JP4212670B2 - Roulette game machine - Google Patents

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Description

【0001】
【技術分野】
本願発明は、たとえばゲームセンターなどの遊戯場や商店街の店頭に設置するなどして、児童やその他の遊戯者にルーレットゲームを楽しむ機会を提供する用途に好適なルーレット型ゲーム装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来、この種のルーレット型ゲーム装置の一例としては、複数の発光ランプを有する円形状の電光表示盤をルーレット回転盤として用いたものがある。このルーレット型ゲーム装置は、電光表示盤の複数の発光ランプの点灯箇所が一定の順序で切り替わってから適当な時期にそのランプ点灯位置が停止するように構成されており、そのランプ点灯停止位置が予め遊戯者が予測した位置と一致すれば、ルーレットゲームの結果を「当たり」とし、たとえば適当な枚数のメダルを遊戯者に払い出すようになっている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記従来のルーレット型ゲーム装置では、電光表示盤のランプ点灯停止位置を予測して遊戯者が操作スイッチの所定の操作を行った後において、電光表示盤の発光ランプが点灯駆動を開始すると、その後はその1回のゲームが終了し、次のゲームが開始されるまでの間は、操作スイッチの操作が全て無効とされるように構成されていたのが実情であった。すなわち、従来では、電光表示盤の動作が開始されてしまうと、もはやそのゲーム進行の途中過程において、遊戯者が予め予測した内容を変更することはできないものとなっていた。
【0004】
このため、上記従来のルーレット型ゲーム装置では、遊戯者が電光表示盤のランプ点灯停止位置を予測するスイッチ操作を行ってしまうと、もはやその後遊戯者は、電光表示盤の動作状態を単に眺めてゲームの成り行きを見守るだけとなってしまう。したがって、従来のルーレット型ゲーム装置によって提供されるルーレットゲームは、極めて単純なゲームとなっており、多くの遊戯者にとって必ずしも面白いゲームであるとは言えず、ゲームの面白さ、あるいは趣向性の観点からすれば、未だ改良の余地があった。
【0005】
本願発明は、このような事情のもとで考え出されたものであって、遊戯者がルーレットゲームが進行している途中過程においてもそのゲームを楽しむことできるようにして、従来よりも面白いルーレットゲームが行えるようにすることをその課題としている。
【0006】
【発明の開示】
上記の課題を解決するため、本願発明では、次の技術的手段を講じている。
【0007】
本願発明によれば、ルーレット型ゲーム装置が提供される。このルーレット型ゲーム装置は、回転自在な回転板の周縁部に複数種類の図柄を表示してなるルーレット回転盤、上記ルーレット回転盤の周縁部の側方に配置され、上記ルーレット回転盤の回転動作が停止したときにこのルーレット回転盤に表示されている複数種類の図柄のうちのいずれかを指し示すように位置する複数の基準部、上記ルーレット回転盤の動作が停止したときの状況を遊戯者が予測して設定するために設けられ、上記複数種類の図柄の中から1または複数の図柄を選択するための第1の操作スイッチと、上記ルーレット回転盤の動作開始から一定期間内に上記複数の基準部のうちのいずれかを切換え選択可能な第2の操作スイッチとからなる操作部、および、上記ルーレット回転盤に表示されている上記複数種類の図柄のうち上記第1の操作スイッチで選択されている図柄と同一種類の図柄が上記第2の操作スイッチで選択された基準部によって指し示される箇所へ位置するように上記ルーレット回転盤が停止したときには、そのゲーム結果を当たりとして判断する判断手段、を備えていることに特徴づけられる。
【0008】
本願発明では、従来のものとは異なり、ルーレット回転盤の動作が開始した後であっても、遊戯者が操作部を操作することによって、ルーレット回転盤の動作が停止したときの状況についての予測内容、すなわち、第1の操作スイッチによって選択した図柄がどの基準部の位置に停止するかという予測内容を第2の操作スイッチによって変更することができる。このため、遊戯者は、ルーレット回転盤の動作途中の段階において、そのルーレット回転盤の動作状態から停止状態に至るまでの経過を見ながら予め設定した予測内容を必要に応じて修正することが可能となり、ルーレット回転盤の動作が完全に停止するまで遊戯者は気を抜くことなく、そのゲームに実質的に関与できることとなる。したがって、最終的にゲーム結果が「当たり」または「はずれ」となる最終段階まで、またはその直前の段階まで、ルーレットゲームを楽しむことが可能となり、従来よりも面白く、趣向性の高いルーレットゲームを提供することができるという格別な効果が得られる。とくに、本願発明では、遊戯者がルーレット回転盤の動作を見ながら決定した予測内容が「当たり」となったときには、ルーレット回転盤の動作開始前に漠然と予測した内容が「当たり」になったときよりもその遊戯者に大きな満足感あるいは達成感を与えることとなり、これがゲームの面白味を一層高めることとなる。なお、本願発明では、操作部の操作によって予測内容を変更できる期間は、一定期間内に限られているために、ルーレット回転盤の動作が停止してかなりの時間が経過したにも拘わらず、遊戯者の予測内容が変更されるといった不当な事態が生じないようにすることができる。
【0009】
本願発明の好ましい実施の形態では、上記予測内容の変更は、上記ルーレット回転盤の動作が停止するまで、または上記ルーレット回転盤の動作停止時から予め定められた一定時間が経過するまで可能である構成とすることができる。上記一定時間の具体的な値としては、たとえば0.1秒程度とすることができる。
【0010】
このような構成によれば、ルーレット回転盤の動作が停止するまで、またはルーレット回転盤の動作が停止してから極めて短時間の一定時間が経過するまでは、遊戯者はルーレット回転盤の動作を見ながら予測内容の変更を行うことが可能となり、ゲームがより面白いものとなる。なお、ルーレット回転盤の動作が停止してからたとえば0.1秒程度の極めて短時間が経過するまでの時間に設定した場合であっても、このような短時間の範囲内において、通常の遊戯者がルーレット回転盤の動作の停止状況を見極めてからそれに見合った操作部の操作を行うことは実質的に困難であり、実際上、何ら不具合はない。
【0011】
本願発明の他の好ましい実施の形態では、上記操作部は、複数組設けられているとともに、上記判断手段は、それら複数組の操作スイッチで設定された予測内容のそれぞれについて個別に当否を判断するようにした構成とすることができる。
【0012】
このような構成によれば、ルーレット型ゲーム装置が一台であっても、このルーレット型ゲーム装置に設けられている複数組の操作スイッチを複数人が操作することによって、本願発明が意図するルーレットゲームをそれらの複数人が同時に楽しむことが可能となる。このように、1台のゲーム装置で複数人が同時に遊ぶことができるようにすれば、ゲーム装置の実質的な稼働率を高める上で有利となる。また、複数人の遊戯者どうしの間でゲームの勝ち負けを競うことも可能となり、ゲームをより面白いものにすることもできる。
【0014】
また、本願発明では、ルーレット回転盤を構成する回転板に表示されている図柄の中から遊戯者が「当たり」となる図柄を選択すること、およびその選択した図柄が「当たり」となるように基準部を選択することのいずれもが面白く、またルーレットの「当たり」と「はずれ」が判り易く、幼少の児童にとっても非常に面白いゲームとすることができる。さらに、上記図柄を、たとえばビデオゲーム、テレビ番組、あるいはアニメ映画などに登場する人気キャラクタを表示するものとすれば、幼少の遊戯者などにとっては一層の興味を抱かせることもでき、ゲームをより楽しいものにすることも可能となる。
【0015】
本願発明の他の好ましい実施の形態では、上記ルーレット回転盤は、連続回転状態からその回転が直ちに停止する動作、所定角度ずつステップ回転した後にその回転が停止する動作、および一定方向に回転する状態から一旦逆方向に回転した後にその回転が停止する動作のうち、少なくとも2種類以上の動作を規則的にまたは不規則に行うようにした構成とすることができる。
【0016】
このような構成によれば、ルーレット回転盤を構成する回転板が常に同一態様でその回転動作から停止状態に至らないようにすることができる。回転板が常に同一態様でその回転動作から停止状態に至ったのでは、それを知った遊戯者がゲーム結果が「当たり」となるように予測内容を容易に変更することが可能となる場合があるが、これとは異なり、回転板の回転動作から停止状態に至るまでのバリエーションが複数あれば、そのようなことを無くし、遊戯者にとって意外なゲーム結果を生じさせることが可能となる。したがって、そのような意外性によっても、ゲーム内容を面白いものにすることができる。
【0017】
本願発明の他の好ましい実施の形態では、遊戯者がメダルを投入するためのメダル投入口と、このメダル投入口にメダルが投入されることによってルーレットゲームを開始可能に制御する制御手段と、上記判断手段によって当たりと判断されたときに遊戯者にメダルまたはメダルに代わる物を払い出す払出し装置とを有している構成とすることができる。
【0018】
このような構成によれば、遊戯者がメダルを投入しなければルーレットゲームを開始することができないようにすることができ、またルーレットゲームの結果が「当たり」になったときには遊戯者にメダルまたはそれに代わる物を払い出すことができる。したがって、遊戯者は、所定のメダルを媒体として、本願発明が意図するルーレットゲームを適切に楽しむことができる。
【0019】
【発明の実施の形態】
以下、本願発明の好ましい実施の形態について、図面を参照しつつ具体的に説明する。
【0020】
図1は、本願発明に係るルーレット型ゲーム装置の一例を示す斜視図である。図2は、図1に示すルーレット型ゲーム装置の回路ブロック図である。図3は、図1に示すルーレット型ゲーム装置の操作パネル部の一例を示す要部平面図である。図4は、図1に示すルーレット型ゲーム装置の要部断面図である。図5は、図1に示すルーレット型ゲーム装置の要部概略平面説明図である。
【0021】
図1に示すルーレット型ゲーム装置Aは、筐体1、計4箇所の操作パネル部11(11a〜11d)、ルーレット回転盤4、固定テーブル3、複数組の基準部5A,5B、およびその他後述する装置機器類を具備して構成されている。このルーレット型ゲーム装置Aは、基本的には、ルーレット回転盤4を適当に回転させてから停止させたときに、そのルーレット回転盤4に表示されている複数種類の図柄(図1では省略している)のうち予め遊戯者が選択している所定の図柄が、左右一組の基準部5A,5Bのうち遊戯者が選択した一方の基準部が指し示す位置に停止するか否かによって、ゲーム結果を「当たり」と「はずれ」とに区別するルーレットゲームが可能に構成されたものである。
【0022】
上記筐体1は、合成樹脂製、木製、または金属製などであり、内部に所定の装置や機器類を収容可能な構造に形成されている。この筐体1の上面部には、固定テーブル3、ルーレット回転盤4、およびこのルーレット回転盤4の略中央部に立設されたディスプレイ19を覆う合成樹脂製などのドーム型の透明カバー体10が設けられており、遊戯者が上記各部に手を触れることができないように構成されている。
【0023】
上記計4箇所の操作パネル部11(11a〜11d)は、上記筐体1の周縁部上面に等間隔で設けられている。1つの操作パネル部11は、基本的には1名の遊戯者が操作するための部分である。したがって、このルーレット型ゲーム装置Aでは、最大4名の遊戯者が各操作パネル部11を操作することによってルーレットゲームを同時に行うことが可能である。
【0024】
図3によく表れているように、上記各操作パネル部11には、操作部2を構成する複数の操作スイッチ20や他の一対の操作スイッチ21a,21b、複数のゲームデータ表示部22a〜22d、複数のキャラクタ表示部24、およびメダル投入口23が設けられている。上記メダル投入口23は、遊戯者が遊戯用のメダルを投入するための部分である。
【0025】
上記複数のキャラクタ表示部24は、たとえば5種類のキャラクタC1〜C5の図柄をそれぞれ表示した部分である。これらのキャラクタC1〜C5としては、たとえば対戦格闘型のビデオゲームに登場するキャラクタが用いられている。このルーレット型ゲーム装置Aでは、上記キャラクタC1〜C5がベット対象(いわゆる賭の対象)となる。また、このルーレット型ゲーム装置Aでは、上記キャラクタC1〜C5のそれぞれのオッズ(「当たり」になったときの払い出し倍率)が相違するように設定されており、上記各キャラクタ表示部24には、たとえば「×2」や「×4」などの表示態様によって、それらキャラクタC1〜C5の各オッズを示す表示もなされている。
【0026】
上記複数の操作スイッチ20は、ベット対象となるキャラクタC1〜C5を選択するためのいわゆるベット用スイッチであり、上記キャラクタC1〜C5のそれぞれに対応して設けられている。このルーレット型ゲーム装置Aでは、ベット可能なキャラクタは1つに限定されず、複数の操作スイッチ20を操作することによって、複数のキャラクタに対して同時にベットできるようになっている。上記一対の操作スイッチ21a,21bは、後述する一組の基準部5A,5Bのうちのいずれか一方の基準部を遊戯者が選択するための操作スイッチである。すなわち、左側の操作スイッチ21aを操作することによって左側の基準部5Aを選択することができる。またその後右側の操作スイッチ21bを操作すると、先の基準部5Aに代えて右側の基準部5Bを選択できるようになっている。上記操作スイッチ20,21a,21b以外の他のスイッチとしては、たとえばメダル投入口23から投入されたメダルのうちベットに使用されていないメダルをメダル払出口12(図1参照)に排出するための操作スイッチ(図示略)などを適宜設けることができる。
【0027】
上記ゲームデータ表示部22a〜22dは、たとえば数字表示器、あるいはこれに代わる液晶表示器などを用いて構成されている。ゲームデータ表示部22a,22bのそれぞれは、上記キャラクタC1〜C5のそれぞれに対応して複数設けられている。ゲームデータ表示部22aは、上記キャラクタC1〜C5のそれぞれについてのベット数を表示するための表示部である。上記ゲームデータ表示部22bは、ゲーム結果が「当たり」になったときの各キャラクタごとについてのメダルの払い出し枚数を表示するための表示部である。ゲームデータ表示部22cは、ゲーム結果が「当たり」になったときのメダルの払い出し枚数の総数を表示するための表示部である。ゲームデータ表示部22dは、遊戯者が操作スイッチ20を操作してキャラクタC1〜C5のいずれかをベット可能な残り時間を表示するための表示部である。
【0028】
図4によく表れているように、上記ルーレット回転盤4は、平面視略円形状の回転板40を具備して構成されたものであり、軸体90周りに回転自在である。より具体的には、上記回転板40は、筐体1の内部において鉛直方向に起立して設けられた軸体90の上端部に外嵌されて回転可能に取付けられている。上記回転板40の下面部には、補助部材95を介してプーリ92aが取付けられており、このプーリ92aがタイミングベルト93と他のプーリ92bを介してステッピングモータなどの回転角度制御が可能なモータMの駆動軸91と駆動連結されている。したがって、上記回転板40は、上記モータMの駆動により所定方向に回転自在である。また、上記回転板40の回転角度は、この回転板40の下面部に設けられたプレート96に近接して設けられたセンサ97によって検出できるようになっている。
【0029】
上記回転板40がその回転動作状態から停止状態に至るまでの態様としては、次の三態様が行えるように構成されている。すなわち、第1の態様としては、上記回転板40が滑らかに連続して回転した状態からその回転が直ちに停止する態様、第2の態様としては、上記回転板40がその回転動作の終期に近づくと所定角度ずつステップ回転してからその後停止する態様、および第3の態様としては、上記回転板40が一方向に回転する状態から一旦逆方向に適当な角度だけ回転する動作に切り換わった後に停止する態様がある。このルーレット型ゲーム装置Aでは、ルーレットゲームを行うときに上記三態様の動作が規則的にまたは不規則な順序でなされるように上記モータMの制御がなされる。このように構成すれば、回転板40がどのような角度位相で停止するのかを遊戯者が予測することが困難となり、ルーレットゲームをより面白くするのに役立つ。むろん、このような目的を達成するための手段としては、回転板40に上記三態様の動作を行わせる手段に代えて、たとえば上記三態様のうちのいずれかの二態様のみが規則的にまたは不規則な順序でなされるようにしてもよい。
【0030】
図5によく表れているように、上記回転板40の上面部の外周縁全周には、操作パネル部11のキャラクタ表示部24に表示されているキャラクタと同様な5種類のキャラクタC1〜C5、およびこれらとは別の他のキャラクタC6,C7がそれぞれ区画表示されたかたちで一連に表示されている。ただし、同図においては、図面作成の便宜上、キャラクタC1〜C7の図柄は図示しておらず、図柄に代えてその符号を図示している。上記他のキャラクタC6,C7としては、キャラクタC1〜C5が登場するビデオゲームで用いられているキャラクタを用いることができる。これらのキャラクタC6,C7は、操作パネル部11のキャラクタ表示部24には表示されていないキャラクタであるから、遊戯者がこのキャラクタC6,C7にベットすることはできない。したがって、これらのキャラクタC6,C7は、遊戯者がキャラクタC1〜C5のいずれにベットした場合であっても、ゲーム結果を常に「はずれ」にしてしまうためのキャラクタ、あるいはゲーム結果を常に「当たり」にしてしまうためのいわゆるオールマイティのキャラクタとして用いられる。このようなキャラクタを設ければ、ルーレットゲームのゲーム性を高めることができる。上記キャラクタC1〜C7は、トータルとしてたとえば32箇所表示されており、その配列の順序は不規則となっている。ただし、オッズが高いキャラクタほど他のキャラクタよりもその数が相対的に少なくなっている。
【0031】
上記固定テーブル3は、平面視中空円板状であり、上記ルーレット回転盤4の全周囲を囲むように配されて、筐体1に固定して取付けられている。したがって、上記ルーレット回転盤4の回転板40は、この固定テーブル3の内周縁に対峙してその周方向に回転することとなる。
【0032】
上記複数組の基準部5A,5Bは、上記固定テーブル3の上面に適当な角度間隔で計4箇所設けられている。上記各組の基準部5A,5Bは、ルーレット回転盤4に表示されている複数のキャラクタC1〜C7の図柄のうちのいずれか1つを指し示すたとえば矢印模様などを表示した左右一組の表示部50a,50bを具備する構成である。上記左右一組の表示部50a,50bの下方またはその近傍には、上記表示部50a,50bのそれぞれを部分的に明るくするための基準部用ランプ51a,51bが設けられている。既述したとおり、遊戯者は操作パネル部11の操作スイッチ21a,21bを操作することによって上記一組の基準部5A,5Bのうちいずれか一方を任意に選択することが可能であるが、上記基準部用ランプ51a,51bは、上記スイッチ操作によって選択された一方の基準部の表示部を明るくするように点灯駆動されるものであり、遊戯者は、2つの基準部5A,5Bのうちいずれの基準部用ランプが点灯駆動しているかを確認することによって、基準部5A,5Bのいずれを選択しているのかを容易に理解できることとなる。
【0033】
また、上記固定テーブル3の上面には、複数組の当たり表示ランプ35,35が設けられている。これらの当たり表示ランプ35,35は、ルーレットゲーム結果が「当たり」となったときに点灯駆動させるためのものであり、上記各組の基準部5A,5Bの左右両側に配されている。
【0034】
図2に示すように、このルーレット型ゲーム装置Aは、CPU7、ROM70、RAM71、およびインタフェース72を具備している。これらは相互にバス接続されている。上記CPU7は、このルーレット型ゲーム装置Aの各部の動作制御や各種の演算処理を行うものである。上記ROM70は、上記CPU7を一定の手順で動作させて所定のルーレットゲームを実行するのに必要な各種のプログラムやデータを記憶したものである。上記RAM71は、ルーレットゲームを実行するときに必要な各種のデータの記憶を行わせるためのものである。
【0035】
上記インタフェース72には、既に述べた操作部2、複数のゲームデータ表示部22a〜22d、基準部用ランプ51a,51b、および当たり表示ランプ35に加え、ルーレット回転盤4の回転板40を回転させるモータMを駆動するためのドライバ73、上記回転板40の回転角度を検出するためのセンサ97が接続されている。
【0036】
また、このルーレット型ゲーム装置Aは、上記各機器に加え、メダルカウンタ76、サウンド発生部77、およびメダル払出し装置78をも具備しており、これら各部も上記インタフェース72に接続されている。上記メダルカウンタ76は、メダル投入口23に所定のメダルが投入されたか否かを判断し、その投入メダル枚数をカウントするための信号をCPU7に送信するものである。上記サウンド発生部77は、スピーカや音声合成回路を具備して構成されたものであり、各種の音響効果音やゲーム進行を円滑にするための音声メッセージなどを出力可能である。上記メダル払出し装置78は、ゲーム結果内容が「当たり」のときに、遊戯者にメダルを払い出すための装置であり、CPU7から出力される制御信号に基づいてメダルの払出し枚数を適宜変更できるように構成されている。
【0037】
なお、本願発明では、上記メダル払出し装置78に加え、または上記メダル払出し装置78に代えて、クレジット用紙払出し装置(図示略)を設けた構成としてもよい。このクレジット用紙払出し装置は、メダルの払出し枚数を点数化して、その数値を適当な用紙またはカードに印刷することによって、一種の引換え券としての役割をもつクレジット用紙を作製してから適当な払出し口に払い出す装置である。このようなクレジット用紙払出し装置をルーレット型ゲーム装置Aに組み込めば、ゲーム結果が「当たり」になったときに、メダルの払出し動作に代えて、いわゆるクレジットの発行動作が行えることとなる。上記クレジット用紙払出し装置をメダル払出し装置78と併設した場合には、それらの装置のいずれを動作させるのかを遊戯場の経営者などが適宜選択して切り替え可能とする切り替え手段を設けておけばよい。また、クレジット用紙払出し装置を用いてクレジットを発行する場合においては、ゲーム結果が当たりになる都度その発行がなされたのでは、クレジット用紙の枚数が多くなり、その取扱いに不便となる。したがって、これを解消する手段としては、クレジット払出し専用の操作スイッチを操作パネル部に設けておき、遊戯者がゲームを終えたときにクレジットの発行が一纏めに行えるようにしておくことが好ましい。また同様に、メダル払出しを行う場合にも、メダルの払出しを一纏めに行うようにしてもよい。むろん、本願発明では、メダル払出し装置78やクレジット用紙払出し装置に代えて、他の景品類を払出し可能な払出し装置を備えた構成としてもよい。
【0038】
上記CPU7は、具体的には、次のような動作制御ならびにデータ処理を行うように構成されている。すなわち、上記CPU7は、メダルカウンタ76からメダルが投入された旨の信号を受信すると、ルーレットゲームを開始するモードに移行する。このモードに移行すると、上記CPU7は、タイマー(図示略)をセットしてタイマー計時を開始し、ベット用スイッチとしての操作スイッチ20が操作されることによって、キャラクタC1〜C5の少なくとも一部についてベットされた旨の信号を操作部2から受信するとともに、上記タイマーによって一定時間(たとえば25秒程度)がカウントされることを条件として、その後ドライバ73にモータMを駆動させるための制御信号を出力し、ルーレット回転盤4の回転板40を回転させる制御を行い、またその後適当な時期に上記回転板40の回転を停止させる制御を行うように構成されている。
【0039】
上記CPU7は、ベット用スイッチとしての操作スイッチ20の操作については、回転板40の回転動作以前については有効とし、そのスイッチ操作がなされるとそれに見合ったデータ処理を行うが、それ以降の操作については無効とする。これに対し、上記CPU7は、操作スイッチ21a,21bのスイッチ操作による信号入力については、回転板40の回転動作が始まった以降についても有効なものとして処理し、それらの操作スイッチ21a,21bのスイッチ操作に応じて左右一組の基準部5A,5Bのうちいずれの側が選択されたのかを切り替え設定するデータ処理を実行するように構成されている。上記操作スイッチ21a,21bのスイッチ操作によるCPU7への信号入力を有効とする期間の終期は、たとえば上記回転板40の回転が停止してから0.1秒経過時とされている。既に述べたように、回転板40の回転停止時から0.1秒以内であれば、一般の運動神経の遊戯者では、回転板40の回転停止時から0.1秒以内に、操作スイッチ21a,21bを操作してルーレットゲーム結果を「はずれ」の状態から「当たり」の状態に変更することは困難である。
【0040】
上記CPU7は、上記回転板40の回転が停止してから上記期間が終了した後には、センサ97から送信されてくる回転板40の回転角度に関する信号に基づいて、ルーレットゲームについての当たり判定を行う。この当たり判定は、ルーレット回転盤4の遊戯者によってベットされたキャラクタの図柄が、左右一組の基準部5A,5Bのうち、遊戯者によって選択されている一方の基準部が指し示す箇所に位置してる場合には、ルーレットゲームの結果を「当たり」とするものである。一方、そうでない場合には「はずれ」とする。CPU7は、上記当たり判定の結果が「当たり」となったときには、その「当たり」となった箇所の左右両側に位置する当たり表示ランプ35,35を点灯駆動させる制御を実行するように構成されている。CPU7は、ゲーム結果が「当たり」であるときには、その「当たり」となったキャラクタについてのオッズ、ベットされたメダル枚数などの数値に応じて、勝者となった遊戯者に対するメダルの払出し枚数を算出する。そして、その算出した枚数のメダルを払い出すようにメダル払出し装置78を起動させる制御を行うように構成されている。これに対し、ゲーム結果の内容が「はずれ」であると判断した場合には、CPU7はメダル払出し装置78を起動させる制御は実行しないように構成されている。
【0041】
次に、上記ルーレット型ゲーム装置Aの作用、ならびに上記CPU7の一連の動作処理手順について、図6および図7に示すフローチャートを参照しつつ説明する。
【0042】
まず、メダル投入口23にメダルが投入されると(S1:YES)、CPU7はタイマーをセットし(S2)、タイマーカウントを開始する。ルーレット回転盤4の回転板40は、上記タイマーのカウントアップによって回転動作を開始するようになっており、上記タイマーセットは、そのための処理である。したがって、CPU7は、上記タイマーカウントと略同時に、ゲームデータ表示部22dには、遊戯者がベット可能な残り時間を知らせるための残り時間表示を開始することとなる。なお、本願発明はこれに代えて、たとえば遊戯者が所定のスタートスイッチを操作することによって回転板40が回転動作を開始するようにしてもよい。また、上記タイマーは、操作スイッチ21a,21bの操作を無効にするための期間を判断するのにも利用することができる。
【0043】
上記タイマーセット処理の後には、CPU7は、左右一組の基準部5A,5Bのうち、いずれか一方の基準部を適当に選択し、その選択した基準部の表示部を明るく照らすように基準部用ランプ51a,51bのいずれかを点灯駆動させる制御を実行する(S3)。ゲーム開始前においてCPU7が基準部5A,5Bのいずれを選択するかは、ゲーム実行用のプログラムによって常に右側または左側の基準部が選択されるようにしてもよいし、あるいは先になされたルーレットゲームが終了した時点において選択されている基準部が引き続き選択されるようにしてもよく、いずれであってもよい。
【0044】
次いで、遊戯者によってベットスイッチとしての操作スイッチ20が操作されてキャラクタC1〜C5の全部または一部についてベットがなされると(S4:YES)、その後CPU7は、そのスイッチ操作に応じたデータ処理を行い、必要なデータをゲームデータ表示部22a,22bに表示させる(S5)。これらの表示を見ることによって、遊戯者はベット内容を確認しながら、そのベット作業を的確に行うことが可能となる。
【0045】
上記ベット作業後において、上記タイマーでカウントされていた一定時間が経過すると(S6:YES)、CPU7はその後ルーレット回転盤4の回転板40を回転させる制御を行う(S7)。回転板40が適当な時間だけ回転した後には、CPU7は上記回転板40を停止させる制御を実行する(S8)。CPU7は、この回転板40の停止時から0.1秒が経過するまでは、操作スイッチ21a,21bの操作による信号入力を有効とするため、それまでの間に操作スイッチ21a,21bの操作があったときには(S10:NO,S17:YES)、左右2つの基準部5A,5Bのうちその操作に応じた一方を選択することとなる(S18)。具体的には、CPU7によって先に左側の基準部5Aが選択されている場合において、操作スイッチ21bが操作されたときには、右側の基準部5Bが選択されることとなり、この基準部5Bの表示部50bを明るく照らすように基準部用ランプ51bが点灯することとなる。むろん、その際他方の基準部用ランプ51aの点灯駆動が停止される。一方、上記期間までに操作スイッチ21a,21bが何ら操作されないときには(S17:NO)、CPU7によって当初選択されていた一方の基準部がそのまま選択されていることとなる。
【0046】
上記期間の経過後においては、CPU7はルーレットゲームの当たり判定を行う(S11)。この当たり判定は、たとえば図8に示すように、遊戯者がキャラクタC1についてベットしている場合であって、ルーレット回転盤4に表示されているキャラクタC1の図柄が遊戯者によって選択されている右側の基準部5Bと隣り合う箇所に位置するように上記ルーレット回転盤4の回転板40が停止したときには、CPU7は、これを「当たり」とする(S12:YES)。これに対し、たとえば図9に示すように、ルーレット回転盤4に表示されているキャラクタのうち、遊戯者がベットしたキャラクタC1が右側の基準部5Bと隣り合う箇所に位置した場合であっても、その基準部5Bが遊戯者によって選択されておらず、左側の基準部5Aが選択されている場合には、CPU7は、これを「はずれ」とする(S12:NO)。
【0047】
CPU7は、上記当たり判定の結果が「当たり」のときには、その後当たり表示ランプ35,35を点灯駆動させる(S13)。これにより、遊戯者などがゲーム結果が「当たり」となったことを明確に察知できることとなる。また、その後は、「当たり」となったキャラクタについてのオッズとベットされたメダル枚数に応じた枚数のメダルがメダル払出し装置78からメダル払出口12に払い出される(S14)。そして、その払出し動作が終了すると、当たり表示用ランプ35,35の点灯駆動が停止し(S15:YES,S16)、1回のルーレットゲームが終了する。上記当たり判定が「はずれ」の場合には、当たり表示ランプ35の点灯やメダルの払出しは何らなされることなく、1回のルーレットゲームが終了する。
【0048】
上記一連のルーレットゲームでは、ルーレット回転盤4を構成する回転板40が回転動作を開始すると、キャラクタC1〜C5についてのベット内容については変更することはできないものの、左右1組の基準部5A,5Bのいずれを選択するかについては、遊戯者が任意に変更することができる。しかも、その変更操作は、上記回転板40の回転動作が終了するまで、より厳密には、回転動作が終了してから0.1秒が経過するまでの間は可能である。したがって、遊戯者は、回転板40の回転動作状態を観察し、その回転動作が停止するタイミングやベットされている図柄の位置などを種々に考慮した上で、ゲーム結果が「当たり」となるように、基準部5A,5Bのいずれかを選択することが可能となり、これが遊戯者にとって非常に面白いものとなる。また、たとえばキャラクタC1〜C5のうち、複数のキャラクタについてベットしている場合において、いずれのキャラクタについても「当たり」になりそうな場合には、オッズの高い方のキャラクタが「当たり」となるように基準部5A,5Bのいずれかを選択することも可能となる。したがって、上記ルーレットゲームでは、基準部5A,5Bの選択操作によって、ゲームの「当たり・はずれ」が左右されるだけではなく、オッズの高低についても左右されることとなり、これがゲームの面白さを増す。
【0049】
なお、上記ルーレット型ゲーム装置Aは、ルーレット回転盤4の動作が停止してから0.1秒が経過するまでは、基準部5A,5Bの選択操作が行えるようにしたが、本願発明はこれに限定されない。本願発明では、たとえばルーレット回転盤4の動作が停止するまでは基準部5A,5Bの選択操作が行えるようにし、それ以降については一切その選択操作ができないようにしてもよい。また、ルーレット回転盤4の動作が停止するより一定時間だけ早い時期までは基準部5A,5Bの選択操作が行えるようにして、それ以降はその選択操作ができないようにしてもよい。本願発明では、要は、ルーレット回転盤4の動作が開始した後であっても、ある一定期間内においては基準部5A,5Bの選択操作が行えるように構成されていればよい。
【0050】
また、上記実施形態では、左右1組の基準部5A,5Bのいずれかを選択できるようにしているが、本願発明はやはりこれに限定されない。本願発明では、たとえば選択対象となる基準部を3箇所、あるいはそれ以上設けて、それらのうちから1箇所または複数箇所の基準部を選択できるようにしてもよい。
【0051】
さらに、本願発明では、上記実施形態のルーレット型ゲーム装置とはかなりその構成が相違するものとして、たとえば図10に示すように、ベットしたキャラクタが「当たり」か否かの判定基準となる基準部5Cを固定テーブル3上に1箇所のみ設けた上で、ベット対象となるキャラクタの種類をルーレット回転盤4の回転動作が開始した後において変更できるようにしてもよい。すなわち、本願発明では、たとえば遊戯者がキャラクタC1〜C5のうちキャラクタC1についてベットした場合に、遊戯者は、ルーレット回転盤4の回転動作を見ながらそのベット対象のキャラクタをキャラクタC1からキャラクタC2に変更できるようにし、このキャラクタC2が上記基準部5Cが指し示す位置に停止するか否かによってゲーム結果が「当たり」か否かが判断されるようにしてもよい。このように、本願発明では、操作部の操作によってどのような事項を変更できるようにするかは、任意に選択できる事項であり、その具体的な内容は限定されない。
【0052】
さらに、本願発明は、ルーレット回転盤の具体的な構成も上記実施形態のものに限定されず、回転板を機械的に回転させるいわゆる機械方式のルーレット回転盤に代えて、たとえば電光表示盤方式のルーレット回転盤、すなわち複数の発光ランプが一定の順序で点灯してゆく方式のルーレット回転盤を用いてもよい。さらには、それら以外の方式のルーレット回転盤を用いてもよい。
【0053】
その他、本願発明に係るルーレット型ゲーム装置の各部の具体的な構成は、上記実施形態の内容に限定されず、種々に設計変更自在である。上記実施形態では、4名の遊戯者が同時にルーレットゲームを楽しむことができるようにしているが、本願発明はこれに限定されず、たとえば操作部を1箇所だけ備えた1名用のゲーム装置として構成してもかまわない。また、メダルを投入することなく、ゲーム開始が可能なタイプのルーレット型ゲーム装置として構成してもかまわない。
【図面の簡単な説明】
【図1】本願発明に係るルーレット型ゲーム装置の一例を示す斜視図である。
【図2】図1に示すルーレット型ゲーム装置の回路ブロック図である。
【図3】図1に示すルーレット型ゲーム装置の操作パネル部の一例を示す要部平面図である。
【図4】図1に示すルーレット型ゲーム装置の要部断面図である。
【図5】図1に示すルーレット型ゲーム装置の要部概略平面説明図である。
【図6】図1に示すルーレット型ゲーム装置に具備されたCPUの処理手順の一例を示すフローチャート。
【図7】図1に示すルーレット型ゲーム装置に具備されたCPUの処理手順の一例を示すフローチャート。
【図8】ルーレットゲームの結果が「当たり」となった状態を示す要部平面説明図である。
【図9】ルーレットゲームの結果が「はずれ」となった状態を示す要部平面説明図である。
【図10】本願発明に係るルーレット型ゲーム装置の他の例を示す要部平面説明図である。
【符号の説明】
1 筐体
2 操作部
3 固定テーブル
4 ルーレット回転盤
5A,5B 基準部
7 CPU(判断手段,制御手段)
12 メダル払出口
20 操作スイッチ
21a,21b 操作スイッチ
22a〜22d ゲームデータ表示部
23 メダル投入口
78 メダル払出し装置
C1〜C7 キャラクタ
M モータ
[0001]
【Technical field】
The present invention relates to a roulette game device suitable for use in providing an opportunity for children and other players to enjoy a roulette game by, for example, installing it in a playground such as a game center or a store in a shopping street.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, as an example of this type of roulette-type game apparatus, there is one using a circular electric display panel having a plurality of light-emitting lamps as a roulette wheel. This roulette-type game device is configured such that the lamp lighting position stops at an appropriate time after the lighting positions of a plurality of light-emitting lamps on the electric display panel are switched in a certain order, and the lamp lighting stop position is If it matches the position predicted by the player in advance, the result of the roulette game is set to “win”, and for example, an appropriate number of medals are paid out to the player.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the conventional roulette-type game apparatus, after the player performs a predetermined operation of the operation switch by predicting the lamp lighting stop position of the electric light display board, the light emission lamp of the electric light display board starts to turn on. Thereafter, until the end of the one game and the start of the next game, the actual situation was that all the operation of the operation switches were invalidated. That is, conventionally, once the operation of the electric display panel is started, the contents previously predicted by the player can no longer be changed in the course of the progress of the game.
[0004]
For this reason, in the conventional roulette-type game device, when the player performs a switch operation for predicting the lamp lighting stop position of the electric light display board, the player no longer simply looks at the operation state of the electric light display board. You just have to watch the game. Therefore, the roulette game provided by the conventional roulette-type game device is an extremely simple game and is not necessarily an interesting game for many players. From the viewpoint of the fun or taste of the game. Therefore, there was still room for improvement.
[0005]
The present invention has been conceived under such circumstances, and a player can enjoy the game even while the roulette game is in progress. But The challenge is to be able to play a more interesting roulette game than before.
[0006]
DISCLOSURE OF THE INVENTION
In order to solve the above problems, the present invention takes the following technical means.
[0007]
According to the present invention, a roulette game device is provided. This roulette-type game device is arranged on the side of the peripheral part of the roulette wheel, the roulette wheel which displays plural kinds of symbols on the peripheral part of the rotatable rotary plate, and the rotation operation of the roulette wheel When the player stops, a plurality of reference portions positioned so as to point to any of a plurality of types of symbols displayed on the roulette wheel, and the situation when the operation of the roulette wheel is stopped Provided for predicting and setting, a first for selecting one or more symbols from the plurality of types of symbols. operation A switch and a second operation switch capable of switching and selecting one of the plurality of reference portions within a predetermined period from the start of operation of the roulette wheel. Operation A reference in which the same type of symbol as the symbol selected by the first operation switch among the plurality of symbol types displayed on the cropping part and the roulette wheel is selected by the second operation switch. When the roulette wheel is stopped so as to be located at a location pointed to by the unit, it is characterized in that it comprises a judging means for judging the game result as a win.
[0008]
In the present invention, unlike the conventional one, even when the operation of the roulette wheel is started, the situation when the operation of the roulette wheel is stopped by the player operating the operation unit is predicted. Content In other words, the second operation switch can be used to predict the reference position at which the symbol selected by the first operation switch stops. Can be changed. Therefore, the player can correct the preset prediction contents as necessary while watching the progress from the operation state of the roulette wheel to the stop state during the operation of the roulette wheel. Thus, until the operation of the roulette wheel is completely stopped, the player can substantially participate in the game without paying attention. Therefore, it is possible to enjoy the roulette game until the final stage where the game result finally becomes “winning” or “out of game” or the stage immediately before that, providing a more interesting and more interesting roulette game than before. The special effect that can be done. In particular, in the present invention, when the predicted content determined by the player while observing the operation of the roulette wheel is “winning”, the vaguely predicted content before starting the operation of the roulette wheel is “winning” This will give the player a greater sense of satisfaction or achievement than that, and this will further enhance the fun of the game. In the present invention, since the period during which the predicted content can be changed by operating the operation unit is limited to a certain period, the operation of the roulette wheel is stopped, and a considerable time has passed, It is possible to prevent an unfair situation such as a change in the predicted content of the player.
[0009]
In a preferred embodiment of the present invention, the prediction content can be changed until the operation of the roulette wheel is stopped or until a predetermined time elapses from when the operation of the roulette wheel is stopped. It can be configured. As a specific value of the fixed time, for example, about 0.1 seconds can be used.
[0010]
According to such a configuration, the player does not operate the roulette wheel until the operation of the roulette wheel stops or until a certain period of time elapses after the operation of the roulette wheel stops. It is possible to change the prediction contents while watching, and the game becomes more interesting. Even in the case where the time period from when the operation of the roulette wheel is stopped until a very short time such as about 0.1 seconds elapses is set within the range of such a short time. It is practically difficult for a person to confirm the stop state of the operation of the roulette wheel and to operate the operation unit corresponding to it, and there is practically no problem.
[0011]
In another preferred embodiment of the present invention, a plurality of sets of the operation units are provided, and the determination unit individually determines whether or not each of the prediction contents set by the plurality of sets of operation switches is correct. It can be set as such a structure.
[0012]
According to such a configuration, even if there is only one roulette type game device, a plurality of operation switches provided on the roulette type game device are operated by a plurality of people, thereby the roulette intended by the present invention. It becomes possible for those multiple people to enjoy the game simultaneously. As described above, if a single game device can be played by a plurality of people at the same time, it is advantageous in increasing the substantial operating rate of the game device. It is also possible to compete for game wins between multiple players, making the game more interesting.
[0014]
In the present invention, The player selects the symbol that will be “winning” from the symbols displayed on the rotating plate that constitutes the roulette wheel, and the reference part is selected so that the selected symbol is “winning”. Both of these are interesting, and the “winning” and “out of” of the roulette are easy to understand, so that it can be a very interesting game for young children. Furthermore, if the above-mentioned symbol is displayed, for example, a popular character appearing in a video game, a TV program, or an animated movie, it is possible to make the game more interesting for young players. It can also be fun.
[0015]
In another preferred embodiment of the present invention, the above Roulette wheel Is an operation of stopping the rotation immediately from the continuous rotation state, an operation of stopping the rotation after stepping by a predetermined angle, and an operation of stopping the rotation after rotating in the reverse direction from the state of rotating in a certain direction. Of these, at least two types of operations can be performed regularly or irregularly.
[0016]
According to such a configuration, it is possible to prevent the rotating plates constituting the roulette wheel from always being stopped from the rotating operation in the same manner. If the rotating plate always stops in the same manner from its rotating operation, it may be possible for a player who knows it to easily change the prediction contents so that the game result is "winning". However, unlike this, if there are a plurality of variations from the rotating operation of the rotating plate to the stop state, such a situation can be eliminated and a game result unexpected for the player can be generated. Therefore, the game content can be made interesting by such unexpectedness.
[0017]
In another preferred embodiment of the present invention, a medal slot for a player to insert a medal, a control means for controlling the roulette game so that a roulette game can be started by inserting a medal into the medal slot, It can be set as the structure which has the payout apparatus which pays out a medal or the thing instead of a medal to a player, when it is judged that it is a win by the judgment means.
[0018]
According to such a configuration, it is possible to prevent the player from starting the roulette game unless the player inserts a medal, and when the result of the roulette game is “winning”, the player is given a medal or An alternative can be paid out. Therefore, the player can appropriately enjoy the roulette game intended by the present invention using a predetermined medal as a medium.
[0019]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, a preferred embodiment of the present invention will be specifically described with reference to the drawings.
[0020]
FIG. 1 is a perspective view showing an example of a roulette game device according to the present invention. FIG. 2 is a circuit block diagram of the roulette game device shown in FIG. FIG. 3 is a main part plan view showing an example of an operation panel unit of the roulette game device shown in FIG. FIG. 4 is a cross-sectional view of a main part of the roulette game device shown in FIG. FIG. 5 is a schematic plan view of an essential part of the roulette game device shown in FIG.
[0021]
A roulette-type game apparatus A shown in FIG. 1 includes a housing 1, a total of four operation panel units 11 (11a to 11d), a roulette wheel 4, a fixed table 3, a plurality of sets of reference units 5A and 5B, and other details. The apparatus apparatus which comprises is comprised. The roulette game machine A basically has a plurality of kinds of symbols (not shown in FIG. 1) displayed on the roulette wheel 4 when the roulette wheel 4 is properly rotated and then stopped. Depending on whether the predetermined symbol selected by the player in advance is stopped at the position indicated by one of the reference portions 5A, 5B selected by the player or not. A roulette game that distinguishes the result into “winning” and “out of” is possible.
[0022]
The casing 1 is made of synthetic resin, wood, metal, or the like, and is formed in a structure that can accommodate a predetermined device or device therein. A dome-shaped transparent cover body 10 made of synthetic resin or the like covering the fixed table 3, the roulette wheel 4, and the display 19 erected substantially at the center of the roulette wheel 4 is provided on the upper surface of the housing 1. Is provided so that the player cannot touch the above parts.
[0023]
The four operation panel portions 11 (11 a to 11 d) in total are provided at equal intervals on the upper surface of the peripheral portion of the housing 1. One operation panel unit 11 is basically a part for one player to operate. Therefore, in this roulette-type game apparatus A, a maximum of four players can play a roulette game simultaneously by operating each operation panel unit 11.
[0024]
As clearly shown in FIG. 3, each operation panel unit 11 includes a plurality of operation switches 20 constituting the operation unit 2, another pair of operation switches 21 a and 21 b, and a plurality of game data display units 22 a to 22 d. A plurality of character display sections 24 and a medal slot 23 are provided. The medal slot 23 is a part for a player to insert a medal for playing.
[0025]
The plurality of character display portions 24 are portions that respectively display, for example, five types of characters C1 to C5. As these characters C1 to C5, for example, characters appearing in a battle fighting video game are used. In the roulette game device A, the characters C1 to C5 are bets (so-called bets). In the roulette game device A, the odds of each of the characters C1 to C5 (the payout rate when “winning”) are set to be different from each other. For example, display indicating each odds of the characters C1 to C5 is also performed by a display mode such as “× 2” or “× 4”.
[0026]
The plurality of operation switches 20 are so-called betting switches for selecting the characters C1 to C5 to be betted, and are provided corresponding to the characters C1 to C5, respectively. In this roulette-type game apparatus A, the number of characters that can be bet is not limited to one, and a plurality of characters can be bet simultaneously by operating a plurality of operation switches 20. The pair of operation switches 21a and 21b are operation switches for the player to select any one of the reference parts 5A and 5B, which will be described later. That is, the left reference portion 5A can be selected by operating the left operation switch 21a. Further, when the right operation switch 21b is operated thereafter, the right reference portion 5B can be selected instead of the previous reference portion 5A. The operation switch 20, 21a, 21b As other switches, for example, an operation switch (not shown) for discharging a medal that is not used for betting out of medals inserted from the medal insertion slot 23 to the medal payout opening 12 (see FIG. 1). It can be provided as appropriate.
[0027]
The game data display units 22a to 22d are configured using, for example, a numeric display or a liquid crystal display instead. A plurality of game data display portions 22a and 22b are provided corresponding to the characters C1 to C5, respectively. The game data display unit 22a is a display unit for displaying the number of bets for each of the characters C1 to C5. The game data display unit 22b is a display unit for displaying the number of medals to be paid out for each character when the game result is “winning”. The game data display unit 22c is a display unit for displaying the total number of medals paid out when the game result is “winning”. The game data display unit 22d is a display unit for displaying the remaining time during which the player can bet any of the characters C1 to C5 by operating the operation switch 20.
[0028]
As clearly shown in FIG. 4, the roulette wheel 4 is configured to include a rotating plate 40 having a substantially circular shape in plan view, and is rotatable around a shaft body 90. More specifically, the rotating plate 40 is externally fitted to an upper end portion of a shaft body 90 provided upright in the vertical direction inside the housing 1 and is rotatably attached. A pulley 92a is attached to the lower surface of the rotating plate 40 via an auxiliary member 95. The pulley 92a is a motor capable of controlling the rotation angle such as a stepping motor via a timing belt 93 and another pulley 92b. It is drivingly connected to an M driving shaft 91. Therefore, the rotating plate 40 is rotatable in a predetermined direction by driving the motor M. Further, the rotation angle of the rotary plate 40 can be detected by a sensor 97 provided close to a plate 96 provided on the lower surface of the rotary plate 40.
[0029]
As a mode from the rotating operation state to the stop state of the rotating plate 40, the following three modes can be performed. That is, as a 1st aspect, the rotation stops immediately from the state which the said rotating plate 40 rotated smoothly, and as a 2nd aspect, the said rotating plate 40 approaches the final stage of the rotation operation | movement. And a third mode in which the rotary plate 40 is rotated from a state of rotating in one direction to once rotating in an opposite direction by an appropriate angle. There is a mode to stop. In the roulette game device A, the motor M is controlled so that the three modes of operation are performed regularly or in an irregular order when a roulette game is performed. If comprised in this way, it will become difficult for a player to predict what angle phase the rotary plate 40 stops, and it is useful for making a roulette game more interesting. Of course, as means for achieving such an object, instead of means for causing the rotating plate 40 to perform the operation of the above three modes, for example, only two modes of the above three modes are regularly or It may be made in an irregular order.
[0030]
As clearly shown in FIG. 5, five kinds of characters C <b> 1 to C <b> 5 similar to the characters displayed on the character display unit 24 of the operation panel unit 11 are provided around the outer peripheral edge of the upper surface of the rotary plate 40. , And other characters C6 and C7, which are different from these, are displayed in series in the form of sections. However, in the figure, for the convenience of drawing drawing, the symbols of the characters C1 to C7 are not shown, and the symbols are shown instead of the symbols. As the other characters C6 and C7, characters used in video games in which the characters C1 to C5 appear can be used. Since these characters C6 and C7 are characters that are not displayed on the character display unit 24 of the operation panel unit 11, the player cannot bet on the characters C6 and C7. Accordingly, these characters C6 and C7 are always “winning” characters or game results that always make the game result “lost”, regardless of whether the player bets on any of the characters C1 to C5. It is used as a so-called almighty character. If such a character is provided, the gameability of the roulette game can be improved. The characters C1 to C7 are displayed in total, for example, at 32 locations, and the arrangement order is irregular. However, the number of characters with higher odds is relatively smaller than that of other characters.
[0031]
The fixed table 3 has a hollow disc shape in plan view, is arranged so as to surround the entire circumference of the roulette wheel 4, and is fixedly attached to the housing 1. Therefore, the rotating plate 40 of the roulette wheel 4 rotates in the circumferential direction against the inner peripheral edge of the fixed table 3.
[0032]
The plurality of sets of reference portions 5A and 5B are provided at a total of four locations on the upper surface of the fixed table 3 at appropriate angular intervals. The reference portions 5A and 5B of each set are a pair of left and right display portions that display, for example, an arrow pattern indicating one of the symbols of the plurality of characters C1 to C7 displayed on the roulette wheel 4. 50a and 50b. Below or near the pair of left and right display units 50a and 50b, reference unit lamps 51a and 51b are provided to partially brighten each of the display units 50a and 50b. As described above, the player can arbitrarily select any one of the set of reference portions 5A and 5B by operating the operation switches 21a and 21b of the operation panel unit 11. The reference unit lamps 51a and 51b are driven to be lit to brighten the display unit of one of the reference units selected by the switch operation, and the player can select one of the two reference units 5A and 5B. It is possible to easily understand which one of the reference parts 5A and 5B is selected by confirming whether the reference part lamp is driven to light.
[0033]
In addition, a plurality of sets of hitting indicator lamps 35 are provided on the upper surface of the fixed table 3. These hit display lamps 35 and 35 are for lighting and driving when the roulette game result is "winning", and are arranged on the left and right sides of the reference portions 5A and 5B of the respective groups.
[0034]
As shown in FIG. 2, the roulette game device A includes a CPU 7, a ROM 70, a RAM 71, and an interface 72. These are connected to each other by a bus. The CPU 7 performs operation control of various parts of the roulette type game apparatus A and various arithmetic processes. The ROM 70 is used to execute various roulette games by operating the CPU 7 in a certain procedure. program And data. The RAM 71 is for storing various data necessary for executing the roulette game.
[0035]
The interface 72 rotates the rotary plate 40 of the roulette wheel 4 in addition to the operation unit 2, the plurality of game data display units 22a to 22d, the reference unit lamps 51a and 51b, and the hit display lamp 35 described above. A driver 73 for driving the motor M and a sensor 97 for detecting the rotation angle of the rotating plate 40 are connected.
[0036]
The roulette-type game apparatus A also includes a medal counter 76, a sound generation unit 77, and a medal payout device 78 in addition to the above-described devices, and these units are also connected to the interface 72. The medal counter 76 determines whether or not a predetermined medal has been inserted into the medal insertion slot 23 and transmits a signal for counting the number of inserted medals to the CPU 7. The sound generator 77 includes a speaker and a voice synthesis circuit, and can output various sound effects and voice messages for smooth game progress. The medal payout device 78 is a device for paying out medals to the player when the content of the game result is “winning”, so that the payout number of medals can be appropriately changed based on a control signal output from the CPU 7. It is configured.
[0037]
In the present invention, a credit paper payout device (not shown) may be provided in addition to the medal payout device 78 or instead of the medal payout device 78. This credit paper payout device converts the number of medals to be scored and prints the numerical value on an appropriate paper or card, thereby producing a credit paper that serves as a kind of voucher and then an appropriate payout slot. It is a device that pays out. If such a credit sheet payout device is incorporated in the roulette game device A, when the game result is “winning”, a so-called credit issuing operation can be performed instead of the medal payout operation. In the case where the credit sheet payout device is provided together with the medal payout device 78, it is only necessary to provide a switching means that allows a playground manager or the like to select and switch which of these devices is operated. . Further, in the case of issuing credits using the credit paper payout device, if the issue is made every time the game result is hit, the number of credit papers increases, which is inconvenient to handle. Therefore, as means for solving this, it is preferable to provide an operation panel dedicated to paying out credits on the operation panel so that credits can be issued together when the player finishes the game. Similarly, when medals are paid out, medals may be paid out collectively. Of course, in the present invention, instead of the medal payout device 78 and the credit paper payout device, a payout device capable of paying out other prizes may be provided.
[0038]
Specifically, the CPU 7 is configured to perform the following operation control and data processing. That is, when the CPU 7 receives a signal indicating that a medal has been inserted from the medal counter 76, the CPU 7 shifts to a mode for starting a roulette game. When the mode is shifted to this mode, the CPU 7 sets a timer (not shown), starts timer timing, and operates the operation switch 20 as a bet switch, thereby betting at least a part of the characters C1 to C5. And a control signal for driving the motor M to the driver 73 is then output on condition that a predetermined time (for example, about 25 seconds) is counted by the timer. The rotation plate 40 of the roulette wheel 4 is controlled to rotate, and then the rotation of the rotation plate 40 is stopped at an appropriate time.
[0039]
The CPU 7 makes the operation of the operation switch 20 as a bet switch effective before the rotation operation of the rotating plate 40, and performs data processing corresponding to the operation when the switch operation is performed. Is invalid. On the other hand, the CPU 7 processes the signal input by the switch operation of the operation switches 21a and 21b as being effective after the rotation operation of the rotary plate 40 is started, and switches those operation switches 21a and 21b. It is configured to execute data processing for switching and setting which side of the pair of reference portions 5A and 5B is selected according to the operation. The end of the period in which the signal input to the CPU 7 by the switch operation of the operation switches 21a and 21b is made valid is, for example, when 0.1 second has elapsed since the rotation of the rotating plate 40 was stopped. As already described, if the rotation of the rotary plate 40 is within 0.1 seconds, the general motor nerve player can operate the operation switch 21a within 0.1 seconds after the rotary plate 40 stops rotating. , 21b, it is difficult to change the roulette game result from the “out” state to the “win” state.
[0040]
After the period of time has ended after the rotation of the rotating plate 40 has stopped, the CPU 7 makes a winning determination for the roulette game based on a signal regarding the rotation angle of the rotating plate 40 transmitted from the sensor 97. . This hit determination is located at a location where the character of the character bet by the player on the roulette wheel 4 is pointed to by one of the left and right reference portions 5A and 5B selected by the player. If it is, the result of the roulette game is “winning”. On the other hand, if this is not the case, it is determined as “out of”. When the result of the hit determination is “win”, the CPU 7 is configured to execute control to drive the hit display lamps 35 and 35 located on both the left and right sides of the “win” position. Yes. When the game result is “winning”, the CPU 7 calculates the number of medals to be paid out to the winning player according to numerical values such as odds for the “winning” character and the number of medals bet. To do. Then, the medal payout device 78 is controlled so as to pay out the calculated number of medals. On the other hand, when it is determined that the content of the game result is “out of place”, the CPU 7 is configured not to execute the control for starting the medal payout device 78.
[0041]
Next, the operation of the roulette-type game apparatus A and a series of operation processing procedures of the CPU 7 will be described with reference to the flowcharts shown in FIGS.
[0042]
First, when a medal is inserted into the medal slot 23 (S1: YES), the CPU 7 sets a timer (S2) and starts timer counting. The rotating plate 40 of the roulette wheel 4 starts to rotate by counting up the timer, and the timer set is a process for that purpose. Therefore, the CPU 7 starts displaying the remaining time for informing the game data display unit 22d of the remaining time that the player can bet substantially simultaneously with the timer count. In the present invention, instead of this, the rotating plate 40 may start rotating by, for example, a player operating a predetermined start switch. The timer can also be used to determine a period for invalidating the operation of the operation switches 21a and 21b.
[0043]
After the timer setting process, the CPU 7 appropriately selects one of the left and right sets of reference portions 5A and 5B, and illuminates the display portion of the selected reference portion. Control for lighting one of the lamps 51a and 51b is executed (S3). Which of the reference parts 5A and 5B is selected by the CPU 7 before the game is started may be such that the right or left reference part is always selected by the game execution program, or the roulette game previously made. The reference portion selected at the time when is completed may be continuously selected, and either may be used.
[0044]
Next, when the player operates the operation switch 20 as a bet switch to place a bet on all or part of the characters C1 to C5 (S4: YES), the CPU 7 then performs data processing according to the switch operation. The necessary data is displayed on the game data display units 22a and 22b (S5). By viewing these displays, the player can accurately perform the betting work while confirming the betting content.
[0045]
After the betting operation, when a certain time counted by the timer elapses (S6: YES), the CPU 7 performs control to rotate the rotating plate 40 of the roulette wheel 4 (S7). After the rotating plate 40 has been rotated for an appropriate time, the CPU 7 executes control to stop the rotating plate 40 (S8). The CPU 7 validates the signal input by the operation of the operation switches 21a and 21b until 0.1 second elapses from when the rotating plate 40 is stopped. Therefore, the operation of the operation switches 21a and 21b is not performed until then. If there is (S10: NO, S17: YES), one of the left and right reference parts 5A, 5B is selected according to the operation (S18). Specifically, when the left reference portion 5A is selected first by the CPU 7, when the operation switch 21b is operated, the right reference portion 5B is selected, and the display portion of the reference portion 5B is selected. The reference portion lamp 51b is lit so as to brightly illuminate 50b. Of course, at that time, the lighting drive of the other reference portion lamp 51a is stopped. On the other hand, when the operation switches 21a and 21b are not operated at all by the above period (S17: NO), one of the reference parts originally selected by the CPU 7 is selected as it is.
[0046]
After the elapse of the above period, the CPU 7 performs a roulette game win determination (S11). For example, as shown in FIG. 8, the winning determination is when the player is betting on the character C1, and the symbol of the character C1 displayed on the roulette wheel 4 is selected by the player. When the rotating plate 40 of the roulette wheel 4 stops so as to be located at a location adjacent to the reference portion 5B, the CPU 7 makes a “win” (S12: YES). On the other hand, for example, as shown in FIG. 9, among the characters displayed on the roulette wheel 4, the character C1 bet by the player is located at a position adjacent to the right reference portion 5B. When the reference portion 5B is not selected by the player and the left reference portion 5A is selected, the CPU 7 sets this as “out” (S12: NO).
[0047]
When the result of the hit determination is “win”, the CPU 7 drives the hit display lamps 35 and 35 to turn on (S13). As a result, a player or the like can clearly detect that the game result is “winning”. After that, the number of medals corresponding to the odds and the number of medals bet on the character that is “winning” is paid out from the medal payout device 78 to the medal payout opening 12 (S14). When the payout operation is finished, the lighting drive of the hit display lamps 35 and 35 is stopped (S15: YES, S16), and one roulette game is finished. If the winning determination is “missing”, the lighting of the winning display lamp 35 and the payout of medals are not performed, and one roulette game is completed.
[0048]
In the above-described series of roulette games, when the rotating plate 40 constituting the roulette wheel 4 starts rotating, the bet contents for the characters C1 to C5 cannot be changed, but one set of the left and right reference portions 5A and 5B. The player can arbitrarily change which one is selected. In addition, the changing operation is possible until the rotating operation of the rotating plate 40 is completed, more strictly, from the end of the rotating operation until 0.1 seconds elapses. Therefore, the player observes the rotating operation state of the rotating plate 40, and considers the timing at which the rotating operation stops, the position of the bet pattern, and the like so that the game result is “winning”. In addition, it becomes possible to select one of the reference portions 5A and 5B, which is very interesting for the player. Further, for example, in the case where a bet is made on a plurality of characters among the characters C1 to C5, if any character is likely to be “winning”, the character with the higher odds will be “winning”. It is also possible to select one of the reference portions 5A and 5B. Therefore, in the roulette game, the selection operation of the reference portions 5A and 5B not only influences the “hit / miss” of the game, but also affects the level of the odds, which increases the fun of the game. .
[0049]
The roulette-type game apparatus A can perform the selection operation of the reference portions 5A and 5B until 0.1 seconds elapse after the operation of the roulette wheel 4 is stopped. It is not limited to. In the present invention, for example, the selection operation of the reference portions 5A and 5B may be performed until the operation of the roulette wheel 4 is stopped, and after that, the selection operation may not be performed at all. Further, the selection operation of the reference portions 5A and 5B may be performed until a certain time earlier than the operation of the roulette wheel 4 is stopped, and thereafter the selection operation may not be performed. In the present invention, the point is that the selection operation of the reference portions 5A and 5B may be performed within a certain period even after the operation of the roulette wheel 4 is started.
[0050]
In the above embodiment, either one of the left and right sets of reference portions 5A and 5B can be selected, but the present invention is not limited to this. In the present invention, for example, three or more reference parts to be selected may be provided so that one or more reference parts can be selected from them.
[0051]
Furthermore, in the present invention, the configuration is considerably different from the roulette-type game device of the above-described embodiment. For example, as shown in FIG. 10, a reference portion serving as a criterion for determining whether or not the bet character is “winning” 5C may be provided at only one place on the fixed table 3, and the type of character to be bet may be changed after the rotation operation of the roulette wheel 4 is started. That is, in the present invention, for example, when the player bets on the character C1 among the characters C1 to C5, the player changes the character to bet from the character C1 to the character C2 while watching the rotation of the roulette wheel 4. The game result may be changed, and whether or not the game result is “winning” may be determined based on whether or not the character C2 stops at the position indicated by the reference portion 5C. Thus, in the present invention, what matters can be changed by operating the operation unit is a matter that can be arbitrarily selected, and the specific contents thereof are not limited.
[0052]
Further, in the present invention, the specific configuration of the roulette wheel is not limited to that of the above embodiment, but instead of a so-called mechanical roulette wheel that mechanically rotates the rotating plate, for example, an electric display panel type A roulette wheel, that is, a roulette wheel of a type in which a plurality of light-emitting lamps are lit in a certain order may be used. Furthermore, you may use the roulette wheel of other systems.
[0053]
In addition, the specific configuration of each part of the roulette game device according to the present invention is not limited to the contents of the above-described embodiment, and various design changes can be made. In the above embodiment, four players can enjoy a roulette game at the same time. However, the present invention is not limited to this. For example, as a game device for one person having only one operation unit. You can configure it. Further, it may be configured as a roulette type game apparatus capable of starting a game without inserting medals.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a perspective view showing an example of a roulette game device according to the present invention.
FIG. 2 is a circuit block diagram of the roulette game device shown in FIG. 1;
FIG. 3 is a plan view of a principal part showing an example of an operation panel unit of the roulette game device shown in FIG. 1;
4 is a cross-sectional view of a main part of the roulette game device shown in FIG.
FIG. 5 is a schematic plan view of a main part of the roulette game device shown in FIG. 1;
6 is a flowchart showing an example of a processing procedure of a CPU provided in the roulette game device shown in FIG.
7 is a flowchart showing an example of a processing procedure of a CPU provided in the roulette game device shown in FIG. 1;
FIG. 8 is an explanatory plan view of relevant parts showing a state in which the result of the roulette game is “winning”.
FIG. 9 is an explanatory plan view of relevant parts showing a state in which the result of the roulette game is “out of place”;
FIG. 10 is a plan view of relevant parts showing another example of a roulette game device according to the present invention;
[Explanation of symbols]
1 housing
2 Operation part
3 fixed table
4 Roulette wheel
5A, 5B reference part
7 CPU (determination means, control means)
12 Medals outlet
20 Operation switch
21a, 21b Operation switch
22a-22d Game data display part
23 medal slot
78 Medal payout device
C1-C7 characters
M motor

Claims (5)

回転自在な回転板の周縁部に複数種類の図柄を表示してなるルーレット回転盤、
上記ルーレット回転盤の周縁部の側方に配置され、上記ルーレット回転盤の回転動作が停止したときにこのルーレット回転盤に表示されている複数種類の図柄のうちのいずれかを指し示すように位置する複数の基準部、
上記ルーレット回転盤の動作が停止したときの状況を遊戯者が予測して設定するために設けられ、上記複数種類の図柄の中から1または複数の図柄を選択するための第1の操作スイッチと、上記ルーレット回転盤の動作開始から一定期間内に上記複数の基準部のうちのいずれかを切換え選択可能な第2の操作スイッチとからなる操作部、および、
上記ルーレット回転盤に表示されている上記複数種類の図柄のうち上記第1の操作スイッチで選択されている図柄と同一種類の図柄が上記第2の操作スイッチで選択された基準部によって指し示される箇所へ位置するように上記ルーレット回転盤が停止したときには、そのゲーム結果を当たりとして判断する判断手段、
を備えていることを特徴とする、ルーレット型ゲーム装置。
A roulette wheel that displays multiple types of symbols on the periphery of a rotatable rotating plate,
Located on the side of the peripheral edge of the roulette wheel, and positioned so as to indicate one of a plurality of types of symbols displayed on the roulette wheel when the rotation of the roulette wheel is stopped. Multiple reference parts,
A first operation switch provided for a player to predict and set a situation when the operation of the roulette wheel stops, and for selecting one or more symbols from the plurality of types of symbols; , operation unit ing and a second operation switch selectable switching one of the plurality of reference portions within a certain period of time from the operation start of the roulette turntable, and,
Of the plurality of types of symbols displayed on the roulette wheel, the same type of symbol as that selected by the first operation switch is indicated by the reference portion selected by the second operation switch. When the roulette wheel stops so as to be located at a location, a judging means for judging the game result as a hit,
A roulette-type game device comprising:
上記第2の操作スイッチによる上記複数の基準部の切換え選択操作は、上記ルーレット回転盤の動作が停止するまで、または上記ルーレット回転盤の動作停止時から予め定められた一定時間が経過するまで可能である、請求項1に記載のルーレット型ゲーム装置。  The switching selection operation of the plurality of reference portions by the second operation switch is possible until the operation of the roulette wheel is stopped or until a predetermined time elapses after the operation of the roulette wheel is stopped. The roulette-type game device according to claim 1, wherein 上記操作部は、複数組設けられているとともに、上記判断手段は、それら複数組の操作スイッチで設定された予測内容のそれぞれについて個別に当否を判断するように構成されている、請求項1または2に記載のルーレット型ゲーム装置。  The operation unit is provided with a plurality of sets, and the determination unit is configured to individually determine whether or not each of the prediction contents set by the plurality of sets of operation switches. 2. A roulette game device according to 2. 上記ルーレット回転盤は、連続回転状態からその回転が直ちに停止する動作、所定角度ずつステップ回転した後にその回転が停止する動作、および一定方向に回転する状態から一旦逆方向に回転した後にその回転が停止する動作のうち、少なくとも2種類以上の動作を規則的にまたは不規則に行うように構成されている、請求項1ないし3のいずれかに記載のルーレット型ゲーム装置。  The roulette wheel rotates immediately after the continuous rotation state, stops rotating after a predetermined angle stepwise rotation, and rotates once in the reverse direction from the state rotating in a certain direction. The roulette-type game device according to any one of claims 1 to 3, wherein the roulette-type game device is configured to regularly or irregularly perform at least two types of operations among the operations to be stopped. 遊戯者がメダルを投入するためのメダル投入口と、このメダル投入口にメダルが投入されることによってルーレットゲームを開始可能に制御する制御手段と、上記判断手段によって当たりと判断されたときに遊戯者にメダルまたはメダルに代わる物を払い出す払出し装置とを有している、請求項1ないし4のいずれかに記載のルーレット型ゲーム装置。  A medal slot for a player to insert a medal, control means for controlling the roulette game so that a roulette game can be started by inserting a medal into this medal slot, The roulette-type game device according to claim 1, further comprising: a payout device that pays out a medal or a substitute for a medal to a person.
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