풍수(롤레플레이 게임)

Feng Shui (role-playing game)
풍수
Feng Shui RPG Cover.jpg
아틀라스판, 풍수역할수행게임커버
디자이너로빈 로저스[1]
출판사다이달로스 엔터테인먼트, 아틀라스 게임스
출판1996년 (데달로스)
1999년 (아틀라스 게임)
2015년 (제2판)
장르홍콩 무술 액션 영화
시스템들빠른 전투에 중점을 둔 맞춤식

풍수로빈 로스가 디자인한 무술을 테마로 롤플레잉 게임으로, 다이달러스 엔터테인먼트가 처음, 현재 아틀라스 게임즈가 발행하고 있다.이 게임은 수집 가능한 카드 게임 Shadowfist와 설정을 공유한다.이 시스템은 간단하며, 대부분의 세부사항은 게임의 전투 시스템에 있다.전투는 한 액션 장면에서 다른 액션 장면으로 매우 빠르게 이동하면서 빠르게 흐르도록 만들어진다.이 영화는 홍콩 스타일의 액션 영화를 바탕으로 영감을 받았다.[2]등장인물들은 출처 영화의 주인공들에게 적합한 고도의 기술에서 시작된다.

아틀라스 게임즈는 킥스타터가 성공한 후, 2015년 말, 게임 발행 20주년을 하루 앞두고 《풍수지 2판》을 발매했다.

개요

풍수라는 이름은 게임의 중심 테마 중 하나를 가리킨다: 강력한 풍수로 장소를 통제하는 사람들이 세상을 지배한다.이 사람들은 사건이 우연히 설명될 수 있는 것보다 더 자주 자신에게 유리하게 돌아간다는 것을 발견한다.전쟁, 선거, 자연재해와 같은 모든 주요 역사적 사건의 결과는 누가 가장 강력한 풍수를 가지고 있느냐에 따라 결정된다.수많은 집단이 이 사이트들에 대한 통제권을 다투고, 따라서 세계를 통제한다.

풍수는 장르의 경계를 넘나들며 무술, 화기, 마술, 첨단기술을 포함한다.

게임의 주요 특징 중 하나는 장면의 물리적 설정이 모호하게 되어 있어 게임 마스터와 플레이어의 창의적인 즉흥연주와 전투 중 신나는 묘기에 대한 묘사가 가능하다.

규칙.

그 규칙들은 간단하고 배우기 쉽도록 의도되었다.스킬 점검을 위한 하나의 중심 메커니즘이 있다.비전투 점검은 일반적으로 주사위를 한 번 굴리면 해결되는 반면, 전투와 관련된 장면은 30분 이상 지속될 수 있다.

스킬 점검

캐릭터가 가지고 있는 각각의 스킬에 대해, 그들은 자신이 그 스킬에 얼마나 뛰어난지 나타내는 관련 액션 가치를 가지고 있다.스킬을 사용하면 6면 주사위 두 개를 굴린다.첫째, 양의 다이(die)가 Action Value에 추가된다.다른 한 쪽, 즉 음의 다이(die)는 그 합에서 뺄셈이다.최종 값은 실행 중인 작업의 어려움과 비교되는 조치 결과다.조치 결과가 난이도보다 크거나 같으면, 그 조치는 성공한다.평균적인 액션 결과는 액션 값과 같기 때문에 난이도는 단순히 상대의 액션 값일 수 있다.

슈틱스

등장인물들은 또한 그들의 전투력이나 전투에서의 유용성을 크게 향상시키는 schtick [2]또는 특별한 능력을 가지고 있다.어떤 것은 경험이 많아지면 캐릭터에 의해 습득될 수 있지만, 어떤 것은 특정한 캐릭터 원형(아래 참조)에 고유한 것이다.

캐릭터 생성

게임에서 미리 쓰여진 원형들 중 하나를 바탕으로 캐릭터가 만들어질 것인데,[2] 각각은 매버릭 캅, 무술가, 저널리스트, 빅브라위저와 같은 특정 장르의 액션 영화의 주인공을 유형화한다.원형은 등장인물이 가장 잘하는 것이 무엇인지를 규정하며, 비록 등장인물의 진보는 초창기 창조 후 자유로운 형태지만, 원래 원형 안에 머물러 있는 것이 보통이다.

캐릭터 디테일은 속성, 기술, 괴짜, 무기로 정의된다.

  • 문자는 "2차 속성"으로 구분되는 "1차 속성"을 가지고 있다.그러나 많은 경우에 모든 이차적 속성은 장부 작성을 단순화하기 위한 관련 기본 속성과 동일하다.
  • 캐릭터 생성 후 최종 액션 값만 중요하지만 "기술"은 적절한 2차 속성에 추가되는 스킬 보너스로 제공된다.
  • 등장인물은 원형의 일부로서 하나 이상의 "schticks"를 가질 수 있으며, 더 많은 것을 선택할 수 있을 것이다.
  • 캐릭터의 격투 스타일에 걸맞은 '위폰'.

설정

이 게임은 섀도피스트와 공유되는 풍부한 크로스 제너럴 설정을 가지고 있다.그러나 이 규칙은 정교한 배경 없이 단세대 게임에서 사용될 수 있다.

네덜란드

세계 각지에는 네덜란드라고 불리는 곳으로 통하는 포탈이 있다.네더월드는 세계 역사의 여러 다른 시기와 포털을 연결하는 터널과 동굴의 미로다.이것들은 69, 1850, 1996년 그리고 2056년의 디스토피아의 미래다.이 시기들은 정박지라고 알려져 있고 그들 사이의 여행은 네더월드를 통해 가능하다.[2]네덜란드 자체는 어떤 이유로든 더 이상 어떤 구내에도 설 자리가 없는 아주 다양한 이상한 거주민들에 의해 채워져 있다.제2판에서는 고대의 고비는 지금 690AD이며, 디스토피아의 미래는 종말론 이후의 것이 되었다.[3]

피상적이고 비판적인 변화

시간을 여행하는 수단은 필연적으로 사람들이 과거와 미래를 바꾸려고 할 것이라는 것을 의미한다.풍수지리 유적지가 소유권을 바꾸지 않고 이런 일이 일어나면, 이는 피상적인 변화를 초래한다.세세한 것은 바뀌지만 중요한 것은 모두 그대로다.사람들은 그들이 측면으로 다른 이름과 직업으로 환생하는 것을 발견할 수도 있지만, 그들의 기억은 그들의 새로운 정체성에 맞게 바뀔 것이다.이전에 누가 책임자였든 간에 여전히 책임자가 있다.

그러나 풍수지리 유적들이 손을 바꾼 결과로 의 흐름에 중대한 변화가 있을 때는 중대한 변화가 있을 수도 있다.이러한 변화는 역사와 힘의 균형에 큰 변화를 가져올 수도 있다.제2차 세계대전은 축국의 승리와 함께 끝났을 수도 있고, 세계의 많은 부분이 평화로운 유교 국가가 되었을 수도 있고, 아니면 전 세계가 어떤 끔찍한 패턴에 따라 재탄생될 수도 있다.피상적인 변화처럼 사람들은 새로운 세계에 맞게 측면으로 환생할 것이다.

그러나 네더월드를 다녀온 사람은 누구나 횡으로 환생하지 않고 그 변화를 예리하게 의식할 것이다.[2]

비밀 전쟁

4개 구역을 통틀어 여러 파벌이 세계를 지배하기 위해 싸우고 있다.그들의 목표는 좋은 풍수로 충분한 사이트들을 통제함으로써 중대한 변화를 촉발하고 자신들에게 유리한 세상을 재창조하는 것이다.보통 사람들은 이것을 알지 못하기 때문에, 현재 진행 중인 투쟁은 비밀전쟁으로 알려져 있다.많은 파벌들은 그들의 가정 내에 모든 진실을 알지 못한 채 질서를 유지하는 데 이용되는 미니언들을 가지고 있다.그들은 또한 네덜란드 세계를 꽤 잘 알고 있고 다른 방면에서 활동적인 강력한 요원을 가지고 있다.이 요원들은 Innerwalkers 또는 Secret Warriors로 알려져 있으며, 그 중 플레이어 캐릭터의 수가 많다.

7개의 주요 파벌이 있다.

  • 연꽃의 이터들은 서기 69년 중국에서 온 사악한 내시 마법사들의 모임이다.그들은 인형 황제 뒤에서 한시대 중국을 지배하며 그들의 힘을 시대 전체에 확산시키고 싶어한다.그들의 주요 무기는 주술, 악마, 정치적 음모다.
  • 인도자(Guiding Hand)는 엄격한 규칙 안에서 평화와 화합의 세계를 가져오기 위해 헌신한 신유교 승려들의 모임이다.그들은 서양의 열강을 혐오하고, 아무리 이로운 일이라도 중국으로부터 모든 외세를 몰아내고자 하며, 현대적인 사고와 기술을 경멸한다.그들의 거점은 1850년대 중국이며 승천국과 치열한 경쟁을 벌이고 있다.그들은 쿵푸를 전문으로 한다.
  • 승천한 자들은 진실로 인간이 아니라 의지의 힘으로 인간이 된 동물의 후손이다.그들은 자신을 원시적인 형태로 되돌릴 수 있는 마법을 혐오한다.그들은 1850년과 1996년을 완전히 지배하고, 군대, 경찰, 범죄조직, 그리고 그들의 인간 비밀전사들을 이용하여 본질적으로 그들에게 적대적인 장소에서 더러운 일을 하는 것을 선호한다.하지만 그들은 쿵푸, 총에 능숙하고 동물 유산과 관련된 능력을 가지고 있다.
  • 육체의 건축가들은 2056년을 지배한다.그들의 세계는 평등, 공정성, 그리고 좋은 질서에 바탕을 두고 있지만 잔인하고 동정심 없이 강요된다.그들은 그저 '모든 사람들을 위해' 시간을 통해 그들의 지배권을 확장하기를 원한다.그들의 가장 효과적인 무기는 아르카노웨이브 장치인데, 그들은 인간에게 접목하여 69년부터 악마를 포획하고, 그것을 남용하는 인간에게 나쁜 영향을 끼친다.
  • 잠머족은 대부분 건축가들의 탈영병들과 유인원과 원숭이에 대한 실패한 실험의 대상들로 구성된 정신 무정부주의자 집단이다.그들은 어떤 희생을 치르더라도, 주로 누가 다치거나 사망할 지에 상관없이, 그들이 찾을 수 있는 모든 장소를 날려버림으로써, 풍수의 모든 영향으로부터 세계를 깨끗이 씻어내기를 원한다.그들은 주로 총, 중무기, 폭발물, 사이보그 강화 장치를 사용한다.
  • 의 군주들은 한때 천하를 통치했다. 승천군에 의해 고안된 중대한 변화가 그들을 권좌에서 몰아내기 전까지 말이다.그들 각자는 이제 서로와 다른 파벌에 대항하여 음모를 꾸미는 네덜란드 세계의 일부를 지배한다.그들 각자는 자신의 권리에 있는 강력한 마법사로, 그들의 추종자들은 주술이나 쿵푸를 전문으로 한다.
  • 드래곤스는 다른 파벌의 횡포에 반대하는 느슨한 이상주의 전사들이다.선수 캐릭터가 거침없이 그려지는 것은 이 그룹에 해당된다.

홍콩

홍콩은 웬일인지 풍수지리 유적지와 네덜란드 포털이 모두 밀집해 있다.비밀전쟁에서 가장 의미 있는 전투가 벌어지는 곳이기도 하다.

책들

다이달로스 엔터테인먼트 출판사:

  • 풍수 (1판) 1996
  • 1996년 죽음으로 표시됨(시나리오 책)
  • 포 초 (플레이어 소스북) 1996
  • 연꽃의 가시 (액션 소스북)

Ronin Publishing에서 게시:

Atlas Games에서 발행:

  • 풍수 (Reprint) 1999
  • 1999년플레쉬의 씨앗 (faction sourcebook)
  • 골든 리컴(플레이어 소스북) 2000
  • 씰(액션 소스북) 2000
  • 네덜란드행 엘리베이터(위치정보부) 2000
  • 사생결단(시나리오북) 2000
  • In Your Face Again (시나리오 북) 2001
  • 위치(GM 화면) 2002
  • 연꽃의 가시 (개정파 출처집) 2002
  • 발리안트의 피(개정파 출처) 2003
  • 고릴라 워전 (faction sourcebook) 2003
  • 드래곤의 친구들(플레이어 소스북) 2004
  • 아이언실크 (플레이어 소스 북) 2004
  • Blow Up Hong Kong (위치 정보집) 2004
  • 아비스의 일별(출처북) 2007
  • 풍수2 (제2판) 2015

크리에이티브 커먼즈 라이센스에 따른 독립 자료:

  • Out for Blood(플레이어 소스북) 2010

리셉션

앤디 푸처(Andy Butch)는 아카네 잡지에 풍수지리를 리뷰하면서 전체 10점 만점에 9점이라고 평가했다.[4]정육점 측은 "간단히 말해서, 풍수는 훌륭하다"[4]고 평한다.

풍수는 1996년 Arcane 매거진 독자 투표에서 역대 가장 인기 있는 롤플레잉 게임 50개를 선정하여 18위에 올랐다.영국 잡지 편집자 폴 페텐게일은 이렇게 평했다.풍수는 독신적인 천재성으로 영감을 준 영화를 재창조하고, 그 결과 가장 빠르게 움직이고, 액션으로 가득하며, 즐거운 롤플레잉 게임 중 하나이다.선수들은 모든 종류의 터무니없는 스턴트나 머리모양적인 계획을 수행하도록 적극적으로 장려되고, 규칙은 사물을 느리게 하는 경향이 있는 전통적인 롤플레잉 게임 요소들을 의도적으로 무시한다.풍수지리만큼 순수한 액션과 설렘, 모험과 재미를 선사하는 게임은 거의 없었다고 말했다.[5]

1999년 피라미드 잡지는 "천년 최고의 롤플레잉 게임" 목록에 펑수이를 이름을 올렸다.스콧 헤링 편집장은 "명수이가 주사위 굴리기, 파워트립에서 연습으로 전환하지 않고 극과 극의 영화적 역할극을 할 수 있는 방법을 찾았다"고 말했다.[6]

리뷰

수상

2016년 신간 《풍수지리》는 최우수 규칙과 최우수 설정, 은 최우수 게임[8] 부문 2관왕을 차지하였다.

참조

  1. ^ Ryan, Michael G. (January 2002). "Profiles: Robin D. Laws". Dragon. Renton, Washington: Wizards of the Coast (#291): 18.
  2. ^ a b c d e Farquhar, Robert (1999-09-18). "Feng Shui (review of Atlas Games version)". RPGnet. Retrieved 2008-04-25.
  3. ^ "RPGamer Preview".
  4. ^ a b Butcher, Andy (December 1995). "Games Reviews". Arcane. Future Publishing (1): 30–31.
  5. ^ Pettengale, Paul (Christmas 1996). "Arcane Presents the Top 50 Roleplaying Games 1996". Arcane. Future Publishing (14): 25–35.
  6. ^ Haring, Scott D. (1999-12-03). "Pyramid: Second Sight: The Millennium's Best Roleplaying Game". Pyramid (Online). Steve Jackson Games. Retrieved 2008-04-25.
  7. ^ https://www.sjgames.com/pyramid/sample.html?id=4594
  8. ^ "Archived copy". Archived from the original on 2016-07-25. Retrieved 2016-07-22.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)

외부 링크

  • 아틀라스 게임스 풍수 홈페이지