파이널 컷 프로 X

Final Cut Pro X
파이널 컷 프로
2015 Final Cut Pro Logo.png
Apple Final Cut Pro v10.5.png
MacOS 카탈리나에서 실행되는 Final Cut Pro 10.5의 스크린샷 10.15.7
개발자애플
안정적 해제
10.6.1 / 2021년 11월 15일; 3개월(2021-11-15)
기록 위치코코아
운영 체제MacOS 10.15.6 이상
유형비디오 편집 소프트웨어
면허증상업적 독점 소프트웨어
웹사이트www.apple.com/finalcutpro/

Final Cut Pro, 이전 Final Cut ProApple Inc.에서 Pro Apps 소프트웨어 프로그램 제품군의 일부로 발행한 전문 비선형 비디오 편집 소프트웨어다.맥 앱스토어에서 판매하기 위해 2011년 6월 21일에 발매되었다.파이널프로의 후속작이다.[1][2]2020년 11월 맥OS 빅서 출시와 맞물려 '파이널 컷 프로'로 개명했다.

특징들

Final Cut Pro X는 코드와 인터페이스 디자인 철학의 일부를 애플의 소비자 비디오 편집 소프트웨어인 iMovie와 공유한다.[3][4]

인터페이스

  • 이벤트 브라우저:다른 NLEs의 "bins"를 대체하는 이벤트 브라우저는 원본 미디어가 발견되는 곳이며 다양한 형태의 메타데이터에 의해 검색되고 정렬될 수 있다.키워드 범위, 즐겨찾기와 거부된 범위, 스마트 컬렉션을 통해 다수의 클립을 보다 빠르게 정렬할 수 있다.
  • 자기 타임라인:전통적인 NLEs에서 발견되는 트랙 기반 타임라인에 대한 대안을 고안한 Final Cut의 자기 타임라인은 클립 연결을 사용하여 연결된 클립과 보조 스토리라인을 기본 스토리라인에 위치한 클립과 동기화되도록 한다.기본적으로 클립은 서로 "자기적으로" 움직이며, 어떤 틈새도 채우고 클립을 수직으로 자동으로 부딪쳐 클립 충돌을 피한다.자석 연결도 사용자가 정의할 수 있다.
  • 역할: 자기 타임라인에서 서로 다른 유형의 오디오를 분리하고 정리하기 위해 편집자는 각 클립이 재생하는 "역할"을 지정할 수 있다.버전 10.0.1에서 소개된 역할은 조직 기능을 생성하는 대체 방법으로 클립에 할당할 수 있다.역할(또는 하위 역할)은 클립에 할당되어 그것이 무엇인지 식별한다(예: 비디오, 제목, 대화, 효과, 음악).프로젝트의 마스터 파일을 공유하면 다양한 역할을 스템 또는 멀티랙 파일로 분할하여 브로드캐스트 전달 또는 기타 배포 요구 사항을 처리할 수 있다.
  • 콘텐츠 자동 분석:수입창과 이벤트 브라우저에서 볼 수 있는 것은 촬영 유형과 안면인식 매체를 분석하거나 오디오 음소음, 채널 그룹화, 배경 소음, 컬러 밸런스, 풀다운 제거, 안정화 등의 잠재적 문제를 해결하는 옵션이다.이 프로세스는 키워드로 자동 구성될 수 있는 메타데이터를 생성하고 스마트 컬렉션으로 그룹화할 수 있다.
  • 동기화된 클립:별도의 장치에 녹음된 비디오와 오디오 클립은 하나의 클립으로 타임코드, 오디오 파형, 마커 등으로 자동 동기화가 가능하다.
  • 복합 클립:원래 Final Cut Pro의 중첩 시퀀스가 복합 클립으로 대체되었다.선택한 비디오 클립과 오디오 클립은 하나의 컴파운드 클립에 중첩될 수 있다.이 복합 클립은 타임라인에서 열거나 추가 편집을 위해 분리할 수 있다.다른 프로젝트에서도 재사용할 수 있다.
  • 폐쇄 캡션:10.4.1 버전에서 소개된 폐쇄 캡션은 타임라인에서 바로 생성하거나 외부 파일에서 타임라인으로 가져올 수 있다.
  • 멀티캠 편집:버전 10.0.3에 소개된 다중 카메라 각도는 자동으로 동기화되어 멀티캠 클립으로 결합될 수 있다.시간 표시 막대에 들어가면 각도 뷰어를 사용하여 멀티캠 클립을 다른 각도로 잘라낼 수 있다.멀티캠 클립은 앵글 편집기에서 언제든지 새로운 각도를 추가, 동기화, 리라벨링 및 재배열할 수 있다.
  • 오디션:클립은 이벤트 브라우저나 타임라인에서 오디션으로 함께 그룹화할 수 있다.시간 표시 막대에 서면, 사용자는 두 개 이상의 다른 버전의 컷을 미리 보기 위해 시간 표시 막대가 자동으로 물결치는 동안 편집의 다른 클립 중에서 선택할 수 있다.
  • 3D 제목:버전 10.2.0에서 소개된 텍스트는 3D로 재료와 환경으로 압출, 질감, 조명 및 음영 처리가 가능하다.이를 통해 사용자는 애플리케이션에서 직접 할리우드 영화에서 볼 수 있는 것과 같은 제목을 만들 수 있다.[5]
  • 360도 비디오 편집:버전 10.4.에서 소개된 360° 등사각형 비디오를 다양한 형식과 프레임 크기로 가져오고 편집한다.
  • 고급 색상 등급 지정
  • 하이 다이내믹 레인지

기술적 특징

전임자인 파이널 프로에서 이름을 물려받았지만, 파이널 컷 프로 X는 완전히 다시 쓴 애플리케이션이다.네이티브 64비트 애플리케이션으로서 4GB 이상의 RAM을 활용한다.모든 CPU 코어를 그랜드 센트럴 디스패치로 활용한다.오픈 CL 지원을 통해 GPU 가속 프로세싱을 통해 재생, 렌더링, 트랜스코딩 성능 향상해상도에 구애받지 않고 SD부터 4K 이상까지 영상 크기를 지원한다.Final Cut Pro X는 많은 네이티브 카메라와 오디오 포맷의 재생을 지원한다.[6]비디오 클립을 애플 프로레스 코덱으로 변환해 성능을 높일 수도 있다.[7][8]자동 저장, 렌더링, 트랜스코딩, 미디어 관리 등 많은 작업이 백그라운드에서 수행돼 사용자가 중단 없는 경험을 할 수 있다.[9]Final Cut Pro X는 macOS 전용으로 개발되었다.[10][11]

워크플로 통합

모션 5
제목, 모션 그래픽, 모션 5에서 생성된 효과는 Final Cut Pro X에 게시될 수 있다.Final Cut Pro X 안에서, 편집자는 Motion 5 프로젝트 파일에서 그러한 수정에 대한 허가가 켜져 있는 한 효과의 매개변수와 내용을 수정할 수 있다.
어도비 포토샵
Final Cut Pro X 10.0.3 이상에서 편집자는 스틸 이미지와 유사한 스토리라인으로 포토샵 프로젝트를 가져올 수 있다.레이어가 있는 포토샵 프로젝트는 컴파운드 클립과 비슷하게 처리되고 레이어는 Final Cut Pro X로 수입된 후 보존된다.포토샵 프로젝트의 개별 레이어는 수입 프로젝트를 두 번 클릭하고 컴파운드 클립 편집 패널로 들어가 Final Cut Pro X 안에서 켜거나 끌 수 있다.어도비 포토샵 프로그램을 이용한 수입 포토샵 프로젝트에서는 파이널 컷 프로 X 안에서 실시간으로 업데이트가 이루어지도록 다른 조정 작업을 수행해야 한다.

개발

Final Cut Pro X는 2011년 6월 21일 새로운 버전의 MotionCompressor와 함께 Mac App Store에서 구매 및 다운로드가 가능하도록 만들어졌다.[2][12]그 이후로 애플리케이션은 매년 몇 번씩 새로운 기능, 버그 수정, 네이티브 코덱 지원 및 안정성과 함께 전반적인 개선으로 업데이트되었다.[13]

Final Cut Pro 7에서 처음 릴리즈할[14] 때 Final Cut Pro X에서 누락되었던 많은 기능들이 XML 가져오기 및 내보내기, 서버 지원, 멀티캠 편집, 장 마커, 방송 모니터 지원 등 이후에 추가되었다.[15]

Final Cut Pro X는 마그네틱 타임라인에 유리하게 트랙 기반 타임라인을 포기했기 때문에 처음에는 방송 및 배급 요구를 위한 오디오 스템을 수출하는 데 한계가 있었다.2011년 9월 9일, 이 문제에 대한 새로운 솔루션인 비디오 및 오디오 역할의 도입과 함께 버전 10.0.1이 출시되었다.클립에는 역할이 할당되고 프로젝트 공유 시 사용자는 멀티트랙 퀵타임 파일 또는 스템을 내보낼 수 있다.[16][17]AAF 내보내기는 FCPXML을 사용하는 타사 앱 X2Pro로 한다. 또 다른 방법은 로직 프로 X를 사용하여 AAF를 만드는 것이다.

애플은 2012년 10월 23일 버전 10.0.6을 출시하면서 제3자 플러그인을 통한 MXF 지원뿐만 아니라 네이티브 Redcode Raw 지원도 도입했다.MXF는 결국 버전 10.1.4에 의해 기본적으로 지원되었다.[18]

버전 10.1.0 Project와 Event Librarys의 도입 전에는 별도의 폴더가 있었다.이벤트는 모든 원본 미디어를 포함하고 프로젝트 라이브러리는 실제 편집된 프로젝트를 일정에 포함했다.프로젝트 및 이벤트 라이브러리는 사용자의 Movie 폴더 또는 외장 하드 드라이브의 루트 레벨에 저장되었다.이러한 라이브러리는 탑재된 하드 드라이브에 따라 Final Cut Pro X에서 자동으로 열린다.이 모든 것은 프로젝트와 이벤트 라이브러리가 새로운 라이브러리 모델로 통합되었던 2013년 12월 19일에 바뀌었다.라이브러리에는 프로젝트가 포함된 이벤트가 포함되었다.그리고 이전과 달리 라이브러리는 사용자에 의해 열리고 닫힐 수 있었다.미디어를 라이브러리에 내부적으로 저장하거나 라이브러리 외부에 보관할 수 있다.2014년 6월 27일에는 버전 10.1.2의 발매와 함께 미디어 관리가 한층 더 정비되었다.[19]

2015년 NAB Show에서 애플이 발표한 버전 10.2.0. 3D 타이틀은 Final Cut Pro X뿐만 아니라 동반 애플리케이션인 Motion에도 직접 소개되었다.Color Board는 효과 층을 쌓는 데 있어 더 많은 유연성을 허용하기 위해 새로운 Color Correction 효과와 합병했다.키잉 마스크나 쉐이프 마스크를 어떤 효과에도 직접 적용할 수 있는 기능도 도입됐다.[20]

버전 10.3은 완전히 새로운 인터페이스와 향상된 자기 타임라인을 도입했다.오디오를 가져올 때 iXML 메타데이터 지원오디오 편집이 크게 향상되었다.오디오 역할은 차선에서 보여질 수 있다.REC 2020 색상 가져오기, 편집 및 내보내기MXF 지원.

버전 10.4.0에는 컬러 컬러 곡선, 360º 비디오 편집 및 HDR(High Dynamic Range) 비디오,

NAB Show 2018 애플은 버전 10.4.1을 출시했다.ProRes RAW에 대한 지원뿐만 아니라 폐쇄 캡션도 도입되었다.버전 10.4.1에는 Mac OS 버전 10.13.2 High Sierra가 필요하다.

발매이력

버전 날짜 중대한 변화
10.0.0[2] 2011년 6월 21일
  • GUI가 재설계된 모든 새로운 애플리케이션
  • 64비트 지원
  • 키워드 범위와 스마트 컬렉션을 사용하여 클립 정렬을 수행하는 이벤트 브라우저라는 고급 검색 가능 데이터베이스
  • 기존의 트랙 기반 NLE 패러다임을 폐기한 새로운 자기 타임라인
  • 라이브 스키머
  • 필름 스레드 섬네일 보기
  • 클립 정보 검사기의 고급 메타데이터 보기
  • 색 보정을 위한 새로운 컬러 보드 인터페이스
  • 정확한[21]모니터링을 위해 AV Foundation과 ColorSync
10.0.1 2011년 9월 9일
  • 오디오 및 비디오 스템 내보내기를 위한 오디오 역할
  • XML 가져오기 및 내보내기
  • 엑스산 지원
  • 프로젝트의 사용자 지정 시작 시간 코드
  • 성능 향상 및 버그 수정
10.0.2 2011년 11월 16일
  • 버그 수정
10.0.3[22] 2012년 1월 31일
  • 멀티캠 클립, 자동 동기화, 혼합 형식 및 프레임률, 최대 64개 각도, 새로운 각도 편집기 인터페이스
  • 미디어 다시 연결
  • 레이어드 Photoshop 문서 지원
  • 베타 브로드캐스트 모니터 지원
  • XML 1.1
  • 성능 향상 및 버그 gix
10.0.4 2012년 4월 10일
  • 성능 향상
10.0.5 2012년 6월 11일
  • 버그 수정
10.0.6 2012년 10월 23일
  • 시간 표시 막대의 다중 채널 오디오 편집
  • 통합 가져오기 창.선택한 범위 내보내기
  • 네이티브 Redcode 원시 지원
  • 타사 플러그인을 통한 MFX 지원
  • 스코프가 있는 듀얼 뷰어
  • 비디오 파일, DVD 및 블루레이 디스크 내보내기의 장 마커
  • 이벤트 브라우저에서 클립으로 보존되는 범위 선택
  • 클립 간에 복사할 특정 효과를 선택하기 위한 특성 붙여넣기 옵션
  • 드리프 섀도우 효과
  • 시간 표시 막대에 저장된 복합 클립을 이벤트 브라우저에 저장하여 다른 프로젝트에서 재사용
  • XML 1.2
  • 모든 명령 블레이드
  • 성능 향상
10.0.7 2012년 12월 6일
  • 버그 수정
10.0.8 2013년 3월 26일
  • Sony XAVC 코덱 지원
  • Ari 알렉사 로그 C to Rec 709 LUT
  • 버그 수정 및 성능 향상
10.0.9 2013년 7월 30일
  • 버그 수정
10.1.0 2013년 12월 19일
  • 이벤트 및 프로젝트 라이브러리가 이제 새 라이브러리 모델로 병합됨
  • Mac Pro에서 이중 GPU 지원
  • 새로운 4K 제목, 전환 및 생성기 컨텐츠
  • 라이브러리의 외부 또는 내부 미디어 관리 옵션
  • 버전 관리를 위한 프로젝트 스냅샷, 사용자 정의 프로젝트 프레임 크기
  • 에 대한 기본 지원.MTS 및 .MT2S AVCHD 파일
  • 사용된 미디어 표시기
  • 타사 사용자 지정 공유 옵션 생성용 API
  • YouTube에 4K
  • XML 1.3
  • 성능 향상
10.1.1 2014년 1월 16일
  • 버그 수정 및 성능 향상
10.1.2 2014년 6월 27일
  • 라이브러리에 대한 미디어 관리 향상
  • 사용된 미디어 범위가 복합, 멀티캠 및 동기화된 클립에 적용됨
  • Rec. 709 colorspace에서 Ari, Blackmagic, Canon 및 Sony 카메라의 로그 영상을 보려면 LUT 보정을 적용하십시오.
  • XML 라이브러리 내보내기
  • XML 1.4
  • Finder 태그에서 가져올 때 자동으로 키워드 만들기
  • 비메오에게 4K 비디오 공유
10.1.3 2014년 8월 19일
  • 버그 수정
10.1.4 2014년 11월 25일
  • MXF 기본 지원
  • Panasonic AVC-LongG 코덱 지원
  • 버그 수정
10.2.0[5] 2015년 4월 13일
  • 3D 제목
  • 최대 4개의 비디오 범위 동시 표시
  • 키잉과 형상 마스크는 어떤 효과에도 적용될 수 있다.
  • 이제 컬러 보드가 새로운 컬러 보정 효과와 병합됨
  • Panasonic AVC-Ultra, Sony XAVC S, JVC Long GOP 코덱 지원
  • GPU 가속 RED 원가공
  • 라이브러리 수준의 스마트 컬렉션
  • XML 1.5
10.2.1 2015년 5월 14일
  • 버그 수정
10.2.2 2015년 9월 4일
  • Sony XAVC-L, 캐논 XF-AVC 8비트 및 Panasonic AVC-Intra 4:4:4 코덱 지원
  • 인터레이스 H.264 내보내기
  • 자산 관리 시스템의 라이브러리 백업
  • 버그 수정
10.2.3 2016년 2월 4일
  • 사용자 정의 가능한 기본 효과
  • Apple 장치용 4K 내보내기 사전 설정
  • SAN에 대한 성능 향상
  • XF-AVC 코덱 지원
  • 여러 YouTube 계정에 공유
  • 버그 수정
  • MacOS High Sierra 10.13 이상에서 실행되지 않음.
10.3 2016년 10월 27일
  • 인터페이스 개선
  • 자기 타임라인 2
  • 와이드 컬러 가무트
  • MacBook Pro의 터치바 지원
  • 추가 비디오 형식
  • XML 1.6
10.3.4 2017년 3월 25일
  • 버그 수정
  • OS X El Capitan에 대해 마지막으로 지원되는 버전
10.4 2017년 12월 14일
  • 가져오기 및 편집 360°/VR 등사각형 비디오
  • 색 보정 재설계
  • 8K 프로젝트 및 동영상 지원
  • HEVC 지원
  • HDR 지원
  • XML 1.7
10.4.1 2018년 4월 15일
  • 내장된 폐쇄 캡션 지원
  • ProRes RAW 지원
  • XML 1.8
  • 버그 수정
10.4.2 2018년 4월 30일
  • 버그 수정
10.4.3 2018년 6월 21일
  • Pro-Res RAW 파일 지원
  • 버그 수정
10.4.4 2018년 11월 15일
  • 워크플로 확장
  • 배치 공유
  • 비디오 노이즈 감소
  • 타임코드 창
  • 비교 뷰어
  • 작은 행성
  • 캡션, 타임라인 끌기, 코믹-이즈, 새로운 360° 전환
  • 360° 비디오, 오디오, 폐쇄 캡션, 색상 수정, 효과, 멀티캠, 역할, 시간 표시 막대, 제목 개선
  • MacOS High Sierra 이상 필요
10.4.5 2019년 1월 17일
  • 버그 수정
10.4.6 2019년 3월 21일
  • Mojave 10.14[23] 이후 버전인 향후 MacOS 버전과 호환되지 않는 미디어 파일을 검색하여 변환하는 옵션 제공
  • 버그 수정
10.4.7 2019년 10월 7일
  • 보다 빠른 렌더링, 컴포지팅 및 내보내기를 위한 새로운 금속 기반 처리 엔진.
  • 다중 GPU 호환성 향상
  • 새로운 색상 도구
  • MacOS Catalina를 실행하는 경우 SDR 디스플레이에서 올바르게 표시되도록 HDR 콘텐츠 톤 매핑 보기
  • 버그 수정
  • macOS Mojave 이상 필요
10.4.8 2019년 12월 10일
  • 버그 수정
10.4.9[24] 2020년 8월 25일
  • 프록시 워크플로우 향상
  • 소셜 미디어 크롭을 위한 자동화된 도구
  • 편집 워크플로우 개선
  • XML 1.9
10.4.10 2020년 9월 24일
  • 버그 수정
10.5 2020년 11월 12일
  • Apple 실리콘으로 Mac 컴퓨터 성능 및 효율성 향상
  • 라이브러리의 복사본을 만들고 다양한 해상도로 미디어를 자동으로 ProRes Proxy 또는 H.264로 변환하는 옵션
  • MacOS Catalina 10.15.6 이상 필요
10.5.1 2020년 12월 20일
  • 버그 수정
  • YouTube 및 Facebook에 비디오를 공유하는 옵션
10.5.2 2021년 3월 4일
  • Apple 실리콘 및 Intel 기반 Mac 컴퓨터 모두에서 기본 RED 원시 디코딩 및 재생을 지원하는 새로운 Universal RED 플러그인에 대한 지원 추가
  • 손상된 데이터로 H.264 비디오 파일을 재생할 때 안정성 향상
  • 버그 수정
10.5.3 2021년 6월 17일
  • 새 열 편집기를 사용하여 사용자 정의 열 보기 생성 및 편집
  • 클립 이름, 마커 및 노트를 포함한 확장된 기준을 사용하여 브라우저에서 미디어 검색
  • 프록시, 최적화 및 누락된 미디어를 포함하여 유형에 따라 브라우저의 클립 정렬
  • 파인더에서 클립을 복사하여 타임라인에 붙여넣기 위한 지원 복원
  • 버그 수정
10.5.4 2021년 7월 8일
  • 특정 MacOS Language & Region 기본 설정으로 내보낼 때 안정성 향상
  • H.264 또는 HEVC 미디어를 재생할 때 안정성 향상
  • MacOS Catalina에 대해 마지막으로 지원되는 버전
10.6 2021년 10월 18일
  • 효과, 제목 또는 생성기를 뷰어로 끌어 기계 학습을 사용하여 얼굴이나 물체의 움직임을 자동으로 감지, 추적 및 일치시키십시오.
  • 검사기에서 수동으로 추적기를 추가하고 마스크 모양을 조정하고 다른 추적 분석 유형 중에서 선택하십시오.
  • 시네마틱 모드
  • 시네마틱 모드에서 iPhone 13으로 녹화한 비디오를 편집하십시오(macOS Monterey 필요).
  • 새 .fcpxmld 번들 형식 내의 XML 1.10
10.6.1 2021년 11월 15일
  • 버그 수정
  • AC3 오디오 재생 시 신뢰성 향상
  • 검사기에서 오디오 효과를 제거할 때 안정성 향상
  • 브라우저에서 프로젝트를 열 때 안정성 향상
  • Effects 브라우저에서 효과를 미리 볼 때 안정성 향상
  • 클립 범위를 키워드 모음으로 끌 때 안정성 향상
  • MacOS Big Sur 11.5.1 이상 필요

변경 사항에 대한 전체 개요는 Apple의 릴리스 노트를 참조하십시오.

리셉션

파이널 컷 프로 X는 2011년 4월 밸리 라스베이거스에서 열린 LA Final Cut Pro 사용자 그룹과 라스베이거스 컨벤션 센터NAB 쇼에서 동시에 발표되어 2011년 6월에 발매되었다.[12][25]

베테랑 영화 편집자인 월터 머치가 당초 파이널 컷 프로 7에 비해 부족한 특징을 이유로 "이걸 사용할 수 없다"고 말하는 등 반응은 극도로 엇갈렸다.2015년 인터뷰에서 머치는 툴에 대한 비판은 훨씬 줄었고, 툴 사용에 관심이 있다고 제안했다.[26]

FCPX에서 전문 비디오 제작에 필수적인 것으로 언급된 누락된 특징 및 문제에는 편집 의사결정 목록(EDL), XML 및 OMF(Open Media Framework Interchange) 지원 부족, Final Cut Pro의 이전 릴리스에서 생성된 프로젝트를 가져올 수 없음, 멀티캠 편집 툴 부족, 타사 I/O 하드웨어 출력, 비디오 테이프 캡투 등이 포함되었다.타사 하드웨어로 캡처하는 것을 포함하여 Firewire 비디오 장치에만 국한되는 경우 [14]제품 수명 후 처음 6개월 이내에 해결됨비디오테이프 편집 초기 생산품인 EDL 엑스포트는 현재 타사 소프트웨어를[27] 통해 지원되며 X2Pro를 통해 Pro Tools에 프로젝트를 전달하기 위한 AAF(OMF의 새로운 버전)[28]를 만든다.

이후 일부 의견에서는 파이널 컷 프로 X의 초기 단점이 일부 수정됐다.[29][30]

애플은 2018년 4월 파이널 컷 프로 X의 이용자 수가 250만 명을 넘었다고 발표했다.[31]

생태계

FCP X는 출시 이후 애플 모션에서 맞춤형 효과를 발행하여 효과, 전환, 타이틀 플러그인의 구축을 지원해왔다.이를 통해 단순한 색상 수정부터 복잡한 템플릿에 이르기까지 제3의 개발자 생태계가 구축되었다.[32]애플의 FxPlug SDK를 통해서도 타사 플러그인을 만들 수 있다.[33]프로젝트, 이벤트 및 라이브러리가 데이터베이스 형식으로 저장되므로, 많은 타사 개발자가 FCPXML을 활용하여 워크플로우 도구를 구축할 수 있다.[34]

Final Cut Pro X로 편집된 장편 영화 및 텔레비전 프로그램

필름

텔레비전

참조

  1. ^ "Final Cut Pro X - Overview". Apple. Retrieved 2016-07-12.
  2. ^ a b c "Apple - Press Info - Apple Revolutionizes Video Editing With Final Cut Pro X". www.apple.com. Archived from the original on 2011-07-04. Retrieved 2016-07-12.
  3. ^ Alex (20 June 2014). "Future Final Cut Pro X hidden in iMovie 10.0.3". alex4d.com. Retrieved 2016-07-12.
  4. ^ Alex (6 November 2013). "Final Cut Pro X 10.1 revealed?". alex4d.com. Retrieved 2016-07-12.
  5. ^ a b "Apple - Press Info - Apple Updates Final Cut Pro X, Motion and Compressor". www.apple.com. Retrieved 2016-07-12.
  6. ^ "Final Cut Pro X: Supported media formats". support.apple.com. Retrieved 2016-07-12.
  7. ^ "Learn about media formats and how to create optimized media in Final Cut Pro X – Apple Support". support.apple.com. Retrieved 2016-07-14.
  8. ^ "Optimize, Transcode, Render, Share in FCPX". fcpx.tv. Retrieved 2016-07-14.
  9. ^ "Quick Tip: Control Rendering and Background Tasks In Final Cut Pro X – The Beat: A Blog by PremiumBeat". 2011-08-13. Retrieved 2016-07-14.
  10. ^ "Final Cut Pro X – Tech Specs". Apple. Retrieved 2016-07-12.
  11. ^ "Final Cut Pro X – What Is – Apple". www.apple.com. Retrieved 2016-07-12.
  12. ^ a b "Apple Demos Final Cut Pro X at NAB 2011". Mac Rumors. 12 April 2011. Retrieved 16 April 2011.
  13. ^ "Final Cut Pro X release notes - Apple Support". support.apple.com. Retrieved 2016-07-14.
  14. ^ a b "Final Cut Pro X: The Missing Features - The Beat: A Blog by PremiumBeat". 2011-06-21. Retrieved 2016-07-14.
  15. ^ "Future Features in Final Cut Pro X Larry Jordan". larryjordan.com. Retrieved 2016-07-14.
  16. ^ "Export Stems out of your Final Cut Pro X Timeline Using Roles - The Beat: A Blog by PremiumBeat". 2011-11-11. Retrieved 2016-07-14.
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