Garbindel

V 1.2.8.1 mod for Farming Simulator 25

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Welcome to Garbindel - An Idyllic Map for True Farmers-enthusiasts! Dive into the picturesque world of Garbindel, a fictional region in the heart of Germany. This detailed map offers you everything that a virtual farmer's heart desires: With over 60 fields and numerous meadows, you have numerous cultivation- and cultivation options open. Whether wheat, corn, rape or grass - here you can really unfold. The fields vary in size and shape, so that there is something to suit every style of play. Dense spruce forests stretch through the landscape and invite you to get active with your forestry equipment. Lumberjacks get their money's worth here, and the local sawmill is at the ready to process your harvested wood. On your way through Garbindel, you: A modern biogas plant, which helps you with energy production. Two cozy courtyards: The cow farm offers space for a large herd and is perfect for dairy farming. The pig farm is waiting for your pig farm and offers everything you need to care for your animals. Two outlets that buy your produce at fair prices. A dairy that processes your milk into high-quality products. Whether you focus on agriculture, livestock farming or forestry, in Garbindel you will always find new challenges. Highlights of the map: Over 60 fields in different sizes and shapes Numerous meadows for hay, silage or pastures Dense spruce forests for forestry work A biogas plant for sustainable energy production A cow- and a pig farm with extensive possibilities Two sales outlets, a sawmill and a dairy Explore the rolling hills, the tranquil forests and vibrant agriculture of this impressive region.

Credits

Map: LSHUB|NIKLAS


Idea: LSHUB|NIKLAS


 

  • 02 Jan 20:52
    Version 1.2.8.1

    Changelog:
    -Gerste wurde nicht geladen, weshalb keine Gerste auf der Karte existierte behoben.
    -Bäume fliegen am Händler in der Luft
    -Misthaufen wurde mit dem Kuhstallverbunden damit Mist erzeugt werden kann.
    -Farmlands wurden angepasst
    -placeables.xml wurde überarbeitet und Multiplayer ready gemacht "boughtwithfarmlandoverwrite" wurde hinzugefügt.
    -Datein im Modordner die nicht gebraucht werden, wurden entfernt.
    -Güllelager aufm Schweinehof entfernt um dort wo es stand den Misthaufen zu plazieren, da er sonst nicht erkannt wurde.
    -PDA Map angepasst.
    -Bäume haben eine neue Kollission bekommen, da sie durch das ersetzen im letzten Update keine Kollissions Gruppe mehr --hatten.
    -Placeables.xml überarbeitet, nun funktioniert die Karte im Multiplayer wie sich auch funktionieren sollte.
    -Misthaufen wurde beim Schweinehof entfernt, da es von Giants Seite aus noch probleme mit der Verbindung zum Schweinestall gibt.
    -Der Misthaufen bleibt vorerst entfernt.
    -Es wurde eine Halle zum Schweinehof hinzugefügt.
    -Sawmill wurde aus DefaultProperty entfernt um Kosten am anfang des Spielstandes zu vermeiden.

  • 31 Dec 18:52
    Version 1.2.0.1

    Changelog 1.2.0.1
    - NEU: Das PDA wurde von Hand überarbeitet, die Übersicht insgesamt verbessert.
    - Ein separates Shop-Icon, das sich auf einem Feld befand, wurde entfernt.
    - Ein Schild wurde an der Konservenfabrik hinzugefügt, damit ist jetzt sichtbar, wo man Ballen verkaufen kann.
    - Die Kartenbegrenzungen wurden überarbeitet, sodass Straßen nicht mehr so wirken, als würden sie abrupt enden.
    - Fehler von Texturen der Düngertanks aufm Hof wurden behoben.
    - Wandfehler mit Pflasterstein als Wand wurde behoben.
    - Fehler mit der Konservenfabrik behoben, da man nicht dort abkippen konnte.
    - Konservenfabrik ist keine Fabrik mehr nur noch ein Alles Verkauf.
    - Deformation: Wird wieder auf 20 cm gesetzt
    - Bäume angepasst da sie auf der Straße ragten
    - Alle Bäume ersetzt da es in der Ferne und nähe nicht gut aussah.

  • 29 Dec 20:46
    Version 1.0.1.2

    -Map Hintergrund entfernt, da er nicht zur Umgebung gepasst hat und performance Probleme verursacht hat.
    -Startfelder sind nicht mehr Leer sondern haben jetzt die Fruchtsorten Gras und Weizen
    -Gras von den Straßen entfernt
    -Biogasanlage Silo hatte Gras in der Mauer behoben
    -Haupthof, Gras auf den Pflasterstein entfernt
    -Schweinehof Gras angepasst am Schweinestall und am Unterstand
    -KI Verkehr fährt sich nicht mehr so oft fest
    -KI Verkehr Geschwindigkeit angepasst
    -Fußgänger deaktiviert um sie in einer neuen Version besser angepasst zu haben.
    -Dachhöhe angepasst beim Haupthof, Claas Evion Drescher bleibt nicht mehr hängen.
    -Sägewerk funktion angepasst
    -Sägewerk, Molkerei und Biomasse Anlage gehören einem jetzt schon vom Start aus.
    -Bodenverformung: Furche für das Pflügen auf 20 cm zurückgesetzt, da 40 zu tief waren.
    -Mehr Bodenwinkel verbaut und spielbar gemacht
    -Güllelagune am Haupthof hat kein Pflasterstein oder Betonplatte mehr Sichtbar in der Lagune.
    -Pflastersteinwand am Haupthof neben dem Getreide Silo und an der Einfahrt angepasst.
    -Texturfehler am Haupthof behoben. (Details) Verursacht durch eine Gloss Map.
    -Gebäude auf dem Haupthof Fenster Leuchten Tag und Nacht behoben. Alte Lampen Punkte entfernt.
    -Feld nummern sind nun besser einzusehen und felder besser und leichter zu kaufen
    -Fahrzeug Verkäufer wurde dem Shop hinzugefügt
    -Geräusche angepasst
    -Kuhhof einfahrten überarbeitet.
    -Fliegende Bäume beim Biomasse Heizkraftwerk behoben

    english:
    -Map background removed because it didn't fit the environment and caused performance problems.
    -Starting fields are no longer empty but now have the fruit types grass and wheat
    -Grass removed from the streets
    -Biogas plant silo had grass in the wall fixed
    -Main courtyard, grass removed from the paving stone
    -Pig farm grass adjusted at the pig sty and at the shelter
    -AI traffic no longer gets stuck as often
    -AI traffic speed adjusted
    -Pedestrians deactivated so that they have been better adapted in a new version.
    -Roof height adjusted at the main courtyard, Claas Evion thresher no longer gets stuck.
    -Sawmill function adjusted
    -Sawmill, dairy and biomass plant are now yours from the start.
    -deformation: Furrow for plowing reset to 20 cm because 40 was too deep.
    -More ground angles installed and made playable
    -Slurry lagoon at the main courtyard no longer has paving stone or concrete slab visible in the lagoon.
    -Adjusted the cobblestone wall on the main courtyard next to the grain silo and at the entrance.
    -Fixed texture errors on the main courtyard. (Details) Caused by a gloss map.
    -Fixed building on the main courtyard window lights day and night. Old lamp points removed.
    -Field numbers are now easier to see and fields are easier and better to buy
    -Vehicle seller has been added to the shop
    -Sounds adjusted
    -Cowfarm entrance addjusted
    -Adjusted a tree flying by the Biomassplant

  • 28 Dec 19:55
    Version 1.0.0.1

    QUICKFIX:
    -Fehler der Kalk, Mist, Gülle Textur wird nicht gezeigt behoben
    -Fehler für Strohablage behoben.
    -Fehler für Bodenwinkel behoben

  • 27 Dec 23:01
    Version 1.0.0.0





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27.12 2024
Modhoster user rating
3.85 / 13 Votes

Empfehlungsrate

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