WWF 전쟁터

WWF War Zone
WWF 전쟁터
Warzone box.jpg
Stone Cold Steve Austin의 시그니처 포즈로 그린 박스 아트
개발자이구아나 웨스트
프로브 엔터테인먼트 (GB)[1]
퍼블리셔어필 엔터테인먼트[a]
프로듀서마이크[4] 아처
설계자팀 헌츠먼
클라크 웨스터먼
리처드 레이건
트로이 레빗
제프 로빈슨
제임스 댈리
아티스트제인[4] 브래들리
컴포저팀 폴린 (GB)
플랫폼플레이스테이션, 닌텐도 64, 게임보이
풀어주다게임보이
플레이스테이션
  • NA: 1998년7월 24일[2]
  • EU: 1998년8월
닌텐도 64
  • NA: 1998년8월 11일[3]
  • EU: 1998년8월 21일
장르스포츠 (파이팅)
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

WWF 워 존(War Zone)은 이구아나 웨스트가 개발하고 플레이스테이션, 닌텐도 64, 게임보이를 위해 1998년 어레임 엔터테인먼트가 출시한 프로 레슬링 게임이다. 게임은 세계레슬링연맹(WWF, 현재 WWE)의 선수들이 등장한다.

이 게임은 후속작인 WWF 태도로 1999년에 출시되었다.

게임 플레이

선수들은 스티브 오스틴의 "스톤 콜드 스턴너"를 포함한 각 레슬링 선수의 대표 동작을 할 수 있다.

WWF War Zone은 플레이어가 상대와 맞붙어 방향 패드를 누른 후 버튼을 눌러 레슬링 기술을 [5]수행하는 게임 시스템을 특징으로 합니다.WWF War Zone에는 Vince McMahon과 Jim Ross가 제공하는 오디오 해설도 포함되어 있습니다.

다양한 모드를 사용할 수 있습니다.싱글 플레이어 게임은 캐릭터를 선택하고 다른 레슬링 선수를 꺾고 WWF 타이틀에 도전하는 "WWF 챌린지" 모드로 강조된다.때때로 이전에 패배한 레슬링 선수들은 선수에게 "그루지 매치"에 도전합니다.이 성냥들은 보통 무기나 철창 성냥이 될 것이다.우승 후, 플레이어는 일련의 도전자들로부터 그것을 방어할 수 있다.2 대 2 케이지 매치, 토네이도 태그 팀 매치 등 다양한 멀티 플레이어 옵션이 준비되어 있습니다.이 게임은 숨겨진 캐릭터와 같은 잠금 해제 불가능한 기능도 많이 가지고 있다.워존에는 플레이어가 자신이 [6]선택한 레슬링 선수의 동작을 자유롭게 연습할 수 있는 훈련 모드도 포함되어 있습니다.닌텐도 64버전에서는 플레이어가 연속적으로 상대에게 도전하는 건틀렛 경기와 로얄럼블에서 플레이어는 다수의 레슬러를 맨 위 [7]로프 위로 던져서 제거해야 한다.컴퓨터와의 시범 경기도 할 수 있지만, 컴퓨터 상대는 항상 [5]무작위로 선택됩니다.

War Zone에는 Create-a-Player 기능도 [8]있습니다.그것은 플레이어들이 커스텀 레슬러를 만들고, 이름을 입력하고, 다양한 속성을 커스터마이즈하고, 주제 음악을 선택할 수 있습니다.체형, 인링 의복뿐만 아니라 피부톤, 근육톤 등 다양한 옵션에서 남녀노소 레슬러를 만들 수 있습니다.그러나 개인 기술은 선택할 수 없으며, 모든 동작은 게임의 [5]기존 레슬링 선수 중 한 명에게서 베껴야 한다.

일치 유형

한 선수가 제한 시간 내에 승리 조건 중 하나를 충족하면 승리합니다.스트라이크, 몸싸움, 홀드 등을 조합해 상대의 체력을 약화시켜 승리를 위한 저항을 약화시켜야 한다.시합은 다음 방법으로 이길 수 있습니다.

  • 핀 - 상대가 링 안에서 등을 대고 누워 있을 때 핀 커버를 사용하거나 '핀' 동작을 사용하여 상대를 3카운트 동안 누른다.핀 시행은 어느 플레이어도 링 로프를 만지지 않는 한 링 내에서만 유효합니다.세 번째 참가자는 어느 한 쪽의 플레이어를 쳐서 핀 시도를 멈출 수 있습니다.
  • 서브미션 - 상대가 포기할 때까지 '고통' 홀드를 사용하여 피해를 입힌다.플레이어의 남은 체력이 적을수록 항복에 필요한 부담은 줄어듭니다.시행은 링 내에서만 유효합니다.'패인' 홀드가 적용되면, 선수들은 링 로프를 향해 서서히 미끄러집니다.어느 한 플레이어가 로프를 만지면 동작이 해제됩니다.
  • 카운트 아웃 - 플레이어가 자발적으로 링을 떠나면 10 카운트가 시작됩니다.카운트가 10이 되었을 때 아직 링 밖에 있는 플레이어는 자동으로 패배합니다.카운트아웃되면 모든 참가자가 한꺼번에 질 수 있다.카운트는 누군가 링을 떠날 때마다 다시 시작됩니다.
  • Vince McMahon 법령 - 제한 시간이 만료되면, 건강이 가장 많이 남아 있는 선수가 디폴트로 승자로 선언될 수 있습니다.
  • 실격 - 이것은 자초한 손실입니다.시범 경기인 '버서스' 경기에서, 플레이어는 다른 레슬링 선수에게 도움을 요청하기 위해 특정 버튼 코드를 누를 수 있다.하지만 이렇게 하는 것은 이기는 것을 불가능하게 만든다.유리한 선수가 승리 조건을 충족하면 실격으로 패한다.

- 정해진 시간 동안 두 명의 선수가 서로 겨루는 정규 경기입니다.커리어 모드의 대부분의 매치는 대매치입니다.

태그팀 - 이 경기들은 2명으로 구성된 2개 팀이 맞붙는 경기입니다.각 팀의 한 멤버는 "법적"(액티브) 선수이고, 다른 한 멤버는 에이프런에서 비활성화됩니다.플레이어는 태그 기능을 사용하여 언제든지 팀원을 바꿀 수 있습니다."불법" 파트너(비액티브)는 경기를 지원할 수 있지만, 한 번에 15초로 제한됩니다.경기는 두 합법적 참가자가 모두 참여하는 정상적인 승리 조건에서 종료됩니다.

케이지 - 케이지가 일치하면 링 로프가 케이지 벽으로 교체됩니다.그 경기는 철창 벽을 넘어야 이길 수 있다.케이지 벽에 부딪히면 손상될 수 있습니다.선수들은 또한 케이지 벽의 꼭대기에서 다이빙 공격을 할 수 있다.이러한 종류의 매치는 시즌 모드에서 Gruage 매치로 나타날 수 있습니다.

하드코어 - 대전과 비슷하지만 사용 가능한 무기가 경기장에 널려 있습니다.오브젝트가 사용되거나 특정 횟수만큼 드롭되면 오브젝트는 "브레이크"되어 사라집니다.관중들은 주기적으로 새로운 무기를 경기장에 던질 것이다.일부 큰 물체는 위에서 이동하면 추가 피해를 입힐 수 있습니다.핀과 송신 시도도 링 밖에서 사용할 수 있습니다.호출음은 카운트되지 않습니다.이것들은, 커리어 모드의 Gruage 매치로 기능하는 경우가 있습니다.

토네이도 - 모든 선수가 "합법"으로 동시에 참가할 수 있는 태그 팀 경기입니다.우승 조건을 충족하면 상대는 한 명만 탈락한다.이기려면 두 경쟁자를 모두 상대해야 한다.

배틀 로얄 - 3, 4명의 선수가 참가하는 단식 경기입니다.상대편보다 먼저 승리 조건을 충족한 선수가 승리합니다.

로얄 럼블 (닌텐도 64 한정)-상대방은 간격을 두고 입장하며, 탈락시키려면 상단 로프를 넘어 던져야 합니다.모든 16명의 주인공들이 경쟁합니다.마지막에 서 있는 사람이 이깁니다.

플레이 가능한 캐릭터

이 게임의 주요 명단은 게임 개발 기간 동안 WWF에서 일했던 18명의 레슬링 선수들로 구성되어 있으며, 여기에는 The Undertaker, Goldust, Ahmed [9]Johnson과 같은 Acallem의 이전 WWF 타이틀인 WWF In Your House의 선수들도 포함되어 있다.스톤 콜드 스티브 오스틴, 케인, 켄 샴록포함한 새로운 캐릭터들이 추가되었다.워존은 또한 많은 다른 파벌들이 등장한다: D-Generation X는 Shawn Michaels와 Triple H가 대표하고, The Nation of Domination은 FaaruqThe Rock이 대표한다.The Hart Foundation의 멤버 3명이 출연했습니다.브렛 하트, 오웬 하트, 브리티시 불독.The Headbangers의 두 멤버 (Mosh와 Thrasher)는 모두 포함되었고, 믹 폴리(Mick Foley)의 세 명의 캐릭터인 Mankane, Cexter Jack, 그리고 Dude [10]Love도 포함되었다.후자의 2개는 처음에는 사용할 수 없었기 때문에 잠금을 해제할 필요가 있었습니다.브렛 하트와 브리티시 불독은 몬트리올 스크류잡에 이어 1997년 11월 WWF를 떠났다.1998년 2월 아메드 존슨은 회사를 떠났고 숀 마이클스는 1998년 3월 레슬매니아 14세 이후 일시적으로 은퇴했다.

플레이어가 직접 캐릭터를 디자인할 수 있는 'Create-A-Wrestler' 모드 외에 잠금 해제가 가능한 3개의 사전 제작 캐릭터가 있다.트레이닝 모드로 등장하는 트레이너는 브리티시 불독의 동작을 세트로 하고 있다.우승할 때 시즌 모드로 등장하는 벨트걸인 수는 브렛 하트와 같은 동작 세트를 가지고 있다.방울뱀은 본질적으로 스티브 오스틴의 다섯 번째 옷이지만, 속성의 한계에 도달했다.

두 번째 링걸 '파멜라'와 투록: 공룡 사냥꾼 시리즈의 타이틀 캐릭터인 투록을 바탕으로 한 두 개의 추가 캐릭터가 있다는 소문이 있었다.그러나 이러한 캐릭터는 치트 장치를 통해서만 플레이할 수 있습니다.

주요 명단과 잠금 해제 불가능한 캐릭터들 외에도, 골더스트와 스톤 콜드 스티브 오스틴과 같은 몇몇 스타들은 다른 사람들보다 더 많은 것을 가지고 있다.

발전

개발 초기에 이 게임은 WWF '98이라고 불렸으며 다른 링과 경기장을 특징으로 [11][12]했다.개발팀은 닌텐도 64와 플레이스테이션 버전에 각각 10명씩 20명으로 구성되었다.개발자들이 닌텐도 64 개발 키트를 받기 위해 기다리는 동안 플레이스테이션에서 개발이 시작되었다.닌텐도 64 카트리지의 공간적 고려로 인해 개발자들은 플레이스테이션 [13]버전에서 나온 레슬링 선수들의 CD 품질의 오디오와 풀 모션 비디오를 포함시킬 수 없었다.카트리지 공간이 한정되어 있지만, 선두 프로그래머 저스틴 타운스(이전에는 WWF 레슬매니아에서 일했던 사람): The Arcade Game and WWF In Your House for Accallement)는 닌텐도 64의 z-buffering 지원과 CD 굽기보다 카트리지를 만드는 속도가 개발 과정에서 유리하다는 것을 발견했습니다.그 게임은 [14]개발하는데 약 1년 반이 걸렸다.

War Zone 게임 엔진의 일부는 또 다른 Aclight Sports 타이틀인 NHL Breakaway에서 가져왔습니다.Breakaway에 참여한 개발자 중 한 명인 John[14] Lund는 [15]심선이 없는 모델을 사용하여 캐릭터를 렌더링할 수 있는 "부드러운 피부" 기술을 개발했습니다.PlayStation 버전에서는 더 많은 폴리곤과 더 텍스처를 가진 3D 모델을 사용했습니다.닌텐도 64는 모든 경기에 동일한 모델을 사용한 반면, 플레이스테이션 버전에서는 네 번의 레슬링 경기 동안 폴리곤 모델을 줄이고 질감을 줄였다.개발자들은 게임을 최대 640x240 해상도로 실행하고 초당 30프레임을 일정하게 유지할 수 있다는 것을 알게 되었습니다.개발팀은 시뮬레이션 중심의 경험을 만드는 것을 목표로 했지만 게임 플레이 속도가 더 빨랐다. 게임의 모션 캡처는 주요 프로 레슬링 프로모션에서 일하지 않는 몇몇 레슬링 선수들에 의해 이루어졌고, 그들은 게임에 포함된 다양한 동작을 수행했다.일부 기술은 공간과 [13]게임 플레이를 고려하여 최종 게임에서 제외되었습니다.WWF 아나운서 빈스 맥마흔과 짐 로스는 경기 해설을 위해 한 시간 이상의 [16]연설을 녹음했다.

2000년 ECW Anarchy Rulz [17]출시로 종료된 War Zone의 동일한 엔진은 세 개의 후속 게임에 재사용될 것이다.

게임보이 게임

프로브 엔터테인먼트에 의해 개발된 워 존의 게임보이 버전은 1998년 6월에 출시되었습니다.플레이 모드에는 싱글, 태그팀, WWF 챌린지가 있습니다.매치의 난이도와 길이를 설정하는 옵션도 있습니다.이 게임에는 숀 마이클스, 스톤 콜드 스티브 오스틴, 언더테이커, 케인을 포함한 다른 버전의 레슬링 선수들이 포함되어 있다.모든 레슬링 선수들은 결승 [1]동작 외에는 같은 동작을 한다.

접수처

비디오 게임 리뷰 애그리게이터 게임랭킹스[19][20][18]따르면 닌텐도 64와 플레이스테이션 버전은 "호감" 평가를 받았고 게임보이 버전은 "혼재" 평가를 받았다.

GameSpotJeff Gerstmann은 게임 플레이와 그래픽을 칭찬했고 닌텐도 64 버전을 [7]이 시스템에서 최고의 레슬링 게임이라고 말했다.그는 플레이스테이션 버전을 "지금까지 출시된 최고의 레슬링 패키지"라고 [31]불렀고 레슬링에 대한 일시적인 관심을 가진 사람이라면 누구나 놓쳐서는 안 된다고 말했다.IGN Douglass C.페리는 플레이스테이션 버전에 대한 리뷰에서 버전의 프레젠테이션, 게임 플레이의 속도 및 심층적인 Create-a-restler 모드를 칭찬했다.페리는 이 게임이 게이머들이 레슬링 게임 [33]장르에서 찾고 있는 모든 것을 망라했다고 썼다.AllGame의 Anthony Baise는 "장르에서 다른 게임들과 차별화하여 플레이어들에게 새롭고 혁신적인 [21]옵션을 제공할 수 있었다"고 말했다.맷 카사마시나는 또한 닌텐도 64 버전에 대한 그의 리뷰에서 이 게임의 그래픽을 "지금까지 만들어진 레슬링 게임 중 가장 보기 좋은 게임"이라고 칭송했다.그는 충돌 감지, 정적 컷씬, 적은 레슬러 선발로 인해 게임을 비난했지만, 그는 이 게임을 추천했고 [5]후속작의 출시를 기대했다.또한 GameRevolution의 Tim Hsu는 N64 버전의 프레젠테이션, 멀티플레이어 옵션 및 Create-a-restler 모드로 찬사를 받았습니다.그러나 그는 제한된 싱글 플레이어 모드에 실망감을 나타냈다.그럼에도 불구하고 그는 이 게임이 프로레슬링 [29]팬이 아닌 게이머들에게도 어필할 수 있을 만큼 충분히 좋았다고 썼다.

게임프로의 조니 볼게임은 플레이스테이션 버전이 "플레이스테이션 최고의 레슬링 게임일 뿐만 아니라 가장 재미있는 격투 게임 중 하나"라고 말했다.D-Generation X가 말하듯이, '두 단어:사세요!'[40][c] 하지만 무서운 래리는 닌텐도 64 버전이 "전면적인 거리 싸움의 스릴과 유출을 제공하지만 훨씬 더 나은 [40][d]대본으로"라고 말했다.Next Generation은 이전 콘솔 버전에 대해 "대부분 바보 같은 재미와 멀티플레이어 모드(멀티탭으로 최대 4개까지 가능)가 뛰어났다"고 말했다.하지만 게임을 빛나게 하고 궁극적으로는 훌륭한 구매를 가능하게 하는 것은 풍부한 옵션과 디테일(인터랙티브 플레이어 전기 포함)입니다.프로레슬링을 [35]좋아한다면"

이 게임은 게이머들에게 인기를 얻었고 출시 [41][42][43][44]후 몇 달 동안 미국에서 인기 있는 대여 타이틀이었다.이 게임은 [45]영국에서도 베스트셀러였다.

플레이스테이션과 닌텐도 64 버전은 모두 1998년 아카데미 올해의 파이팅 게임상 최종 후보작으로 WCW/[46]nWo 리벤지에게 돌아갔다.이 게임은 또한 1998 씨넷 게임센터 어워드에서 베스트 닌텐도 64 게임 후보에 올랐으며, 이 상은 젤다의 전설에게 돌아갔다. 시간[47]오카리나.

그 게임은 100만 [48]부 이상 팔렸다.

「 」를 참조해 주세요.

메모들

  1. ^ Accallement Sports 레이블로 출시
  2. ^ Electronic Gaming Monthly의 닌텐도 64 버전에 대한 리뷰에서 한 비평가는 7.5/10, 두 비평가는 각각 8/10, 다른 비평가는 8.5/10의 점수를 주었다.
  3. ^ GamePro는 PlayStation 버전에 그래픽, 사운드 및 재미 요소에서 5/5 점수를 3점, 컨트롤에서 4.5/5 점수를 주었습니다.
  4. ^ 게임 프로는 닌텐도 64 버전에 그래픽과 재미 요소에서 두 개의 4.5/5, 소리에서 5/5, 그리고 제어에서 4/5 점수를 주었다.

레퍼런스

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외부 링크