슈퍼 비행대

Super Squadron
Super Squadron, boxed set.jpg

슈퍼 비행대는 1983년 어드벤처 시뮬레이션(호주)에 의해 퍼블리싱된 롤플레잉 게임이다.

묘사

슈퍼 스쿼드는 슈퍼히어로 롤플레잉 게임 [1]시스템이다.'규칙책'(60쪽)은 75개가 넘는 힘, 마법 주문, 인공물, 만남, 세계 배경, 로맨틱한 [1]사건에 대한 캐릭터 생성과 묘사를 다룬다.어드벤처북(24쪽)은 GM과 플레이어에게 [1]게임하는 법을 가르치는 점점 더 복잡해지는 10개의 미니스케나리오를 포함하고 있다.게임에는 캐릭터 기록 [1]팸플릿이 포함되어 있습니다.

발행 이력

Super Funit은 Joseph Italiano에 의해 설계되었고 Adventure Simulations에 의해 1983년 60페이지 분량의 책과 24페이지 분량의 짧은 모험 [1]소개 책으로 출판되었습니다.

제2판은 1984년에 60페이지 분량의 책, 24페이지 분량의 모험 입문서, 캐릭터 시트, 그리고 플레이어 캐릭터를 표현하기 위해 맞춤 제작될 캐릭터 개요 팜플렛을 포함한 박스 세트로 출판되었다.

1985년 4월에 출판된 Tome는 10개의 긴 모험, 많은 양의 NPC, 새롭고 수정된 기술과 힘을 담은 54쪽짜리 책이었다.

1986년 6월에 출판된 슈퍼 사이언스는 동력, 차량, 우주 캠페인에 관한 규칙을 확장한 마지막 부록이었다.그것은 커다란 양면 은하 축척 지도인 식물과 문명을 위한 통계 시스템을 포함했다.

접수처

윌리엄 A.바튼은 [2]73번 스페이스 게이머의 슈퍼 스쿼드를 검토했다.바튼은 "만약 당신이 무작위 발전에 대해 거리낌이 없다면, 슈퍼 스쿼드는 분명히 당신이 확인해야 할 게임이다.Champions, Superworld, V&V에서 바꾸고 싶지 않더라도 SS에는 많은 소스 자료가 있습니다.[...][2] 유용하다고 생각합니다.

리뷰

  • 다중 우주 (제4호 - 1985년 겨울)
  • 게임 뉴스 (제3호 - 1985년 5월)

레퍼런스

  1. ^ a b c d e Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games. Prometheus Books. pp. 56–57. ISBN 0-87975-653-5.
  2. ^ a b Barton, William A. (Mar–Apr 1985). "Capsule Reviews". Space Gamer. Steve Jackson Games (73): 31–32.