드래곤페이블
DragonFable드래곤페이블 | |
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개발자 | 아티스 엔터테인먼트 |
게시자 | 아티스 엔터테인먼트 |
엔진 | 어도비 플래시 |
해제 | 2005년 11월 31일 (베타)[1] 2006년 6월 9일 (라이브)[2] |
장르 | 롤플레잉 게임 |
모드 | 싱글 플레이어 |
DragonFable은 Artix Entertainment가 개발하고 매주 업데이트하는 온라인 브라우저 기반의 무료 게임이다.[3]플레이어는 일회성 요금을 내고 프리미엄 계정으로 업그레이드하여 잠긴 게임 콘텐츠에 접속할 수 있다.
게임 플레이
온라인, 판타지 게임에서 전형적으로 볼 수 있듯이 플레이는 이름, 성별, 베이스 클래스(메이지, 불량배, 전사)를 선택하는 것을 포함하는 기본 캐릭터 프로파일을 만들어 시작한다.그런 다음 게임은 포인트와 클릭 명령을 통해 독점적으로 플레이어가 플레이 영역을 가로질러 플레이어 캐릭터를 탐색하고 비플레이어 캐릭터(NPC)와 상호 작용하며 전투에 임하고 스토리 전개 등을 진행한다.
배틀 시퀀스에 있는 동안 캐릭터는 자신의 파티에 가입한 NPC나 활성화된 애완동물의 도움을 받을 수 있다.플레이어는 또한 무기 및 장비 품목의 수집품들 중에서 전환할 수 있으며, 일반적으로 각 품목의 핵심 요소(예: 물, 바람, 불, 돌 등)에 기초하여 선택된다.이 전투는 턴베이스를 기반으로 하기 때문에 공격, 수비, 힐링 또는 이들의 조합 등 다양한 행동 중에서 선택할 수 있는 시간이 무한정 주어진다.캐릭터의 사용 가능한 동작은 캐릭터의 등급과 "arc"(예: 닌자, 해적, 레인저 등)에 따라 결정되며, 정기적으로 새로운 무장이 도입된다.일반적으로, "퀘스트" 내에서 전투가 일어나며, 일반적으로는 "보스" 캐릭터가 특징인데, 이것은 특히 강력한 NPC나 괴물이 될 것이며, 선수와 작은 대화를 나누는 경우가 많다(그리고 때로는 전투 후).퀘스트 내내 적을 물리치는 것은 캐릭터의 금과 경험 포인트를 획득하고, 후자는 충분한 경험을 얻었을 때 캐릭터가 기술 레벨에서 상승하는 데 기여한다.퀘스트의 보스가 패배했을 때 무기와 다른 물품들은 "떨어진다".
새로운 퀘스트와 스토리 요소가 거의 주 단위로 추가되는 반면, 이전에 개발된 스토리 요소는 캐릭터의 레벨과 함께 대부분의 적들의 스킬 레벨(즉, 스케일링)이 증가하면서 새로운 플레이어와 숙련된 플레이어가 모두 플레이 가능한 상태로 남아 있다.
플롯
'책1'에서는 게임 시작과 동시에 별도의 상자(검은색, 흰색)에 묶이지 않은 채 두 마리의 큰 용을 소유하게 될 드래곤 로드가 운명적으로 로레(드래곤페이블의 세계)에 도착한 미지의 장소에서 영웅으로 등장인물을 소개한다.흑룡상자에서 용알(아이러니컬하게)을 얻는 것은 제1권과 나머지 게임의 양대 줄거리 중 하나이다.제1권 내내 줄거리는 "설마 기사"라는 이름의 일차적 적수가 궁극적인 힘과 세계 지배를 달성하기 위한 수단으로 모든 "소조 오르브"를 포획하는 임무를 띠고 백룡 박스를 소유하고 있는 "덤 나이트"를 중심으로 전개된다.원소 오브 이야기 호의 시리즈 외에도 1권에는 여러 개의 서로 얽힌 하위 플롯이 있어 창조적이고 종종 코믹한 발견으로 가득 찬 풍요로운 세계를 만들어낸다.임시 계절 퀘스트 체인도 실제 휴가철(아래 자세한 내용 참조)에 나타나며, 때로는 주요 플롯 라인과 연결되기도 한다.
'책2'에서 등장인물은 '워고스'라고 불리는 차원간 생물체에서 로레로 탈출한 외계인 집단을 돕는다.이 캐릭터는 또한 1권 끝에서 사라진 후 NPC "Warlic"을 위해 계속 확장되고 있는 로레스의 세계 전역에 걸쳐 검색에 참여한다.
'책3'에서 등장인물은 5년 동안 얼음 속에 갇힌 후, 거대 권력이 된 '장미'라는 반마법 운동과 때로는 협력적으로, 그러나 대게 전투적으로 교전하기 위해 엄청나게 확장된 로레알을 깨운다.
사이드 퀘스트
2010년 2월 19일에는 드래곤페이블 내에서 ArchKnight 게임과 퀘스트 체인이 계속되어 완성되었으며, 플레이어 캐릭터로는 "Ash"(보통 NPC)가 있다.이 퀘스트 체인은 AdventureQuest나 DragonFable에서 프리미엄 계정을 가진 사람만 이용할 수 있다.[4]2012년, 젊은 마법사 "알렉산더"를 따라가는 알렉산더 퀘스트 체인이 출시되었는데, 그것은 "워릭", "잔" 그리고 "자니아"의 등장인물들의 기원을 설명하는데, 이들은 모두 주요 스토리 라인에 필수적이다.
경기내 이벤트
DragonFable은 여러 번 반복되는 휴일 이벤트를 한다.These include Valentine's Day (named "Hero's Heart Day" in game), April Fools' Day (a random in-game prank, such as switching DragonFable's NPCs with NPCs from MechQuest),[5] Halloween (named "Mogloween" in game),[6] Christmas (named "Frostval" in game), Friday the 13th, Talk Like a Pirate Day and Thanksgiving (named "Thankstaking" in game).그들은 또한 박, 달걀, 가슴 사냥과 같은 때때로 사냥을 한다.
2010년 11월 19일 'Falconreach Idle'로 알려진 라이브 이벤트에서, 우주 고스트에서 코스트로의 역할로 가장 잘 알려진 성우 조지 로우가 목소리를 높였다.[7]
리셉션
2006년 라이브 발매 몇 달 후, 맥 옵저버의 크리스 베리릭은 "멋진 플래시 기반의 역할 놀이"에 대한 즉각적인 집착을 인정하면서도, 드래곤페이블은 "완벽하지 않으며, 마퀴 타이틀과 같은 옵션도 제공하지 않는다"고 보고했다.About.com의 안드레 하스는 이 게임이 "어드벤처 퀘스트 팬들에게 추천됐다"고 말했다.[8]드래곤 패블은 어드벤처 퀘스트의 개량형일 뿐이다."[9]Jay Is Games (JiG)의 Andrew Wowoldridge는 또한 라이브 발매 몇 달 만에 "만약 당신이 하드 코어 RPG를 찾고 있다면 당신은 다른 곳을 찾을지도 모른다.하지만 드래곤페이블은 그런 게 아니잖아...드래곤페이블은 30분짜리 RPG를 빨리 고치기 위한 완벽한 게임이다...그러니, 만약 당신이 평준화 그라인드에 재미를 가져다 주는 훌륭한 점심식사 게임을 찾고 있다면, DragonFable은 당신을 위한 것이다."2018년 9월 현재 드래곤페이블의 지지점 평점은 '4.8/5(380표)'이다."[10]
라이브 발매 1년 후, 게임 리뷰어 "MyDogRox"FAQ는 DragonFable을 "4.0 - Great"(5.0 - 무결점 중)로 평가했으며 "Graphics 8/10...게임 플레이 6/10...10/10을 플롯하면서, "전반적으로 꽤 재미있는 게임이지만, 시간이 지나면 아마 지루해질 거야...언제 한번 꼭 이 게임을 시험해 봐야지."2018년 9월 현재 게임 사용자FAQ는 DragonFable을 "3.81/5 [118표]로 평가하여 RuneScape나 MMORPG와 같은 게임을 제치고 그들의 "가장 높은 등급의 WEB 롤플레잉 게임"으로 만들었다.[11]
라이브 발매 3년 후인 2009년 MMOHuts.com은 "DragonFable을 시작하는 플레이어는 매주 새로운 퀘스트, 아이템, 특징들이 추가되고 이미 콘텐츠로 가득 찬 세상에 발을 들여놓을 것"이라며 DragonFable에게 "최종 평결: Good (3/5)"을 내렸다.그래픽적으로는 DragonFable이 많이 닮지 않았지만 밝은 그래픽, 큰 게임 세계, 다양한 몬스터, 퀘스트 등이 대부분의 브라우저 게임보다 훨씬 더 인상적이다며 "DragonFable은 재미있는 스토리와 많은 퀘스트를 할 수 있는 즐거운 싱글 플레이어 RPG 경험이다"라고 결론지었다.턴 기반 전투는 게이머들이 여유롭게 플레이할 수 있는 브라우저 게임에 잘 어울린다고 말했다.[12]
참고 항목
참조
- ^ "DragonFable: Design Notes". DragonFable. Retrieved 13 November 2011.
- ^ "Dragon Fable". GameSpot. Archived from the original on 3 October 2013. Retrieved 15 October 2010.
- ^ Brian Perry Jr. "Artix Interview". Onrpg. Retrieved 18 October 2010.
- ^ "Artix's RPG ArchKnight Epic Finale on Friday; Game Finishes Inside Another Game". IGN. 17 February 2010. Retrieved 18 October 2010.
- ^ Suzie Ford (6 April 2009). "Artix April Fools Fun". WarCry Network. Archived from the original on 16 June 2012. Retrieved 19 October 2010.
- ^ Suzie Ford (30 October 2009). "Artix Entertainment: Happy Mogloween!". WarCry Network. Archived from the original on 16 January 2015. Retrieved 13 October 2010.
- ^ "Artix Presents TV Talent Reality Show Parody "FalconReach Idle" in Browser-Based DragonFable". IGN. 16 November 2010. Retrieved 20 December 2010.
- ^ Chris Barylick (29 November 2006). "Your Daily Dose of RPG: DragonFable". The Mac Observer. Retrieved 9 October 2010.
- ^ Andre Haas. "Linux Game: Dragon Fable". About.com. Retrieved 10 October 2010.
- ^ Andrew Wooldridge (10 September 2006). "Dragon Fable". Jay Is Games. Retrieved 10 October 2010.
- ^ MyDogRox (25 May 2007). "DragonFable – Review". GameFAQs. Retrieved 25 September 2018.
- ^ MMOHuts.com (10 July 2009). "DragonFable Full Review". MMOHuts.com. Retrieved 25 September 2018.