제2차 대전의 신
God of War II제2차 대전의 신 | |
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개발자 | 산타모니카 스튜디오 |
게시자 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 |
감독자 | |
프로듀서 | 스티브 캐터슨 |
디자이너 | 코리 바로그 |
프로그래머 | 팀 모스 |
아티스트 | 스티그 아스무센 |
작성자 |
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작곡가 | |
시리즈 | 전쟁의 신 |
플랫폼 | 플레이스테이션 2 |
해제 | |
장르 | 액션 어드벤처, 해킹 및 슬래시 |
모드 | 싱글 플레이어 |
갓오브워2는 산타모니카 스튜디오가 개발하고 소니컴퓨터엔터테인먼트(SCE)가 발간한 액션 어드벤처 해킹 및 슬래시 비디오 게임이다.2007년 3월 13일 플레이스테이션 2(PS2) 콘솔용으로 처음 발매된 《신 오브 워 시리즈》 2편, 연대기적으로 6편, 2005년 《신 오브 워》의 속편이다.이 게임은 그리스 신화에 바탕을 두고 고대 그리스를 배경으로 하며 복수를 중심 모티브로 하고 있다.플레이어 캐릭터는 주인공 크라토스, 전자를 죽인 새로운 전쟁의 신 아레스다.크라토스는 올림피아 신들의 왕 제우스에게 배신당하는데, 제우스는 제우스의 신성을 빼앗고 그를 죽인다.천천히 저승으로 끌려간 그는 타이탄 가이아에 의해 구원을 받게 되는데, 타이탄 가이아는 운명의 자매들을 찾으라고 지시한다. 그들은 그가 시간을 거슬러 여행을 할 수 있고, 그의 배신을 피할 수 있으며, 제우스에 대한 복수를 할 수 있기 때문이다.
게임플레이는 전작과 비슷하다.플레이어의 주력 무기인 아테나의 블레이드(Athena's Blades)와 경기 내내 획득한 2차 무기를 통해 달성되는 콤보 기반 전투에 초점을 맞춘다.플레이어가 더 강한 적과 상사를 물리치기 위해 다양한 게임 컨트롤러 동작을 신속하게 완료해야 하는 빠른 시간 이벤트(QTE)가 특징이다.플레이어는 최대 4번의 마법 공격과 파워 강화 능력을 대체 전투 옵션으로 사용할 수 있다.이 게임은 또한 퍼즐과 플랫폼화 요소들을 특징으로 한다.전작에 비해 신오브워는 퍼즐이 개선되고 상사의 4배가 되는 것이 특징이다.
God of War II는 역대 최고의 비디오 게임 중 하나이자 역대 최고의 비디오 게임 속편 중 하나로 호평을 받았고, 골든 조이스틱 어워드에서 2007년 '플레이스테이션 올해의 게임'이었다.2009년 IGN은 역대 2위 플레이스테이션2 게임으로 이름을 올렸으며 IGN과 게임스팟 모두 플레이스테이션2 시대의 '스완곡'으로 간주하고 있다.2012년 콤플렉스 매거진은 God of War II를 역대 최고의 플레이스테이션 2 게임으로 선정했다.발매 일주일 동안 영국에서 가장 많이 팔린 게임이었고, 전 세계적으로 424만 부가 팔리면서 역대 16번째로 많이 팔린 플레이스테이션2 게임이었다.God of War 2는 God of War와 함께 2009년 11월 17일 플레이스테이션 3(PS3)용 God of War Collection의 일부로 리마스터되어 발매되었다.리마스터된 버전은 2012년 8월 28일, 플레이스테이션 3를 위한, 전쟁의 신 사가의 일부로서 다시 발매되었다.이 게임의 소설화는 2013년 2월에 출판되었다.후속편인 God of War III는 2010년 3월 16일에 발매되었다.
게임플레이
신오브워2는 해킹과 슬래시 요소가 가미된 액션 어드벤처 게임이다.고정 카메라 시각에서 바라본 3인칭 1인용 비디오 게임이다.플레이어는 콤보 기반 전투, 플랫폼화, 퍼즐 게임 요소에서 크라토스 캐릭터를 제어하며 하피, 미노타우르, 고르곤, 그리핀, 사이클로프, 세르베루스, 사이렌, 새티르, 님프 등 그리스 신화에 주로 기인한 적들과 싸운다.다른 괴물들은 특별히 이 게임을 위해 만들어졌는데, 여기에는 언데드 군단, 까마귀, 언데드 야만인, 야수 영주, 광견병 사냥개, 멧돼지, 그리고 보초, 수호자, 저그너츠, 고위 사제 등 운명의 군대가 포함된다.전쟁의 신에서 사용된 콤비네이션 공격의 상당수가 다시 등장하는데, 이 게임은 원래보다 두 배 이상 많은 보스 싸움과 어려운 퍼즐이 특징이다.[1]플랫폼화 요소는 플레이어가 벽과 사다리를 오르고, 차즘을 건너뛰고, 로프를 타고 스윙하고, 빔을 가로질러 균형을 이루어야 게임의 섹션을 진행할 수 있다.어떤 퍼즐은 상자를 움직여 플레이어가 정상적인 점프로 접근할 수 없는 통로에 접근할 수 있도록 하는 등 간단한 반면, 다른 퍼즐은 게임의 다른 영역에서 여러 항목을 찾아 하나의 문을 여는 등 더 복잡한 것이다.[2]
게임 세계 곳곳에서 볼 수 있는 정기적인 건강, 마술, 체험 상자 외에도 3개의 우버 상자가 있다.이 중 두 개의 상자는 각각 헬스 미터와 매직 미터기에 추가 증분을 제공하며, 세 번째 상자는 붉은 색과 금색 오브를 풍부하게 함유하고 있다.게임이 완료되면 보너스 플레이 중에 사용할 수 있는 특수 능력(예: 무제한 마술)을 잠금 해제하는 게임(예: 가이아의 항)에도 여러 개의 항아리가 숨겨져 있다.[3]
전투
크라토스의 주 무기는 캐릭터의 손목과 팔뚝에 감겨 있는 쇠사슬에 부착된 한 쌍의 칼날이다.이 게임에서 아테나의 블레이드(Athena's Blades of Athena라고도 알려져 있다)라고 불리는, 그것들은 다양한 기술에서 공격적으로 휘둘러질 수 있다.게임이 진행됨에 따라 크라토스는 바바리안 해머, 운명의 창, 그리고 주기적으로 올림푸스의 칼날 등 새로운 무기를 획득하여 대체 전투 옵션을 제공한다.크라토스는 아테나의 블레이드와 마법의 능력인 포세이돈의 분노(둘 다 최대 전력에서)로 게임을 시작하지만, 제우스와의 만남 이후 블레이드의 힘이 줄어들고 마법은 포기된다(포세이돈의 분노는 어떤 항아리를 얻음으로써 되찾을 수 있다).크라토스는 이전 게임과 마찬가지로 먼 타겟을 향해 활과 화살 역할을 하는 티티폰의 배네와 같이 최대 4가지 마법의 능력을 사용하는 법을 배워 적을 공격하고 죽일 수 있는 다양한 방법을 제공한다.다른 새로운 마법 능력으로는 크로노스의 분노, 에우리알레의 우두머리, 아틀라스 지진을 들 수 있다.이전 게임에 등장한 특수 능력 Rage of the Gods는 Rage of the Titans로 대체되는데, 이전 게임과 달리 능력을 사용할 수 있는 Rage 미터기는 그 능력을 사용하기 위해 만원일 필요가 없으며, 마음대로 켜고 끌 수 있다.[4]
크라토스는 원작으로부터 포세이돈의 트라이던트를 간직하고 있으며, 새로운 유물을 얻는다; 운명의 부적, 황금 양털, 이카루스의 날개는 각각 게임의 특정 단계를 거쳐 진출해야 한다.예를 들어, 운명의 부적은 시간을 늦추지만, 이것은 크라토스에게 영향을 주지 않고, 정상적인 게임 시간에서는 성취할 수 없는 퍼즐을 풀 수 있게 한다.운명의 부적은 재충전이 필요하기 전에 사용이 제한된다(자동으로 발생하며 운명의 부적에 의해 표현된다).황금 양털은 적에게 발사체를 돌려 보낸다(특정 퍼즐을 푸는 데 사용된다).이카루스의 날개는 크라토스가 정상적인 점프로는 건널 수 없는 큰 차즘을 미끄러지듯 건너갈 수 있게 해준다.[4]
이 게임의 챌린지 모드는 티탄의 챌린지(7회 시험)라고 불리며, 플레이어는 일련의 구체적인 과제(예를 들어 공격받지 않고 적을 모두 죽여야 한다.플레이어는 첫 번째 플레이스루 동안 항아리에서 발견되는 능력의 사용뿐만 아니라 보상으로서 크라토스의 보너스 의상, 비하인드 비디오, 캐릭터와 환경의 컨셉 아트를 잠금 해제할 수 있다.각 난이도의 완성은 패배한 사이클로프로부터 20개의 눈을 모으는 것과 마찬가지로 추가적인 보상을 제공한다.'운명의 아레나'라고 불리는 새로운 모드는 선수들이 난이도를 설정하고 그들의 기술을 향상시키기 위해 자신의 상대를 선택할 수 있게 해준다.[2]
시놉시스
설정
그 전임자와 마찬가지로, 2차 대전신은 올림피아 신들, 티탄들, 영웅들, 그리고 그리스 신화의 다른 존재들이 살고 있는 고대 그리스의 대체 버전을 배경으로 하고 있다.플래시백을 제외하고 배반(2007)과 신오브워3(2010) 게임 사이에 이벤트가 설정된다.고대도시 로도스의 현실세계를 포함한 여러 장소와 지하세계의 짧은 광경, 티푸스의 라일, 창조의 섬과 그 지역인 타르타루스, 올림푸스 산의 짧은 광경 등 가상의 여러 장소들이 탐험된다.
거대한 동상인 로도스의 콜로수스가 지배하는 그것의 스카이라인 로도스는 전쟁의 신 크라토스와 그의 스파르타 군대의 공격을 받고 있는 전쟁으로 파괴된 도시다.티탄스 레어는 티탄스 티티폰과 프로메테우스의 눈 덮인 산이자 감옥이다.창조섬은 세계의 가장자리에 위치한 광활한 섬이며 운명의 자매들이 사는 곳이다.그 섬은 치명적인 덫, 퍼즐, 괴물의 숙주가 된다.섬 외곽에는 시간의 스티즈(Steeds of Time)가 있고, 섬 자체에는 라크릭스와 아트로포스의 사원, 그리고 고르곤 이루릴을 숨기고 아르고노우츠의 마지막 전투 제이슨의 현장이 있는 망각의 보그(Bog of the Borgon Euriale)가 있다.보그 너머에는 운명의 궁전으로 가는 길을 막는 거대한 분열인 로우랜드와 그레이트 차즘이 있다.차즘의 기저에는 세상을 어깨에 짊어지게 된 타이탄 아틀라스의 죄수인 타르타로스의 영역이 있다.운명의 신전 역시 덫과 괴물로 가득 차 있고, 마지막 전투는 신들의 본거지인 올림푸스 산에서 벌어진다.
성격.
게임의 주인공은 크라토스(테렌스 C의 목소리)이다. 전자인 아레스를 죽이고 전쟁의 신이 된 스파르타 전사 카슨.Other characters include Athena (Carole Ruggier), the Goddess of Wisdom; Zeus (Corey Burton), the King of the Gods and the main antagonist; several Titans—including Gaia (Linda Hunt), Atlas (Michael Clarke Duncan), Prometheus (Alan Oppenheimer), Typhon (Fred Tatasciore), and Cronos (Lloyd Sherr)—heroes Theseus (Paul Eiding) and Perseus (Harry Hamlin); the insane Icarus (Bob Joles); the Gorgon Euryale (Jennifer Martin); an undead version of the Barbarian King (Bob Joles); and the Sisters of Fate—Lakhesis (Leigh-Allyn Baker), Atropos (Debi Mae West), and Clotho (Susan Silo).작은 등장인물로는 보트 선장(키스 퍼거슨)과 충성스러운 스파르타 병사(조쉬 키튼, 라스트 스파르타로 인정)가 있다.[5]크라토스의 아내 리산드라, 딸 칼리오페, 타이탄 레아가 플래시백으로 등장한다.신 하데스와 포세이돈은 대전의 플래시백으로 등장하고, 마지막 컷스캔에서는 올림푸스의 제우스, 헬리오스, 헤르메스와 나란히 등장한다.[6][7]
플롯
아레스의 죽음에 이은 새로운 전쟁의 신 크라토스는 아직도 과거의 악몽에 시달리며 파괴적인 방법으로 다른 신들로부터 외면받고 있다.[N 1]아테나의 경고를 무시한 채 크라토스는 로도스에 대한 공격으로 스파르타 군에 입대하는데, 그 동안 거대한 독수리가 갑자기 자신의 힘의 엄청난 부분을 빼내 로도스의 콜로세우스에게 생기를 불어넣는 데 사용한다.동상과 싸우는 동안 제우스는 크라토스에게 제우스가 대전을 종식시키기 위해 사용했던 강력한 검인 올림푸스의 칼날을 바쳐 크라토스가 나머지 신성한 힘으로 칼날을 주입하도록 요구한다.크라토스는 다시 한번 치명적이긴 하지만 콜로세우스를 물리치지만 치명상을 입는다.독수리는 내내 제우스였음을 드러내며 아테나가 이를 거부하자 강제로 개입했다고 진술했다.그러자 제우스는 크라토스에게 신들에게 충성할 수 있는 마지막 기회를 주지만 크라토스는 거절한다.그의 반항에 격분한 제우스는 칼날로 그를 죽이고 스파르타 군대를 파괴한다.
크라토스는 천천히 저승으로 끌려가지만 타이탄 가이아에 의해 구원을 받는다.가이아는 제우스의 아버지 크로노스가 자신의 형제들에게 가한 잔혹함에 대한 복수로 결국 타이탄족을 배신한 어린 제우스를 키운 적이 있다고 크라토스에게 말한다.그녀는 크라토스에게 시간을 바꾸고, 그의 죽음을 막고, 제우스에 대한 복수를 허락할 수 있는 "운명의 자매"를 찾으라고 지시한다.페가수스의 도움으로 크라토스는 가이아의 형 티푸슨의 은신처를 찾는다.산밑에 갇힌 티티폰은 침입에 분노하고 페가수스를 함정에 빠뜨려 크라토스가 도보로 탐험할 수밖에 없게 된다.크라토스는 타이탄 프로메테우스와 마주하게 되는데, 타이탄 프로메테우스는 인류에게 불을 지른 제우스의 지시에 따라 사슬에 묶여 고문을 당한다.프로메테우스는 고통에서 풀려나기를 간청하기 때문에 크라토스는 그의 마법의 활을 훔치기 위해 티티폰과 맞서게 된다.그는 거대한 타이탄의 눈을 가리고 탈출한 다음 올림푸스의 화염에 빠져 죽어가는 프로메테우스를 해방시키기 위해 그것을 사용한다.이 함몰은 크라토스가 흡수하는 티탄의 힘을 풀어, 그것을 이용해 페가수스를 해방시킨 다음 창조섬으로 날아간다.
크라토스는 섬에 도착하기 직전에 테세우스와 싸우고 테세우스를 죽인다. 테세우스는 자신의 운명을 바꾸려는 시도로 크로노스의 운명의 자매들에게 주는 선물인 거대한 돌 스티즈 오브 타임(Steeds of Time)을 깨우기 위해 싸운다. 이 돌은 크라토스가 섬에 접근할 수 있게 해준다.그곳에서 크라토스는 여러 적들을 만나 물리치고, 그들 자신들 또한 운명의 자매들을 찾고 있는데, 그 중에는 바바리아 왕, 고르곤 에우리알레, 페르세우스, 크라토스와 함께 타르타로스에 투신하는 정신이상자 이카루스의 언데드 버전도 포함되어 있다.이카루스를 물리친 크라토스는 결국 수감된 타이탄 아틀라스와 마주치게 되는데, 타이탄 아틀라스는 처음에 크라토스의 현재 곤경에 대해 분개한다.[N 2]크라토스가 자신의 의도를 설명한 후, 아틀라스는 가이아와 다른 티탄들도 제우스에게 대전에서 패배한 것에 대한 복수를 추구한다고 폭로한다.아틀라스는 또한 올림푸스의 칼날이 제우스를 물리치는 열쇠가 되며 크라토스가 '운명의 팔자'에 도달하도록 도와준다고 밝히고 있다.
크라켄을 포함한 더 많은 적을 물리치고 함정을 탈출한 크라토스는 시스터스를 찾는 과정에서 충성스러운 스파르타 병사임이 드러난 보이지 않는 적과 마주친다.그가 죽기 전에, 그 군인은 크라토스가 없는 동안에 제우스가 스파르타를 파괴했다고 크라토스에게 알려준다.격분한 크라토스는 더욱 의욕에 차서 이 생물을 타고 시스터스의 거점으로 가서 두 마리 라크레스와 아트로포스와 대치하고 있다.그들이 시간을 바꾸자는 그의 요청을 거절한 후, 크라토스는 그들과 싸운다.이 과정에서 시스터스는 크라토스와 아레스와의 싸움의 결과를 바꾸려 하지만 크라토스는 둘 다 죽이고 남은 시스터 클로르토와 맞서게 된다.그는 그녀 자신의 함정을 이용해 그녀를 죽이고, 제우스가 자신을 배신한 지점으로 돌아가기 위해 "운명의 연인"을 획득한다.
크라토스는 제우스를 놀라게 하고 올림푸스의 칼날을 빼앗고 마침내 제우스를 무력화시킨다.아테나는 개입하여 크라토스에게 멈추라고 간청하는데, 제우스를 죽임으로써 올림푸스를 멸망시킬 것이다.크라토스는 그녀를 무시하고 제우스를 죽이려 하지만 아테나는 제우스의 탈출을 허락하며 칼날에 몸을 박아 희생한다.죽기 전에 아테나는 크라토스가 실제로 제우스의 아들이라는 것을 밝힌다.제우스는 제우스가 자신의 아버지인 크로노스를 제우스로 몰아낸 것처럼 크라토스가 그를 쫓아낼까 두려웠다.크라토스는 신들의 통치가 끝났다고 선언하고 나서, 대전에서 패배하기 직전에 시간을 거슬러 타이탄들을 구출한다.그는 티탄족과 함께 현재로 돌아가고, 신들은 그들의 전 적들이 올림푸스 산에 오르는 것을 지켜본다.가이아의 등에 서 있는 크라토스는 올림포스의 파괴를 가져왔다고 선언한다.[N 3]
개발
전쟁의 신의 속편은 "크라토스 윌 리턴"[8]이라고 쓰여진 크레딧의 마지막에 처음 놀림을 받았다.God of War II는 2006년 게임 개발자 컨퍼런스(GDC)에서 공식 발표되었다.[9]God of War Game 감독인 David Jaffe가 사임하고 그 속편의 크리에이티브 디렉터가 되었다.전쟁의 신(God of War)의 리드 애니메이터 코리 바로그가 게임 디렉터 역할을 맡았다.바로그는 2006년 6월 CVG(Computer and Video Games)와의 인터뷰에서 대본 초안을 작성하면서 신화를 폭넓게 연구했다고 밝혔다.그는 신화가 너무 커서 "진짜 난관은 관객들이 쉽게 삼킬 수 있을 뿐만 아니라 크라토스의 이야기에 정말 들어맞는 것들을 고르는 것"이라고 말했다.그는 스토리텔링을 통해 사물을 가르친다는 생각(이 경우 그리스 신화)을 좋아하지만, 바로그는 "그것 때문에 당신의 이야기가 꼼짝 못하게 할 수는 없다"[10]고 말했다.그는 이 게임에서 플레이어들은 "신화 세계 내에서 크라토스의 역할을 더 크게 볼 것"이라고 말했다.그는 또한 3부작의 아이디어가 마음에 들지만, "현재로서는"[11] 계획이 없다고 말했다.
전쟁의 신처럼, 이 게임은 산타 모니카의 키네티카 엔진을 사용한다.수석 전투 디자이너 데릭 대니얼스는 2차 대전의 신을 위해 그들은 요소(예: 공기와 지구)에 대한 마법의 공격을 기반으로 하고 있다고 말했다.그는 전투 시스템이 공격과 무기와 마법 사이에서 원활하게 흘러갈 수 있도록 업데이트되었다고 말했다.그는 그들이 첫 번째 게임에서 보았던 퍼즐 해결과 탐험, 전투의 비슷한 균형을 위해 일하고 있으며, 그들은 그 게임에서 작용하는 요소들을 전체적인 균형을 위한 기초로 사용했다고 말했다.[11]대니얼스는 마법이 작은 역할을 했던 전쟁의 신과 달리, 2차 대전 신에게는 마술을 전투체계의 필수적인 부분으로 만들고, 마술을 더욱 세련되게 만드는 것이 목표라고 말했다.바로그는 이 게임이 신화에서 나온 새로운 생물들과 영웅들을 등장시킬 것이며, 그는 이 게임에 더 많은 보스 전투를 포함하기를 원한다고 말했다.[12]바로그는 멀티플레이어 옵션에 대해 "그럴 가능성은 있지만 지금 우리가 하고 있는 것은 아니다"라고 말했다.그는 전쟁의 신이 싱글 플레이어 경험이라고 느꼈고 멀티 플레이어가 "멋질 것"이라고 했지만, 그것은 그에게 작업하라고 호소하지는 않았다고 말했다.PSP(PlayStation Portable) 할부에 대해서는 "정말 굉장할 것 같다"고 생각했지만, 작업할 시간이 없어 PSP 할부를 할지 말지는 소니의 결정이었다고 말했다.[13]
바로그는 2007년 2월 IGN과의 인터뷰에서 자신의 2차 대전 신에 대한 목표는 이전 게임의 이야기를 계속하고, 몇 가지 요소를 확장하며, 게임 플레이 중 영화와 반대로 더 서사적인 순간을 특징짓는 것이라고 말했다.그는 이 경기에 많은 추가가 있었지만 이전 경기 스타일과 크게 다르지 않았다고 말했다.바로그는 또 "각 전투가 진정 서사시적이고 독특하게 느껴지도록 세트피스와 대형 서사시 순간들이 재조명됐다"고 전했다.이제 막 종말이 시작되었을 뿐이다."[14]
자페와 바로그는 IGN과의 또 다른 인터뷰에서 2차 대전의 신을 속편으로 보는 것이 아니라 이전 경기의 연속이라고 말했다.자페는 이런 이유로 로마 숫자 2(II)를 제목에 포함시키고 싶지 않았지만, 제목이 확장팩이라는 인상을 전달하기를 원하지 않는다고 말했다.[15]자페와 바로그는 모두 2차 대전보다 4개월 전에 출시된 플레이스테이션 3 대신 2차 대전의 신이 플레이스테이션 2에 등장한 이유는 "2차 대전의 신이 출시되는 즉시 1억 명의 사람들이 플레이스테이션 2에 등장하기 때문"이라고 말했다.플레이스테이션 2의 [16][17]역호환성을 가진 atform.
전편 성우 중 테런스 C를 포함해 4명이 다시 출연했다.각각 크라토스와 보트 선장의 목소리를 낸 카슨과 키스 퍼거슨.린다 헌트는 타이탄 가이아로, 캐롤 루지에는 아테나로 돌아왔다. 이것은 그녀가 2018년 전쟁의 신에서 잠깐의 카메오까지 등장인물을 마지막으로 목소리를 내는 것이었다.제우스와 곡예사의 목소리를 냈던 폴 아이딩과 포세이돈의 목소리를 냈던 프레드 타타시오레 모두 돌아왔지만 그 역할을 되풀이하지 않았고 대신 테세우스와 티푸스라는 인물의 목소리를 각각 냈다.코리 버튼은 1998년 디즈니 애니메이션 영화 헤라클레스: 제로 투 히어로와 후속 애니메이션 시리즈 헤라클레스에서 이 캐릭터를 연기한 바 있는 제우스의 역할을 맡았다.유명한 배우 마이클 클라크 던컨과 레이 얼린 베이커는 각각 아틀라스와 라크릭스의 목소리를 빌려주었다.배우 해리 햄린이 페르세우스라는 인물을 연기하게 된 것은 1981년 장편 영화 '크레이쉬 오브 더 타이탄'에서 같은 인물을 연기했기 때문이다.비록 게임의 개발 초기에 제거되었지만, 캠 클라크는 헤라클레스의 목소리를 인정받았다.키더 팔리는 크리스 짐머만, 고든 헌트와 함께 목소리 감독을 맡았다.[5][7][18]
해제
God of War II는 2007년 3월 13일 북미, 4월 27일 유럽, 5월 3일 호주에서 발매되었다.[19][20]캡콤이 10월 25일 일본에서 2차대전 신: 슈엔노 조쿄쿠( (ゴ野·オブ·ウォー)라는 제목으로 발매했다.II 終焉への序曲).[21]북미 버전은 2디스크 세트로 포장되었다.첫 번째 디스크에는 게임이 들어 있었고, 두 번째 디스크는 게임 제작 일지 등 게임 개발에 전념했다.[1]유럽/호주 PAL 버전은 싱글 디스크 표준판과 서로 다른 박스 아트와 보너스 DVD를 갖춘 2디스크 "스페셜 에디션"의 두 가지 다른 판으로 출시되었다.[20]2008년 4월 6일, 가장 위대한 히트곡의 플레이스테이션 2 라인에서 사용할 수 있게 되었다.[22]개봉과 동시에 아랍에미리트에서는 '토플리스 한 장면'으로 경기가 금지됐다.[23]
출시되자마자, God of War 2는 여러 시장에서 상업적으로 성공을 거두었다.북미에서는 2007년 3월 말까지 83만3209장이 팔려 차상위권 판매 게임보다 2배 이상 판매됐다.[24]개봉 첫 주 영국에서 가장 많이 팔린 게임이었다.[25]발매 후 첫 3개월 동안 100만 부 이상이 팔렸고,[26] 2012년 6월 소니는 전 세계적으로 424만 부 이상이 팔렸다고 발표했다.[27]
이 게임과 그 전신인 God of War는 2009년 11월 17일 북미에서 플레이스테이션 3 플랫폼용 두 게임의 리마스터된 포트를 특징으로 하는 God of War Collection의 일부로 출시되었으며, 확장된 그래픽과 플레이스테이션 3 트로피에 대한 지원이 제공되었다.[28][29]2010년 3월 18일 일본,[30] 4월 29일 호주,[31] 4월 30일 영국에서 이용이 가능해졌다.[32]원본 북미 플레이스테이션 2 버전의 두 번째 디스크에 포함된 내용인 "신 오브 워 2 보너스 재료"가 컬렉션의 소매 버전에 포함되었다.[33]God of War Collection은 2010년 11월 2일 플레이스테이션 스토어에 디지털 다운로드 형태로 출시되었으며, 다운로드를 통해 이용할 수 있는 플레이스테이션 2 소프트웨어가 포함된 첫 번째 제품이었다.[33]플레이스테이션 플러스 가입자는 각 게임의 1시간 평가판을 다운받을 수 있다.[34]그러나 보너스 자료는 디지털 다운로드 버전에 포함되어 있지 않다.[33]2014년 5월 6일 God of War Collection의 PlayStation Vita 버전이 출시되었다.[35]2012년 6월까지, God of War Collection은 전세계적으로 240만 부 이상이 팔렸다.[27]2012년 8월 28일, 북미의 플레이스테이션3를 위한 소니의 플레이스테이션 컬렉션 라인 아래, 전쟁 콜렉션의 신, 전쟁 콜렉션의 신, 3차, 전쟁의 신: 오리진 컬렉션이 전쟁 사가에 포함되었다.[36]
마케팅
사전주문 인센티브로, 게임을 사전주문한 모든 고객들에게 God of War II의 데모디스크가 제공되었다.[37]2007년 3월 1일, 소니는 이 게임의 마케팅 캠페인의 일환으로 아테네에서 옷을 거의 입지 않은 여성과 죽은 염소를[38] 주인공으로 하는 미디어 행사를 열었다.[39]다음 달 데일리메일은 영국 오피셜 플레이스테이션 매거진으로부터 이 행사를 알게 됐고 이를 '낙하산 홍보 스턴트'라고 표현했으며, 의회 의원과 반비디오 게임 폭력 운동가 키스 바즈는 이번 사건이 소니 제품에 대한 불매운동으로 귀결되면 이해하겠다고 말했다고 보도했다.[40]이에 대해 소니는 이번 행사가 과대포화로 선풍적인 인기를 끌었으며 해당 기사에는 여러 가지 부정확한 내용이 담겨 있다고 밝혔지만 행사에 대해 사과했다.[38][39]
기타 매체
사운드트랙
God of War II: 비디오 게임의 오리지널 사운드트랙 | |
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사운드트랙 앨범 기준 다양한 작곡가들 | |
방출된 | 2007년 4월 10일 |
장르. | 현대 클래식 음악 |
길이 | 66:41 |
라벨 | SCEI |
God of War II: Gerard K가 작곡한 비디오 게임의 오리지널 사운드트랙. 마리노, 론 피쉬, 마이크 레이건, 크리스 벨라스코는 2007년 4월 10일 소니 컴퓨터 엔터테인먼트에 의해 CD로 발매되었다.스퀘어 에닉스 뮤직온라인의 데이브 발렌타인은 사운드트랙을 10점 만점에 8점으로 제시했으며, 다양한 불길한 관현악곡이 특징이며, 각 작곡가의 기여도가 전작보다 약간 더 뚜렷해 보인다고 말했다.[41]IGN의 스펜스 D.는 이 점수가 "계속 성장하고 끊임없이 변화하는 비디오게임 작곡의 영역 내에서 인상적인 관현악적 성취"라고 썼지만, 그것은 단독적인 음악적 경험이라기 보다는 2차 대전신의 게임 경험을 지향하는 것이라고 썼다.[42]2007년 스파이크 비디오 게임 어워즈에서, 이 점수는 "최고의 오리지널 스코어"[43]에 지명되었다.2010년 3월, 사운드 트랙은 God of War III Ultimate Edition의 God of War 3부작 사운드 트랙의 일부로 다운로드 가능한 콘텐츠로 발매되었다.[44]
No. | 제목 | 음악 | 길이 |
---|---|---|---|
1. | "주제목" | 제라르 마리노 | 2:59 |
2. | 스파르타의 영광 | 마이크 레이건 | 3:10 |
3. | "신의 길" | 마리노 | 2:13 |
4. | 로도스의 콜로서스 | 마리노 | 2:22 |
5. | "목욕탕" | 레이건 | 2:02 |
6. | 크라토스의 죽음 | 마리노 | 4:12 |
7. | "끝이 시작된다" | 마리노 | 1:57 |
8. | 타이폰 산 | 레이건 | 3:14 |
9. | "잠자는 거인 깨우기" | 크리스 벨라스코 | 1:49 |
10. | "하늘을 위한 전투" | 레이건 | 2:12 |
11. | "섬 탐험" | 마리노 | 2:19 |
12. | "창조의 섬" | 벨라스코 | 3:20 |
13. | "희생 서밋" | 론 피쉬 | 2:35 |
14. | 크로노스와 함께한 청중 | 물고기 | 2:07 |
15. | "바바리안 킹 리턴즈" | 벨라스코 | 2:00 |
16. | "잃어버린 영혼의 보그" | 물고기 | 2:19 |
17. | "보그에서의 전투" | 레이건 | 2:00 |
18. | "로우랜드를 건너다" | 마리노 | 2:07 |
19. | "아틀라스" | 물고기 | 3:37 |
20. | 운명의 여신 | 물고기 | 2:46 |
21. | "피닉스 라이징" | 벨라스코 | 2:16 |
22. | "아센 스피어" | 마리노 | 1:06 |
23. | "아테나" | 마리노 | 0:56 |
24. | 올림푸스 전투 | 마리노 | 3:11 |
25. | "정키 XL 콜로서스 리믹스" | 정키 XL | 4:24 |
26. | "운명의 피" | 섀도스 폴 | 2:43 |
27. | "하느님 같은" | 조지 "트랙" 도만 | 2:14 |
28. | "아틀라스 리멤버" (보너스 트랙) | 마리노 | 4:11 |
29. | "크라토스와 아트로포스"(보너스 트랙) | 물고기 | 1:33 |
30. | "Pursuing Destiny"(보너스 트랙) | 벨라스코 | 3:36 |
31. | "운명의 테마" (보너스 트랙) | 마리노 | 2:11 |
총 길이: | 66:41 |
소설
작가 | 로버트 바드먼 |
---|---|
나라 | 미국 |
언어 | 영어 |
시리즈 | 전쟁의 신 |
장르. | 액션, 어드벤처 |
출판사 | 델 레이 북스 |
발행일자 | 2013년 2월 12일 |
매체형 | 페이퍼백 |
ISBN | 978-0-345-50868-3 |
2009년 7월, 원작의 전쟁의 신을 소설화하는 것과 함께, 제2차 전쟁의 신이라는 제목의 이 게임의 공식 소설화가 발표되었다.[45]로버트 E. 바르드만이 저술하고 2013년 2월 12일, 북미의 델 레이 북스,[46] 2013년 2월 19일 타이탄 북스가 유럽에 출간했다.[47]그것은 페이퍼백, 킨들, 오디오 형식으로 제공된다.[46]소설은 게임의 사건들을 재조명하고, 첫 번째 책이 첫 번째 게임과 관련하여 했던 것보다 훨씬 더 많은 층을 더한다.운명의 자매는 게임의 마지막 보스 싸움의 옆에 있는 것 대신에 더 많은 이야기를 받는다.그것들은 2장에 소개되어 있으며 크라토스의 여행 내내 그들이 하고 있던 일에 전념하는 몇 개의 장들이 있다.예를 들어, 그들은 티탄족이 지루해서 돌아오도록 허락했고 특히 라흐케시스는 크라토스와 장난치는 것을 좋아했다.[48]시스터즈가 크라토스의 운명에 얼마나 손을 댔는지 때문에, 그것은 그가 크라토스의 운명에까지 손을 댈 수 있게 해주었고, 또한 그의 삶의 실에 많은 수정이 있었기 때문에 그가 자신의 의지에 따라 행동할 수 있게 해주었다.[49]
일부 등장인물 행동의 의도도 설명되고, 어떤 등장인물에게는 더 많은 뒷이야기가 주어진다.타이탄 티티폰은 크라토스가 실패하면 제우스가 티티폰의 아내 에치드나와 그들의 자녀들을 죽일 것이기 때문에 그를 돕고 싶지 않았는데, 제우스는 티티폰이 수감된 동안 자유를 누리며 살도록 허락해 왔다.[50]아테네의 왕 테세우스는 신 디오니소스가 아리아드네를 되찾을 수 있도록 신 디오니소스에게 새로운 연인을 주길 원했고 테세우스가 죽은 줄 알고 자살한 아버지 아이구스를 되살리고 싶었다.테세우스는 아버지의 이름을 따서 에게해의 이름을 지었다.[51]아르곤아우츠의 제이슨은 콜키스의 아이에테스에게서 황금 양털을 훔쳤다.그는 또한 메데이아라는 마녀를 사랑했는데, 그는 자신의 친동생을 죽임으로써 양털을 훔치는 것을 도왔다.그녀는 또 펠리아스가 거짓 예언으로 제이슨을 배반하려 할 때 제이슨의 조카들에게 삼촌 펠리아스를 살해하고 그를 잡아먹으라고 설득했다.제이슨은 메데이아를 포숙시키고, 메데이아에게 살해당한 크레온 왕의 딸과 그들의 자녀들과 결혼했다.그럼에도 불구하고 제이슨은 크레오스가 진정으로 자신을 사랑하지 않았기 때문에 메데아를 되찾고 싶어했다.제이슨은 양털을 되찾기 위해 크라토스를 죽이려 할 때 세르베루스 대신 크라토스의 손에 의해 죽었다.[52]페르세우스에게도 약간의 뒷이야기가 주어졌다.그는 3인조 마녀인 그래와 싸웠었다.그는 고르곤족과 싸웠고 세페우스 왕이 제물로 달래려 했던 괴물을 죽였다.[53]그는 시스터즈가 게임에서 명시적으로 언급되지 않은 안드로메다를 되살리기를 원했다.[54]
그 소설은 게임이나 다른 게임에 참석하지 않은 몇몇 등장인물들을 소개했다.드메터와 헤스티아 여신들은 크라토스가 로도스의 스파르타인들과 합류하기 바로 직전에 아주 잠깐 모습을 드러냈는데, 크라토스는 그곳에서 그리스에서의 끝없는 전쟁에 대한 그들의 불쾌감을 의논하는 것을 우연히 들었다.[55]무지개의 여신이자 가끔 전령인 아이리스는 또 다른 새로운 캐릭터였고 보다 실질적인 역할을 했다.아트로포스는 아이리스에게 연락하여 여러 가지 사례에 대해 제우스에게 크라토스에 대한 거짓말을 하게 [56]하였고, 그녀의 소문이 퍼지고 반 진리가 되어 올림피아인들 사이에 불신의 원인이 되었다.[57]그녀는 결국 헤르메스를 신의 사신으로 대신했다.그녀는 또한 제우스에게 새로운 전쟁의 신을 임명할 필요가 있다고 말했다.[58]제우스는 헤라클레스를 새로운 전쟁의 신으로 만드는 것에 대해 곰곰이 생각했다.[59]아테나는 크라토스가 전쟁의 신으로 돌아오기를 바랐고, 그렇게 함으로써 신들 사이의 혼란과 불화를 막을 수 있을 것이라고 생각했다.[60]헤르메스는 페르세우스를 새로운 전쟁의 신으로 추천하고 그에게 보이지 않는 헬멧을 선물할 생각을 했었다.[54]헤르메스는 마침내 제우스에게 아이리스가 크라토스에 대해 거짓말을 하고 있었다는 것을 확신시켰을 때 결국 신의 사신으로서의 지위를 되찾았다.이후 아이리스는 올림푸스에서 추방되었고, 일출과 일몰, 그리고 비가 올 때만 나타났다.[61]
소설은 또 히페리온과 함께 티탄스 레아, 테미스, 이아페투스, 므네모시네 등이 대전이 끝난 후 타르타루스로 추방되었다고 설명했다.[62]소설의 마지막에, 타이탄 아틀라스는 대전을 재점화하기 위해 과거로부터 다시 데려온 타이탄들 중 하나였다; 게임에서 아틀라스는 다시 돌아오지 않았다.또한 이 게임에서 크라토스와 테세우스의 싸움은 그리스 전역에서 누가 가장 위대한 전사인지를 판가름하는 것이었다.이것은 소설에서 그들이 싸우는 근거가 아니었다.[51]또 다른 누락은 크라토스가 바르바리아 왕과 싸우는 동안, 보트 선장은 크라토스와 싸우기 위해 소환되지 않았다는 것이다.[63]크라토스도 이루릴의 머리를 무기로 지키지 않았다.[64]첫 번째 책은 크라토스가 아테나의 칼날을 받는 것을 빠뜨렸다; 이 책은 그가 어떻게 그것들을 받았는지 설명하지 않았다. 그는 이미 소설을 시작할 때 그것들을 가지고 있었기 때문이다.[65]
리셉션
역대 최고의 플레이스테이션 2와 액션 게임 중 하나로 여겨지는 [70][71]God of War II는 "범용한 찬사"를 받았다고 리뷰 집계 업체인 Metacritic이 밝혔다.[66]게임플레이, 그래픽 등 전작에 비해 스토리와 발전이 뛰어나다는 평가를 받았다.IGN의 크리스 로퍼는 God of War 2는 "게임에서 가장 치열하고 매력적인 경험 중 하나"라고 말했다.[1]그는 선수들이 이제 벽 아래로 수직으로 미끄러져 내려가는 등 벽 등반을 빠르게 할 수 있는 예를 들며 원전의 사소한 결함에 대해 "사실상 없다"고 말했다.[1]게임 플레이에 대한 찬사를 더하면서, 그는 게임 플레이가 "게임에서 가장 세련되고 세련된 경험"[1] 중 하나라고 말했다.그는 전투 역학이 사실상 원전과 동일하다고 했지만 "이미 처음 나온 것이 완벽했기 때문에 정당한 이유 때문"이라며 불만을 표시하지 않았다.[1]
유로게이머의 크리스탄 리드는 "신 오브 워 스포츠는 우리가 접해 본 가장 만족스러운 게임 디자인 중 하나"라고 말했다.[68]그는 그것이 선수들을 압도하지 않을 것이며 그들의 기술을 향상시키는 동기를 부여한다고 말했다.그는 균형은 "항상 스팟 온(spot-on)", "학습 곡선"은 딱 맞다며 마법의 공격이 전쟁의 신보다 더 유용하다고 말했다.[68]그는 또 원작과 마찬가지로 신오브워2의 게임 플레이가 하드코어와 캐주얼 선수들 사이에서 "편안한 중도를 찾는다"고 말했다.[68]게임스팟의 알렉스 나바로(Alex Navarro)는 게임의 속도와 퍼즐 디자인을 높이 평가하면서 "일부 레벨의 스케일은 믿을 수 없을 정도로 거대하다"[69]고 말했다.그는 또한 이 이야기가 자신에게 일어나는 일보다 크라토스 주변에서 일어나는 일에 관한 것이기 때문에 흥미롭다고 말했다.[69]1UP의 맷 레오네는 "스토리와 액션 게임 둘 다에서 어떻게 뛰어난가"라며 "경기가 진정한 속편처럼 느껴지도록 한다"[67]고 했다.로퍼는 원작과 비교해 수준 규모뿐 아니라 환경의 다양성을 높이 평가하며 예술 방향이 "다시 한 번 절대적으로 뛰어나다"고 말했다.[1]
리드는 디테일의 양을 높이 평가하면서 "어떤 단계에서도 프레임률 하락이나 v-sync 글리치의 힌트조차 보지 못했다"[68]고 말했다.그는 또한 PS3에서 게임을 하는 것은 비주얼을 날카롭게 한다고 말했다.[68]나바로는 사운드와 그래픽 모두 "슈퍼b"였고 기술 그래픽은 플레이스테이션 2에 인상적이라고 말했다.[69]게임트레일러스는 비주얼 면에서 "신오브워2와 같은 리그에서 플레이스테이션2 게임이 그리 많지 않다"[71]고 밝혔다.게임존은 클리핑 문제에도 불구하고 게임이 "믿을 수 없을 정도로 화려하다"[70]고 전했다.
Roper는 "가장자리에서 약간 거칠어 보이는 퍼즐과 그렇지 않은 간단한 해결책이 불완전한 구현으로 인해 약간 어려움을 겪었다"[1]고 말했다.그는 또한 일부 요건이 "대부분의 모든 사람들에게 너무 힘들기 때문에 보너스 내용 중 일부를 공개하는 것이 어렵다고 비판했다.[1]하지만 리드는 선수들이 어떤 결점을 찾을 수 있다면 '개인 취향'에 기반을 두고 있지만, 세련됨과 상관없이 "더 나은 게임이 되더라도 원작의 놀라운 요소를 결코 똑같이 재현할 수는 없다"고 말했다.[68]나바로 대변인은 "때로는 전투가 너무 직설적이고 여전히 단추를 채우는 경향이 있다"면서 "전투 시스템에 더 많은 것이 이루어지지 않은 것은 실망스럽다"고 말했다.[69]그는 벼랑 끝 결말을 비판하며 보너스 도전 중 몇 가지를 "그렇게 대단한 것은 아니다"[69]라고 말했다.게임트레일러들은 보이지 않는 벽들에 대해 "단순히 갈 수 없는 곳이 있어야 한다"고 비판했다.그들은 또한 항해에 관한 불일치 문제를 언급했다.[71]리온은 자신의 "실제" 실망은 게임이 시리즈를 진화하고 있다고 느끼지 못했다는 것이라고 말했다.[67]
수상 및 표창
IGN과 GameSpot 모두 God of War II를 플레이스테이션 2 시대의 '스완곡'으로 간주한다.[1][69]2007년에는 제25회 골든조이스틱 어워드에서 '플레이스테이션 올해의 게임'을 수상하였고,[72] UGO는 '올해의 PS2 게임'을 수상하였다.[73]2007년 스파이크 비디오 게임 어워드에서는 '최고의 액션 게임'과 '최고의 오리지널 스코어' 후보에 올랐다.[74]제12회 위성상 시상식에서 제2차 세계대전의 신이 우수 플랫폼 액션/어드벤쳐 게임상을 받았다.2007년 영국 영화 텔레비전 예술 아카데미(BAFTA) 비디오 게임 어워드에서는 '이야기와 캐릭터'[75]와 '기술적 성취'[76] 상을 받았고, '액션과 모험',[77] '오리지널 스코어',[78] '오디오 사용'의 후보작이었다.[79]2009년 IGN은 God of War II를 역대 플레이스테이션 2 게임 중 두 번째로 좋은 게임으로 선정했다.[80]2012년 11월, 콤플렉스 잡지는 God of War II를 역대 최고의 플레이스테이션 2 게임으로 선정했는데, 여기서 God of War는 11번째 베스트 게임으로 선정되었고, 또한 God of War III보다 그것을 더 좋게 여겼다.[81]
참조
메모들
각주
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인용된 작품
- Santa Monica Studio, ed. (2007). God of War II (Instruction manual). Sony Computer Entertainment.
- Vardeman, Robert (February 12, 2013). God of War II. God of War (1st ed.). United States: Del Rey Books. ISBN 978-0-345-50868-3.
외부 링크
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