JP2019528544A - 動画を制作する方法及び装置 - Google Patents
動画を制作する方法及び装置 Download PDFInfo
- Publication number
- JP2019528544A JP2019528544A JP2019524499A JP2019524499A JP2019528544A JP 2019528544 A JP2019528544 A JP 2019528544A JP 2019524499 A JP2019524499 A JP 2019524499A JP 2019524499 A JP2019524499 A JP 2019524499A JP 2019528544 A JP2019528544 A JP 2019528544A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- moving image
- structure template
- template
- video
- image
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T13/00—Animation
- G06T13/20—3D [Three Dimensional] animation
- G06T13/40—3D [Three Dimensional] animation of characters, e.g. humans, animals or virtual beings
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T13/00—Animation
- G06T13/80—2D [Two Dimensional] animation, e.g. using sprites
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/80—Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
- H04N21/85—Assembly of content; Generation of multimedia applications
- H04N21/854—Content authoring
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
Abstract
Description
動画オブジェクトを取得するステップと、
前記動画オブジェクトを、対応する構造テンプレートにバインドするステップと、
前記構造テンプレートを動作させて、前記構造テンプレートにバインドされた前記動画オブジェクトを駆動して、対応する動作をさせるステップと、を含む。
動画オブジェクトを取得する動画オブジェクト取得ユニットと、
前記動画オブジェクトを、対応する構造テンプレートにバインドする動画オブジェクトバインドユニットと、
前記構造テンプレートを動作させて、前記構造テンプレートにバインドされた前記動画オブジェクトを駆動して対応する動作をさせる動画制作ユニットと、を含む。
素材データ及びプログラムを記憶するメモリと、
前記メモリに記憶されたプログラムを実行するプロセッサと、
前記動画オブジェクトが、対応する動作をすることを表示するディスプレイと、を備え、
前記プログラムは、
動画オブジェクトを取得することと、
前記動画オブジェクトを、対応する構造テンプレートにバインドすることと、
前記構造テンプレートを動作させて、前記構造テンプレートにバインドされた前記動画オブジェクトを駆動して、対応する動作をさせることと、
を前記プロセッサに実行させる。
Claims (20)
- 動画オブジェクトを取得するステップと、
前記動画オブジェクトを、対応する構造テンプレートにバインドするステップと、
前記構造テンプレートを動作させて、前記構造テンプレートにバインドされた前記動画オブジェクトを駆動して、対応する動作をさせるステップと、
を含む、
動画を制作する方法。 - 前記構造テンプレートは、プリセットされた構造テンプレートであり、
前記動画オブジェクトを取得するステップは、
撮影要求に応じて、前記プリセットされた構造テンプレートを起動させるステップと、
ターゲット被写体の画像を前記プリセットされた構造テンプレートに基本的に一致させた後に、前記ターゲット被写体の画像を含むソース画像を撮影するステップと、
前記ソース画像から前記プリセットされた構造テンプレート領域内にある接続された画素群を抽出して前記動画オブジェクトを生成するステップと、
を含む、
請求項1に記載の動画を制作する方法。 - 前記構造テンプレートは、自動的に生成された構造テンプレートであり、
前記動画オブジェクトを取得するステップは、
ターゲット被写体を含むソース画像を撮影して取得するステップと、
前記ソース画像からターゲット被写体の構造を抽出し、前記構造内の線に対して簡略化処理を行って、自動的に生成された構造テンプレートを形成するステップと、
前記ソース画像から接続された画素群を抽出して、前記動画オブジェクトを生成するステップと、
を含む、
請求項1に記載の動画を制作する方法。 - 前記構造テンプレートは、手動で生成された構造テンプレートであり、
前記動画オブジェクトを取得するステップは、
撮影要求に応じて、ターゲット被写体の画像を含むソース画像を撮影するステップと、
人間とコンピュータの相互作用によって前記ターゲット被写体の画像にキーポイントの位置を入力して、前記キーポイントを接続させて、手動で生成された構造テンプレートを形成するステップと、
前記ソース画像から接続された画素群を抽出して、前記動画オブジェクトを生成するステップと、
を含む、
請求項1に記載の動画を制作する方法。 - 前記構造テンプレートは、ハンドルノードで構成され、
前記動画オブジェクトを、対応する構造テンプレートにバインドするステップは、
前記動画オブジェクトをメッシュ化処理するステップと、
メッシュから前記構造テンプレート内のハンドルノードに近接するメッシュ点を選択し、前記メッシュ点を前記メッシュ変形の拘束点として使用して、前記動画オブジェクトを、対応する構造テンプレートにバインドするステップと、
を含む、
請求項1〜4のいずれか一項に記載の動画を制作する方法。 - 前記構造テンプレートは、骨格ツリーで構成され、
前記動画オブジェクトを、対応する構造テンプレートにバインドするステップは、
前記動画オブジェクトをメッシュ化処理するステップと、
骨格ツリーをスキンする方法によって、前記動画オブジェクトを、対応する構造テンプレートにバインドするステップと、
を含む、
請求項5に記載の動画を制作する方法。 - 前記構造テンプレートを動作させることは、
プリセットされた動作によって、前記構造テンプレートを動作させること、
プリセットされた運動ルールによって、前記構造テンプレートを動作させること、
人間とコンピュータの相互作用によって、前記構造テンプレート内のハンドルノード又は骨格ツリー内のノードをドラッグして、前記構造テンプレートを動作させること、
から選択される少なくとも1つである、
請求項6に記載の動画を制作する方法。 - 前記動画オブジェクトは、1つ又は複数のシーン内のターゲットオブジェクトと、描画平面上に描画されたターゲット画像と、描画平面上に配置されたターゲット物品とを含み、
前記描画平面は、プリセットされた背景を有する描画カード、又は、単色を背景とした描画カードを含む、
請求項1〜4のいずれか一項に記載の動画を制作する方法。 - フレーム毎に前記動画オブジェクトが動作する画面を録画するステップと、
録画された画面に基づいて動画ファイルを生成するステップと、
前記動画ファイルを表示及び/又は記憶するステップと、
さらに含む、
請求項1〜4のいずれか一項に記載の動画を制作する方法。 - 前記動画ファイルに背景及び/又は音声ファイルを設定するステップをさらに含む、
請求項1〜4のいずれか一項に記載の動画を制作する方法。 - 動画オブジェクトを取得する動画オブジェクト取得ユニットと、
前記動画オブジェクトを、対応する構造テンプレートにバインドする動画オブジェクトバインドユニットと、
前記構造テンプレートを動作させて、前記構造テンプレートにバインドされた前記動画オブジェクトを駆動して、対応する動作をさせる動画制作ユニットと、
を含む、
動画を制作する装置。 - 前記構造テンプレートは、プリセットされた構造テンプレートであり、
前記動画オブジェクト取得ユニットは、
撮影要求に応じて、前記プリセットされた構造テンプレートを起動させる第1の構造テンプレート起動モジュールと、
ターゲット被写体の画像を前記プリセットされた構造テンプレートに基本的に一致させた後に、前記ターゲット被写体の画像を含むソース画像を撮影する第1の画像撮影モジュールと、
前記ソース画像から前記プリセットされた構造テンプレート領域内にある接続された画素群を抽出して前記動画オブジェクトを生成する第1の動画オブジェクト抽出モジュールと、
を含む、
請求項11に記載の動画を制作する装置。 - 前記構造テンプレートは、自動的に生成された構造テンプレートであり、
前記動画オブジェクト取得ユニットは、
ターゲット被写体を含むソース画像を撮影して取得する第2の画像撮影モジュールと、
前記ソース画像からターゲット被写体の構造を抽出し、前記構造内の線に対して簡略化処理を行って、自動的に生成された構造テンプレートを形成する第2の構造テンプレート生成モジュールと、
前記ソース画像から接続された画素群を抽出して、前記動画オブジェクトを生成する第2の動画オブジェクト抽出モジュールと、
を含む、
請求項11に記載の動画を制作する装置。 - 前記構造テンプレートは、手動で生成された構造テンプレートであり、
前記動画オブジェクト取得ユニットは、
撮影要求に応じて、ターゲット被写体の画像を含むソース画像を撮影する第3の画像撮影モジュールと、
人間とコンピュータの相互作用によって前記ターゲット被写体の画像にキーポイントの位置を入力して、前記キーポイントを接続させて、手動で生成された構造テンプレートを形成する第3の構造テンプレート生成モジュールと、
前記ソース画像から接続された画素群を抽出して、前記動画オブジェクトを生成する第3の動画オブジェクト抽出モジュールと、
を含む、
請求項11に記載の動画を制作する装置。 - 前記構造テンプレートは、ハンドルノードで構成され、
動画オブジェクトバインドユニットは、
前記動画オブジェクトをメッシュ化処理する第1のメッシュ化処理モジュールと、
メッシュから前記構造テンプレート内のハンドルノードに近接するメッシュ点を選択し、前記メッシュ点を前記メッシュ変形の拘束点として使用して、前記動画オブジェクトを対応する構造テンプレートにバインドする第1の動画オブジェクトバインドモジュールと、
を含む、
請求項11〜14のいずれか一項に記載の動画を制作する装置。 - 前記構造テンプレートは、骨格ツリーで構成され、
前記動画オブジェクトバインドユニットは、
前記動画オブジェクトをメッシュ化処理する第2のメッシュ化処理モジュールと、
骨格ツリーをスキンする方法によって、動画オブジェクトを対応する構造テンプレートにバインドする第2の動画オブジェクトバインドモジュールと、
を含む、
請求項15に記載の動画を制作する装置。 - 前記動画制作ユニットの動作は、
プリセットされた動作によって、前記構造テンプレートを動作させること、
プリセットされた運動ルールによって、前記構造テンプレートを動作させること、
人間とコンピュータの相互作用によって、前記構造テンプレート内のハンドルノード又は骨格ツリー内のノードをドラッグして、前記構造テンプレートを動作させること、
から選択される少なくとも1つである、
請求項16に記載の動画を制作する装置。 - 前記動画オブジェクトは、1つ又は複数のシーン内のターゲットオブジェクトと、描画平面上に描画されたターゲット画像と、描画平面上に配置されたターゲット物品とを含み、
前記描画平面は、プリセットされた背景を有する描画カード、又は単色を背景とした描画カードを含む、
請求項11〜14のいずれか一項に記載の動画を制作する装置。 - フレーム毎に前記動画オブジェクトが動作する画面を録画する動画オブジェクト録画ユニットと、
録画された画面に基づいて動画ファイルを生成して、前記動画ファイルに背景及び/又は音声ファイルを設定する動画ファイル生成ユニットと、
前記動画ファイルを表示及び/又は記憶する動画ファイル表示/記憶ユニットと、
をさらに含む、
請求項11〜14のいずれか一項に記載の動画を制作する装置。 - 素材データ及びプログラムを記憶するメモリと、
前記メモリに記憶されたプログラムを実行するプロセッサと、
前記動画オブジェクトが、対応する動作をすることを表示するディスプレイと、
を備え、
前記プログラムは、
動画オブジェクトを取得することと、
前記動画オブジェクトを、対応する構造テンプレートにバインドすることと、
前記構造テンプレートを動作させて、前記構造テンプレートにバインドされた前記動画オブジェクトを駆動して、対応する動作をさせることと、
を前記プロセッサに実行させる、
動画を制作する装置。
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201610622304.0 | 2016-08-01 | ||
CN201610622304.0A CN106251389B (zh) | 2016-08-01 | 2016-08-01 | 制作动画的方法和装置 |
PCT/CN2017/092940 WO2018024089A1 (zh) | 2016-08-01 | 2017-07-14 | 制作动画的方法和装置 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019528544A true JP2019528544A (ja) | 2019-10-10 |
Family
ID=57605851
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019524499A Pending JP2019528544A (ja) | 2016-08-01 | 2017-07-14 | 動画を制作する方法及び装置 |
Country Status (6)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US20190251730A1 (ja) |
EP (1) | EP3471062A4 (ja) |
JP (1) | JP2019528544A (ja) |
KR (1) | KR20190025691A (ja) |
CN (1) | CN106251389B (ja) |
WO (1) | WO2018024089A1 (ja) |
Families Citing this family (17)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN106251389B (zh) * | 2016-08-01 | 2019-12-24 | 北京小小牛创意科技有限公司 | 制作动画的方法和装置 |
CN107391144B (zh) * | 2017-07-27 | 2020-01-03 | 武汉斗鱼网络科技有限公司 | 视图展示方法及装置 |
CN108170782A (zh) * | 2017-12-26 | 2018-06-15 | 郑州威科姆科技股份有限公司 | 一种教学动画资源批量生成系统 |
CN108921919A (zh) * | 2018-06-08 | 2018-11-30 | 北京小小牛创意科技有限公司 | 动画展示、制作方法及装置 |
CN111640175A (zh) | 2018-06-21 | 2020-09-08 | 华为技术有限公司 | 一种物体建模运动方法、装置与设备 |
CN109684487A (zh) * | 2018-11-06 | 2019-04-26 | 北京小小牛创意科技有限公司 | 媒体文件及其生成方法和播放方法 |
US10643365B1 (en) * | 2018-11-20 | 2020-05-05 | Adobe Inc. | Deformation mesh control for a computer animated artwork |
CN110211208A (zh) * | 2019-06-06 | 2019-09-06 | 山西师范大学 | 一种3dmax动画辅助制作系统 |
CN113345057A (zh) * | 2020-02-18 | 2021-09-03 | 京东方科技集团股份有限公司 | 动画形象的生成方法、设备及存储介质 |
CN111445558B (zh) * | 2020-03-23 | 2023-05-16 | 华强方特(深圳)动漫有限公司 | 一种应用Alembic格式的三维制作方法 |
CN111968201A (zh) * | 2020-08-11 | 2020-11-20 | 深圳市前海手绘科技文化有限公司 | 一种基于手绘素材的手绘动画素材生成方法 |
CN111951360B (zh) * | 2020-08-14 | 2023-06-23 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 动画模型处理方法、装置、电子设备及可读存储介质 |
CN112184863B (zh) * | 2020-10-21 | 2024-03-15 | 网易(杭州)网络有限公司 | 一种动画数据的处理方法和装置 |
CN112991500A (zh) * | 2021-03-12 | 2021-06-18 | 广东三维家信息科技有限公司 | 一种家装影视动画方法、装置、电子设备及存储介质 |
CN113050795A (zh) * | 2021-03-24 | 2021-06-29 | 北京百度网讯科技有限公司 | 虚拟形象的生成方法及装置 |
CN113546415B (zh) * | 2021-08-11 | 2024-03-29 | 北京字跳网络技术有限公司 | 剧情动画播放方法、生成方法、终端、装置及设备 |
CN114642863A (zh) * | 2022-03-16 | 2022-06-21 | 温州大学 | 一种用于幼儿园的户外体育游戏系统 |
Family Cites Families (18)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
TW200540732A (en) * | 2004-06-04 | 2005-12-16 | Bextech Inc | System and method for automatically generating animation |
US9070207B2 (en) * | 2007-09-06 | 2015-06-30 | Yeda Research & Development Co., Ltd. | Modelization of objects in images |
KR100940862B1 (ko) * | 2007-12-17 | 2010-02-09 | 한국전자통신연구원 | 3차원 얼굴 애니메이션을 위한 헤드 모션 추적 방법 |
CN101271593A (zh) * | 2008-04-03 | 2008-09-24 | 石家庄市桥西区深度动画工作室 | 一种3Dmax动画辅助制作系统 |
US8565476B2 (en) * | 2009-01-30 | 2013-10-22 | Microsoft Corporation | Visual target tracking |
CN101968892A (zh) * | 2009-07-28 | 2011-02-09 | 上海冰动信息技术有限公司 | 根据一张人脸照片自动调整三维人脸模型的方法 |
US9240067B2 (en) * | 2009-10-15 | 2016-01-19 | Yeda Research & Development Co. Ltd. | Animation of photo-images via fitting of combined models |
CN103052973B (zh) * | 2011-07-12 | 2015-12-02 | 华为技术有限公司 | 生成形体动画的方法及装置 |
US9424811B2 (en) * | 2013-03-15 | 2016-08-23 | Crayola Llc | Digital collage creation kit |
US20160019708A1 (en) * | 2014-07-17 | 2016-01-21 | Crayola, Llc | Armature and Character Template for Motion Animation Sequence Generation |
CN105447047B (zh) * | 2014-09-02 | 2019-03-15 | 阿里巴巴集团控股有限公司 | 建立拍照模板数据库、提供拍照推荐信息的方法及装置 |
CN104408775B (zh) * | 2014-12-19 | 2017-04-26 | 哈尔滨工业大学 | 基于深度感知的三维皮影戏制作方法 |
CN104978758A (zh) * | 2015-06-29 | 2015-10-14 | 世优(北京)科技有限公司 | 基于用户创作的图像的动画视频生成方法和装置 |
CN105204859B (zh) * | 2015-09-24 | 2018-09-25 | 广州视睿电子科技有限公司 | 动画管理方法及其系统 |
CN105447896A (zh) * | 2015-11-14 | 2016-03-30 | 华中师范大学 | 一种幼儿动画创作系统 |
CN105446682A (zh) * | 2015-11-17 | 2016-03-30 | 厦门正景智能工程有限公司 | 一种通过投影将儿童涂画转换为动画仿真互动展示系统 |
CN105608934B (zh) * | 2015-12-21 | 2018-09-04 | 大连新锐天地传媒有限公司 | Ar儿童故事早教舞台剧系统 |
CN106251389B (zh) * | 2016-08-01 | 2019-12-24 | 北京小小牛创意科技有限公司 | 制作动画的方法和装置 |
-
2016
- 2016-08-01 CN CN201610622304.0A patent/CN106251389B/zh not_active Expired - Fee Related
-
2017
- 2017-07-14 KR KR1020197003184A patent/KR20190025691A/ko not_active Application Discontinuation
- 2017-07-14 EP EP17836271.1A patent/EP3471062A4/en not_active Withdrawn
- 2017-07-14 JP JP2019524499A patent/JP2019528544A/ja active Pending
- 2017-07-14 US US16/318,202 patent/US20190251730A1/en not_active Abandoned
- 2017-07-14 WO PCT/CN2017/092940 patent/WO2018024089A1/zh unknown
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN106251389B (zh) | 2019-12-24 |
EP3471062A1 (en) | 2019-04-17 |
CN106251389A (zh) | 2016-12-21 |
EP3471062A4 (en) | 2020-03-11 |
WO2018024089A1 (zh) | 2018-02-08 |
US20190251730A1 (en) | 2019-08-15 |
KR20190025691A (ko) | 2019-03-11 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP2019528544A (ja) | 動画を制作する方法及び装置 | |
US12094045B2 (en) | Generating a background that allows a first avatar to take part in an activity with a second avatar | |
Kazi et al. | Draco: bringing life to illustrations with kinetic textures | |
US10078325B2 (en) | Systems and methods for designing programmable parts for models and optimizing 3D printing | |
Foster et al. | Integrating 3D modeling, photogrammetry and design | |
US9262853B2 (en) | Virtual scene generation based on imagery | |
CN108062796B (zh) | 基于移动终端的手工制品与虚拟现实体验系统及方法 | |
CN113838158B (zh) | 一种图像和视频的重构方法、装置、终端设备及存储介质 | |
JP2021192230A (ja) | 拡張現実表示装置及びプログラム | |
CN111752391A (zh) | 一种虚拟互动方法及计算机可读存储介质 | |
CN116342763A (zh) | 智能多模态动画创作系统及创作方法 | |
KR101751178B1 (ko) | 스케치 서비스 제공 시스템 및 그 제공 방법 | |
KR20210134229A (ko) | 이미지 증강을 위한 방법 및 전자 장치 | |
Gouvatsos | 3D storyboarding for modern animation. | |
Hruby et al. | Real geographies in virtual space: a practical workflow for geovisualization with immersive vr | |
KR20190109639A (ko) | 인공지능을 이용한 3d 어플리케이션 생성 방법 및 장치 | |
Wang et al. | Animation Generation Technology Based on Deep Learning: Opportunities and Challenges | |
US20230056110A1 (en) | Method for Controlling Digital Feather Generations Through a User Interface in a Computer Modeling System | |
Kundert-Gibbs et al. | Maya® Secrets of the ProsTM | |
Shiratori | User Interfaces for Character Animation and Character Interaction | |
KR20170053097A (ko) | 클레이 모델링 학습 서비스 제공 방법, 사용자 단말기 및 기록 매체 | |
Zeng et al. | Design and Implementation of Virtual Real Fusion Metaverse Scene Based on Deep Learning | |
da Costa Correia | Street ar t Development of an Augmented Reality Application in the Context of Street Art | |
CN113808280A (zh) | 增强现实显示装置以及记录介质 | |
JPWO2020261341A1 (ja) | グラフィックゲームプログラム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20190122 |
|
RD02 | Notification of acceptance of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7422 Effective date: 20191213 |
|
RD04 | Notification of resignation of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7424 Effective date: 20191218 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20200212 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20200225 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20200929 |