스타 트렉:차세대 롤플레잉 게임
Star Trek:디자이너 | 크리스티안 무어, 로스 아이작스, 케네스 하이트, 스티븐 S. 롱 |
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출판사 | 라스트 유니콘 게임 |
출판 | 1998년(차세대) 1999(딥 스페이스 나인 및 오리지널 시리즈) |
장르 | SF (스타 트렉) |
시스템들 | 아이콘 시스템 |
스타 트렉: 차세대 롤플레잉 게임은 가상의 스타트랙 우주를 배경으로 한 롤플레잉 게임으로, 라스트 유니콘 게임즈(LUG)가 발행한다.[1][2]라이선스 문제로 인해, LUG는 게임을 하나의 핵심 규칙서로 출시하고 다양한 시리즈에 대한 보완책을 세우지 않고, 대신 모든 시리즈에 대한 코어북을 출시하려고 했다.[3]스타 트렉 면허는 스타 트렉: 보이저 규칙서가 공개되기 전에 디파이트에게 분실되었다.[참고하십시오.이 게임은 호세 "조" 산체스에 의해 1990년부터 1992년까지 그의 지하실에서 개발되었다. 우리 모두는 대학에서 비밀을 지킬 것을 맹세했다.The True Origin Playters에는 Lawrence J. Cohen, Ricky Choate, James Moore, Angela Sanchez (Joe의 전 부인) 등이 포함되어 있다.우리는 이것을 증명할 수 없다. 왜냐하면 조가 라스트 유니콘 게임이 된 것에 대한 권리를 팔았을 때, 그들은 심지어 우리의 이름을 언급하는 것을 속였기 때문이다. 그것은 정말로 상처에 소금을 뿌리고 있다.나의 원래 의학적인 성격은 TNG 핵심 규칙집 60페이지에 아직 남아 있다.조는 2020년 1월 뇌졸중으로 세상을 떠났고, 리키는 자신의 뇌졸중으로 반파적으로 남겨졌다.편히 쉬세요, 조.]
출판자료
차세대(TNG)
- 25000 - Star Trek: 차세대 롤플레잉 게임(하드커버)
- 25001 - TNG 내레이터의 툴킷(책 & 화면)
- 25002 - TNG 플레이어 가이드(하드커버)
- 25100 - 자유의 가격: 행성 연합 소스북(하드커버)
- 25101 - 첫 번째 줄: 스타플릿 인텔리전스 핸드북
- 25102 - UFP의 행성: 연방 세계 가이드
- 25103 - 콜리나의 길: 벌칸족
- 25300 - 취약한 평화: 중립지역 캠페인 제1권
- 25301 - 행성 모험 1권: 연합 공간
- 25303 - 홀로덱 모험
- 25500 - 데라의 방법: 로뮬란 스타제국 (박스 세트)
- 25501 - 스타플릿 아카데미(박스 세트)
딥 스페이스 나인(DS9)
Original Series(TOS)
확장된 우주(비특정 설정)
- 15002 - 모든 요일: 타임 트래블 소스 북
미니어처
- 25600 - Federation Away Team Miniatures (7개의 미니어처를 포함하는 상자 세트)
웹 기능 향상
라스트 유니콘 게임즈는 웹을 통해 출판된 책의 추가 페이지를 공개하는 개념을 사용한 최초의 롤플레잉 회사 중 하나이다.LUG는 그들의 전반적인 "아이콘 시스템" 게임 역학(Web Enhancement라는 용어는 아직 발명되지 않았다)을 언급하면서, 이것을 "아이콘 링크"라고 명명했다.단순히 책의 끝에 추가할 수 있는 추가 사항인 현재의 웹 향상과 달리, LUG는 개선 사항을 미리 계획하고, 주어진 책의 다양한 지점에 작은 아이콘 기호를 인쇄하는 독특한 접근 방식을 취함으로써, 독자들에게 그 주제에 관한 추가 자료가 회사의 웹사이트 t에서 이용 가능하다는 것을 알려주었다.o 읽기 또는 다운로드 및 인쇄.이러한 향상된 기능은 현재 온라인에 저장되고 있으며, 아이콘 링크 섹션 아래의 메모리 아이콘에서 다운로드할 수 있다.
미발표자료
많은 추가 서적과 보충서들이 계획되었고, 꽤 많은 수의 장들이 이미 다양한 완성도로 쓰여졌다.LUG의 이전 글쓰기 풀은 게임을 존속시키고 확장하려는 팬 운동을 극도로 관대하고 지지해 왔다.이를 뒷받침하기 위해 미발표 자료의 상당 부분이 팬들을 위해 공개되었다.
S. John Ross는 그의 웹사이트의 Untaken Treks 페이지에 그의 미완성 원고를 게재했다.
스티브 켄슨은 그의 미완성 원고를 스타트랙에 올렸다. 그의 웹사이트의 로스트 에피소드 페이지.
모든 LUG 작가들 중에서, 스티븐 S. 롱은 팬 운동 중에서 가장 활발했다.그는 팬들을 위해 미완성 자료들을 털어냈을 뿐만 아니라, 무보수로 자신의 시간에 끝내기로 선택했다.게다가, 그는 이 작업을 원래 구상했던 책들을 넘어, 궁극적으로 팬들에게 완전히 무료로 7권의 신간을 선사하기 위해 계속하였다.
- 아마겟돈의 화재: Dominion War 소스북(DS9)
스페이스독 시리즈:
- 첨단 우주선 및 건설 매뉴얼
- 선박 인식 매뉴얼 1: 스타플릿의 선박
- 선박 인식 매뉴얼 2: 카다시안 유니온
- 선박 인식 매뉴얼 3: 클링온 제국
- 선박 인식 매뉴얼 4: 오리지널 시리즈 시대
- 선박 인식 매뉴얼 5: 로뮬란 스타 제국
메모리 아이콘의 스페이스독 섹션 아래에 있는 PDF 형식으로 다운로드할 수 있으며 인쇄에 적합하다.
리셉션
피라미드 온라인 2권의 리뷰어는 다음과 같이 말했다.TNG RPG(약칭은 어때?)는 차세대 텔레비전 쇼의 느낌을 바로 잡아낸다.표지가 인상적인 전체 그래픽은 시리즈를 위해 만들어진 아이콘의 "스타플릿" 스타일로 완성되었다.[4]
스타 트렉: 차세대 롤플레잉 게임은 1998년 최고의 롤플레잉 게임으로 오리진 상을 받았다.[5]
참조
- ^ a b Maliszewski, James (October 1998). "Star Trek: The Next Generation Roleplaying Game (Review)". RPGnet. Retrieved 2007-11-04.
- ^ Maliszewski, James. "Interview with Kenneth Hite". RPGnet. Retrieved 2007-10-02.
- ^ Sparborth, Christian Höhne (November 1999). "Kenneth Hite Interview". TrekNation.com. Retrieved 2007-11-04.
- ^ "Pyramid: Pyramid Pick: Star Trek the Next Generation Role Playing Game". Sjgames.com. August 21, 1998. Retrieved 2020-05-04.
- ^ "Origins Award Winners (1998)". Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archived from the original on 2007-10-31. Retrieved 2007-09-30.