Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Wikipedia:Wieża Babel
inf
Ten wikipedysta zna terminologię stosowaną w informatyce .
mat
Ten wikipedysta zna terminologię stosowaną w matematyce .
fiz
Ten wikipedysta zna terminologię stosowaną w fizyce .
web
Ten wikipedysta potrafi tworzyć strony WWW .
wiki
Ten wikipedysta zna dobrze mechanizm Wiki .
sport tenis
Ten wikipedysta zna terminologię stosowaną w tenisie .
sport siatkówka
Ten wikipedysta zna terminologię stosowaną w piłce siatkowej .
UserScan: utworzone • licznik • uprawnienia • wkład • rejestr • blokady • globalny wkład (uprawnienia i blokady w innych projektach ) • przesłane pliki
Licznik moich edycji
Muzyka: Fuck Me I'm Famous , Play Hard , Just One Last Time
Gry: Age of Empires IV , Agents of Mayhem , Anomaly: Korea , Anthem , Call of Cthulhu: The Official Video Game , Darksiders III , Days Gone , Deep Down , Destiny 2 , Elex , gamescom 2009 , gamescom 2010 , gamescom 2011 , Ghost of Tsushima , InFamous: Second Son , Infamous First Light , Jurassic World Evolution , LawBreakers , Life Is Strange 2 , Lords of the Fallen 2 , Nioh , Paragon , Quake Champions , Soulcalibur VI , Spider-Man , Styx: Shards of Darkness , Subnautica , The Order: 1886 , The Walking Dead: A New Frontier , The Walking Dead: The Final Season , Total War Battles: Kingdom , Total War: Warhammer II , Warhammer 40,000: Dawn of War III , Warhammer: Vermintide , Warhammer: Vermintide 2
Terminologia gier: cross-play, cross-platform, cross-save, cross-progressions, cross-buy itp.
Silniki gier: 4A Engine , Amazon Lumberyard , Apex , Cocos2d , Creation Engine , Crystal Tools , Decima (silnik gry) , Diesel (silnik gry) , Dunia Engine , EGO (silnik gry) , Fox Engine , HeroEngine , Ignite (silnik gry) , LithTech , Marmalade (silnik gry) , PhyreEngine
Film: Ashley Johnson , Emily Rose , Empire (film magazine)
Literatura: William Henry Hudson , Future Publishing , Dowództwo Starka , Krucjata Starka , W blasku ognia
Technologia: Akcelerator AI , Apacer , GeForce 10 , GeForce 700 , GeForce 600 , Google Brain Team , FXAA , Gunnar Optiks , MSAA , FSAA (i inne związane z antyaliasing ), Tensor processing unit
Programy: Second screen/Companion app, DeepDream
Programowanie, informatyka itp.: Biblioteki C , Program database , Deprecation , C++14 , C++17 , C++20 , Behavior Trees , Priority ceiling protocol , Priority inheritance , OpenNN , Vuforia Augmented Reality SDK , General-purpose programming language , języki z listy: Comparison of open-source programming language licensing , TIOBE index , Włókno (programowanie) (ang. fiber ), RubyGems , GraphQL , Apache Cassandra , Shard (database architecture) , Single point of failure , Shared-nothing architecture , CAP theorem , Apache Wicket , wzorce architektoniczne , Technical debt , ARCore , ARToolKit , ARKit , Navigation mesh , motion blur , efekty postprocesowy , Deferred Rendering , Forward Rendering , Clustered Forward , Deferred Shading , Temporal anti-aliasing , Autodesk MotionBuilder
Utworzenie grupy artykułów o serii Uncharted
Z powodu braku czasu prace następują bardzo powoli.
<ref>{{cytuj stronę | url = | tytuł = | data dostępu = | autor = |data = | opublikowany = | język = }}</ref>
<ref>{{cytuj książkę | nazwisko = | imię = | autor link = | tytuł = | wydawca = | miejsce = | rok = | strony = | isbn = }}</ref>
<ref>{{cytuj pismo | nazwisko = | imię = | autor link = | tytuł = | czasopismo = | wolumin = | wydanie = | strony = | data = | wydawca = | miejsce = | issn = | doi = }}</ref>
Kategoria:Obecne Grupy Artykułów