비디오 랜덤 액세스 메모리
Video random access memory비디오 랜덤 액세스 메모리(VRAM)는 컴퓨터 [1]모니터에 렌더링되는 프레임 버퍼로서 픽셀 및 기타 그래픽 데이터를 저장하기 위해 사용되는 전용 컴퓨터 메모리입니다.이것은 이미지를 그리기 위해 빠르게 읽기 쉽게 하기 위해 다른 컴퓨터 메모리와 다른 기술인 경우가 많습니다.일부 시스템에서는 일반 메모리와 동일한 방법으로 이 메모리를 읽고 쓸 수 없습니다.메모리 맵이 아닙니다.
묘사
컴퓨터에는 시스템 RAM이 탑재되어 있지만, 현대의 그래픽 카드에서는 VRAM이라고 불리는 전용 메모리 세트에 액세스 할 수 있습니다.반면 시스템 메모리를 공유하는 GPU는 유니파이드 메모리 아키텍처(공유 그래픽스 메모리)를 갖추고 있습니다.
시스템 RAM과 VRAM은 GPU의 [2][3]대역폭 요건에 따라 분리되었으며 VRAM이 [4]GPU 다이와 물리적으로 가깝기 때문에 지연 시간을 단축할 수 있습니다.
최신 VRAM은 그래픽 [6]카드에 납땜된 BGA[5] 패키지에 포함되어 있습니다.VRAM은 GPU 자체와 마찬가지로 GPU 히트 [7]싱크로 냉각됩니다.
테크놀로지
「 」를 참조해 주세요.
- 그래픽스 처리 장치
- VRAM 대역폭 요건을[9] 줄이는 방법인 타일 렌더링
레퍼런스
- ^ Foley, James D.; van Dam, Andries; Feiner, Steven K.; Hughes, John F. (1997). Computer Graphics: Principles and Practice. Addison-Wesley. p. 859. ISBN 0-201-84840-6.
- ^ "What is VRAM: The Memory Power Behind Real-time Ray-Tracing".
- ^ "Relationship Between RAM and VRAM Bandwidth and Their Latency".
- ^ "RAM vs. VRAM: What's the Difference?". makeuseof.com.
- ^ "Encapsulated in CPUs, GPUs, RAM and Flash: Types and Uses".
- ^ "Graphics Card Components & Connectors Explained".
- ^ "Different Types of Graphics Card Cooling Solutions for GPU, VRAM & VRM".
- ^ "VRAM vs RAM Differences & Applications". TechDim.
- ^ "GPU Framebuffer Memory: Understanding Tiling".