KR20020045419A - 인터넷 광고 방법 및 시스템 - Google Patents

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KR20020045419A KR1020000075027A KR20000075027A KR20020045419A KR 20020045419 A KR20020045419 A KR 20020045419A KR 1020000075027 A KR1020000075027 A KR 1020000075027A KR 20000075027 A KR20000075027 A KR 20000075027A KR 20020045419 A KR20020045419 A KR 20020045419A
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이갑중
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정영수
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  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
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Abstract

본 발명은 웹 상에서 플래시 무비(flash movie) 파일의 재생을 새 창에서 일정횟수 반복동작하고 창을 닫는 인터넷 광고 방법 및 시스템을 제공한다. 이를 위하여 서버는 기본 HTML 파일과, 자바 스크립트 파일과, 새창 HTML 파일과, 플래시 무비 파일을 하드디스크 등의 메모리 장치에 가지고 있다. 사용자가 플래시 무비 파일과 링크된 홈페이지의 기본 HTML 파일에 접속하거나 홈페이지의 원하는 배너광고 등을 클릭하면, 자바 스크립트 파일에 있는 함수가 구동되어 새 창에서 새창 HTML 파일을 실행한다. 새창 HTML 파일에는 해당하는 플래시 무비 파일을 브라우저에 내장되어 있는 비디오 재생기로 소정 횟수 재생하고 새창을 닫도록 하는 명령이 포함되어 있어서, 새 창에서 해당 플래시 무비 파일이 소정 횟수 재생된 후 닫힌다.

Description

인터넷 광고 방법 및 시스템{Internet advertising method and system}
본 발명은 웹 상에서 새로운 창을 열어 플래시 무비 파일을 일정 횟수 반복재생하고 창을 닫는 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 특히 플래시 무비 파일의 재생을 새 창에서 일정횟수 반복동작 하고 창을 닫는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
최근 몇 년 동안 인터넷은 괄목할 만한 성장을 해 왔으며, 특히 월드와이드웹(이하, 웹이라 함)이 폭발적인 성장을 하였다. 웹은 서버 컴퓨터들로 이루어진 네트워크로 이루어지며, 이들 사이에서는 하이퍼텍스트 트랜스퍼 프로토콜(hypertext transfer protocol, "http")을 사용하여 데이터를 요청하고 데이터를 송수신한다. 각 서버에는 HTML(Hypertext Markup Language)을 사용하여 작성된 웹페이지가 있으며, 서버에 접속하는 사용자들은 이들 웹페이지를 보게 된다.
사용자들은 웹페이지를 볼 때 웹브라우저라는 툴을 사용한다. 웹브라우저도 웹의 발달과 함께 많은 변화를 겪어왔는데, 그 중에 가장 큰 변화는 멀티미디어에의 대응일 것이다.
사용자들은 웹페이지에서 음향 또는 동영상과 관련된 부분을 클릭함으로써 해당 음향을 듣거나 동영상을 볼 수 있다. 또한, 웹페이지에 접속하면 자동적으로 새 창이 뜨면서 오디오와 함께 비디오가 재생되도록 하는 경우도 있는데, 요즘, 웹 광고분야에서 이러한 기법을 많이 사용하고 있다.
일반적으로 웹 광고는 비디오파일의 재생을 웹페이지 안에 삽입하여 하는 삽입형태나 새 창을 띄워 하는 팝업(Pop up)형태로 나누어지는데, 사용자가 이러한 비디오파일이 링크된 웹페이지에 접속하면 웹브라우저에 설치된 플러그인 프로그램이 자동적으로 연결되어 비디오를 재생하게 된다. 그러나, 경우에 따라서는 플러그인 프로그램이 바로 비디오 파일을 재생하지 않고, 파일 열기나 저장을 묻는 창을 띄우게 된다. 그리고, 사용자가 파일 열기를 선택하면 파일을 다운로드 하고, 해당 파일의 다운로드를 마치고 나면 운영시스템(Operating System)에서 플러그인 프로그램을 실행하여 비디오 파일을 재생하게 된다. 따라서, 비디오 파일을 재생하는데 까지 시간이 많이 걸리는 등의 불편함이 있었다. 또한, 이와 같은 불편함을 해소하기 위해, 파일 다운로드와 동시에 비디오 파일을 재생을 할 수 있도록 한 플러그인 프로그램도 있지만, 통신속도가 느릴 경우 화면이 도중에 끊기는 현상이 자주 발생한다는 문제점이 있다.
또한, 비디오 파일이 링크된 웹페이지에 사용자가 접속하였을 때, 새 창을 띄워 비디오 재생을 하는 팝업형태의 웹광고는 사용자의 주의를 끌지만, 동영상이 1회만 재생되고는 종료되므로, 다시 보기 위해서는 일일이 재생버튼을 눌러야 하기 때문에 번거롭다는 문제점이 있다. 또한, 이미 비디오 재생이 끝난 새 창 화면을닫기 위해서는 사용자가 일일이 화면닫기 버튼을 클릭하기 때문에 번거롭다는 문제점이 있다.
본 발명은 이러한 점을 감안하여 이루어진 것으로서, 웹 상에서 새로운 창을 열어 플래시 무비 파일을 일정횟수 반복재생 하고 창을 닫는 방법 및 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 플래시 무비 파일을 다운로드와 동시에 재생할 수 있고, 또 다시 재생을 할 때는 다운로드 없이 임시 저장된 파일을 이용하여 재생할 수 있는 방법 및 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 컴퓨터 시스템의 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에서의 기본 HTML 파일, 자바 스크립트 파일, 새창 HTML 파일, 플래시 무비 파일의 관계를 보여주는 도면이다.
도 3은 본 발명의 다른 실시예에서의 기본 HTML 파일, 자바 스크립트 파일, 새창 HTML 파일, 플래시 무비 파일의 관계를 보여주는 도면이다.
도 4 내지 도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에서의 기본 HTML 파일, 새창 HTML 파일, 플래시 무비 파일의 관계를 보여주는 도면이다.
도 8은 기본 HTML 파일에 의해 웹브라우저에 나타난 화면의 예이다.
도 9는 기본 HTML파일이 실행되면서 새창 HTML 파일에 의해 나타나는 창의 화면예이다.
*** 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 ***
100클라이언트 컴퓨터,110중앙연산장치,
120메모리,121브라우저,
122기본설정DB,130입력장치,
140표시장치,150음향장치,
200서버 컴퓨터,210중앙연산장치,
220메모리,221서버 프로그램,
222기본 HTML 파일,223자바 스크립트 파일,
224새창 HTML 파일,225오디오 파일,
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대해서 상세히 설명한다.
먼저, 도 1을 참조하여 본 발명의 컴퓨터 시스템의 구성에 대해서 설명한다. 도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 컴퓨터 시스템의 블록도이다.
도 1에서 클라이언트 컴퓨터(100)는 인터넷 등의 컴퓨터 통신망(300)을 통하여 서버 컴퓨터(200)에 접속한다. 컴퓨터(100, 200)와 통신망(300) 사이의 접속은 일반 전화선을 사용한 모뎀접속, 랜(LAN)을 사용한 접속, 무선 랜(wireless LAN)을 사용한 접속, 휴대전화기나 PDA를 사용한 접속 등 다양한 접속방법이 있을 수 있으며, 본 발명은 특정 접속 형태에 한정되는 것은 아니다.
클라이언트 컴퓨터(100)와 서버 컴퓨터(200)에는 중앙연산장치(CentralProcessing Unit, 이하 CPU라 함)(110, 210)가 있어서, 각 장치의 동작을 제어한다. 양 컴퓨터(100, 200)에는 또한 메모리(120, 220)가 마련되어 있어서, 각종 프로그램과 데이터를 저장하고 있다. 메모리로는 하드디스크, 플로피디스크, 컴팩트 디스크, RAM, 플래시 메모리(flash memory) 등 다양한 메모리 중의 하나 또는 둘 이상의 조합이 사용될 수 있다.
서버 컴퓨터(200)의 메모리(220)에는 적어도, 서버 동작을 위한 서버 프로그램(221)과, 사용자가 이 서버에 접속할 때 받게 되는 기본 HTML(222)과, 기본 HTML 파일에 의해 참조되는 자바스크립트 파일(223)과, 사용자가 플래시 무비 파일과 링크된 웹페이지에 접속하였을 때 생성되는 새 창의 HTML 문서를 저장하고 있는 새창 HTML 파일(224)과, 사용자에게 비디오를 보여주기 위한 영상/음향을 플래시 포맷으로 저장하고 있는 플래시 무비 파일(225)이 저장되어 있다.
여기에서, 기본 HTML 파일(222)은 사용자가 서버에 접속할 때 맨 처음에 접하게 되는 웹페이지의 HTML 파일일 필요는 없으며, 서버 내의 어떠한 위치에 있는 웹파일이어도 상관없다.
클라이언트 컴퓨터(100)의 메모리(120)에는 적어도, 웹페이지를 보기 위한 브라우저(121)와, 브라우저의 동작을 위해 기본적으로 설정해 놓은 기본설정 DB(122)가 저장되어 있다. 물론, 컴퓨터의 동작을 위해 필요한 오퍼레이팅 시스템이나 기타 여러 가지 프로그램, 데이터 등이 저장되어 있겠지만, 도면 표현의 간략화를 위해 이들은 생략하였다.
클라이언트 컴퓨터(100)에는 또한, 사용자의 명령을 받아들이기 위한 입력장치(130)가 마련되어 있다. 입력장치(130)로는 키보드, 마우스, 터치스크린 등이 사용될 수 있다.
표시장치(140)는 웹페이지의 내용을 사용자에게 보여주기 위한 장치로서, CRT 모니터, LCD 모니터, 소형 LCD 등이 사용될 수 있다.
음향장치(150)는 사용자에게 음향을 들려주기 위한 장치로서 스피커, 이어폰 등이 사용될 수 있다.
다음으로, 도 2, 도 8 및 도 9를 참조하여 본 발명의 일실시예에 대해서 상세히 설명한다. 도 2는 본 발명의 일실시예에서의 기본 HTML 파일, 자바 스크립트 파일, 새창 HTML 파일, 플래시 무비 파일의 관계를 보여주는 도면이고, 도 8은 기본 HTML 파일에 의해 웹브라우저에 나타난 화면의 예이고, 도 9는 기본 HTML파일이 실행되면서 새창 HTML 파일에 의해 나타나는 창의 화면예이다.
기본 HTML 파일(222)에는 자바 스크립트 파일을 포함시키는 다음과 같은 구문이 들어있다:
<script language="JavaScript" SRC="script.js"> </script>
이 구문에 의해 "script.js"라는 자바 스크립트 파일(223)이 기본 HTML 파일(222)에 포함되어, 기본 HTML 파일(222)에서 자바 스크립트 파일(223)에 규정되어 있는 함수들을 사용할 수 있게 된다.
본 발명에서, 자바 스크립트 파일(223)에는 WinOpen이라는 함수가 규정되어 있다. WinOpen이라는 함수는 소스 파일(src)을 새 창에서 열되, 새 창의 크기는 넓이 320 픽셀, 높이 240 픽셀이고, 왼쪽에서 0 픽셀, 위에서 0 픽셀만큼 떨어져 있는 위치에 창을 열라는 함수이다. 도 9에 그 화면예가 나타나 있다. 여기에서 창의 크기와 위치는 예시적인 것이며, 원하는 크기와 위치로 임의 설정 가능하다.
또한, WinOpen이라는 함수에서 WinScreen=window.open(src,'screen','width=320,height=240,left=0,top=0'); 라는 문장은 'screen'이라는 이름을 가진 창을 열도록 하고 있다. 따라서, WinOpen함수를 호출할 때마다 동일한 이름의 창이 열리게 되므로, 이전에 WinOpen 함수를 사용하여 열린 창이 있다면 그 창에 새로운 내용으로 갱신되게 된다 그러므로, 여러개의 광고창이 나타나지 않고 항상 하나의 광고창만이 나타나게 되므로 사용자의 주목을 끌 수 있다.
이러한 자바 스크립트 파일(223)이 기본 HTML 파일(222)에 포함되어 있으므로 기본 HTML 파일(222)에서는 WinOpen이라는 함수를 사용할 수 있게 된다.
본 발명에서는 플래시 무비 파일을 재생할 때 새 창을 열어서 재생한다. 이러한 동작을 위해서 기본 HTML 파일(222)에서는 WinOpen 함수를 활용한다. 즉, 도 2에서는
<body onload=javascript:WinOpen('1.htm')>
와 같이 사용하고 있다.
이 구문에 의하면 사용자가 이 웹페이지를 액세스하면 WinOpen 함수가 동작되어 "1.htm" 파일을 새 창에서 실행하게 되는 것이다.
"1.htm" 파일(224)에는 플래시 포맷의 플래시 무비 파일(225)을 재생하도록 하는 구문이 포함되어 있다. 즉,
<embed name="video" src="video.swf"
quality=high bgcolor=#FFFFFF WIDTH=320 HEIGHT=240 swLiveConnect=true TYPE="application/x-shockwave-flash"></embed>
라는 문장에 의해 "video.swf"라는 플래시 포맷의 플래시 무비 파일(225)이 재생되게 된다.
또한, "1.htm" 파일(224)에는 플래시의 FSCommand 메시지를 이용하여 상기 "video.swf" 파일을 소정 횟수 재생하고, 창을 닫도록 하는 구문이 포함되어 있다. 즉, 도 2에 도시된 것처럼 플래시 무비 파일(225)의 마지막 프레임에 FScommand("end")를 삽입하여 두고, 이 커맨드에 의해 플래시 무비가 재싱된 회수를 인식하도록 한다. 즉,
var playcount=0;
function video_DoFSCommand(command, args){
var MovieObj=InternetExplorer? video:document.embeds[0];
if(command=="end"{
playcount=playcount + 1;
if(playcount==2){
self.close(); }}}
라는 문장에 의해 플래시 포맷인 플래시 무비 파일(225)의 라스트 프레임(Last frame)에 삽입된 'FSCommand '의 'end'를 인식하게 하면 카운트를 증가시키고, 이 카운트가 소정의 수(위의 예에서는 2)가 되면, 창을 닫도록 하고 있다. 이 때, 두번째의 재생부터는 서버(200)로부터 플래시 무비 파일(225)을 읽어오는 것이 아니라 첫번째 재생시에 캐시에 저장된 파일을 사용하므로 재생속도가 빨라진다.
기본 HTML 파일(222)은 새 창에서 플래시 무비 파일을 열기 위한 자바스크립트 파일(223) 및 새창 HTML 파일(224)을 수행하기만 하고, 그 이외의 HTML 내용만을 웹브라우저에 디스플레이하게 된다. 도 8은 자바스크립트 파일(223) 및 새창 HTML 파일(224) 이외의 HTML 내용을 수행한 화면예이다.
또한 기본 HTML 파일(222)은 웹사이트에 접속할 때 처음으로 접하는 웹페이지일 필요는 없으며, 새 창에서 플래시 무비 파일을 열기 위한 자바스크립트 파일(223) 및 새창 HTML 파일(224)에 대한 내용만 포함하고 있으면, 다른 서브페이지라도 관계없다.
도 9는 새 창 HTML 파일(224)에서 플래시 무비 파일(225)을 읽어 들여 새 창에서 나타나는 플래시 무비가 동작되고 있는 화면예이다.
이상 설명한 바와 같이, 기본 HTML 파일, 자바 스크립트 파일, 새창 HTML 파일에 의해 사용자는 웹사이트에 접속했을 때, 자동으로 새 창에서 재생되는 플래시 무비를 소정 횟수만 반복해서 보게 되고 자동으로 새 창이 닫히게 되므로, 종래에서처럼 비디오 파일을 모두 버퍼링할 때까지 기다려야 할 필요가 없고, 또한, 소정 횟수만 반복재생된 후, 자동으로 창이 닫히므로 일일이 창을 닫아야하는 번거로움도 피할 수 있다.
다음으로 도 3을 참조하여 본 발명의 다른 실시예에 대해서 설명한다. 도 3은 본 발명의 다른 실시예에서의 기본 HTML 파일, 자바 스크립트 파일, 새창 HTML 파일, 플래시 무비 파일의 관계를 보여주는 도면이다.
도 3의 실시예가 도 2의 실시예와 다른 점은 도 2의 실시예에서는 사용자가 웹페이지에 접속을 하면 플래시 무비가 새 창에서 자동으로 재생되었지만, 도 3의 실시예에서는, 사용자가 도 8에 나타낸 바와 같은 기본 HTML 파일(222)의 내용 중에서 자바 스크립트 파일(223)의 WinOpen함수와 링크된 텍스트나 배너광고 등의 이미지를 클릭해야 새 창에서 플래시 무비가 재생되도록 하였다는 점이다.
이를 위하여 도 3의 기본 HTML 파일(222)에서는 다음과 같은 문장을 포함하고 있다:
<A href="javascript:WinOpen('1.htm')"><img src="a.gif"></a>
이 문장에 의하여 사용자가 "a.gif" 이미지(배너광고)를 클릭하면 WinOpen 함수가 실행되어 새 창에서 '1.htm'을 실행하게 된다.
자바 스크립트 파일(223)과 새창 HTML 파일(224)은 위의 실시예에서와 동일하므로 상세한 설명은 생략한다.
결국, 사용자가 이 "a.gif" 그림을 클릭하게 되면 WinOpen 함수가 실행되어 새 창에서 '1.htm'이 실행되고, '1.htm'에 의해 "video.swf" 파일이 웹브라우저에 내장된 프로그램에 의해 재생되게 된다.
도 9는 도 3의 기본 HTML 파일(222)에 의해 웹브라우저에 디스플레이된 화면예이다.
도 3의 기본 HTML 파일(222)에 있는 <img src="a.gif">는 예시적인 것이며, 이미지 대신에 텍스트를 링크시킨다거나, 광고를 표시한다거나 아니면 <img src="filename.swf" border=0>와 같이 하여 플래시 무비가 나오도록 하거나 아니면 아무런 표시도 하지 않는 등 임의로 화면 설정이 가능하다.
다음으로 도 4 내지 도 7을 참조하여 본 발명의 또 다른 실시예에 대해서 설명한다. 도 4 내지 도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에서의 기본 HTML 파일, 새창 HTML 파일, 플래시 무비 파일의 관계를 보여주는 도면이다.
도 4 내지 도 7의 실시예가 도 2 및 도 3의 실시예와 다른 점은 별도의 자바스크립트 파일(223)을 가지고 있지 않으며 새 창을 여는 함수인 WinOpen()가 기본 HTML 파일에 정의되어 있다는 점이다.
한편, 도 4와 도 5는 기본 HTML 파일을 로딩하는 도중에 자동적으로 새 창이 열린다는 점에서 상기 도 2와 동일하고, 도 6과 도 7은 기본 HTML 파일 수행화면에서 새창 HTML 파일과 링크된 영역을 클릭해야 새 창이 열린다는 점에서 도 3과 동일하다.
또, 도 4와 도 6은 새창의 크기와 위치를 기본 HTML파일(222)에서 지정하고 있는 예이고, 도 5와, 도 7은 새창의 크기와 위치를 새창 HTML파일(224)에서 지정하고 있는 예이다.
도 4와 도 6은 기본 HTML 파일(222)에서 새창을 여는 WinOpen() 함수를 다음과 같이 정의하고 있다:
function WinOpen(src)
{
window.open(src, 'screen', 'width=320, height=240, left=0, top=0')
}
여기서 WinOpen()이라는 함수는 객체인 window.open()을 이용하여 새 창의 스크린 크기를 넓이 320 픽셀, 높이 240 픽셀로 하고, 컴퓨터 화면의 왼쪽(left)에서 0 픽셀, 위(top)에서 0 픽셀만큼 떨어져 있는 위치에 새 창을 만들어 열라는 것을 정의하고 있다. 여기에서, 창의 크기와 위치는 예시적인 것이며, 원하는 크기와 위치로 임의 설정이 가능하다.
이렇게 정의된 WinOpen()이라는 함수를 사용하여, 도 2의 경우에서와 같이 <body onload = javascript:WinOpen('1.htm')> 라는 구문에 의하여 기본 HTML 파일(222)이 브라우저상에 로딩되는 도중에 "<body onload>"라는 태그가 브라우저에 의해 실행되어 WinOpen() 함수가 동작되어 "1.htm" 파일을 도 9와 같이 새 창에 로딩하게 되는 것이다.
새 창 HTML 파일(224)인 "1.htm" 파일은 도 2 및 도 3의 경우와 동일하므로 상세한 설명은 생략한다.
도 5와 도 7은 도 4와 도 6과는 달리 기본 HTML 파일(222)은 단지 새 창을 오픈하는 함수만을 정의하고, 새 창의 크기와 위치는 새 창 HTML 파일(224)에서 지정하도록 한 것이다.
즉, 새 창 HTML 파일(224)에 다음과 같이 새 창의 크기와 위치가 지정되게 된다.
window.focus();
window.resizeTo(320, 240);
window.moveTo(0,0);
여기서, window.focus()라는 객체는 현재의 창을 활성화시키고, window.resizeTo(320, 240)는 새 창의 크기를 넓이 320 픽셀, 높이 240 픽셀로 지정하는 것이며, window.moveTo(0,0)는 새 창을 왼쪽(left)에서 0 픽셀, 위(top)에서 0 픽셀인 위치에서 열라는 것이다.
다른 동작은 도 4 및 도 6의 경우와 동일하므로 상세한 설명은 생략한다.
이상, 본 발명을 도면과 실시예를 가지고 설명하였으나, 본 발명은 특정 실시 예에 한정되지는 않으며, 이 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않으면서 많은 수정과 변형이 가능함을 이해할 것이다.
예를 들면, 위의 실시예에서는 동영상 광고의 경우를 예로 들어 설명하였으나 광고 이외의 동영상을 재생하는 경우에도 본 발명을 적용할 수 있다.
이상 설명한 바와 같이, 사용자가 웹 상에서 플래시 무비 파일이 링크된 웹페이지에 접속하게 되면, 새 창에서 플래시 무비를 일정횟수 반복재생 하므로, 비디오 파일을 재생할 때 파일열기, 파일저장 등을 선택할 필요가 없고, 또 다시 재생하기 위하여 일일이 재생버튼을 클릭할 필요도 없다는 효과가 있다. 따라서, 사용자에게 반감을 주지 않고 동영상 광고를 할 수 있다는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 사용자가 웹 상에서 플래시 무비 파일이 링크된 웹페이지에 접속하면, 새 창에서 플래시 무비를 일정횟수 반복재생 한 후, 자동으로 창이 닫히므로, 새 창을 일일이 닫아야 한다는 불편함도 없다는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 플래시 무비 파일을 다운로드와 동시에 재생할 수 있고, 또 다시 재생을 할 때는 다운로드 없이 임시 저장된 파일을 이용하여 재생할 수 있으므로, 인터넷 통신접속속도가 느린 경우에도 반복재생시에는 화면의 끊어짐 없이 양질의 동화상을 볼 수 있으므로 동영상 광고의 효과를 증대시킬 수 있다는 효과가 있다.

Claims (10)

  1. 새로운 창을 열고 그 창에서 HTML 파일을 실행하도록 하는 함수를 포함하는 자바 스크립트 파일을 마련하는 단계와,
    새 창에서 플래시 무비(flash movie) 파일을 재생하도록 하는 문장이 포함되어 있고, 재생 횟수를 카운트(Count)하여 소정의 횟수만 재생하고, 창을 닫도록 하는 문장이 포함되어 있는 새창 HTML 파일을 마련하는 단계와,
    상기 자바 스크립트 파일에 포함되어 있는 함수를 사용할 수 있도록 하는 문장과, 상기 함수를 사용하여 재생을 원하는 플래시 무비 파일에 대응되는 상기 새창 HTML 파일을 실행하도록 하는 하이퍼텍스트 링크를 가진 기본 HTML 파일을 마련하는 단계
    를 구비하는 인터넷 광고 방법.
  2. 새로운 창을 열고 그 창에서 HTML 파일을 실행하도록 하는 함수를 포함하는 자바 스크립트 파일을 마련하는 단계와,
    새 창에서 플래시 무비 파일을 재생하도록 하는 문장이 포함되어 있고, 재생 횟수를 카운트하여 소정의 횟수만 재생하고, 창을 닫도록 하는 문장이 포함되어 있는 새창 HTML 파일을 마련하는 단계와,
    상기 자바 스크립트 파일에 포함되어 있는 함수를 사용할 수 있도록 하는 문장과, 상기 함수를 사용하여 재생을 원하는 플래시 무비 파일에 대응되는 상기 새창 HTML 파일과 링크된 영역을 클릭하면 상기 새창 HTML 파일을 실행하도록 하는 하이퍼텍스트 링크를 가진 기본 HTML 파일을 마련하는 단계
    를 구비하는 인터넷 광고 방법.
  3. 새 창에서 플래시 무비 파일을 재생하도록 하는 문장이 포함되어 있고, 재생 횟수를 카운트하여 소정의 횟수만 재생하고, 창을 닫도록 하는 문장이 포함되어 있는 새창 HTML 파일을 마련하는 단계와,
    새로운 창을 열고 그 창에서 HTML 파일을 실행하도록 하는 창열기 함수를 정의하는 문장과, 브라우저가 접속을 요청하면 상기 창열기 함수를 사용하여 새로운 창을 열고 그 창에서 상기 새창 HTML 파일을 자동으로 실행하도록 하는 하이퍼텍스트 링크를 가진 기본 HTML 파일을 마련하는 단계
    를 구비하는 인터넷 광고 방법.
  4. 새 창에서 플래시 무비 파일을 재생하도록 하는 문장이 포함되어 있고, 재생 횟수를 카운트하여 소정의 횟수만 재생하고, 창을 닫도록 하는 문장이 포함되어 있는 새창 HTML 파일을 마련하는 단계와,
    새로운 창을 열고 그 창에서 HTML 파일을 실행하도록 하는 창열기 함수를 정의하는 문장과, 사용자가 상기 새 창 HTML 파일과 링크된 영역을 클릭하면 상기 창열기 함수를 사용하여 새로운 창을 열고 그 창에서 상기 새 창 HTML 파일을 실행하도록 하는 하이퍼텍스트 링크를 가진 기본 HTML 파일을 마련하는 단계
    를 구비하는 인터넷 광고 방법.
  5. 제 1 항 내지 제 4 항에 있어서,
    상기 새 창 HTML 파일에 포함되어 있는 상기 문장은,
    var playcount=0;
    function video_DoFSCommand(command, args){
    var MovieObj=InternetExplorer? video:document.embeds[0];
    if(command=="end"{
    playcount=playcount + 1;
    if(playcount==반복회수){
    self.close(); }}}
    인 것을 특징으로 하는 인터넷 광고 방법.
  6. 재생을 원하는 플래시 무비 파일과,
    새로운 창을 열고 그 창에서 HTML 파일을 실행하도록 하는 함수를 포함하는 자바 스크립트 파일과,
    새 창에서 플래시 무비(flash movie) 파일을 재생하도록 하는 문장이 포함되어 있고, 재생 횟수를 카운트(Count)하여 소정의 횟수만 재생하고, 창을 닫도록 하는 문장이 포함되어 있는 새창 HTML 파일과,
    상기 자바 스크립트 파일에 포함되어 있는 함수를 사용할 수 있도록 하는 문장과, 사용자가 접속하면 자동으로 상기 새창 HTML 파일을 실행하도록 하는 하이퍼텍스트 링크를 가진 기본 HTML 파일과,
    인터넷 사용자가 웹브라우저를 사용하여 상기 파일들을 액세스할 수 있도록 하는 서버 프로그램
    을 저장하고 있는 메모리와,
    상기 서버 프로그램을 구동하기 위한 중앙연산장치
    를 구비하는 서버 시스템.
  7. 재생을 원하는 플래시 무비 파일과,
    새로운 창을 열고 그 창에서 HTML 파일을 실행하도록 하는 함수를 포함하는 자바 스크립트 파일과,
    새 창에서 플래시 무비 파일을 재생하도록 하는 문장이 포함되어 있고, 재생 횟수를 카운트하여 소정의 횟수만 재생하고, 창을 닫도록 하는 문장이 포함되어 있는 새창 HTML 파일과,
    상기 자바 스크립트 파일에 포함되어 있는 함수를 사용할 수 있도록 하는 문장과, 상기 함수를 사용하여 재생을 원하는 플래시 무비 파일에 대응되는 상기 새창 HTML 파일을 실행하도록 하는 하이퍼텍스트 링크를 가진 기본 HTML 파일과,
    인터넷 사용자가 웹브라우저를 사용하여 상기 파일들을 액세스할 수 있도록하는 서버 프로그램
    을 저장하고 있는 메모리와,
    상기 서버 프로그램을 구동하기 위한 중앙연산장치
    를 구비하는 서버 시스템.
  8. 재생을 원하는 플래시 무비 파일과,
    새 창에서 플래시 무비 파일을 재생하도록 하는 문장이 포함되어 있고, 재생 횟수를 카운트하여 소정의 횟수만 재생하고, 창을 닫도록 하는 문장이 포함되어 있는 새창 HTML 파일과,
    새로운 창을 열고 그 창에서 HTML 파일을 실행하도록 하는 창열기 함수를 정의하는 문장과, 브라우저가 접속을 요청하면 상기 창열기 함수를 사용하여 새로운 창을 열고 그 창에서 상기 새창 HTML 파일을 자동으로 실행하도록 하는 하이퍼텍스트 링크를 가진 기본 HTML 파일과,
    인터넷 사용자가 웹브라우저를 사용하여 상기 파일들을 액세스할 수 있도록 하는 서버 프로그램
    을 저장하고 있는 메모리와,
    상기 서버 프로그램을 구동하기 위한 중앙연산장치
    를 구비하는 서버 시스템.
  9. 재생을 원하는 플래시 무비 파일과,
    새 창에서 플래시 무비 파일을 재생하도록 하는 문장이 포함되어 있고, 재생 횟수를 카운트하여 소정의 횟수만 재생하고, 창을 닫도록 하는 문장이 포함되어 있는 새창 HTML 파일과,
    새로운 창을 열고 그 창에서 HTML 파일을 실행하도록 하는 창열기 함수를 정의하는 문장과, 사용자가 상기 새 창 HTML 파일과 링크된 영역을 클릭하면 상기 창열기 함수를 사용하여 새로운 창을 열고 그 창에서 상기 새 창 HTML 파일을 실행하도록 하는 하이퍼텍스트 링크를 가진 기본 HTML 파일과,
    인터넷 사용자가 웹브라우저를 사용하여 상기 파일들을 액세스할 수 있도록 하는 서버 프로그램
    을 저장하고 있는 메모리와,
    상기 서버 프로그램을 구동하기 위한 중앙연산장치
    를 구비하는 서버 시스템.
  10. 제 6 항 내지 제 9 항에 있어서,
    상기 새 창 HTML 파일에 포함되어 있는 상기 문장은
    var playcount=0;
    function video_DoFSCommand(command, args){
    var MovieObj=InternetExplorer? video:document.embeds[0];
    if(command=="end"{
    playcount=playcount + 1;
    if(playcount==반복회수){
    self.close(); }}}
    인 것을 특징으로 하는 서버 시스템.
    .
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