데드랜드
Deadlands디자이너 | 셰인 레이시 헨슬리 |
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퍼블리셔 | 피너클 엔터테인먼트 그룹 |
출판 | 1996년 (제1판) 1999년 (제2판) 2006년 (데드랜드: 새로고침) |
장르 | 대체 역사, 서부, 공포, 스팀펑크, 판타지, 이상한 서부 |
시스템들 | d20 시스템, GURPS, Savage Worlds |
데드랜드는 서부 장르와 [1]공포 장르를 일부 스팀펑크 요소와 결합한 장르 혼합형 역사 롤플레잉 게임이다.원작 게임은 쉐인 레이시 헨슬리가 쓰고 1996년 피너클 엔터테인먼트 그룹이 발행했다.
오리진상을 8번이나 수상한 이 세팅은 오랜 세월에 걸쳐 다른 많은 시스템으로 변환되었으며 오리지널 클래식 규칙, 개정된 클래식 규칙, d20 시스템 및 GURPS, 새비지 월드 버전인 Deadlands: Reloaded에서 사용할 수 있습니다.
발전
쉐인 레이시 헨슬리는 1994년 회사 피너클 엔터테인먼트 그룹을 설립하면서 화이트 울프 출판사의 곧 발매될 네크로폴리스 표지에서 남부연합 뱀파이어의 브롬의 그림을 보고 카우보이와 좀비에 초점을 맞춘 새로운 게임에 대한 아이디어를 떠올렸다. 아틀란타의 보충책으로 그는 데드랜드가 된 게임을 쓰기 시작했고, 첫 드래프트를 완성한 후 헨슬리는 그의 게임 디자이너 친구 그레그 고든과 맷 포벡 두 명을 데려왔고,[2]: 325 둘 다 피너클을 사들이고 싶을 정도로 게임을 좋아했다.
설정
이 게임은 19세기 마지막 4분기를 배경으로 하고 있다.Deadlands 초판의 정식 연도는 1876년이다.나중에 추가된 '테일즈 오 테러'는 게임의 배경 이야기와 메타플롯을 1877년으로 1년 앞당겼다.데드랜드의 제2판은 1877년의 업데이트된 배경 이야기를 표준 출발점으로 사용합니다.데드랜드: 다시 로드되어 배경 스토리가 업데이트되고 표준 시작점이 1879년으로 향상됩니다.
기본적인 규칙은 영화와 펄프 픽션의 "와일드 웨스트" 장르에 등장할 것으로 예상되는 캐릭터와 설정을 규정하며, 게임 내 액션의 대부분은 미국 서부의 야생 국경이나 애리조나 주 툼스톤이나 캔자스 주 닷지 시티와 같은 거의 길들여지지 않은 국경 마을에서 일어나는 것으로 추정된다.하지만, 나중에 보충제들은 게임 내 모험 지역을 딥 사우스, 미시시피 강, 멕시코, 그리고 미국 북동부와 같은 장소들로 확장시켰다.이 보충물들은 종종 뉴올리언스, 뉴욕시 또는 보스턴과 같은 도시 지역을 배경으로 한 모험을 제공한다.
이 게임의 끔찍하고 환상적인 요소들과 서양의 배경들이 나란히 배치되어 있기 때문에, 규범적이고 기본적인 설정은 "이상한 서부"라고 불립니다.이상한 서부의 역사는 1863년 7월 3일까지의 실제 역사와 동일하다.이날 게임에서 "레이븐"으로 알려진 수족 무당이 이끄는 다양한 부족의 아메리카 인디언들이 유럽 정착민들을 몰아내기 위해 의식을 치렀다.이 의식은 "레코너스"로 알려진 강력한 악의적인 실체가 거주하는 영적 영역으로 가는 통로를 만들었다.레이븐의 의식을 둘러싼 그리고 그 직후의 사건은 "계산"으로 알려져 있다.
계산원들은 부정적인 감정, 특히 두려움을 먹고 산다.주어진 장소의 인구에 대한 충분한 공포의 수준은 계산자들이 그 장소의 환경을 미묘하게 변화시키기 시작할 수 있게 한다: 태양은 조금 덜 밝게 빛나고, 나무는 발달하지 못하고 "악마의" 모습을 하고, 바위 형성은 시체나 괴물의 모습을 띠게 된다.두려움이 강할수록 환경의 변화도 커진다.
계산자들의 궁극적인 목표는 지구 전체를 사악한 유령의 황무지로 만드는 것이다. 말 그대로 지구의 지옥이다.하지만, 계산기는 행성 전체의 전반적인 공포 수준이 충분히 높아지지 않는 한 지구의 영역으로 직접 들어갈 수 없다.이를 위해 그들은 괴물, 미치광이, 좀비, 그리고 공포와 공포를 온 나라에 뿌릴 다른 생물과 악당들을 창조하기 위해 그들의 힘을 사용한다.
1863년 7월 4일, 막 끝난 게티즈버그 전투의 현장에서 이 사건의 첫 사례가 발생했다. 분쟁 양측의 죽은 군인들이 전장에서 일어나 생존 군인들과 민간인들을 무차별적으로 공격하기 시작했다.그 이후로, 언데드 총잡이들, 적대적인 인디언의 영혼들, 이상한 컬트들, 그리고 치명적인 생물들이 세계를 공포에 떨게 하기 시작했다.남북전쟁은 계산원의 책략 덕분에 장기화되고, 미국은 분쟁지역과 함께 미국과 남부연합으로 나뉘어 있다.연방 요원과 텍사스 레인저들은 일반 대중들에게 끔찍한 진실을 숨기면서 엘드리치의 위협에 대처하기 위해 고군분투한다.지진의 격변으로 캘리포니아의 많은 지역이 바다로 밀려들면서 "그레이트 메이즈"로 알려진 황무지를 만들었다.그레이트 메이즈에서 광부들은 석탄보다 뜨겁고 오래 타는 광물인 "고스트 록"을 발견하는데, 이 암석은 연금술 물약과 반마법적인 재료뿐만 아니라 대부분의 데드랜드 기술의 기초로 사용된다.
계산원의 공개는 많은 중요한 부작용을 가져왔다.마법은 협상이나 의지의 시험으로 여겨지는 시합에서 다른 세계의 영혼인 "manitous"에 도전하는 것을 포함하지만, 진짜인 것으로 밝혀졌다.이와 같은 무능력자들은 최근에 죽은 시체를 소유하고 다시 살아나면서 "괴로워진" 몸을 만들 수 있다.괴로운 존재는 때로 영혼의 지배 아래 있고, 때로는 죽은 존재의 지배 아래 있다.계산원이 일반적으로 작동하지 않는 실험 설계를 지원함에 따라 과학적 진보는 빠르게 발전한다.이러한 진보는 데드랜드의 기술 수준을 역사적 수준에서 "스팀펑크" 설정으로 유도합니다.
플레이어들은 계산과 그 뒤에 숨겨진 신비한 존재에 대해 배우기 위해 건파이터, 로멘, 허커스, 샤먼, 축복받은(신앙의) 그리고 매드 사이언티스트들을 포함한 다양한 일상적이거나 난해한 유형의 캐릭터들의 역할을 맡는다.
시스템.
데드랜드는 게임을 위한 플레이 캐릭터를 만드는 독특한 방법을 특징으로 합니다.캐릭터 포인트를 소비하거나 무작위로 주사위를 굴리는 대신, 캐릭터의 능력은 캐릭터의 특성(기본 속성)을 결정하는 표준 54장의 포커 덱(조커 포함)에서 카드를 뽑아 결정한다.이 게임은 또한 "본즈"라고 불리는 다면체 주사위 (d4, d6, d8, d10, d12, d20)와 "운명 칩스"[3]라고 불리는 흰색, 빨간색, 파란색 포커 칩 세트를 사용한다.
데드랜드 게임에서 게임 마스터는 마샬이라고 불리고 플레이어는 포세라고 불려요.
플레이어는 주사위 한 움큼으로 성공을 위해 굴리고 주사위 중 하나 이상이 목표 번호를 굴리기를 바랍니다.주사위 중 하나에 가능한 한 높은 숫자를 굴리는 것을 "에이스 굴리기"라고 하며, 이 다이는 초기 굴림 값에 합계를 더하여 다시 굴릴 수 있습니다.대부분의 경우 단일 다이의 가장 높은 값("에이스"가 추가된 값)만 목표 수치와 비교됩니다.캐릭터는 목표 수보다 5포인트씩 "올림"이 있는 것으로 간주되며, 이는 일반적으로 캐릭터의 동작을 더 효과적으로 만듭니다.누군가를 공격할 때, 상승은 공격자가 희생자의 신체 어디에 타격이나 총알이 명중하는지를 더 잘 제어할 수 있게 해준다.총을 빠르게 장전하려고 할 때, 매번 올릴 때마다 한 번에 [4]또 다른 탄약을 장전할 수 있습니다.
맞춤법 주조
허커스터 캐릭터를 가진 플레이어들은 그들의 주문을 외우기 위해 주사위 외에 카드 한 장을 사용한다.스킬 체크에 성공하면 플레이어는 5장 이상의 카드를 뽑을 수 있으며 이 카드로 가능한 한 포커핸드를 만들 수 있습니다.손의 강도는 헥스가 성공적으로 주조되었는지 여부뿐만 아니라 그 효과의 강도도 결정합니다.게임 세계에서 이 기계공은 말 그대로 마법의 영혼을 가진 도박꾼으로 설명된다.높은 포커핸드는 허커가 이겼다는 것을 의미하며, 원하는 대로 16진수를 던진다.낮은 포커핸드는 결국 실패한다.조커는 둘 다 존재하지만, 좋은 패가 될 가능성을 높인다. 하지만 블랙 조커는 그 영혼이 허커에게 해로운 일을 한다는 것을 의미한다.
축복받은 캐릭터는 자신의 믿음을 이용해 기적을 일으킬 수 있습니다. 즉, 자신의 요청을 들어주는 후원자를 위해 기도합니다.기적은 대개 보호적이거나 원기를 회복하는 것이지만, 공격을 위한 것도 있다.주어진 기적의 어려움(그들의 도움을 위해 후원자가 필요로 하는 믿음의 양)은 다양할 수 있습니다.예를 들어, 배에 난 총상을 치료하려는 신부는 부러진 팔을 치료하려는 것보다 더 많은 믿음을 필요로 할 것이다.기본적인 기적의 집합은 대부분 기독교이지만, 확장판 소스북 중 하나는 다른 종교의 기적을 포함하고 있으며, 그 중 일부는 기독교 플레이어 캐릭터에게 허용되지 않는다.
아메리카 원주민 무당들은 영혼과 거래를 하면서 주문을 건다.이것은 세 단계로 이루어집니다: 무속인은 부탁을 하고, 전통이 요구하는 의식을 행하며, 그리고 그의 기술은 영혼에 의해 테스트됩니다.이 세 가지를 모두 성공시키면 얼마나 성공했느냐에 따라 '성공 포인트'를 얻게 된다.만약 그가 그 호의에 대해 충분한 점수를 얻었으면, 그것은 인정된다.그렇지 않으면 그의 일은 헛수고였다.
액션 덱
대부분의 다른 RPG와 같이 Initiative에 참가하지 않고, 플레이어는 뼈에 「스피드」롤(각 캐릭터의 통계치에 의해서 결정되는 정확한 수와 타입)을 실시해, 그 롤의 결과에 근거해 커뮤니티의 플레이 카드 덱으로부터 다수의 카드를 꺼냅니다.그런 다음 보안관은 에이스에서 듀스까지 카드 값을 호출합니다.카드의 수트(스페이드, 하트, 다이아몬드, 클럽, 알파벳 역순이며 브리지의 가치 평가)는 카드 값이 같을 경우 누가 먼저 뽑히는지 나타냅니다.
Fate Chips(운명칩스)
본즈나 카드와 함께 캐릭터는 전형적인 포커칩인 Fate Chips를 받게 되지만, 색깔 있는 돌이나 동전을 사용할 수도 있다.이것들은 플레이어가 게임 초반에 무작정 선택하는 모자나 다른 용기에서 뽑은 것이다.각 플레이어는 게임 시작 시 Fate Pot에서 일정 수의 Fate Chips를 꺼내며 플레이어의 행동과 Marshal 취향에 따라 수정됩니다.운명의 칩은 게임 내 보너스, 특정 롤 중 사용할 수 있는 보너스, 물리적 손상 방지 등에 사용할 수 있습니다.원수는 적들이 사용할 칩도 그릴 수 있다.
현상금
게임 세션이 끝나면 플레이어는 사용하지 않는 Fate Chips for Bounty Points를 현금화할 수 있습니다.이는 다른 시스템의 경험치와 유사하며 특성 및 적성을 개선하는 데 사용됩니다.또한, 마샬은 세션이 끝날 때 미션 목표를 달성하고 플레이어에 의한 특별한 역할 수행에 대해 추가 보상 포인트를 수여할 수 있다.
롤플레잉에 대한 즉각적인 보상
또한 보안관은 훌륭한 역할 연기에 대한 즉각적인 보상과 함께 선수들에게 보상하도록 장려됩니다.캐릭터를 만드는 동안 플레이어는 빅 브릿치, 블러드 저스티, 빅 입과 같은 힌트(단점)를 선택할 수 있습니다.플레이어가 이 장애물을 잘 연기할 경우, 마샬은 즉시 Fate Chip으로 보상을 할 수 있습니다.이것은 역할극을 촉진하고 장려하는 효과가 있다.
스피노프 게임
"Weird West" 마크는 기본 게임 설정을 다른 다양한 설정과 구별하기 위해 사용됩니다.
- 데드랜드: 그레이트 레일 워즈 - 미니어처 피규어를 사용한 테이블 상판 전쟁 게임.
- Doomtown - 수집 가능한 카드 게임.게임에 묘사된 마을의 소스북은 Doomtown or Bust!라는 제목으로 출시되었다.CCG의 사건 이후 마을을 자세히 설명하는 2차 자료집이 The Black Circle이라는 제목으로 출시되었습니다.같은 이름의 매드 사이언티스트 파벌에 대한 자세한 내용을 담은 콜레지움이라는 세 번째 자료집도 나왔다.
- Range Wars - 미니어처가 아닌 수집 가능한 골판지 디스크를 사용한 테이블 상판 전쟁 게임.데드랜드만큼이나 둠타운에서 파생된 것만큼이나, 같은 파벌들을 많이 이용했다.그것은 디스크워즈 게임을 기반으로 한다.베이스 세트: Doomtown: Range Wars가 출시되었고, 단일 확장인 Ghost Creek가 출시되었습니다.이 게임의 자료는 블랙 서클 소스북에 포함되었습니다.
- 데드랜드: Hell on Earth – 이상한 서쪽의 미래를 배경으로 한 롤플레잉 게임. 계산기들은 지구 전체를 유령이 나오는 황무지로 만드는 데 성공했다.이 게임은 서부 장르의 요소뿐만 아니라 매드 맥스 에스크 포스트 아포칼립틱 픽션과 물론 공포의 요소들을 특징으로 한다.
- 데드랜드: 로스트 콜로니 - 데드랜드와 같은 미래를 배경으로 한 롤플레잉 게임: 다른 행성 말고는 지옥이지이 게임은 공상과학, 웨스턴, 호러 요소를 특징으로 합니다.
- 데드랜드: 로스트 콜로니 CCG - 로스트 콜로니 RPG와 설정이 동일한 수집 가능한 카드 게임입니다.
- Savage Worlds – The Great Rail Wars에서 파생된 미니어처 및 범용 롤플레잉 게임 시스템.
- 데드랜드: The Battle For Slother Gulch - 트와일라잇이 만든 보드 게임입니다.
- FRag Deadlands - Steve Jackson Games의 Frag 시리즈의 1인칭 슈팅 테마 보드 게임입니다.
- Deadlands - Headfirst Productions가 [5]개발한 PC용 취소 비디오 게임.
- 데드랜드 누아르 - 같은 세계를 배경으로 하고 있지만, 1930년대 뉴올리언스 디젤 펑크 차량입니다.
Doomtown:[Reloaded] : 클래식 CCG가 수집 불가 박스세트로 돌아옵니다.2014년 8월 Alderac Entertainment Group에 의해 GenCon에서 발매된 이 게임은 이미 세 번째 인쇄에 들어갔습니다.Doomtown:새로고침은 기본적으로 이전 버전(현재는 Classic)과 동일한 게임이며, 게임을 합리화하고 단순화한 많은 규칙 개정판이 있습니다.기본은 동일하지만 약간의 차이가 있습니다.당초 공개된 4개 파벌은 로독스, 슬론강(블랙잭스와 유사), 포스링(Whatles와 유사), 모건카우트 컴퍼니(Sweetrock & Collegium 블렌드와 유사)였다.
데드랜드: 새로고침됨
2006년 5월 그레이트 화이트 게임즈는 회사의 Pinnacle Entertainment Group 레이블로 Deadlands의 신판을 발행했습니다.셰인 레이시 헨슬리와 B.D.에 의해 쓰여진 이 새로운 판.Flory와 Deadlands: Great White Games의 Savage Worlds 범용 롤플레잉 시스템을 사용하여 새로고침되었습니다.256페이지에 달하는 이 설정책에는 1879년의 표준 설정이 갱신되어 있으며, 새로운 규칙뿐만 아니라 지난 해의 사건에 대한 정보도 포함되어 있습니다.새비지 월드의 기본 규칙에 대한 가장 급격한 변화 중 하나는 "용감한 자의 길" 규칙이었는데, 이것은 전투 방식을 변화시켜 등장인물들에게 더 위험하고 치명적으로 만들고 근거리 전투의 효과를 증가시켰다.이 책은 또한 새비지 월드 시스템과 함께 작동하도록 Fate Chips를 업데이트했습니다.이 책은 대본이나 플롯 포인트 캠페인 없이 출판된 최초의 설정 책이라는 점에서 그레이트 화이트 게임즈의 첫 번째 책으로 기록되었다.
퍼블리셔는 데드랜드: 리로디드(Reloaded)를 위해 4권의 완전한 줄거리 캠페인북이 출시될 것이라고 암시했다.각각은 게임의 메타플로트 내의 특정 지역과 이벤트에 초점을 맞추고 있다.2009년에 이러한 캠페인 중 첫 번째인 The Flood가 출시되었습니다.2012년, 이 캠페인들 중 두 번째인 "라스트 선즈"가 개봉되었다.Pinnacle의 Matthew Cutter 또한 새비지 월드 시스템을 위해 업데이트된 Hell on Earth와 Lost Colony 책이 출판될 것이라고 말했다.Hell on Earth 업데이트는 2012년에 출시되었습니다.또, 기기 가이드 「The Smith & Robards Catalog」가 2011년에 출판되었습니다.새로운 스핀오프 설정인 Deadlands Newar를 위한 Kickstarter가 2012년 5월부터 6월까지 성공적으로 진행되었으며 2013년 [6]제품 출시가 예정되어 있습니다.리퍼 미니어처는 2012년 8월 현재 디스트리뷰터에 Deadlands Noire 설정용 화이트 메탈 미니어처 2종류(Stone 및 Femme Fatal)를 제안하고 있습니다.
릴리스 이력
- 1996-1999 - 원래의 데드랜드 커스텀 룰.[7]하드커버 및 가죽제본 컬렉터 에디션으로도 존재합니다.
- 1999-2006 - Deadlands 커스텀 규칙 개정.
- 2001 - d20 시스템 규칙.수년간 지원.
- 2001년 10월 - GURPS 규칙, Steve Jackson Games 라이선스 하에 실행
- GURPS 데드랜드:16진수 보충제
- GURPS Deadlands: Varmints 보충제
- GURPS 데드랜드 Dime 소설 1 – 에이스와 에잇 (어드벤처)
- GURPS 데드랜드 Dime 소설 2 – 구함:언데드 또는 얼라이브(어드벤처)
- 2006년 5월 - 새비지 월드의 규칙: 새로고침.
- 2017년 5월 - Deadlands 20th Anniversary Edition은 2016년 성공적인 크라우드 펀딩 캠페인을 통해 발행됩니다.내용은 1999년 판과 동일합니다.
- 2020년 - 2001 GURPS 소재를 Classic GURPS로 재출시
- 2021 - 데드랜드:최신판 Savage Worlds 규칙과의 호환성을 위해 Weird West 개정
접수처
1996년 12월호 드래곤 (236호)에서 릭 스완은 "환상과 사이버 펑크의 혁명적인 혼합"이라고 부르며 서부/공포 매쉬업의 에너지를 좋아했다.그러나 Swan은 "우리가 받은 것은 개요에 지나지 않는다.흥미로운 인물은 없다.지리, 정치, 문화에 관한 것은 거의 아무것도 없다.도시, 마을, 탐험 장소 등 거의 없습니다.즉석에서 할 수 있는 모험은 단 한 건도 없습니다.그는 데드랜드는 결코 나쁘지 않다.그것은 아름답게 쓰여져 있고 멋진 아이디어로 가득 차 있다.하이캠프와 하이어드벤처 사이에서 훌륭한 균형을 이루고 있다.커버가 잘 되어 있어요.하지만 불완전합니다. 이렇게 골격적이고 모험이 없는 상황에서 신입사원이 어떻게 캠페인을 짜낼 수 있을까요?"[8]
어워드
Deadlands와 그 보충제 및 스핀오프는 9개의 Origins Awards를 수상했습니다.
- 1996년[9] 데드랜드 최우수 롤플레잉 규칙
- 1996년 데드랜드를 위한[9] 롤플레잉 게임, 어드벤처 또는 보충 프로그램의 최우수 그래픽 프레젠테이션
- 1997년 데드랜드 최우수 SF 또는 판타지 미니어처 규칙: 그레이트 레일[10] 워
- 1997년[10] 독립기념일 최우수 롤플레잉 어드벤처상
- 1998년 베스트 트레이딩 카드 게임
- 1998년 카드[11] 게임 최우수 그래픽 프레젠테이션
- 교수형 심사위원을[11] 위한 1998년 최우수 공상과학소설 또는 판타지 피규어 미니어처상
- 1998년 벨로시페데[11] 최우수 자동차 미니어처
- 데드랜드용 롤플레잉 게임 보충판 2007: 새로고침
리뷰
- 발키리 #14 (1997)
- Shadis #30 (1996)
- 피라미드 #23 (1997년 [13]1월/2월)
- 아르칸 No.13(1996년 12월)
- 백스탭 (제1호 - 1997년 1월/2월)[14]
텔레비전 시리즈
2014년에 마이크로소프트는 데드랜드를 기반으로 [15]Xbox용 오리지널 TV 시리즈를 개발하고 있다고 발표했다.
「 」를 참조해 주세요.
메모들
- ^ Staff (1996). "Review: Deadlands". Shadis (30).
- ^ Shannon Appelcline (2011). Designers & Dragons. Mongoose Publishing. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ Classic Deadlands 미니 칩 세트는 40개의 화이트, 20개의 레드, 10개의 블루 칩을 4:2:1 비율로 사용했습니다.Deadlands Reloaded (Savage Worlds) 칩세트는 화이트 20개, 레드 10개, 블루 5개 및 골드 5개(레전드) 칩 중 4:2:1:1의 비율을 사용합니다.
- ^ 데드랜드:더 위어드 웨스트 롤플레잉 게임, Pinnacle Entertainment Group, 1996년 8월 224 p.p. soft cov, ISBN 1-889546-00-3
- ^ "GameSpy: Deadlands". gamespy.com. GameSpy. Retrieved 2009-03-09.
- ^ "Deadlands Noir by Shane Hensley". Kickstarter. Retrieved 2014-05-28.
- ^ 데드랜드 주, 헨슬리 셰인 레이시: 더 위어드 웨스트 롤플레잉 게임, Pinnacle Entertainment Group, 1996년 8월 224 p.p. soft cov, ISBN 1-889546-00-3
- ^ Swan, Rick (December 1996). "Roleplaying Reviews". Dragon. TSR, Inc. (236): 108–109.
- ^ a b "Origins Awards (1996)". Archived from the original on 2007-01-25. Retrieved 2007-05-12.
- ^ a b "Origins Awards (1997)". Archived from the original on 2006-12-21. Retrieved 2007-05-12.
- ^ a b c d "Origins Awards (1998)". Archived from the original on 2006-12-22. Retrieved 2007-05-12.
- ^ "Origins Awards (2007)". Archived from the original on 2008-07-04. Retrieved 2008-08-14.
- ^ "Pyramid: Pyramid Pick: Deadlands".
- ^ "Backstab Magazine (French) Issue 01".
- ^ Ewalt, David (2014-04-28). "Microsoft Sees The Future Of TV In An Old-School Role-Playing Game". Forbes.