文乃
箱神文乃 | |
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「{{{slogan}}}」 | |
《綠寶石》中的形象 | |
性别 | 女 |
年龄 | {{{years}}} |
出生日期 | {{{birthday}}} |
血型 | {{{bloodtype}}}型 |
身高 | |
体重 | |
已知亲戚 | 爸爸、妈妈、两个亲戚 |
训练家类型 | {{{trainerclass}}} |
职业 | {{{job}}} |
头衔 | {{{title}}} |
出场世代 | 第三世代 |
出场游戏 | 綠寶石 |
原型角色 | {{{counterpart}}} |
联盟所在地 | [[{{{champ}}}]] |
联盟所在地 | [[{{{elite}}}]] |
道馆 | [[{{{gym}}}]] |
擅长属性 | {{{type}}} |
徽章 | 灰色徽章 |
特技 | {{{challenge}}} |
对战设施 | [[{{{facility}}}]] |
象征 | {{{symbol}}} |
记念印花 | {{{print}}} |
组织 | {{{teamname}}} |
组织内职位 | {{{teamrank}}} |
搭档 | {{{partnername}}} |
动画衍生角色 | {{{anime}}} |
中文配音 | |
日语配音 | 未知 |
英语配音 | 未知 |
演员 | {{{performer}}} |
漫画衍生角色 | {{{manga}}} |
漫画首次登场 | {{{roundname}}} |
對應現實人物 | 織田信長 |
家乡 | 卡那兹市 |
家乡所在地 | 豐緣地区 |
箱神文乃(日文︰ハコガミ アヤノ,英文︰Walda Pepper)一位住在卡那兹市的小女孩,只出现在《綠寶石》中。
遊戲中
箱神家很大,位于宝可梦中心和得文公司之间。在二楼,文乃不知为何闷闷不乐而卧床不起。她的爸爸买了一堆宝可梦玩偶放在床边想让她开心,但是却没有用,因此求助于主角,希望主角告诉他一些笑话。特定的短语可以逗笑文乃,之后她的爸爸表明他是得文公司的研究员,并赠送宝可梦寄放系统的壁纸。该壁纸在壁纸选项中名为喜爱(暂译,日文︰だいすき,英文︰Friends),一次只可存放一种,如果再告诉文乃别的笑话就会替换掉。短语可以用爱好者自制生成器[1]便利地获得。
在《紅寶石/藍寶石》和《歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石》中箱神家仍有出现,但是文乃和她爸爸没有登场,也没有透露箱神家的名称。
形象
《綠寶石》中 的对战外形象 |
壁纸生成机制
短语由随机字符组成,主要组成为:
- 主角的ID No.(记为tid)
- 壁纸背景的内存编号(pat)
- 壁纸花纹的内存编号(ico)
- 壁纸背景颜色的内存编号(bcolor)
- 壁纸花纹颜色的内存编号(fcolor)
- 0至255的随机数( key)
因为随机数的存在,每种壁纸对应256种不同短语。
组成
颜色
壁纸背景颜色和壁纸花纹的颜色的算法都一样,由一个二字节数值决定它的RGB颜色,R用红色标出、G用绿色、B用蓝色,各占5个高位字节:
00000000 00000000
举个例子,上面所用的绿色用十六进制表示为“99FF99”(二进制则是10011001 11111111 10011001
),如果想用这个颜色做壁纸背景颜色,那么bcolor就应当为01001111 11110011
(0x4FF3,20,467)。
背景和花纹
共有16种背景和30种花纹。下面的译名是爱好者自制生成器中所用的名称。
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算法
tid,bcolor,fcolor都是二字节数值,但是在计算时被都分为两部分。将低位字节分别称为tid1,bcolor1,fcolor1,高位字节称为tid2,bcolor2,fcolor2。举个例子,如果tid为511(00000001 11111111
),那么tid1就是255(11111111
),tid2就是1(00000001
)。
在计算前,主角的ID No.会先进行一次转换:
x = bcolor1 ⊕ fcolor1 ⊕ ico ⊕ tid2
y = bcolor2 ⊕ fcolor2 ⊕ pat ⊕ tid1
之后创造出一个9字节的字符串:
U = (bcolor1) (bcolor2) (fcolor1) (fcolor2) (ico) (pat) (x) (y) (key)
用key的4个高位字节计算出一个位掩码。这4个高位字节重复了一遍,用来填充另一个9字节字符串(记为mask)中最高的8个字节,低位字节则都是0。之后计算出V。
V = U ⊕ mask
把V中最高的8个字节视为一个环形结构,以(key % 16)
的规则往右移动21位,结果记为W。
依据W来生成短语。因为日文版和英文版的短语字母数不同,所以算法也不同。
- 日文版
W的每6个字节决定一个字母。因为W是9字节字符串(长72字节),所以游戏中的短语为12个字母。数值与字母的对照表如下:
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
あ | い | う | え | お | か | き | く | け | こ | さ | し | す | せ | そ | た | ち | つ | て | と | な | に | ぬ | ね | の | は | ひ | ふ | へ | ほ | ま | み |
32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 |
む | め | も | や | ゆ | よ | ら | り | る | れ | ろ | わ | を | ん | ぁ | ぃ | ぅ | ぇ | ぉ | ゃ | ゅ | ょ | が | ぎ | ぐ | げ | ご | ざ | じ | ず | ぜ | ぞ |
举个例子,如果W最高的两个字节是00001110 00011101
,那么短语的头两个字母就是“え”(000011
,3)与“め”(100001
,33)。
- 英文版
W的每5个字节决定一个字母,总共14个字母,末尾还剩下两个字节。但是短语是15个字母,因此只能用W的两个最低位字节当做最后一个字母的两个最高位字节,用W的三个最高位字节当做该字母的三个最低位字节参与换算。数值与字母的对照表如下:
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
B | C | D | F | G | H | J | K | L | M | N | P | Q | R | S | T | V | W | Z | b | c | d | f | g | h | j | k | m | n | p | q | s |
举个例子,如果W最高的两个字节是01110111 01011000
,那么短语的头三个字母就是“S”(01110
,14),“p”(11101
,29)和“Q”(01100
,12)。同时W最低的字节也是00000001
,那么短语的最后一个字母就是“P”(01011
,11)。
名字
語言 | 名字 | 來源 | |
---|---|---|---|
日文 | ハコガミ アヤノ Hakogami Ayano | 來自 箱(盒子)、 紙(纸)和 文(物品表面的花紋)。 | |
英文 | Walda Pepper | 來自 wallpaper(壁纸)。 | |
法文 | Bercia Befond | 來自 bercer(安慰)和 fond(背景)。 | |
德文 | Tapetra Schläfer | 來自 Tapete(壁纸)。 | |
義大利文 | Nina De Sfondis | 來自 sfondo(背景)。 | |
西班牙文 | Anapel | 來自 papel(纸)。 |
细节
- 在日文版中,文乃作为一个非剧情重要角色,同时无其他有姓的亲戚做重要角色的情况下(从而可以推断姓氏),该角色却罕见地同时出现姓和名。
- 由于语言习惯的差异,日文名前姓后名,英文名前名后姓。在日文版中,箱神文乃(ハコガミ アヤノ),文本中以“箱神(ハコガミ)”为家姓,“文乃(アヤノ)”为女儿名。而在英文版里,则直接将ハコガミ アヤノ对应翻译为Walda Pepper,没有特意调换姓和名的位置,致使英文版文本中出现以“Pepper”为家姓,“Walda”为女儿名的翻译情况出现。
相关链接
重要NPC |
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