İçeriğe atla

Driver: San Francisco

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Driver: San Francisco
GeliştiriciUbisoft Reflections Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayımcıUbisoft
YapımcıUbisoft Reflections
SeriDriver
MotorSingle-player, multiplayer
PlatformlarPlayStation 3, Wii, Xbox 360, Microsoft Windows
ÇıkışPlayStation 3, Wii and Xbox 360
  • KA: 20 Haziran 2011
  • AVR: 9 Ekim 2011
  • AU: 23 Ekim 2011
  • JP: 10 Kasım 2011

Microsoft Windows

  • KA: 10 Eylül 2011
  • AVR: 2 Eylül 2011
  • AU: 29 Eylül 2011
  • JP: 12 Kasım 2011
TürlerÜçüncü Şahıs Nişancı
Aksiyon
ModTek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin
E3 2011'de Ubisoft tarafından Driver: San Francisco'nun tanıtımı için getirilen Dodge Challenger otomobili

Driver: San Francisco, Ubisoft tarafından 2008'in hemen başında duyurulan Driver serisinin 5.oyunudur. PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows ve Wii konsolları için gelecek piyasa 20 Haziran 2011'de Kuzey Amerika ve 9 Ekim 2011'de Avrupa'da çıkmıştır.

Oyun, Driv3r'te yaşananların sadece birkaç ay sonrasında geçmektedir. Gizli polis John Tanner ile kaçakçı Charles Jericho'nun San Francisco'daki çatışmadan sağ kurtulduğu açıklanmıştır.

Oyuna, Tanner'in havadan bir araba seçip kontrolünü almasını ve göreve devam etmesini sağlayan 'Shift' özelliği eklenmiştir. Ancak, karakter araçtan inemez veya yürüyemez. Bundan hareketle Driver serisinin köklerine döndüğü yorumlanmıştır (Driver serisinin ilk oyununda da karakter araçtan inemez). 'Shift' özelliği ile görevler başlatılabilir. Driver Parallel Lines'ta kaldırılan Yönetmen modu, serinin bu oyununa geri getirilmiştir. Yönetmen modu ile klipler çekilip paylaşılabilir.

Oyun serinin en büyük haritalardan birine sahiptir. Oyunda San Francisco yollarının 208 millik (335 km) kısmı vardır. Haritada çeşitli simgeleşmiş yerlere (Marin County ve Oakland Körfezi Köprüsü dahil olmak üzere) yer verilmiştir. Ancak; bu alanlar olduğu gibi haritalanmamıştır, harita bu alanların kurgusal bir yorumudur.

Bölünmüş ekran ve online multiplayer modları; trailblazer, etiket, sürat GT, polisler ve soyguncular da dahil olmak üzere 19 farklı oyun moduyla beraber seride ilk kez bu oyunda mevcuttur. Trail Blazer modunda oyuncular, yapay zeka kontrollü bir aracı takip ederek puan toplar ve daha fazla puan toplayan oyuncu oyunu kazanır. Tag oyun modu, regular tag moduna benzer ancak onun tersidir. Tüm oyuncular bir oyuncuyu etiketleyip o oyuncuya çarpmaya çalışır. Etiketli oyuncuya çarpan oyuncu çarptığı oyuncudan etiketi alır ve puan kazanır. Çok oyunculu modda deneyim puanı (XP) bulunur..

Driver serisinde ilk kez resmi markalı araçlara (Alfa Romeo, Aston Martin, Bentley, Ruf, Dodge, Ford, Shelby, Volkswagen, Pagani, Lincoln, DeLorean, Lamborghini ve Cadillac gibi) yer verilmiştir. Oyunda toplamda 140 araç vardır ve bu araçların tümü hasar alabilir.

Oyunun Wii versiyonu 'Shift' mekaniğini içermiyor ancak oyuncuların araba kullanırken silah kullanmasına izin veriyor. SMG, tabanca, pompalı tüfek, saldırı tüfeği ve RPG, oyunda bulunan tüm silahlardır. Tüm silahlar şu kategorilerde yükseltilebilir: şarjör boyutu, yeniden yükleme hızı ve hasar. Her yükseltme için maksimum dört seviye vardır. Şehir genelinde çeşitli hileler yaparak ve ödüller kazanarak yükseltme puanları kazanılabilir. Wii için yeni bir özellik, ikinci bir oyuncunun silahın kontrolünü ele geçirebileceği veya eğer isterse, indirme yoluyla bir DS, DSi veya 3DS sistemini bağlayabileceği yerelleştirilmiş çoklu oyuncudur (splitscreen). DS cihazı barikatlar yapmak, polis çağırmak ve çeşitli mini oyunlar oynayarak oyuncu 1'e biraz daha zaman geciktirmek için kullanılabilir. Ayrıca dört oyunculu bölünmüş ekranda dört ayrı oyun modu vardır.

Oyun yaklaşık beş yıldır geliştiriliyordu. 2005 Tokyo Game Show'da Sony, PlayStation 3'te piyasaya sürülecek 102 oyunun listesini açıkladığında serideki yeni bir oyunun üretimde olduğu doğrulandı. Ubisoft daha sonra seriyi Atari'den aldıktan sonra serideki yeni bir oyunu onayladı. Yeni bir Driver oyununun 2010'da geliştirilmekte olduğu doğrulandı ve Ubisoft'un Mart 2011'de sona eren mali yılında piyasaya sürülmesi planlandı. Ubisoft, Nisan 2010'da driveranfranciscogame.com'un yanı sıra driveranfrancisco.com ve driveranfran.com alan adlarını kaydettirdi ve bu, serideki yeni oyunun yerinin San Francisco olduğunu düşündürdü. Ubisoft, Driver: San Francisco adlı oyunu E3 2010 konferansında resmen duyurdu. Driver: San Francisco, Eylül 2011'de Playstation 3, Xbox 360, Wii ve PC için ve Mart 2012'de Mac OS X için piyasaya sürüldü. Reflections'ın kurucusu ve seri yaratıcısı Martin Edmondson, 2004 yılında oyun endüstrisinden geçici olarak ayrıldıktan sonra Reflections'a geri döndü. Oyun, Reflections'ın başrolde olduğu beş Ubisoft stüdyosu ve diğer dört geliştirici tarafından geliştirildi: Vancouver, Kyiv, Shanghai ve Montreal. Ubisoft, 12 Eylül'de tüm çevrimiçi modlar için 12 yeni rota içeren ücretsiz bir DLC yayınladı. 2011'de Ubisoft, çevrimiçi işlevselliğe sahip gelecekteki tüm oyunlarının "Uplay Passport" çevrimiçi geçişini gerektireceğini doğruladı. Bu özelliği kullanan ilk oyun San Francisco oldu. Ancak, oyunun yeni kopyalarını satın alan oyuncuların çevrimiçi oynayamamasına neden olan yanlış basılmış kodlar nedeniyle, Xbox 360 sürümü için çevrimiçi geçişten feragat edildi.

Oyunun sesleri, James Bond film serisiyle tanınan Pinewood Studios'ta geliştirildi. Oyun, 60 lisanslı şarkı, Marc Canham'dan orijinal bir müzik ve Canham'ın Driver temasının yeni bir versiyonunu içeriyor. OST, Nimrod'da Rich Aitken tarafından karıştırıldı ve üretildi. 30 Ağustos'ta, Aretha Franklin, Dr. John, DJ Shadow, The Black Keys, The Cure, Beastie Boys, Queens Of The Stone Age, The Heavy, Unkle ve Elbow gibi sanatçıların müziklerinin bulunacağı onaylandı. PlayStation 3 ve Xbox 360 sürümleri, oyuncunun oyun sırasında kendi müziklerini dinlemelerini destekler.

Comic mini-series (Çizgi Roman Mini serisi)

[değiştir | kaynağı değiştir]

Wildstorm Productions tarafından oyundan uyarlanan mini bir çizgi roman serisi yayınlandı. Hikâye, Driver olaylarından sonra ve San Francisco'dan önce geçiyor ve Tanner'ın Jericho'ya karşı kişisel intikamına odaklanıyor: mini dizi David Lapham tarafından yazıldı ve Greg Scott tarafından çizildi. İlk sayı Ağustos 2011'de yayınlandı ve The Pursuit of Nothingness başlıklı bir önizleme Comic-Con 2010'da yayınlandı.

Collector's edition (Koleksiyon Versiyonu)

[değiştir | kaynağı değiştir]

Yalnızca PAL bölgeleri için oyunun PlayStation 3, Xbox 360 ve Microsoft Windows sürümleri için bir koleksiyoncu sürümü de mevcuttu. Paket, 1970 Dodge Challenger R/T 440 Six Pack'in 18×9×9 cm'lik bir kopyası, şehrin dört bir yanına dağılmış 80 oyun içi yerlerini detaylandıran bir San Francisco haritası, üç özel oyun içi araba içerir. 1963 Aston Martin DB5, 1972 Lamborghini Miura ve 1966 Shelby Cobra 427 dahil çok oyunculu mod, 4 tek oyunculu mücadele: Mass Chase – haksız yere suçlanan bir sürücü, San Francisco'nun tüm polis teşkilatından kaçmaya ve masumiyetini kanıtlamaya çalışır; Relay Race – oyuncu yarışı kazanmak için arabayı turlar arasında değiştirir; Rus Tepe Yarışçıları – oyuncu ünlü bölgelerde 3 süper arabaya karşı yarışır; ve Taksi – oyuncu Downtown'daki diğer taksilere karşı yarışır.

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]