군건 진입
Enter the Gungeon군건 진입 | |
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개발자 | 닷지롤 |
게시자 | 디볼버 디지털 |
설계자 | 데이브 크룩스 |
프로그래머 |
|
아티스트 | 조 하티 |
작곡가 | 선량원 |
엔진 | 유니티 |
플랫폼 | |
풀어주다 | |
장르 | 총알같은 지옥, 악당같은. |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
《엔트 더 건》(Enter the Gungeon)은 닷지롤이 개발하고 데볼버 디지털이 배급한 2016년형 총알 지옥마법 게임.총기를 주제로 한 건전을 배경으로 한 게임플레이는 건지오니어스라고 불리는 4명의 플레이어 캐릭터들이 "과거를 죽일 수 있는" 총을 찾기 위해 절차적으로 생성된 방을 돌아다니면서 그들을 따라갑니다.군게니어들은 재래식 무기와 이국적인 무기를 모두 사용하여 싸우는 총알 모양의 적들과 싸웁니다.건전 진입은 영구결사 시스템으로 건전이 획득한 아이템을 모두 잃고 죽음과 동시에 1레벨부터 다시 시작하게 합니다.플레이스루 사이에 플레이어는 플레이어가 아닌 캐릭터와 대화하고 플레이 도중 무작위로 마주친 새로운 아이템을 잠금 해제할 수 있는 '브레이치'라는 지역으로 이동할 수 있습니다.
엔터 더 건의 개발은 2014년 4명의 신화 엔터테인먼트 직원들이 닷지 롤을 만들기 위해 회사를 떠났을 때 시작되었습니다.수석 디자이너 데이브 크룩스(Dave Crooks)는 게임 건 고즈(Gun Godz)의 사운드트랙을 듣고 "건전"이라는 용어에 영감을 얻었습니다.닷지 롤은 건전 레벨의 각 개별 룸을 설계하고 플레이를 테스트했으며, 절차 생성을 사용하여 임의의 구성으로 조립했습니다.많은 총들이 메가맨과 메트로이드와 같은 초기 게임에서 영감을 받았으며, 다른 메커니즘들은 플레이어들이 레벨의 레이아웃을 사용하도록 장려하기 위해 구현되었습니다.
엔트 더 건은 2016년 4월 5일 리눅스, 맥OS, 플레이스테이션 4, 윈도우 10용으로 출시되었으며 엑스박스 원과 닌텐도 스위치용 포트는 2017년 4월과 12월에 출시되었습니다.2020년 6월까지 3백만 장 이상이 팔렸습니다.이 게임은 비평가들이 아이작과 핵 왕좌의 바인딩과 비교하여 호의적인 평가를 받으며 출시에 긍정적인 평가를 받았습니다.리뷰어들은 총의 창의성과 디자인을 칭찬하는 동시에 게임의 난이도에 대해서도 언급했습니다.닷지롤은 출시 이후 몇 가지 콘텐츠 업데이트를 개발해 출시했습니다.Exit the Gungeon이라는 플랫폼 게임 후속작이 2019년에 출시되었습니다.
게임 플레이
엔트 더 건은 악당 같은 요소를 가진 하향식 탄환 지옥 사수입니다.플레이어는 네 명의 플레이어 캐릭터 [a]중 한 명인 해병대, 죄수, 헌터, 파일럿(총칭 "건게니어스")을 통제하며,[3][4] 이들은 "과거를 죽일 수 있는" 마법의 총을 찾기 위해 건전의 바닥에 도달해야 합니다.각 건어너는 캐릭터 [1]고유의 아이템과 무기로 시작하지만 일시적으로 건강을 잃을 수 없는 '피로 굴리기'를 수행해 총을 쏘고 테이블을 넘어뜨려 커버를 제공하며 공격을 피할 수 있습니다.플레이어는 [1][5]또한 제한된 수의 "블랭크"를 가지고 있어 방에 있는 모든 적의 발사체를 삭제할 수 있습니다.전투는 적의 행동 패턴을 기억하고,[6][1] 총알을 피하기 위해 덮개와 피구 둘 다를 사용하는 것에 크게 의존합니다.
건건은 다섯 개의 다른 층으로 구성되어 있으며,[7] 각각의 층은 내부에 대략 20개의 방을 가지고 있습니다.각 레벨의 배치와 보상은 미리 생성된 여러 [1]방에서 절차적으로 생성되며,[8][9] 총상이라고 불리는 총알 모양의 적들이 거주합니다.플레이어는 건데드를 물리치기 위해 다양한 종류의 총과 아이템을 사용해야 하며, 상자를 열거나 상점과 보스전을 [1][9][10]통해 얻을 수 있습니다.플레이어가 적을 죽일 때, 그들은 총알 케이스와 열쇠라고 불리는 게임 내 화폐를 얻습니다; 전자는 총을 교환하는 대가로 상점에서 사용될 수 있고 후자는 [11][12]상자를 여는 데 사용될 수 있습니다.입수한 총기는 재래식 권총과 소총에서부터 무지개를 쏘는 유니콘 뿔이나 [13]봉투를 쏘는 우편함과 같은 더 이국적인 총기에 이르기까지 다양합니다.각 레벨은 다음 [1]층으로 올라가기 위해 죽여야 하는 무작위 보스로 끝납니다.다른 로그라이크와 마찬가지로, Enter the Gungeon은 영구결번 시스템을 가지고 있으며, 플레이어가 죽으면 플레이스루에서 얻은 모든 아이템과 총을 잃고 [5][6]1층에서 다시 시작해야 합니다.
플레이어가 여러 플레이 스루를 진행하면서 건전 안에서 NPC(Non-Player Character)와 마주칠 수 있습니다.일단 만난 NPC들은 건전 안에 가게를 차리거나 허브 세계인 Breach로 여행을 떠납니다.침입에서 플레이어는 건전 [1][2]내부에서 무작위로 생성되는 새로운 아이템을 잠금 해제하거나 NPC와 대화하여 서비스 및 [10][14]퀘스트를 수락할 수 있습니다.두 행동 모두 보스를 물리치고 획득한 게임 내 화폐를 사용하는 것이며, 잠금 해제된 총은 [1][14]플레이스루에서 사용할 수 있는 무기 옵션을 증가시킵니다.
발전
엔터 더 건전 개발은 2014년에 시작되었으며, 4명의 마이틱 엔터테인먼트 직원이 회사가 그 해 [15]말에 문을 닫기 직전에 그들의 프로젝트를 수행하기 위해 회사를 떠났습니다.개발자 데이브 크룩스(Dave Crooks)에 따르면, 그는 블람비어(Vlambeer)의 게임 '건 고즈(Gun Godz)'의 사운드트랙을 듣고 있었고, 다음날 "건전(Gungeon)"이라는 이름이 떠올랐다고 합니다.크룩스는 동료 팀원들에게 "Enter the Gungeon"이라는 이름을 선물했고, 그들은 점심 모임에서 게임의 전설을 만들었습니다.그 후 몇 주 동안 게임 [16]역학의 프로토타입을 개발했습니다.크룩스는 아이작의 바인딩이 이 게임의 가장 큰 영향 중 하나라고 말했지만, 그들은 또한 핵 왕좌, 스펠렁키, 다크 소울, 메탈 [16]기어 솔리드의 영향을 받았습니다.
게임 내 던전은 절차적인 방식으로 생성되지만, 닷지 롤은 개별 방을 손으로 만들어 개별적으로 플레이 테스트를 한 다음 랜덤 생성을 사용하여 이 방들을 [16]던전으로 연결하는 것이 더 낫다는 것을 발견했습니다.총의 디자인은 2년의 개발 기간 동안 진행되었으며, 대부분의 디자인은 팀 아티스트 조 하티에 의해 이루어졌습니다. 몇몇 총은 다른 비디오 게임과 비디오 게임 시스템에서 영감을 받았으며, 여기에는 Mega Man, Metroid, Shadow Warrior, 그리고 Serious [16]Sam과 같은 게임에 등장하는 것들과 비슷한 NES Zapper와 총들이 포함됩니다.보스 캐릭터 디자인은 크룩스와 하티의 아이디어 조합으로 만들어졌고, 이후 게임 플레이 프로그래머 데이비드 루벨에게 제안되어 그 [16]아이디어와 관련된 적절한 총알 지옥 패턴을 결정했습니다.
닷지 롤 정비사는 플레이어가 동시에 수많은 총알을 쉽게 피할 수 있도록 하는 이카루가의 유사한 정비사를 포함하려고 시도한 것에서 영감을 얻었고 다크 소울 시리즈에서 사용된 아이디어를 사용하여 캐릭터가 공격에서 벗어날 수 있도록 했습니다.그 팀은 이 정비공을 좋아했고 그들의 작업실 이름을 따서 [16]짓기로 결정했습니다.마찬가지로 테이블을 뒤집거나 샹들리에를 적 위에 내려놓는 등 사용 가능한 환경 기능이 포함되어 있어 플레이어가 환경과 상호 작용하여 자신에게 [16]유리하게 환경을 사용할 수 있도록 장려할 수 있습니다.어느 시점에서 닷지 롤은 재장전 중 적절한 시간에 컨트롤러 버튼을 누르면 재장전된 총알의 피해가 증가하는 기어스 오브 워와 유사한 액티브 재장전 기능을 포함하고 있었지만 대신 수집할 수 있는 파워업으로 제한하기로 결정했습니다.플레이어들이 이미 게임에서 일어나는 다른 모든 일들에 충분히 주의를 빼앗겼으며 플레이어가 총을 재장전하기를 기다려야 하는 긴장의 순간을 느꼈다는 것은 [16]게임 플레이에 결정적이었습니다.
풀어주다
2014년 12월, 플레이스테이션 익스피리언스에서 게임이 공식적으로 발표되었고,[17] 발표 트레일러가 뒤따랐습니다.2015년 한 해 동안 이 게임은 여러 컨벤션에서 진행되었는데, E3 2015를 포함하여 PC 게이밍 쇼에서 이 게임의 협동 [18]기능이 공개되었습니다.2016년 3월 2일, 이 [19]게임은 2016년 4월 5일에 출시될 것이라고 발표되었습니다.이 게임은 더 많은 무기, 적, [20]레벨과 같은 출시 후 콘텐츠를 무료로 받을 수 있도록 설정되었습니다.이 중 첫 번째는 2017년 [21]1월 26일 신규 총기, 적, 방 배치 등을 추가한 '공급 드랍' 업데이트가 무료로 공개됐습니다.2017년 4월 [22]5일 Xbox One 포트가 출시되었는데, 여기에는 윈도우 10에 대한 크로스 바이 및 크로스 플레이 지원이 포함되어 있습니다.닌텐도 스위치용 버전은 2017년 12월 14일 북미와 유럽에서 각각 [23]출시되었습니다.두 번째 주요 업데이트인 어드밴스드 건전 앤 드래곤즈는 2018년 7월 19일에 출시되었으며, 추가적인 무기와 적 중에서 경험이 부족한 플레이어에게는 더 우호적이지만 [24][25]다른 플레이어에게는 더 많은 도전을 제공하는 수단을 제공하는 것이 목표였습니다.
닷지 롤이 세 번째 주요 업데이트를 진행하는 동안 팀은 새로운 게임에 집중하기 위해 2018년 11월까지 취소하기로 결정했습니다.개발자들은 그들이 "어드밴스드 건건 & 드래곤"을 얻기 위해 들여야 했던 시간이 그들이 게임을 작업했던 총 시간을 5년으로 늘렸다고 말했습니다.그들이 새로 추가한 각각의 총은 이미 게임에 있는 다른 효과들과 비교하여 테스트를 해야 했고, 이것은 또한 개발팀을 지치게 했습니다.닷지 롤(Dodge Roll)은 2019년 4월에 마지막 무료 패치인 "어 굿바이 투 암즈(A Farewell to Arms)"[26][27][28]를 출시하여 버그가 남아있는 것을 수정하고 마지막 콘텐츠 업데이트 세트를 제공했습니다.클라우드 스트리밍 서비스 구글 스테이디어와 아마존 루나 버전은 각각 [29][30]2020년 12월과 2021년 9월에 출시되었습니다.
접수처
집계기 | 스코어 |
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메타크리틱 | PC: 83/100[31] PS4: 82/100[32] XONE: 85/100[33] NS: 87/100[34] |
출판 | 스코어 |
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디스트루토이드 | 9.5/10[35] |
일렉트로닉 게이밍 월간지 | [36] |
하드코어 게이머 | 4.5/5[37] |
IGN | 8.5/10[38] |
PC 게이머 (미국) | 78/100[39] |
이스케이피스트 | [40] |
리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱(Metacritic)에 따르면, 엔터 더 건(Enter The Gungeon)은 "대체적으로 호의적인 평가"를 받았습니다. 비평가들은 종종 이 게임을 "이삭의 바인딩,"[14][41][42][43] "핵 왕좌"와 비교했습니다.Destructoid는 "그것이 쌍둥이 막대기 슈터를 완전히 재창조하지는 않지만 거의 [14]완벽하게 만들었습니다"라고 말하며 젤다의 던전과 핵 왕좌의 난이도를 비교했습니다. 게임 인포머는 이 게임이 아이작과 핵 [42]왕좌의 바인딩을 모두 능가한다고 말하면서, 로겔라이크와 쌍둥이 막대기 슈터의 팬들 모두에게 이 게임을 추천했습니다.닌텐도 라이프는 이 [43]게임을 닌텐도 스위치에서 최고의 인디 게임 중 하나라고 불렀고, 미국의 게이머들은 이 게임을 최고의 로그([1]rogu)로 여겼습니다.
평론가들은 총과 [43][2][44][45]아이템의 다양성과 창의성을 높이 평가했지만, 재래식 [9][46]무기의 잦은 생산에 실망했습니다.게임 인포머(Game Informer)는 새로운 총을 발견하는 것이 각각의 플레이를 [42]즐겁게 만드는 반면, 유로게이머(Eurogamer)는 이 총을 "놀라울 정도로 이국적"[47]이라고 불렀습니다. 대부분의 재래식 총들이 서로 너무 유사하다고 생각하지만 IGN은 대중 문화 참조, 디자인 및 [9]무기의 음향 효과를 즐겼습니다.
경기의 어려움이 자주 [43][2][48]언급되었습니다.데스트루토이드는 저층의 적들은 매우 [14]도전적이라고 말했고, PC 게이머는 보스들을 "내가 [10]여태까지 만났던 것들 중 가장 어려운 것들"이라고 불렀습니다.이스케이피스트는 게임 역학의 학습 곡선이 일반적으로 공정하다고 생각했지만 적과 보스 [48]중 일부는 좌절감을 느꼈다고 생각했습니다.이전에는 더 쉬운 난이도를 원했지만, Electronic Gaming Monthly는 그것이 플레이어들에게 그들의 [2]기술을 향상시키는 방법을 가르치는 데 도움이 된다고 생각했습니다.마찬가지로, 록 페이퍼 샷건과 닌텐도 월드 리포트는 게임 플레이의 문제가 기술의 부족의 결과라고 생각했고,[41][49] 게임의 어려움이 기계의 불균형에 기초하지 않았다고 인정했습니다.
판매의
엔터 더 건건은 모든 플랫폼에서 첫 주 만에 200,000장 이상 판매되었으며, 스팀 스파이는 이러한 판매의 75%가 [50]스팀에서 이루어졌음을 시사합니다.데볼버 [21]디지털에 따르면 2017년 1월까지 이 게임은 모든 플랫폼에서 800,000개 이상 판매되었습니다.2020년 [51]1월까지 모든 플랫폼의 총 매출은 300만 개를 넘어섰습니다.
속편과 스핀오프
후속작인 Exit the Gungeon은 닷지 롤에 의해 개발되었으며 [52]2019년 9월 19일 애플 아케이드를 통해 iOS 기기용으로 출시되었습니다. 반면 Enter the Gungeon은 플레이어가 Gungeon의 가장 낮은 레벨에 도달하려고 시도하는 반면 Exit the Gungeon은 플레이어가 붕괴됨에 따라 Gungeon에서 탈출해야 합니다.이 게임은 Enter the Gungeon과 유사한 플레이를 하지만 하향식 던전 [53][54]크롤러가 아닌 플랫폼 게임을 기반으로 합니다.2019년 아케이드 스핀오프 엔터 더 건: House of the Gundead가 발표되었고,[55][56] 2022년에 개봉되었습니다.
메모들
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