JPH0685778A - Jitter suppression system in smoothing circuit - Google Patents

Jitter suppression system in smoothing circuit

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JPH0685778A
JPH0685778A JP23677492A JP23677492A JPH0685778A JP H0685778 A JPH0685778 A JP H0685778A JP 23677492 A JP23677492 A JP 23677492A JP 23677492 A JP23677492 A JP 23677492A JP H0685778 A JPH0685778 A JP H0685778A
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JP
Japan
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clock
byte
frequency
stuffing
output
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP23677492A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kanta Yamamoto
幹太 山本
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Fujitsu Ltd
Original Assignee
Fujitsu Ltd
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Publication date
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Publication of JPH0685778A publication Critical patent/JPH0685778A/en
Withdrawn legal-status Critical Current

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    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04JMULTIPLEX COMMUNICATION
    • H04J3/00Time-division multiplex systems
    • H04J3/02Details
    • H04J3/06Synchronising arrangements
    • H04J3/07Synchronising arrangements using pulse stuffing for systems with different or fluctuating information rates or bit rates
    • H04J3/076Bit and byte stuffing, e.g. SDH/PDH desynchronisers, bit-leaking

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
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Abstract

PURPOSE:To suppress low frequency jitter regardless of a frequency of occurrence of pointer action in the smoothing circuit. CONSTITUTION:A stuff control detecting section 1 detects a pointer action from an asynchronous data signal, a write clock generating section 2 generates a byte stuffing clock from a clock of the asynchronous data signal. Then valid data in the asynchronous data signal are written in a buffer memory 3, and a PLL circuit 5 smoothes the clock. A missing accumulation distribution section 4 distributes the accumulated byte stuff values in the unit of bits nonlinearly to generate a bit stuffing clock, and a PLL circuit 11 smoothes the clock. A changeover section 17 selects an output clock of either of both the PLL circuits in response to the quantity of the accumulated value in the missing accumulation distribution section 4 and an output of the section 17 reads data in the buffer memory 3 as a read clock.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、スタッフィングされた
信号を平滑化する回路に関し、特にSDH,SONET
等の新同期伝送網において、1バイト単位でポインタア
クションを行う際に、低周波ジッタを効果的に抑圧する
ことができる、平滑化回路におけるジッタ抑圧方式に関
するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a circuit for smoothing a stuffed signal, and more particularly to SDH, SONET.
The present invention relates to a jitter suppression method in a smoothing circuit that can effectively suppress low-frequency jitter when performing a pointer action in units of 1 byte in a new synchronous transmission network such as.

【0002】例えばSONETの場合、STS−1フレ
ーム中に、データの開始位置を示すアドレスをポインタ
として有しているが、バイト多重するとデータの開始位
置が変化するので、これに伴ってポインタも更新する必
要がある。
For example, in the case of SONET, the STS-1 frame has an address indicating the start position of data as a pointer, but since the start position of data changes when byte-multiplexed, the pointer is also updated accordingly. There is a need to.

【0003】また信号の多重・分離を行う場合には、各
信号の周波数の違いを合わせるために、スタッフバイト
を挿入するが、スタッフバイトの挿入によって、データ
の開始位置が変化するので、生じたデータのずれを、ポ
インタアクションによってカバーする。
Further, when signals are multiplexed / demultiplexed, a stuff byte is inserted in order to match the difference in frequency of each signal, but the insertion of the stuff byte changes the data start position, which has occurred. Data gaps are covered by pointer actions.

【0004】このようなポインタアクション時の、平滑
化回路におけるジッタ抑圧方式は、低周波ジッタを効果
的に抑圧することができるものであることが要望され
る。
It is desired that the jitter suppressing method in the smoothing circuit at the time of such a pointer action can effectively suppress the low frequency jitter.

【0005】[0005]

【従来の技術】スタッフィング技術は、同期網を確立す
る手法として用いられるものであるが、CCITT勧告
に基づくSDHや、北米において規格化されているSO
NETのような、新同期インタフェースが標準化される
のに伴って、従来のビット多重方式からバイト多重方式
へ移行する趨勢となっている。
2. Description of the Related Art The stuffing technique is used as a method for establishing a synchronous network, but SDH based on CCITT recommendation and SO standardized in North America.
With the standardization of new synchronous interfaces such as NET, there is a tendency to shift from the conventional bit multiplex system to the byte multiplex system.

【0006】バイト多重方式におけるジッタ抑圧技術の
問題点は、スタッフィング回数が、ビット多重方式と比
べてはるかに少ないため、スタッフィング周波数が低
く、従来使用されているクロック再生回路のローバスフ
ィルタのカットオフ周波数以下となるため、低周波ジッ
タが発生することを避けられない点にある。
The problem of the jitter suppression technique in the byte multiplexing system is that the stuffing frequency is much smaller than that in the bit multiplexing system, so that the stuffing frequency is low and the cutoff of the low-pass filter of the clock recovery circuit used in the past is low. Since the frequency is lower than the frequency, the occurrence of low frequency jitter is inevitable.

【0007】この際、単純にローバスフィルタのカット
オフ周波数を低く設定して、低周波ジッタを抑圧しよう
とすると、スタッフィング回路においてクロックを生成
するための、位相同期ループ(PLL)の同期引込み範
囲が狭くなるため、このような方法は用いることができ
ない。
At this time, if the cutoff frequency of the low-pass filter is simply set to be low to suppress the low frequency jitter, the lock-in range of the phase locked loop (PLL) for generating a clock in the stuffing circuit. However, such a method cannot be used since

【0008】これに対して、従来、次のような各種の方
式が用いられている。図3は、従来の平滑化回路におけ
るジッタ抑圧方式の一例を示したものであって、スタッ
フィング周波数を抑圧するローパスフィルタの帯域を、
ポインタアクションの発生頻度に応じて制御する方式を
示している。
On the other hand, conventionally, the following various methods have been used. FIG. 3 shows an example of a jitter suppression method in a conventional smoothing circuit, in which the band of a low-pass filter that suppresses the stuffing frequency is
A method of controlling according to the occurrence frequency of the pointer action is shown.

【0009】図3において、21は分離部であって、非
同期信号からデータとクロックとを分離して出力すると
ともに、ポインタアクションの発生を検出する。22は
バッファメモリであって、分離されたクロックによって
データが書き込まれる。23は位相比較器であって、書
き込みクロックと読みだしクロックとの位相を比較す
る。24はローパスフィルタであって、位相比較器23
の出力を積分して、帯域制限した出力を発生する。
In FIG. 3, reference numeral 21 denotes a separating unit which separates data and clock from an asynchronous signal and outputs the same, and detects the occurrence of a pointer action. A buffer memory 22 is used to write data by the separated clock. A phase comparator 23 compares the phases of the write clock and the read clock. Reference numeral 24 is a low-pass filter, which is a phase comparator 23.
The output of is integrated to generate a band-limited output.

【0010】25は電圧制御発振器であって、ローパス
フィルタ24の出力の大きさに応じて変化する周波数の
信号を発生する。26は分周器であって、電圧制御発振
器25の出力周波数を分周して読みだしクロックを発生
し、これによって、バッファメモリ22から平滑化され
たデータが読みだされる。27は制御部であって、分離
部21におけるポインタアクション検出信号の発生頻度
に応じて、ローパスフィルタ24の帯域を変化させる。
A voltage-controlled oscillator 25 generates a signal having a frequency that changes according to the magnitude of the output of the low-pass filter 24. Reference numeral 26 is a frequency divider, which divides the output frequency of the voltage controlled oscillator 25 to generate a read clock, whereby the smoothed data is read from the buffer memory 22. A control unit 27 changes the band of the low-pass filter 24 according to the frequency of generation of the pointer action detection signal in the separation unit 21.

【0011】図3に示された方式では、所定時間内にポ
インタアクションが検出されるごとに、ローパスフィル
タの帯域を狭くし、所定時間内にポインタアクションが
検出されなかったときは、ローパスフィルタの帯域を順
次または一挙にもとに戻す制御を行うことによって、低
周波ジッタの発生を抑圧することができる。
In the system shown in FIG. 3, the band of the low-pass filter is narrowed every time a pointer action is detected within a predetermined time, and when the pointer action is not detected within the predetermined time, the low-pass filter is detected. By performing the control of returning the band sequentially or all at once, it is possible to suppress the occurrence of low frequency jitter.

【0012】具体的には、図3の回路を構成するディジ
タル位相同期ループ(D−PLL)回路内の、メモリの
書き込みクロックと読み出しクロックとの位相差情報を
求める位相比較器の出力をカウントするアップダウンカ
ウンタの設定値を、段階的に、または連続的に切替制御
することによって実現される。
Specifically, in the digital phase locked loop (D-PLL) circuit constituting the circuit of FIG. 3, the output of the phase comparator for obtaining the phase difference information between the write clock and the read clock of the memory is counted. It is realized by switching control of the set value of the up / down counter stepwise or continuously.

【0013】図4は、従来の平滑化回路におけるジッタ
抑圧方式の他の例を示したものであって、ビットリーク
法と言われるものであり、バイト単位の歯抜けクロック
を一旦累積し、その累積値を非線形に分配して、一定時
間内の移動平均法で平滑したビットスタッフ信号を生成
し、これを従来のPLL回路に適用することによって、
低周波ジッタの発生を抑制しようとするものである。
FIG. 4 shows another example of a jitter suppressing method in a conventional smoothing circuit, which is called a bit leak method, in which a toothless clock in byte units is once accumulated and By distributing the cumulative value in a non-linear manner to generate a bit stuff signal smoothed by a moving average method within a fixed time, and applying this to a conventional PLL circuit,
It is intended to suppress the occurrence of low frequency jitter.

【0014】図4において、31は書き込みクロック発
生部であって、受信データ中のクロックと、STS−1
フレーム中のオーバヘッド信号とから、同期伝送網デー
タに対する書き込みクロックを発生する。32はバッフ
ァメモリであって、この書き込みクロックに応じて、同
期伝送網データを書き込む。33は累積部であって、バ
イト単位のスタッフィング信号であるバイトスタッフ信
号を累積する。
In FIG. 4, reference numeral 31 is a write clock generator, which is a clock in the received data and STS-1.
A write clock for synchronous transmission network data is generated from the overhead signal in the frame. A buffer memory 32 writes synchronous transmission network data in response to the write clock. An accumulation unit 33 accumulates a byte stuffing signal which is a stuffing signal in byte units.

【0015】34は分配部であって、累積部33におけ
る累積値を例えば中央部で密に、端部で疎になるように
非線形に分配することによって、平滑化したビットスタ
ッフ信号を生成する。35はビットスタッフ部であっ
て、受信データ中のクロックと、オーバヘッド信号と、
分配部34からのビットスタッフ信号とからバッファメ
モリ32に対する読み出しクロックを生成する。
Reference numeral 34 denotes a distributor, which non-linearly distributes the accumulated value in the accumulator 33, for example, densely at the center and sparse at the ends to generate a smoothed bit stuff signal. Reference numeral 35 denotes a bit stuffing unit, which is used to receive the clock in the received data, the overhead signal,
A read clock for the buffer memory 32 is generated from the bit stuff signal from the distributor 34.

【0016】36は平滑化部であって、PLL回路から
なり、ビットスタッフ部35からの読み出しクロックに
応じて、バッファメモリ32から読みだされたデータを
一旦内部のメモリに蓄積し、PLL回路でビットスタッ
フ部35からのクロックを平滑化したクロックによっ
て、内部メモリのデータを読みだすことによって、低周
波ジッタの発生を抑圧した、平滑化された非同期伝送網
データを出力する。
Reference numeral 36 denotes a smoothing unit, which is composed of a PLL circuit, and temporarily stores the data read from the buffer memory 32 in the internal memory in response to the read clock from the bit stuffing unit 35, and the PLL circuit The smoothed clock of the bit stuffing unit 35 is used to read the data in the internal memory to output smoothed asynchronous transmission network data in which the occurrence of low frequency jitter is suppressed.

【0017】この際連続したポインタアクションによっ
て読み出しクロックの追従が遅れ、データがバッファメ
モリのアラーム領域に存在する状態になったときは、ビ
ットスタッフ部35が自走して読み出しクロックを生成
することによって追従するようにする。
At this time, when the follow-up of the read clock is delayed due to the continuous pointer action, and the data is in the alarm area of the buffer memory, the bit stuff section 35 self-runs to generate the read clock. Try to follow.

【0018】[0018]

【発明が解決しようとする課題】図3に示された従来方
式では、ポインタアクションの発生頻度に応じて、ロー
パスフィルタのカットオフ周波数を制御しているので、
ポインタアクションの発生頻度が低い場合でも、低周波
ジッタの発生を抑制することができる。
In the conventional method shown in FIG. 3, since the cutoff frequency of the low pass filter is controlled according to the frequency of occurrence of the pointer action,
Even if the frequency of occurrence of the pointer action is low, the occurrence of low frequency jitter can be suppressed.

【0019】しかしながら、ローパスフィルタのカット
オフ周波数の制御には限度があって、ポインタアクショ
ンの発生頻度が極端に低い場合には、ローパスフィルタ
のカットオフ周波数の制御がこれに追従することができ
ず、低周波ジッタが発生することを避けられないという
問題がある。
However, the control of the cut-off frequency of the low-pass filter is limited, and when the frequency of occurrence of the pointer action is extremely low, the control of the cut-off frequency of the low-pass filter cannot follow this. However, there is a problem that the occurrence of low frequency jitter cannot be avoided.

【0020】また図4に示された従来方式では、ポイン
タアクション時のバイト単位の歯抜けクロックを一旦累
積し、その累積値を非線形に分配して平滑したビットス
タッフ信号を生成し、これをPLL回路に適用すること
によって、低周波ジッタの発生を抑圧している。
Further, in the conventional method shown in FIG. 4, the toothless clocks in byte units at the time of pointer action are temporarily accumulated, and the accumulated value is non-linearly distributed to generate a smoothed bit stuff signal, which is generated by the PLL. By applying it to the circuit, the occurrence of low frequency jitter is suppressed.

【0021】従って、ポインタアクションの発生頻度が
低い場合には有効であるが、ポインタアクションの発生
頻度が高くなると、ビットスタッフ信号の作成に時間が
かかるため、バッファメモリからのデータの読みだしが
間に合わなくなり、メモリのオーバフローを生じるとい
う問題がある。
Therefore, it is effective when the frequency of occurrence of the pointer action is low, but when the frequency of occurrence of the pointer action is high, it takes time to create the bit stuff signal, so that the reading of the data from the buffer memory is delayed. There is a problem that the memory overflows and the memory overflows.

【0022】本発明は、このような従来技術の課題を解
決しようとするものであって、ポインタアクションの発
生頻度が低い場合でも、低周波ジッタの発生を抑制する
ことができるとともに、ポインタアクションの発生頻度
が高い場合でも、メモリのオーバフローを生じることが
なく、かつメモリが1段だけで済むようにした平滑化回
路におけるジッタ抑圧方式を提供することを目的として
いる。
The present invention is intended to solve such a problem of the prior art, and it is possible to suppress the occurrence of low-frequency jitter even when the frequency of occurrence of pointer actions is low, and to suppress the occurrence of pointer actions. It is an object of the present invention to provide a jitter suppression method in a smoothing circuit in which a memory overflow does not occur even when the occurrence frequency is high and the memory only has one stage.

【0023】[0023]

【課題を解決するための手段】図1は、本発明の原理的
構成を示したものである。本発明は、バイトスタッフィ
ングされた非同期データ信号からスタッフ制御が行われ
たことを検出してポインタアクション検出信号を発生す
るスタッフ制御検出部1と、ポインタアクション検出信
号の発生に応じて非同期データ信号に同期したクロック
からバイトスタッフィングクロックを生成する書き込み
クロック発生部2と、バイトスタッフィングクロックに
よって非同期データ信号中の有効データを書き込むバッ
ファメモリ3と、バイトスタッフィングクロックを平滑
化したクロックを生成する第1のPLL回路5と、ポイ
ンタアクション検出信号に応じてバイトスタッフ値を累
積して該累積値を非線形にビット単位に分配してビット
スタッフィングクロックを生成する歯抜け累積分配部4
と、ビットスタッフィングクロックを平滑化したクロッ
クを発生する第2のPLL回路11と、歯抜け累積分配
部4における累積値の大小に応じて第1のPLL回路5
の出力クロックと第2のPLL回路11の出力クロック
とを選択する切替部17とを備え、切替部17の出力を
読みだしクロックとしてバッファメモリ3のデータを読
みだすものである。
FIG. 1 shows the basic configuration of the present invention. The present invention relates to a stuff control detection unit 1 that detects that stuff control is performed from a byte stuffed asynchronous data signal and generates a pointer action detection signal, and an asynchronous data signal in response to the generation of the pointer action detection signal. A write clock generator 2 for generating a byte stuffing clock from a synchronized clock, a buffer memory 3 for writing valid data in an asynchronous data signal by the byte stuffing clock, and a first PLL for generating a clock obtained by smoothing the byte stuffing clock. A circuit 5 and a toothless accumulating and distributing unit 4 for accumulating byte stuff values according to a pointer action detection signal and non-linearly distributing the cumulative values in bit units to generate a bit stuffing clock.
And a second PLL circuit 11 for generating a clock obtained by smoothing a bit stuffing clock, and a first PLL circuit 5 according to the magnitude of the cumulative value in the missing tooth cumulative distribution unit 4.
And a switching unit 17 for selecting the output clock of the second PLL circuit 11 and the output of the switching unit 17 is used as a read clock to read the data of the buffer memory 3.

【0024】[0024]

【作用】バイトスタッフィングされた非同期データ信号
から、スタッフ制御が行われたことを検出してポインタ
アクション検出信号を発生する。そして、ポインタアク
ション検出信号の発生に応じて、非同期データ信号に同
期したクロックからバイトスタッフィングクロックを生
成し、このバイトスタッフィングクロックを書き込みク
ロックとして、非同期データ信号中の有効データをバッ
ファメモリ3に書き込む。
The pointer action detection signal is generated by detecting that the stuff control is performed from the byte stuffed asynchronous data signal. Then, in response to the generation of the pointer action detection signal, a byte stuffing clock is generated from the clock synchronized with the asynchronous data signal, and the valid data in the asynchronous data signal is written in the buffer memory 3 using this byte stuffing clock as a write clock.

【0025】一方、歯抜け累積分配部4で、ポインタア
クション検出信号に応じてバイトスタッフ値を累積し
て、累積値を非線形にビット単位に分配することによっ
て、ビットスタッフィングクロックを生成する。
On the other hand, the missing tooth accumulative distribution unit 4 accumulates the byte stuff value in accordance with the pointer action detection signal and distributes the accumulated value nonlinearly in bit units to generate a bit stuffing clock.

【0026】第1のPLL回路5によって、バイトスタ
ッフィングクロックを平滑化したクロックを生成し、第
2のPLL回路11によって、ビットスタッフィングク
ロックを平滑化したクロックを生成する。
The first PLL circuit 5 generates a clock obtained by smoothing the byte stuffing clock, and the second PLL circuit 11 generates a clock obtained by smoothing the bit stuffing clock.

【0027】そして、歯抜け累積分配部4における累積
値の大小に応じて第1のPLL回路5の出力クロック
と、第2のPLL回路11の出力クロックとを選択して
出力し、この出力を読みだしクロックとしてバッファメ
モリ3のデータを読みだす。
Then, the output clock of the first PLL circuit 5 and the output clock of the second PLL circuit 11 are selected and output according to the magnitude of the cumulative value in the missing tooth cumulative distribution unit 4, and this output is output. The data in the buffer memory 3 is read as a read clock.

【0028】従って本発明によれば、ポインタアクショ
ンの発生頻度の大小にかかわらず、低周波ジッタを抑圧
した、平滑化されたデータを出力として得ることができ
る。
Therefore, according to the present invention, it is possible to obtain, as an output, smoothed data in which low-frequency jitter is suppressed, regardless of the occurrence frequency of pointer actions.

【0029】[0029]

【実施例】図2は、本発明の一実施例を示したものであ
って、1はスタッフ制御検出部であって、同期フレーム
から分離された非同期データ信号からポインタアクショ
ンを検出する。2は書き込みクロック発生部であって、
非同期データ信号に同期したクロックからポインタアク
ションに対応してバイト単位の歯抜けクロックを作成す
る。3はバッファメモリであって、非同期データ信号中
の有効データを書き込む。4は歯抜け累積分配部であっ
て、ポインタアクションの検出に基づいてビット単位に
分配した歯抜けクロックを作成する。
2 shows an embodiment of the present invention, in which a stuffing control detector 1 detects a pointer action from an asynchronous data signal separated from a synchronous frame. 2 is a write clock generator,
A toothless clock in bytes is created corresponding to a pointer action from a clock synchronized with an asynchronous data signal. A buffer memory 3 writes valid data in the asynchronous data signal. A missing tooth cumulative distribution unit 4 creates missing tooth clocks distributed in bit units based on detection of pointer actions.

【0030】5は第1のPLL回路であって、書き込み
側のクロックをN分周する分周器(1/N)6,読みだ
し側のクロックをN分周する分周器(1/N)7,分周
器6,7の出力位相を比較する位相比較器8,位相比較
器8の出力を帯域制限するローパスフィルタ9,ローパ
スフィルタ9の出力によって発振周波数を制御される電
圧制御発振器(VCO)10からなっている。
Reference numeral 5 denotes a first PLL circuit, which is a frequency divider (1 / N) for dividing the clock on the write side by N, and a frequency divider (1 / N) for dividing the clock on the read side by N. ) 7, a frequency comparator 6 for comparing the output phases of the frequency dividers 6, 7, a low-pass filter 9 for band-limiting the output of the phase comparator 8, and a voltage-controlled oscillator whose oscillation frequency is controlled by the output of the low-pass filter 9 ( VCO) 10.

【0031】11は第2のPLL回路であって、書き込
み側のクロックをN分周する分周器(1/N)12,読
みだし側のクロックをM×N分周する分周器(1/(M
×N))13,分周器12,13の出力位相を比較する
位相比較器14,位相比較器14の出力を帯域制限する
ローパスフィルタ15,ローパスフィルタ15の出力に
よって発振周波数を制御される電圧制御発振器(VC
O)16からなっている。
Reference numeral 11 is a second PLL circuit, which is a divider (1 / N) 12 for dividing the clock on the write side by N, and a divider (1 for dividing the clock on the read side by M × N). / (M
XN)) 13, a phase comparator 14 for comparing the output phases of the frequency dividers 12, 13, a low-pass filter 15 for band-limiting the output of the phase comparator 14, and a voltage whose oscillation frequency is controlled by the output of the low-pass filter 15. Controlled oscillator (VC
O) 16.

【0032】17は切替部であって、歯抜け累積分配部
4からの切替制御信号に応じて、VCO10,VCO1
6の出力を切り替えて出力する。18は分周部(1/
M)であって、切替部17の出力をM分周して、バッフ
ァメモリ3に対する読みだしクロックを発生する。
Reference numeral 17 denotes a switching unit, which responds to the switching control signal from the missing tooth accumulating and distributing unit 4 to VCO10 and VCO1.
The output of 6 is switched and output. 18 is the frequency division (1 /
In M), the output of the switching unit 17 is divided by M to generate a read clock for the buffer memory 3.

【0033】スタッフ制御検出部1は、非同期データ信
号からスタッフ制御が行われたことを検出して、ポイン
タアクション検出信号を発生する。書き込みクロック発
生部2は、ポインタアクション検出信号が発生したと
き、非同期データ信号に同期したクロックから、無効デ
ータ部のクロックを無効にして、バイト単位に歯抜けと
なったバイトスタッフィングクロックを作成し、このク
ロックによって非同期データ信号をバッファメモリ3に
読み込む。
The stuffing control detector 1 detects that stuffing control has been performed from the asynchronous data signal, and generates a pointer action detection signal. When the pointer action detection signal is generated, the write clock generation unit 2 invalidates the clock of the invalid data portion from the clock synchronized with the asynchronous data signal, and creates the byte stuffing clock with missing teeth in byte units, The asynchronous data signal is read into the buffer memory 3 by this clock.

【0034】PLL回路5において、分周器6で書き込
みクロック発生部2からのバイトスタッフィングクロッ
クをN分周したクロックと、分周器7でバッファメモリ
3の読みだしクロックをN分周したクロックとを、位相
比較器8に加えて位相比較を行う。位相比較器8の出力
をローパスフィルタ9を経て帯域制限して、制御電圧と
してVCO10に加えることによって、VCO10はこ
の制御電圧に応じた周波数の平滑化されたクロックを出
力する。
In the PLL circuit 5, the divider 6 divides the byte stuffing clock from the write clock generator 2 by N, and the divider 7 divides the read clock of the buffer memory 3 by N. To the phase comparator 8 for phase comparison. The output of the phase comparator 8 is band-limited through the low-pass filter 9 and applied to the VCO 10 as a control voltage, so that the VCO 10 outputs a smoothed clock having a frequency corresponding to the control voltage.

【0035】一方、歯抜け累積分配部4は、所定時間内
ごとのポインタアクション検出回数を累積し、累積値を
非線形にビット単位で分配することによって、ビットス
タッフィングクロックを発生する。
On the other hand, the missing tooth accumulative distribution unit 4 generates a bit stuffing clock by accumulating the number of pointer action detections within a predetermined time and nonlinearly distributing the accumulated value in bit units.

【0036】PLL回路11において、分周器12で歯
抜け累積分配部4からのビットスタッフィングクロック
をN分周したクロックと、分周器13でVCO16の発
生したクロックをM×N分周したクロックとを、位相比
較器14に加えて位相比較を行う。位相比較器14の出
力をローパスフィルタ15を経て帯域制限して、制御電
圧としてVCO16に加えることによって、VCO16
はこの制御電圧に応じた周波数の平滑化されたクロック
を出力する。
In the PLL circuit 11, the frequency divider 12 divides the bit stuffing clock from the missing tooth accumulator 4 by N and the divider 13 divides the clock generated by the VCO 16 by M × N. And are added to the phase comparator 14 to perform phase comparison. The output of the phase comparator 14 is band-limited through the low-pass filter 15 and is applied to the VCO 16 as a control voltage.
Outputs a smoothed clock having a frequency corresponding to the control voltage.

【0037】歯抜け累積分配部4は、ポインタアクショ
ン検出回数の累積値に応じて、切替制御信号を切替部1
5に対して出力する。これによって切替部17は、ポイ
ンタアクション検出回数の累積値が大きいときはVCO
10の出力を選択し、この値が小さいときはVCO16
の出力を選択するように切り替えを行う。分周器18
は、切替部17の出力をM分周して、読みだしクロック
としてバッファメモリ3に供給し、これによって、バッ
ファメモリ3から平滑化されたデータが読みだされる。
The missing tooth cumulative distribution unit 4 sends a switching control signal according to the cumulative value of the number of times of pointer action detection.
Output to 5. As a result, the switching unit 17 causes the VCO
10 output is selected and when this value is small, VCO16
Switch to select the output of. Frequency divider 18
Divides the output of the switching unit 17 by M and supplies it to the buffer memory 3 as a read clock, whereby the smoothed data is read from the buffer memory 3.

【0038】両PLL回路5,11における、VCO1
0,16の発振周波数は、バッファメモリ3における読
みだしクロック周波数のM倍であり、両VCO10,1
6の発振周波数の違いは、読みだしクロックの僅かなデ
ューティの差となる。
VCO1 in both PLL circuits 5 and 11
The oscillation frequencies of 0 and 16 are M times the read clock frequency in the buffer memory 3, and both VCOs 10 and 1
The difference in oscillation frequency of 6 is a slight difference in duty of the read clock.

【0039】図2に示された回路においては、このよう
に構成することによって、ポインタアクションの発生頻
度が低いときは、図4に示された従来のビットリーク法
のジッタ抑圧方式によって低周波ジッタを抑圧し、ポイ
ンタアクションの発生頻度が高いときは、従来のPLL
を用いたジッタ抑圧方式によって低周波ジッタを抑圧す
るので、ポインタアクションの発生頻度の大小にかかわ
らず、低周波ジッタを抑圧することができる。
In the circuit shown in FIG. 2, with this configuration, when the frequency of occurrence of the pointer action is low, low frequency jitter is obtained by the conventional jitter suppression method of the bit leak method shown in FIG. Is suppressed and the frequency of occurrence of pointer actions is high, the conventional PLL
Since the low frequency jitter is suppressed by the jitter suppression method using, the low frequency jitter can be suppressed regardless of the occurrence frequency of the pointer action.

【0040】[0040]

【発明の効果】以上説明したように本発明によれば、P
LLを用いたジッタ抑圧方式とビットリーク法によるジ
ッタ抑圧方式とを切り替えて使用するので、ポインタア
クションの発生頻度の大小にかかわらず、低周波ジッタ
を抑圧することができる。
As described above, according to the present invention, P
Since the jitter suppression method using the LL and the jitter suppression method using the bit leak method are switched and used, low frequency jitter can be suppressed regardless of the frequency of occurrence of pointer actions.

【0041】すなわち、本発明によれば、PLLを用い
たジッタ抑圧方式の場合の、ポインタアクションの発生
頻度が低いときの、低周波ジッタの発生を防止すること
ができ、またビットリーク法によるジッタ抑圧方式の場
合の、ポインタアクションの発生頻度が高いときの、メ
モリのオーバフローを防止することができる。
That is, according to the present invention, in the case of the jitter suppression method using the PLL, it is possible to prevent the occurrence of low frequency jitter when the pointer action occurs less frequently, and it is possible to prevent the jitter by the bit leak method. In the case of the suppression method, it is possible to prevent memory overflow when the pointer action occurs frequently.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の原理的構成を示す図である。FIG. 1 is a diagram showing a principle configuration of the present invention.

【図2】本発明の一実施例を示す図である。FIG. 2 is a diagram showing an embodiment of the present invention.

【図3】従来の平滑化回路におけるジッタ抑圧方式の一
例を示す図である。
FIG. 3 is a diagram showing an example of a jitter suppression method in a conventional smoothing circuit.

【図4】従来の平滑化回路におけるジッタ抑圧方式の他
の例を示す図である。
FIG. 4 is a diagram showing another example of a jitter suppression method in a conventional smoothing circuit.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 スタッフ制御検出部 2 書き込みクロック発生部 3 バッファメモリ 4 歯抜け累積分配部 5 PLL回路 11 PLL回路 17 切替部 1 Stuff Control Detection Section 2 Write Clock Generation Section 3 Buffer Memory 4 Tooth Missing Cumulative Distribution Section 5 PLL Circuit 11 PLL Circuit 17 Switching Section

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 バイトスタッフィングされた非同期デー
タ信号からスタッフ制御が行われたことを検出してポイ
ンタアクション検出信号を発生するスタッフ制御検出部
(1)と、 該ポインタアクション検出信号の発生に応じて、前記非
同期データ信号に同期したクロックからバイトスタッフ
ィングクロックを生成する書き込みクロック発生部
(2)と、 該バイトスタッフィングクロックによって前記非同期デ
ータ信号中の有効データを書き込むバッファメモリ
(3)と、 該バイトスタッフィングクロックを平滑化したクロック
を生成する第1のPLL回路(5)と、 前記ポインタアクション検出信号に応じてバイトスタッ
フ値を累積して該累積値を非線形にビット単位に分配し
てビットスタッフィングクロックを生成する歯抜け累積
分配部(4)と、 該ビットスタッフィングクロックを平滑化したクロック
を発生する第2のPLL回路(11)と、 前記歯抜け累積分配部(4)における累積値の大小に応
じて前記第1のPLL回路(5)の出力クロックと第2
のPLL回路(11)の出力クロックとを選択する切替
部(17)とを備え、 該切替部(17)の出力を読みだしクロックとして前記
バッファメモリ(3)のデータを読みだすことを特徴と
する平滑化回路におけるジッタ抑圧方式。
1. A stuff control detection unit (1) for detecting that stuff control has been performed from a byte-stuffed asynchronous data signal and generating a pointer action detection signal, and a stuff control detection unit (1) for generating the pointer action detection signal. A write clock generator (2) for generating a byte stuffing clock from a clock synchronized with the asynchronous data signal, a buffer memory (3) for writing valid data in the asynchronous data signal by the byte stuffing clock, and the byte stuffing A first PLL circuit (5) for generating a clock with a smoothed clock, and a byte stuffing clock for accumulating byte stuff values according to the pointer action detection signal and nonlinearly distributing the accumulated values in bit units. Tooth missing cumulative distribution unit 4), a second PLL circuit (11) that generates a clock obtained by smoothing the bit stuffing clock, and the first PLL circuit (11) according to the magnitude of the cumulative value in the tooth missing cumulative distribution unit (4). 5) Output clock and second
And a switching unit (17) for selecting an output clock of the PLL circuit (11), and the data of the buffer memory (3) is read as an output clock of the switching unit (17). Jitter suppression method for smoothing circuit.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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