Trex(카드 게임)
Trex (card game)트릭스 또는 트릭스(Tricks or Trix)로 발음되며, 틱스(Chicks)라고도 알려져 있는 트렉스는 레반트 지역(조단, 시리아, 레바논, 팔레스타인)에서 주로 하는 4인승 중동 카드 게임이다.바르부, 허젤른, 킨 스티치, 퀘들리베트 등 유럽의 게임과 유사하게 트렉스는 각 라운드가 5경기로 구성돼 4라운드가 진행되는 컴펜디엄 게임이다.사이클마다 한 선수(킹)가 5경기에 각각 어떤 계약을 할지 결정한다는 점에서 각 사이클을 '킹덤'이라고 부른다.
플레이어, 카드 및 거래
트렉스는 4명이 조커 없이 표준 국제 52카드 팩을 사용해 플레이한다.각 정장의 카드 등급은 A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2이다.딜과 플레이는 시계 반대 방향이다.
세션을 시작하기 위해 카드를 섞어서 자르고(선수 대 딜러의 왼쪽) 네 명의 선수에게 한 번에 한 명씩 나누어 각 선수가 13장의 카드를 갖게 된다.누가 먼저 거래하는지는 중요하지 않지만, 이 첫 거래에서 하트 7개를 받는 선수는 "왕국을 소유한다"고 한다.이 플레이어는 각 손으로 수행할 계약을 선택하고, 다음 네 가지 거래를 위한 딜러이기도 하다."킹덤" 기간 동안 플레이어는 자신의 카드를 바탕으로 어떤 계약도 선택할 수 있다.정해진 순서에 따라 계약을 플레이하는 규칙은 없으며, 계약 주문의 조합은 120개가 될 수 있다.
첫 번째 딜러가 다섯 가지 계약을 모두 한 후, 왕국은 플레이어의 오른편으로 넘어가는 등의 방식으로 플레이어를 넘긴다.어떤 변화에서는 게임이 오른쪽을 두 번 지나가고, 그 다음 두 번째 선수의 반대편에 있는 사람에게 그리고 나머지 선수에게 간다.각각의 선수들은 왕국 동안 반복 없이 매번 다른 계약을 선택하면서 다섯 번을 거래해야 한다.사대국이 완성된 후 20건의 거래가 이루어졌는데, 모든 플레이어가 계약 때마다 한 번씩 선택했다: 게임은 끝났다.
다섯 가지 계약
계약 5건 중 4건은 트릭, 즉 특정 카드를 꺼리는 게 목적인 트릭 테이킹 게임이다.딜러는 항상 첫 번째 트릭으로 이어지고, 각 트릭의 승자는 다음 트릭으로 이어진다.선수들은 할 수 있으면 따라와야 하고, 양복의 가장 높은 카드가 트릭을 모은다.
하트왕 또는 "로이 드 쿠어스"
하트왕이 담긴 트릭을 잡는 선수가 기준 설정에서 75점을 잃는다.계약이 발표되면 하트 킹을 가진 선수는 다른 선수들에게 그것을 공개하고 그렇게 함으로써 그 가치를 배가시킬 수 있는 선택권을 갖게 된다.그래서 이 과정을 "두려움"이라고 부른다.카드를 두 배로 늘린 선수가 실패해 이를 모으면 75점이 줄어든다.반대로 '더블'할 때 다른 선수가 모으면 150점(기준치 2배)이 깎이고, 원래 갖고 있던 선수는 75점을 받는다.
카드 홀더에게 카드 홀더를 강제로 모으도록 하는 데 따르는 한 가지 일반적인 전략은 선수들이 가능하면 의도적으로 하트를 이끄는 것이다.
이 계약이 선택되고 선수가 하트왕만 단독으로, 하트왕만 단독으로, 하트왕과 하트왕 에이스 중 하나를 잡으면 그 손을 다시 디폴트해 달라고 요청할 수도 있다.왜냐하면 그런 선수는 아마도 카드를 모을 것이고, 이것은 그나 그녀에게 불공평할 것이기 때문이다!항소를 하는 선수는 자신의 모든 카드를 다른 선수에게 보여줘야 한다.이렇게 되면 재생된 계약서가 하트왕이 될 필요는 없다.
다이아몬드
트릭으로 찍은 다이아몬드 슈트의 각 카드는 총 수집 선수보다 10점이 더 비싸다.수집된 다이아몬드는 비록 이것이 표준적인 놀이 방법은 아니지만, 모든 사람들이 어떤 다이아몬드가 찍혔는지 볼 수 있도록 그것을 가져가는 선수들 앞에서 얼굴을 맞대고 보관된다.일반적으로 그것들은 보여지지 않는다.
소녀 또는 "페미"
각 퀸은 25점을 받는다.여왕들은 그들이 연주된 속임수의 승자 앞에 얼굴을 맞대고 저장된다.퀸즈도 2배로 늘릴 수 있어 더블 퀸을 모으는 선수가 50점 감점되고, 퀸을 주는 선수가 25점을 얻는 효과를 볼 수 있다.만약 이중 여왕이 모이면, 그것은 그것의 절반 이상의 카드를 가지고 있다.일부 트렉스 선수들 사이에서는 이를 "그녀를 따뜻하게 하기 위한 담요"라고 부른다.일반 여왕이 모이면 절반 아래에 카드가 있다.이것은 "그녀의 머리를 위한 베개"라고 불린다.
모음/ "슬랩"/"슬랩"/"루토쉬"
각 묘기는 선수에게 15점을 준다.
트렉스 또는 트릭스
이름에도 불구하고, 이것은 속임수 게임이 아니라 카드 도미노 가족의 게임인 유일한 계약이다.선수들은 잭으로 시작하는 레이아웃을 통해 카드를 가능한 한 빨리 없애려고 하고, 각각의 슈트를 에이스까지, 그리고 두 사람에게까지 위쪽으로 이어간다.딜러가 시작되고 시계 반대 방향으로 경기가 계속된다.선수들은 할 수 있다면 카드를 한 장씩 쳐야 한다.합법적인 플레이는 어떤 잭이나 이미 플레이된 카드보다 한 등급 높거나 낮은 카드를 말한다.선수가 뛸 수 없으면 통과한다.카드가 다 떨어진 첫 번째 선수는 득점에 200점을 더한다.다른 선수들은 계속 경기를 하고, 두 번째 점수에 150점을 더하고, 세 번째 점수에 100점을 더하고, 마지막 점수에 50점을 더한다.
트렉스가 발표되면 4번, 3번, 4번 정장의 3번을 쥔 선수는 누구나 카드를 던져 넣어야 한다.카드를 섞어서 다시 도장하고, 딜러는 이미 하지 않은 계약(Trex 포함)을 선택할 수 있다.
테이블 위에 잭이 모두 올려져 있지 않은 상태에서 수트를 닫으면 게임이 반복된다.
점수 매기기
20건의 딜을 거쳐 네 명의 선수가 모두 다섯 개의 계약을 모두 선택해 왕국을 완성하면 게임은 끝난다.최종 점수는 결과를 나타낸다. - 긍정적인 점수를 받은 선수들은 그 양만큼 이기고, 부정적인 점수를 받은 선수들은 비슷하게 지는 것이다.
5개 계약에서 이용할 수 있는 총점은 -75, -130, -100, -195, +500이기 때문에 각 왕국의 끝과 전체 경기의 끝에서 총점은 항상 0점이다.
온라인 재생
온라인 버전의 게임 이용 가능: [1]
전술
공통전술
- 가장 적은 카드로 정장을 열어라, 바닥이 나도록 해라.
- 각 슈트에서 얼마나 많은 카드가 손에 잡히지 않는지, 그리고 얼마나 많은 카드가 재생되었는지 추적하십시오.
- 각 플레이어가 어떤 슈트를 가지고 열었는지 기억하십시오.
- 어떤 사람이 매우 낮은 등급(2와 3)을 연주할 때, 그것은 보통 그들이 바닥났거나 거의 그 정장이 바닥났다는 것을 의미한다.
- 파트너를 플레이할 때, 한 파트너는 다른 파트너가 가지고 있는 한 개의 높은 가치의 슈트 카드를 보관하여 그들이 갇혔을 때 게임을 건네줄 수 있도록 하는 것이 좋은 생각일 수 있다.
- 아주 드문 경우를 제외하고는, 선수들은 다른 모든 선수가 다 써버린 슈트를 연주해서는 안 된다(tlata'shawy라 불리는 13을 의미한다).
- 타프레쉬는 손에 남은 카드가 모두 매우 높거나 트라타샤위일 때 상대에게 트릭을 수집하도록 강요하고 있는데, 그 경우에는 다른 사람에게 트릭을 건네준다.
- 선수가 여러 계약을 잘 할 수 있다면, 선수는 다음과 같은 중요도 순서에 따라 선택해야 한다.트렉스, 하트왕, 퀸, 슬랩, 다이아몬드
- 만약 두 명의 여왕을 두 배로 늘릴 수 있다면, 여왕은 파트너에서 왕보다 더 중요할 수 있다.
하트왕
일반적으로 하트의 왕은 중요한 게임이며, 플레이어가 올바른 카드를 가지고 있다면 가장 쉽게 고를 수 있다.이 계약을 선택하고 (위험 순서에 따라) 다음과 같은 경우에 왕을 두 배로 늘려야 한다.
- 왕을 포함한 5개 이상의 하트(보호된 왕)
- 왕을 포함한 3~4개의 높은 가치의 하트를 가지고(에이스와 왕비가 도움이 된다) 적어도 한 벌의 다른 수트 카드가 2장 이하인 것을 가지고 있어야 한다.
- 하트는 3-4개, 하트는 1개 이하의 카드, 다른 1개 이상의 카드를 가지고 있어야 한다.
플레이어가 하트왕이 없다면, 그들은 킹을 두 배로 늘릴 기회를 잃고 상대에게 경기를 통제할 기회를 줄 수 있기 때문에, 이용 가능한 다른 모든 계약이 극도로 위험할 경우에만 이 계약을 선택해야 한다.높은 가치의 하트 수(4개 이상)를 갖는 것이 중요하다.또 다른 양복의 속임수로 마음의 왕을 모으지 않기 위해 다른 양복에 낮은 가치(2와 3)를 두는 것이 바람직하다.
전략
만약 선수가 킹을 가지고 있다면, 한 가지 전술은 그들이 바닥날 때까지 가장 적은 카드를 가지고 슈트부터 시작하는 것이다. 그리고 만약 상대가 그것을 모을 수 있다면, 그들은 그 슈트에서 킹을 플레이 할 수 있다.
한 선수가 킹을 포함해 7개 이상의 고부가가치 하트를 갖고 있다면 모두가 다 떨어질 때까지 하트로 리드한 뒤 다른 슈트의 고부가가치 카드를 모두 틀어놓고 저부가가치 카드로 다른 선수에게 경기를 넘겨줌으로써 거의 성공을 보장할 수 있다.
카드를 정확하게 세면 상대가 에이스만 손에 쥐고 있을 때 왕과 함께 리드를 할 수도 있다.
파트너를 플레이하고 킹이 플레이어의 왼쪽에 있을 때, 그들은 파트너가 그렇게 할 때까지 하트 플레이를 하지 않으려고 노력할 수 있으며, 손에 에이스가 없는지 확인할 수 있다.만약 그렇다면 첫 번째 파트너는 그들이 다 써버린 슈트를 연주해야 에이스가 없어질 수 있다.
만약 한 파트너가 2명이 아닌 다른 카드를 가지고 문을 열었고, 그 슈트가 한 번만 재생되었다면, 다른 파트너는 낮은 랭크 카드를 낭비하기 전에 그들의 파트너가 바닥나도록 하기 위해 그 슈트의 높은 랭크를 연주해야 한다.
선수가 상대 선수가 고갈된 슈트 중 높은 카드만 가지고 있다면, 상대 선수가 다른 카드를 다 쓸 때까지 계속 그 슈트(높음에서 낮음까지)를 해야 한다.
오른편에 있는 선수가 하트 에이스가 있고, 선수의 파트너가 킹이 있다는 사실을 알고 있다면, 에이스 플레이를 강요하기 위해 하트로 이끄는 것이 가능할 수 있다.
퀸스
퀸을 뽑는 전략은 모든 정장에 적용되는 것을 제외하면 하트왕에게도 마찬가지다.한 선수가 이 계약을 선택할 때 적어도 두 명의 퀸을 두 배로 늘릴 수 있는 것이 바람직하지만, 그럴 필요는 없다.퀸즈는 더블을 할 수 없다는 플레이어의 손에 적어도 다른 누구도 더블을 할 수 없다는 것을 확신할 수 있고, 플레이어는 더블 퀸을 상대에게 주어지는 더블 퀸으로 하나를 모았을 때의 손실을 중재할 수 있다.
전략
모든 정장에 적용되는 것을 제외하면 하트 왕과 동일하다.또한, 선수는 각 슈트의 왕과 에이스를 추적하기 위해 돈을 지불해야 한다.
플레이어가 할 수 있다면 늘 고민하지 않는 여왕을 모으는 것이, 상대가 더블 퀸을 모으도록 하는 것이 바람직하다.
퀸즈는 보통 경제 게임으로 플레이어가 승패를 저울질해야 한다.
타프리시(위 참조)는 이 계약에서 매우 일반적인 전략이며, 특히 선수가 하위 계급을 많이 보호하는 여왕을 둔 경우에 유용하다.
다이아몬드
다이아몬드는 선수가 고를 다른 계약이 없을 때 계약하는 것인데, 각 다이아몬드는 -10의 가치가 있고 보통 여러 플레이어 사이에 분포하기 때문이다.완벽한 다이아몬드 손이란 낮은 등급의 다이아몬드(특히 a 2)가 많은 손이며, 일반적으로 다른 등급의 슈트(그런 손의 경우 더 위험한 게임이기 때문에 슬랩을 고르는 것이 더 나을 수도 있지만)를 가지고 있는 손이다.플레이어는 또한 그들이 아주 낮은 등급의 다이아몬드를 한두 개만 가지고 있다면 그 게임을 선택할 수 있다.특히 플레이어가 다이아몬드를 많이 가지고 있는 경우, 한 두 장의 카드가 있는 다른 슈트를 갖는 것도 중요하다.
전략
일반적으로 다른 속임수 게임과 유사하다.높은 등급의 다이아몬드를 주시하고 트라타샤위 놀이는 피하라.
선수가 막히면 상대 선수가 경기를 내줄 수 있도록 적어도 한 개의 중급 다이아몬드를 보관하는 것도 좋은 생각이다.
만약 선수가 다이아몬드를 고른 선수라면, 그들은 그들의 파트너가 다이아몬드를 가지고 이끌기를 기다리는 것이 더 낫다. 왜냐하면 보통 그것은 그 선수가 낮은 등급의 다이아몬드를 가지고 있다는 것을 의미하기 때문이다.
허용될 경우 플레이어가 중간 등급의 다이아몬드를 한두 개만 가지고 있다면 다이아몬드 카드로 여는 것이 바람직하다.
슬랩스
슬랩은 일반적으로 낮은 카드를 소지하고 있고, 가급적 한 두 장의 카드를 소지한 슈트가 있어 뛰쳐나가 상위 카드를 없앨 수 있는 경우에 선택된다.
파트너를 하는 경우, 파트너의 손도 가치가 낮을 수 있기 때문에 순위가 낮으면 슬랩을 뽑지 말아야 하며, 높은 카드를 소지하면 플레이어에 게임을 내줄 수 있다.
전략
초반의 게임 트릭이 순위가 낮거나 중간 정도일 때 플레이어는 그대로 둘 수 있다.그들의 파트너가 그것을 수집하는 사람이 아니라면, 이것은 더 바람직하다.
늦은 경기에서는 카드를 정확하게 세어봤을 경우 높은 카드로 트릭을 잡고 그 후에 낮은 카드를 할 수 있어 상대에게 돌려주고, 보통은 타프리에쉬가 발생한다.
때로는 위와 같이 늦은 경기에서 트릭을 수집하지 않도록 높은 카드를 가지고 리드하는 것이 좋다.
한 선수는 그들의 높은 순위를 없애기 위해 그들의 파트너가 다 써버린 수트를 칠 수도 있다.여기서, 첫 번째 선수는 tlata'shawy를 해야 할지도 모른다.이것은 위험한 전략이지만, 선수가 그들의 파트너가 타프리를 피하도록 돕고 싶을 때 도움이 될 수 있다.
트렉스
(특히 파트너의 경우) 트렉스는 보통 가장 중요하고 결정적인 계약이며, 유일하게 플러스 점수 게임(배수 외)이다.Trex는 특히 에이스를 통한 퀸즈, 고부가가치 손을 선호한다.또한 같은 슈트의 중간 등급 카드(예: 4, 5, 6 하트)를 순서대로 가지고 있는 것도 큰 도움이 된다.특히 선수가 2개를 공개해야 하는 파트너에게 2개를 갖는 것은 좋지 않다.게다가, 수트 카드가 없거나, 퀸 이상만 있는 것은, 플레이어가 경기를 통제할 수 없고, 상대방을 위해 카드를 해야 하기 때문에, 경기를 훨씬 더 어렵게 만들 것이다.외로운 잭을 갖는 것, 다른 잭을 갖지 않는 것 또한 선수가 즉시 잭을 연주해야 하기 때문에 해롭다.반면 슈트의 10, J, Q를 갖는 것은 플레이어가 경기에 영향을 주지 않기 때문에 다른 플레이어가 플레이어가 필요로 하는 잭을 하도록 강요하기 때문에 플레이어에 최고의 출발을 제공한다.
전략
일반적으로 플레이어는 필요한 카드(2대 및 파트너의 카드 기준)를 재생하고, 이어 비위험 카드(선수가 후계자가 있는 에이스, 2대, 카드), 저위험 카드(선수가 하나의 카드를 분리하는 카드)를 재생한 다음 다른 카드를 재생해야 한다.
플레이어가 상대방을 위해 카드게임을 강요할 때, 그들은 오직 한 벌의 슈트, 특히 그들이 가장 많이 가지고 있는 슈트에만 집중하도록 노력해야 한다.
때때로, 선수들은 그들 또는 그들의 파트너가 필요로 하는 카드를 손에 들고 있어야 할 수도 있다. 그들은 선수들에게 그들 또한 필요로 하는 다른 카드를 하도록 강요한다.
누군가 패스를 하고 있고, 플레이어가 상대(특히 3점)를 위해 카드를 해야 한다면, 그들은 패스를 위해 카드 플레이를 시도해야 한다.그렇게 해서, 그들은 다른 사람들이 선수에게 이익이 되는 카드를 하도록 강요받도록 한다.
늦은 경기에서 카드를 하기 전에 각 선수가 몇 장의 카드를 가지고 있는지 보는 것이 도움이 된다.
파트너의 경우 2위와 3위가 1위와 4위와 같기 때문에 파트너가 1위가 될지 확신이 서지 않으면 플레이어가 위험을 감수할 필요가 없다.
변형
다음은 몇 가지 일반적인 Trex 변형이다.
- 처음 세 번의 계약에서 따라올 수 없는 선수가 페널티 카드(계약 1, 계약 2, 계약 퀸)가 있으면 이를 버려야 한다는 플레이도 있다.
- 일부 플레이어는 다이아몬드(각 다이아몬드가 10점)와 슬래핑(각 트릭이 15점)의 점수를 교환한다.
- 일부 선수들은 전반 4개 계약에서 긍정적인 점수를 주고 트렉스는 부정적인 점수를 주면서 점수를 모두 뒤집는다.그 다음 목표는 마지막에 가능한 한 낮은 점수를 갖는 것이다.분명히 이것은 게임이 진행되는 방식과 아무런 차이가 없다.
- 몇몇은 다른 순서로 계약을 한다.예를 들어, 트릭스, 소녀 3asba, 하트왕, 다이아몬드, 컬렉션.
- Trex는 때때로 파트너쉽 게임으로, 서로 마주앉은 파트너쉽 게임으로 행해진다.이 게임은 같은 방식으로 진행된다. 각 플레이어가 계약을 선택할 차례를 얻게 된다.계약서 '트렉스'에는 두 가지 차이가 있는데, (1) 각 선수가 첫 번째 차례를 치른 후 모든 선수가 얼굴을 들고 있는 2개의 카드를 테이블에 올려놓아야 누가 가지고 있는지 모두가 알 수 있고 (2) 점수는 개인이 아닌 팀 단위로 기록된다.
- (하트킹 오브 하츠)나 (걸스)가 발표될 때 페널티 카드를 들고 있는 선수는 1차 리드 전에 테이블 위에 얼굴을 올려놓을 수 있다는 것에 미리 합의할 수 있다.이 경우 카드를 속임수로 가져간 선수는 두 배(-150 하트왕, -50 퀸)를 잃으며 카드를 쥔 선수는 하트왕 +75 또는 퀸(+25) 점수를 받는다.
- 트렉스 콤플렉스는 딜러가 처음 4개 계약 중 2개 이상을 동시에 할 수 있는 최근 변종이다.이 경우 플레이 중인 계약에서 발생하는 모든 페널티 카드와 트릭은 해당 거래에서 점수가 매겨진다.그에 따라 거래 건수가 줄어든다. 예를 들어 딜러가 다이아몬드, 걸스, 컬렉션을 함께 하는 것으로 시작한다면, 하트왕과 트렉스(어느 순서로든) 두 가지 거래만 더 있을 뿐이다.이 변형은 행운의 요인을 증가시키기 때문에 권장되지 않는다. - 운 좋은 선수가 낮은 카드를 만지면 1-4로 한 번에 계약을 함으로써 엄청난 점수를 받을 수 있다.
- 팔레스타인·요르단 트릭스 단지에서는 트릭스가 분리돼 있는 상태에서 4개 계약이 한꺼번에 진행되는 경기만 말한다.게임 왕의 욕망에 따라 계약을 결합할 때 이 게임을 트릭스 콤비네이션(Trix Combination)이라고 부른다.[citation needed]