신클라이언트
Thin client컴퓨터 네트워킹에서 신 클라이언트는 서버 기반 컴퓨팅 환경과의 원격 연결을 확립하도록 최적화된 단순한(저성능) 컴퓨터입니다.서버는 소프트웨어 프로그램 시작, 계산 수행, 데이터 저장 등 대부분의 작업을 수행합니다.이것은 리치 클라이언트나 종래의 퍼스널 컴퓨터와는 대조적입니다.전자는 클라이언트-서버 모델에서도 동작하는 것을 목적으로 하고 있지만, 상당한 로컬 처리 능력을 가지고 있는 반면, 후자는 그 기능을 대부분 로컬에서 실행하는 것을 목적으로 하고 있습니다.[1]
신 클라이언트는 광범위한 컴퓨팅 인프라스트럭처의 컴포넌트로서 많은 클라이언트가 서버 또는 서버 팜과 계산을 공유합니다.서버측 인프라스트럭처는 애플리케이션 가상화, 호스트 공유 데스크톱(HSD), 데스크톱 가상화(VDI) 등의 클라우드 컴퓨팅 소프트웨어를 사용합니다.이 조합은 클라우드 기반 시스템이라고 불리는 시스템을 형성합니다.이 시스템에서는 데스크톱 리소스가 1개 이상의 데이터 센터에 집중됩니다.중앙 집중화의 이점은 하드웨어 리소스 최적화, 소프트웨어 유지 보수 감소 및 보안 향상입니다.
- 하드웨어 리소스 최적화 예: 케이블 연결, 버스 연결 및 I/O를 최소화하고 유휴 메모리와 처리 능력을 가장 필요한 사용자 세션에 적용할 수 있습니다.
- 소프트웨어 유지보수를 줄인 예:소프트웨어 패치 적용 및 운영체제(OS) 이행은 모든 사용자에게 하나의 인스턴스로 적용, 테스트 및 활성화할 수 있으므로 롤아웃을 가속화하고 관리 효율성을 향상시킬 수 있습니다.
- 보안 강화의 예:소프트웨어 자산은 일원화되어 쉽게 방화벽, 감시 및 보호할 수 있습니다.중요한 데이터는 데스크톱 분실이나 도난 시 손상되지 않습니다.
신클라이언트 하드웨어는 일반적으로 키보드, 마우스, 모니터, 사운드 주변기기용 잭, USB 디바이스(프린터, 플래시 드라이브, Web 카메라 등)용 오픈 포트 등 일반적인 주변기기를 지원합니다.일부 신클라이언트에는 수령 프린터, 스케일, 타임 클럭 등 오래된 디바이스를 지원하는 (레거시) 시리얼 포트 또는 병렬 포트가 포함되어 있습니다.신클라이언트 소프트웨어는 일반적으로 그래피컬 사용자 인터페이스(GUI), 클라우드 액세스 에이전트(RDP, ICA, PCoIP 등), 로컬 웹 브라우저, 터미널 에뮬레이터(경우에 따라서는) 및 기본 로컬 유틸리티 세트로 구성됩니다.
특성.
아키텍처
클라우드 기반 아키텍처를 사용하는 경우 서버는 여러 클라이언트 세션의 처리 부하를 부담하여 각 엔드포인트 디바이스의 호스트 역할을 합니다.클라이언트 소프트웨어는 용도가 좁고 가볍기 때문에 모든 엔드포인트 디바이스에 설치되어 있는 소프트웨어를 보호하는 것이 아니라 호스트 서버 또는 서버 팜만 보호하면 됩니다(단, 신 클라이언트는 부정한 액세스를 방지하기 위해 기본적인 보안과 강력한 인증을 필요로 하는 경우가 있습니다).씬 클라이언트 데스크톱에서 클라우드 아키텍처를 사용할 경우 얻을 수 있는 이점 중 하나는 중요한 IT 자산을 중앙 집중화하여 리소스를 보다 효율적으로 활용할 수 있다는 것입니다.예를 들어 개별 사용자 세션 내에서 사용되지 않는 메모리, 부시 레인 및 프로세서 코어를 다른 활성 사용자 세션에 활용할 수 있습니다.
신클라이언트의 하드웨어와 소프트웨어가 단순하기 때문에 총소유비용이 매우 낮지만, 이러한 초기 절감액 중 일부는 서버 측에 필요한 보다 견고한 클라우드 인프라스트럭처가 필요하기 때문에 상쇄될 수 있습니다.
시간이 지남에 따라 인프라스트럭처 비용을 분산시키는 기존 서버 도입의 대안으로 IT 조직이 클라우드 인프라스트럭처를 서드파티에 아웃소싱할 수 있는 서비스로서의 데스크톱(DaaS)이라고 불리는 클라우드 기반 서브스크립션 모델을 들 수 있습니다.
심플함
신클라이언트 컴퓨팅은 클라이언트 측 소프트웨어 설치 공간을 줄임으로써 데스크톱 엔드포인트를 단순화하는 것으로 알려져 있습니다.가벼운 읽기 전용 운영 체제(OS)를 사용하면 클라이언트 측 셋업과 관리가 대폭 줄어듭니다.클라우드 액세스는 신 클라이언트의 주요 역할로 로컬 사용자 애플리케이션, 데이터 스토리지 및 유틸리티의 대규모 스위트가 필요하지 않습니다.이 아키텍처는 대부분의 소프트웨어 실행 부담을 엔드포인트에서 데이터 센터로 옮깁니다.사용자 자산을 중앙 집중식으로 관리하여 가시성을 높입니다.데이터 복구 및 데스크톱 용도 변경 작업도 중앙 집중식으로 관리하여 보다 빠른 서비스와 뛰어난 확장성을 제공합니다.
하드웨어
서버는 한 번에 여러 클라이언트 세션을 처리할 수 있을 정도로 견고해야 하지만 신 클라이언트 하드웨어 요건은 기존 PC 노트북이나 데스크톱에 비해 최소입니다.대부분의 씬 클라이언트는 저전력 프로세서, 플래시 스토리지, 메모리를 갖추고 있으며 가동 부품이 없습니다.이것에 의해, 코스트와 소비 전력을 삭감할 수 있어 구입하기 쉽고, 교환이나 도입도 간단합니다.많은 신클라이언트들도 라즈베리 [2]피스를 사용한다.신클라이언트는 기존 데스크톱 PC보다 적은 수의 하드웨어 컴포넌트로 구성되어 있기 때문에 보다 가혹한 환경에서 동작할 수 있습니다.또한 일반적으로 중요한 데이터를 로컬에 저장하지 않기 때문에 유출되는 사용자 데이터가 거의 또는 전혀 없기 때문에 도난 위험이 최소화됩니다.
그래픽스
현대의 신클라이언트는 오늘날 그래픽 컴퓨팅의 요구를 충족시키기 위해 많은 발전을 이루었습니다.신세대의 저전력 칩셋과 CPU(중앙처리장치)의 조합으로 처리능력과 그래픽 기능이 향상됩니다.네트워크를 통해 전송되는 고해상도 비디오의 지연을 최소화하기 위해 일부 호스트 소프트웨어 스택은 멀티미디어 리다이렉션(MMR) 기술을 사용하여 비디오 렌더링을 데스크톱 장치로 오프로드합니다.비디오 코덱은, 이러한 다양한 멀티미디어 포맷을 서포트하기 위해서, 신클라이언트에 짜넣어져 있는 경우가 많습니다.다른 호스트 소프트웨어 스택에서는 UDP(User Datagram Protocol)를 사용하여 최신 비디오 컨텐츠에 필요한 픽셀 업데이트를 가속화합니다.신 클라이언트는 일반적으로 UDP를 허용 및 디코딩할 수 있는 로컬소프트웨어 에이전트를 지원합니다.
보다 그래픽으로 집약된 사용 사례 중 일부는 씬 클라이언트에 여전히 과제가 되고 있습니다.이러한 사용 사례에는 사진 편집기, 3D 그리기 프로그램 및 애니메이션 도구와 같은 애플리케이션이 포함될 수 있습니다.이 문제는 전용 GPU 카드, vGPU(가상 GPU), 워크스테이션 카드 및 하드웨어 액셀러레이션 카드를 사용하여 호스트 서버에서 해결할 수 있습니다.이러한 솔루션을 통해 IT 관리자는 신 클라이언트와 같은 비교적 일반적인 엔드포인트 디바이스에 필요한 파워 유저 퍼포먼스를 제공할 수 있습니다.
제한 사항
이러한 심플화를 실현하기 위해서, 신클라이언트는 확장성의 면에서 데스크탑 PC에 뒤떨어지는 경우가 있습니다.예를 들어 로컬에 접속된 주변기기(프린터, 스캐너, 바이오메트릭 보안 디바이스 등)를 지원하기 위해 로컬 소프트웨어 유틸리티 또는 디바이스 드라이버 세트가 필요한 경우 신 클라이언트 운영체제는 필요한 의존관계를 완전히 통합하기 위해 필요한 리소스가 부족할 수 있습니다(단, 의존관계는 경우에 따라 추가될 수 있습니다).신원이 밝혀지다)최신 신클라이언트는 포트 매핑 또는 USB 리다이렉션소프트웨어를 통해 이 제한에 대처합니다.다만, 이러한 방법으로 모든 시나리오를 해결할 수 있는 것은 아닙니다.따라서 로컬로 접속되어 있는 주변기기의 검증 테스트를 사전에 실행하여 호환성을 확인하는 것이 좋습니다.게다가 대규모 분산 데스크탑 환경에서는, 프린터가 네트워크에 접속되어 있는 경우가 많기 때문에, 모든 데스크탑에 디바이스 드라이버가 필요 없습니다.
로컬 생산성 애플리케이션을 실행하는 것은 신 클라이언트의 통상적인 범위를 넘어서는 일이지만, 드물게 필요한 경우도 있습니다.씬 클라이언트에 적용되는 라이센스 제한으로 인해 이러한 애플리케이션을 지원하지 못할 수 있습니다.또한 로컬 스토리지 제약으로 인해 대규모 애플리케이션 또는 애플리케이션 스위트를 설치하는 데 필요한 공간이 제한될 수 있습니다.
또한 네트워크 대역폭과 퍼포먼스는 어떤 유형의 클라우드 기반 컴퓨팅 모델에서도 더욱 중요하다는 것을 인식하는 것이 중요합니다.IT조직은 네트워크가 서비스해야 하는 사용자 수를 수용할 수 있는지 확인해야 합니다.대역폭 수요가 네트워크 제한을 초과하면 최종 사용자의 생산성이 크게 저하될 수 있습니다.
데이터센터 내부에서도 같은 리스크가 존재합니다.최종 사용자에게 적절한 퍼포먼스를 제공하기 위해서는 서버의 사이징을 올바르게 실시할 필요가 있습니다.클라우드 기반 컴퓨팅 모델에서는 서버가 단일 장애 지점을 나타낼 수도 있습니다.서버에 장애가 발생하면 최종 사용자는 해당 서버에서 지원되는 모든 리소스에 액세스할 수 없게 됩니다.이 위험은 다중 구성, 페일오버 프로세스, 백업 및 로드 밸런싱 유틸리티를 시스템에 구축하여 줄일 수 있습니다.용장성은 신뢰할 수 있는 호스트 가용성을 제공하지만 확장성이 부족한 소규모 사용자 집단에 비용을 추가할 수 있습니다.
프로바이더
신클라이언트 프로바이더로는 Chip PC Technologies, Dell(2012년 Wyse Technology 인수), HP, ClearCube, IGEL Technology, LG, NComputing, Strat데스크, 삼성전자, ZeeTim 등이 있습니다.
역사
신 클라이언트는 멀티 유저 시스템에 뿌리를 두고 있습니다.이 시스템은 전통적으로 일종의 컴퓨터 단말기에서 메인프레임에 액세스합니다.컴퓨터 그래픽스가 성숙함에 따라 이들 단말기는 명령줄 인터페이스를 제공하는 것에서 현대의 고급 신 클라이언트에서 흔히 볼 수 있는 완전한 그래피컬 사용자 인터페이스로 전환되었습니다.이러한 라인의 프로토타입 다중 사용자 환경인 Unix는 1984년경부터 디스플레이 서버 소프트웨어를 실행하는 장치 등 완전한 그래픽 X 터미널을 지원하기 시작했습니다.X단말기는 [citation needed]1990년대 중반 다른 신클라이언트가 등장한 이후에도 비교적 인기가 높았다.BSD 및 Linux와 같은 최신 Unix 파생 모델은 멀티 사용자 원격 디스플레이/입력 세션의 전통을 이어갑니다.일반적으로 X 기반 이외의 신 클라이언트에서는 X 소프트웨어를 사용할 수 없습니다.다만, 이러한 제외에 관한 기술적인 이유는 없습니다.
Windows NT는 주로 Citrix Systems가 Wyse Technology의 Winterm 신 클라이언트와 협력하여 1995년에 Windows NT 3.51을 다중 사용자 운영 체제 WinFrame으로 재패키지화함으로써 멀티 사용자 조작을 가능하게 되었습니다.Microsoft는 이 테크놀로지를 Citrix에서 라이선스를 취득해, 코드명 「Hydra」프로젝트로 Windows NT 4.0 터미널 서버 에디션에 실장했습니다.그 후 Windows NT는 Windows 2000과 Windows XP의 기반이 되었습니다.2011년 현재[update] Microsoft Windows 시스템은 원격 데스크톱 서비스 컴포넌트를 통해 그래픽 터미널을 지원합니다.Wyse Winterm은 이 환경에 액세스한 최초의 Windows 디스플레이용 신 클라이언트(일명 Windows 터미널)입니다.
Thin Client라는 용어는 1993년[3] Oracle Corporation의 서버 마케팅 담당 부사장인 Tim Negris가 Oracle 7의 출시에 대해 Larry Ellison과 협력하면서 만들어졌습니다.당시 오라클은 서버 지향 소프트웨어를 마이크로소프트 데스크톱 지향 제품과 차별화하고자 했습니다.엘리슨은 이후 오라클 제품에 대한 연설과 인터뷰에서 자주 사용되면서 Negris의 유행어를 널리 알렸다.Ellison은, 신클라이언트 메이커 Network Computer, Inc(NCI)의 창립이사회 멤버로, 후에 [4]Libere로 개명했습니다.
그 용어는 몇 가지 이유로 계속되었다.초기의 용어 '그래픽 터미널'은 이러한 단말기와 텍스트 기반 단말기를 구별하기 위해 선택되었고, 따라서 그래픽에 중점을 두었습니다. 즉, 1990년대에 텍스트 전용 물리적 단말기가 구식이 되면서 그래픽은 구별되는 특성으로 사용되지 않게 되었습니다. 그리고 텍스트 전용 컴퓨터 시스템(그 중 일부만 이 단말기에 존재했습니다.)e 1980년대)는 더 이상 제조되지 않았다.'신 클라이언트'라는 용어는 기본적인 차이점인 컴퓨팅 워크로드를 줄였기 때문에 신 클라이언트를 저렴한 하드웨어로 설계할 수 있다는 점을 더 잘 보여줍니다.
2010년대까지 신클라이언트는 범용 컴퓨팅의 유일한 데스크톱 디바이스가 아니라 소형 폼 팩터를 탑재하여 비교적 저렴한 데스크톱 디바이스였습니다.데스크톱 PC용 넷톱 폼 팩터가 도입되어 넷톱에서는 Windows 또는 Linux의 풀 기능을 실행할 수 있게 되었습니다.태블릿, 태블릿, 노트북 하이브리드도 시장에 진출했습니다.그러나 이제는 크기 차이가 거의 없었지만 씬 클라이언트는 로컬 드라이브가 필요 없는 등 이러한 경쟁업체에 비해 몇 가지 주요 이점을 유지했습니다.그러나 콤팩트 플래시, SD 카드 또는 영구 플래시 메모리와 같은 플래시 메모리를 하드 디스크로 대체하여 사용하는 슬림 폼 팩터 컴퓨터에서는 '씬 클라이언트'라는 이름이 잘못 사용될 수 있습니다.2013년에 Citrix 직원이 신 클라이언트로 [5]Rasberry Pi를 실험했습니다.[6] 그 이후로 여러 제조업체가 자사의 버전의 라즈베리 파이 신 클라이언트를 [2]선보였습니다.
「 」를 참조해 주세요.
기타 클라이언트 유형
- 덤 터미널: 신 클라이언트와 비슷하지만 로컬 처리 능력이 전혀 없고 주변기기도 지원하지 않습니다.
- 리치 클라이언트:네트워크 의존도가 높지만 로컬 처리 능력이 충분합니다.
- 디스크 없음 노드:로컬 스토리지(하드디스크 드라이브 등)는 없지만 풀워크스테이션에 탑재되어 있는 다른 것은 없습니다.
관련 개념
다른이들
레퍼런스
- ^ Bengfort; Jacquelyn. "Thin vs. Thick vs. Zero Client: What's the Right Fit for Your Business?". Technology Solutions That Drive Business. Retrieved 2021-10-10.
- ^ a b Brown, Eric. "Thin Client Market Embraces Raspberry Pi". Linux.com. Retrieved 25 July 2022.
- ^ (신클라이언트 용어는 1993년에 작성되었습니다.)
- ^ "Liberate Technologies: Taking Strange to New Levels". 17 September 2009.
- ^ Dawood, Muhammad. "Citrix Receiver on Raspberry Pi delivering 1080p XenDesktop 7.1 experience". Youtube.com.
- ^ Dawood, Muhammad. "How good is the new Raspberry Pi 4 as a thin client?". Citrix.com.