JP2023065792A5 - - Google Patents
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- 238000005457 optimization Methods 0.000 description 1
Description
従来、始動口に遊技球が入賞したことに基づいて大当りとするか否かの抽選を行い、抽選結果が大当りとなった場合には、表示装置に大当り図柄を停止表示して大当り遊技を発生させる遊技機が知られている。また、大当り遊技の終了後に通常時に比べて遊技者に有利な状態に制御する遊技機が多数提案されている(例えば、特許文献1)。Conventionally, there is known a gaming machine that performs a lottery to determine whether or not a jackpot is awarded based on the entry of a gaming ball into a starting hole, and when the lottery result is a jackpot, a jackpot pattern is displayed on a display device to generate a jackpot game. In addition, many gaming machines have been proposed that control the state after the jackpot game to be more advantageous to the player than under normal circumstances (for example, Patent Document 1).
ところで、近年では、大量の出玉が正規の遊技者に付与されてしまう場合等の所謂「のめり込み」等についても問題が生じている。 In recent years, there have been problems with so-called "addiction" to games, such as when a large amount of winning balls is awarded to a legitimate player.
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、遊技機の管理の適正化を図ることが可能な遊技機を提供することにある。 The present invention has been made in consideration of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that allows for the optimization of the management of the gaming machine .
本発明は、
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技に用いられた遊技価値と付与された遊技価値とに基づいて算出される所定値が特定値に達した場合に、遊技の進行を不能にする遊技不能状態に制御可能な遊技不能状態制御手段と、
遊技の進行過程で発光可能な複数の発光体を有する特別発光部と、
を備え、
前記遊技不能状態にあるなかで電源遮断され、その後に電源供給された場合には、該電源供給の際に行われた管理者操作の態様に応じて、前記遊技不能状態が継続する場合と前記遊技不能状態が解消する場合とを有し、
前記所定値が前記特定値に達して前記遊技不能状態に制御された場合には、遊技進行中の態様とは異なる全点灯態様または全消灯態様で前記特別発光部を制御可能であり、
前記遊技不能状態にあるなかで電源遮断され、その後に電源供給されて前記遊技不能状態が継続する場合も全点灯態様または全消灯態様で前記特別発光部を制御可能であり、
さらに、電源供給後に前記遊技不能状態が継続する場合は、前記遊技不能状態であることを通知する特定音を出力可能であり、
さらに、前記遊技不能状態に制御される前には所定の事前報知が実行可能であり、電源供給後に前記遊技不能状態が継続する場合は、前記事前報知が行われないものであり、
さらに、電源供給後に前記遊技不能状態が継続する場合は、前記遊技不能状態であることを通知する遊技不能画像を表示可能である
ことを特徴とする。
The present invention relates to
A gaming machine that can be controlled to an advantageous state that is advantageous to a player,
a game unplayable state control means capable of controlling the game to a game unplayable state in which progress of the game is disabled when a predetermined value calculated based on the game value used in the game and the game value awarded reaches a specific value;
A special light-emitting unit having a plurality of light-emitting bodies capable of emitting light during the progress of a game;
Equipped with
When the power supply is cut off while the machine is in the unplayable state and then the power supply is turned on, the unplayable state may continue or may be resolved depending on the mode of the administrator operation performed at the time of the power supply;
When the predetermined value reaches the specific value and is controlled to the non-playable state, the special light-emitting unit can be controlled in a fully-lit state or a fully-exposed state different from the state during a game,
Even if the power supply is cut off during the non-playable state and the non-playable state continues due to subsequent power supply, the special light-emitting unit can be controlled in a fully-illuminated state or a fully-off state;
Furthermore, if the unplayable state continues after power is supplied, a specific sound can be output to notify the player of the unplayable state;
Furthermore, a predetermined advance notice can be executed before the game is controlled to the unplayable state, and if the unplayable state continues after the power is supplied, the advance notice is not executed.
Furthermore, if the unplayable state continues after power is supplied, a playable image can be displayed to notify the player that the unplayable state exists .
このように、本発明によれば、遊技機の管理の適正化を図ることが可能な遊技機を提供することができる。 In this way, according to the present invention, a gaming machine that allows for optimal management of the gaming machine can be provided.
Claims (1)
遊技に用いられた遊技価値と付与された遊技価値とに基づいて算出される所定値が特定値に達した場合に、遊技の進行を不能にする遊技不能状態に制御可能な遊技不能状態制御手段と、
遊技の進行過程で発光可能な複数の発光体を有する特別発光部と、
を備え、
前記遊技不能状態にあるなかで電源遮断され、その後に電源供給された場合には、該電源供給の際に行われた管理者操作の態様に応じて、前記遊技不能状態が継続する場合と前記遊技不能状態が解消する場合とを有し、
前記所定値が前記特定値に達して前記遊技不能状態に制御された場合には、遊技進行中の態様とは異なる全点灯態様または全消灯態様で前記特別発光部を制御可能であり、
前記遊技不能状態にあるなかで電源遮断され、その後に電源供給されて前記遊技不能状態が継続する場合も全点灯態様または全消灯態様で前記特別発光部を制御可能であり、
さらに、電源供給後に前記遊技不能状態が継続する場合は、前記遊技不能状態であることを通知する特定音を出力可能であり、
さらに、前記遊技不能状態に制御される前には所定の事前報知が実行可能であり、電源供給後に前記遊技不能状態が継続する場合は、前記事前報知が行われないものであり、
さらに、電源供給後に前記遊技不能状態が継続する場合は、前記遊技不能状態であることを通知する遊技不能画像を表示可能である
ことを特徴とする遊技機。 A gaming machine that can be controlled to an advantageous state that is advantageous to a player,
a game unplayable state control means capable of controlling the game to a game unplayable state in which progress of the game is disabled when a predetermined value calculated based on the game value used in the game and the game value awarded reaches a specific value;
A special light-emitting unit having a plurality of light-emitting bodies capable of emitting light during the progress of a game;
Equipped with
When the power supply is cut off while the machine is in the unplayable state and then the power supply is turned on, the unplayable state may continue or may be resolved depending on the mode of the administrator operation performed at the time of the power supply;
When the predetermined value reaches the specific value and is controlled to the non-playable state, the special light-emitting unit can be controlled in a fully-lit state or a fully-exposed state different from the state during a game,
Even if the power supply is cut off during the non-playable state and the non-playable state continues due to subsequent power supply, the special light-emitting unit can be controlled in a fully-illuminated state or a fully-off state;
Furthermore, if the unplayable state continues after power is supplied, a specific sound can be output to notify the player of the unplayable state;
Furthermore, a predetermined advance notice can be executed before the game is controlled to the unplayable state, and if the unplayable state continues after the power is supplied, the advance notice is not executed.
Furthermore, the gaming machine is characterized in that, if the unplayable state continues after power is supplied, a playable image can be displayed to notify the player of the unplayable state .
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2021176138A JP2023065792A (en) | 2021-10-28 | 2021-10-28 | game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2021176138A JP2023065792A (en) | 2021-10-28 | 2021-10-28 | game machine |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
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JP2023065792A JP2023065792A (en) | 2023-05-15 |
JP2023065792A5 true JP2023065792A5 (en) | 2024-08-19 |
Family
ID=86322105
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2021176138A Pending JP2023065792A (en) | 2021-10-28 | 2021-10-28 | game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
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JP (1) | JP2023065792A (en) |
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2021
- 2021-10-28 JP JP2021176138A patent/JP2023065792A/en active Pending