제어하는 데도 사용된다.[6][23]
드럼
월드투어에는 무선 6피스 드럼 키트와 베이스 드럼 페달, 속도감 있는 드럼 패드 5개가 탑재돼 있어 액티비전은 "비디오 게임에서 가장 현실적인 드럼 경험"을 제공한다고 밝혔다.[6][10][11][20][24]일반적으로 패드는 올가미 드럼(빨간색), 탐톰 드럼(파란색), 플로어 톰(녹색), 하이햇 심벌(노란색), 충돌 심벌(주황색) 등을 대표하지만 노래에 따라 다른 타악기에도 사용할 수 있다.베이스 드럼은 고속도로에서 자주색 수평선으로 표시되는데, 선수들은 드럼 페달을 밟아야 한다.드럼 키트는 MTV 드럼스케이프 개발자인 존 데바카의 도움으로 디자인되었으며, 현재 액티비션이 소유하고 있는 대부분의 현대 음악 게임에 사용되는 핵심 특허를 개발했다.[10]악센트 음을 나타내는 드럼 트랙의 특수 노트 보석은 "아머드"로 되어 있어, 플레이어가 갑옷을 부수고 더 많은 점수를 획득하기 위해서는 해당 드럼 헤드를 더 세게 쳐야 한다.노래를 만드는 동안 드럼 패드의 속도 감도 기능은 플레이어들이 드럼으로 만들어진 소리를 바꿀 수 있게 해준다.[20]드럼 세트에는 뒷면에도 MIDI 입력 포트가 있어 호환되는 MIDI 드럼 키트를 연결해 게임에서 플레이할 수 있다.[25]Wii 버전의 드럼 컨트롤러에는 Wii 리모컨이 들어갈 수 있는 슬롯이 포함되어 있어 기타 히어로 III의 Wii 버전을 위해 도입된 기타 컨트롤러와 마찬가지로 무선으로 사용할 수 있다.
마이크
보컬에 사용되는 공식 마이크는 USB 연결을 사용한다.Xbox 360과 PlayStation 3과 같은 다른 콘솔의 경우 헤드셋을 대안으로 사용할 수 있지만, 플레이어의 오디오를 수신하지 않는 경향이 있기 때문에 신뢰성이 떨어지는 것으로 입증되었다.보컬을 할 때, 메뉴를 탐색하고, 난이도를 선택하고, 멈추기 위해서는 표준 게임 컨트롤러, 즉 Wii 버전의 Wii Remote가 필요하다.[26]마이크는 캐주얼 PC USB 포트에 연결하면 표준 녹음 장치로도 사용할 수 있다.컴퓨터는 그 장치를 로지텍 기록 장치로 인식한다.
로지텍과 액티비전은 전 회사가 2008년 후반에 출시할 "프리미엄" 악기를 생산할 것이라고 발표했다.[27]
계측기 호환성
월드 투어는 구형 기타 히어로 기타 컨트롤러와 함께 작동한다.[6]액티비전은 그들의 E32008년 기자 회견에서 Xbox360사용자 기타 히어로 월드 투어의 기존 락 밴드 악기 컨트롤러 뿐만 아니라 다른 제삼자 컨트롤러 사용할 수 있을 있으나, 소니 이 단위를 만들 수 있도록 시도하고 있는 플레이 스테이션 3에[28]락 밴드 악기 월드 투어에서 근무하기 위해 보장되지 않게 거론된다.s양립할 수 [29]있는플레이스테이션2용 모든 록밴드 오리지널 하모니악기는 월드투어에서 작동한다.영국 오피셜 플레이스테이션 매거진 027호에 따르면 모든 기타 히어로와 록밴드 PS3 컨트롤러는 모든 게임과 교차 호환이 가능하다(기타 히어로: 록밴드의 월드 투어 드럼은 제외하지만 일부 컨트롤러는 인터넷에 연결되면 자동으로 패치 적용이 필요하다).또한 Wired Xbox 360과 PlayStation 3 악기는 월드 투어의 플레이스테이션 2 버전뿐만 아니라 이후의 기타 히어로 게임에서도 작동한다.
콘솔 제작자들은 현재와 다가올 기타와 밴드 게임들 사이의 악기 호환성을 보장하는 것을 도왔다.소니와[29] 마이크로소프트는[30] 월드투어, 록밴드2, 코나미의 록 레볼루션용 악기가 플레이스테이션3와 엑스박스360의 세 게임에서 모두 작동한다고 발표했다.이 게임의 Wii 버전은 이전 기타 히어로 게임에서 나온 기타 컨트롤러만 지원하며 "다른 주변기기와의 호환성은 없다"[31]고 말했다.
월드 투어는 사용 중인 기기 컨트롤러를 감안하여 게임 내 트랙을 조정한다.예를 들어, 새로운 월드 투어 컨트롤러의 터치패드에서 연주하도록 설계된 리드 기타 트랙의 섹션은 스트럼핑하지 않고 오래된 컨트롤러의 초조함을 두드려 연주할 수 있다.[6]월드투어 유닛보다 타악기 패드가 1개 적고 속도 감도가 떨어지는 락밴드의 드럼 컨트롤러를 사용하면 '월드투어' 드럼보드의 2개 차선이 합쳐져 노트 트랙이 4개의 드럼패드와 베이스페달로 줄어들어 장갑음이 나오지 않는다.[25]
개발
기타 히어로 시리즈 4번째 주요 엔트리는 2007년 12월 액티비전과 비벤디게임즈의 합병으로 공식 발표되었다.기타 히어로팀은 "레드 옥탄의 지원이 없었다면 불가능했을 것"이라고 말한다.[32]이 게임의 새로운 이름인 기타 히어로 월드 투어는 액티비션이 2008년 5월에 공식적으로 발표했다.[33]
액티비전과 레드옥탄은 앞서 '기타 악당', '드럼 악당', '키보드 히어로', '드럼 히어로', '밴드 히어로'[34] 등에 상표 등록을 한 바 있다.분석가들은 미래의 기타 히어로가 전 기타 히어로 개발자 하모니스의 록 밴드와 경쟁하기 위해서는 악기 주변장치를 추가로 포함시킬 필요가 있을 것이라고 추측했다.[35]액티비전의 CEO 바비 코틱과 이 게임의 초기 시사회에서는 기타 히어로 4세가 다른 악기와 보컬로 뻗어나갈 것이라고 밝혔다.[10][36][37]
게임 인포머 프리뷰에 따르면 드럼 기능 추가는 드럼 히어로 타이틀을 향한 초기 작업에서 나왔다.이 작품은 네버소프트가 이 시리즈의 개발자로 선정된 후 후에 기타 히어로 시리즈로 접혔다.[10]네버소프트의 앨런 플로레스는 기존의 드럼 게임 플레이가 추가되면서 월드투어 개발은 기타 히어로 III 출시 직후 개발을 시작하며 1년이 채 걸리지 않았다고 밝혔다.[23]드럼악기 컨트롤러는 차드 스미스(레드핫칠리페퍼스), 스튜어트 코프랜드(더 폴리스), 트래비스 바커(블링크-182)의 입력이 더 현실적이도록 설계됐는데, 이들은 모두 높은 심벌 패드를 요청했다.[23]기타를 여는 기능은 기타 히어로 3세를 위해 기획되었으나 발매 전에 제거되어 기타 트랙에서 너무 어렵다는 것을 알게 되었다.하지만 그들은 베이스 기타 트랙을 위한 월드 투어 개발의 시작부터 이 기능을 구축했다.[38]
Bright는 주어진 곡에 대한 노트 트랙의 개발을 병렬적인 노력으로 설명하고 있는데, 이는 그들이 토니 호크 게임에서 이전에 작업했던 것보다 더 효율적이라는 것을 알게 된 과정이다.[38]일단 개발팀에서 사용하기 위해 곡이 혼합되면, 한 개발자에 의해 "템포 지도"가 만들어졌는데, 이 지도는 음악의 비트를 나타내고 나머지 개발팀에서 사용할 수 있는 것이다.일단 템포 맵이 완성되면, 곡은 특정 악기 팀이나 애니메이터 등 다양한 팀에게 분배되어 곡을 완성하였다.[38]그 후 곡에서 노트 트랙킹이 수행되었고, 일부 경우에는 게임 컨트롤러에서 복제할 수 없는 섹션을 고려하여 변경되었다. 최종 트랙은 곡의 Expert 난이도에 대한 노트 트랙을 나타낸다.그런 다음 노트 트랙을 축소하고 조정하여 게임에서 더 낮은 어려움을 위한 노트 트랙을 만들었다.[38]난이도 평가는 마지막 노트 트랙을 사용하여 사운드 트랙 진행에서 노래가 배치될 위치를 결정하도록 했다.난이도 모델은 기타 히어로: 기타 히어로 III 모델부터 조정된 에어로스미스는 해당 게임에서 난이도가 높은 '벽돌'에 대해 선수들로부터 부정적인 피드백을 받았다.[38]
월드 투어의 노래 목록은 네버소프트가 기타 히어로 III에 포함시키고 싶었지만 게임에 들어가지 못하거나 다운로드 가능한 콘텐츠로 수록되지 못한 곡 목록으로 시작되었고, 결국 500곡이 넘는 곡으로 확대되었다.[38]이어서 노래목록은 지미 헨드릭스 곡의 경우처럼 팀이 경기에서 가장 잘 할 것이라고 생각하는 것에 따라 우선 순위를 매긴 다음 라이선스 시간이 가장 오래 걸리는 음악을 쫓았다.[38]기타, 베이스, 드럼이 모두 훌륭한 부분을 차지하도록 곡들이 선정되었지만, 그들은 또한 싱글 플레이어를 하는 사람들에게 여전히 어필할 수 있도록 게임을 만들기 위해 하나의 악기에 강할 곡을 선택했다.[38]일부 곡은 액티비전의 게임 포함 라이선스 노력을 통해 제안되기도 했다.[38]플로레스는 녹음 아티스트의 캐리커처를 게임에 포함시킨 것은 특정 게임을 위한 특정 아티스트를 찾는 팀이나 개발 팀에 접근해 그 팀의 일원이 되라고 요청했기 때문이라고 말했다.[23]1996년 이후 음악 허가를 받지 않은 밴드 툴은 게임용 곡의 아트워크와 추적에 관여하는 한 3곡을 월드투어에 포함시키는 것을 허용해 아트 같은 툴의 장이 탄생하게 되었다.[39]
브라이트는 밴드 애니메이션이 드러머에 집중하는 '에픽 드럼 솔로'에 대한 지원이 있었지만 복잡하다는 이유로 이 기능을 게임 최종 출시에서 삭제했다고 밝혔다.[38]그들은 또한 플레이어가 게임의 노래들 중 하나로 시작해서 악기에서 그것을 연주할 수 있도록 게임의 음악 창작 코너에 계획된 "잼 오버" 모드를 제거해야 했다. 이 기능은 최종 제품을 광택이 나고 정시 상태로 유지하기 위해 제거되었다.[38]
커스텀송 창작 기능은 플레이어들이 새로운 트랙을 만들어 다른 사람들과 공유하게 되는 현재의 '해킹 환경'에서 영감을 얻었다.[11][40]
핸즈온 모바일은 2008년 후반에 출시될 이 게임의 휴대폰 버전을 만들 수 있는 전세계적인 권리를 확보했다.[41]액티비전(Activision)[27]이 공식적으로 이 버전을 확인하지는 않았지만 ESRB가 평가한 게임 버전이다.
2009년 2월 27일 인텔에 의해 기타[42] 히어로 월드 투어의 PC 버전이 확정되어 CeB에 전시되었다.2009년 3월 3~8일 독일 하노버에서 IT.[43][44][45]
번들링 및 프로모션
월드 투어는 독립형 게임뿐만 아니라 여러 묶음 패키지로 이용 가능하다.플랫폼별로 무선 기타가 포함된 게임 묶음 외에도 기타, 드럼, 마이크 컨트롤러가 포함된 2개 묶음 중 하나로 구입할 수 있다.레드옥타인 매장을 통해서만 구입할 수 있는 두 번째 묶음에는 티셔츠와 열쇠고리, 충전 키트도 들어 있다.[46]풀 밴드 번들을 미리 주문하는 영국 선수들도 베이스 연주자들을 위한 두 번째 기타 컨트롤러를 받았다.베이스 기타는 기타 히어로 III: 레전드 오브 락과 같은 모델인 레스폴 기타다.[47]2008년 크리스마스 시즌 동안, 타겟과 같은 일부 소매상들은 매장에서 두 개의 동일한 무선 레스폴 스타일 기타가 포함된 듀얼 기타 묶음을 판매했고, 그 안에는 새 기타를 태핑 영역과 함께 포함시키지 않았다.
액티비전은 톰 크루즈가 춤을 추는 '위험한 비즈니스'부터 셔츠와 속옷 차림의 밥 시거의 '올드 타임 로큰롤'까지 명장면을 바탕으로 브렛 래트너가 연출한 텔레비전 광고 시리즈를 만들었는데, 각각은 새로운 악기 컨트롤러를 사용하면서 가사에 립싱크를 하는 다양한 유명인사들이 등장한다.첫 광고에는 코비 브라이언트, 토니 호크, 알렉스 로드리게스, 마이클 펠프스가 참여했다.[48]또 다른 광고 사이트에는 모델 하이디 클룸이 등장했는데, 클룸의 광고는 두 가지 버전이 있는데, 하나는 그녀가 옷을 덜 입고 있는 "감독의 컷"이다.[49]모델 마리사 밀러가 등장하는 후속 광고는 너무 과장되게 방송하는 것이 금지되었다.[50][51]
'자전거 히어로'라는 제목의 유튜브 바이럴 영상에는 리빙엔드의 '사회를 위한 죄인' 노트에 맞춰 핸들바에 LED 조명이 점멸하는 게임 내 노트 트랙과 외관이 비슷한 경로를 따라 자전거를 타는 10대 청소년의 모습이 담겼다.이 동영상은 이후 기타 히어로 게임 홍보를 위해 액티비젼과 협력하여 바이러스성 마케팅 회사인 드로가5의 작품으로 결정되었다.[52]이 바이럴 광고는 개봉 후 약 350만 건의 조회수를 기록하며 성공작으로 여겨졌다.[53]
사운드트랙
이 게임의 86곡은 모두 마스터 레코딩으로 시리즈로는 처음이다.[54]프로젝트 디렉터 브라이언 브라이트는 "80년대, 90년대, 클래식 록과 "신흥 밴드"가 상당히 많이 나뉘었다"고 주장한다.[10]디스크에서 나온 곡 중 일부는 기타 히어로5와 밴드 히어로 양쪽에 소정의 비용으로 수출할 수 있으며, 음악 라이선스 권한은 어떤 곡을 수출할 수 있는지 제한하고 있다.[55]
커스텀송
기타 히어로 월드 투어는 플레이어가 '뮤직 스튜디오'를 통해 직접 곡을 만들고 엑스박스 라이브, 플레이스테이션 네트워크, 닌텐도 와이파이 커넥션 인터넷 기능을 통해 다른 사람과 공유할 수 있도록 했다.The Studio는 애플의 GarageBand 소프트웨어와 비슷하다.플레이어는 각 곡의 트랙을 실제 또는 느린 시간에 재생하여 만들 수 있으며, 게임은 플레이어가 설정한 가장 가까운 비트에 대한 비트 음을 정량화하거나 트랙을 한 번에 한 음씩 구성할 수 있다.사용자가 연주하는 노트는 기본 '전문가' 난이도 트랙으로, 게임으로 인해 난이도가 낮은 버전이 생성된다.[56]
플레이어는 리드, 리듬, 베이스 기타와 드럼을 위한 트랙을 만들 수 있으며, 각 악기에 대한 다양한 소리와 키트 중에서 선택할 수 있다."GHMix" 모드에서 라인 6 증폭기를 통해 이러한 트랙에 왜곡 및 기타 효과를 추가할 수 있다.[10][57]플레이어는 보컬을 직접 녹음할 수는 없지만 스튜디오에서 흥얼거리는 보컬 라인을 만들 수 있다.[58]MIDI 호환 컴퓨터를 사용하는 플레이스테이션 3 사용자도 컴퓨터를 콘솔에 연결하여 작곡에 사용할 수 있다. Xbox 360 소유자도 이와 유사한 기능을 찾고 있다.[59]유로게이머는 액티비전 제작진이 너바나의 '스멜 라이크 틴 스피릿' 1절의 '완벽하게 존경할 만한 커버' 버전을 성공적으로 만들 수 있었다고 보도했다.[60]
사용자 지정 곡은 'GH Tunes' 서비스에 업로드할 수 있어 다른 플레이어가 이 등급에 따라 곡 등급을 매기고 곡을 검색해 다운받을 수 있다.Showcase 서비스는 플레이어들이 다운로드할 수 있도록 인기 아티스트들의 신곡과 함께 최고의 사용자 작품들을 제공한다.플레이어는 시작 시 서비스에 5곡만 올릴 수 있지만, 등급이 높은 플레이어는 더 많이 올릴 수 있는 능력을 얻는다.Bright는 업로드된 곡들이 적극적으로 모니터링될 것이며 저작권 소유주들의 다른 요청도 없앨 것이라고 말했다.[38]이 게임의 플레이스테이션 2 버전은 맞춤형 노래를 만드는 것이 특징이지만 업로드 서비스를 지원하지 않는다.
다운로드 가능한 콘텐츠
사용자 지정곡 외에도 Xbox 360, 플레이스테이션 3, Wii 버전의 플레이어들은 게임을 위한 새로운 라이센스 곡을 다운로드 받을 수 있었다.그러나 2014년 3월 31일 Activision은 이 콘텐츠를 다운로드 가능한 것으로부터 삭제했으며 다시 사용할 수 있는 증거가 없다.
이것은 Wii에서 다운로드 기능을 지원했던 기타 히어로 시리즈의 첫 번째 게임이다.[61]Wii 사용자들은 다운로드한 노래를 Wii의 내장 메모리나 SD 카드에 "Rock Archive"에 저장할 수 있고, 그 다음 이로부터 재생목록에 노래를 추가할 수 있었다.[62]SD 카드에 저장된 트랙을 재생할 때, 각각의 곡은 플레이를 위해 Wii의 플래시 메모리에 있는 "콘텐츠 캐시"에 자동으로 복사되었다가 노래가 끝난 후에 삭제되었다.이것은 Wii에서 200개의 무료 메모리 블록을 필요로 했다.[63]
네버소프트와 액티비전은 다운로드 가능한 콘텐츠를 더 자주 공개하겠다는 의사를 밝혔지만 이는 2008년 게임이 출시된 이후 아직 구체화되지 않고 있다.[6]다운로드 가능한 콘텐츠는 인게임 스토어를 통해 제공되었으며 기타 히어로 III에 비해 정규 앨범 다운로드 및 더 많은 정규 릴리즈가 포함되어 있다.[6]Guitar Hero III의 다운로드 가능한 대부분의 콘텐츠는 월드 투어에서 재생할 수 없다. 왜냐하면 후자의 게임에서 4개의 모든 악기에 대한 트랙이 없기 때문이다.[6][59]그러나 메탈리카의 데스 마그네틱이 출시되면서 개발자들은 월드투어에 필요한 부분을 갖추기 위해 기타 히어로 3의 트랙을 준비할 수 있게 되었고, 따라서 이 트랙들은 전진 호환이 가능하다.[59]액티비전은 향후 게임 이용자에게 다운로드 가능한 콘텐츠를 제공하기 위해 월 구독 서비스를 고려하고 있다고도 밝혔다.[64]다운로드 가능한 대부분의 콘텐츠(2009년 8월 초 기준 158곡 중 152곡)는 기타 히어로5와 밴드 히어로 둘 다로 수출할 수 있으며, 이 게임에서 소개된 새로운 기능을 포함하도록 업데이트되었다.[55]그러나 Guitar Hero 5 다운로드 가능한 콘텐츠는 월드 투어에서 재생할 수 없다.[65]
기술적 문제
사용자는 게임을 출시하면서 기기 컨트롤러와 관련된 몇 가지 기술적 문제에 직면했다.가장 자주 인용되는 것은 드럼 컨트롤러가 플레이어의 드럼 히트를 등록하지 못했다는 것이다.[66]일부 사용자들은 또한 계측기 호환성의 보장에도 불구하고 플레이스테이션 3 월드 투어 드럼 키트가 록 밴드 2와 함께 작동하지 않는다는 것을 발견했지만 PS3의 록 밴드 2용 1.1 패치가 이 문제를 해결했다.[67][68]사용자들은 또한 무선 기타 스트럼바가 몇 시간 동안 연주한 후에 고장날 수도 있다는 점에 주목했다.[69]액티비전(Activision)[67]은 이전 제조 공정의 드럼 세트가 이러한 오류를 일으킬 수 있다는 것을 인정했으며,[70] 기타 히어로 포럼에 몇 개의 지원 스레드를 설치하여 문제를 해결하고 장비 교체에 있어 사용자를 지원하고 있다.
리셉션
애그리게이터 | 점수 |
---|---|
게임랭킹스 | 85%(X360/[71][72]PS3) 87%(Wii)[73] 81%([74]PS2) |
메타크리트어 | 85/100 (X360)[75] 86/100(Wii)[76] 84/100 (PS3)[77] |
출판 | 점수 |
---|---|
1Up.com | A−[78] |
유로게이머 | 9.0/10[79] |
게임 정보 제공자 | 9.25/10(X360/[80]PS3) |
게임스팟 | 8.0/10(X360/[81]PS3) 8.0/10(Wii)[82] |
게임스파이 | 9.0/10[83] |
IGN | 7.9/10(X360/[84]PS3) 8.8/10(Wii)[85] |
ONM | 92%[86] |
X-Play | 4/5[87] |
유선 | 8/10[88] |
기타 히어로 월드 투어는 비평가들로부터 대체로 긍정적인 평가를 받아 많은 이들이 록밴드 시리즈와 비교하고 있다.1UP는 월드 투어가 록밴드만큼 "파티 게임"은 아니지만, 여전히 이 게임은 "훌륭한 주변장치와 재미있는 음악"을 제공하고 플레이어가 기대해야 할 것을 전달하고 있다고 언급했다.[78]게임트레일러스는 "또 하나의 실행 가능한 도전자가 무대에 올랐다"[89]고 밝혔다.IGN의 검토는 미온적이어서 "록밴드에서는 이미 여러 가지 달성하려는 일들이 더 잘 이루어졌다"는 점에 주목했지만, 이 게임은 다음 시리즈 반복을 위한 좋은 "스텝포인트"가 될 것이라고 언급했다.[84]
리뷰어들은 게임의 싱글 플레이어 모드에 만족했지만 밴드 투어 모드는 록밴드의 투어 모드보다 약하다는 평가를 받았다.풀밴드를 위한 인터페이스는 록밴드와 유사함에도 불구하고 혼동하는 것으로 밝혀져 동료 밴드 멤버의 실패가 임박했는지, 혹은 그 밴드가 얼마만큼의 스타파워를 축적했는지를 파악하기 어려웠다.[83][84]밴드투어는 싱글플레이어 모드와 별반 차이가 없고, 록밴드가 가졌던 추가 인센티브와 도전이 부족한 것으로 나타났다.[79][83]노트 차트와 게임의 난이도 곡선은 기타 히어로 III에서 벌칙이 많은 것보다 훨씬 쉬운 것으로 나타났다.[78]비평가들은 빈약한 음표 차트를 관찰했는데, 일부 음원 차트는 "음악과 간단히 일치하지 않는다"면서 "아무것도 없는 곳에서 음표를 치라고 하거나, 거기에 있는 히트 음표를 치지 말라"고 말했다.[84][89]사운드 트랙은 일반적으로 모든 마스터 음반을 수록했다는 찬사를 받았다.그러나 비평가들은 세트리스트에 눈에 띄는 히트곡이 거의 없고, 다수의 외국어와 인정받기 어려운 곡이 수록되어 전체 리스트가 약화된다는 것을 발견했다.[79][83]리뷰는 록밴드 2의 세트리스트와 겹친 곡 수에 대해서도 의견을 냈다.[83]
월드투어의 악기 주변기기에 대한 리뷰는 엇갈렸다.기타 컨트롤러의 새로운 터치패드는 어려운 노래 부분에서는 사용하기 어렵고 때로는 탭이나 슬라이드를 등록하지 못하는 등 초기 제조상의 문제점이 있었다.[84]드럼키트는 락밴드 드럼키트에 비해 베이스 드럼페달의 위치를 고정할 수 있는 수단이 부족한 점이 단점으로 보였지만 설정의 용이성, 드럼패드 배치, 드럼의 반응 등이 우수하다는 평가를 받아왔다.[78][84]
게임의 음악 창작 기능은 게임에 유용한 추가 기능으로 보이나, 노래 창작에 지장을 줄 수 있는 화면상의 지연에 시달리며,[78][84] 결과적인 곡의 품질을 휴대 전화 벨소리에 비교하는 등 사용이 어려운 것으로 나타났다.[84]월드투어의 캐릭터 커스터마이징은 일반적으로 록밴드의 한계를 뛰어넘어 개선된 것으로 평가되었다.[84]그러나 평론가들은 개인 플레이어가 아닌 밴드에 대한 강조와 함께 만화 같은 비주얼에 대해 실제 유명인사들의 사용이 그들의 존재를 "시대착오적"으로 만들었다고 언급했다.[79]
Wii 버전은 리뷰어들로부터 추가적인 찬사를 받았는데, 주로 게임의 뮤직 스토어를 수용하기 위한 Wii 운영의 변화와 온라인 플레이 기능에서 비롯되었다.[85]미이 프리스타일 모드도 좋은 추가 기능인 것으로 밝혀져 젊은 선수들이 경기에 접근할 수 있게 됐다.[82][85]IGN은 Wii 버전에 대한 대부분의 공로는 "게임의 전체적인 놀라움을 억제하는 유일한 실제 측면은 - 이상하게도 - 네버소프트의 핵심 설계에 의해 구현된 것들"이라고 "대리 비전" 때문이라고 언급했다.[85]2008년 IGN으로부터 Wii 상의 음악/리듬 게임상을 받았다.[90]IGN은 또한 Best Family Game,[91] Best Online Multiplayer Game,[92] Game of the Year를 포함한 몇몇 다른 Wii별 수상 후보에 올랐다.[93]
월드투어는 발매 첫 주 동안 기타 히어로Ⅲ 판매량의 절반에도 못 미치는 53만4000여대가 팔렸고,[94] Wii 버전이 18만3000대로 가장 많이 팔렸다.[95]2008년 11월 한 달 동안 97만8000대가 팔렸고, Wii 플랫폼용 47만5000대가 팔렸다.[96]Wii 버전은 미국에서 2008년 12월의 다섯 번째 베스트 셀러 게임으로 85만 부가 넘게 팔렸다.[97]플레이스테이션 2 버전은 그 지역에서 같은 달 플레이스테이션 2의 17번째 베스트셀러 게임이었다.[98]Xbox 360과 PlayStation 3 버전은 순위가 매겨지지 않았지만 각각의 시스템에서 각각 6위와 5위를 차지했다.[98]월드 투어는 2008년 북미의 모든 플랫폼에서 340만부가 팔렸다.[99]풀밴드 묶음은 2009년 1월까지 월드투어 전체 단위 매출의 41%를 차지해 게임 매출의 61%에 해당했고, 유닛 매출의 35%, 총 매출의 27%가 기타와 게임바들에서 나왔다.[100]2011년 3월 목록에서, NPG 그룹은 월드 투어를 1995년 이후 미국에서 7번째로 가장 많은 돈을 벌어들인 게임으로 선정했다.[101]
수상
- IGN Best of 2008:
- 게임 정보 제공자:"2008년 상위 50개 게임"에 포함되었다.
- 키즈 초이스 어워드(2009) 베스트 비디오 게임.
참고 항목
메모들
참조
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