카운터 스트라이크:원천

Counter-Strike:
카운터 스트라이크:원천
Counter-Strike Source (box art).jpg
개발자
퍼블리셔밸브
시리즈카운터 스트라이크
엔진원천
플랫폼Windows, Mac OS X, Linux
풀어주다
2004년 10월 7일
  • 창문들
    • WW: 2004년 10월7일[1]
  • Mac OS X
    • WW: 2010년 6월 23일[2]
  • 리눅스
    • WW: 2013년 2월 5일
장르1인칭 슈팅
모드멀티플레이어

카운터 스트라이크: 소스밸브와 터틀록 스튜디오개발1인칭 슈팅 비디오 게임이다.2004년 10월 [1]윈도용으로 출시된 이 게임은 소스 게임 엔진을 사용한 카운터-스트라이크(2000년)의 리메이크작이다.오리지널과 마찬가지로 Counter-Strike: 정보원은 일련의 라운드에서 테러범들대테러범들을 겨룬다.각 라운드는 목표를 달성하거나(폭탄을 터뜨리거나 인질을 구출하는 등) 적 팀원을 모두 제거함으로써 승리한다.이 게임은 처음에는 하프라이프 [3]2의 모든 소매 및 디지털 복사본과 함께 번들로 제공되었고, 이후 독립형으로 출시되었다.

게임 플레이

지도 "cs_italy"의 스크린샷에서 플레이어는 M4A1 카빈을 들고 있습니다.

카운터 스트라이크: Source는 팀 기반의 객관적인 1인칭 슈팅 스타일의 게임 플레이를 유지합니다.지도를 재생하는 목적은 폭탄 제거, 인질 전원 구출 또는 상대팀 전체 사살이라는 지도의 목적을 달성하는 것이다.그 게임의 궁극적인 목표는 상대 팀보다 더 많은 라운드를 이기는 것이다.플레이어는 일단 죽임을 당하면 다음 라운드가 될 때까지 부활하지 않습니다.다만, 이것은, 유저가 플레이 하는 서버에 의해서 다릅니다.이 게임 플레이 기능은 플레이어가 즉시 또는 짧은 지연 시간 후에 부활하는 다른 1인칭 슈팅 게임과 카운터-스트라이크를 구분합니다.

이동 중에 쏘면 정확도가 급격히 떨어지고, 연속적으로 쏘기 위해 방아쇠를 누르면 심한 반동이 발생합니다.무기에 의한 피해의 심각성은 특정 장소에 따라 달라지는데, 머리에 대한 타격은 가장 치명적이고 다른 곳에서 접촉하는 총성은 건강상의 손실을 덜 일으킨다.손상은 거리 및 대상이 보호 장치를 착용하는 경우에도 영향을 받습니다.

발전

카운터 스트라이크: 소스는 2004년 [4][5]8월 11일 밸브 사이버 카페 프로그램 회원들에게 베타판으로 처음 공개되었습니다.2004년 8월 18일, 이 베타는 ATI Radeon 비디오 [6]카드와 함께 제공되는 하프라이프 2 쿠폰을 받은 사람들뿐만 아니라 카운터 스트라이크: 조건 제로의 소유자들에게도 공개되었다.이 게임은 2004년 [7]11월 16일에 출시된 하프라이프 2 번들에 포함되어 있다.

2006년 10월 11일, 밸브는 동적 무기 가격이라는 실험적인 업데이트를 발표했습니다.이 제도에서는, [8][9][10]전주의 수요에 근거해 품목 가격이 결정되고 있습니다.

2010년 3월 5일 밸브는 Mac OS X용 Counter-Strike 시리즈의 게임을 포함하여 퍼스트 파티 라이브러리에서 게임을 출시한다고 발표했습니다.그 항구는 2010년 [11]4월에 출시될 예정이었다.밸브는 Hidden Path Entertainment를 사용하여 Counter-Strike 업데이트를 지원했습니다. 출처.2010년 5월 7일, 밸브는 Hidden Path Entertainment와 협력하여 개발한 새로운 기능을 포함하는 업데이트를 발표했습니다.여기에는 144개(현재 146개), 팀 포트리스 2와 유사한 새로운 지배 및 복수 시스템, 플레이어 통계, 소스 엔진으로의 업그레이드 등이 포함됩니다.2010년 6월 23일 밸브는 약속된 OS X [2]버전과 함께 일반에 베타 버전을 공개했습니다.2013년 2월 5일 밸브는 Counter-Strike 포트를 출시했습니다. Linux [12][13]소스

변경 사항

카운터 스트라이크: 말비나스

Counter-Strike: MalvinasCounter-Strike의 멀티플레이어 1인칭 슈팅 수정판입니다. 아르헨티나 웹 호스팅 회사인 Datatec에서 소스, 개발 및 배포.이 모드는 2013년 3월 4일 전 세계에 출시되었으며 소스 게임 엔진을 사용한다.게임은 포클랜드 제도의 수도인 스탠리를 배경으로 하며 아르헨티나 특수부대가 영국 "테러리스트"로부터 군도를 점령하는 것을 중심으로 전개된다.게임의 목표는 카운터-스트라이크 시리즈와 유사하며, 각 라운드는 폭탄을 터뜨리거나 적 팀의 모든 멤버를 제거함으로써 승리한다.반격: 말비나스는 아르헨티나인 650명과 영국 군인 255명이 [14]사망한 1982년 포클랜드 전쟁에 경의를 표합니다.Datatec의 웹사이트는 [14]2013년 3월 27일 영국 해커에 의해 공격 대상이 되었다.

접수처

카운터 스트라이크: 소스는 전문 [16]평론가들로부터 긍정적인 평가를 받았다.리뷰 애그리게이터 사이트인 메타크리틱은 9개의 비평가의 [15]리뷰를 바탕으로 소스에게 100점 만점에 88점을 주었다.IGN의 Jeff Haynes는 게임이 원작에 비해 "[17]모델당 더 많은 폴리곤, 범프 맵핑 및 기타 그래픽 기능을 특징으로 하는 훨씬 더 상세하다"고 말했다.

속편

2011년 8월 12일, 밸브는 Counter-Strike의 후속 제품 생산을 발표했습니다. 출처: Counter-Strike: Global Officive.[18]글로벌 공세의 개발은 2010년 3월 Hidden Path Entertainment가 Counter-Strike를 시도하면서 시작되었습니다. 수명이 [19][20]다하기 전에 비디오 게임 콘솔로 소스를 제공합니다.개발 과정에서 밸브는 이 포트를 완전한 게임으로 만들고 전작의 [21]게임 플레이를 확장할 수 있는 기회를 보았다.

경쟁력 있는 플레이

카운터 스트라이크: 소스는 발매 직후부터 토너먼트에서 플레이되고 있다.이 게임은 CS 1.6보다 기술 상한선이 상당히 낮다고 믿었던 경쟁 사회로부터 약간의 비판을 받았다.이 때문에 어떤 게임을 경쟁적으로 [22]할지에 대한 경쟁계의 의견이 분분했다.

레퍼런스

  1. ^ a b "Half-life 2 Steam Offers Ready Now". Steam. Valve. Archived from the original on February 8, 2005. Retrieved November 23, 2021.
  2. ^ a b "Counter-Strike: Source Update Released". Steam. Valve. June 23, 2010. Archived from the original on February 22, 2014. Retrieved June 23, 2010.
  3. ^ 토르센, 토르 "하프라이프 2번 묶음 준비 중; 카운터 스트라이크: 다음 주에 입수 가능" 게임스팟.2004년 9월 29일
  4. ^ "Counter-Strike: Source beta begins". GameSpot. CNET Networks. August 11, 2004. Archived from the original on March 14, 2014. Retrieved July 1, 2008.
  5. ^ "Counter-Strike: Source update history". Valve. Archived from the original on February 22, 2014. Retrieved July 1, 2008.
  6. ^ "Counter-Strike: Source Strike ATI Customer". Advanced Micro Devices. Archived from the original on April 9, 2010. Retrieved July 1, 2008.
  7. ^ Autrijve, Rainier Van (October 6, 2004). "Blow Off Some Steam and Pre-Order Half-Life 2 (PC)". GameSpy. Retrieved October 3, 2008.
  8. ^ "Counter-Strike: Source, Source Engine And Sourcetv Updates Released". Valve. October 11, 2006. Archived from the original on March 15, 2009. Retrieved July 1, 2008.
  9. ^ Goldstein, Maarten (September 22, 2006). "Counter-Strike: Source Switching To Dynamic Weapon Pricing". Shacknews. Archived from the original on March 14, 2014. Retrieved March 14, 2014.
  10. ^ "Pricing Algorithm". Valve. Archived from the original on November 25, 2012. Retrieved July 1, 2008.
  11. ^ "Valve to Deliver Steam & Source on the Mac". Steam. Valve. March 8, 2010. Archived from the original on August 26, 2013. Retrieved June 23, 2010.
  12. ^ Hillier, Brenna (February 11, 2013). "Half-Life, Counter-Strike now available on Linux". VG247. Archived from the original on May 25, 2013. Retrieved March 14, 2014.
  13. ^ Stahie, Silviu (February 6, 2013). "Counter-Strike: Source Is Now Available on Steam for Linux". Softpedia. Archived from the original on March 14, 2014. Retrieved March 14, 2014.
  14. ^ a b Ledge, James (March 29, 2013). "Falklands Counter Strike: British hackers attack Argentinian developer's website". The Independent. Retrieved March 16, 2016.
  15. ^ a b "Counter-Strike: Source for PC Reviews". Metacritic. Archived from the original on February 2, 2013. Retrieved March 14, 2014.
  16. ^ a b "Counter-Strike: Source Review". 1UP.com. November 19, 2004. Archived from the original on July 9, 2012. Retrieved March 31, 2012.
  17. ^ Haynes, Jeff (August 5, 2004). "Counter-Strike: Source". IGN. Retrieved January 13, 2020.
  18. ^ "VALVE ANNOUNCES COUNTER-STRIKE: GLOBAL OFFENSIVE (CS: GO)". Steam. Valve. August 12, 2011. Archived from the original on February 22, 2014. Retrieved March 14, 2014.
  19. ^ Lahti, Evan (September 17, 2015). "How $400 virtual knives saved Counter-Strike". PC Gamer. Future plc. Archived from the original on January 11, 2017. Retrieved January 11, 2016.
  20. ^ McGee, Maxwell (August 29, 2011). "PAX 2011: Counter-Strike: Global Offensive Hands-On Preview – New Gear". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on January 13, 2017. Retrieved January 13, 2017.
  21. ^ Alec Meer (August 12, 2011). "Revealed: Counter-Strike: Global Offensive". Rock Paper Shotgun. Archived from the original on June 22, 2017. Retrieved November 8, 2011.
  22. ^ Michael Kane (June 19, 2008). Game Boys: Triumph, Heartbreak, and the Quest for Cash in the Battleground of Competitive Videogaming. Penguin Publishing Group. ISBN 978-1-4406-3188-7.