돌비 비전
Dolby VisionDolby Vision은 Dolby Laboratories가 개발한 하이 다이내믹 레인지([1][2][3]HDR) 비디오용 테크놀로지 세트입니다.컨텐츠의 작성, 배포, [1][4][5][6]재생에 대해 설명합니다.컨텐츠 작성자가 지정한 방식으로 HDR 비디오의 각 프레임을 컨슈머 디스플레이 기능에 맞게 조정 및 최적화하는 데 사용되는 동적 메타데이터가 포함됩니다.
Dolby Vision은 2014년에 [1][7][8]도입되어 최초로 HDR 포맷을 이용할 수 있게 되었습니다.HDR10+는 동적인 [9]메타데이터도 사용하는 경쟁사의 HDR 형식입니다.
Dolby Vision IQ는 [10]주변 조명에 따라 Dolby Vision 콘텐츠를 최적화하도록 설계된 업데이트입니다.
Dolby Cinema도 Dolby Vision을 사용합니다.SDR 영화관이 48 니트와 2.6 [11]감마선을 사용하는 것에 비해, 108 니트를 사용합니다.
묘사
HDR 비디오에는 사용자의 디스플레이에서 렌더링할 수 없는 밝기와 색상 값이 포함될 수 있습니다.Dolby Vision의 다이내믹 메타데이터는, 원래의 HDR 비디오의 각 프레임을 디스플레이의 기능(블랙 레벨, 피크 휘도, 색역)에 맞추어 조정하는 방법을 정의합니다.동적 메타데이터를 사용하면 컨텐츠 작성자가 이미지 조정을 정의할 수 있습니다.이것에 의해, 원래의 비디오를 렌더링 할 수 없는 경우에도, 모든 Dolby Vision 호환 디스플레이에 예술적인 의도를 보존할 수 있습니다.Dolby Vision은 SMPTE ST 2094-10에 [12]정의된 Dolby의 독자적인 다이내믹 메타데이터를 사용하며 HDR10+는 SMPTE ST 2094-40에 정의된 삼성의 다이내믹 메타데이터를 사용합니다.
기술적으로 Dolby Vision은 최대 해상도 8K, 최대 12비트 색심도, 최대 최대 휘도 10,000 니트,[13][14] 최대 색역 2020을 지원합니다.단, Dolby Vision 콘텐츠 또는 프로파일은 해상도(FHD 또는 4K), 10비트 색심도, 최대 휘도 1,000니트를 [citation needed]가질 수 있습니다.현재 디스플레이에서는 Dolby Vision의 휘도와 영역 기능을 [citation needed]모두 재현할 수 없습니다.2018년 Dolby Vision은 최소 4,000니트의 [15]콘텐츠에 대한 등급을 부여해야 했습니다.오늘날 돌비는 적어도 1,000니트가 [16]필요합니다.컨슈머 디스플레이에 필요한 휘도 및 색역 기능은 없습니다.컨슈머 디스플레이의 색량이 마스터링 디스플레이보다 낮을 경우 콘텐츠는 [citation needed]동적 메타데이터에 따라 컨슈머 디스플레이 기능에 맞게 조정된다.Dolby Vision은 미래에 [17]대비할 수 있는 것으로 여겨지고 있습니다.
기술적 세부사항
디스플레이 마스터링
Dolby Vision 마스터링 디스플레이 필요:[16]
메타데이터
Dolby Vision 메타데이터에는 CMv2.9와 CMv4.[18]0의 두 가지 버전이 있습니다.
CMv2.9에는 다음이 포함됩니다.[18]
- L0(고정):마스터링 및 타깃 표시 특성
- L1(다이나믹):자동 생성
- L2 트림(동적):프레임 또는 씬(scene)당 수동으로 생성
- L5: 타임라인 애스펙트 비율 설명
- L6(고정 및 옵션):MaxCLL 및 MaxFALL(HDR10에 필요)
CMv4.0(Dolby Vision 4.0)은 색상 및 채도 [19][18]조정을 위한 새로운 보조 트림을 채택했습니다.
- L3 트림(동적):프레임 또는 씬(scene)당 수동으로 생성
- L8 트림(다이나믹):프레임당 또는 장면당 수동으로 생성(L2 트림과 동일)
- L9(다이나믹):디스플레이 기본 색상 마스터
프로필
프로필 | 코덱 BL 및 EL | EL 해상도 | 하위 호환성 |
---|---|---|---|
4 | 10비트 HEVC | 1:1/4 | SDR |
5 | 10비트 HEVC | 확장 계층 없음 | 없음. (독자 사양의 IPTPQc2 사용) |
7 | 10비트 HEVC | UHD의 경우 1:1/4 FHD의 경우 1:1 | Ultra HD Blu-ray |
8.1 | 10비트 HEVC | 확장 계층 없음 | HDR10 |
8.2 | SDR | ||
8.4 | HLG | ||
9 | 8 비트 AVC | 확장 계층 없음 | SDR |
프로필 | 코덱 BL 및 EL | EL 해상도 | 하위 호환성 |
---|---|---|---|
0 | AVC | 1:1/4 | SDR |
1 | AVC | 1:1 | 없음. |
2 | 8비트 HEVC | 1:1/4 | SDR |
3 | 8비트 HEVC | 1:1 | 없음. |
6 | 10비트 HEVC | 1:1/4 | HDR10 |
8.3 | 10비트 HEVC | 확장 계층 없음 | |
8.5 |
참고: BL = 기본 레이어, EL = 확장 레이어
이중 레이어
일부 Dolby Vision 프로파일은 이중 레이어입니다(예: Ultra HD Blu-ray에 [21]사용되는 프로파일7).Base Layer(BL; 베이스층)와 Enhancement Layer(EL; 확장층)가 조합되어 12비트 [4]비디오 신호가 생성됩니다.
확장 레이어는 Full Enhancement Layer(FEL; 완전 확장 레이어) 또는 Minimum Enhancement Layer(MEL;[21] 최소 확장 레이어) 중 하나입니다.
파일 형식
- ISO 기반 미디어 파일 형식[22]
- HTTP 라이브 스트리밍[24]
- MPEG-2 트랜스포트 스트림[25] 포맷
- MPEG-DASH[26]
- MKV[27]
면허증.
Dolby [28]Vision은 Dolby가 독자 개발한 솔루션입니다.
2021년에는 호환되는 컬러 그레이딩 시스템이 콘텐츠 [28]제작자를 위한 추가 비용 없이 Dolby Vision 자동 메타데이터를 생성할 수 있습니다.트림을 활성화하려면 연간 $2,500의 라이선스가 필요합니다.콘텐츠 크리에이터가 [28]비디오를 수동으로 조정할 수 있습니다.등급 부여, 마스터링, 편집 또는 기타 전문적인 응용 프로그램 또는 장치의 OEM 및 제조업체는 라이센스를 [28]신청해야 합니다.
Business Giles Baker의 Dolby SVP는 Dolby Vision의 로열티 비용이 TV당 [29][30][31]3달러 미만이라고 밝혔다.
도입
하드웨어
- TV:[32]
- 모니터:
- 스마트폰:
- 표시:
- 카메라:
- 게임 콘솔:
콘텐츠 전송
- Ultra HD Blu-ray[40]
- 스트리밍 서비스:
소프트웨어
- 색상 [28]등급 설정:
- 오토데스크 Lustre
- 오토데스크 Flame 2021
- Blackmagic Design Davinci Resolve
- 디지털 비전 누코다
- 필름라이트 바젤라이트
- 그래스 밸리 RIO
- SGO 미스티카
- 인코더:
- 미디어 플레이어:
레퍼런스
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