JP7122286B2 - Decision device, decision method and decision program - Google Patents
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Description
本発明は、決定装置、決定方法及び決定プログラムに関する。 The present invention relates to a determination device, a determination method, and a determination program.
近年、インターネット等を介して商品や役務の取引を行う電子商取引の技術が知られている。このような電子商取引において、取引対象の購入個数等に応じて、取引対象の価格を自動的に変更する技術が知られている。 2. Description of the Related Art In recent years, electronic commerce technology has been known, in which goods and services are traded via the Internet or the like. In such electronic commerce, a technique is known for automatically changing the price of a transaction object according to the number of purchases of the transaction object.
しかしながら、上述した従来技術では、適切な価格を設定しているとは言えない場合がある。 However, it may not be possible to say that an appropriate price is set with the conventional technology described above.
例えば、上述した従来技術では、購入個数等に応じて取引対象の価格を自動的に変更しているに過ぎないので、利用者に適切な購買行動を行わせるような動機づけを与える価格を設定しているとは言えない。 For example, in the conventional technology described above, the price of the transaction target is simply changed automatically according to the number of purchases, etc., so a price that motivates the user to make an appropriate purchase behavior is set. I can't say I do.
本願は、上記に鑑みてなされたものであって、より適切な価格を設定することを目的とする。 This application was made in view of the above, and aims at setting a more appropriate price.
本願に係る決定装置は、利用者の感情であって、当該利用者に対して提供されるコンテンツと関連性を有する感情を取得する取得部と、前記取得部により取得された利用者の感情に基づいて、前記コンテンツの提供に関する費用の額を決定する決定部とを有することを特徴とする。 A determination device according to the present application includes an acquisition unit that acquires a user's emotion that is related to content provided to the user, and the user's emotion acquired by the acquisition unit. and a determination unit that determines the amount of cost for providing the content based on the content.
実施形態の一態様によれば、より適切な価格を設定することができるという効果を奏する。 According to one aspect of the embodiment, there is an effect that a more appropriate price can be set.
以下に、本願に係る決定装置、決定方法及び決定プログラムを実施するための形態(以下、「実施形態」と呼ぶ)について図面を参照しつつ詳細に説明する。なお、この実施形態により本願に係る決定装置、決定方法及び決定プログラムが限定されるものではない。また、各実施形態は、処理内容を矛盾させない範囲で適宜組み合わせることが可能である。また、以下の各実施形態において同一の部位には同一の符号を付し、重複する説明は省略する。 Embodiments (hereinafter referred to as "embodiments") for implementing the determination device, determination method, and determination program according to the present application will be described in detail below with reference to the drawings. Note that the determination device, determination method, and determination program according to the present application are not limited to this embodiment. Further, each embodiment can be appropriately combined within a range that does not contradict the processing contents. Further, in each of the following embodiments, the same parts are denoted by the same reference numerals, and overlapping descriptions are omitted.
〔1.決定処理〕
まず、図1を参照して、実施形態に係る決定処理の一例について説明する。図1は、実施形態に係る決定処理の一例を示す図である。図1の例では、実施形態に係る決定システム1によって決定処理が行われる。
[1. Decision processing]
First, an example of determination processing according to the embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 1 is a diagram illustrating an example of determination processing according to the embodiment. In the example of FIG. 1, the determination process is performed by the
図1に示すように、決定システム1には、ユーザ装置10と、決定装置100とが含まれる。図1中では図示していないが、決定システム1は、複数台のユーザ装置10や、複数台の決定装置100を含んでもよい。
As shown in FIG. 1 , the
ユーザ装置10は、ユーザによって利用される情報処理装置である。ユーザ装置10は、スマートフォン、デスクトップ型PC(Personal Computer)、ノート型PC、タブレット型PCを含む、任意のタイプの情報処理装置であってもよい。 The user device 10 is an information processing device used by a user. The user device 10 may be any type of information processing device, including smart phones, desktop PCs (Personal Computers), notebook PCs, and tablet PCs.
図1の例では、ユーザ装置10は、ブログ、ウェブページ、アプリケーションのページ、ソーシャルメディア等のコンテンツを要求するクライアント装置である。 In the example of FIG. 1, user device 10 is a client device that requests content such as a blog, web page, application page, social media, or the like.
決定装置100は、商品やサービス等の取引対象の価格を決定する情報処理装置である。決定装置100は、サーバを含む、任意のタイプの情報処理装置であってもよい。図1中では図示していないが、決定装置100は、ネットワーク網(例えば、インターネット網)を介して、有線又は無線によりユーザ装置10と通信を行う。
The
図1の例では、決定装置100は、販売コンテンツ内に表示される価格を決定するサーバ装置である。販売コンテンツは、例えば、ウェブサイトやアプリの商品購入ページである。図1の例では、販売コンテンツへの商品リンクが、例えば、ブログ、ウェブページ、アプリケーションのページ、ソーシャルメディア等のコンテンツに含まれる。商品リンクが選択された場合に、決定装置100は、販売コンテンツをユーザ装置10に提供する。
In the example of FIG. 1, the
ところで、従来、様々な価格決定アルゴリズムが、商品やサービスの価格を決定するために用いられている。例えば、ダイナミックプライシング(dynamic pricing)等の価格決定アルゴリズムが、EC(Electronic Commerce)サイトやECアプリの商品の価格を決定するために用いられている。ダイナミックプライシングでは、商品の価格は、一般的には、「顧客の需要」に応じて動的に決定される。言い換えると、一般的なダイナミックプライシングでは、商品の価格は、「いくらなら顧客が商品を購入するか」に基づいて決定される。 By the way, conventionally, various pricing algorithms are used to determine the price of goods and services. For example, price determination algorithms such as dynamic pricing are used to determine prices of products on EC (Electronic Commerce) sites and EC applications. In dynamic pricing, product prices are generally determined dynamically according to "customer demand". In other words, in general dynamic pricing, the price of a product is determined based on "how much a customer will purchase the product."
しかしながら、顧客は、商品やサービスの価格に基づいて合理的な購買行動を行うとは限らない。例えば、ECサイトやECアプリのユーザ(すなわち、顧客)は、感情に促され、適切な購買行動を行わない場合がある。 However, customers do not always make rational purchases based on the prices of goods and services. For example, a user (that is, a customer) of an EC site or an EC application may be emotionally induced and may not perform appropriate purchasing behavior.
例えば、ユーザの感情が、神経質、動転等のネガティブ感情である場合がある。この場合、ユーザは商品を購入するか迷っているにもかかわらず、ユーザは、焦って商品を購入するかもしれない。ユーザが焦って商品を購入した場合には、商品の販売者は、一時的に利益を得る。しかしながら、このユーザは、ユーザが商品を購入するかどうかよく考えるべきだった、と思うかもしれない。さらに、このユーザは、焦って商品を購入したことを後悔するかもしれない。このような場合、ユーザは、不愉快な購入体験のため、この販売者から商品を再び購入しない可能性がある。このように、ユーザの感情が、商品販売時に考慮されていない場合は、商品の販売者は、ユーザとの継続的な関係を維持できない場合がある。 For example, the user's emotion may be a negative emotion such as nervousness or upset. In this case, the user may rush to purchase the product even though the user is hesitating whether to purchase the product. When a user rushes to buy a product, the seller of the product temporarily makes a profit. However, the user may think that the user should have thought twice about purchasing the product. Furthermore, the user may regret buying the product in a hurry. In such cases, the user may not purchase goods from this seller again due to the unpleasant purchasing experience. Thus, if the user's emotions are not taken into account when selling products, the product seller may not be able to maintain a continuous relationship with the user.
そこで、図1の例示的な実施形態では、決定装置100は、ユーザとの継続的な関係維持を実現するために、以下に説明される決定処理を実行する。
Accordingly, in the exemplary embodiment of FIG. 1, the
以下に説明される決定処理の一例では、決定装置100は、ユーザの行動からユーザの感情を予測する機械学習モデルを用いて、商品リンクが選択された時のユーザの感情を推定する。後述されるように、ユーザの感情を予測する機械学習モデルは、例えば、クラウドソーシングのワーカから収集された学習データに基づいて生成され得る。そして、決定装置100は、推定されたユーザの感情に応じて、販売コンテンツ内に表示される価格を動的に決定する。このようにして、決定装置100は、適切な購買行動をユーザに促す価格を、販売コンテンツの商品に設定することができる。
In one example of the decision processing described below, the
はじめに、決定装置100は、コンテンツをユーザ装置10に配信する(ステップS11)。
First, the determining
例えば、決定装置100は、ブログ、ウェブページ、アプリケーションのページ、ソーシャルメディア等のコンテンツを、ユーザ装置10に提供する。上述のように、コンテンツは、販売コンテンツへの商品リンクを含む。図1の例では、コンテンツは、ユーザ装置10にユーザの行動情報を送信させる制御情報を含む。なお、このような制御情報は、例えば、JavaScript(登録商標)等のスクリプト言語で記述される。
For example, the
次いで、決定装置100は、ユーザの行動情報を、ユーザ装置10から取得する(ステップS12)。
Next, the determining
図1の例では、上述のように、コンテンツは、ユーザ装置10にユーザの行動情報を送信させる制御情報を含む。このため、コンテンツがユーザ装置10に配信された場合には、ユーザ装置10は、コンテンツに含まれる制御情報に従って、ユーザの行動情報を、決定装置100に送信する。その結果、決定装置100は、ユーザ装置10に配信されたコンテンツを介して、ユーザの行動情報を受信することができる。
In the example of FIG. 1, as described above, the content includes control information that causes the user device 10 to transmit user behavior information. Therefore, when the content is distributed to the user device 10, the user device 10 transmits the user's action information to the
取得された行動情報は、例えば、クリック履歴、閲覧されたコンテンツの履歴、スクロール履歴、視線の履歴等の各種ログを示す。なお、視線の履歴は、例えば、ユーザ装置10に搭載された視線センサによって収集され得る。例えば、ユーザの視線は、AR(Augmented Reality)コンテンツを介して取得され得る。 The acquired action information indicates, for example, various logs such as click history, browsed content history, scroll history, line-of-sight history, and the like. Note that the line-of-sight history can be collected by, for example, a line-of-sight sensor mounted on the user device 10 . For example, the user's line of sight can be obtained through AR (Augmented Reality) content.
次いで、決定装置100は、商品リンクの選択を受け付ける(ステップS13)。
Next, the
例えば、決定装置100は、ブログ、ウェブページ、アプリケーションのページ、ソーシャルメディア等のコンテンツ内に表示された商品リンクの選択を受け付ける。例示のために、図1の例では、ユーザが、商品「ミネラルウォーターBW1」に関する販売コンテンツへの商品リンクを選択したと仮定する。この例では、決定装置100は、商品「ミネラルウォーターBW1」に関する販売コンテンツの送信要求を、ユーザ装置10から受信する。
For example, the
次いで、決定装置100は、取得されたユーザの行動情報を用いて、ユーザの感情を推定する(ステップS14)。
Next, the determining
例えば、決定装置100は、ユーザの行動からユーザの感情を予測する機械学習モデルを用いて、ユーザの感情を推定する。より具体的には、決定装置100は、取得されたユーザの行動情報を、ユーザが1つまたは複数の行動をとった期間におけるユーザの感情を予測する機械学習モデルに入力することによって、商品リンクが選択された時のユーザの感情を推定する。
For example, the
上述のユーザの感情を予測する機械学習モデルに関しては、例えば、決定装置100は、ウェアラブルデバイス等のセンシングデバイスを用いて、クラウドソーシングのワーカの生理的な反応(例えば、心拍数や体温の変化)を特定する。そして、決定装置100は、特定された生理的な反応に基づいて、ワーカが1つまたは複数の行動をとった期間におけるワーカの感情を推定する。1つまたは複数の行動は、例えば、クリック、コンテンツの閲覧、スクロール、視線の動き等の行動である。このようにして、決定装置100は、このような1つまたは複数の行動と、ユーザの感情との対応関係を学習するための学習データを生成することができる。その結果、決定装置100は、生成された学習データから、ユーザが1つまたは複数の行動をとった期間におけるユーザの感情を予測する機械学習モデルを生成することができる。なお、ユーザの感情を予測する機械学習モデルを生成するための手法は、図2に関連して後述される。
Regarding the machine learning model that predicts the user's emotion described above, for example, the
次いで、決定装置100は、推定されたユーザの感情に基づいて、販売コンテンツ内に表示される価格を決定する(ステップS15)。
The
推定されたユーザの感情が、楽しみ等のポジティブ感情である場合には、ユーザは、商品に高い期待感を抱いている可能性がある。このようなユーザは、潜在顧客(potential customer)である可能性が高い。この点に関し、潜在顧客は、商品の価格に関心があることが多い。そこで、決定装置100は、商品の価格に対するユーザの期待に応えるために、商品の価格を低下させる。
If the user's estimated emotion is a positive emotion such as pleasure, the user may have high expectations for the product. Such users are likely to be potential customers. In this regard, potential customers are often interested in the price of goods. Therefore, the
例えば、決定装置100は、推定されたユーザの感情が楽しみ等のポジティブ感情である場合の価格が、所定の価格よりも低くなるように、販売コンテンツ内に表示される価格を決定する。例えば、決定装置100は、推定されたユーザの感情がポジティブ感情である場合の価格が、推定されたユーザの感情が中立的感情である場合の価格よりも低くなるように、販売コンテンツ内に表示される価格を決定する。なお、中立的感情は、例えば、冷静等の感情である。
For example, the determining
なお、上述の所定の価格は、ダイナミックプライシング等の価格決定アルゴリズムを用いて決定されてもよい。例えば、所定の価格は、ユーザの需要に応じて動的に決定されてもよい。また、例えば、所定の価格は、ユーザの購入意思に応じて動的に決定されてもよい。 The predetermined price mentioned above may be determined using a price determination algorithm such as dynamic pricing. For example, the predetermined price may be determined dynamically according to user demand. Also, for example, the predetermined price may be dynamically determined according to the user's purchase intention.
一方、推定されたユーザの感情が、神経質、動転等のネガティブ感情である場合には、ユーザは、上述のように商品を購入するか迷い、焦って商品を購入する可能性がある。また、推定されたユーザの感情が、ストレス等のネガティブ感情である場合には、ユーザは、商品を衝動買いする可能性もある。この点に関し、商品の価格が高い場合には、ユーザは、商品を購入するか迷い、結果的に、商品を購入しないかもれしれない。そこで、決定装置100は、適切な購買行動をユーザに促すために、商品の価格を上昇させる。
On the other hand, if the user's estimated emotion is a negative emotion such as nervousness or upset, the user may hesitate to purchase the product as described above, and may purchase the product in a hurry. Also, if the user's estimated emotion is a negative emotion such as stress, the user may make an impulse purchase. In this regard, if the price of the product is high, the user may hesitate whether to purchase the product and, as a result, may not purchase the product. Therefore, the
例えば、決定装置100は、推定されたユーザの感情が神経質、動転、ストレス等のネガティブ感情である場合の価格が、所定の価格よりも高くなるように、販売コンテンツ内に表示される価格を決定する。例えば、決定装置100は、推定されたユーザの感情がネガティブ感情である場合の価格が、推定されたユーザの感情が中立的感情である場合の価格よりも高くなるように、販売コンテンツ内に表示される価格を決定する。
For example, the determining
図1の例では、推定されたユーザの感情が、好意的感情である場合に、決定装置100は、商品「ミネラルウォーターBW1」の現在の価格「2500円」よりも低い価格「21000円」を、商品「ミネラルウォーターBW1」の価格として決定する。一方、推定されたユーザの感情が、否定的感情である場合に、決定装置100は、商品「ミネラルウォーターBW1」の現在の価格「2500円」よりも高い価格「2800円」を、商品「ミネラルウォーターBW1」の価格として決定する。
In the example of FIG. 1, when the user's estimated emotion is a favorable emotion, the
価格変更の程度に関しては、決定装置100は、覚醒度(arousal)に基づいて、販売コンテンツ内に表示される価格を決定してもよい。言い換えると、決定装置100は、「どれくらい強く感情が活性化されたか」に基づいて、販売コンテンツ内に表示される価格を決定してもよい。
Regarding the degree of price change, the
例えば、決定装置100は、推定されたユーザの感情がとてもポジティブな感情(例えば、感情「幸福」)である場合の価格が、推定されたユーザの感情がポジティブな感情(例えば、感情「リラックス」)である場合の価格よりも高くなるように、販売コンテンツ内に表示される価格を決定してもよい。一方、例えば、決定装置100は、推定されたユーザの感情がとてもネガティブ感情(例えば、感情「動転」)である場合の価格が、推定されたユーザの感情がネガティブな感情(例えば、感情「憂鬱」)である場合の価格よりも高くなるように、販売コンテンツ内に表示される価格を決定してもよい。
For example, the determining
販売コンテンツの表示態様に関しては、決定装置100は、推定されたユーザの感情に基づいて、商品の購入要求を受け付けるためのコンテンツ項目に対応するコンポーネントを決定してもよい。
Regarding the display mode of sales content, the
図1の例では、推定されたユーザの感情が、好意的感情である場合に、決定装置100は、テキスト「購入する」を、商品「ミネラルウォーターBW1」を購入するための購入ボタンのテキストとして決定する。一方、推定されたユーザの感情が、否定的感情である場合に、決定装置100は、テキスト「来週セール(今買う)」を、商品「ミネラルウォーターBW1」を購入するための購入ボタンのテキストとして決定する。このように、推定されたユーザの感情が、否定的感情である場合には、決定装置100は、ユーザが商品を購入しにくくしてもよい。
In the example of FIG. 1, when the user's estimated emotion is a favorable emotion, the
なお、図1の例示的な実施形態では、決定装置100は、推定されたユーザの感情に基づいて、販売コンテンツ内に表示される価格を決定しているが、これに限定されるものではない。他の実施形態では、決定装置100は、商品リンクが表示される時のユーザの感情に基づいて、この商品リンク内に表示される価格を決定してもよい。
It should be noted that in the exemplary embodiment of FIG. 1, the
例えば、決定装置100は、コンテンツを介して受信されたユーザの行動情報を、ユーザの感情を予測する上述の機械学習モデルに入力することによって、ユーザがこのコンテンツを閲覧した場合のユーザの感情を推定してもよい。決定装置100が、商品リンクを含む他のコンテンツの送信要求を、ユーザ装置10から受信した場合には、決定装置100は、推定されたユーザの感情に基づいて、この商品リンク内に表示される価格を決定してもよい。例えば、決定装置100は、推定されたユーザの感情が楽しみ等のポジティブ感情である場合の価格が、所定の価格よりも低くなるように、商品リンク内に表示される価格を決定してもよい。また、例えば、決定装置100は、推定されたユーザの感情が神経質、動転、ストレス等のネガティブ感情である場合の価格が、所定の価格よりも高くなるように、商品リンク内に表示される価格を決定してもよい。
For example, the
その後、決定装置100は、商品リンクの選択に対応する応答として、販売コンテンツをユーザ装置10に提供する(ステップS16)。
After that, the determining
図1の例では、提供された販売コンテンツ(図示せず)は、上述のようにユーザの感情に基づいて決定された価格を示す。さらに、提供された販売コンテンツは、上述のようにユーザの感情に基づいて決定された購入ボタンを示す。 In the example of FIG. 1, the provided sales content (not shown) shows prices determined based on the user's emotions as described above. Additionally, the provided sales content shows purchase buttons determined based on the user's emotions as described above.
上述のように、実施形態に係る決定装置100は、ユーザの行動情報と、ユーザの行動からユーザの感情を予測する機械学習モデルとを用いて、販売コンテンツへの商品リンクが選択された時のユーザの感情を推定する。そして、決定装置100は、推定されたユーザの感情に応じて、販売コンテンツ内に表示される価格を動的に決定する。これにより、決定装置100は、商品販売の全体最適を実現することができる。
As described above, the
例えば、一般的なダイナミックプライシングでは、商品の価格は、上述のように「ユーザの需要」に応じて動的に決定される。言い換えると、需要に応じたダイナミックプライシングでは、商品の価格は、上述のように「いくらなら顧客が商品を購入するか」に基づいて決定される。このことは、需要に応じたダイナミックプライシングでは、販売時における販売者の利益が最適化されることを意味する。 For example, in general dynamic pricing, product prices are dynamically determined according to "user demand" as described above. In other words, in demand-based dynamic pricing, the price of a product is determined based on "how much a customer will buy the product" as described above. This means that demand-driven dynamic pricing optimizes the seller's profit at the point of sale.
一方、図1の例示的な実施形態では、販売コンテンツ内に表示される価格は、上述のように「ユーザの感情」に応じて動的に決定される。言い換えると、感情に応じたダイナミックプライシングでは、商品の価格が、「顧客が商品を購入して嬉しいか」に基づいて決定される。このことは、感情に応じたダイナミックプライシングでは、顧客エクスペリエンスが最適化されることを意味する。上述のように、決定装置100は、ユーザの需要だけでなく、ユーザの感情に基づいて、販売コンテンツ内に表示される価格を動的に決定することができる。これにより、決定装置100は、販売者の利益を最適化するとともに、販売機会を増加させることができる。このため、決定装置100は、ECサイトやECアプリの商品販売の全体最適を実現することができる。以下、このような決定処理を実現する決定装置100について詳細に説明する。
On the other hand, in the exemplary embodiment of FIG. 1, the prices displayed within the sales content are dynamically determined according to "user sentiment" as described above. In other words, in emotional dynamic pricing, the price of a product is determined based on whether the customer is happy with the purchase of the product. This means that emotional dynamic pricing optimizes the customer experience. As described above, the
〔2.決定装置の構成〕
次に、図2を参照して、実施形態に係る決定装置100の構成例について説明する。図2は、実施形態に係る決定装置100の構成例を示す図である。図2に示すように、決定装置100は、通信部110と、記憶部120と、制御部130とを有する。なお、決定装置100は、決定装置100を利用する管理者等から各種操作を受け付ける入力部(例えば、キーボードやマウス等)や、各種情報を表示するための表示部(液晶ディスプレイ等)を有してもよい。
[2. Configuration of Decision Device]
Next, a configuration example of the
(通信部110)
通信部110は、例えば、NIC(Network Interface Card)等によって実現される。通信部110は、ネットワーク網と有線又は無線により接続され、ネットワーク網を介して、ユーザ装置10との間で情報の送受信を行う。
(Communication unit 110)
The communication unit 110 is realized by, for example, a NIC (Network Interface Card) or the like. The communication unit 110 is connected to a network by wire or wirelessly, and transmits and receives information to and from the user device 10 via the network.
(記憶部120)
記憶部120は、例えば、RAM(Random Access Memory)、フラッシュメモリ(Flash Memory)等の半導体メモリ素子、または、ハードディスク、光ディスク等の記憶装置によって実現される。図2に示すように、記憶部120は、コンテンツ情報記憶部121を有する。
(storage unit 120)
The storage unit 120 is realized by, for example, a semiconductor memory device such as a RAM (Random Access Memory) or flash memory, or a storage device such as a hard disk or an optical disk. As shown in FIG. 2 , storage unit 120 has content
(コンテンツ情報記憶部121)
図3は、実施形態に係るコンテンツ情報記憶部121の一例を示す図である。コンテンツ情報記憶部121は、コンテンツのコンテンツ情報を記憶する。例えば、コンテンツ情報記憶部121は、所定の取引対象に関するコンテンツのコンテンツ情報を記憶する。
(Content information storage unit 121)
FIG. 3 is a diagram showing an example of the content
コンテンツ情報記憶部121は、例えば、受信部131によって受信されたコンテンツ情報を記憶する。図3の例では、コンテンツ情報記憶部121には、「コンテンツ情報」が、「コンテンツID」ごとに記憶される。例示として、「コンテンツ情報」には、項目「商品」、項目「感情」および項目「コンポーネント」が含まれる。
The content
「コンテンツID」は、コンテンツを識別するための識別子を示す。「商品」は、コンテンツに関連付けられた商品を示す。「感情」は、コンテンツに関連付けられた感情を示す。「コンポーネント」は、コンテンツに含まれるコンポーネントを示す。「コンポーネント」には、項目「テキスト」が含まれる。「テキスト」は、コンポーネント内のテキストを示す。 "Content ID" indicates an identifier for identifying content. "Product" indicates the product associated with the content. "Emotion" indicates the emotion associated with the content. "Component" indicates a component included in the content. "Component" includes the item "Text". "Text" indicates the text in the component.
例えば、図3は、コンテンツID「C11」で識別されるコンテンツが、商品「ミネラルウォーターBW1」に関連付けられていることを示している。 For example, FIG. 3 shows that the content identified by the content ID “C11” is associated with the product “mineral water BW1”.
また、例えば、図3は、コンテンツID「C11」で識別されるコンテンツが、感情「好意的感情」に関連付けられていることを示している。 Also, for example, FIG. 3 shows that the content identified by the content ID “C11” is associated with the feeling “favorable feeling”.
また、例えば、図3は、コンテンツID「C11」で識別されるコンテンツに含まれるコンポーネント内のテキストが、テキスト「購入する」であることを示している。 Also, for example, FIG. 3 shows that the text in the component included in the content identified by the content ID “C11” is the text “Purchase”.
(制御部130)
制御部130は、コントローラ(controller)であり、例えば、CPU(Central Processing Unit)、MPU(Micro Processing Unit)等のプロセッサによって、決定装置100内部の記憶装置に記憶されている各種プログラム(決定プログラムの一例に相当)がRAM等を作業領域として実行されることにより実現される。また、制御部130は、コントローラ(controller)であり、例えば、ASIC(Application Specific Integrated Circuit)やFPGA(Field Programmable Gate Array)等の集積回路により実現されてもよい。
(control unit 130)
The control unit 130 is a controller, for example, by a processor such as a CPU (Central Processing Unit) or an MPU (Micro Processing Unit), various programs (decision program) stored in the storage device inside the decision device 100 (equivalent to one example) is implemented by executing the RAM or the like as a work area. Also, the control unit 130 is a controller, and may be realized by an integrated circuit such as an ASIC (Application Specific Integrated Circuit) or an FPGA (Field Programmable Gate Array).
制御部130は、図2に示すように、受信部131と、取得部132と、決定部133と、第1提供部134と、第2提供部135とを有し、以下に説明する情報処理の機能や作用を実現又は実行する。なお、制御部130の内部構成は、図2に示した構成に限られず、後述する情報処理を行う構成であれば他の構成であってもよい。
As shown in FIG. 2, the control unit 130 includes a receiving unit 131, an acquiring unit 132, a determining
(受信部131)
受信部131は、コンテンツのコンテンツ情報を受信する。例えば、受信部131は、所定の情報処理装置から、コンテンツ情報を受信する。例えば、受信部131は、決定装置100に関係するエンティティ(例えば、ユーザ、企業)の装置から、コンテンツ情報を受信する。受信部131は、受信されたコンテンツ情報を、コンテンツ情報記憶部121に格納してもよい。
(Receiver 131)
The receiving unit 131 receives content information of content. For example, the receiving unit 131 receives content information from a predetermined information processing device. For example, the receiving unit 131 receives content information from devices of entities (eg, users, companies) related to the determining
受信部131は、ユーザインタフェースを介して、決定装置100のユーザからコンテンツ情報を受信してもよい。受信部131は、受信されたコンテンツ情報を、コンテンツ情報記憶部121に格納してもよい。
The receiving unit 131 may receive content information from the user of the determining
受信部131は、コンテンツの要求を、ユーザ装置10から受信する。例えば、受信部131は、所定の取引対象に関するコンテンツを取得するための要求を、ユーザ装置10から受信する。また、例えば、受信部131は、所定の取引対象に関するコンテンツを選択したことを契機として表示される販売コンテンツを取得するための要求を、ユーザ装置10から受信する。 The receiving unit 131 receives a content request from the user device 10 . For example, the receiving unit 131 receives from the user device 10 a request for acquiring content related to a predetermined transaction target. Also, for example, the receiving unit 131 receives from the user device 10 a request for acquiring sales content that is displayed triggered by selection of content related to a predetermined transaction target.
一例では、受信部131は、ブログ、ウェブページ、アプリケーションのページ、ソーシャルメディア等のコンテンツまたはこのようなコンテンツに含まれる商品リンクを取得するための要求を、ユーザ装置10から受信する。 In one example, the receiving unit 131 receives from the user device 10 a request to acquire content such as blogs, web pages, application pages, social media, or product links included in such content.
一例では、受信部131は、商品リンクの選択を受け付ける。 In one example, the reception unit 131 receives selection of a product link.
例えば、受信部131は、ブログ、ウェブページ、アプリケーションのページ、ソーシャルメディア等のコンテンツ内に表示された商品リンクの選択を受け付ける。ユーザが、商品に関する販売コンテンツへの商品リンクを選択した場合に、受信部131は、商品に関する販売コンテンツの送信要求を、ユーザ装置10から受信する。 For example, the receiving unit 131 receives selection of product links displayed in content such as blogs, web pages, application pages, and social media. When the user selects a product link to sales content related to products, the receiving unit 131 receives a transmission request for sales content related to products from the user device 10 .
上述の所定の取引対象に関するコンテンツは、例えば、ブログ、ウェブページ、アプリケーションのページ、ソーシャルメディア等のコンテンツまたはこのようなコンテンツに含まれる商品リンクであるが、これに限定されるものではない。上述の所定の取引対象に関するコンテンツは、ECサイトやECアプリ等の電子市場に関するコンテンツであってもよい。電子市場に関するコンテンツは、例えば、オンラインショッピング、オークション等のコンテンツである。 The content related to the above-mentioned predetermined trading object is, for example, content such as blogs, web pages, application pages, social media, or product links included in such content, but is not limited thereto. The content related to the above-mentioned predetermined transaction target may be content related to electronic markets such as EC sites and EC applications. Contents related to electronic markets are, for example, contents of online shopping, auctions, and the like.
上述の所定の取引対象は、商品であってもよいし、サービス(例えば、ホテルの予約)であってもよい。所定の取引対象は、電子市場(例えば、オンラインショッピング)で販売されてもよい。また、所定の取引対象は、電子市場(例えば、オークション)に出品されてもよい。 The predetermined transaction object described above may be a product or a service (for example, a hotel reservation). Certain trading objects may be sold in electronic marketplaces (eg, online shopping). Also, a given trading object may be put up for sale in an electronic marketplace (eg, an auction).
受信部131は、利用者(例えば、ユーザ)の行動情報を受信する。例えば、受信部131は、第1提供部134によって配信されたコンテンツを介して、ユーザの行動情報を受信する。受信部131は、受信された行動情報を、記憶部120内の所定の記憶領域である行動情報記憶部(図示せず)に格納してもよい。
The receiving unit 131 receives behavior information of a user (for example, user). For example, the receiving unit 131 receives user behavior information via content distributed by the first providing
第1提供部134によって配信されたコンテンツは、例えば、上述の所定の取引対象に関するコンテンツである。第1提供部134によって配信されたコンテンツは、検索、ポータル、ショッピング、オークション、ニュース、ファイナンス、旅行、飲食店紹介、スポーツ、テレビ、動画、ゲーム、地図、路線情報、料理、不動産、自動車、ブログ、結婚、漫画、占い、地域情報等のコンテンツであってもよい。
The content delivered by the first providing
一例では、第1提供部134によって配信されたコンテンツは、ブログ、ウェブページ、アプリケーションのページ、ソーシャルメディア等のコンテンツである。この例では、コンテンツは、販売コンテンツへの商品リンクを含む。販売コンテンツは、例えば、ウェブサイトやアプリの商品購入ページである。
In one example, the content distributed by the first providing
一例では、第1提供部134によって配信されたコンテンツは、ユーザ装置10にユーザの行動情報を送信させる制御情報を含む。このため、このコンテンツが、ユーザ装置10に配信された場合には、ユーザ装置10は、このコンテンツに含まれる制御情報に従って、ユーザの行動情報を、決定装置100に送信する。その結果、受信部131は、ユーザ装置10に配信されたコンテンツを介して、ユーザの行動情報を受信することができる。
In one example, the content distributed by the first providing
(取得部132)
取得部132は、利用者(例えば、ユーザ)の感情であって、所定の取引対象に関するコンテンツを提供した際の感情を取得する。
(Acquisition unit 132)
The acquisition unit 132 acquires an emotion of a user (for example, a user) when content related to a predetermined transaction target is provided.
例えば、取得部132は、コンテンツが表示された際の利用者の感情を取得する。 For example, the acquisition unit 132 acquires the user's emotion when the content is displayed.
また、例えば、取得部132は、コンテンツを選択した際の利用者の感情を取得する。 Also, for example, the acquisition unit 132 acquires the user's emotion when selecting the content.
また、例えば、取得部132は、利用者の行動であって、コンテンツと関連性を有する行動に基づいて、この利用者の感情を推定する。例えば、取得部132は、利用者の行動のうち、コンテンツと関連性を有する一連の行動と因果関係を有する感情を推定する。 Also, for example, the acquisition unit 132 estimates the user's emotion based on the user's behavior that is related to the content. For example, the acquisition unit 132 estimates an emotion having a causal relationship with a series of behaviors related to the content among the behaviors of the user.
また、例えば、取得部132は、利用者の行動であって、コンテンツが利用者に提供されるまでの行動に基づいて、この利用者の感情を推定する。例えば、取得部132は、利用者の行動のうち、コンテンツと関連性を有する一連の行動と因果関係を有する感情を推定する。 Also, for example, the acquisition unit 132 estimates the user's emotion based on the behavior of the user until the content is provided to the user. For example, the acquisition unit 132 estimates an emotion having a causal relationship with a series of behaviors related to the content among the behaviors of the user.
取得部132は、利用者(例えば、ユーザ)の行動情報を取得してもよい。例えば、取得部132は、受信部131によって受信された行動情報を取得してもよい。取得部132は、第1提供部134によって配信されたコンテンツを介して受信された行動情報を取得してもよい。
The acquisition unit 132 may acquire behavior information of a user (for example, a user). For example, the acquisition unit 132 may acquire behavior information received by the reception unit 131 . The acquisition unit 132 may acquire behavior information received via content distributed by the
一例では、取得部132は、ユーザの行動情報を、ユーザ装置10から取得する。この例では、取得された行動情報は、例えば、クリック履歴、閲覧されたコンテンツの履歴、スクロール履歴、視線の履歴等の各種ログを示す。なお、視線の履歴は、例えば、ユーザ装置10に搭載された視線センサによって収集され得る。例えば、ユーザの視線は、ARコンテンツを介して取得され得る。 In one example, the acquisition unit 132 acquires user behavior information from the user device 10 . In this example, the acquired behavior information indicates various logs such as click history, browsed content history, scroll history, line-of-sight history, and the like. Note that the line-of-sight history can be collected by, for example, a line-of-sight sensor mounted on the user device 10 . For example, the user's line of sight may be obtained via AR content.
なお、取得部132は、利用者(例えば、ユーザ)の感情と、この感情と因果関係を有する利用者の一連の行動との間の関係性を学習したモデル(例えば、MIL(Multiple Instance Learning)の技術を用いて学習したモデル)を用いて、取得した行動情報に基づき、コンテンツ閲覧時の利用者の感情を推定してもよい。例えば、取得部132は、利用者がコンテンツの閲覧時に行った一連の操作(クリックやスクロール)や利用者が閲覧したコンテンツの順番、どのようなリンクを選択したかといった利用者の時系列順の行動と、その行動を行う前、行動中、若しくは行動後に利用者が有していたと推定される感情との間の関係性を学習したモデルを用いてもよい。なお、このようなモデルは、例えば、利用者の生体情報等から推定された感情と、利用者の一連の行動との間の関係性をMILの技術を用いて学習することで実現され、利用者の一連の行動が入力された場合に、その行動を行う前、行動中、若しくは行動後等、一連の行動と何かしらの因果関係を有すると推定される感情を出力することとなる。すなわち、このようなモデルは、感情と一連の行動とを学習データとし、MILの技術を用いた学習を行うことで、入力された一連の行動の全体若しくは一部と因果関係を有する(何かしらの関連性を有する)感情を示す情報を出力するように学習が行われることとなる。また、取得部132は、利用者の行動情報及び生体情報を取得した場合、行動情報や生体情報等と、感情との間の関係性を学習したモデルを用いて、行動情報や生体情報等から利用者の感情を推定してもよい。 It should be noted that the acquisition unit 132 uses a model (for example, MIL (Multiple Instance Learning)) that has learned the relationship between the emotion of the user (for example, the user) and a series of actions of the user that have a causal relationship with this emotion. A model learned using the technology of ) may be used to estimate the user's emotion when viewing content based on the acquired behavior information. For example, the acquisition unit 132 collects the chronological order of the user, such as a series of operations (clicks and scrolls) performed by the user when browsing content, the order of content browsed by the user, and what kind of link was selected. A model that has learned the relationship between an action and the emotion that the user is presumed to have before, during, or after the action may be used. Such a model is realized by learning, for example, the relationship between the emotions estimated from the user's biological information and the user's series of actions using MIL technology. When a series of actions of a person is input, an emotion presumed to have some kind of causal relationship with the series of actions before, during, or after the action is output. That is, such a model uses emotions and a series of actions as learning data, and by performing learning using MIL technology, has a causal relationship with all or part of the input series of actions (some Learning will be performed so as to output information indicative of emotion (with relevance). In addition, when the acquisition unit 132 acquires the user's behavioral information and biometric information, the acquisition unit 132 uses a model that has learned the relationship between the behavioral information, the biometric information, etc., and emotions to User sentiment may be inferred.
一例では、取得部132は、取得されたユーザの行動情報を用いて、ユーザの感情を推定する。 In one example, the acquisition unit 132 estimates the user's emotion using the acquired user behavior information.
例えば、取得部132は、ユーザの行動からユーザの感情を予測する機械学習モデルを用いて、ユーザの感情を推定する。より具体的には、取得部132は、取得されたユーザの行動情報を、ユーザが1つまたは複数の行動をとった期間におけるユーザの感情を予測する機械学習モデルに入力することによって、商品リンクが選択された時のユーザの感情を推定する。 For example, the acquisition unit 132 estimates the user's emotion using a machine learning model that predicts the user's emotion from the user's behavior. More specifically, the acquiring unit 132 inputs the acquired user behavior information to a machine learning model that predicts the user's emotions during a period in which the user takes one or more behaviors, thereby obtaining product links. Estimates the user's emotion when is selected.
なお、取得部132は、第1提供部134によって配信されたコンテンツを介して受信されたユーザの行動情報を、ユーザの感情を予測する上述の機械学習モデルに入力することによって、ユーザがこのコンテンツを閲覧した場合のユーザの感情を推定してもよい。
Note that the acquisition unit 132 inputs the user behavior information received via the content distributed by the
上述のユーザの感情を予測する機械学習モデルに関しては、例えば、取得部132は、ウェアラブルデバイス等のセンシングデバイスを用いて、クラウドソーシングのワーカの生理的な反応(例えば、心拍数や体温の変化)を特定する。そして、取得部132は、特定された生理的な反応に基づいて、ワーカが1つまたは複数の行動をとった期間におけるワーカの感情を推定する。1つまたは複数の行動は、例えば、クリック、コンテンツの閲覧、スクロール、視線の動き等の行動である。このようにして、取得部132は、このような1つまたは複数の行動と、ユーザの感情との対応関係を学習するための学習データを生成することができる。その結果、取得部132は、生成された学習データから、ユーザが1つまたは複数の行動をとった期間におけるユーザの感情を予測する機械学習モデルを生成することができる。 Regarding the machine learning model that predicts the user's emotion described above, for example, the acquisition unit 132 uses a sensing device such as a wearable device to calculate the physiological reaction of the crowdsourcing worker (for example, changes in heart rate and body temperature). identify. Then, the acquisition unit 132 estimates the worker's emotions during the period in which the worker took one or more actions based on the identified physiological reactions. The one or more behaviors are, for example, behaviors such as clicking, viewing content, scrolling, eye movements, and the like. In this way, the acquisition unit 132 can generate learning data for learning the correspondence between one or more actions and user's emotions. As a result, the acquisition unit 132 can generate, from the generated learning data, a machine learning model that predicts the user's emotions during the period in which the user has taken one or more actions.
ユーザの感情を予測する機械学習モデルを生成するための手法に関しては、例えば、取得部132は、生成された学習データに基づいて、MILを行い、ユーザの感情を予測する予測モデルを生成する。MILでは、1つまたは複数のワーカの行動が、1つの感情のバッグ(例えば、ポジティブバッグまたはネガティブバッグ)に含まれる。所定の感情のポジティブバッグは、この所定の感情に対応する1つまたは複数の行動を含む。一方、所定の感情のネガティブバッグは、この所定の感情に対応しない1つまたは複数の行動のみを含む。例えば、取得部132は、生成された学習データに基づいて、MILを行い、ユーザの感情を予測する予測モデルとして、ユーザの感情を分類するSVM(Support Vector Machine)を生成する。生成されたSVMに入力された場合に、生成されたSVMは、ユーザが1つまたは複数のユーザの行動をとった期間におけるユーザの感情を分類する。取得部132は、取得されたユーザの行動情報を、生成された予測モデルに入力することによって、ユーザの感情と、この感情と因果関係を有するユーザの一連の行動とを推定することができる。 As for the method for generating a machine learning model that predicts the user's emotion, for example, the acquisition unit 132 performs MIL based on the generated learning data to generate a prediction model that predicts the user's emotion. In MIL, one or more worker actions are contained in one emotional bag (eg, positive bag or negative bag). A positive bag for a given emotion includes one or more behaviors corresponding to this given emotion. On the other hand, a negative bag for a given emotion contains only one or more behaviors that do not correspond to this given emotion. For example, the acquisition unit 132 performs MIL based on the generated learning data, and generates an SVM (Support Vector Machine) that classifies the user's emotion as a prediction model that predicts the user's emotion. When input into a generated SVM, the generated SVM classifies the user's emotions during the time the user took one or more user actions. By inputting the acquired user behavior information into the generated prediction model, the acquisition unit 132 can estimate the user's emotion and a series of user behaviors that have a causal relationship with this emotion.
なお、ユーザが、ウェアラブルデバイス等のセンシングデバイスを利用している場合には、取得部132は、このセンシングデバイスを用いて、ユーザの生理的な反応(例えば、心拍数や体温の変化)を特定してもよい。センシングデバイスは、ユーザ装置10であってもよい。そして、取得部132は、特定された生理的な反応に基づいて、ユーザが1つまたは複数の行動(例えば、クリック、コンテンツの閲覧、スクロール、視線の動き等の行動)をとった期間におけるユーザの感情を推定してもよい。例えば、取得部132は、特定された生理的な反応に基づいて、「幸福」、「驚き」、「恐れ」等の感情(例えば、基本6感情)を、ユーザが1つまたは複数の行動をとった期間におけるユーザの感情として推定してもよい。このような感情は、商品リンク等のコンテンツの選択と関連性がある感情であってもよい。例えば、取得部132は、幸福、冷静、嫌悪等の感情を、ユーザがこのようなコンテンツを選択した時のユーザの感情として推定してもよい。あるいは、このような感情は、コンテンツの閲覧と関連性がある感情であってもよい。例えば、取得部132は、幸福、冷静、嫌悪等の感情を、ユーザがコンテンツを閲覧した場合のユーザの感情として推定してもよい。 Note that when the user uses a sensing device such as a wearable device, the acquisition unit 132 uses the sensing device to identify the user's physiological reaction (for example, changes in heart rate or body temperature). You may The sensing device may be the user equipment 10 . Then, based on the identified physiological reaction, the acquisition unit 132 acquires the user's behavior during a period in which the user took one or more actions (for example, actions such as clicking, browsing content, scrolling, and movement of the line of sight). You may estimate the emotion of For example, the acquisition unit 132 determines emotions such as “happiness,” “surprise,” and “fear” (for example, six basic emotions) based on the specified physiological reaction, and the user performs one or more actions. You may estimate as a user's emotion in the time taken. Such emotions may be emotions associated with content selection, such as product links. For example, the acquisition unit 132 may estimate emotions such as happiness, calmness, and disgust as user emotions when the user selects such content. Alternatively, such emotion may be an emotion associated with viewing content. For example, the acquisition unit 132 may estimate emotions such as happiness, calmness, and disgust as emotions of the user when the user browses the content.
(決定部133)
決定部133は、取得部132によって取得された感情に基づいて、所定の取引対象の価格を決定する。
(Determination unit 133)
The
例えば、決定部133は、取得された感情に基づいて、所定の取引対象の価格であって、コンテンツ内に表示される価格を決定する。
For example, the
また、例えば、決定部133は、取得された感情に基づいて、所定の取引対象の価格であって、コンテンツを選択したことを契機として表示される販売コンテンツ内に表示される価格を決定する。
Also, for example, the
また、例えば、決定部133は、利用者(例えば、ユーザ)の感情が好意的な感情である場合は、所定の取引対象の価格を所定の価格よりも下げる。
Also, for example, if the feeling of the user (for example, the user) is favorable, the determining
また、例えば、決定部133は、利用者が、所定の取引対象の購入を迷っている場合は、所定の取引対象の価格を所定の価格よりも上げる。例えば、決定部133は、さらに、利用者による所定の取引対象の購入を防ぐ制御を行う。
Also, for example, when the user is hesitant about purchasing a predetermined transaction object, the
また、例えば、決定部133は、利用者の感情の強さに応じた額だけ、所定の取引対象の価格を変更する。
Also, for example, the
一例では、決定部133は、取得部132によって推定されたユーザの感情に基づいて、販売コンテンツ内に表示される価格を決定する。
In one example, the
例えば、決定部133は、取得部132によって推定されたユーザの感情が楽しみ等のポジティブ感情である場合の価格が、所定の価格よりも低くなるように、販売コンテンツ内に表示される価格を決定する。例えば、決定部133は、取得部132によって推定されたユーザの感情がポジティブ感情である場合の価格が、取得部132によって推定されたユーザの感情が中立的感情である場合の価格よりも低くなるように、販売コンテンツ内に表示される価格を決定する。なお、中立的感情は、例えば、冷静等の感情である。
For example, the
なお、上述の所定の価格は、ダイナミックプライシング等の価格決定アルゴリズムを用いて決定されてもよい。例えば、所定の価格は、ユーザの需要に応じて動的に決定されてもよい。また、例えば、所定の価格は、ユーザの購入意思に応じて動的に決定されてもよい。 The predetermined price mentioned above may be determined using a price determination algorithm such as dynamic pricing. For example, the predetermined price may be determined dynamically according to user demand. Also, for example, the predetermined price may be dynamically determined according to the user's purchase intention.
一方、例えば、決定部133は、取得部132によって推定されたユーザの感情が神経質、動転、ストレス等のネガティブ感情である場合の価格が、所定の価格よりも高くなるように、販売コンテンツ内に表示される価格を決定する。例えば、決定部133は、取得部132によって推定されたユーザの感情がネガティブ感情である場合の価格が、取得部132によって推定されたユーザの感情が中立的感情である場合の価格よりも高くなるように、販売コンテンツ内に表示される価格を決定する。
On the other hand, for example, the
一例では、取得部132によって推定されたユーザの感情が、好意的感情である場合に、決定部133は、商品の現在の価格よりも低い価格を、この商品の価格として決定する。一方、取得部132によって推定されたユーザの感情が、否定的感情である場合に、決定部133は、商品の現在の価格よりも高い価格を、この商品の価格として決定する。
In one example, when the user's emotion estimated by the acquisition unit 132 is a positive emotion, the
価格変更の程度に関しては、決定部133は、覚醒度に基づいて、販売コンテンツ内に表示される価格を決定してもよい。言い換えると、決定部133は、「どれくらい強く感情が活性化されたか」に基づいて、販売コンテンツ内に表示される価格を決定してもよい。
Regarding the degree of price change, the
例えば、決定部133は、取得部132によって推定されたユーザの感情がとてもポジティブな感情(例えば、感情「幸福」)である場合の価格が、取得部132によって推定されたユーザの感情がポジティブな感情(例えば、感情「リラックス」)である場合の価格よりも高くなるように、販売コンテンツ内に表示される価格を決定してもよい。一方、例えば、決定部133は、取得部132によって推定されたユーザの感情がとてもネガティブ感情(例えば、感情「動転」)である場合の価格が、取得部132によって推定されたユーザの感情がネガティブな感情(例えば、感情「憂鬱」)である場合の価格よりも高くなるように、販売コンテンツ内に表示される価格を決定してもよい。
For example, the
販売コンテンツの表示態様に関しては、決定部133は、取得部132によって推定されたユーザの感情に基づいて、商品の購入要求を受け付けるためのコンテンツ項目に対応するコンポーネントを決定してもよい。
Regarding the display mode of sales content, the
一例では、取得部132によって推定されたユーザの感情が、好意的感情である場合に、決定部133は、テキスト「購入する」を、商品を購入するための購入ボタンのテキストとして決定する。一方、取得部132によって推定されたユーザの感情が、否定的感情である場合に、決定部133は、テキスト「来週セール(今買う)」を、商品を購入するための購入ボタンのテキストとして決定する。このように、取得部132によって推定されたユーザの感情が、否定的感情である場合には、決定部133は、ユーザが商品を購入しにくくしてもよい。
In one example, when the user's emotion estimated by the acquisition unit 132 is a positive emotion, the
別の例では、取得部132によって推定されたユーザの感情が、ポジティブ感情である場合に、決定部133は、テキスト「注文に進む」を、商品を購入するための購入ボタンのテキストとして決定してもよい。一方、取得部132によって推定されたユーザの感情が、ネガティブ感情である場合に、決定部133は、テキスト「カートに入れる」を、商品を購入するための購入ボタンのテキストとして決定してもよい。さらに別の例では、取得部132によって推定されたユーザの感情が、感情「楽しみ」である場合に、決定部133は、テキスト「今すぐ購入する」を、商品を購入するための購入ボタンのテキストとして決定してもよい。一方、取得部132によって推定されたユーザの感情が、感情「神経質」である場合に、決定部133は、テキスト「後で購入する」を、商品を購入するための購入ボタンのテキストとして決定してもよい。
In another example, when the user's emotion estimated by the acquisition unit 132 is a positive emotion, the
取得部132によって推定されたユーザの感情が、ネガティブ感情である場合に、ユーザが商品を購入することができない購入ボタンを、販売コンテンツ内に表示される購入ボタンとして決定してもよい。例えば、取得部132によって推定されたユーザの感情が、ネガティブ感情である場合に、購入ボタンは、グレーアウトされてもよい。 If the user's emotion estimated by the acquisition unit 132 is a negative emotion, a purchase button that does not allow the user to purchase a product may be determined as the purchase button to be displayed in the sales content. For example, when the user's emotion estimated by the acquisition unit 132 is negative emotion, the purchase button may be grayed out.
なお、決定部133は、商品リンクが表示される時のユーザの感情に基づいて、上述の商品リンク内に表示される価格を決定してもよい。
Note that the
例えば、受信部131が、商品リンクを含む他のコンテンツの送信要求を、ユーザ装置10から受信した場合には、決定部133は、取得部132によって推定されたユーザがコンテンツ(すなわち、第1提供部134によって配信されたコンテンツ)を閲覧した場合のユーザの感情に基づいて、この商品リンク内に表示される価格を決定してもよい。例えば、決定部133は、取得部132によって推定されたユーザの感情が楽しみ等のポジティブ感情である場合の価格が、所定の価格よりも低くなるように、商品リンク内に表示される価格を決定してもよい。また、例えば、決定部133は、取得部132によって推定されたユーザの感情が神経質、動転、ストレス等のネガティブ感情である場合の価格が、所定の価格よりも高くなるように、商品リンク内に表示される価格を決定してもよい。
For example, when the receiving unit 131 receives from the user device 10 a transmission request for other content including a product link, the determining
(第1提供部134)
第1提供部134は、ユーザ装置10に、コンテンツを提供する。第1提供部134は、例えば、受信部131によって受信されたコンテンツを、ユーザ装置10に提供する。第1提供部134は、コンテンツ情報記憶部121から、コンテンツを取得してもよい。第1提供部134は、取得されたコンテンツを、ユーザ装置10に提供してもよい。
(First providing unit 134)
The first providing
一例では、第1提供部134は、コンテンツをユーザ装置10に配信する。この例では、受信部131によって所定の取引対象に関するコンテンツを取得するための要求が受信された場合に、第1提供部134は、所定の取引対象に関するコンテンツを、コンテンツをユーザ装置10に提供する。
In one example, the
(第2提供部135)
第2提供部135は、ユーザ装置10に、第1提供部134によって提供されたコンテンツを選択したことを契機として表示される他のコンテンツを提供する。第2提供部135は、例えば、受信部131によって受信された他のコンテンツを、ユーザ装置10に提供する。第2提供部135は、コンテンツ情報記憶部121から、他のコンテンツを取得してもよい。第2提供部135は、取得された他のコンテンツを、ユーザ装置10に提供してもよい。
(Second providing unit 135)
The second providing
一例では、第2提供部135は、商品リンクの選択に対応する応答して、販売コンテンツをユーザ装置10に提供する。この例では、第2提供部135は、受信部131によって商品に関する販売コンテンツの送信要求が受信された場合に、第2提供部135は、販売コンテンツをユーザ装置10に提供する。
In one example, the second providing
一例では、第2提供部135によって提供された販売コンテンツは、ユーザの感情に基づいて決定された価格を示す。さらに、第2提供部135によって提供された販売コンテンツは、ユーザの感情に基づいて決定された購入ボタンを示す。
In one example, the sales content provided by the
〔3.決定処理のフロー〕
次に、実施形態に係る決定装置100による決定処理の手順について説明する。図4は、実施形態に係る決定装置100による決定処理手順を示すフローチャートである。
[3. Decision processing flow]
Next, a procedure of determination processing by the
図4に示すように、はじめに、決定装置100は、利用者の感情であって、所定の取引対象に関するコンテンツを提供した際の感情を取得する(ステップS101)。
As shown in FIG. 4, first, the
例えば、決定装置100は、コンテンツが表示された際の利用者の感情を取得する。
For example, the
また、例えば、決定装置100は、コンテンツを選択した際の利用者の感情を取得する。
Also, for example, the determining
また、例えば、決定装置100は、利用者の行動であって、コンテンツと関連性を有する行動に基づいて、この利用者の感情を推定する。例えば、決定装置100は、利用者の行動のうち、コンテンツと関連性を有する一連の行動と因果関係を有する感情を推定する。
Also, for example, the
また、例えば、決定装置100は、利用者の行動であって、コンテンツが利用者に提供されるまでの行動に基づいて、この利用者の感情を推定する。例えば、決定装置100は、利用者の行動のうち、コンテンツと関連性を有する一連の行動と因果関係を有する感情を推定する。
Also, for example, the determining
次いで、決定装置100は、取得された感情に基づいて、所定の取引対象の価格を決定する(ステップS102)。
Next, the
例えば、決定装置100は、取得された感情に基づいて、所定の取引対象の価格であって、コンテンツ内に表示される価格を決定する。
For example, the
また、例えば、決定装置100は、取得された感情に基づいて、所定の取引対象の価格であって、コンテンツを選択したことを契機として表示される販売コンテンツ内に表示される価格を決定する。
Also, for example, the
また、例えば、決定装置100は、利用者の感情が好意的な感情である場合は、所定の取引対象の価格を所定の価格よりも下げる。
Also, for example, the
また、例えば、決定装置100は、利用者が、所定の取引対象の購入を迷っている場合は、所定の取引対象の価格を所定の価格よりも上げる。例えば、決定装置100は、さらに、利用者による所定の取引対象の購入を防ぐ制御を行う。
Further, for example, if the user is hesitant about purchasing a predetermined transaction object, the
また、例えば、決定装置100は、利用者の感情の強さに応じた額だけ、所定の取引対象の価格を変更する。
Also, for example, the
〔4.変形例〕
上述の実施形態に係る決定装置100は、上記の実施形態以外にも、種々の異なる形態で実施されてよい。そこで、以下では、上記の決定装置100の他の実施形態について説明する。
[4. Modification]
The
〔4-1.複数のユーザの感情に基づく取引対象の価格決定〕
取得部132は、所定の取引対象に関するコンテンツを提供した複数の利用者(例えば、複数のユーザ)の感情を取得してもよい。また、決定部133は、複数の利用者の感情に基づいて、所定の取引対象の価格を決定してもよい。例えば、決定部133は、複数の利用者のうち、好意的な感情を有する利用者の割合が所定の条件を満たす場合は、所定の取引対象の価格を変更してもよい。
[4-1. Determining the Price of a Transaction Object Based on the Emotions of Multiple Users]
The acquisition unit 132 may acquire the emotions of multiple users (for example, multiple users) who have provided content related to a predetermined transaction target. Moreover, the
例えば、複数のユーザが、第1提供部134によって配信されたコンテンツを同じタイミングで閲覧した場合には、決定部133は、取得部132によって取得されたこの複数のユーザの感情に基づいて、所定の取引対象の価格を決定してもよい。また、例えば、複数のユーザが、第2提供部135によって提供される他のコンテンツに、同じタイミングでアクセスした場合には、決定部133は、取得部132によって取得されたこの複数のユーザの感情に基づいて、所定の取引対象の価格を決定してもよい。
For example, when a plurality of users view the content distributed by the first providing
例えば、複数のユーザの過半数の感情が、楽しみ等のポジティブ感情である場合に、決定部133は、所定の取引対象の現在の価格よりも低い価格を、この所定の取引の価格として決定してもよい。一方、例えば、複数のユーザの過半数の感情が、神経質、動転等のネガティブ感情である場合に、決定部133は、所定の取引対象の現在の価格よりも高い価格を、この所定の取引の価格として決定してもよい。
For example, when the emotion of the majority of the users is positive emotion such as pleasure, the
〔4-2.ユーザの属性に基づく取引対象の価格決定〕
決定部133は、利用者(例えば、ユーザ)の感情と、この利用者の属性とに基づいて、所定の取引対象の価格を決定してもよい。例えば、決定部133は、利用者が有する属性であって、価格と購入との関係性に関する属性に基づいて、所定の取引対象の価格を決定してもよい。
[4-2. Determination of transaction target price based on user attributes]
The
例えば、決定部133は、ユーザが感じる価値に基づいて、所定の取引対象の価格を決定してもよい。例えば、ユーザが贅沢品や嗜好品を好む場合に、決定部133は、所定の取引対象の現在の価格よりも高い価格を、この所定の取引の価格として決定してもよい。一方、例えば、ユーザがリーズナブルな価格の取引対象を好む場合に、決定部133は、所定の取引対象の現在の価格よりも低い価格を、この所定の取引の価格として決定してもよい。
For example, the
〔4-3.リアルタイムに変化する取引対象の価格〕
第1提供部134は、第1提供部134によって提供されるコンテンツ内に表示される価格を、取得部132によって取得されたユーザの感情に応じて、リアルタイムに変化させてもよい。この場合、第1提供部134によって提供されるコンテンツは、例えば、オークション等のコンテンツである。
[4-3. The price of the transaction target that changes in real time]
The first providing
例えば、ユーザの感情が、楽しみ等のポジティブ感情である場合に、第1提供部134は、所定の取引対象の価格をリアルタイムに低下させてもよい。一方、例えば、ユーザの感情が、神経質、動転等のネガティブ感情である場合に、第1提供部134は、所定の取引対象の価格をリアルタイムに上昇させてもよい。
For example, when the user's emotion is a positive emotion such as pleasure, the first providing
〔4-4.その他〕
また、上記実施形態において説明した各処理のうち、自動的に行われるものとして説明した処理の一部を手動的に行うこともできる。あるいは、手動的に行われるものとして説明した処理の全部または一部を公知の方法で自動的に行うこともできる。この他、上記文書中や図面中で示した処理手順、具体的名称、各種のデータやパラメータを含む情報については、特記する場合を除いて任意に変更することができる。例えば、各図に示した各種情報は、図示した情報に限られない。
[4-4. others〕
Also, among the processes described in the above embodiments, some of the processes described as being automatically performed can also be performed manually. Alternatively, all or part of the processes described as being performed manually may be performed automatically by known methods. In addition, information including processing procedures, specific names, various data and parameters shown in the above documents and drawings can be arbitrarily changed unless otherwise specified. For example, the various information shown in each drawing is not limited to the illustrated information.
また、図示した各装置の各構成要素は機能概念的なものであり、必ずしも物理的に図示の如く構成されていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の具体的形態は図示のものに限られず、その全部または一部を、各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。 Also, each component of each device illustrated is functionally conceptual, and does not necessarily need to be physically configured as illustrated. In other words, the specific form of distribution and integration of each device is not limited to the one shown in the figure, and all or part of them can be functionally or physically distributed and integrated in arbitrary units according to various loads and usage conditions. Can be integrated and configured.
例えば、図2に示した記憶部120の一部又は全部は、決定装置100によって保持されるのではなく、ストレージサーバ等に保持されてもよい。この場合、決定装置100は、ストレージサーバにアクセスすることで、価格情報等の各種情報を取得する。
For example, part or all of the storage unit 120 shown in FIG. 2 may be held in a storage server or the like instead of being held by the
〔4-5.ハードウェア構成〕
また、上述してきた実施形態に係る決定装置100は、例えば図5に示すような構成のコンピュータ1000によって実現される。図5は、ハードウェア構成の一例を示す図である。コンピュータ1000は、出力装置1010、入力装置1020と接続され、演算装置1030、一次記憶装置1040、二次記憶装置1050、出力IF(Interface)1060、入力IF1070、ネットワークIF1080がバス1090により接続された形態を有する。
[4-5. Hardware configuration]
Also, the
演算装置1030は、一次記憶装置1040や二次記憶装置1050に格納されたプログラムや入力装置1020から読み出したプログラム等に基づいて動作し、各種の処理を実行する。一次記憶装置1040は、RAM等、演算装置1030が各種の演算に用いるデータを一時的に記憶するメモリ装置である。また、二次記憶装置1050は、演算装置1030が各種の演算に用いるデータや、各種のデータベースが登録される記憶装置であり、ROM(Read Only Memory)、HDD、フラッシュメモリ等により実現される。
The
出力IF1060は、モニタやプリンタといった各種の情報を出力する出力装置1010に対し、出力対象となる情報を送信するためのインタフェースであり、例えば、USB(Universal Serial Bus)やDVI(Digital Visual Interface)、HDMI(登録商標)(High Definition Multimedia Interface)といった規格のコネクタにより実現される。また、入力IF1070は、マウス、キーボード、およびスキャナ等といった各種の入力装置1020から情報を受信するためのインタフェースであり、例えば、USB等により実現される。
The output IF 1060 is an interface for transmitting information to be output to the
なお、入力装置1020は、例えば、CD(Compact Disc)、DVD(Digital Versatile Disc)、PD(Phase change rewritable Disk)等の光学記録媒体、MO(Magneto-Optical disk)等の光磁気記録媒体、テープ媒体、磁気記録媒体、または半導体メモリ等から情報を読み出す装置であってもよい。また、入力装置1020は、USBメモリ等の外付け記憶媒体であってもよい。
Note that the
ネットワークIF1080は、ネットワークNを介して他の機器からデータを受信して演算装置1030へ送り、また、ネットワークNを介して演算装置1030が生成したデータを他の機器へ送信する。
Network IF 1080 receives data from other devices via network N and sends the data to
演算装置1030は、出力IF1060や入力IF1070を介して、出力装置1010や入力装置1020の制御を行う。例えば、演算装置1030は、入力装置1020や二次記憶装置1050からプログラムを一次記憶装置1040上にロードし、ロードしたプログラムを実行する。
The
例えば、コンピュータ1000が決定装置100として機能する場合、コンピュータ1000の演算装置1030は、一次記憶装置1040上にロードされたプログラムを実行することにより、制御部130の機能を実現する。
For example, when the computer 1000 functions as the
〔5.効果〕
上述してきたように、実施形態に係る決定装置100は、取得部132と、決定部133とを有する。取得部132は、利用者の感情であって、所定の取引対象に関するコンテンツを提供した際の感情を取得する。決定部133は、取得部132により取得された感情に基づいて、所定の取引対象の価格を決定する。
[5. effect〕
As described above, the
また、実施形態に係る決定装置100において、取得部132は、コンテンツが表示された際の利用者の感情を取得する。また、実施形態に係る決定装置100において、決定部133は、取得部132により取得された感情に基づいて、所定の取引対象の価格であって、コンテンツ内に表示される価格を決定する。
Also, in the
また、実施形態に係る決定装置100において、取得部132は、コンテンツを選択した際の利用者の感情を取得する。また、実施形態に係る決定装置100において、決定部133は、取得部132により取得された感情に基づいて、所定の取引対象の価格であって、コンテンツを選択したことを契機として表示される販売コンテンツ内に表示される価格を決定する。
Also, in the
また、実施形態に係る決定装置100において、決定部133は、利用者の感情が好意的な感情である場合は、所定の取引対象の価格を所定の価格よりも下げる。
Further, in the
また、実施形態に係る決定装置100において、決定部133は、利用者が、所定の取引対象の購入を迷っている場合は、所定の取引対象の価格を所定の価格よりも上げる。
Further, in the
また、実施形態に係る決定装置100において、決定部133は、さらに、利用者による所定の取引対象の購入を防ぐ制御を行う。
In addition, in the
また、実施形態に係る決定装置100において、決定部133は、利用者の感情の強さに応じた額だけ、所定の取引対象の価格を変更する。
Also, in the
また、実施形態に係る決定装置100において、取得部132は、所定の取引対象に関するコンテンツを提供した複数の利用者の感情を取得する。また、実施形態に係る決定装置100において、決定部133は、複数の利用者の感情に基づいて、所定の取引対象の価格を決定する。
In addition, in the
また、実施形態に係る決定装置100において、決定部133は、複数の利用者のうち、好意的な感情を有する利用者の割合が所定の条件を満たす場合は、所定の取引対象の価格を変更する。
In addition, in the
また、実施形態に係る決定装置100において、決定部133は、利用者の感情と、この利用者の属性とに基づいて、所定の取引対象の価格を決定する。
Also, in the
また、実施形態に係る決定装置100において、決定部133は、利用者が有する属性であって、価格と購入との関係性に関する属性に基づいて、所定の取引対象の価格を決定する。
In addition, in the
また、実施形態に係る決定装置100において、取得部132は、利用者の行動であって、コンテンツと関連性を有する行動に基づいて、この利用者の感情を推定する。
Also, in the
また、実施形態に係る決定装置100において、取得部132は、利用者の行動であって、コンテンツが利用者に提供されるまでの行動に基づいて、この利用者の感情を推定する。
In addition, in the
また、実施形態に係る決定装置100において、取得部132は、利用者の行動のうち、コンテンツと関連性を有する一連の行動と因果関係を有する感情を推定する。
In addition, in the
上述した各処理により、決定装置100は、より適切な価格を設定することができる。
Through the processes described above, the
以上、本願の実施形態のいくつかを図面に基づいて詳細に説明したが、これらは例示であり、発明の開示の欄に記載の態様を始めとして、当業者の知識に基づいて種々の変形、改良を施した他の形態で本発明を実施することが可能である。 As described above, some of the embodiments of the present application have been described in detail based on the drawings. It is possible to carry out the invention in other forms with modifications.
また、上述した決定装置100は、複数のサーバコンピュータで実現してもよく、また、機能によっては外部のプラットフォーム等をAPI(Application Programming Interface)やネットワークコンピューティングなどで呼び出して実現するなど、構成は柔軟に変更できる。
Further, the above-described
また、上述してきた「部(section、module、unit)」は、「手段」や「回路」などに読み替えることができる。例えば、受信部は、受信手段や受信回路に読み替えることができる。 Also, the above-mentioned "section, module, unit" can be read as "means" or "circuit". For example, the receiving section can be read as receiving means or a receiving circuit.
1 決定システム
10 ユーザ装置
100 決定装置
110 通信部
120 記憶部
121 コンテンツ情報記憶部
130 制御部
131 受信部
132 取得部
133 決定部
134 第1提供部
135 第2提供部
1 determination system 10
Claims (14)
前記取得部により取得された感情がネガティブ感情である場合に、前記所定の取引対象の価格を、前記価格が、前記取得部により取得された感情が中立的感情である場合の前記価格よりも高くなるように、決定する決定部と
を有することを特徴とする決定装置。 Inputting the user's behavior into a machine learning model that predicts the user's emotion when providing content related to a predetermined transaction target from the specific user's behavior. an acquisition unit that acquires by
When the emotion acquired by the acquisition unit is a negative emotion, the price of the predetermined trading object is set higher than the price when the emotion acquired by the acquisition unit is a neutral emotion. and a decision unit for deciding such that:
ことを特徴とする請求項1に記載の決定装置。 2. The determination device according to claim 1 , wherein the determination unit further performs control to prevent the purchase of the predetermined transaction target by the user.
前記決定部は、前記所定の取引対象の価格であって、前記コンテンツ内に表示される価格を決定する
ことを特徴とする請求項1に記載の決定装置。 The acquisition unit acquires the emotion of the user when the content is displayed,
The determination device according to claim 1, wherein the determination unit determines a price displayed in the content, which is the price of the predetermined transaction object.
前記決定部は、前記所定の取引対象の価格であって、前記コンテンツを選択したことを契機として表示される販売コンテンツ内に表示される価格を決定する
ことを特徴とする請求項1に記載の決定装置。 The acquisition unit acquires the user's emotion when the content is selected,
2. The determining unit determines the price of the predetermined transaction object, which is displayed in sales content displayed when the content is selected. decision device.
ことを特徴とする請求項1~4のうちいずれか1つに記載の決定装置。 The determination unit determines the price of the predetermined transaction object when the user's emotion is a favorable emotion, and the price when the emotion acquired by the acquisition unit is a neutral emotion. decide to be lower than the price
The decision device according to any one of claims 1 to 4 , characterized in that:
ことを特徴とする請求項1~5のうちいずれか1つに記載の決定装置。 The determination device according to any one of claims 1 to 5, wherein the determination unit changes the price of the predetermined trading object by an amount corresponding to the intensity of emotion of the user. .
前記決定部は、前記複数の利用者のうち、好意的な感情を有する利用者の割合が所定の条件を満たす場合は、前記所定の取引対象の価格を、前記所定の取引対象の現在の価格よりも低い価格に変更する
ことを特徴とする請求項1~6のうちいずれか1つに記載の決定装置。 The acquisition unit acquires the emotions of a plurality of users who have provided content related to a predetermined transaction target by inputting the behaviors of the plurality of users into the machine learning model ,
The determination unit sets the price of the predetermined transaction object to the current price of the predetermined transaction object when a ratio of users having favorable feelings among the plurality of users satisfies a predetermined condition . change to a lower price than
The decision device according to any one of claims 1 to 6 , characterized in that:
ことを特徴とする請求項1~7のうちいずれか1つに記載の決定装置。 8. The method according to any one of claims 1 to 7 , wherein said decision unit decides the price of said predetermined trading object based on said user's emotion and said user's attribute. decision device.
ことを特徴とする請求項8に記載の決定装置。 9. The determination according to claim 8 , wherein the determination unit determines the price of the predetermined transaction object based on an attribute of the user, which is an attribute related to a relationship between price and purchase. Device.
ことを特徴とする請求項1~9のうちいずれか1つに記載の決定装置。 2. The acquiring unit estimates the emotion of the user by inputting, into the machine learning model, an action of the user that is related to the content. 10. A decision device according to any one of 10-10.
ことを特徴とする請求項1~10のうちいずれか1つに記載の決定装置。 The acquisition unit estimates the emotion of the user by inputting the user 's behavior, which is the behavior until the content is provided to the user, into the machine learning model. The decision device according to any one of claims 1 to 10, wherein:
ことを特徴とする請求項10または11に記載の決定装置。 The determination device according to claim 10 or 11 , wherein the acquisition unit estimates an emotion having a causal relationship with a series of actions related to the content among actions of the user.
利用者の感情であって、所定の取引対象に関するコンテンツを提供した際の感情を、特定のユーザの感情を前記特定のユーザの行動から予測する機械学習モデルに前記利用者の行動を入力することによって、取得する取得工程と、
前記取得工程により取得された感情がネガティブ感情である場合に、前記所定の取引対象の価格を、前記価格が、前記取得工程により取得された感情が中立的感情である場合の前記価格よりも高くなるように、決定する決定工程と
を含むことを特徴とする決定方法。 A decision method executed by a decision device,
Inputting the user's behavior into a machine learning model that predicts the user's emotion when providing content related to a predetermined transaction target from the specific user's behavior. an obtaining step of obtaining by
If the emotion acquired by the acquisition step is a negative emotion, the price of the predetermined trading object is set higher than the price when the emotion acquired by the acquisition step is a neutral emotion. and a determining step of determining so that
前記取得手順により取得された感情がネガティブ感情である場合に、前記所定の取引対象の価格を前記価格が、前記取得手順により取得された感情が中立的感情である場合の前記価格よりも高くなるように、決定する決定手順と
をコンピュータに実行させるための決定プログラム。 Inputting the user's behavior into a machine learning model that predicts the user's emotion when providing content related to a predetermined transaction target from the specific user's behavior. an acquisition procedure to be acquired by
When the emotion obtained by the obtaining procedure is a negative emotion, the price of the predetermined trading object is made higher than the price when the emotion obtained by the obtaining procedure is a neutral emotion. A determination program for causing a computer to execute a determination procedure for determining and
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