클래식 배틀기술

Classic Battle
배틀테크
디자이너조던 바이스만
L. 로스 밥콕 3세
샘 루이스
퍼블리셔FASA (1984-2001)
FanPro LLC (2001-2007)
Catalyst 게임 랩 (2007-현재)
액티브 년수1984년부터 현재까지
플레이어2+
셋업 시간5~30분
재생 시간정확한 시간 없음
랜덤 찬스주사위 굴리기
연령대12+
필요한 기술전술, 산술
웹 사이트https://www.catalystgamelabs.com/battletech/

Classic BattleTech는 가상의 BattleTech 세계를 배경으로 한 탁상용 워게임으로 미래 기계화 세력 간의 전투를 시뮬레이션합니다.원래 FASA Corporation에서 퍼블리싱한 이 게임은 이제 WizKids의 라이센스Catalyst Game Labs에서 제작되었습니다."클래식"이라는 용어는 원본 게임을 MechWarrior: Dark Age와 같이 변형 및 그로부터 파생된 관련 게임과 구별하기 위해 사용됩니다.이 게임은 1/285 스케일 미니어처를 폭넓게 갖추고 있다.

게임 플레이

BattleTech는 턴제 멀티플레이어 게임으로, 일반적으로 육각형 그리드로 나누어진 맵에서 플레이되며, 피규어 또는 카운터가 군사 유닛을 나타냅니다.종이 기록지는 무장, 갑옷, 장비 등 각 유닛에 대한 자세한 정보를 제공하며 손상, 열 축적, 탄약 및 기타 다양한 데이터를 추적하는 데 사용됩니다.플레이어는 6면체 주사위 두 개를 사용하여 총알이 과녁에 명중하는지 여부, 명중 장소와 같은 가변적인 결과를 결정합니다.

게임에서 대표되는 유닛 중 가장 흔한 유닛은 'Mechs: 인간 조종사들이 조종하는 크고 반인간적인 전투 기계'로도 알려진 BattleMechs이다.미리 디자인된 '멕스'와 차량, 그리고 다른 군사 유닛들이 게임과 함께 제공되지만, 복잡한 디자인 규칙 체계로 인해 플레이어는 입문 박스 세트에서도 자신만의 맞춤 유닛을 만들 수 있다.

역사

FASA Corporation은 1984년에 BattleDroids로 설정된 첫 번째 BattleTech 게임을 퍼블리싱했으며, 80년대와 90년대에 걸쳐 시리즈를 위한 다양한 보충 도서와 자료를 출시했습니다.FASA는 2001년에 BattleTech 생산을 중단하고 WizKids에 프랜차이즈를 매각했습니다.FanPro는 WizKids로부터 판권을 허가받았고 Classic Battletech라는 새로운 이름으로 소스북과 부록을 계속해서 출시했다.2007년 6월, Catalyst Game Labs(InMediaRes Productions, LLC의 자회사)는 Classic BattleTech의 라이선스를 취득해, 고품질 제품의 퍼블리싱에 임하고 있습니다.Catalyst는 또한 [1]FanPro에서 일하는 많은 스태프들을 보유하고 있었다.Catalyst Game Labs는 또한 게임 [2]출시 25주년을 기념하여 이름을 BattleTech로 되돌렸다.

출판물

최신 BattleTech 규칙은 Total Warfare(2006)입니다.Total Warfare(2006)는 시리즈를 지배해 온 수많은 규칙 세트를 하나의 포괄적인 볼륨으로 통합하는 것을 목적으로 하고 있으며, 게임 플레이를 위해 설정된 토너먼트의 법적 규칙 및/또는 표준 규칙을 상세하게 기술하고 있습니다.Total Warfare는 6권 이상의 다른 책(일부 보류 중)으로 보충됩니다.

  • 25주년 기념 입문 박스 세트, 5번째 판의 입문 박스 세트에는 플레이어가 게임을 플레이하는 데 필요한 모든 자료가 포함되어 있습니다.세트에는 "퀵 스타트" 규칙집뿐만 아니라 많은 일반적인 배틀멕스의 표준 규칙집, 플라스틱 미니어처와 레코드 시트, 반전 가능한 지도가 있는 두 개의 두꺼운 판지 게임 보드, 그리고 게임의 세계를 자세히 설명하는 책인 이너 스피어가 포함되어 있다.
  • Total Warfare, 배틀테크의 주요 규칙서입니다.에어로테크의 공중전 게임을 하는 규칙도 포함되어 있다.
  • Tech Manual: 표준 게임 플레이 규칙을 준수하는 사용자 지정 유닛을 만들기 위한 설계 규칙을 제시합니다.
  • 전술 운용: Total Warfare 및 Tech Manual을 능가하는 고급 규칙 및 고급 또는 실험 장비를 제공합니다.2020년에 이 제품은 다음과 같은 전략적 운영으로 분할되었습니다.고도의 유닛 및 기기, 전술 운용:상세 규칙[3][4]
  • Strategic Operations, BattleForce 2 및 Aerotech 2 개정판에서는 보다 고속 또는 대규모 버전의 게임을 제공하고 전술 게임에 수리, 커스터마이즈, 인양 등의 고급 규칙 캠페인 요소를 추가하였습니다.
  • 인터스텔라 오퍼레이션, 플레이어가 승계국의 스타 로드 또는 각 클랜의 칸이 될 수 있도록 하는 고급 규칙입니다.이는 이전 FASA 제품인 후계 전쟁 및 FanPro 소스북인 Combat Operations에서 볼 수 있는 규칙과 유사합니다.
  • 캐릭터를 만들고 RPG 미션을 실행하는 방법을 설명하는 Time of War(배틀테크 롤플레잉 게임, 제4판).

FanPro는 이 6권의 책을 지상전, 우주전, 롤플레잉 등 배틀테크 프랜차이즈 내의 모든 게임 플레이를 지배하는 공식 핵심 룰 세트로 의도했다.2007년 이후 Catalyst Game Labs가 프랜차이즈를 관리하고 있습니다.핵심 룰 플랜은 룰북이 나오면서 계속 다듬어지고 있다.

접수처

Space Gamer/Fantasy Gamer No.[5] 78에서 Scott Tanner가 BattleTech를 리뷰했습니다.태너는 "대체로, 배틀테크 시스템은 게임 세계에 매우 반가운 추가 요소이며,[5] 주제에 관심이 있는 사람들에게 가치 있는 투자입니다."라고 말했다.

1997년 제4회 배틀테크 판은 [6]1996년 보드 게임 부문 최우수 그래픽 프레젠테이션상수상했다.

Classic BattleTech는 2007년 Origins Award for Best Miniatures Rules of the [7]Year를 수상했습니다.

오리지널 배틀테크는 오리진스 명예의 [8]전당에 헌액되었다.

리뷰

「 」를 참조해 주세요.

메모들

  1. ^ Catalyst Game Labs blog블로그 아카이브 in INMEDIARES PRODUCTIONS, LLC, FORMES IMPLINT : Catalyst GAME LABS
  2. ^ BattleTech: Total War (2nd ed.). Catalyst Game Labs. 2006. p. 10.
  3. ^ "Tactical Operations: Advanced Units & Equipment".
  4. ^ "Tactical Operations: Advanced Rules".
  5. ^ a b Tanner, Scott (April–May 1987). "Infotech on Battletech". Space Gamer/Fantasy Gamer. Diverse Talents, Incorporated (78): 15–16, 49.
  6. ^ "Origins Award Winners (1996)". Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archived from the original on 2007-12-21.
  7. ^ "The 2007 Origins Awards". 2007. Retrieved 2015-03-05.
  8. ^ "Origins Award Winners (1997)". Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archived from the original on 2008-01-30. Retrieved 2008-02-17.
  9. ^ "Adventurer Magazine".
  10. ^ "Têtes d'Affiche Article RPGGeek".

외부 링크