İçeriğe atla

Rayman Origins

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Rayman Origins
GeliştiriciUbisoft Montpellier
Ubisoft Paris
Ubisoft Casablanca
Feral Interactive (OS X)[1]
YayımcıUbisoft
Feral Interactive (OS X)
YönetmenMichel Ancel
Sébastien Morin
YapımcıPierre-Arnaud Lambert
TasarımcıLorenzo Avi
Juilen Chevallier
Romain Claude
Axel Cossardeaux
ProgramcıPhilippe Vimont
Yousri Salas
SanatçıCeline Tellier
SenaristGabrielle Shrager
BesteciChristophe Héral
Billy Martin
SeriRayman
MotorUbiArt Framework
PlatformMicrosoft Windows
OS X
Wii
Xbox 360
PlayStation 3
PlayStation Vita
Nintendo 3DS
Çıkış
15 Kasım 2011
  • PlayStation 3, Wii & Xbox 360
    • KA: 15 Kasım 2011
    • AU: 24 Kasım 2011
    • AVR: 25 Kasım 2011
    PlayStation Vita
    • KA: 15 Şubat 2012
    • AVR: 22 Şubat 2012
    • AU: 23 Şubat 2012
    Microsoft Windows
    Nintendo 3DS
    • AVR: 8 Haziran 2012
    • AU: 14 Haziran 2012
    • KA: 6 Kasım 2012[4]
    OS X
    Aralık 12 2013
TürPlatform
ModlarTek oyunculu, çok oyunculu

Rayman Origins, Ubisoft Montpellier tarafından geliştirilen ve PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Vita, Nintendo 3DS ve Microsoft Windows için Ubisoft tarafından yayınlanan bir platform video oyunudur.[5]

  1. ^ "Feral Interactive: Rayman Origins release announcement". 16 Aralık 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  2. ^ "Rayman Origins announced for PC". New Game Network. 26 Ocak 2012. 28 Ocak 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  3. ^ "Steam 上的 Rayman® Origins". Steam. 27 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ekim 2016. 
  4. ^ "Rayman Origins: nintendo 3ds: Video Games". 30 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Temmuz 2012. 
  5. ^ "Rayman Origins coming to the Vita 3DS, Wii, Xbox 360 and PS3". Gamekyo. 13 Haziran 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi.