보우저의 분노

Bowser's Fury
보우저의 분노
게임의 핵심 예술입니다.
개발자닌텐도 EPD
게시자닌텐도
작곡가마쓰오카 다이스케
제임스 필립스슨
시리즈슈퍼마리오
플랫폼닌텐도 스위치
풀어주다2021년 2월 12일
장르플랫폼, 액션 어드벤처
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

《보우저[a] 분노》()는 슈퍼 마리오 3D 월드닌텐도 스위치 발매판에 포함된 2021년 플랫폼 게임으로, 슈퍼 마리오 3D 월드 + 보우저의 분노라는 제목을 가지고 있습니다. 플레이어는 Lapcat 호수를 통해 마리오를 조종하여 도전을 완료하고 아이템을 수집하여 땅을 감염시키고 Bowser를 통제에서 벗어나게 합니다. Bowser's Fury게임 방식은 Super Mario 3D World를 기반으로 합니다.

게임플레이

Bowser's Fury플레이어가 마리오로서 검은 슬러지의 통제로부터 Bowser와 Lake Lapcat을 해방시키기 위해 Cat Shines를 수집하기 위한 도전을 완료하는 오픈 월드 플랫폼 게임입니다. 핵심 게임 플레이는 2013년 플랫폼 게임인 슈퍼 마리오 3D 월드의 게임 플레이와 비슷하면서도 슈퍼 마리오 오디세이에 소개된 요소를 채택했습니다.[1]

Eurogamer슈퍼 마리오 선샤인이 새로운 개념에 대한 스크랩한 접근에서부터 바우저 주니어의 사용, 그리고 섀도우 마리오 도전에 대한 부채에 이르기까지 바우저의 분노에 미치는 영향에 주목했습니다.[2] 게임스팟은 바우저의 분노의 개념슈퍼마리오 오디세이구조에 슈퍼마리오 3D 월드의 요소를 넣은 것으로 설명했습니다.[3] 플레이어 캐릭터 마리오는 3D 환경에서 플랫폼과 장애물 사이를 뛰어 넘습니다. 세계의 각 영역은 새로운 게임 플레이 반전을 특징으로 합니다. 마리오는 파이어 마리오, 타누키 마리오 그리고 부메랑 마리오와 같은 그에게 특별한 능력을 부여하는 보디슈트 파워업을 모읍니다.[4] 마리오는 Bowser's Fury의 각 영역에서 플랫폼을 횡단하거나 캣 샤인의 파편을 수집하는 [5]등의 도전을 10분 이내에 완료하여 캣 샤인을 수집합니다.[6] 게임에 수집할 수 있는 100개의 샤인이 있으며 [2]각 자체 영역에는 5개가 있으며 등대에 표시됩니다. 샤인을 수집한 후, 게임은 다음 샤인의 도전을 설정하기 위해 지역의 환경을 재구성합니다. 플레이어가 게임을 진행함에 따라 플레이어에게 더 많은 영역이 열려 있습니다. 마리오는 공룡 플레시(Plessie[4])를 타고 군도의 각 섬 지역을 항해하고 섬 지역 밖 호수 전체에 걸쳐 샤인 도전에 도달합니다.[6] 다른 마리오 게임과 달리, 보우저의 분노의 모든 영역은 로딩 화면이나 경계 없이 연결된 전통적인 마리오 레벨허브 월드[5] 사용하지 않고 공개적으로 접근할 수 있습니다.[7] 또한 Super Mario 3D World와 달리 플레이어는 Bowser's Fury에서[4] 고정되지 않은 완전한 카메라 컨트롤을 가지고 있으며 제한된 수의 "살아있는" 수에 제한되지 않습니다. 대신 마리오가 사망하면 플레이어는 카운터에서 50개의 코인을 잃게 되는데, 이는 마리오에게 파워업을 허용하기 때문에 100개의 코인마다 초기화됩니다.[3]

몇 분마다, 보우저의 분노는 랩캣 호수의 낮 설정을 종말론적인 밤 설정으로 바꾸고, 불덩이가 플레이어를 향해 비를 퍼붓습니다. 고질라와 같은 분노 이벤트는 플레이어의 활동을 몇 분마다 중단시킬 수 있지만, 하늘에 새로운 플랫폼을 생성하고 바우저의 불타는 숨을 미끼로 다른 파괴 불가능한 장애물을 파괴하는 기능을 사용하는 등 새로운 게임 플레이 기회를 제공합니다. 플레이어는 캣 샤인을 수집하여 등대를 활성화하여 어둠을 뚫고 폭풍을 끝낼 수 있습니다.[4] 또는 플레이어는 이벤트를 기다리거나 충분한 캣 샤인즈와 함께 Lapcat 호수의 축소 버전을 배경으로 한 카이주급 전투에서 Bowser와 직접 대결을 선택할 수 있습니다.[8] 분노 후, Bowser는 슬러지로 돌아와 천천히 상승하기 시작하며, 분노 사건이 예측 가능한 간격으로 발생하지 않기 [4]때문에 다음 분노 사건의 시기를 나타냅니다.[5] 마리오는 플레이어가 직접 벽 표시와 상호 작용하도록 지시할 수 있으며, 선택적으로 플레이어가 적을 공격하고 코인을 수집하는 데 도움이 되도록 구성할 수 있습니다.[4] 또는 두 번째 플레이어가 동일한 제한된 능력으로 Bowser Jr.를 제어할 수 있습니다. Bowser Jr.는 또한 플레이어를 위한 파워업을 저장하고, 플레이어가 필요에 따라 아이템 능력을 교환할 수 있도록 합니다.[3]

기본 게임은 일반 플레이어의 경우 약 4시간 동안 진행되며, 100개의 "Cat Shines" 토큰을 모두 수집하는 데 관심이 있는 플레이어의 경우 추가로 4시간의 게임 플레이가 가능합니다.[6] 시각적으로 게임은 핸드헬드 모드로 플레이할 때 감소된 프레임률로 표시되며, 혼란스러운 화면 동작 중 프레임률이 떨어집니다.[2]

줄거리.

산책을 하던 중 마리오는 버섯 왕국에서 신비한 검은 슬러지 M(슈퍼 마리오 선샤인의 섀도우 마리오 로고를 닮은)을 발견합니다. 그것에 흡수된 후, 마리오는 검은 슬러지로 가득 찬 Lapcat 호수라고 불리는 고양이를 주제로 한 섬들의 군도에 있는 자신을 발견합니다. 도착하자마자 마리오는 엄청난 크기로 커진 바우저의 어두운 버전인 퓨리 바우저와 마주칩니다. 마리오는 고양이 샤인을 모아 바우저를 후퇴시킵니다. 바우저 주니어가 나타나 아버지를 정상으로 회복시키기 위해 마리오의 도움을 간청하고 마리오는 마지못해 동의합니다.

두 사람은 수생 공룡 플레시의 도움을 받아 캣 샤인즈를 얻기 위해 랩캣 호수를 횡단합니다. 일정 수의 캣 샤이닝을 획득한 후 마리오는 슈퍼벨의 초강력 변형인 기가벨에 접근할 수 있습니다. 기가 벨은 마리오를 그의 일반 고양이 형태의 거대한 버전인 기가 캣 마리오로 변형시켜 퓨리 바우저와 싸울 수 있게 해줍니다.

기가 벨을 사용하여 분노의 보우저와 여러 번 싸운 후, 보우저는 그를 변화시킨 슬러지에서 빠져나옵니다. 그럼에도 불구하고, 그는 여전히 거대하고 통제 불능 상태에 있으며, 세 개의 기가 벨을 훔칩니다. Mario는 Plessie를 거인으로 만들고 Bowser를 분쇄하기 위해 세 가지를 모두 사용하여 기가 벨을 재탈환합니다. Bowser는 정상적인 크기로 돌아왔고, Bowser Jr.는 둘이 후퇴하면서 Mario와의 동맹을 끊습니다. 마리오와 랩캣 호수의 고양이들은 여전히 거대한 플레시의 꼭대기에서 축하합니다. 크레딧 중에 보여진 보우저 주니어의 일련의 그림들은 그가 장난으로 잠을 자는 동안 그의 마법 그림 붓으로 보우저의 얼굴을 그렸던 실수로 퓨리 보우저를 만든 것에 책임이 있다고 설명합니다.

발전

Bowser's Fury닌텐도엔터테인먼트 기획 개발 부서가 닌텐도 소프트웨어 기술과 1-Up Studio의 지원을 받아 개발했습니다.[9]

마케팅 및 출시

2020년 9월 3일 슈퍼 마리오 브라더스 35주년 닌텐도 다이렉트에서 닌텐도 스위치로 슈퍼 마리오 3D 월드 재발매를 광고하는 트레일러의 마지막 부분에서 Bowser's Fury가 처음으로 놀림을 받았습니다.[10] 2020년 12월 게임 어워드 쇼에서 새로운 광고를 선보였지만, 바우저의 분노 자체에 대한 새로운 영상은 공개하지 않았습니다.[11] 2021년 1월 12일, 새로운 예고편은 바우저의 분노에 대한 주제, 이야기, 게임 플레이를 선보였습니다.[12] 이 게임은 2021년 2월 12일 닌텐도 스위치용으로 출시되었습니다.[2] 2021년 8월 기준으로 이 게임은 6백만 장 이상 판매되었습니다.[13]

접수처

슈퍼 마리오 3D World + Bowser's Fury는 2021년 2월 미국에서 가장 많이 팔린 게임입니다.[20][21]

리뷰어들은 이 게임의 "실험적" 성격에 주목했는데, 이는 미래의 마리오 게임을 예고하는 [2][8]시리즈의 첫 번째 완전한 오픈 월드에 대한 독창적인 접근 방식과 시리즈의 표준에 비해 기술적인 광택이 부족하다는 점,[7][2][3] 프레임률과[2][7] 완벽하지 않은 아이디어의 현저한 감소를 예로 들 수 있습니다.[3] 완전히 열린 세계로의 게임의 도전은 여유롭고 "꼼꼼하게 설계된 장애물 코스"라는 마리오 전통에 도전했고, 대신 다채로운 방해물과 지저분하고 따뜻한 것들로 가득 찬 즉흥적인 럼퍼스 방으로 제시되었다고 폴리곤은 썼습니다.[8] 기술적인 측면에서 게임의 프레임 레이트 하락은 코타쿠 리뷰어로 하여금 더 강력한 하드웨어를 열망하게 만들었습니다.[7]

일부 리뷰어들은 특히 게임이 끝날 무렵 [4]게임의 분노 이벤트가 자주 중단되는 것에 화가 났지만,[3] 다른 리뷰어들은 이벤트의 추가된 도전과 예측 불가능성에 아드레날린 러시를 느꼈습니다.[5][8] 몇 시간 후, Ars Technica는 게임이 반복적이고 희박하다는 것을 발견했고, 약간의 새로움만으로 같은 지역으로 다시 돌아갔습니다.[6] GameSpot도 몇 가지 더 어려운 Shine 토큰을 추구하는 동안 분노 사건의 침입으로 인해 더 악화된 여러 번의 반복적인 도전을 인정했습니다.[3] 폴리곤은 이전 게임의 마리오 레벨 타이머에 비유되는 분노 카운트다운의 가시성을 높이 평가했습니다.[8]

이 게임은 2021년게임 어워드에서 최고의 패밀리 게임 후보에 올랐습니다.[22]

메모들

  1. ^ 일본에서 Fury World로 발매 (フューリーワールド, ī 와루도)

참고문헌

  1. ^ Loveridge, Sam (January 27, 2021). "Bowser's Fury is Super Mario Odyssey with the cat madness of 3D World". GamesRadar+. Future US Inc. Retrieved March 27, 2021.
  2. ^ a b c d e f g Robinson, Martin (February 10, 2021). "Super Mario 3D World + Bowser's Fury review - Mario at its most madcap and inventive". Eurogamer. Retrieved March 14, 2021.
  3. ^ a b c d e f g Watts, Steve (February 10, 2021). "Super Mario 3D World + Bowser's Fury Review - Switch Release Reinvigorates A Classic". GameSpot. Retrieved March 15, 2021.
  4. ^ a b c d e f g Shea, Cam (February 10, 2021). "Super Mario 3D World + Bowser's Fury Review". IGN. Retrieved March 14, 2021.
  5. ^ a b c d Lee, Julia (January 27, 2021). "Bowser's Fury is the most chaotic Mario game I've ever played". Polygon. Retrieved March 14, 2021.
  6. ^ a b c d Orland, Kyle (February 10, 2021). "Super Mario 3D World + Bowser's Fury review: Everything old is new again". Ars Technica. Retrieved February 17, 2021.
  7. ^ a b c d Walker, Ian (February 10, 2021). "Super Mario 3D World + Bowser's Fury: The Kotaku Review". Kotaku. Retrieved March 14, 2021.
  8. ^ a b c d e Plante, Chris (February 10, 2021). "Super Mario 3D World + Bowser's Fury is a fantastic double feature". Polygon. Retrieved March 14, 2021.
  9. ^ Donlan, Christian (February 23, 2021). "In Bowser's Fury, Mario's world and open worlds breathe new life into each other". Eurogamer. Retrieved June 20, 2021.
  10. ^ King, Austin (September 7, 2020). "Super Mario 3D World: What Is Bowser's Fury?". ScreenRant. Retrieved September 20, 2022.
  11. ^ "Super Mario 3D World + Bowser's Fury - The Game Awards 2020 Spot". Nintendo via YouTube. December 10, 2020.
  12. ^ Skrebels, Joe (January 12, 2021). "Super Mario 3D World + Bowser's Fury Trailer Shows Off Expansion Gameplay". IGN. Retrieved September 20, 2022.
  13. ^ Chandler, Sam. "Mario 3D World + Bowser's Fury has sold over 6 million copies since launch". Shacknews. Retrieved September 15, 2022.
  14. ^ "Super Mario 3D World + Bowser's Fury for Switch Reviews". Metacritic. Archived from the original on December 25, 2021. Retrieved February 13, 2021.
  15. ^ "Super Mario 3D World + Bowser's Fury review". Electronic Gaming Monthly. February 10, 2021. Archived from the original on August 23, 2021. Retrieved April 15, 2021.
  16. ^ Loveridge, Sam (February 2021). "Super Mario 3D World + Bowser's Fury review: "A must-play for Mario fans"". GamesRadar. Archived from the original on March 21, 2021. Retrieved April 15, 2021.
  17. ^ Shea, Cam (February 10, 2021), Super Mario 3D World + Bowser's Fury Review, archived from the original on March 11, 2021, retrieved April 15, 2021
  18. ^ "Review: Super Mario 3D World + Bowser's Fury". Hardcore Gamer. February 15, 2021. Archived from the original on March 12, 2021. Retrieved April 15, 2021.
  19. ^ Scullion, Chris (February 10, 2021). "Super Mario 3D World + Bowser's Fury Review (Switch)". Nintendo Life. Archived from the original on January 27, 2022. Retrieved March 20, 2021.
  20. ^ Doolan, Liam (March 13, 2021). "Super Mario 3D World + Bowser's Fury Was The Best-Selling Game Of February (US)". Nintendo Life. ReedPop. Retrieved August 26, 2021.
  21. ^ Grubb, Jeff (March 12, 2021). "February 2021 NPD: Super Mario 3D World + Bowser's Fury tops the charts". VentureBeat. Retrieved March 14, 2021.
  22. ^ Ankers, Adele (November 16, 2021). "The Game Awards Nominations Announced". ign.com. Retrieved December 13, 2021.

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외부 링크