共通技
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百式・鬼焼き(おにやき) 使用者:草薙京、草薙柴舟、草薙蒼司、矢吹真吾、八神庵、京-2 その場で肘を打ってから裏拳のように腕を伸ばし、炎を纏い1回転(『CVS』では2回転)して舞い上がる。『'96』〜『'98』での京の「鬼焼き」は、無敵技からガードポイント付きの技に変更されたが(EX京の鬼焼きは無敵技)、『'99』以降は無敵技に戻った。 柴舟のものは京に比べると前方への攻撃判定が大きく、その分離れた相手にも攻撃が届く。攻撃の発生も京より早いが、その分無敵時間も京より短い。 真吾の場合、動作だけ模倣しているので炎は出ないが、肘の攻撃判定は強めに設定されている。 ゲームボーイ版『熱闘KOF'96』(以下『熱闘'96』と表記)のIORI'(暴走庵)は、鬼焼きの下降中に葵花の3段目に似た打ち下ろしを繰り出す。 『XIII』から追加されたEX版は、京の場合『XIII』では無敵時間が延長され、『XIV』では舞い上がる際の回転が2回に増える。庵の場合弱→弱→強の順で前進しながら3度「鬼焼き」を繰り出す、後述の「鬼焔」に似た技となる。 百八式・闇払い(やみばらい) 使用者:草薙京、草薙柴舟、草薙蒼司、八神庵、京-1 手から炎を放ち、地を走らせる。動作は草薙流が内から外へ腕を振るのに対し、八神流は下から腕を伸ばし送り出すようにする。これにより、草薙は前方へ、八神は真下から炎を出すという違いがある。 京-1の「闇払い」は全体的に動作が遅いが、ダウンしている相手に当たるようになっている。 『XIII』から追加されたEX版は、京の場合弾速上昇と貫通性能が付加される。庵の場合『XIII』では「八酒杯」のように相手の動きを止める効果が付加され、『XIV』では後述の「黄泉払い」と同じ射程の短い「闇払い」の2連発に変化する。 弐百拾弐式・琴月 (陽・陰)(ことつき よう・いん) 使用者:草薙京、矢吹真吾、八神庵、京-2 走り込んでの肘打ちから、相手を掴み炎を爆発させて相手を燃やす。 草薙流と八神流で掴んだあとの体勢と最後に付く字が違い、草薙流(陽)は首を掴み上げ、八神流(陰)は頭部を地面に叩き付ける。ただし、『熱闘'96』の暴走庵は八神流にもかかわらず掴み上げになっている。 真吾の使う「琴月 未完成」は肘打ちのあと、外式・奈落落とし(のような技)を出して地面に叩き付ける。 『XIII』から追加されたEX版ではコマンド投げとなり、京の場合始動時に相手の胸倉を掴んで引き寄せ、庵の場合肘打ちを省略しその場で相手の頭を掴んで地面に叩き付ける。
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