메가맨 제로 3

Mega Man Zero 3
메가맨 제로 3
Mmzero3box.jpg
북미 커버 아트
개발자Inti가 작성
퍼블리셔캡콤
디렉터이토 료타
가와노 요시노리
프로듀서아이즈 타쿠야
이나후네 게이지
설계자츠다 요시히사
프로그래머야나기사와 카즈타카
시시도 아키히로
가마다 겐
아티스트나카야마 도루
컴포저야마다 이포
스즈키 마사키
쿠리하라 쓰토무
루나우메가키
시리즈메가맨 제로
플랫폼게임보이 어드밴스
풀어주다게임보이 어드밴스
  • JP: 2004년4월 23일[2]
  • NA: 2004년 10월[1] 5일
  • EU: 2004년9월 3일
  • AU: 2004년 11월 25일[3]
장르액션, 플랫폼, RPG, Hack'n slash, Run'n gun
모드싱글 플레이어

메가맨 제로[a] 3게임보이 어드밴스(GBA) 휴대용 게임기용으로 인티 크리에이츠가 개발하고 캡콤이 퍼블리싱한 비디오 게임이다. 게임은 메가맨 제로 시리즈의 세 번째 비디오 게임이다.유럽판에서는 전혀 다른 로고가 사용되었으며 메가맨 X7, 메가맨 X8, 메가맨 X: 커맨드 미션, 메가맨 제로 2, 메가맨 제로 4, 메가맨 네트워크 전송, 메가맨 배틀챌린지, 메가맨 배틀 네트워크, 메가맨 배틀 네트워크 3 메가맨 네트워크에서도 사용되었습니다.2020년 2월, 이 게임은 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 닌텐도 스위치, PC에서 메가맨 제로/ZX 레거시 컬렉션의 일부로 스팀을 통해 출시되었다.

줄거리.

제로가 엘피조에 승리한 지 두 달이 지난 후에도 다크 엘프는 잡히지 않고 있다.이 기간 동안, Ciel은 위기를 끝내기 위한 새로운 에너지 공급에 대한 연구를 마쳤습니다. "Ciel System"이라고 불립니다.분쟁과 레포이드 대량학살을 끝내기 위해 시엘 시스템을 제안하기 위해 네오 아르카디아로 가던 중 다크 엘프의 에너지 판독을 받은 우주선이 지구로 추락한다.

제로는 조사를 시작하지만, 대신에 오메가라는 이름의 거대한 레포이드와 닥터라는 과학자와 맞서 싸우는 남은 수호자들(하푸이아, 페프니르, 그리고 리바이어던)을 발견한다.Weil – 둘 다 엘프 전쟁을 선동하고 1세기 전에 마더 엘프를 다크 엘프로 만든 범죄 때문에 우주로 추방되었습니다.닥터 웨일은 카피 X를 부활시켰다고 밝히고, 카피 X는 네오 아르카디아에 대한 그의 통치를 재개하여 하푸이아는 분개했다.가디언지는 카피X가 닥터의 영향을 많이 받고 있다고 의심하고 있습니다.그래, 네오 아르카디아에서 망명하라.0과 닥터.어둠의 요정을 찾아 각자 갈 길을 가보자

다크 엘프는 네오 아르카디아의 한 인간 거주 지역에 나타나 닥터 엘프를 이끌어요.Weil과 Copy X는 미사일을 발사하여 무력화시킵니다.비록 다크 엘프를 잡는 데는 성공했지만, 그 사건은 수천 명의 사람들을 죽인다.이 이벤트에 이어 Ciel은 Ciel System에 대한 제안을 철회하고 Dr. Dr.를 이끌게 됩니다.Weil과 Copy X는 저항군을 Mavericks로 낙인찍고 침략을 시작합니다.저항군은 0이 복사 X를 찾을 때까지 침략을 지연시킬 수 있습니다.이어진 전투에서 카피X는 닥터에게 배신당하고 죽는다.자신을 네오 아르카디아의 새로운 지배자로 선언하고 어둠의 요정을 잡으려는 그의 진정한 의도를 발표하는 베일: 오메가와 그것을 융합하고 오메가가 지구상의 모든 레포이드의 마음을 제어할 수 있게 해주는 주파수 송신기와 연결시키겠다는 것이다.

제로는 제로와 똑같이 생긴 몸매인 자신의 진짜 모습을 드러내는 오메가와 맞서서 패배한다.닥터 웨일은 제로에게 100년 동면 중 전원이 꺼지는 동안 제로의 양심과 기억을 복제품으로 옮기고 제로의 원래 몸을 훔쳤다는 사실을 밝혀내는데, 그 이유는 비길 데 없는 전투 능력 때문이다.이러한 폭로에도 불구하고, 제로와 가디언은 그의 원래 몸을 파괴하고 오메가를 영원히 죽인다.오메가의 죽음은 거대한 폭발을 야기하고, 그래서 다크엘프는 닥터로부터 해방된다.Weil은 부패했지만 Harpuia, Fefnir, Leviathan을 죽였다.

제로가 의식이 없는 동안, X가 나타나 제로가 지구를 보호하고 닥터를 물리치는 것은 자신에게 달렸다고 말한다.그래, 마침내 권력이 떨어지면 X는 영원히 사라지겠지다시 마더 엘프로 알려진 다크 엘프는 날아가기 전에 저항 기지에 제로를 전달합니다.

게임 플레이

이 게임은 전작인 메가맨 제로2와 거의 똑같은 규칙을 따른다.다시 한번, 제로는 Z-Saber, Buster, Shield Boomerang을 가지고 있다.그러나 제로의 막대 무기(원래 메가맨제로트리플 로드와 메가맨제로2체인 로드)는 모든 방향으로 조준할 수 있는 톤파형 무기인 레코일 로드로 대체되었다.충전 시 강력한 칼부림 공격이 실행되어 적을 뒤로 눕히거나 임시 포고 스틱처럼 지상으로 향할 경우 제로(Zero)를 공중으로 내몰 수 있습니다.

Cyber Elf 시스템은 위성 사이버 요정의 도입으로 전면 개편되었다.이는 '퓨전 요정'으로 개명된 표준 사이버 요정과는 다른 것으로, 지속적인 혜택을 위해 장착되며, 이를 사용해도 미션 순위 점수에 영향을 미치지 않는다.하지만 한 번에 두 대의 위성 요정만 장착할 수 있습니다.

사이버 공간은 이 게임의 새로운 추가 사항이다.한 저항세력(히론델)은 오메가의 등장으로 사이버스페이스로 가는 포털이 열렸다고 한다.사이버스페이스로 들어가는 문을 통해 플레이어는 그들이 떠난 곳과 똑같이 생겼지만 녹색 빛이 도는 지역으로 이동한다.적이 출현하는 빈도는 적고, 메가맨 배틀 네트워크 4/메가맨 제로 3 링크로부터의 정보 전송이 행해진 경우는, 배틀 네트워크 시리즈의 특정의 바이러스 적이 출현합니다.모든 적은 사이버 공간에서 상태 항목(예: 비밀 디스크)을 폐기합니다.Cyberspace에 들어가면 특정 Cyber Elfes(Fusion과 Satellite 모두 왼쪽 하단에 A 마크가 있는 Cyber Elfes)는 정상적으로 사용할 수 있을 만큼 성장하지 않더라도 죽지 않고 자동 활성화되며 이러한 Elfes는 점수에 영향을 주지 않습니다.그러나 사이버스페이스에 들어가면 미션 랭킹 점수가 낮아져 말단 상사의 EX 스킬 획득에 필요한 S 또는 A 랭크 획득이 어려워진다.제로(Zero)는 이미 설치되어 있기 때문에 무기 조합을 만들기 위해 더 이상 "레벨업"할 필요가 없습니다.

시크릿

게임 내내 적들은 메가맨 제로 시리즈, 적 정보, 사이버 엘프, 에너지 캡슐, 에너지 결정 또는 커스터마이즈 칩에 대한 정보가 들어 있는 시크릿 디스크를 떨어뜨릴 수 있다.

대부분의 디스크는 제로가 직접 열 수 있으며, 대부분 사이버 엘프를 포함하고 있다. 그러나 나머지 디스크는 잠겨 있어 플레이어는 디스크를 열기 위해 Cerveau로 가져가야 한다.일단 열리면, 그들의 정보는 게임 내 시크릿 디스크 라이브러리에 저장됩니다.

커스터마이즈 팁

메가맨 제로2의 폼 시스템은 커스터마이즈 칩으로 대체되었습니다.이것들은 시크릿 디스크에서 찾을 수 있으며, 머리, 몸통, 다리 등 세 가지 타입이 있습니다.한 번에 장착할 수 있는 칩은 각각 1개뿐이기 때문에 플레이어는 제로를 커스터마이즈할 수 있습니다.

이 칩은 제로의 머리, 몸통, 다리를 직접 업그레이드하여 제로가 메가맨 제로2에서 취할 수 있는 다양한 형태의 효과를 재현하는 데 사용할 수 있다.이 게임의 전작의 Forms와 마찬가지로, Zero는 다른 바디 칩을 장착하면 다른 색을 띠게 됩니다.

엑스트라

다른 메가맨 제로 게임과 마찬가지로 게임을 이기면 완성된 세이브 파일을 "New Game+"에서 다시 플레이할 수 있습니다.Zero는 전 게임에서 사용한 모든 Fusion Elves가 아직 유효하며(사용에 대한 벌칙은 부과되지만), 전 게임에서 획득한 EX 스킬과 바디 칩도 보유하게 됩니다.

하드 모드는 게임을 한 번 완료한 후에 잠금을 해제할 수 있습니다.New Game을 선택하면서 Start를 누르기 전에 L 숄더 버튼을 눌러 접근할 수 있습니다.하드 모드에서는 Cyber Elves를 사용할 수 없으며 Cyber Space에 액세스할 수 없습니다(특정 수준만 저장).제로의 트리플 슬래시와 풀차지 샷도 무효로 EX 스킬을 획득할 수 없다.

Ultimate 모드는 모든 시크릿 디스크를 한 게임에 모아 두드리면 잠금을 해제할 수 있습니다.새 게임을 시작할 때 R을 누릅니다.Ultimate 모드에서는 영속적인 효과(수명계를 연장하는 요정 등)가 이미 사용 중이며 미션 점수에 페널티가 없는 모든 Fusion 요정에서 Zero가 시작됩니다.Zero는 Ultima Foot 칩을 포함한 몇 가지 신체 부위도 처음부터 사용할 수 있습니다.마지막으로 Zero는 간단한 버튼 조합을 통해 즉시 풀차지 공격을 사용할 수 있습니다.

게임의 시작 메뉴에서 선택할 수 있는 7개의 미니 게임도 있다.특정 조건이 충족되면 모두 잠금이 해제됩니다.

  • 제로 미니 게임– 게임을 한 번 이겨보세요.
  • Copy X 미니 게임– 하드 모드로 게임을 이겨보세요.
  • 씨엘 미니 게임– 최종 스테이지에서 전체 S랭크로 게임을 이깁니다.
  • Fefnir 미니 게임– 최종 스테이지에서 평균 100점으로 게임을 이깁니다.
  • Leviathan 미니 게임– 최종 단계에서 평균 100점을 획득하여 게임을 이깁니다.
  • 팬텀 미니 게임– 버스터 샷 이외의 무기로 공격하지 않고 게임을 이길 수 있습니다(사용할 수 있습니다.예를 들어 적을 때리지 마십시오).푸시 블록이나 점프 부스트 등에도 Recoil Rod를 사용할 수 있으며 전체 S-Rank에도 사용할 수 있습니다.
  • Harpuia 미니 게임– Z-Saber 이외의 무기로 공격하지 않고 게임을 이길 수 있습니다(예를 들어, Z-Saber 이외의 무기는 사용할 수 있습니다).푸시 블록이나 점프 부스트 등에도 Recoil Rod를 사용할 수 있으며 전체 S-Rank에도 사용할 수 있습니다.

접수처

메가맨 제로3[13]발매 일주일 동안 일본에서 네 번째로 많이 팔린 비디오 게임이었다.이 게임은 2004년 121,847대가 [14]팔려 국내에서 106번째로 많이 팔린 게임이었다.

이 게임의 리뷰에서 공통적으로 언급되는 것은 메가맨 제로3가 전작들과 비슷하고 게임 [15][16]플레이 면에서 큰 변화가 없다는 이다.리뷰어들은 종종 이 게임의 전작들의 난이도에 대해 불평하고, 게임의 난이도는 더 관대하지만 여전히 [17]도전적이라고 빠르게 칭찬했다.

메모들

  1. ^ 일본에서는 록맨 제로 3(일본어: 헵번: 록맨 제로 서)으로 알려져 있다.

레퍼런스

  1. ^ Kohler, Chris (October 5, 2004). "Mega Man Zero 3 explodes onto shelves". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved July 17, 2010.
  2. ^ Inti Creates staff. "Products" (in Japanese). Inti Creates. Retrieved January 14, 2012.
  3. ^ Nintendo staff. "The Nintendo Channel: List of Game Boy Advance software" (PDF). Nintendo. Archived from the original (PDF) on January 20, 2012. Retrieved January 9, 2012.
  4. ^ "Mega Man Zero 3 for Game Boy Advance". GameRankings. Retrieved 2010-06-25.
  5. ^ "Mega Man Zero 3 (gba) reviews". Metacritic. Archived from the original on 2009-11-09. Retrieved 2010-06-25.
  6. ^ Oxford, Nadia (October 11, 2004). "Mega Man Zero 3 Review". 1UP.com. Archived from the original on May 24, 2011. Retrieved 2010-06-25.
  7. ^ "Cross Review: Rockman Zero 3". Weekly Famitsu. No. 802. Enterbrain. April 30, 2004.
  8. ^ "Reviews: Mega Man Zero 3". Game Informer. No. 138. Sunrise Publications. October 2004. p. 147.
  9. ^ Provo, Frank (September 30, 2004). "Mega Man Zero 3 Review for Game Boy Advance". GameSpot. Retrieved 2010-06-25.
  10. ^ Theobald, Phil (October 10, 2004). "Mega Man Zero 3". GameSpy. Archived from the original on January 23, 2010. Retrieved 2010-06-25.
  11. ^ Harris, Chris (October 28, 2004). "Mega Man Zero 3 – Game Boy Advance Review". IGN. Retrieved 2020-12-29.
  12. ^ "Reviews: Mega Man Zero 3". Play. Fusion Publishing, Inc. October 2004. p. 91.
  13. ^ 1UP Staff. "Chart Attack! Japanese Top 20 (4/19 – 4/25)". 1UP.com. Archived from the original on 2013-01-16. Retrieved 2010-06-23.
  14. ^ "2004年テレビゲームソフト売り上げTOP500" (in Japanese). Geimin.net. Retrieved 2010-06-23.
  15. ^ Craig Harris (2004). "IGN: Mega Man Zero 3 Review". IGN. Archived from the original on 10 May 2007. Retrieved 25 August 2006.
  16. ^ Frank Provo (2004). "Mega Man Zero 3 for Game Boy Advance review". Gamespot. Archived from the original on 31 July 2012. Retrieved 25 August 2006.
  17. ^ Nadia Oxford (2004). "Mega Man Zero 3 GBA review". 1up.com. Archived from the original on 24 May 2011. Retrieved 25 August 2006.