JP6482706B1 - 配信サーバ、配信システム、配信方法及びプログラム - Google Patents
配信サーバ、配信システム、配信方法及びプログラム Download PDFInfo
- Publication number
- JP6482706B1 JP6482706B1 JP2018124527A JP2018124527A JP6482706B1 JP 6482706 B1 JP6482706 B1 JP 6482706B1 JP 2018124527 A JP2018124527 A JP 2018124527A JP 2018124527 A JP2018124527 A JP 2018124527A JP 6482706 B1 JP6482706 B1 JP 6482706B1
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- distribution
- screen
- game
- game play
- player
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 238000009826 distribution Methods 0.000 title claims abstract description 193
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims description 16
- 240000004050 Pentaglottis sempervirens Species 0.000 claims description 16
- 235000004522 Pentaglottis sempervirens Nutrition 0.000 claims description 16
- 230000002860 competitive effect Effects 0.000 claims description 5
- 230000001934 delay Effects 0.000 claims 1
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 16
- 230000006870 function Effects 0.000 description 7
- 230000008569 process Effects 0.000 description 6
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 6
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 4
- 230000010354 integration Effects 0.000 description 4
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 4
- 238000004458 analytical method Methods 0.000 description 3
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 3
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 3
- 230000007704 transition Effects 0.000 description 3
- 238000013459 approach Methods 0.000 description 2
- 230000008859 change Effects 0.000 description 2
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 2
- 238000010191 image analysis Methods 0.000 description 2
- 239000003086 colorant Substances 0.000 description 1
- 238000005034 decoration Methods 0.000 description 1
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 1
- 230000010355 oscillation Effects 0.000 description 1
- 230000011218 segmentation Effects 0.000 description 1
Landscapes
- Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
Abstract
Description
図1に示すように、本実施形態に係る配信システム1は、配信サーバ100と、ゲームサーバ200と、複数の配信者端末300と、複数の視聴者端末400と、を備える。配信サーバ100と、ゲームサーバ200と、複数の配信者端末300と、複数の視聴者端末400とは、それぞれネットワークNWを介して通信可能に接続される。ネットワークNWは、例えばWAN(World Area Network)である。
以下、配信サーバ100の構成を詳細に説明する。図2に示すように、配信サーバ100は、他の装置と通信を行う通信部110と、各種データを記憶する記憶部120と、時刻を計時する計時部130と、装置全体の制御を行う制御部140とを備える。これらの構成要素は、バスラインBLによって相互に接続される。
以下、図3〜図7を参照しながら、配信画面とゲームプレイ画面の具体例を説明する。
以下、図8を参照しながら、配信サーバ100が実行する制御処理の一例を説明する。この処理は、ゲームが開始してから実行される。
本実施形態に係る配信システム1において、配信サーバ100は、複数のプレイヤが参加可能なオンラインゲームのゲームプレイ画面にコメント受付部が受け付けたコメントを重畳した配信画面を配信し、配信画面の表示態様を制御する。
配信サーバ100が実行する制御処理の順序は、図8に示す例に限られない。例えば、コメントの受付や配信画面の配信の後にゲーム状況を取得して配信画面の表示態様を制御してもよい。すなわち、制御処理の順序は適宜変更可能である。
Claims (12)
- 複数のプレイヤが参加可能なオンラインゲームのゲームプレイ状況を取得する状況取得部と、
視聴者によって投稿されたコメントを受け付けるコメント受付部と、
前記オンラインゲームのゲームプレイ画面に前記コメント受付部が受け付けたコメントを重畳した配信画面を配信する配信部と、
前記状況取得部が取得したゲームプレイ状況に基づいて、複数の前記プレイヤが対戦型ゲームにおける対決の臨戦態勢の関係又は協力型ゲームにおいて協力関係になったと判別した場合に、複数の前記プレイヤのそれぞれが配信する複数の前記配信画面を統合した前記配信画面又は前記ゲームプレイ状況の全体を俯瞰する第1の俯瞰画面を表示させる表示態様制御部と、
を備えることを特徴とする配信サーバ。 - 複数の前記配信画面は、分割形式又はワイプ形式の統合方法で統合される、
ことを特徴とする請求項1に記載の配信サーバ。 - 前記表示態様制御部は、前記コメント受付部が受け付けたコメントを、投稿先となる前記プレイヤの配信によって異なる色で表示させる制御を実行する、
ことを特徴とする請求項1又は2に記載の配信サーバ。 - 前記表示態様制御部は、複数の前記プレイヤの配信において前記コメント受付部が受け付けたコメントを一つの前記配信画面にまとめて表示させる制御を実行する、
ことを特徴とする請求項1から3のいずれか1項に記載の配信サーバ。 - 前記表示態様制御部は、前記状況取得部が取得したゲームプレイ状況に基づいて、複数の前記プレイヤの間の実力差又は該プレイヤの実力が所定条件を満たすと判別した場合に、強い該プレイヤの画面に前記コメント受付部が受け付けたコメントの表示態様を制御して、強い該プレイヤのゲームプレイを妨害し、
前記所定条件は、前記プレイヤの武器、使用キャラクタ、レベル、能力値、過去の勝利実績のいずれか一つ以上の相違に関する条件である、
ことを特徴とする請求項1から4のいずれか1項に記載の配信サーバ。 - 前記表示態様制御部は、弾幕状の文字列を前記コメントとして表示させる制御を実行し、強い前記プレイヤの前記ゲームプレイを妨害する、
ことを特徴とする請求項5に記載の配信サーバ。 - 前記表示態様制御部は、強い前記プレイヤの前記ゲームプレイにおける前記コメントの表示を遅延、消去又はモザイク処理する制御を実行する、
ことを特徴とする請求項5に記載の配信サーバ。 - 前記表示態様制御部は、複数の前記プレイヤが臨戦態勢になったと判別した場合に、弱い該プレイヤの画面には、他の該プレイヤのそれぞれが配信する前記配信画面を分割形式又はワイプ形式で表示させ、強い該プレイヤの画面には、他の該プレイヤが配信する配信画面を表示させない制御を実行する、
ことを特徴とする請求項5に記載の配信サーバ。 - 前記表示態様制御部は、複数の前記プレイヤが前記臨戦態勢の関係又は前記協力関係になったと判別した場合に、前記視聴者の視聴画面を、前記第1の俯瞰画面へ遷移させる制御を実行する、
ことを特徴とする請求項1から8のいずれか1項に記載の配信サーバ。 - 配信サーバと視聴者端末を備える配信システムであって、
前記配信サーバは、
複数のプレイヤが参加可能なオンラインゲームのゲームプレイ状況を取得する状況取得部と、
視聴者によって投稿されたコメントを受け付けるコメント受付部と、
を備え、
前記視聴者端末は、前記オンラインゲームのゲームプレイ画面に前記コメント受付部が受け付けたコメントを重畳した配信画面を表示し、
前記配信画面の表示態様は、取得した前記ゲームプレイ状況に基づいて、複数の前記プレイヤが対戦型ゲームにおける対決の臨戦態勢の関係又は協力型ゲームにおいて協力関係になったと判別した場合に、複数の前記プレイヤのそれぞれが配信する複数の前記配信画面を統合した前記配信画面又は前記ゲームプレイ状況の全体を俯瞰する第1の俯瞰画面を表示させるように制御される、
ことを特徴とする配信システム。 - 複数のプレイヤが参加可能なオンラインゲームのゲームプレイ状況を取得する状況取得
ステップと、
視聴者によって投稿されたコメントを受け付けるコメント受付ステップと、
前記オンラインゲームのゲームプレイ画面に前記コメント受付ステップにおいて受け付けたコメントを重畳した配信画面を配信する配信ステップと、
前記状況取得ステップにおいて取得したゲームプレイ状況に基づいて、複数の前記プレイヤが対戦型ゲームにおける対決の臨戦態勢の関係又は協力型ゲームにおいて協力関係になったと判別した場合に、複数の前記プレイヤのそれぞれが配信する複数の前記配信画面を統合した前記配信画面又は前記ゲームプレイ状況の全体を俯瞰する第1の俯瞰画面を表示させる表示態様制御ステップと、
を含むことを特徴とする配信方法。 - コンピュータを、
複数のプレイヤが参加可能なオンラインゲームのゲームプレイ状況を取得する状況取得手段、
視聴者によって投稿されたコメントを受け付けるコメント受付手段、
前記オンラインゲームのゲームプレイ画面に前記コメント受付手段が受け付けたコメントを重畳した配信画面を配信する配信手段、
前記状況取得手段が取得したゲームプレイ状況に基づいて、複数の前記プレイヤが対戦型ゲームにおける対決の臨戦態勢の関係又は協力型ゲームにおいて協力関係になったと判別した場合に、複数の前記プレイヤのそれぞれが配信する複数の前記配信画面を統合した前記配信画面又は前記ゲームプレイ状況の全体を俯瞰する第1の俯瞰画面を表示させる表示態様制御手段、
として機能させるプログラム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018124527A JP6482706B1 (ja) | 2018-06-29 | 2018-06-29 | 配信サーバ、配信システム、配信方法及びプログラム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018124527A JP6482706B1 (ja) | 2018-06-29 | 2018-06-29 | 配信サーバ、配信システム、配信方法及びプログラム |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019022460A Division JP2020000834A (ja) | 2019-02-12 | 2019-02-12 | 配信サーバ、配信システム、配信方法及びプログラム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP6482706B1 true JP6482706B1 (ja) | 2019-03-13 |
JP2020000642A JP2020000642A (ja) | 2020-01-09 |
Family
ID=65718225
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018124527A Active JP6482706B1 (ja) | 2018-06-29 | 2018-06-29 | 配信サーバ、配信システム、配信方法及びプログラム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6482706B1 (ja) |
Cited By (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2020163039A (ja) * | 2019-03-29 | 2020-10-08 | 株式会社コロプラ | ゲームプログラム、ゲーム方法、および情報端末装置 |
JP2020163041A (ja) * | 2019-03-29 | 2020-10-08 | 株式会社コロプラ | 視聴プログラム、視聴方法、視聴端末、配信プログラム、配信方法、および情報端末装置 |
JP2020162882A (ja) * | 2019-03-29 | 2020-10-08 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | サーバシステムおよびプレイデータコミュニティシステム |
JP2021029973A (ja) * | 2019-08-29 | 2021-03-01 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲームシステム、それに用いるコンピュータプログラム、及び制御方法 |
JP2021049391A (ja) * | 2019-03-29 | 2021-04-01 | 株式会社コロプラ | 視聴プログラム、視聴方法、視聴端末、配信プログラム、配信方法、および情報端末装置 |
JP2021058625A (ja) * | 2019-03-29 | 2021-04-15 | 株式会社コロプラ | ゲームプログラム、ゲーム方法、および情報端末装置 |
Families Citing this family (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US11554324B2 (en) * | 2020-06-25 | 2023-01-17 | Sony Interactive Entertainment LLC | Selection of video template based on computer simulation metadata |
JP7415862B2 (ja) * | 2020-09-18 | 2024-01-17 | 株式会社セガ | ゲームシステム |
JP2022182615A (ja) * | 2021-05-28 | 2022-12-08 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | 制御システム、情報システム、情報処理方法およびプログラム |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2015163255A (ja) * | 2015-05-13 | 2015-09-10 | 株式会社スクウェア・エニックス | ゲームシステム、制御方法、プログラム、及び記録媒体 |
JP2016189804A (ja) * | 2015-03-30 | 2016-11-10 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | サーバシステム |
JP2017104573A (ja) * | 2012-11-05 | 2017-06-15 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント | 情報処理装置および情報処理システム |
-
2018
- 2018-06-29 JP JP2018124527A patent/JP6482706B1/ja active Active
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2017104573A (ja) * | 2012-11-05 | 2017-06-15 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント | 情報処理装置および情報処理システム |
JP2016189804A (ja) * | 2015-03-30 | 2016-11-10 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | サーバシステム |
JP2015163255A (ja) * | 2015-05-13 | 2015-09-10 | 株式会社スクウェア・エニックス | ゲームシステム、制御方法、プログラム、及び記録媒体 |
Non-Patent Citations (4)
Title |
---|
"【フォートナイト】敵の位置を把握する(索敵)方法を解説!【FORTNITE】", GAMEWITH[ONLINE], JPN6018037637, 10 April 2018 (2018-04-10) * |
"BF5:グランドオペレーション4日目の「ファイナルスタンド」は復活不能なTDM的な体験", GAMEFAVO[ONLINE], JPN6018037639, 21 June 2018 (2018-06-21) * |
"ゲームプレイのストリーミング配信サービス"Beam"が"Mixer"に", 窓の杜[ONLINE], JPN6019004078, 26 May 2017 (2017-05-26) * |
"生きていたシンラのDNA! Genvidが目指す"ゲームプレイ配信2.0"の世界", GAME WATCH[ONLINE], JPN6019004076, 4 March 2017 (2017-03-04) * |
Cited By (12)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2020163039A (ja) * | 2019-03-29 | 2020-10-08 | 株式会社コロプラ | ゲームプログラム、ゲーム方法、および情報端末装置 |
JP2020163041A (ja) * | 2019-03-29 | 2020-10-08 | 株式会社コロプラ | 視聴プログラム、視聴方法、視聴端末、配信プログラム、配信方法、および情報端末装置 |
JP2020162882A (ja) * | 2019-03-29 | 2020-10-08 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | サーバシステムおよびプレイデータコミュニティシステム |
JP2021049391A (ja) * | 2019-03-29 | 2021-04-01 | 株式会社コロプラ | 視聴プログラム、視聴方法、視聴端末、配信プログラム、配信方法、および情報端末装置 |
JP2021058625A (ja) * | 2019-03-29 | 2021-04-15 | 株式会社コロプラ | ゲームプログラム、ゲーム方法、および情報端末装置 |
JP7325209B2 (ja) | 2019-03-29 | 2023-08-14 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | サーバシステム、プレイデータコミュニティシステムおよび制御方法 |
JP7336429B2 (ja) | 2019-03-29 | 2023-08-31 | 株式会社コロプラ | ゲームプログラム |
JP7341976B2 (ja) | 2019-03-29 | 2023-09-11 | 株式会社コロプラ | 配信プログラム、および配信方法 |
JP2021029973A (ja) * | 2019-08-29 | 2021-03-01 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲームシステム、それに用いるコンピュータプログラム、及び制御方法 |
JP7071745B2 (ja) | 2019-08-29 | 2022-05-19 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲームシステム、それに用いるコンピュータプログラム、及び制御方法 |
JP2022097538A (ja) * | 2019-08-29 | 2022-06-30 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲームシステム、それに用いるコンピュータプログラム、及び制御方法 |
JP7356189B2 (ja) | 2019-08-29 | 2023-10-04 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲームシステム、それに用いるコンピュータプログラム、及び制御方法 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2020000642A (ja) | 2020-01-09 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6482706B1 (ja) | 配信サーバ、配信システム、配信方法及びプログラム | |
US11065539B2 (en) | Method and system for sharing video game content | |
US10912998B2 (en) | Network game system for executing event in network game | |
JP5017013B2 (ja) | ネットワークゲームシステム、ネットワークゲームシステムの制御方法及びプログラム | |
JP6570715B1 (ja) | 配信サーバ、配信システム、配信方法及びプログラム | |
US10532280B2 (en) | Game system, and storage medium | |
US20130288799A1 (en) | Systems and methods that enable a spectator's experience for online active games | |
JP6260785B2 (ja) | ゲームシステム、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム | |
US9539504B2 (en) | Storage medium storing game program, game device, game system, and game process method | |
JP6522882B2 (ja) | 情報処理装置、情報処理システム、情報処理プログラム、および情報処理方法 | |
JP2020032180A (ja) | 配信サーバ、配信システム、配信方法及びプログラム | |
US10350496B2 (en) | Game device, game control method, game control program, matching server, matching control method, and matching control program | |
JP4409710B2 (ja) | 情報記憶媒体およびゲーム装置 | |
JP6467093B1 (ja) | 配信サーバ、配信システム、配信方法及びプログラム | |
JP2020000644A (ja) | 配信サーバ、配信システム、配信方法及びプログラム | |
JP5475294B2 (ja) | プログラムおよびゲーム装置 | |
CN111514580B (zh) | 一种游戏录像文件的生成方法、播放方法和装置 | |
EP2392390A1 (en) | Game control program and game device | |
JP6601682B2 (ja) | ゲームシステム、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP2020000834A (ja) | 配信サーバ、配信システム、配信方法及びプログラム | |
US20210016171A1 (en) | Server device, method for controlling the same, computer-readable recording medium and game system | |
JP2023154058A (ja) | ゲームシステム及び装置 | |
Yeung | Viewer interface for first person shooter streaming | |
JP2023060951A (ja) | プログラム及び情報処理システム | |
JP2024057760A (ja) | コンテンツ管理プログラム、コンテンツ管理システムおよびコンテンツ管理方法 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20180710 |
|
A871 | Explanation of circumstances concerning accelerated examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A871 Effective date: 20180710 |
|
RD02 | Notification of acceptance of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7422 Effective date: 20180801 |
|
A975 | Report on accelerated examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971005 Effective date: 20180911 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20180927 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20181122 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20190207 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20190212 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6482706 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |