Module:CSS
On fournit un nom de type ou de jeu (« Plante », « Noir 2 », « Dream World ») et la fonction classe nous retourne le nom de la classe CSS associée (en fait, elle se contente de mettre tout en minuscules et de virer les espaces, pour que ça corresponde au nom indiqué dans Common.css).
{{#invoke:CSS|classe|Noir 2}}
donnenoir2
{{#invoke:CSS|classe|Plante}}
donneplante
{{#invoke:CSS|classe|???}}
donneinconnu
local p = {} function p.classe( frame ) if frame.args[1] == "???" then return "inconnu" else return mw.ustring.lower(string.gsub(frame.args[1], "%s+", "")) end end return p