Séisme/Génération 3
< Séisme
Effet[modifier]
Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Séisme inflige des dégâts et ceux-ci sont doublés si la capacité est utilisée durant le tour où l'adversaire est sous terre quand il utilise Tunnel.
À partir de la troisième génération, en Combat Duo, cette capacité touche tous les autres Pokémon présents sur le terrain.
Séisme est l'une des rares capacités possédant 100 points de puissance et de précision à ne pas être une capacité signature.
En concours[modifier]
Cette capacité peut être utilisée en combo avec Abîme ou Éruption.
Descriptions[modifier]
- Pokémon Rubis et Saphir
- Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants.
- Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
- Tremblement de terre sans effet sur les adversaires volants.
- Pokémon Émeraude
- Secousse sans effet sur les adversaires volants.
- Pokémon Colosseum
- Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants.
- Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres et Pokémon Émeraude
- Secousse sans effet sur les adversaires volants.
Pokémon apprenant la capacité[modifier]
Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Par montée en niveau[modifier]
Pokémon | |||||
---|---|---|---|---|---|
0050 Taupiqueur | N.41 | 0051 Triopikeur | N.49 | 0074 Racaillou | N.36 |
0075 Gravalanch | N.45 | 0076 Grolem | N.45 | 0111 Rhinocorne | N.55 |
0112 Rhinoféros | N.65 | 0194 Axoloto | N.31 | 0195 Maraiste | N.35 |
0232 Donphan | N.49 | 0246 Embrylex | N.50 | 0247 Ymphect | N.56 |
0248 Tyranocif | N.61 | 0259 Flobio | N.46 | 0260 Laggron | N.52 |
0322 Chamallot | N.35 | 0323 Camérupt | N.37 | 0339 Barloche | N.31 |
0340 Barbicha | N.36 | 0383 Groudon | N.35 |