Wutville
< Wutville
Этот перевод нуждается в обновлении. Вы можете улучшить его через правки с содержимым из Wutville (просмотреть исходный текст). См. также Help:Language translation. Подробные инструкции: Location image captions need translating, see English page. |
Wutville | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Сопровождение |
Имя файла: | pl_wutville_event
|
Выпущено: | Обновление от 3 декабря 2020 (Шмождество 2020) |
Автор(-ы): | Andrew «Rogue13» Risch |
Информация о карте | |
Окружение: | Шмождество |
Условия: | Ночь, город |
Опасности: | Смертельная яма, Взрыв вагонетки |
Поддержка ботов: | Да |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×10 • ×6 • ×2 |
Боеприпасы: | ×1 • ×13 • ×2 |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Коллекционная марка | |
Самая большая поддержка |
« | У Старого Ника имеются десятки непослушных детей, которых заставляют работать по тайным правилам Австралийского Рождества.
(...) Дети, однако, воспользовались недостатком внимания и пьянством Ника. Они составили план и наняли СИНИХ, обещая модные шляпы, чтобы те запихнули поезд в бездонную яму Старого Ника, используя его как отвлекающий манёвр, пока дети совершают побег. — Рекламное описание Wutville
|
» |
Wutville - одноэтапная карта режима сопровождения, добавленная в обновлении Шмождество 2020. Синие были наняты, чтобы сопроводить РУДИ, красноносую вагонетку через тюрьму Старого Ника для плохих детей.
Подготовка длится 60 секунд.
Wutville была представлена в Мастерской Steam.
Содержание
Локации
Примечание: Если вам трудно найти указанные здесь локации, вы можете прокрутить вниз до раздела обзора карты, чтобы увидеть их точное местоположение, отмеченное на карте.
Точка А
- Станция РУДИ: Вагонетка РУДИ начинает путь на станции с двумя платформами, по одной с каждой стороны; длинная, требующая прыжка и маленькая с будкой. На маленькой находится средняя коробка с боеприпасами и аптечка, а также проход к второй зоне возрождения СИНИХ.
- Зона возрождения СИНИХ: Вторая комната СИНИХ находится на возвышенности и имеет только один выход. Когда команды СИН покидают зону возрождения, они должны либо пройти вниз по кривому спуску, либо перепрыгнуть через забор, где они могут найти среднюю аптечку и большую коробку с боеприпасами. В любом случае, они всё ещё должны пересечь большую открытую местность, чтобы достичь РУДИ.
- Арка: Большая арка, проходящая над рельсам. Обе команды могут взойти на неё с любой стороны, но у СИНИМ сделать это легче; КРАСНЫМ нужно достичь правой стороны (с их точки взгляда) и выполнить прыжок с приседом через бочки и забор. С этой стороны располагается средняя коробка с боеприпасами и аптечка.
- Площадь: Слева сразу после арки (с точки взгляда СИНИХ) стоит рождественская ёлка с большим количеством свободного места вокруг, рядом также расположена средняя коробка с боеприпасами и маленькая аптечка. Высокая стена служит укрытием для СИНИХ. С другой стороны находится склон, открывающий вид на зону возрождения КРАСНЫХ и к постройке, ведущей к переулку.
- Первая зона возрождения КРАСНЫХ и точка А: Первая зона возрождения КРАСНЫХ - маленькая комната в углу, имеющая большую веранду с двумя средними коробками с боеприпасами и маленькой аптечкой по одной с каждой стороны. Через двери создаётся открытый вид на точку А.
Точка B
- Точка B: После точки А, РУДИ должна пройти через строение в котором расположена точка B, сразу после поворота и подъёма. Здание имеет всего четыре прохода: два железнодорожных и два круглых дверных.
- Переулок: Боковой путь снаружи строения точки B, имеющий несколько туннелей, ведущих на обходные пути; первый туннель соединяет вход к точке B прямо со второй зоной возрождения КРАСНЫХ, второй туннель выходит обратно к точке A, поворот направо ведёт СИНИХ ко второй зоне возрождения КРАСНЫХ. Последний туннель проходит под второй зоной возрождения КРАСНЫХ и рельсам после точки B.
- Вторая зона возрождения КРАСНЫХ: Маленькая комната прямо после точки C. При повороте направо КРАСНЫЕ заходят в переулок и туннель, ведущий к точке B; при повороте налево КРАСНЫЕ подходят к выходу из постройки точки B и к одному из его круглых дверных проходов.
Точка C
- Точка C: После того как РУДИ покидает здание с точкой B, вагонетка должна прямо повернуть направо, пойти на возвышение и проехать через практически прямой путь для достижения точки C. Единственный обходной путь для СИНИХ - пройти вокруг второй комнаты возрождения КРАСНЫХ.
Точка D
- Тропа: Деревянная платформа, идущая рядом с зданием, выступающая чуть выше чем путь вагонетки.
- Боковой путь: Огороженный забором обходной путь, ведущий СИНИХ прямо к отверстию над ямой, куда должна быть привезена РУДИ, вместе с открытым видом на обе зоны возрождения КРС.
- Турбинная зона возрождения КРАСНЫХ: Одна из последних зон возрождения команды КРС, с турбиной прямо после выхода из комнаты. Находится рядом с последней точкой D.
- Боковая зона возрождения КРАСНЫХ: Ещё одна маленькая комната возрождения КРАСНЫХ. Чтобы достичь финальной точки, КРАСНЫМ нужно выйти из комнаты и повернуть налево.
- Точка D: Последняя точка для СИНИХ, является ямой с тесным входом и открытым потолком.
Обзор карты
1.Станция РУДИ 2.Арка 3.Площадь 4.Переулок 5.Боковой путь 6.Тропа
Красные/синие диагональные линии: Первая зона возрождения СИНИХ/КРАСНЫХ Красные/синие двойные диагональные линии: Вторая зона возрождения СИНИХ/КРАСНЫХ Красные/синие двойные диагональные линии с кругами: Третья зона возрождения СИНИХ/КРАСНЫХ
Жёлтый круг: Первая точка Зелёный круг: Вторая точка Оранжевый круг: Третья точка Белый круг: Последняя точка
Стратегии
Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Wutville
История изменений
Обновление от 3 декабря 2020 (Шмождество 2020)
- Карта Wutville была добавлена в игру.
- Шмождественские деревья теперь правильно соприкасаются с наёмниками и окружением.
- Первая большая зона возрождения СИНИХ переделана для правильной смены классов. Инженер теперь не может строить на территории зоны возрождения.
- Деревянные ящики и мебель из карты 2Fort теперь имеют восстановленные минимальные уровни DirectX и должны быть видны наёмникам
- Наложение выступов вокруг контрольных точек переделаны, чтобы обувь наёмников оставалась на земле
- Туннели для поездов больше не позволят бежать раньше времени
- [Недокументированное] Удалена фреска, посвященная Простофиле Джо, располагавшаяся рядом с точкой B
- [Недокументированное] Исправлено, когда объекты исчезали на расстоянии
- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам забираться к верхней границе карты по некоторым static_prop моделям
Ошибки
- Возможно выйти за пределы карты с помощью прыжка на ракете за солдата, прыжка на липучках за подрывника и прыжка на ракете от турели за инженера.
- Снаряды иногда могут проходить через двери.
- Убийственные насмешки иногда могут засчитываться через двери.
- Из-за технических проблем (английский), карта прогружается даже не находясь в поле зрении игрока, что приводит к высокому использованию ресурсов ПК и низкой производительности.
Факты
- Название и архитектура карты вдохновлена вымышленным городом Whoville (английский), появившимся в детской книжке 1957 года «Как Гринч украл Рождество», написанной Доктором Сьюз.
- Имя Руди - сокращение от имени Рудольф. Рудольф, красноносый олень - популярный персонаж детских рождественских сказок.
- В одном из окон можно увидеть плакат Простофили Джо.
Галерея
Отсылка на Пироландию, расположенная контейнере рядом с точкой B.
|
|