JP4224003B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、遊技機に関し、特に、遊技者がメダルを投入することによって遊技が行われるスロットマシン等の遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine, and more particularly to a gaming machine such as a slot machine in which a game is played when a player inserts a medal.
今般、遊技機には遊技球を投入して遊技を行うパチンコ遊技機と、遊技メダルを投入して遊技を行うスロットマシン遊技機とが存在する。これらの遊技機は、遊技媒体(遊技球、遊技メダル)を投入することによって、遊技が開始する、この遊技媒体の検出には光センサが用いられている。例えば、特許文献1には、発光素子からの光を打球が遮ることによって球の通過を検出する球検出器が提案されている。
Currently, there are pachinko gaming machines in which gaming balls are inserted to play games and slot machine gaming machines in which gaming medals are inserted to play games. In these gaming machines, when a game medium (game ball, game medal) is inserted, a game starts. An optical sensor is used to detect the game medium. For example,
スロットマシン遊技機は、メダル投入部より遊技者がメダルを投入して賭操作(ベット操作)を行うことによって遊技が開始する。メダル投入部より投入された遊技メダルは、メダル検出部によって検出される。メダル検出部には、光センサが設けられており、二つの光センサの検出信号によって上流から下流方向に流下するメダルを検出している。 In the slot machine gaming machine, a game starts when a player inserts a medal from the medal insertion unit and performs a betting operation (bet operation). The game medals inserted from the medal insertion unit are detected by the medal detection unit. The medal detection unit is provided with an optical sensor, and detects a medal flowing down from upstream to downstream by detection signals of the two optical sensors.
また、メダル投入部からはさまざまな異物が挿入されメダル検出部を誤動作させようとする不正行為が後を絶たず、さまざまな解決方法が提案されている。例えば、特許文献2には、メダル引き抜き操作や特殊器具の挿入による不正をより確実に判別できるようにしたメダル識別機が記載されている。
前述した、従来の遊技機では、メダル投入口から挿入された発光素子を制御して、フォトセンサを誤動作させる不正行為が行われている。 In the conventional gaming machine described above, an illegal act of controlling the light emitting element inserted from the medal slot and causing the photosensor to malfunction is performed.
具体的には、2つのフォトセンサを遮光した上で、対応する受光部に向けてメダル通過時の遮光パタンでLEDを点滅させることで、フォトセンサを誤動作させる。また、不正なLED発光を検出して警報を報知する対策を行っても、液晶シャッタを用いてフォトセンサの発光部からの赤外光を遮光して、フォトセンサを誤動作させるものもある。 Specifically, the two photosensors are shielded from light, and the photosensors are caused to malfunction by blinking the LEDs with a light shielding pattern when the medal passes toward the corresponding light receiving unit. Further, even if measures are taken to detect alarms by detecting unauthorized LED light emission, there is a case where infrared light from the light emitting part of the photosensor is shielded by using a liquid crystal shutter to cause the photosensor to malfunction.
このような不正行為によると短時間に大量のメダルを得ることができ、従業員による不正行為の発見が困難となっている。特に、スロットマシン遊技機では、50枚までのメダルをクレジットすることができることから、1回の所作で極めて短時間にメダル50枚分の誤動作が可能になり、遊技場の損害が拡大している。 Such a fraudulent act makes it possible to obtain a large number of medals in a short time, making it difficult for employees to find a fraudulent act. In particular, in slot machine gaming machines, up to 50 medals can be credited, so it is possible to perform malfunctions for 50 medals in a single operation in a very short time, and the damage to the game hall is expanding. .
このため、メダル検出を厳密にしてセキュリティを強化することが求められるが、スロットマシン遊技機では、短時間に多量のメダルを検出する必要があり、検出速度が低下しては、遊技者が快適に遊技することができない。特に、快適に長時間の遊技を行うためには、メダル投入操作のわずらわしさは遊技者の興趣の低下を招き、投入操作に時間を要すれば、遊技回数が減少し遊技場の売り上げにも影響を及ぼす。 For this reason, strict medal detection is required to enhance security, but slot machine gaming machines need to detect a large number of medals in a short period of time, and if the detection speed decreases, the player is comfortable. I can't play games. In particular, in order to play a game for a long time comfortably, the troublesomeness of the medal insertion operation leads to a decrease in the interest of the player, and if time is required for the insertion operation, the number of games will decrease and the sales of the amusement hall will also be reduced. affect.
本発明は、メダルの検出速度を低下させることなく、フォトセンサの誤動作による不正行為を排除することができる遊技機の提供を目的とする。 An object of the present invention is to provide a gaming machine that can eliminate an illegal act caused by a malfunction of a photosensor without reducing the detection speed of a medal.
第1の発明は、メダル投入口と、該メダル投入口から投入されたメダルが流下するメダル流下路と、該メダル流下路を流下するメダルを検出するメダル検出器と、を備え、前記メダル検出器は、発光部と、前記発光部から発せられた光を受光する受光部と、を前記メダル流下路を挟んで対向して備え、前記メダル流下路を流下するメダルによって前記発光部と前記受光部との間の光路が遮られることに基づいて、投入されたメダルを検出する遊技機において、前記発光部は、発光素子と、前記発光素子から発せられた光のうち特定の偏光を有する光のみを透過する第1偏光板と、前記第1偏光板を透過した光の偏光軸を変化させる第1液晶素子と、を備え、前記受光部は、特定の偏光を有する光のみを透過する第2偏光板と、前記第2偏光板を透過した光を受光する受光素子と、前記第1液晶素子によって変化した光の偏光軸を前記第2偏光板を透過する偏光軸に変化させる第2液晶素子と、を備え、さらに、前記第1液晶素子と前記第2液晶素子とを同期して制御する同期制御手段を備える。 A first invention includes a medal insertion slot, a medal flow path through which a medal inserted from the medal slot flows down, and a medal detector for detecting a medal flowing down the medal flow path, wherein the medal detection And a light receiving unit and a light receiving unit that receives light emitted from the light emitting unit, facing each other across the medal flow path, and the light receiving unit and the light receiving unit by a medal flowing down the medal flow path In the gaming machine that detects the inserted medal based on the fact that the optical path between the light emitting unit and the light emitting unit is blocked, the light emitting unit includes a light emitting element and light having a specific polarization out of the light emitted from the light emitting element. And a first liquid crystal element that changes a polarization axis of light transmitted through the first polarizing plate, wherein the light receiving unit transmits only light having a specific polarization. Two polarizing plates and the second polarizing plate A light-receiving element that receives the transmitted light; and a second liquid crystal element that changes a polarization axis of the light changed by the first liquid crystal element to a polarization axis that transmits the second polarizing plate. Synchronization control means for controlling the liquid crystal element and the second liquid crystal element in synchronization is provided.
第2の発明は、第1の発明において、前記同期制御手段は、前記受光部が前記発光部から発せられた光を受光するときには、前記第1液晶素子が透過する光の偏光軸の変化量に対応させて、前記第2液晶素子も透過光の偏光軸を変化させるように、前記両液晶素子を同期して制御する。 According to a second invention, in the first invention, the synchronization control means is configured such that when the light receiving unit receives light emitted from the light emitting unit, the amount of change in the polarization axis of the light transmitted through the first liquid crystal element. In response to the above, both the liquid crystal elements are controlled synchronously so that the second liquid crystal element also changes the polarization axis of the transmitted light.
第3の発明は、第1又は第2の発明において、前記同期制御手段は、乱数的タイミングの信号を発生する乱数化手段を備え、前記乱数化手段によって発生した乱数的タイミング信号に基づいて、前記第1液晶素子を透過する光の偏光軸を変化させるとともに、前記第1液晶素子を透過する光の偏光軸の変化量に対応させて前記第2液晶素子を透過する光の偏光軸を変化させることを特徴とする。 According to a third invention, in the first or second invention, the synchronization control means includes random number generating means for generating a random timing signal, and based on the random timing signal generated by the random number means, The polarization axis of light transmitted through the first liquid crystal element is changed, and the polarization axis of light transmitted through the second liquid crystal element is changed in accordance with the amount of change in the polarization axis of light transmitted through the first liquid crystal element. It is characterized by making it.
第1から第3の発明では、発光部に特定の偏光を有する光のみを透過する第1偏光板と、前記第1偏光板を透過した光の偏光軸を変化させる第1液晶素子とを備え、受光部に特定の偏光を有する光のみを透過する第2偏光板と、前記第2偏光板を透過した光を受光する受光素子と、前記第1液晶素子によって変化した光の偏光軸を前記第2偏光板を透過する偏光軸に変化させる第2液晶素子とを備え、前記第1液晶素子と前記第2液晶素子とを同期して制御するので、液晶シャッターを用いてフォトセンサを誤動作させる不正行為を排除することができる。 In the first to third aspects of the invention, the light emitting unit includes a first polarizing plate that transmits only light having a specific polarization, and a first liquid crystal element that changes a polarization axis of the light transmitted through the first polarizing plate. A second polarizing plate that transmits only light having a specific polarization in the light receiving portion; a light receiving element that receives light transmitted through the second polarizing plate; and a polarization axis of light changed by the first liquid crystal element. And a second liquid crystal element that changes the polarization axis to be transmitted through the second polarizing plate, and the first liquid crystal element and the second liquid crystal element are controlled in synchronization with each other, so that the photosensor malfunctions using the liquid crystal shutter. Cheating can be eliminated.
以下、本発明の実施の形態について、図面を参照して説明する。 Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
図1は、本発明の第1の実施の形態の遊技機(パチスロ機)の構成を示す正面図である。 FIG. 1 is a front view showing a configuration of a gaming machine (pachislot machine) according to a first embodiment of the present invention.
本実施の形態の遊技機1は、左側に蝶番を有し、この蝶番を軸として片開き形式に開閉自在な前面パネル2を備えている。この前面パネル2の背部には、可変表示装置(変動表示装置)を構成する3個のリール(可変表示部)4a、4b、4cが回転自在な状態で横に並んで配置されている。各リール4a〜4cの外周面には、複数種類のシンボル(図柄)からなる図柄列が表記されている。リール4a〜4cはリール駆動部によって駆動され、互いに独立に回転するようになっている。このリール駆動部は、例えば、ステッピングモータ(4Ma、4Mb、4Mc、図2参照)から構成されている。本実施の形態の遊技機は、リール4a〜4cの回転によって可変表示ゲームが行われ、前記可変表示の停止結果が有効ライン上において所定の停止表示態様(所定の図柄組合せ態様)となることに関連して所定の遊技価値を遊技者に付与する。
The
前面パネル2の上部の略中央には、リール4a〜4cの回転によって可変表示(変動表示)される図柄を遊技者に視認させるための表示窓部20が設けられている。リール4a〜4cが停止している状態で、表示窓部20からリール4a〜4cの外周面に表記された図柄列のうち3個の図柄がそれぞれ視認可能となっている。つまり、リール4a〜4cが停止した状態で表示窓部20には合計9個の図柄が視認できる。
A
表示窓部20の上方には、補助ゲームが実行されたり、可変表示ゲームに関連して演出表示、情報表示を行う補助表示装置5が設けられている。この補助表示装置5は表示制御装置35(図2参照)によって制御され、表示内容を可変する。
Above the
表示窓部20の左側方には、メダルの賭数(ベット数)に対応して有効化されたベットライン(有効ライン)を表示するベットライン表示部13が設けられている。メダルのベット数とは、遊技者が遊技のために投入したメダルの数、又は、予め遊技者が投入したメダルの記憶数(クレジット数)から減算され、遊技に使用されるメダルの数である。なお、遊技を開始するために遊技者がメダルを投入したり、記憶数から減算したりする操作をベットという。
On the left side of the
ベットライン表示部13は、例えば、ベット数が1枚のときは、ベットライン表示部13の「1」のランプだけが点灯して、中段の横ラインだけが有効ラインであることを示す。ベット数が2枚のときは、ベットライン表示部13の「1」と「2」のランプが点灯して、上段、中段、下段の3本の横ラインが有効ラインであることを示す。ベット数が3枚のときは、ベットライン表示部13の「1」「2」「3」の全てのランプが点灯して、3本の横ラインと右下がり、右上がりの2本の斜めラインの合計5ラインが有効ラインであることを示す。
For example, when the number of bets is one, the bet
表示窓部20の右側方には、遊技状態を表示する遊技状態表示部14が設けられている。遊技状態表示部14は、遊技可能な状態であることを示し、リプレイ入賞を獲得したこと及び現在行っている遊技がリプレイ入賞後のリプレイゲームであることを示す「REPLAY」表示、遊技者がメダルを投入してスタートレバーを操作してからリールの回転が開始するまで待ち時間があることを示す「WAIT」表示、メダルの投入を促す「INSERT MEDALS」表示によって構成される。
On the right side of the
表示窓部20の下方には、遊技者が入賞を確定してメダルを獲得したときの払出枚数を表示する払出数表示部8、AT状態中、ビッグボーナス(BB)状態中又はレギュラーボーナス(RB)状態中の残りゲーム回数等を表示する遊技進行表示部11、メダルのクレジット数を表示するクレジット数表示部12が設けられている。これらの表示部8、11、12には、7セグメントのLEDや液晶ディスプレイ等を用いる。
Below the
前面パネル2の上部には、透光性を有する前面カバー部材25が装着され、この前面カバー部材25の背部には、ランプやLED等からなる装飾表示部37(図2参照)やスピーカ等からなる音声発生部等が配設されている。
A translucent
また、前面パネル2の上半部と下半部の中間にある傾斜台部22には、メダルを投入するメダル投入口15が配設され、遊技者はこの投入口にメダルを投入することにより遊技ができるようになっている。
In addition, a
また、傾斜台部22には、押圧操作によってクレジットしたメダルを1枚ずつベット可能な1ベットボタン(1ベットスイッチ)10と、1回の押圧操作によって最大ベット可能枚数だけメダルがベットされるマックスベットボタン(MAXベットスイッチ)9が設けられている。このマックスベットボタン9を操作すると、例えば、メダルがベットされていないときには3枚メダルがベットされ、メダルが1枚ベットされているときは、さらに2枚のメダルがベットされる。これらベットボタン9、10により、メダル投入口15よりメダルを投入することなく、クレジット数表示部12に表示されているクレジット数以内でメダルをベットすることができ、このベット数に応じて有効ラインが設定される。
Further, on the
前面パネル2の下部には矩形状の化粧パネル19が設けられている。化粧パネル19の上方には、メダルをクレジットとして記憶可能なクレジット状態と、メダルをクレジットとして記憶不能な非クレジット状態の何れか一方の状態に選択的に切換可能なクレジット選択ボタン(クレジット選択スイッチ)18、リール4a〜4cの回転を開始させるためのスタートレバー(スタートレバースイッチ)6が設けられている。よって、クレジット選択ボタン18によってクレジット状態から非クレジット状態に切り替えられると、クレジット数はクリアされ、クレジット数に相当するメダルが受皿23に排出される。
A rectangular
また、化粧パネル19の上方には、メダル返却ボタン16が設けられている。メダル返却ボタン16を操作することによって、メダル流下路内のメダル詰まり時に、メダルが受皿23に返却される。
A
また、化粧パネル19の上方には、リール4a〜4cの回転を停止させ、停止図柄を導出させるためのリール停止ボタン(リール停止スイッチ)7a、7b、7cが設けられている。リール停止ボタン7a〜7cが操作されると、各スイッチに対応したリール4a〜4cが回転を停止する。
Above the
各リール停止ボタン7a〜7cには、リール停止ボタンを発光させることでリール停止ボタンが操作可能な状態であることを報知する操作情報ランプが内蔵されている。これらの操作情報ランプが点灯していない間はリール停止ボタン7a〜7cが操作不能となり、操作情報ランプが点灯している間はリール停止ボタン7a〜7cが操作可能となるように制御される。よって、操作情報ランプが点灯していない間はリール停止ボタン7a〜7cを操作してもリール4a〜4cの回転は停止しない。また、操作情報ランプの点灯色によって、リール停止ボタン7a〜7cが操作可能であるかを報知するようにしてもよい。
Each
また、化粧パネル19の左右両側方には、透光性を有する前面カバー部材24が装着されている。この前面カバー部材24の背部には、ランプやLED等からなる装飾表示部37(図2参照)が配設されている。
Further, a
また、化粧パネル19の下方には、前面パネル2の背部にあるメダル払出部3(図2参照)より払出されたメダルを貯留可能な受皿23や、灰皿21が設けられている。
Also, below the
図2は、本発明の第1の実施の形態の遊技機の制御系の一部を示すブロック図である。 FIG. 2 is a block diagram showing a part of the control system of the gaming machine according to the first embodiment of the present invention.
本遊技機の制御系統は、遊技機内部に配置される遊技制御装置50を主要な構成要素としている。遊技制御装置50は、遊技の総括的制御(遊技進行の制御処理及び各被制御機器の制御)を行う制御装置で、CPU51、ROM52、RAM53及びインターフェース(I/F)54を備えている。
The control system of this gaming machine has a
CPU51は、制御部、演算部を備え、遊技制御のための各種演算制御を行う他、予め定められている特別の図柄組み合わせ態様が主ゲームにおいて形成されるようにリール4a〜4cを停止させることを許可するか否かを決定する内部抽選用の乱数を生成して内部抽選を行う。内部抽選における各入賞の当選確率は遊技媒体の賭数により変更され、賭数が多いほど当選確率が高くなるように制御している。なお、CPU51のソフトウェア処理によって内部抽選用乱数を生成する代わりに、遊技制御装置50に乱数を発生する乱数発生器を設け、該乱数発生器から出力される乱数を内部抽選用の乱数として用いて内部抽選を行うようにしてもよい。
The
この内部抽選の結果(入賞フラグの成立/未成立)は、サブ制御手段としての演出制御装置60を介して表示制御装置35に送信され、前記抽選結果に基づいて補助表示装置5の補助ゲームが制御される。補助ゲームが実行される確率も遊技媒体の賭数が多いほど確率が高くなるようにして、内部抽選の結果に応じて補助ゲームを適当な頻度で実行できるようにしてもよい。なお、この補助ゲームを実行するか否かを決定する抽選は、CPU51で行うこともできるが、サブ制御手段としての演出制御装置60で行ってもよい。
The result of the internal lottery (whether the winning flag is established / not established) is transmitted to the
ROM52には、制御処理を実行するためのプログラムや制御データ(例えば、内部抽選用の判定値)が格納されている。RAM53はCPU51で生成される内部抽選用の乱数の記憶領域や、その他の各種データ(例えば、メダルのクレジット数、メダルの賭数、成立フラグなど)を一時的に記憶する記憶領域及びCPU51の作業領域を備えている。また、RAM53には、CPU51の動作に必要なデータが一時的に記憶されるワークエリアが設けられる。
The
入出力インターフェース(I/F)54は、図示しないローパスフィルタやバッファゲートを介して、メダル検出センサ74、75、スタートレバースイッチ6、各リール停止ボタン7a〜7c、リール位置検出センサ31a、31b、31c、ベットスイッチ9、10、クレジット選択スイッチ18、払い出しメダル検出センサ3a、確率設定装置32、リセットスイッチ33及び前面枠開放検出スイッチ34から入力される信号を、CPU51に対して出力している。
An input / output interface (I / F) 54 is connected to
メダル検出センサ74、75は、メダル投入口15より投入されたメダルを検出するセンサである。スタートレバースイッチ6は、スタートレバーが操作されたことを検出するスイッチである。リール停止スイッチ7a〜7cは、リール停止ボタンに各々設けられ、各リール停止ボタンが操作されたことを検出するスイッチである。リール停止ボタンの操作が、リール停止スイッチ7a〜7cによって検出されると、各々対応したリール4a〜4cの回転が停止する。リール位置検出センサ31a〜31cは、リール4a〜4c毎に各々設けられ各リール4a〜4cの停止位置を検出するセンサである。
The
1ベットスイッチ10は、1ベットボタンが押されたことを検出するスイッチである。マックスベットスイッチ9は、マックスベットボタンが押されたことを検出するスイッチである。クレジット選択スイッチ18は、クレジット選択ボタンが押されたことを検出するスイッチである。払い出しメダル検出センサ3aは、メダル払出部3から払い出されたメダルを計数するために、メダルの払出枚数を検出するセンサである。リセットスイッチ33は、遊技機の遊技状態を初期化するスイッチである。前面枠開放検出スイッチ34は、前面パネル2が開放されたことを検出するスイッチである。
The 1-
確率設定装置32は遊技機の設定を切り替える装置で、遊技機1の裏面側に設けられる。この設定は入賞フラグの成立する確率が異なる1〜6の設定が用意されており、設定1の入賞フラグの成立確率が一番低く、設定値が大きくなるにつれ入賞フラグの成立確率は高くなるように切り替えることができる。
The
また、入出力インターフェース(I/F)54は、CPU51から出力される制御信号を、図示しない出力ポートやドライバを介して、演出制御装置(サブ制御手段)60、遊技進行表示部11、ベットライン表示部13、クレジット数表示部12、払出数表示部8、遊技状態表示部14、装飾表示部37、メダル払出部3、リール用モータ4M(4Ma〜4Mc)、外部信号出力部38等に出力している。
The input / output interface (I / F) 54 sends control signals output from the
このメダル払出部3は払出手段として機能し、リールの停止位置の検出結果に基づいて、入賞に対応する停止表示態様が有効ライン上に形成されているときに、遊技制御装置50から出力される払出指令信号によって制御され、所定数の遊技媒体(メダル)を受皿23に払い出す。
The
ホッパモータ3Mは、メダル払出部3に設けられており、ホッパモータ3Mの動作によって、メダル払出部3からメダルが排出される。
The
サブ制御装置としての演出制御装置60は、制御用CPU、RAM及びROMを備えており、補助ゲームの演出に関わる情報表示や音出力等を統括して制御する。例えば、投入メダル検出センサ74、75、1ベットスイッチ10又はマックスベットスイッチ9の何れかからの検出信号により賭入力(ベット)が検出されることに伴い、遊技制御装置50から送信される賭入力情報を受信することに基づいて、補助表示装置5で演出表示される補助ゲームに関する制御処理や、音出力装置26から出力される補助ゲームに対応した音に関する制御処理等を行い、その制御処理に応じて表示制御信号を表示制御装置35に送信し、音制御信号を音制御装置36に送信する。
The
また、演出制御装置60は、特定入賞が獲得され派手な演出が行われている特定遊技状態中に、一定時間ゲームが実行されなければ補助表示装置5の演出表示や音出力部26からの出力を小さくしたり停止させたりする制御等も行う。
In addition, the
表示制御装置35は、表示制御用CPUおよびRAM、情報表示データを記憶するROM等で構成され、演出制御装置60から送信された制御信号に基づいて、後述する補助ゲームを構成する演出情報(演出パターン)を補助表示装置5に送信して表示させる。
The
音制御装置36は、音制御用CPUおよびRAM、効果音データを記憶するROM、およびアンプ等で構成され、演出制御装置60から送信された音制御信号に基づいて音出力部26から遊技状態に対応した効果音や前記補助ゲームに応じた所定の演出音を出力させる。
The
また、遊技制御装置50と演出制御装置60との通信は遊技制御装置50から演出制御装置60への単方向にのみ制御信号が送信されるような通信形態となっていて、遊技制御装置50への不正な信号が入力されるのを防止している。
Further, the communication between the
外部信号出力部38からは、稼働状況に関する各種情報(メダルの投入や払出しに関する信号や、BB状態或いはRB状態であることを示す信号等)を外部(遊技店の管理装置等)に対して出力可能となっている。また、各入賞フラグの成立に関連する情報等を含むテスト用のデータ(検査用のデータ)も外部に出力可能となっている。
From the external
遊技機の電源装置(図示省略)は、電源回路のほかに、バックアップ電源部と停電監視回路とを備えている。停電監視回路は、電源装置の所定の電圧降下を検出すると、遊技制御装置50、演出制御装置60等に対して停電検出信号とリセット信号とを順に出力する。遊技制御装置50は、停電検出信号を受けると所定の停電処理を行い、リセット信号を受けるとCPUの動作を停止する。バックアップ電源部は遊技制御装置50のRAM53等にバックアップ電源を供給して、遊技データ(遊技情報、遊技制御情報)等に関する記憶内容を保持させる。
A power supply device (not shown) of the gaming machine includes a backup power supply unit and a power failure monitoring circuit in addition to the power supply circuit. When detecting a predetermined voltage drop of the power supply device, the power failure monitoring circuit sequentially outputs a power failure detection signal and a reset signal to the
図3は、本発明の第1の実施の形態の遊技機の前面パネル2の裏面図である。
FIG. 3 is a back view of the
前面パネル2の裏面側中央部には、メダル投入口15から投入されたメダルを検出するメダルセレクタ70が設けられている。
A
メダル投入口15から投入されたメダルは、メダルセレクタ内のメダル流下路を流下して、メダル排出口から排出され、メダル払出部3のメダル貯留槽に集められる。
The medals inserted from the
図4は、本発明の第1の実施の形態の遊技機のメダルセレクタ70の正面図である。
FIG. 4 is a front view of the
メダル投入口15から投入されたメダルは、メダルセレクタ70の上部に設けられたメダル流入口71からメダルセレクタ70内に流入する。そして、メダルセレクタ70内をガイドレール73によって構成されるメダル流下路に沿って流下して、メダル排出口72から排出され、メダル払出部3のメダル貯留槽に集められる。
The medals inserted from the
メダルセレクタ70内には、メダル検出センサA74、及び、その下流にメダル検出センサB75が設けられている。メダル検出センサ74、75は、共に、発光部と受光部とを有し、該発光部と受光部との間の光路を流下するメダルが遮ることによって、メダルを検出し、所定レベルの信号を出力する。なお、本実施形態ではメダル検出センサ74、75からは、Highレベル信号が出力されるが、Lowレベル(負論理)の信号を出力してもよい。
In the
また、メダルセレクタ70内のメダル検出センサA74の上流側には、メダルブロッカー76が設けられている。メダルブロッカー76が動作すると、メダルの検出前に、投入されたメダルをメダルセレクタ70の途中から排出する。メダルブロッカー76の作動によって排出されたメダルは、遊技機下部の払出口から受皿23に排出される。
A
また、前述したメダル返却ボタン16を操作することによって、メダル流下路の一側壁が開放し、メダル流下路に停留しているメダルを下方に落下させ、受皿23に排出する。
Also, by operating the
図5は、本発明の第1の実施の形態の遊技機のメダル検出センサ74、75によるメダルの検出のタイミング図である。
FIG. 5 is a timing diagram of medal detection by the
前述したように、発光部101と受光部102との間の光路をメダルが遮ることによって、メダル検出センサ74、75はHighレベル信号を出力する。
As described above, when the medal blocks the optical path between the
メダルセレクタ70内を流下するメダルは、まず、メダル検出センサ74の光路を遮る。その後、メダルは、メダル検出センサ75の光路を遮る。よって、メダル検出センサ74による検出タイミングと、メダル検出センサ75による検出タイミングには時間差が生じる。
The medal flowing down in the
また、メダル検出センサ74、75は、メダルの直径より近接した間隔で設けられているので、両センサ共にメダルを検出している重複検出時間が存在する。
Further, since the
メダル検出センサ74、75からの信号は、遊技制御装置50に入力される(図2参照)。遊技制御装置50のCPU51は、メダル検出センサ74、75からの信号によって、メダルの検出順序及び検出時間を特定する。そして、メダルの検出順序及び検出時間が特定のパターンに合致しているか否かによって、メダルが投入されたことを判定する。
Signals from the
図6は、本発明の第1の実施の形態の遊技機のメダル検出センサ74、75のブロック図である。
FIG. 6 is a block diagram of the
メダル検出センサA74及びメダル検出センサB75は同一の構成を有する。 The medal detection sensor A74 and the medal detection sensor B75 have the same configuration.
メダル検出センサ74、75は、発光ダイオードによって構成された発光部101と、発光部101に対向する位置に設けられ、フォトダイオードによって構成された受光部102を有する。図示したように、発光ダイオード101とフォトダイオード102との間にメダルが存在すると、両者の間の光路が遮られる。
The
発光ダイオード101は、変調器103に接続されている。発光ダイオード101は、変調器103の出力に基づいて点滅する。変調器103には、発振器104及び乱数生成器105が接続されている。
The
発振器104は、一定周波数のクロック信号を生成する。
The
乱数生成器105は、不規則なタイミングでパルス信号を生成する。乱数生成器105は、図7で後述するように、発振器104が生成するクロック信号と同期した(立ち上がり及び立ち下がりが同じタイミングの)パルス信号を生成すると、変調器103からの出力信号が乱れることがない。なお、乱数生成器105は、メダル検出センサ74、75内に設けたが、外部(例えば、遊技制御装置50に設けた乱数生成器や、遊技制御装置のCPU51)から乱数信号を供給してもよい。
The
変調器103は、乱数生成器105が生成したパルス信号を用いて、発振器104が生成したクロック信号を変調する。具体的には、乱数生成器105がパルスを出力するごとに、変調器103発振器104が出力したクロック信号を反転して変調する。そして、発光ダイオード101は、変調器103の出力がLowレベルであるときに発光する。よって、あるタイミングで、変調器103の出力信号がLowレベルかHighレベルか(発光ダイオード101が点灯しているか消灯しているか)を知ったとしても、他の任意のタイミングでの変調器の出力信号を特定することができない。すなわち、発光ダイオード101の点滅タイミングを特定することが困難となる。
The
フォトダイオード102は、抵抗器110によって逆バイアス電圧が印加されており、受光量に応じて流れる電流が変化する。フォトダイオード102の出力は、増幅器106に入力されている。すなわち、フォトダイオード102は光を検出すると逆バイアス電流を流すので、増幅器106の入力電圧が低下する。
A reverse bias voltage is applied to the
増幅部106は、フォトダイオード102からの信号を増幅し、所定のレベルとの判定によってデジタル信号に整形する。
The amplifying
同期検出部107は、変調器103からの信号と増幅器106からの信号(すなわち、発光ダイオード101の発光信号とフォトダイオード102の受光信号)とが同期しているかを判定し、両信号の同期がとれていればHighレベルの信号をトランジスタ109に対して出力する。
The
メダル検出センサ74、75の出力端子(トランジスタ109のコレクタ端子)は、抵抗器111によって電源(Vcc)にプルアップされている。同期検出部107の出力信号がHighレベルであれば、トランジスタ109はオンになる。よって、メダル検出センサ74、75の出力信号(OUT)はLowレベルとなる。
The output terminals of the
つまり、フォトダイオード102が発光ダイオード101の発光パターンと同期した受光信号を出力していれば、メダル検出センサ74、75からはLowレベルの信号が出力されれる。一方、フォトダイオード102の受光信号が、発光ダイオード101の発光パターンと同期していなければ、メダル検出センサ74、75からはHighレベルの信号が出力されれる。
That is, if the
図7は、本発明の第1の実施の形態の遊技機のメダル検出センサ74、75によるメダルの検出の詳細なタイミング図である。
FIG. 7 is a detailed timing chart of medal detection by the
発振器104は、一定周波数のクロック信号を生成し、変調器103に供給する。乱数生成器105は、不規則なタイミングでパルス信号を発生する。変調器103は、乱数生成器105が生成したパルス信号が入力される都度、発振器104が生成したクロック信号を反転する。そして必要に応じて反転されたクロック信号と、乱数生成器105からの信号の論理和を計算し、その信号を出力する。
The
発光ダイオード101は、変調器103の出力がLowレベルであるときに発光する。
The
フォトダイオード102が光を検出すると、増幅器106の出力はLowレベルとなる。
When the
増幅器106は、フォトダイオード102からの信号を増幅し、所定のレベルとの判定によってデジタル信号に整形する。同期検出部107は、変調器103の出力と増幅器106の出力とを比較して、両者が同期していれば、Highレベルの信号を出力する。
The
同期検出部107の出力信号がHighレベルであれば、トランジスタ109はオンになり、メダル検出センサ74、75の出力信号(OUT)はHighレベルとなる。
If the output signal of the
メダルの通過中は、発光ダイオード101とフォトダイオード102との間の光路が遮られるので、メダル検出センサ74、75の出力はHighレベルとなる。一方、メダルが検出されなければ、発光ダイオード101が発した光をフォトダイオード102が検出するので、メダル検出センサ74、75の出力はLowレベルとなる。
During the passage of the medal, the optical path between the
このように、本発明の第1の実施の形態では、発光ダイオード101から発せられる光の強度を乱数生成器105からのパルス信号によって変化させるので、発光素子を用いてメダル検出センサを誤動作させる不正行為を排除することができる。すなわち、不正行為に供される発光素子と、発光ダイオード101の発光態様とを一致させることが困難であることから、発光素子による不正防止に有効である。
As described above, in the first embodiment of the present invention, the intensity of the light emitted from the
さらに、機械的な方法によらないため、不正排除対策がメダルの流下を阻害することがなく、検出速度が低下して遊技性を損なうこともない。 Furthermore, since it does not depend on a mechanical method, the countermeasures against fraud do not hinder the flow of medals, and the detection speed does not decrease and the gameability is not impaired.
次に、本発明の第2の実施の形態について説明する。 Next, a second embodiment of the present invention will be described.
第2の実施の形態は、前述した第1の実施の形態と、メダル検出センサ74、75の構成が異なる。なお、第2の実施の形態では、その他の構成は、前述した第1の実施の形態と同じなので、その説明は省略する。
The second embodiment differs from the first embodiment described above in the configuration of the
図8は、本発明の第2の実施の形態の遊技機のメダル検出センサ74、75のブロック図である。
FIG. 8 is a block diagram of the
第2の実施の形態でも、メダル検出センサA74及びメダル検出センサB75は同一の構成を有する。 Also in the second embodiment, the medal detection sensor A74 and the medal detection sensor B75 have the same configuration.
メダル検出センサ74、75は、発光ダイオードによって構成された発光部101と、発光部101に対向する位置に設けられ、フォトダイオードによって構成された受光部102を有する。図示したように、発光ダイオード101とフォトダイオード102との間にメダルが存在すると、両者の間の光路が遮られる。
The
第2の実施の形態の発光ダイオード101は、遊技機の動作中は常時点灯する。発光ダイオード101が発した光は、偏光フィルタA121及び偏光フィルタB122を透過して、フォトダイオード102に至る。偏光フィルタ121、122は、同一偏光の光を透過する偏光特性を有する。
The
フォトダイオード102は、抵抗器110によって逆バイアス電圧が印加されており、受光量に応じて流れる電流が変化する。フォトダイオード102の出力は、増幅器106に入力されている。すなわち、フォトダイオード102は光を検出すると逆バイアス電流を流すので、増幅器106の入力電圧が低下する。
A reverse bias voltage is applied to the
増幅器106は、フォトダイオード102からの信号を増幅する。
The
メダル検出センサ74、75の出力端子(トランジスタ109のエミッタ端子)は、抵抗器123によって接地(プルダウン)されている。増幅器106の出力信号がLowレベルであれば、トランジスタ109はオフになる。よって、メダル検出センサ74、75の出力信号(OUT)はHighレベルとなる。
The output terminals of the
メダルの通過中は、発光ダイオード101とフォトダイオード102との間の光路が遮られるので、メダル検出センサ74、75の出力はHighレベルとなる。一方、メダルが検出されなければ、発光ダイオード101が発した光をフォトダイオード102が検出するので、メダル検出センサ74、75の出力はLowレベルとなる。
During the passage of the medal, the optical path between the
図9は、本発明の第2の実施の形態の遊技機のメダル検出センサ74、75の動作説明図である。
FIG. 9 is an operation explanatory view of the
第2の実施の形態の遊技機のメダル検出センサ74、75は、発光ダイオード101とフォトダイオード102との間に2枚の偏光フィルタA121及び偏光フィルタB122を備えている。偏光フィルタ121、122は、同一偏光の光を透過する偏光特性を有する。偏光フィルタ121は、発光部の一部として発光ダイオード101側に設けられている。また、偏光フィルタ122は、受光部の一部としてフォトダイオード102側に設けられている。
The
発光ダイオード101は、様々な偏光を含む光を発しているが、偏光フィルタ121を透過することによって、特定の偏光の光がフォトダイオード102に向けて放出される。さらに、フォトダイオード102の手前には、偏光フィルタ121と同一の偏光面を持つ偏光フィルタ122が設けられているので、フォトダイオード102は、偏光フィルタ122が透過する光のみを検出する。
The
このように、本発明の第2の実施の形態では、発光部に偏光フィルタ121を備え、受光部に偏光フィルタ122を備え、偏光フィルタ121の偏光軸と偏光フィルタ122の偏光軸とが略同一となるように配置したので、液晶シャッターを用いてフォトセンサを誤動作させる不正行為を排除することができる。すなわち、不正行為に供される発光素子の発光パターンと、発光ダイオード101部の発光パターンとを一致させることが困難であることから、発光素子による不正防止に有効である。
Thus, in the second embodiment of the present invention, the light emitting unit includes the
また、偏光フィルタが幾重にも重なることからフォトダイオード102での検出に必要な光量が得られず、不正行為が困難になる。
Further, since the polarizing filters are overlapped many times, the amount of light necessary for detection by the
さらに、機械的な方法によらないため、不正排除対策によってメダルの流下を阻害することがなく、検出速度が低下して遊技性を損なうこともない。 Furthermore, since it does not depend on a mechanical method, the flow of medals is not hindered by fraud elimination measures, and the detection speed is not lowered and the gameability is not impaired.
次に、本発明の第3の実施の形態について説明する。 Next, a third embodiment of the present invention will be described.
第3の実施の形態は、前述した第1及び第2の実施の形態と、メダル検出センサ74、75の構成が異なる。なお、第3の実施の形態では、その他の構成は、前述した第1の実施の形態と同じなので、その説明は省略する。
The third embodiment differs from the first and second embodiments described above in the configuration of the
図10は、本発明の第3の実施の形態の遊技機のメダル検出センサ74、75のブロック図である。
FIG. 10 is a block diagram of the
第3の実施の形態でも、メダル検出センサA74及びメダル検出センサB75は同一の構成を有する。 Also in the third embodiment, the medal detection sensor A74 and the medal detection sensor B75 have the same configuration.
メダル検出センサ74、75は、発光ダイオードで構成された発光部101と、発光部101に対向する位置に設けられ、フォトダイオードで構成された受光部102を有する。図示したように、発光ダイオード101とフォトダイオード102との間にメダルが存在すると、両者の間の光路が遮られる。
The
発光ダイオード101は、発振器104に接続されている。発振器104は、一定周波数のクロック信号を生成する。発光ダイオード101は、発振器104の出力に基づいて点滅する。すなわち、発光ダイオード101は、発振器103の出力がLowレベルのときに発光する。
The
第3の実施の形態では、発光ダイオード101が発した光は、偏光フィルタA121、液晶パネルA131、液晶パネルB132及び偏光フィルタB122を透過して、フォトダイオード102に至る。偏光フィルタ121、122は、同一の偏光の光を透過する偏光特性を有する。
In the third embodiment, the light emitted from the
フォトダイオード102は、抵抗器110によって逆バイアス電圧が印加されており、受光量に応じて流れる電流が変化する。フォトダイオード102の出力は、増幅器106に入力されている。すなわち、フォトダイオード102は光を検出すると逆バイアス電流を流すので、増幅器106の入力電圧は低下する。
A reverse bias voltage is applied to the
増幅器106は、フォトダイオード102からの信号を増幅し、所定のレベルとの判定によってデジタル信号に整形する。
The
同期検出部107は、発振器104からの信号と同期検出部107からの信号(すなわち、発光ダイオード101の発光信号とフォトダイオード102の受光信号)とが同期しているかを判定し、両信号の同期がとれていれば、Highレベルの信号をトランジスタ109に対して出力する。
The
メダル検出センサ74、75の出力端子(トランジスタ109のコレクタ端子)は、抵抗器111によって電源(Vcc)にプルアップされている。同期検出部107の出力信号がHighレベルであれば、トランジスタ109はオンになる。よって、メダル検出センサ74、75の出力信号(OUT)はLowレベルとなる。
The output terminals of the
液晶パネル131、132には、LCDドライバ133が接続されている。LCDドライバ133には、乱数生成器105が接続されている。乱数生成器105は、不規則なタイミングでレベル信号を発生する。乱数生成器105は、メダル検出センサ74、75用に別個に設けても、遊技制御装置50に設けられた乱数生成器や、遊技制御装置のCPU51を用いてもよい。
An
LCDドライバ133は、乱数生成器105が生成したレベル信号を用いて、液晶パネル131、132を駆動する。液晶パネル131、132は駆動中は入射光の偏光を90度回転して放射するので、液晶パネル131、132の駆動中と非駆動中とでは、発光部101と受光部102との間を通過する光の偏光が異なる。
The
なお、液晶パネル131、132は、駆動状態と非駆動状態の2状態に限らない。例えば、乱数生成器105がパルス信号を出力するようにして、パルス信号を受信する毎に偏光の回転角が異なる複数段階で液晶パネルを駆動してもよい。この場合、液晶パネル131が回転した偏光を元の偏光に戻すように、液晶パネル132が駆動される。
In addition, the
図11A、図11Bは、本発明の第3の実施の形態の遊技機のメダル検出センサ74、75の動作説明図である。
11A and 11B are explanatory diagrams of operations of the
第3の実施の形態の遊技機のメダル検出センサ74、75は、発光ダイオード101とフォトダイオード102との間に2枚の偏光フィルタA121、液晶パネルA131、液晶パネルB132及び偏光フィルタB122を備えている。偏光フィルタ121、122は、同一偏光の光を透過する偏光特性を有する。偏光フィルタ121及び液晶パネル131は、発光部の一部として発光ダイオード101側に設けられている。また、偏光フィルタ122及び液晶パネル132は、受光部の一部としてフォトダイオード102側に設けられている。
The
発光ダイオード101は、様々な偏光を含む光を発しているが、偏光フィルタ121を透過することによって、特定の偏光の光がフォトダイオード102に向けて放出される。フォトダイオード102の手前には、偏光フィルタ121と同一の偏光面を持つ偏光フィルタ122が設けられているので、フォトダイオード102は、偏光フィルタ122が透過する光のみを検出する。
The
さらに、液晶パネル131、132は駆動中は入射光の偏光を90度回転して放射するので、液晶パネル131、132の駆動中と非駆動中とでは、発光部101と受光部102との間を通過する光の偏光が異なる。
Further, since the
図11Aは、液晶パネル131、132が非駆動中の偏光状態を示す。偏光フィルタ121を透過した光は、液晶パネル131によって、その偏光方向を変えられることなく、受光部に向けて放射される。そして、受光部に到達した光は、液晶パネル132によっても、その偏光方向を変えられることなく、偏光フィルタ122を透過する。
FIG. 11A shows a polarization state when the
図11Bは、液晶パネル131、132が駆動中の偏光状態を示す。偏光フィルタ121を透過した光は、液晶パネル131によって、その偏光方向を90度変えられて、受光部に向けて放射される。そして、受光部に到達した光は、液晶パネル132によっても、その偏光方向を90度変えられて、偏光フィルタ122を透過する。
FIG. 11B shows a polarization state when the
図12は、本発明の第3の実施の形態の遊技機のメダル検出センサ74、75によるメダルの検出の詳細なタイミング図である。
FIG. 12 is a detailed timing chart of medal detection by the
発振器103は、一定周波数のクロック信号を生成し、発光ダイオード101を駆動する。発光ダイオード101は、発振器103の出力がLowレベルのときに発光する。
The
乱数生成器105が生成したレベル信号によって、液晶パネル(LCD)A131、B132が駆動される。本実施の形態では、乱数生成器105は、発振器103が生成するクロック信号より長周期のレベル信号を生成する。なお、発振器103が生成するクロック信号と同期した(立ち上がり及び立ち下がりが同じタイミングの)レベル信号を生成するとよい。
The liquid crystal panels (LCD) A131 and B132 are driven by the level signal generated by the
乱数生成器105の出力がHighレベルになると、液晶パネルA131、B132が駆動され、透過光の偏光方向が変えられるが、発光部と受光部間は光が透過する。
When the output of the
フォトダイオード102が光を検出すると、増幅器106の出力はLowレベルとなる。
When the
増幅器106は、フォトダイオード102からの信号を増幅し、所定のレベルとの判定によってデジタル信号に整形する。同期検出部107は、変調器103の出力と増幅器106の出力とを比較して、両者が同期していれば、Highレベルの信号を出力する。
The
よって、液晶パネルA131、B132が駆動されているか否かにかかわらず、メダルの通過中は、発光ダイオード101とフォトダイオード102との間の光路が遮られるので、メダル検出センサ74、75の出力はHighレベルとなる。一方、メダルが検出されなければ、発光ダイオード101が発した光をフォトダイオード102が検出するので、メダル検出センサ74、75の出力はLowレベルとなる。
Therefore, regardless of whether or not the liquid crystal panels A131 and B132 are driven, the optical path between the
このように、本発明の第3の実施の形態では、発光部に偏光フィルタ121と、液晶パネル131とを備え、受光部に液晶パネル132と、偏光フィルタ122とを備え、液晶パネル131と液晶パネル液晶パネル132とを同期して駆動するので、液晶シャッターを用いてフォトセンサを誤動作させる不正行為を排除することができる。すなわち、発光ダイオード101とフォトダイオード102との間の光の偏光軸が時間によって変化するため、不正に使用する液晶シャッタの偏光軸と、発光ダイオード101とフォトダイオード102との間の光の偏光軸とを一致させることが困難であることから、液晶シャッターによる不正防止に有効である。
As described above, in the third embodiment of the present invention, the light emitting unit includes the
さらに、機械的な方法によらないため、不正排除対策によってメダルの流下を阻害することがなく、検出速度が低下して遊技性を損なうこともない。 Furthermore, since it does not depend on a mechanical method, the flow of medals is not hindered by fraud elimination measures, and the detection speed is not lowered and the gameability is not impaired.
次に、本発明の第4の実施の形態について説明する。 Next, a fourth embodiment of the present invention will be described.
第4の実施の形態は、前述した第1乃至第3の実施の形態と、メダル検出センサ74、75の構成が異なる。なお、第4の実施の形態では、その他の構成は、前述した第1の実施の形態と同じなので、その説明は省略する。
The configuration of the
図13は、本発明の第4の実施の形態の遊技機のメダル検出センサ74、75のブロック図である。
FIG. 13 is a block diagram of the
第4の実施の形態でも、メダル検出センサA74及びメダル検出センサB75は同一の構成を有する。 Also in the fourth embodiment, the medal detection sensor A74 and the medal detection sensor B75 have the same configuration.
メダル検出センサ74、75は、発光ダイオードで構成された発光部101と、発光部101に対向する位置に設けられ、フォトダイオードで構成された受光部102を有する。図示したように、発光ダイオード101とフォトダイオード102との間にメダルが存在すると、両者の間の光路が遮られる。
The
第4の実施の形態の発光ダイオード101は、遊技機の動作中は常時点灯する。発光ダイオード101が発した光は、偏光フィルタA121、液晶パネルA131、液晶パネルB132及び偏光フィルタB122を透過して、フォトダイオード102に至る。偏光フィルタ121、122は、同一の偏光の光を透過する偏光特性を有する。
The
なお、偏光フィルタ121、122が異なる偏光の光を透過するものであっても、その偏光特性に合わせて液晶表示パネル131、132を駆動すればよい。例えば、偏光フィルタ121、122が透過する光の偏光が90°異なるものである場合には、液晶表示パネルA131が駆動状態で、液晶表示パネルB132が非駆動状態のときに、発光部と受光部との間で光が透過する。また、偏光フィルタ121、122が透過する光の偏光が90°異なるものである場合には、液晶表示パネル131、132に印加する電圧を制御することによって、液晶表示パネル131、132の偏光の回転角の合計が90°になるときに、発光部と受光部との間で光が透過する。
Even if the
発振器103は、一定周波数のクロック信号を生成する。発振器103の出力はLCDドライバ143に供給される。
The
フォトダイオード102は、抵抗器110によって逆バイアス電圧が印加されており、受光量に応じて流れる電流が変化する。フォトダイオード102の出力は、増幅器106に入力されている。すなわち、フォトダイオード102は光を検出すると逆バイアス電流を流すので、増幅器106の入力電圧は低下する。
A reverse bias voltage is applied to the
増幅器106は、フォトダイオード102からの信号を増幅し、所定のレベルとの判定によってデジタル信号に整形する。
The
復調器108は、増幅器106からの信号を復調する。LCDドライバ143は、発振器103からの信号の周期によってパルス駆動される。増幅器106からの信号が発振周期のパルス信号である場合、又は、Lowレベルの信号である場合に、復調器108はHighレベルのレベル信号を、トランジスタ109に対して出力する。
The
メダル検出センサ74、75の出力端子(トランジスタ109のコレクタ端子)は、抵抗器111によって電源(Vcc)にプルアップされている。同期検出部107の出力信号がHighレベルであれば、トランジスタ109はオンになる。よって、メダル検出センサ74、75の出力信号(OUT)はLowレベルとなる。
The output terminals of the
液晶パネルA131、B132には、LCDドライバ143が接続されている。LCDドライバ143には、発振器103及び乱数生成器105が接続されている。乱数生成器105は、不規則なタイミングでパルス信号を発生する。LCDドライバ143は、発振器103及び乱数生成器105が生成したパルス信号を用いて、液晶パネルA131、B132を駆動する。本実施例では、LCDドライバ143は、乱数生成器105が生成したパルス信号を用いて液晶パネルA131の駆動状態を切り換え、発振器103及び乱数生成器105のパルス信号に基づいて液晶パネルB132を駆動する。
An
すなわち、LCDドライバ143は、乱数生成器105からのパルス信号を受信すると、駆動状態の液晶パネルA131を非駆動状態に変え、非駆動状態の液晶パネルA131を駆動状態に変える。
That is, when the
また、LCDドライバ143は、乱数生成器105からのパルス信号を受信すると、液晶パネルB132が連続駆動状態であれば、液晶パネルB132を発振器103の出力に基づいて駆動されている状態に変える。一方、液晶パネルB132が発振器103の出力に基づいて駆動されている状態であれば、液晶パネル132Bを連続駆動状態に変える。
Further, when the
ここで、液晶パネルB132の発振器103の出力に基づく駆動状態とは、発振器103の出力がLowレベルのときに、液晶パネルB132に駆動信号が加えられ、液晶パネルB132を透過する光の偏光方向が90度回転する状態をいう。
Here, the driving state based on the output of the
液晶パネルA131、B132は、駆動中は入射光の偏光を90度回転して放射するので、液晶パネルA131、B132の駆動状態が同じであれば、発光部101と受光部102との間を光が通過する。一方、液晶パネルA131、B132の駆動状態が異なれば、発光部101と受光部102との間を光は透過しない。
Since the liquid crystal panels A131 and B132 rotate and emit the polarized light of the incident light by 90 degrees during driving, if the driving state of the liquid crystal panels A131 and B132 is the same, light is transmitted between the
図14は、本発明の第4の実施の形態の遊技機のメダル検出センサ74、75によるメダルの検出の詳細なタイミング図である。
FIG. 14 is a detailed timing chart of medal detection by the
本実施の形態では、発光ダイオード101は連続的に発光している。
In the present embodiment, the
乱数生成器105が生成したパルス信号によって、液晶(LCD)パネルA131、B132の駆動状態が変わる。本実施の形態では、乱数生成器105は、発振器103が生成するクロック信号と同期した(立ち上がり及び立ち下がりが同じタイミングの)パルス信号を生成するとよい。
The driving state of the liquid crystal (LCD) panels A 131 and
乱数生成器105からのパルス信号によって、液晶パネルA131は駆動状態から非駆動状態、又は、非駆動状態から駆動状態に変わる。また、液晶パネルB132は連続駆動状態から発振器出力に基づく駆動状態、又は。発振器出力に基づく駆動状態から連続駆動状態に変わる。なお、液晶パネルA131の駆動状態と、液晶パネルB132の連続駆動状態とのタイミングは対応している。
Depending on the pulse signal from the
フォトダイオード102が光を検出すると、増幅器106の出力はLowレベルとなる。
When the
増幅器106は、フォトダイオード102からの信号を増幅し、所定のレベルとの判定によってデジタル信号に整形する。増幅器106からの信号が発振周期のパルス信号である場合、又は、Lowレベルの信号である場合に、復調器108はHighレベルの信号を出力する。
The
よって、液晶パネルA131、B132が共に、駆動状態又は非駆動状態にあるタイミングで、発光ダイオード101からの光がフォトダイオード102に到達する。そして、メダル通過中は、発光ダイオード101とフォトダイオード102との間の光路が遮られるので、メダル検出センサ74、75の出力はHighレベルとなる。一方、メダルが検出されなければ、発光ダイオード101が発した光をフォトダイオード102が検出するので、メダル検出センサ74、75の出力はLowレベルとなる。
Therefore, the light from the
このように、本発明の第4の実施の形態では、発光部に偏光フィルタ121と、液晶パネル131とを備え、受光部に液晶パネル132と、偏光フィルタ122とを備え、液晶パネル131と液晶パネル液晶パネル132とを乱数によって駆動するので、液晶シャッターを用いてフォトセンサを誤動作させる不正行為を排除することができる。すなわち、発光ダイオード101とフォトダイオード102との間の光の偏光軸が時間によって変化するため、不正に使用する液晶シャッタの偏光軸と、発光ダイオード101とフォトダイオード102との間の光の偏光軸とを一致させることが困難であることから、液晶シャッターによる不正防止に有効である。
Thus, in the fourth embodiment of the present invention, the light emitting unit includes the
さらに、機械的な方法によらないため、不正排除対策によってメダルの流下を阻害することがなく、検出速度が低下して遊技性を損なうこともない。 Furthermore, since it does not depend on a mechanical method, the flow of medals is not hindered by fraud elimination measures, and the detection speed is not lowered and the gameability is not impaired.
次に、本発明の第5の実施の形態について説明する。 Next, a fifth embodiment of the present invention will be described.
第5の実施の形態は、前述した第1の実施の形態と、遊技制御装置50及びメダル検出センサ74、75の構成が異なる。なお、第5の実施の形態では、その他の構成は、前述した第1の実施の形態と同じなので、その説明は省略する。
The fifth embodiment is different from the first embodiment described above in the configuration of the
図15は、本発明の第5の実施の形態の遊技機の制御系の一部を示すブロック図である。 FIG. 15 is a block diagram showing a part of the control system of the gaming machine according to the fifth embodiment of the present invention.
第5の実施の形態の遊技機は、遊技制御装置50に乱数生成器を設け、2種類の異なる乱数を出力する点で、前述した第1の実施の形態の遊技機(図2)とは異なる。なお、第1の実施の形態の遊技機と同じ構成には同じ符号を付し、その説明は省略する。
The gaming machine of the fifth embodiment is different from the gaming machine (FIG. 2) of the first embodiment described above in that a random number generator is provided in the
遊技制御装置50は、乱数生成器55を有している。乱数生成器55は、不規則なタイミングでパルス信号を2種類生成する。生成された2種類の乱数信号は、RND1及びRND2として、遊技制御装置50から出力される。そして、乱数信号RND1は発光ダイオード101の発光制御に用いられ、乱数信号RND2は液晶パネルの駆動制御に用いられる(図16参照)。
The
なお、乱数生成器55を設けることなく、CPU51において動作するプログラムによって乱数を生成してもよい。
Note that the random number may be generated by a program operating in the
図16は、本発明の第5の実施の形態の遊技機のメダル検出センサ74、75のブロック図である。
FIG. 16 is a block diagram of the
第5の実施の形態でも、メダル検出センサA74及びメダル検出センサB75は同一の構成を有する。 Also in the fifth embodiment, the medal detection sensor A74 and the medal detection sensor B75 have the same configuration.
メダル検出センサ74、75は、発光ダイオードで構成された発光部101と、発光部101に対向する位置に設けられ、フォトダイオードで構成された受光部102を有する。図示したように、発光ダイオード101とフォトダイオード102との間にメダルが存在すると、両者の間の光路が遮られる。
The
発光ダイオード101は、変調器103に接続されている。発光ダイオード101は、変調器103の出力に基づいて点滅する。変調器103には、発振器103が接続されている。
The
発振器103は、一定周波数のクロック信号を生成する。
The
また、変調器103には、遊技制御装置50からの乱数信号RND1が入力されている。変調器103は、乱数信号RND1を用いて、発振器103が生成したクロック信号を変調する。発光ダイオード101は、変調器103の出力がLowレベルであるときに発光する。
The random number signal RND1 from the
第5の実施の形態では、発光ダイオード101が発した光は、偏光フィルタA121及び液晶パネルA131を透過して、フォトダイオード102に至る。
In the fifth embodiment, the light emitted from the
フォトダイオード102は、抵抗器110によって逆バイアス電圧が印加されており、受光量に応じて流れる電流が変化する。フォトダイオード102の出力は、増幅器106に入力されている。すなわち、フォトダイオード102は光を検出すると逆バイアス電流を流すので、増幅器106の入力電圧は低下する。
A reverse bias voltage is applied to the
増幅器106は、フォトダイオード102からの信号を増幅し、所定のレベルとの判定によってデジタル信号に整形する。
The
同期検出部107は、変調器103からの信号と増幅器106からの信号(すなわち、発光ダイオード101の発光信号とフォトダイオード102の受光信号)とが同期しているかを判定し、両信号の同期がとれていれば、Highレベルの信号をトランジスタ109に対して出力する。
The
メダル検出センサ74、75の出力端子(トランジスタ109のコレクタ端子)は、抵抗器111によって電源(Vcc)にプルアップされている。同期検出部107の出力信号がHighレベルであれば、トランジスタ109はオンになる。よって、メダル検出センサ74、75の出力信号(OUT)はLowレベルとなる。
The output terminals of the
液晶パネル131には、LCDドライバ153が接続されている。LCDドライバ153には、乱数信号2が入力されている。
An
LCDドライバ153は、乱数信号2(ランダムに変化するレベル信号)がHighレベルのときに液晶パネル131を駆動し、Lowレベルのときに非駆動とする。液晶パネル131は駆動中は入射光の偏光を90度回転して放射するので、液晶パネル131の駆動中と非駆動中とでは、発光部101と受光部102との間を通過する光の偏光が異なる。
The
図17A、図17Bは、本発明の第5の実施の形態の遊技機のメダル検出センサ74、75の動作説明図である。
FIGS. 17A and 17B are explanatory diagrams of operations of the
第5の実施の形態の遊技機のメダル検出センサ74、75は、発光ダイオード101とフォトダイオード102との間に偏光フィルタA121及び液晶パネルA131を備えている。偏光フィルタ121及び液晶パネル131は、発光部の一部として発光ダイオード101側に設けられている。
The
発光ダイオード101は、様々な偏光を含む光を発しているが、偏光フィルタ121を透過することによって、特定の偏光の光がフォトダイオード102に向けて放出される。
The
液晶パネル131が駆動中は入射光の偏光を90度回転して放射するので、液晶パネル131の駆動中と非駆動中とでは、発光部101と受光部102との間を通過する光の偏光が異なる。図17Aは、液晶パネル131が非駆動中の偏光状態を示す。図17Bは、液晶パネル131が駆動中の偏光状態を示す。
While the
このように、本発明の第5の実施の形態では、発光ダイオード101から発せられる光の強度を乱数的タイミングで変化させ、さらに、発光ダイオード101とフォトダイオード102との間の光路に、偏光フィルタ121と液晶パネル131とを備えるので、液晶シャッターを用いてフォトセンサを誤動作させる不正行為を排除することができる。さらに、発光素子を用いてフォトセンサを誤動作させる不正行為も排除することができる。
As described above, in the fifth embodiment of the present invention, the intensity of light emitted from the
すなわち、発光ダイオード101とフォトダイオード102との間の光の偏光軸が変化するため、不正に使用する液晶シャッタが備える偏光フィルタと、発光ダイオード101とフォトダイオード102との間を通過する光の偏光軸とを一致させることが極めて困難であることから、液晶シャッターによる不正防止に有効である。また、不正行為に供される発光素子の発光パターンと、発光ダイオード101の発光パターンとを一致させることが困難であることから、発光素子による不正防止にも有効である。
That is, since the polarization axis of the light between the
さらに、機械的な方法によらないため、不正排除対策によってメダルの流下を阻害することがなく、検出速度が低下して遊技性を損なうこともない。 Furthermore, since it does not depend on a mechanical method, the flow of medals is not hindered by fraud elimination measures, and the detection speed is not lowered and the gameability is not impaired.
今回開示した実施の形態は、全ての点で例示であって制限的なものではない。本発明の範囲は前述した発明の説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び内容の範囲での全ての変更が含まれることが意図される。 The embodiments disclosed herein are illustrative and non-restrictive in every respect. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description of the invention described above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.
以上、本発明をスロットマシンに適用した実施例について説明したが、本発明はメダルを用いる遊技機(いわゆる、アーケードゲーム機)に適用することができる。また、メダル以外にも、通過によってその投入を検出する有価媒体を用いる遊技機にも適用することができる。さらに、このような通過によってその投入を検出する自動販売機にも、本発明を適用することができる。 As mentioned above, although the Example which applied this invention to the slot machine was described, this invention can be applied to the game machine (what is called an arcade game machine) using a medal. Further, in addition to medals, the present invention can also be applied to a gaming machine using a valuable medium whose insertion is detected by passage. Furthermore, the present invention can also be applied to a vending machine that detects the input by such passage.
1 遊技機(パチスロ機)
15 メダル投入口
50 遊技制御装置(メイン制御装置)
60 演出制御装置(サブ制御装置)
70 メダルセレクタ
74 メダル検出センサA
75 メダル検出センサB
101 発光ダイオード
102 フォトダイオード
121、122 偏光板
131、132 液晶パネル(LCD)
1 Pachislot machines
15
60 Production control device (sub control device)
70
75 Medal detection sensor B
101
Claims (3)
前記メダル検出器は、
発光部と、前記発光部から発せられた光を受光する受光部と、を前記メダル流下路を挟んで対向して備え、
前記メダル流下路を流下するメダルによって前記発光部と前記受光部との間の光路が遮られることに基づいて、投入されたメダルを検出する遊技機において、
前記発光部は、発光素子と、前記発光素子から発せられた光のうち特定の偏光を有する光のみを透過する第1偏光板と、前記第1偏光板を透過した光の偏光軸を変化させる第1液晶素子と、を備え、
前記受光部は、特定の偏光を有する光のみを透過する第2偏光板と、前記第2偏光板を透過した光を受光する受光素子と、前記第1液晶素子によって変化した光の偏光軸を前記第2偏光板を透過する偏光軸に変化させる第2液晶素子と、を備え、
さらに、前記第1液晶素子と前記第2液晶素子とを同期して制御する同期制御手段を備える遊技機。 A medal slot, a medal flow path through which medals inserted from the medal slot flow down, and a medal detector for detecting medals flowing down the medal flow path,
The medal detector is
A light emitting unit and a light receiving unit that receives light emitted from the light emitting unit, facing each other across the medal flow path,
In the gaming machine for detecting the inserted medal based on the fact that the optical path between the light emitting unit and the light receiving unit is blocked by the medal flowing down the medal flow path,
The light emitting unit is configured to change a light emitting element, a first polarizing plate that transmits only light having a specific polarization out of light emitted from the light emitting element, and a polarization axis of light transmitted through the first polarizing plate. A first liquid crystal element,
The light receiving unit includes a second polarizing plate that transmits only light having a specific polarization, a light receiving element that receives light transmitted through the second polarizing plate, and a polarization axis of light changed by the first liquid crystal element. A second liquid crystal element that changes the polarization axis to be transmitted through the second polarizing plate,
A gaming machine further comprising synchronization control means for controlling the first liquid crystal element and the second liquid crystal element in synchronization.
乱数的タイミングの信号を発生する乱数化手段を備え、
前記乱数化手段によって発生した乱数的タイミング信号に基づいて、前記第1液晶素子を透過する光の偏光軸を変化させるとともに、前記第1液晶素子を透過する光の偏光軸の変化量に対応させて前記第2液晶素子を透過する光の偏光軸を変化させることを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。 The synchronization control means includes
Randomization means for generating a random timing signal,
Based on the random timing signal generated by the randomizing means, the polarization axis of the light transmitted through the first liquid crystal element is changed, and the change is made to correspond to the amount of change in the polarization axis of the light transmitted through the first liquid crystal element. The gaming machine according to claim 1, wherein a polarization axis of light transmitted through the second liquid crystal element is changed .
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