27 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 1,702.7 hrs on record (341.4 hrs at review time)
Posted: 11 Mar, 2019 @ 7:18am
Updated: 27 Nov, 2019 @ 1:17pm

Slay the Spire это гениальная игра! Я искренне впечатлён дизайном игровой механики этой игры и не вижу в нём никаких недостатков. Мне не встречалась до этого игра с настолько умной, глубокой, разнообразной и интересной игровой механикой. Я в полном восторге от Mega Crit Games, которые, по моему мнению, заслуживают самой изощрённой лести. Энтони Джованетти и Кейси Яно - гениальные разработчики, которые совершили достижение. Slay the Spire это шедевр геймдизайна. Это подтверждает то, что ещё в периоде раннего доступа стали появляться игры-клоны, которые пытались подражать игровому стилю Slay the Spire.

Конечно, у Slay the Spire есть недостатки. Игра выглядит не особо привлекательно в действительности, это ещё мягко сказано. Некоторые противники представляют собой нелепых, плохо анимированных существ, которые издают глупые, смехотворные звуки. Нет смысла долго рассказывать - достаточно взглянуть на видео и скриншоты. Атмосфера игры и художественный стиль не банальны и имеют определённую интересность. Однако, визуальные "прелести", как ни крути, неказисты и спорны. Также трудно понять мир игры и его историю. Какой-то странный шестиглазый кит, по имени Ньяу, перед началом восхождения на Шпиль дарит вам своё благословение. Что вообще происходит? Почему? Непонятно.

Ещё один прикольный момент касательно визуального стиля. Он выполнен в такой детской или "фэмили френдли" манере. И это производит дичайший диссонанс со "вкусом", который дают изображения и названия карт. Почувствуйте - "Потрошение", "Резня", "Изрешетить", "Сожрать", "Тысяча порезов". Воображение рисует картины достойные реализации в качестве фаталити и бруталити в самизнаетекакой жестокой серии файтингов.

На вышеупомянутые недостатки я закрываю глаза из-за первоклассного геймплея, как я уже говорил. Slay the Spire это идеальный представитель жанра РоугЛайт - в данном случае это гибрид РПГ и карточной игры. Игра лишена таких, стандартных для жанра, проблем, как гриндинг, затянутость игровой сессии, однообразие контента и возможности злоупотреблять механикой, типа "сталлинга". Каждая игровая сессия в Slay the Spire относительно коротка, и при этом почти всегда уникальна. Всё начинается с одной-двух рутинных стычек, после чего процесс будет развиваться по особенному, неповторимому сценарию. Но главное удовольствие в этой игре это находить комбинации, синергии карт и реликвий. Таких комбинаций ОГРОМНОЕ множество, что позволяет такое же огромное количество игровых стилей. Кроме этого, ты чувствуешь себя очень умным, когда самостоятельно понимаешь синергию, которую не замечал предыдущие 50 часов игры. Я продолжаю находить новые комбинации спустя 300+ часов игры! Большое удовольствие собрать сочную, мощную, имбаланасную комбинацию карт - и это не проблема, потому что играть с этой колодой осталось, скорее всего, десять или пятнадцать минут.
Эксперименты с билдами и колодами мне доставляют огромное удовольствие. Баланс игры тоже шикарный. Часто бывает, что исход боя стоит на грани, и от правильности розыгрыша всего одной карты зависит победа или поражение. И даже проигрывать может быть весело! Количество контента и уровень его проработанности также вызывает уважение и почтение к разработчикам. Ачивки тоже классные и режим ежедневных испытаний.

Я не могу не рекомендовать Slay the Spire любому игроку. Попробуйте поиграть, не смотря на спорный внешний вид, эта игра доставит вам удовольствие с высокой долей вероятности. Товарищи, все шпильте в Шпиль!

P.S. Я забыл сказать о разработчиках ещё кое что. Это не относится напрямую к игре, но Mega Crit заслуживают дополнительные плюсы в карму за следующее. Это подход к своему делу "с любовью", когда ты видишь, что люди сами увлечены и стараются. Mega Crit всегда находятся на связи с сообществом StS, они часто участвуют в обсуждениях на Реддите. Это отличная идея - делится в еженедельных обновлениях фанартом от сообщества. Также спасибо за творческий конкурс на бета-картинки для карт - это отличный повод порадовать сообщество и одновременно устроить соревнование в остроумии и чувстве юмора, и теперь этот контент есть в игре. Отсылки на любимые инди игры, фильмы и другие виды медиа-контента, доставят удовольствие любому гику.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 Comments
Wrong 20 Mar, 2019 @ 4:21am 
Любопытно. Видимо существует путаница в жанровых определениях, ряд западных статей и видео, а также наши статьи об этой теме утверждают, что ключевое отличие roguelike и roguelite заключается именно в сохранении ресурсов после забега, которые тратятся на прокачку персонажа, покупку апгрейдов и улучшений. Такие игры отличаются совершенно разной кривой сложности и требованиям к скиту игроков
Zadavaka 19 Mar, 2019 @ 12:47pm 
Анлоки какого либо контента не определяют жанр игры. Если коротко, то РоугЛайт это гибрид с облегчёнными элементами традиционного roguelike, вне зависимости от наличия анлоков. Здесь я подробнее написал: https://steamcommunity.com/id/Zadavaka/recommended/71166/
Wrong 19 Mar, 2019 @ 4:16am 
Почему относишь игру к roguelite? Только из-за стартовых наборов карт и реликвий, которые открываются?
Tarik 11 Mar, 2019 @ 9:30am 
отличная игра!