슈퍼마켓 스윕

Supermarket Sweep
슈퍼마켓 스윕
장르.게임쇼
작성자알 하워드
연출자
  • 로이드 그로스 (1965–67)
  • 피터 몰나르 (1965-67)
  • 크리스 달리 (1990–95, 2000–03)
  • J. 루퍼트 톰슨 (2020-22)
제시자
내레이션:
  • 월리 킹
  • 리처드 헤이스
  • 조니 길버트
  • 랜디 웨스트
  • 타히르 무어
테마음악작곡가
오프닝 테마
원산지미국
원어영어
No. 계절마다
  • 5 (평생)
  • 3(PAX)
  • 2(ABC 프라임타임)
No. 에피소드의
  • 1,111(수명/PAX)
  • 23(ABC 프라임타임)
생산.
제작책임자
  • 레너드 스턴(1965-67)
  • 알 하워드 (1990–95, 2000–03)
  • 레슬리 존스 (2020-22)
  • 헌터 시드먼 (2020-21)
  • 제니퍼 멀린 (2020-21)
  • 알리시아 로시터 (2020-21)
  • 웨스 카우블 (2020-21)
  • 빈센트 루비노 (2021-22)[1]
  • 레니 마커스 (2021-22)[1]
제작자
  • 제롬 슈누르 (1965-67)
  • 조엘 스타인 (1990-95)
  • 마크 맥스웰-스미스(2000)
  • 짐 로시 (2001-03)
  • 로즈마리 디살보 (2020-21)
  • 토드 레프레 (2021-22)[1]
생산장소
러닝타임
  • 22-26분 (1965-2003)
  • 42-46분 (2020-22)
제작사
원출시
네트워크
풀어주다1965년 12월 20일 (1965-12-20)
2022년 1월 30일 (2022-01-30)

슈퍼마켓 스윕(Supermarket Sweep)은 미국의 텔레비전 게임 쇼입니다. 이 형식은 일반적인 팀 기반 퀴즈 쇼와 슈퍼마켓을 통한 라이브 타임 레이스라는 새로운 개념을 결합합니다. 타임 레이스에서, 카메라들은 쇼핑 카트를 가지고 여러 개의 통로가 있는 텅 빈 대형 슈퍼마켓을 지나 팀들을 따라갑니다; 카트에 던져진 물건들의 가치가 우승팀을 결정합니다. 오리지널 쇼는 1965년 12월 20일부터 1967년 7월 14일까지 ABC에서 방송되었습니다.[2] 1990년 2월 5일부터 1995년 6월 16일까지 라이프타임에서 재방송되었고, 1999년 4월 5일부터 2000년 3월 31일까지 PAX TV에서 재방송되었으며, 이후 2000년 4월 3일부터 2003년 5월 23일까지 재방송되었으며, 2004년 3월 26일까지 재방송되었다. 2020년 10월 18일부터 2022년 1월 30일까지 ABC에서 방송되었습니다.[3]

1960년대 슈퍼마켓 싹쓸이는 주로 뉴욕시 주변의 푸드 페어 슈퍼마켓에서 방송되었습니다. 라이프타임 버전의 경우, 할리우드 센터 스튜디오에 모의 슈퍼마켓이 만들어졌습니다. 휴즈 패밀리 마켓(이후 1998년 랄프 체인에 합병됨)을 모델로 만들었습니다. PAX 버전은 캘리포니아 산타 클라리타에 있는 산타 클라리타 스튜디오에서 녹음되었습니다. 2000년 11월 20일부터 NBC 스튜디오로 자리를 옮겼으며, 그 시리즈는 통합 서부 시장을 모델로 했습니다. 2020년 버전은 샌타모니카 공항의 바커 격납고에서 촬영되었습니다.[4]

1960년대 버전의 진행자는 빌 말론이었습니다. 아나운서들은 1965년부터 1966년까지 월리 킹이었고 1966년부터 1967년까지 리처드 헤이즈였습니다. Lifetime 버전과 PAX 버전의 호스트는 David Ruprecht였습니다. 아나운서는 1990년부터 1995년까지 조니 길버트였으며, 2000년 4월부터 6월까지 다시 조니 길버트였으며, 랜디 웨스트가 2000년 7월 길버트를 인수하여 나머지 시리즈를 계속 진행했습니다. 2020년 버전은 Leslie Jones가 진행하고 Tahir Moore가 내레이션을 맡았습니다.

게임플레이

1965–67

세 팀이 대결을 했습니다. 각 팀은 1분 30초의 기본 시간으로 시작했습니다. 게임의 첫 번째 라운드에서 각 팀의 참가자 한 명에게 식료품을 보여주고 소매 가격을 추측하도록 요청했습니다. 가장 가까이 온 팀이 상품을 따냈고 시간에 15초가 추가되었습니다. 4가지 항목이 표시되었습니다.

2라운드 경기에서는 1라운드를 치르지 않은 각 팀의 참가자가 누적된 시간을 이용해 장보기에 나섰습니다. 10~100달러 상당의 보너스 아이템도 매장 곳곳에 퍼졌습니다. 식료품, 보너스 상품 및 기타 품목에서 총합이 가장 높은 팀이 쇼에 복귀하여 다음 게임에서 플레이할 수 있는 권리를 획득하는 등 모든 팀이 자신이 선택한 모든 아이템을 유지했습니다. 팀들은 패배하거나 우승 상한액인 20,000달러에 이를 때까지 쇼에 남아 있었습니다.

1990–2003, 2020–22

슈퍼마켓 스윕의 라이프타임/PAX 버전의 게임 플레이는 질문 라운드, 빅 스윕, 보너스 스윕의 세 가지 세그먼트로 구성되었습니다. 이 게임은 부모와 자녀, 배우자, 형제자매 또는 가장 친한 친구와 같은 관련된 두 개인으로 구성된 세 팀이 처음에 그들이 잡고 있는 물체에 의해 게임을 하도록 호출되어 진행되었습니다. 매회 새로운 참가자 3쌍이 등장했습니다. 이전 에피소드의 일부 참가자들은 나중에 다양한 토너먼트에 등장했습니다.

2020년 형식은 1990년 형식을 크게 반영했습니다.[4] 각 1시간 동안의 에피소드는 게임당 3개의 새로운 팀과 함께 2개의 완전한 게임으로 구성되었습니다.

질문회차

2000-03년 팍스 TV 버전에서 사용된 이전 로고는 1993년부터 1995년까지 라이프타임 버전에서 사용된 디자인을 기반으로 합니다.

오리지널 버전과 비슷하게 세 팀 모두 1분 30초의 기본 시간으로 시작했습니다. 2020년에는 기준 시간을 2분으로 늘렸습니다. 세 번의 라운드를 통해 참가자들은 일반적으로 식료품점에서 찾을 수 있는 제품에 대한 지식을 중심으로 하는 일련의 질문을 받았습니다. 각각의 정답은 팀의 타임 뱅크에 10초를 추가했습니다. 첫 두 질문 라운드는 한 팀원이 1라운드가 끝난 후 팀원들이 서로 위치를 바꿔가며 진행했습니다. 문제는 글자가 누락된 제품을 식별하는 것, 편집된 사진을 통해 제품의 브랜드를 결정하는 것, 일련의 사실에 기초하여 제품을 식별하는 것 등이었습니다. 때때로 대중 문화, 영화 또는 수표에서 찾을 수 있는 이야기를 중심으로 질문이 제기됩니다.

다른 질문은 품목의 가격을 식별하는 것에 중점을 둡니다. 이는 다양한 방법으로 이루어졌습니다. 세 개로 구성된 세트의 어떤 품목이 지정된 기준에 맞지 않거나(예: +/- $3), 어떤 품목이 잘못 책정되었는지를 판단하는 것이 두 가지 일반적인 방법입니다. 두 번째 라운드의 메인은 참가자들에게 세 명의 참가자 모두가 정답을 맞추면 타임 뱅크에 30초를 추가할 수 있는 기회를 주었습니다.

때때로 두 번째 질문은 다음 게임 중 하나로 대체되었습니다.

  • "30초 슛아웃" – 각 팀은 개인적으로 이 라운드를 진행했습니다. 한 멤버에게는 단어 목록이 주어졌고 파트너가 가능한 한 많은 단어를 말하게 하기 위해 30초의 시간이 있었습니다. 이 단어들의 첫 글자는 브랜드나 제품명의 철자를 적었습니다. 파트너가 추측할 수 있는 경우 팀은 30초의 스윕 시간을 받았습니다. 단서를 주는 사람이 목표 단어 중 하나를 말하면 팀은 차례를 빼앗겼습니다. 이 게임의 변형은 한 구성원이 파트너가 추측할 수 있도록 특정 브랜드 이름 3개를 설명해야 하며(화면에 표시된 로고로), 각 정답에 대해 10초의 시간을 부여해야 합니다.
  • "스낵어택 무비게임" – 각각 10초의 가치가 있는 영화에 대한 세 가지 질문이 주어졌습니다. 세 개의 질문 중 마지막에 정답을 맞춘 참가자는 시장에 있는 음식의 맛 테스트를 볼 수 있는 권리를 얻었고, 그 음식을 정확하게 식별하여 빅 스윕을 위해 그 팀에게 50달러의 보너스를 주었습니다. 만약 참가자가 두 번째 기회(해당 시점의 복수 선택, 최대 3개 선택으로 구성)를 맞혔다면, 그 팀은 25달러를 벌었습니다. 어떤 에피소드에서는 아이템과 관련된 문제는 두 가지 선택지만 있었고 올바른 선택지만 50달러의 보너스를 얻었습니다.

마지막 라운드는 "라운드 로빈" 게임으로, 각 팀의 구성원들이 교대로 윙윙거리며 질문에 답하는 게임(일반적으로 총 6개)으로 각각 10초를 수여했습니다. Lifetime 및 PAX 버전의 경우 가장 일반적인 형식은 문자가 스크램블된 브랜드 또는 제품 이름을 포함합니다. 그러면 사회자는 참가자들이 정답을 맞추는 데 도움이 되는 최대 3개의 단서를 제공할 것입니다. 라이프타임 버전의 일부 에피소드에서는 스크램블이라는 단어를 생략한 대체 형식이 사용되었습니다. 대신 호스트가 5개의 단서를 제공합니다. 2020년 버전은 이전 두 라운드와 동일한 라운드 로빈용 미니 게임 풀을 사용했습니다.

미니스윕

1991년부터 시작된 미니 스윕은 1라운드 초반에 연주되었습니다. 특정 제품을 정답으로 하는 토스업 질문(보통 운이 좋은 커플링)이 있었습니다. 질문에 정확하게 대답한 팀은 10초를 벌었고, 한 팀원이 쇼의 로고가 표시된 제품 패키지를 회수하기 위해 시장으로 달려갈 수 있는 기회를 얻었습니다. 제품이 30초 이내에 반환되면 팀은 총 스윕 금액으로 50달러를 획득했습니다. 팀은 주자가 표시된 패키지를 찾지 못하거나, 시간이 다 된 후 반품하거나, 잘못된 품목 또는 표시되지 않은 패키지를 반품할 경우 보너스를 받지 못했습니다. 원래, 참가자들은 문제의 품목의 한 패키지만 가져오도록 되어 있었습니다.

1992년에는 제품을 20초 이내에 다시 가져오면 보너스가 두 배인 100달러로 인상되었습니다. 1993년, 두 번째 미니 스윕이 두 번째 라운드의 시작과 함께 추가되었습니다. 이 기능은 나중에 일반 기능으로 중단되었지만 PAX 버전의 특별한 주 동안 사용되기도 했습니다.

2020년 버전에서 미니스윕은 세 팀 모두에게 읽어주는 단서로 구성되었습니다. 윙윙거리는 대신, 팀들은 단서에 대해 논의하고 각각 한 명의 멤버를 시장으로 보내 정확한 아이템을 찾았습니다. 그것을 다시 가져온 첫 번째 사람이 그들의 팀을 위해 250달러와 10초를 이겼습니다.

빅 스윕

"빅 스윕(Big Sweep)"은 팀들이 슈퍼마켓 곳곳을 뛰어다니며 앞 게임에서 얻은 몇 초 만에 진열대에서 상품을 가져갈 수 있는 기회였습니다. 각 팀에서 한 명의 참가자가 장바구니에 물건을 모으는 직업을 가진 "런너"로 지정되었고, 팀들은 누적된 시간에 따라 번호를 할당 받았습니다: 가장 많은 1명, 두 번째로 많은 2명, 가장 적은 3명.

빅 스위프의 시계는 선두 시간으로 설정되었고, 1팀이 시장에 투입되면서 시작되었습니다. 시계가 각각의 시간을 표시할 때 2팀과 3팀이 투입되었습니다. 동점인 팀이 있으면 동시에 시장에 내보냈습니다.

카메라 조작자는 빅 스윕 내내 각 쇼핑객을 따라다닐 것입니다. 완성된 각 에피소드에서 영상을 함께 연결하여 실시간에 가까운 하이라이트 릴 하나를 만들고 아나운서는 에 플레이 바이 플레이 해설을 추가하여 각 참가자의 카트에 담긴 아이템을 설명했습니다.

러너들은 언제든지 모든 카트를 파트너의 계산대로 가져와 빈 카트로 교환할 수 있습니다. 특정 보너스를 제외한 항목은 시간이 부족할 때 팀의 카트(주자의 현재 카트 또는 이미 계산대에 배달된 전체 카트)에 있어야 총 수량을 계산할 수 있습니다.

빅 스윕의 주요 규칙은 다음과 같습니다.

  • 각 주자는 하나의 아이템 중 5개 이하를 가져갈 수 있습니다.
  • 만약 물건이 선반에서 떨어졌거나 다른 방법으로 뒤집히거나 손상되었다면, 그렇게 한 달리기 선수는 선반에 있는 물건을 교체하거나, 카트에 넣거나, 각 물건에 대해 25달러의 벌금을 물어야 했습니다. 팀들은 또한 슈퍼마켓의 전시회, 카메라맨 혹은 상대편을 포함한 다른 어떤 사람들과도 마주친 것에 대해 100달러의 벌금을 부과 받았습니다.
  • 달리기 선수들만 시장에 있을 수 있었고, 그들의 파트너들은 빨간 저지선 뒤에 있는 계산대에 남아 식료품을 내리는 것이 요구되었습니다. 파트너는 생산자의 허가를 받아야만 선을 넘을 수 있으며, 일반적으로 드롭된 아이템이나 보너스를 수령하거나 그들의 참여가 필요한 보너스 활동에 참여할 수 있습니다.

원래 ABC 버전의 쇼에서는 5가지 항목 제한이 없었지만 팀이 가금류, 세탁 세제 또는 일반 의약품과 같은 값비싼 품목을 카트에 과도하게 싣는 것을 방지하기 위해 추가되었습니다.

1990년부터 1991년까지, 프랑켄슈타인의 괴물, 고릴라, 또는 Mr. Yuck이라는 이름의 생명체와 같은 의상을 입은 캐릭터들이 스윕 기간 동안 통로를 뛰어다녔습니다. 만약 그 캐릭터가 참가자 근처에 왔거나 그 반대의 경우, 참가자는 돌아서서 다른 방향으로 가야만 했습니다. 참가자의 카트가 캐릭터를 들이받으면 벌칙도 부과됐습니다. 캐릭터는 나중에 삭제되었습니다.

빅 스윕 기간 동안 추가 현금을 얻을 수 있는 다양한 기회를 이용할 수 있었습니다. 두 번째 시리즈의 전체 진행 동안 하나의 상수는 시장 전체에 잘 보이는 곳에 거대한 "보너스" 품목(박제 동물, 광고 표지판 및 팽창식 디스플레이 포함)을 배치한 것이었습니다. 이 각 품목에는 50달러, 100달러 또는 200달러의 가치를 숨긴 필 오프 스티커가 부착되어 있었습니다. 1993년에는 네 번째 보너스(250달러, "슈퍼 보너스"라고 불림)가 추가되었습니다. 1994년에 열린 트윈 카 기브어웨이 토너먼트의 에피소드는 50달러의 보너스를 대체하는 300달러의 보너스를 받았습니다. 각 주자는 보너스를 1개씩만 가져갈 수 있었고, 시간이 다 되기 전에 계산대에 반납해야 그 가치가 팀 총계에 추가되었습니다. 2020년 달리기는 100달러, 200달러, 300달러 상당의 태그 3개로 구성된 "트리플 보너스"를 추가했습니다. 트리플 보너스를 주장한 팀은 스위프가 끝난 후 공개하고 싶은 태그를 선택해야 했습니다.

나중에 라이프타임 시리즈에서 슈퍼마켓 스윕은 팀들이 스윕 합계를 쌓을 수 있는 더 많은 방법을 사용하기 시작했습니다. 처음 사용된 이러한 방법은 쇼핑 목록(Shopping List)이라고 불렸는데, 여기서 팀들은 빅 스윕(Big Sweep) 과정에서 특정 식료품 3개(2020년 버전의 500달러)를 가져오면 추가로 250달러를 벌 수 있습니다. 수년에 걸쳐 이 주제에 대한 더 많은 변형이 사용될 것입니다. 예를 들어 팀에게 빵 주문을 이행하거나 잡지를 회수하도록 요청할 수 있습니다.

팀이 돈을 벌 수 있는 다른 방법은 다음과 같습니다.

  • 특정 브랜드의 표시된 캔을 찾기 위해 통조림 통을 뒤지고 있는 루프레히트는 빅 스윕 기간 동안 발표했습니다.
  • 루프레히트가 제공한 단서나 통로에 있는 모니터 세트를 이용하여 미스터리 제품이나 영화 찾기
  • 파트너가 쌓거나 으깨기 위해 빈 캔 봉지 회수
  • 커피콩 한 봉지 갈기
  • 1달러 상당의 셀프 서비스 사탕의 무게를 측정하여 디지털 스케일로 표시되며, 오차는 2센트입니다.
  • 테이블의 모든 재료를 사용하여 샌드위치 만들기
  • 풍선을 터뜨리거나 팝콘 봉지를 비워서 토큰 찾기

2020년 버전에는 다음과 같은 보너스가 도입되었습니다.

  • 직원에게 물품을 요청하거나 주문한 후 배송 또는 준비를 기다리는 것
  • 확성기에 표시된 특정 통로에서 "황금 캔" 찾기
  • 매장 내 커피바에서 참가자 이름이 적힌 컵 찾기
  • 100달러, 200달러, 300달러의 가치를 담고 있는 3개의 스티커가 있는 "트리플 보너스" 아이템; 이 아이템을 주장하는 팀은 빅 스윕이 끝날 때 스티커 하나를 벗겨내고 그 가치를 받을 수 있습니다.

팀들은 시간이 다 되기 전에 호스트가 지정한 방식으로 작업을 완료한 경우에만 이러한 작업에 대한 돈을 받았습니다.

시간이 지나면 주자들은 하던 일을 멈추고 계산대로 돌아와야 했습니다. 모든 상품들은 쇼가 마지막으로 광고를 쉬는 동안 스캔되었고, 쇼가 돌아올 때 각 팀의 총 수입은 3팀을 시작으로 1팀까지 공개되었습니다. 각 팀의 식료품을 집계하고 보너스/벌점을 적용하여 최종 합계를 결정했습니다. 가장 높은 점수를 받은 팀은 빅 스윕 총합을 현금으로 획득하고 보너스 스윕에 진출하여 5,000달러를 추가로 획득할 수 있는 기회를 얻게 되었습니다. 다른 팀들은 이별 선물을 받았습니다. 1990년부터 1991년까지의 스윕 총액에는 센트가 포함되어 있었지만, 이후 가장 가까운 달러로 반올림되었으며, 센트는 관계를 끊는 데만 사용되었습니다.

보너스 스윕 / 슈퍼 스윕

루프레히트가 주최자로 있는 동안 보너스 라운드는 "보너스 스윕"이라고 불렸습니다. 우승팀은 60초 동안 세 개의 특정 아이템을 연속적으로 찾아 5천 달러를 획득할 수 있었습니다. 루프레흐트는 팀을 첫 번째 아이템의 정체로 이끌기 위한 단서를 읽었고, 팀이 시장으로 달려들자 바로 시계가 시작되었습니다. 올바른 아이템에는 쇼의 로고가 새겨진 커다란 원형 토큰과 두 번째 아이템을 찾을 수 있는 단서가 태그되어 있었습니다. 이 물건에는 차례로 제3의 물건에 대한 단서가 있었는데, 그 뒤에는 5,000달러의 현금 뭉치가 숨겨져 있었습니다. 승리하기 위해서는 시간이 다 되기 전에 세 가지 아이템을 모두 찾아 돈을 손에 쥐어야 했습니다. 만약 그들이 모자라면, 그들은 그들이 찾은 각각의 물건에 대해 200달러를 받았습니다.

원래 팀이 최종 제품과 5,000달러를 나머지 두 개 중 하나보다 먼저 찾으면 자동으로 보너스 라운드를 몰수했습니다. 그러나 1992년부터는 처음 두 제품을 찾은 다음 세 번째 제품으로 돌아가서 현금을 청구하라는 내용의 오버헤드 공지가 이루어지게 변경되었습니다.

이 쇼에서 제공된 5천 달러 이외의 1등 상금은 1992년 "미식 주간"의 일환으로 제공된 파리 여행이었습니다. Twin Car Giveaway Tournament 기간 동안 5,000달러가 아닌 대회 이름에서 알 수 있듯이 상금은 25,000달러가 넘는 Geo Tracker 미니 SUV 한 쌍이었습니다. PAX를 실행하는 동안 때때로 크루즈가 수여됩니다. 보너스 라운드는 이 쇼에서 진행되지 않았고, 오히려 대회 첫 3주 동안 선수들의 총합이 모아지고, 네 번째 주 동안에는 가장 높은 금액을 가진 세 팀이 다시 경쟁하게 되며, 네 번째 주가 끝날 때에는, 그 쇼의 마지막에 총계가 가장 높은 팀은 그들이 쇼에 출연하는 동안 모은 모든 현금뿐만 아니라 제공된 상품을 받을 것입니다.

보너스 라운드는 2020년에 "슈퍼 스윕"이라는 타이틀로 다시 붙여졌습니다. 초기 규칙과 시간 제한은 보너스 스윕과 같았지만 세 가지 항목을 모두 찾은 상금은 25,000달러였습니다. 세 번째 물품은 현금 뭉치 대신 밀봉된 봉투가 뒤에 숨겨져 있었습니다. 팀은 "현금화"를 할 것인지, 라운드를 끝내고 25,000달러를 유지할 것인지, 아니면 50,000달러의 가치가 있는 네 번째 물건을 찾고 또 다른 봉투에 태그를 붙이기 위해 추가로 20초 동안 그것을 교환할 것인지를 결정해야 했습니다. 만약 성공한다면, 그들은 현금화를 하거나 15초 동안 돈을 교환하여 10만 달러의 가치가 있는 다섯 번째이자 마지막 물건을 찾을 수 있고 그 금액의 과도한 금 지폐가 표시되어 있습니다. 팀이 세 번째나 네 번째 아이템을 찾아 라운드를 이어가기로 선택했다면, 다음 단서가 들어 있는 봉투를 열자마자 시계가 다시 시작됐습니다.[4] 만약 시간이 부족하다면, 그 팀은 빅 스윕 합계 이상의 것을 얻지 못했습니다.

2021년부터 2022년까지 팀은 5개 항목을 찾을 수 있는 90초의 시간이 주어졌으며, 각 항목이 발견되면 보너스 스윕 우승($5,000, $10,000, $25,000, $50,000, $100,000)이 증가했습니다. 시간이 부족하면 팀은 빅 스윕 합계 외에 마지막으로 발견된 아이템에 대한 돈을 획득했습니다.

부활

2017년 10월 13일, 프리맨틀이 이 포맷에 대한 글로벌 판권을 획득했으며 새로운 버전의 쇼가 진행 중이라고 발표했습니다. 프리맨틀은 쇼의 새로운 화신이 21세기 쇼핑 습관을 반영하기 위해 "현대 기술"을 프로그램에 포함시킬 것이라고 말했습니다.[5][6][7][8] 2019년 8월 27일, 데드라인레슬리 존스가 진행자이자 총괄 프로듀서로 계약했다고 보도했습니다. 넷플릭스뿐만 아니라 ABC, NBC, 폭스 등 여러 네트워크가 이 시리즈를 인수하는 데 관심이 있다고 합니다.[9] 2020년 1월 8일, 데드라인은 ABC가 존스를 진행자로 두고 시리즈를 선택했음을 확인했습니다.[10] 2020년 6월 17일,[11][3] 이 드라마는 2020년 10월 18일에 첫 방송될 예정이며, 일요일 오후 8시에 방송될 예정이라고 발표했습니다. 2021년 5월 13일, 두 번째 시즌으로 리뉴얼되어 2021년 9월 26일에 첫 방송되었습니다.[12][13] 2022년 5월, ABC는 이 시리즈를 무기한 보류했습니다.[14]

회차현황

현재 Buzzr에서 라이프타임과 PAX 버전의 에피소드가 방영되고 있습니다.[15] 게다가, 1991년부터 1993년까지의 에피소드를 특징으로 하는 이 쇼의 24시간 채널은 로쿠 채널에서 이용할 수 있습니다.[16]

상품

오리지널 ABC 버전을 기반으로 한 보드 게임은 1966년 밀턴 브래들리(Milton Bradley)에 의해 제조되었습니다.[17] 2020년 버전을 기반으로 한 또 다른 보드 게임은 Imagination Gaming에 의해 제조되었습니다.[18] 비디오 슬롯 머신은 2005년에 WMS 게이밍에 의해 출시되었습니다.[19]

참고 항목

참고문헌

  1. ^ a b c "You Should've Grabbed a Lot More Triscuits!". Supermarket Sweep (2020). Season 2. Episode 1. September 26, 2021. ABC.
  2. ^ Hyatt, Wesley (1997). The Encyclopedia of Daytime Television. Watson-Guptill Publications. pp. 418–419. ISBN 978-0823083152. Retrieved 22 March 2020.
  3. ^ a b Jacobs, Meredith (27 August 2020). "ABC Fall 2020 Schedule: 'Supermarket Sweep' & More Unscripted Premiere Dates". TV Insider. Retrieved 2020-08-27.
  4. ^ a b c "First Supermarket Sweep footage showcases fun-filled grocery store race for $100k". Entertainment Weekly. August 31, 2020. Retrieved September 4, 2020.
  5. ^ "FremantleMedia goes wild in the aisles with Supermarket Sweep".
  6. ^ "Attention Shoppers! Supermarket Sweep is Coming Back to TV". 13 October 2017.
  7. ^ "Supermarket Sweep Returning". 17 October 2017.
  8. ^ "A Journey Through the Many Worlds of 'Supermarket Sweep'". 23 October 2017.
  9. ^ Andreeva, Nellie (August 28, 2019). "Leslie Jones To Host 'Supermarket Sweep' Reboot For Fremantle With Multiple Networks Pursuing". Deadline Hollywood. United States: Penske Media Corporation. Retrieved August 28, 2019.
  10. ^ Andreeva, Nellie (January 8, 2020). "ABC Nabs 'Supermarket Sweep' Revival Game Show Hosted By Leslie Jones". Deadline Hollywood. United States: Penske Media Corporation. Retrieved January 8, 2020.
  11. ^ Andreeva, Nellie (June 17, 2020). "ABC 2020–21 Schedule: 'The Bachelorette' Makes Fall Debut As 'The Conners' Moves To Wednesday, 'Black-ish' Is Benched & Net Goes Down To One Comedy Night". Deadline Hollywood. Retrieved June 17, 2020.
  12. ^ Petski, Denise (May 13, 2021). "'Celebrity Wheel Of Fortune' & 'Supermarket Sweep' Renewed For Season 2 By ABC". Deadline Hollywood. Retrieved May 13, 2021.
  13. ^ Pedersen, Erik (July 15, 2021). "ABC Fall Premiere Dates: New 'Wonder Years' & 'Queens' Join 'Grey's Anatomy', 'Good Doctor', 'Bachelorette', 'Goldbergs' & More". Deadline Hollywood. Retrieved July 15, 2021.
  14. ^ White, Peter (May 16, 2022). "'The Masked Dancer', 'Alter Ego', 'Game Of Talents' & 'Mental Samurai' In Limbo; No Sign Of Non-Scripted Series On Fox Slate". Deadline Hollywood. Retrieved May 29, 2022.
  15. ^ "Supermarket Sweep". Buzzr. Retrieved September 15, 2022.
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외부 링크