共通技とは? わかりやすく解説

共通技

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/09/03 14:03 UTC 版)

草薙流古武術」の記事における「共通技」の解説

百式・鬼焼き(おにやき) 使用者草薙京草薙柴舟草薙蒼司、矢吹真吾八神庵、京-2 その場で肘を打ってから裏拳のように腕を伸ばし、炎を纏い1回転(『CVS』では2回転)して舞い上がる。『'96』〜『'98』での京の「鬼焼き」は、無敵技からガードポイント付きの技に変更されたが(EX京の鬼焼き無敵技)、『'99以降無敵技に戻った柴舟のものは京に比べる前方への攻撃判定大きくその分離れた相手にも攻撃が届く。攻撃発生も京より早いが、その分無敵時間も京より短い。 真吾場合動作だけ模倣しているので炎は出ないが、肘の攻撃判定強め設定されている。 ゲームボーイ版『熱闘KOF'96』(以下『熱闘'96』と表記)のIORI'(暴走庵)は、鬼焼き下降中に花の3段目に似た打ち下ろし繰り出す。 『XIII』から追加されEX版は、京の場合XIII』では無敵時間延長され『XIV』では舞い上がる際の回転が2回に増える。庵の場合弱→弱→強の順で前進しながら3度「鬼焼き」を繰り出す後述の「鬼焔」に似た技となる。 百八式・闇払い(やみばらい使用者草薙京草薙柴舟草薙蒼司、八神庵、京-1 手から炎を放ち、地を走らせる動作草薙流が内から外へ腕を振るのに対し八神流は下から腕を伸ばし送り出すようにする。これにより、草薙前方へ、八神真下から炎を出すという違いがある。 京-1の「闇払い」は全体的に動作が遅いが、ダウンしている相手に当たるようになっている。 『XIII』から追加されEX版は、京の場合弾速上昇貫通性能が付加される。庵の場合XIII』では「八酒杯」のように相手動き止める効果付加され『XIV』では後述の「黄泉払い」と同じ射程の短い「闇払い」の2連発変化する。 弐百拾弐式・琴月 (陽・陰)(ことつき よう・いん使用者草薙京矢吹真吾八神庵、京-2 走り込んで肘打ちから、相手掴み炎を爆発させて相手を燃やす。 草薙流八神流掴んだあとの体勢最後にく字違い草薙流(陽)は首を掴み上げ八神流(陰)は頭部地面叩き付ける。ただし、『熱闘'96』の暴走庵は八神流にもかかわらず掴み上げになっている真吾の使う「琴月 未完成」は肘打ちのあと、外式・奈落落としのような技)を出して地面叩き付ける。 『XIII』から追加されEX版ではコマンド投げとなり、京の場合始動時に相手胸倉掴んで引き寄せ、庵の場合肘打ち省略しその場相手の頭を掴んで地面叩き付ける

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共通技

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仮面ライダーバトル ガンバライド」の記事における「共通技」の解説

演出が共通の必殺技。第10弾から演出変更された。

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