CryEngine 3
Görünüm
Geliştirici(ler) | Crytek |
---|---|
Güncel sürüm | 5.6.3 / 20 Ekim 2019 | )
İşletim sistemi | Windows 8
Windows 7 Windows Vista |
Platform | Microsoft Windows Xbox 360 Xbox One PlayStation 3 PlayStation 4 |
Tür | Oyun Motoru |
Lisans | Özel |
Resmî sitesi | www.cryengine3.com, [1] |
CryEngine 3, Crytek'in 14 Ekim 2009 tarihinde satışa sunduğu bir oyun motorudur.
Crytek, 11 Mart 2009'da 25 Mart'tan 27 Mart'a kadar devam eden 2009 Game Developers Conference'da CryEngine 3'ü tanıtabileceğini duyurmuştur. Yeni motor, Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360'ta kullanılması için geliştirilmektedir.[1][2]
1 Haziran itibarıyla Crytek tarafından, CryEngine 3 oyun motorunu kullanan Crysis 2'nin geliştirilmekte olduğu resmen duyurulmuştur. Bir teaser yayımlanmıştır.[3]
Crytek ayrıca kullanımı ücretsiz bir sürümü üzerinde çalışmaktadır.
Motor birçok gelişmiş grafiksel, fiziksel ve animasyon teknolojilerinin yanı sıra birçok oynanış artırımlarını kapsamaktadır.[4]
Özellikler
[değiştir | kaynağı değiştir]- Sandbox (Kum kutusu) düzenleyicisinde tüm platformlar üzerinde eş zamanlı WYSIWYG özelliği
- Sandbox editöründe tüm platformlar üzerinde sıcak güncelleştirmeler
- Akıcı görüntüler
- Bütünleşik bitki örtüsü & arazi örtü üretim sistemi
- Gerçek zamanlı yumuşak tanecik sistemi & bütünleşik FX düzenleyicisi
- Yol & nehir araçları
- Araç oluşturucusu
- Çok çekirdekli işlemci desteği
- Gerçek zamanlı dinamik (devingen, değişken) küresel aydınlatma
- Ertelenmiş ışıklandırma
- Doğal ışıklandırma & devingen yumuşak gölgeler
- Hacimsel, katma & görüş uzaklığı sisleri
- Normal haritalar & paralaks oklüzyon haritası
- Ekran Boşluğu Çevre Oklüzyonu
- "Aşmış Gölge" teknolojisi
- Göz uyarlaması & yüksek dinamik erim (HDR) ışıklandırması
- Motion blur & Alan derinliği ölçeği
- Kişi animasyon sistemi
- Kişi bireyselleştirme sistemi
- Parametrik iskelet animasyonu
- Procedural motion warping & IK çözeltisi
- Yüz animasyon düzenleyicisi
- Yeraltı dağılımı
- Yapay zekâ düzenleme sistemi
- Değişken kılavuz
- Otomatik yerbulma ağı üretimi
- Doğal dünya etkilerii
- Gün sistemi CGI nitelik zamanı
- Yüksek kalitede üç boyutlu su
- Devingen hacimsel ışık ışınları & aydınlık etkileri
- Hareketli çevre
- Bütünleşik çok kullanımlı fizik motoru
- Etkileşimli & yıkılabilir çevreler
- Halat fiziği
- Başarım (Performans) analiz araçları
- Sandbox geliştirme katmanları
- PolyBump
- Çevrimdışı render
- Kaynak derleyici
- Veri girişli ses sistemi
- Oyun içi karışım & profilleşme
- Devingen sesler & etkileşimli müzik
- Çevre sesleri
- Animasyonlarda eksiksiz anahtar kafes sesler
- Ses havası
- Lens Flare
CryEngine 3'ü kullanan oyunlar
[değiştir | kaynağı değiştir]Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ "Crytek, CryENGINE 3'ü duyurdu". Crytek. 11 Mart 2009. 17 Aralık 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Mart 2009.
- ^ Luke Plunkett (11 Mart 2009). "PC Gaming Getting New Crytek Engine (Time To Upgrade)". Kotaku. 17 Temmuz 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Mart 2009.
- ^ "Crysis 2 teaser trailer". Crytek. 1 Haziran 2009. 29 Eylül 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Haziran 2009.
- ^ "CryENGINE® 3 - Specifications" (İngilizce). Crytek. 2 Haziran 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Temmuz 2009.
Ayrıca bakınız
[değiştir | kaynağı değiştir]Dış bağlantılar
[değiştir | kaynağı değiştir]- CryEngine resmî sitesi23 Haziran 2011 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
- Motorun video demosu10 Temmuz 2009 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
- IGN makalesi 19 Haziran 2009 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
- Joystiq makalesi 21 Mart 2009 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.