메크턴

Mekton
메크턴
Mekton, the Game of Japanese Robot Combat.jpg
초판 표지
디자이너마이크 폰드스미스
출판사알 탈소리아 경기 대회
출판1984년(메크톤 보드 게임)
1985년(메크톤 롤플레잉 게임)
1987년 (메크톤 II)
1994(Mekton Z),
장르하이 판타지, 경찰 드라마, 메카 공상과학 소설, 유니버설
시스템들사용자 정의 인터락 시스템(Mekton II & Z)

멕튼메카 애니메이션공상과학소설(경찰 드라마높은 판타지 같은 다른 장르에 쉽게 적응할 수 있지만)의 컨벤션에 중심을 둔 롤플레잉 게임이다.1984년 도입 이후 여러 판본이 나왔으며, 가장 최근의 《메크톤 제타(Mekton Zeta, 세미랄 메카 애니메이션 시리즈 Mobile Suit Zundam)》는 1994년에 처음 출판되었다.

Mekton은 북미에서 이용 가능한 최초의 애니메이션 역할극 게임이었다; 애니메이션의 영향력은 후기 판에 비해 약해졌지만, 이는 일반적으로 애니메이션에 대한 북미의 노출과 인식 증가와 병행된다.게임의 제목을 나타내기 위해 가타카나를 사용하는 것은 "제타" 판에서 시작되며, 향후 판으로 넘어갈 수도 있고 아닐 수도 있다.보통 메크톤 더블제타(Mekton Double Zeta)라고 불리며 푸지온 시스템 규칙(Mekton IIMekton Z는 구형 인터락 시스템을 사용함)을 사용하고 있다고 가정하는 '제4판'은 출판사 R에 의해 개발 중에 있다는 소문이 나돌았다. 1997년 이후 탈소리아 게임.[citation needed]디자이너 마이크 폰드스미스에 따르면, 새로운 판의 도입에 가장 큰 걸림돌 중 하나는 게임을 위한 진정한 "천재적인" 사전 만들어진 캠페인 설정의 부족이라고 한다.Mekton은 적당히 지원되는 시스템(1996년 이후 새로운 공식 자료가 발표되지는 않았지만), 1996년 가을부터 활발히 활동한 ezmlm 기반의 메일링 리스트(Mekton Zeta Mailing List)를 중심으로 매우 활동적이지만 팬층이 두터운 시스템이다.

메크톤에서 제작할 수 있는 복잡한 세부사항들은 게임의 가장 큰 장점이자 가장 큰 단점이다. 반면, 개인용 갑옷에서 거대한 우주선에 이르기까지, 게임의 구성 시스템으로 제작될 수 있는 거의 모든 것은 시간이 많이 걸리고 빠른 "픽업" 게임을 하는 것이 거의 불가능하게 만들 수 있다.[citation needed]

RPG의 맥락 안에서 메카를 "맥톤"이라고 부르고, 약칭은 "맥크"라고 하며, 때로는 "슈츠"("파워 슈트" 또는 파워 아머와 같이)라고 번갈아 부른다.몇 가지 공식 설정이 발표되었다.

Mekton II는 당시 데스크톱 출판의 새로운 기술을 사용한 최초의 RPG 책들 중 하나였다는 점에서 중요한 역사적 유물이다.[citation needed]메크톤 제타는 이전 두 판보다 애니메이션 영향력이 두드러졌다. 일본어로 읽고 영어로 번역하면 이 판의 전면 표지 제목에는 매크로스(The Super Dimension Forture Macross)와 건담(Mobile Suit Gundam)을 모두 가리키는 게임 제목인 "슈퍼 차원 모바일 워리어 메크톤 Z"가 적혀 있다.

역사

마이크 폰드스미스는 자신이 재미를 위해 디자인한 임페리얼 스타 게임 시스템과 결합한 모바일 슈트 건담 만화(Mobile Suit Gundam Managa)에 관심을 갖고 시작한 게임을 스스로 출판하기로 결정했다. 결과는 거대 로봇 전투 게임인 메크튼(1984)의 "화이트 박스 에디션"이었다.[1]: 207 멕튼은 폰드스미스와 마이크 존스가 디자인했으며 32페이지 분량의 책과 대형 컬러맵, 카드스톡 카운터시트 2장, 주사위 등으로 박스 세트로 출간됐다.[2]폰드스미스는 R을 설립했다. 1985년 탈소리안 게임즈(Talsorian Games)가 새로운 회사를 통해 멕튼(1986)의 2판을 내놓았는데, 이 게임은 현재 박스보다는 100페이지 분량의 규칙서로 포장되어 있었다.[1]: 208 제2판 룰북에는 카운터 2개와 지도 2개도 포함됐다.[2]Mekton II(1987) - 게임의 세 번째 판 - 회사의 인터락 시스템을 이용했다.[1]: 208 메크톤 2세는 폰드스미스가 설계하고 96페이지 분량의 책으로 출판되었으며, 벤의 미술도 포함되었다.[2]메크톤메크톤 제타(1994년)라는 네 번째 판을 받았다.[1]: 210 R. Talsorian은 그 게임의 재인쇄물을 AnimechaniX 브랜드 Mekton Zeta(2000년)로 발행했다.[1]: 212

내용물

Mekton의 초판은 거대한 로봇들 간의 전투의 공상과학 시스템이었는데, 일본 애니메이션에 영감을 얻어 그 종류 중 첫 번째를 그렸다.1985년의 제2판은 기본적인 역할수행 규칙을 추가할 것이다.이 게임은 판자 게임 전투 해상도 시스템을 포함한 캐릭터와 로봇 구조 및 전투에 관한 내용을 담고 있으며, 알골 세계의 역사적 배경과 소개 시나리오도 포함하고 있다.[2]

Mekton II는 알골에 관한 확대된 캐릭터 생성과 정치 정보를 포함한 원래의 Mekton 규칙의 전면적인 개정이다.이 버전은 사이버펑크와 호환된다.[2]

메크톤 에디션

  • "화이트 박스" 메크톤(1984) - 역할극 게임이 아니라 카운터와 지도를 포함한 박스형 전술 전쟁 게임이다.
  • Mekton(1985) - 사용자 정의 백분위수 기반 작업 해결 시스템을 사용한 소프트커버 책자.가타카나에서 자신의 이름의 철자를 잘못 쓴 것으로 유명하다.
    • 로드스트라이커(1986) - 인간 규모의 변환 가능한 차량과 파워슈트 메카, 보다 진보된 변환 가능한 메카 디자인 옵션 및 경찰 드라마 모험에 대한 규칙
  • Mekton II (1987) - MektonInterlock 시스템에서 실행하도록 변환했으며, 나중에 Cyberpunk 2020에서 사용된다.Ben Dunn의 커버 아트.
    • 로드스트라이커 II (1990) - 인간 규모의 변환 가능한 차량과 파워 슈트 메카, 보다 진보된 변환 가능한 메카 디자인 옵션, 그리고 메크톤 II 시스템으로 변환된 경찰 드라마 모험에 대한 규칙.
    • 림파이어 작전 (1990년) - 캠페인 북.알골의 양대 정파의 대표들이 항성계 가장자리에 있는 변칙의 성격을 결정하는 장거리 행성간 임무에 파견되는 아주 건담 에스크 모험.'시리즈'에서 '에피소드'로 연주하기 위해 쓰여진다.(이 책과 후기 메크톤 제국에서는 이 변칙이 실제로 벤다리아 제국에서 사용되는 것과 같은 비기능적인 스타게이트였다는 참조가 이루어졌다.)
    • Mekton Techbook/Mekton Technical System(MTB/MTS)(1991) - Mekton의 메카 구축 시스템의 주요 전환
    • Mekton 제국 - 이 확장 책은 벤다리아 은하 제국의 수백 명 중 알골계를 단지 하나의 별로 축소시켰다.
  • Mekton Zeta (1994년) - Mekton II의 일반 업데이트 및 개선
    • Mekton Zeta Plus (1994년) - Mekton Techbook의 일반 업데이트 및 개선
  • 건담 센키(2000년) - 메크톤 시스템을 이용한 일본어 모바일 슈트 건담 RPG.미국 출시 예정, 현재 출시 날짜가 지정되지 않음.
  • Mekton Zero (TBA) - 5년 동안 지연된 후 무기한 휴업 중인 크라우드 펀딩 프로젝트.[3][4]

공식 설정

  • Algol - 다른 우주에서의 "그래브 백" 설정이며, 다양한 스타일의 애니메이션이 혼합되어 있다.이 설정은 메크톤 초판부터 시작되었으며, 호평을 받은 확장서 'Operation: Rimfire'에서 계속되었다.알골은 메크톤메크톤 2세(작전: 림파이어랜드스트라이커뿐만 아니라)의 디폴트 세팅이었으며, 레거시 목적으로 메크톤 Z에 남아 있다(메크톤 제국에서는 지나가는 참조를 얻을 뿐만 아니라).알골은 벤다 은하제국의 오랫동안 잃어버린 인류 식민지로, 여러 파벌들이 냉전에 갇혀있으며 임박한 빙하시대와 그들의 고대 외계 적인 무시무시한 아겐디 도마뱀 전사들의 귀환 가능성에 대처해야 한다.알골 메일링 리스트는 2000년대 초반까지 알골에 대한 개발을 계속했다.
  • Mekton Empire - 먼 벤다 나선은하를 배경으로 한 캡틴 할록, 건담, 볼트론으로부터 힌트를 얻은 우주 오페라 세트.그것은 외계인 (비 휴머노이드 포함), 우주 전투, 시오닉, 그리고 새로운 외계 생물체를 창조하는 규칙을 추가했다.
  • 조비앙 크로니클즈 - 23세기를 배경으로 한 드림 포드 9가 만든 건담에서 영감을 받은 라이선스 설정이다.이것은 나중에 드림 포드 9의 실루엣 시스템을 이용한 별도의 게임이 될 것이다.
  • 침공 테라 - 2105년 미래의 매크로스 같은 설정.
  • 임페리얼 스타 - 맥튼 제국과 매우 유사하지만 은하수를 배경으로 한다.이것은 현존하는 Mekton Zeta에 대한 'default' 캠페인 설정에 가까운 것으로 간주된다.
  • Quicksilver Blues - 2004년 현재 공개되지 않음(최소 2000년 이후 완료).2005년 현재, Quicksilver Blues는 원래 개발자인 Atomic Rocket Games에 의해 "에라"라는 새롭고 분리된 역할 놀이 게임으로 재작업되고 있다.
  • 스타블레이드 대대 - 사이버펑크 2020 세계(AD 2180)의 먼 미래를 배경으로 한 건담 같은 설정이다.

리셉션

앨런 바니스페이스 게이머 72번에서 멕튼을 검토했다.[5]바니는 "매끄러운 외모와 참신한 주제는 곧 출시될 다른 로봇 게임 중 하나를 기다릴 수 없는 일본 로봇 팬을 빨아들이게 할 것"이라고 말했다.그 말을 전해주시오."[5]

필 프랜치스는 메크턴백색왜성 #87을 검토한 뒤 "전반적으로 가장 가치 있는 노력-FASA의 메흐워리어배틀테크처럼 매끄럽지 않지만, 훌륭하게 단순하고 유연하다"고 말했다."[6]

데이비드 제이콥스는 스페이스 게이머/판타지 게이머 79번에서 멕튼을 검토했다.[7]제이콥스는 "거대 로봇들이 등장하는 일본 애니메이션을 모두 봤더라도 최소한 한번은 훑어봐 줄 것을 강력히 제안한다"고 말했다.Talsorian Games는 좋은 게임을 만드는 방법을 알고 있다.이를 통해 어떤 게임 선반에서도 맥튼이 필수품임을 강하게 시사했다.[7]

리뷰

참조

  1. ^ a b c d e Shannon Appelcline (2011). Designers & Dragons. Mongoose Publishing. ISBN 978-1-907702-58-7.
  2. ^ a b c d e Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games. Prometheus Books. p. 299. ISBN 0-87975-653-5.
  3. ^ "Mekton Zero by Mike Pondsmith".
  4. ^ "Update 111: AN IMPORTANT ANNOUNCMENT [sic] TO ALL BACKERS. PLEASE READ! · Mekton Zero". Kickstarter. Retrieved 2020-06-24.
  5. ^ a b Varney, Allen (Jan–Feb 1985). "Capsule Reviews". Space Gamer. Steve Jackson Games (72): 34.
  6. ^ Frances, Phil (March 1987). "Open Box". White Dwarf. No. 87. Games Workshop. p. 4.
  7. ^ a b Jacobs, David (August–September 1987). "Mekton: The Game of Japanese Robot Combat". Space Gamer/Fantasy Gamer. Diverse Talents, Incorporated (79): 18–19.

외부 링크

  • 반관영 팬사이트인 MektonZeta.comMekton Z 메일링 리스트의 홈페이지.
  • Mekton Alpha, 공식적으로 허가된 "무료" 버전 Mekton Zeta.
  • [1] RPG 백과사전의 메크톤 항목.
  • [2] RPGnet RPG Game Index의 Mekton First Edition 항목.