İçeriğe atla

ArcheAge

Vikipedi, özgür ansiklopedi
ArcheAge
GeliştiriciXL GAMES
YayımcıXL GAMES
SeriArcheAge Bunu Vikiveri'de düzenleyin
MotorCryEngine Bunu Vikiveri'de düzenleyin
PlatformWindows
Çıkış2020
TürMMORPG
ModÇok oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

ArcheAge, Koreli geliştirici Jake Song (Lineage'ın eski geliştiricisi) ve geliştirme şirketi XL Games tarafından geliştirilen bir MMORPG'dir. Oyun, 15 Ocak 2013 tarihinde Kore'de, Avrupa ve Kuzey Amerika'da 16 Eylül 2014'te yayınlandı. ArcheAge, Crytek'in CryEngine 3 oyun motoruna sahip "sandbox" denilen Açık Dünya tarzı bir oyundur.

ArcheAge'ın ilk geliştirmesi 2006'da başladı ve oyunun kapalı testi iki yıldan fazla sürdü. Nihayet 15 Ocak 2013'te Kore'de yayınlanmadan önce, oyun beş kapalı beta testinden ve bir açık beta testinden geçti. 2012'de, bir XL Games stüdyo temsilcisi, ArcheAge'nin 2013'ün sonunda veya 2014'ün başında Kuzey Amerika'da piyasaya sürülmesini beklediğini söyledi. 2014 yılında yeni işe alınan bir CM, oyunun beta aşamasına geçeceğini ve 2014 yılında Kuzey Amerika ve AB için piyasaya sürüleceğini belirtti. Temmuz ayında yapılan duyurular, 17 Temmuz 2014 beta aşamasının başladığını göstermektedir. 24 Nisan 2014'te Trion, erken alfa ve beta erişimi için kurucu paketleri sunmaya başladı.

Oyun güncellemeleri

[değiştir | kaynağı değiştir]

28 Nisan 2015'te Trion, The Dread Prophecies adlı kapsamlı bir içerik yaması (1.7) başlattı. Yeni içerik yaması, daha gerçekçi deniz savaşı için yeni bölgeler, gemi özelleştirmeleri ve modifikasyonlar içeriyor. 12-13 Eylül'de Trion, Heroes Awaken adlı bir sonraki içerik güncelleme yamasını (2.0) başlattı. Yeni içerik, oyuncuların kendi hiziplerini temsil etmek için ayda bir kez birbirlerini seçtiği yeni bir Kahramanlar sistemine sahip. İçerik güncellemesiyle birlikte birkaç sunucu birleştirildi.