技術的な問題
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/12 16:23 UTC 版)
実機とは異なる記憶媒体であるためエミュレータが稼働するコンピュータに対応する形式に変換する必要がある。 また、実機とは異なる環境で動作しているため、バグが発生したり動作が重くなるなど実機とは異なる挙動をする所がある。この場合、BIOSをダンプすることで再現性があがり、動作が改善される場合がある。
※この「技術的な問題」の解説は、「ゲームエミュレータ」の解説の一部です。
「技術的な問題」を含む「ゲームエミュレータ」の記事については、「ゲームエミュレータ」の概要を参照ください。
技術的な問題
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/15 07:14 UTC 版)
「ドライブレコーダー」の記事における「技術的な問題」の解説
LED信号機との同調問題 動画を記録する際のフレームレートによっては、交流電源を用いるLED式交通信号機のフリッカー(ちらつき)と同調してしまい、信号機の点灯色が記録されない場合がある。この現象が発生した場合、あたかも映像上では信号機は青・黄・赤の全てが消灯しているかのように録画されてしまう。 日本の場合、一般的なビデオカメラのフレームレートは30fps(毎秒30コマ)であることが多いため、商用電源周波数が60Hzの地域で、この現象が起こりやすい。また、放送方式にNTSCではなくPALやSECAMを用いる国家・地域では25fps(毎秒25コマ)が用いられるため、ドライブレコーダーの製造国によっては他の商用電源周波数を用いる地域でも起こり得る。その国家・地域の商用電源周波数と重ならないフレームレートで撮影できる機種を用いれば、灯火が消滅しているかのように録画されてしまう現象を回避できる。 画角の限界 基本的にドライブレコーダーは前方に向けて取り付けるため、追突された場合の詳しい状況など、カメラの画角外で起きた出来事を記録できない場合がある。対策として、後方に向けたカメラを追加するものや、側面も含む全周を記録できるタイプの機種もある。
※この「技術的な問題」の解説は、「ドライブレコーダー」の解説の一部です。
「技術的な問題」を含む「ドライブレコーダー」の記事については、「ドライブレコーダー」の概要を参照ください。
技術的な問題
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/14 09:10 UTC 版)
かつては各国の文字コードの違いが多言語サイトを構築する上で障害になっていた。現在は、Unicodeという世界統一文字コードが、世界の主要な文字のほとんどを表現することができる。
※この「技術的な問題」の解説は、「多言語サイト」の解説の一部です。
「技術的な問題」を含む「多言語サイト」の記事については、「多言語サイト」の概要を参照ください。
- 技術的な問題のページへのリンク