JP2014002308A - Video processing device, video processing method and computer program - Google Patents
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Abstract
Description
本開示は、映像処理装置、映像処理方法及びコンピュータプログラムに関する。 The present disclosure relates to a video processing device, a video processing method, and a computer program.
液晶ディスプレイに映像を表示させる際に、映像の残像感を残さないように、フレーム周波数を上げて動画応答速度を速くし、動きをなめらかに見せる技術が一般的に用いられている(例えば特許文献1等参照)。例えば、日本や北米などで採用されているNTSC(National Television System Committee;全米テレビジョン放送方式標準化委員会)が策定した規格では、垂直走査周波数は60Hzである。60Hzで液晶ディスプレイに映像を表示させると残像が生じやすくなるので、フレーム周波数を120Hzや240Hzに上げることで、液晶ディスプレイに映像を表示させた際に残像を生じさせないようにすることができる。 When displaying an image on a liquid crystal display, a technique is generally used to increase the frame frequency and increase the response speed of the moving image so that the motion is smooth so as not to leave an afterimage of the image (for example, Patent Documents). 1 etc.). For example, in a standard established by NTSC (National Television System Committee) adopted in Japan and North America, the vertical scanning frequency is 60 Hz. When an image is displayed on a liquid crystal display at 60 Hz, an afterimage tends to occur. Therefore, by increasing the frame frequency to 120 Hz or 240 Hz, an afterimage can be prevented from being generated when an image is displayed on the liquid crystal display.
近年は、二次元の映像だけでなく、観察者に映像を立体的に知覚させることができる三次元の映像を表示することができる液晶ディスプレイも普及しつつある。二次元の映像だけでなく、三次元の映像の場合にも、上述したフレーム周波数を上げる処理は、残像を生じさせなくするために有効である。 In recent years, liquid crystal displays that can display not only two-dimensional images but also three-dimensional images that allow an observer to perceive the images three-dimensionally are becoming widespread. In the case of not only a two-dimensional image but also a three-dimensional image, the above-described processing for increasing the frame frequency is effective for preventing an afterimage from being generated.
通常は、フレーム周波数を上げる際には前後のフレームの画像を用いてフレームを補間する。しかし、映画等の比較的低いフレーム周波数(例えば24Hzや25Hz等)の映像の場合、敢えて前後のフレームの画像を用いた補間はせず、直前のフレームの画像をコピーすることで、映像本来のジャダー(かくかくとした動き)を残し、映像を映画館等で見る場合と同じような映像を作り出すことができる。 Normally, when the frame frequency is increased, the frame is interpolated using the images of the previous and subsequent frames. However, in the case of a video with a relatively low frame frequency (for example, 24 Hz, 25 Hz, etc.) such as a movie, the original image is reproduced by copying the image of the immediately preceding frame without performing interpolation using the images of the previous and subsequent frames. It is possible to create an image similar to the case of watching a movie in a movie theater or the like while leaving judder.
観察者に映像を立体的に知覚させるために、所定のタイミングでシャッタの開閉を繰り返すシャッタ方式のメガネが用いられる場合がある。シャッタの開閉の周期が遅いと、部屋に設置された蛍光灯との干渉によるフリッカと呼ばれる現象により、観察者は映像に違和感を覚えてしまう。従って、三次元の映像で上述のジャダーを残す際には、このフリッカによる影響も考慮に入れなければならない。 In order to make an observer perceive an image three-dimensionally, shutter-type glasses that repeatedly open and close the shutter at a predetermined timing may be used. When the shutter opening / closing cycle is slow, the observer feels uncomfortable with the image due to a phenomenon called flicker due to interference with the fluorescent lamp installed in the room. Therefore, when leaving the above-mentioned judder in a three-dimensional image, the influence of this flicker must be taken into consideration.
そこで、本開示は、蛍光灯によるフリッカの影響を改善しつつ、映像本来のジャダーを再現した映像を生成することが可能な、新規かつ改良された映像処理装置、映像処理方法及びコンピュータプログラムを提供する。 Therefore, the present disclosure provides a new and improved video processing apparatus, video processing method, and computer program capable of generating video that reproduces the original judder of video while improving the effect of flicker caused by fluorescent lamps. To do.
本開示によれば、第1のフレーム周波数で供給される三次元映像信号を、前記第1のフレーム周波数より高い第2のフレーム周波数の三次元映像信号に変換する周波数変換部を備え、前記第2のフレーム周波数は、100Hzより高い周波数であり、前記周波数変換部は、前記三次元映像信号の前記第2のフレーム周波数への変換に際し、各フレームの画像の出力タイミングを前記第1のフレーム周波数での各フレームの画像の出力タイミングと一致させる、映像処理装置が提供される。 According to the present disclosure, a frequency conversion unit that converts a 3D video signal supplied at a first frame frequency into a 3D video signal at a second frame frequency higher than the first frame frequency, The frame frequency of 2 is a frequency higher than 100 Hz, and the frequency converter converts the output timing of the image of each frame to the first frame frequency when converting the 3D video signal to the second frame frequency. A video processing apparatus is provided that matches the output timing of each frame image.
また本開示によれば、第1のフレーム周波数で供給される三次元映像信号を、前記第1のフレーム周波数より高い第2のフレーム周波数の三次元映像信号に変換する周波数変換ステップを備え、前記第2のフレーム周波数は、100Hzより高い周波数であり、前記周波数変換ステップは、前記三次元映像信号の前記第2のフレーム周波数への変換に際し、各フレームの画像の出力タイミングを前記第1のフレーム周波数での各フレームの画像の出力タイミングと一致させる、映像処理方法が提供される。 In addition, according to the present disclosure, the method includes a frequency conversion step of converting a 3D video signal supplied at a first frame frequency into a 3D video signal having a second frame frequency higher than the first frame frequency, The second frame frequency is higher than 100 Hz, and the frequency converting step converts the output timing of the image of each frame to the first frame when converting the 3D video signal to the second frame frequency. A video processing method is provided that matches the output timing of the image of each frame at the frequency.
また本開示によれば、コンピュータに、第1のフレーム周波数で供給される三次元映像信号を、前記第1のフレーム周波数より高い第2のフレーム周波数の三次元映像信号に変換する周波数変換ステップを実行させ、前記第2のフレーム周波数は、100Hzより高い周波数であり、前記周波数変換ステップは、前記三次元映像信号の前記第2のフレーム周波数への変換に際し、各フレームの画像の出力タイミングを前記第1のフレーム周波数での各フレームの画像の出力タイミングと一致させる、コンピュータプログラムが提供される。 According to the present disclosure, the frequency conversion step of converting a 3D video signal supplied at a first frame frequency into a 3D video signal having a second frame frequency higher than the first frame frequency is performed on the computer. The second frame frequency is higher than 100 Hz, and the frequency converting step converts the output timing of the image of each frame when the 3D video signal is converted to the second frame frequency. A computer program is provided that matches the output timing of an image of each frame at a first frame frequency.
以上説明したように本開示によれば、蛍光灯によるフリッカの影響を改善しつつ、映像本来のジャダーを再現した映像を生成することが可能な、新規かつ改良された映像処理装置、映像処理方法及びコンピュータプログラムを提供することができる。 As described above, according to the present disclosure, a new and improved video processing apparatus and video processing method capable of generating video that reproduces the original judder of video while improving the influence of flicker caused by a fluorescent lamp. And a computer program can be provided.
以下に添付図面を参照しながら、本開示の好適な実施の形態について詳細に説明する。なお、本明細書及び図面において、実質的に同一の機能構成を有する構成要素については、同一の符号を付することにより重複説明を省略する。 Hereinafter, preferred embodiments of the present disclosure will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In addition, in this specification and drawing, about the component which has the substantially same function structure, duplication description is abbreviate | omitted by attaching | subjecting the same code | symbol.
<1.本開示の位置実施形態>
[映像表示装置の機能構成例]
[映像信号制御部の機能構成例]
[映像信号制御部の動作例]
<2.まとめ>
<1. Positional Embodiment of the Present Disclosure>
[Functional configuration example of video display device]
[Functional configuration example of video signal control unit]
[Operation example of video signal control unit]
<2. Summary>
<1.本開示の一実施形態>
[映像表示装置の機能構成例]
まず、図面を参照しながら本開示の一実施形態にかかる映像表示装置の機能構成例について説明する。図1は、本開示の一実施形態にかかる映像表示装置100の機能構成を示す説明図である。以下、図1を用いて本開示の一実施形態にかかる映像表示装置100の機能構成について説明する。
<1. One Embodiment of the Present Disclosure>
[Functional configuration example of video display device]
First, a functional configuration example of a video display apparatus according to an embodiment of the present disclosure will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is an explanatory diagram illustrating a functional configuration of a
以下において、本開示の一実施形態にかかる映像表示装置の構成について説明する。まず、本開示の一実施形態にかかる表示装置の外観について説明する。図1は、本開示の一実施形態にかかる映像表示装置100の外観を示す説明図である。また、図1には、映像表示装置100が表示する画像を観察者が立体的な画像として知覚するために用いるシャッタ眼鏡200も併せて示している。
Hereinafter, the configuration of the video display device according to an embodiment of the present disclosure will be described. First, the appearance of a display device according to an embodiment of the present disclosure will be described. FIG. 1 is an explanatory diagram illustrating an appearance of a
図1に示した映像表示装置100は、画像の表示が行われる画像表示部110を備えている。映像表示装置100は、通常の二次元画像を画像表示部110に表示するだけではなく、観察者に立体的な画像として知覚させる三次元画像を画像表示部110に表示することが可能な装置である。
The
画像表示部110の構成については詳述するが、ここで簡単に説明すると、画像表示部110は、光源、液晶パネル、及び液晶パネルを挟んで設けられる一対の偏光板を含んで構成される。光源からの光は液晶パネル及び偏光板を透過することで所定の方向に偏光された光となる。なお、本開示の適用範囲は液晶パネルに限定されるものでは無く、その他の表示装置、例えばプラズマディスプレイパネルを用いた表示装置、有機EL表示装置、プロジェクタ等に適用してもよい。
The configuration of the
シャッタ眼鏡200は、例えば液晶シャッタからなる右目用画像透過部212及び左目用画像透過部214を含んで構成されている。シャッタ眼鏡200は、映像表示装置100から送出される信号に応じて、右目用画像透過部212及び左目用画像透過部214の開閉動作を実行する。観察者は、シャッタ眼鏡200の右目用画像透過部212及び左目用画像透過部214を通して、画像表示部110から発する光を見ることで、画像表示部110に表示される画像を立体的な画像として知覚することが出来る。
The
一方、通常の画像が画像表示部110に表示されている場合は、観察者はそのまま画像表示部110から出射される光を見ることで、通常の画像として知覚することができる。
On the other hand, when a normal image is displayed on the
なお、図1では、映像表示装置100をテレビ受像機として図示していたが、本開示においては、表示装置の形状はかかる例に限定されないことは言うまでも無い。例えば、本開示の表示装置は、例えば、パーソナルコンピュータその他の電子機器と接続して用いられるモニタであってもよく、携帯型のゲーム機であってもよく、携帯電話や携帯型の音楽再生装置であってもよい。
In FIG. 1, the
以上、本開示の一実施形態にかかる映像表示装置100の外観について説明した。次に、本開示の一実施形態にかかる映像表示装置100の機能構成について説明する。
The appearance of the
図2は、本開示の一実施形態にかかる映像表示装置100の機能構成について示す説明図である。以下、図2を用いて本開示の一実施形態にかかる映像表示装置100の機能構成について説明する。
FIG. 2 is an explanatory diagram illustrating a functional configuration of the
図2に示したように、本開示の一実施形態にかかる映像表示装置100は、画像表示部110と、映像信号制御部120と、シャッタ制御部130と、タイミング制御部140と、フレームメモリ150と、バックライト制御部155と、を含んで構成される。
As illustrated in FIG. 2, the
画像表示部110は、上述したように画像の表示が行われるものであり、外部から信号が印加されると、印加された信号に応じた画像の表示が行われる。画像表示部110は、表示パネル112と、ゲートドライバ113と、データドライバ114と、バックライト115と、を含んで構成される。
The
表示パネル112は、外部からの信号の印加に応じて画像を表示するものである。表示パネル112は、複数の走査線に対する順次走査により画像を表示する。表示パネル112は、ガラス等の透明板の間に所定の配向状態を有する液晶分子が封入されている。表示パネル112の駆動方式は、TN(Twisted Nematic)方式であってもよく、VA(Virtical Alignment)方式であってもよく、IPS(In−Place−Switching)方式であってもよい。以下の説明では、表示パネル112の駆動方式は、特に断りが無ければVA方式であるとして説明するが、本開示においてはかかる例に限られないことはいうまでも無い。なお、本実施形態にかかる表示パネル112は、高速なフレームレート(例えば120Hzや240Hz)で画面の書き換えが可能な表示パネルである。そして、本実施形態では、右目用の画像と左目用の画像を、表示パネル112に所定のタイミングで交互に表示させることで、観察者に立体的な画像として知覚させることができる。
The
ゲートドライバ113は、表示パネル112のゲートバスライン(図示せず)を駆動するためのドライバである。ゲートドライバ113にはタイミング制御部140から信号が伝送され、ゲートドライバ113はタイミング制御部140から伝送された信号に応じてゲートバスラインへ信号を出力する。
The
データドライバ114は、表示パネル112のデータ線(図示せず)に印加するための信号を生成するためのドライバである。データドライバ114にはタイミング制御部140から信号が伝送され、データドライバ114はタイミング制御部140から伝送された信号に応じてデータ線へ印加する信号を生成して出力する。
The
バックライト115は、観察者側から見て画像表示部110の一番奥に設けられるものである。画像表示部110に画像を表示する際には、バックライト115からは偏光されていない(無偏光の)白色光が観察者側に位置する表示パネル112に出射される。バックライト115としては、例えば発光ダイオードを用いても良く、冷陰極管を用いてもよい。なお、図2では、バックライト115として面光源を示しているが、本開示においては光源の形態はかかる例に限定されない。例えば、表示パネル112の周辺部に光源を配置し、当該光源からの光を拡散板等で拡散することで表示パネル112に光を出射してもよい。また例えば、面光源の替わりに点光源と集光レンズを組み合わせてもよい。
The
映像信号制御部120は、映像信号制御部120の外部からの映像信号の伝送を受けると、受け取った映像信号を、画像表示部110における三次元画像の表示に適したものとなるように各種信号処理を実行して出力するものである。映像信号制御部120で信号処理が施された映像信号はタイミング制御部140に伝送される。また、映像信号制御部120で信号処理が実行されると、信号処理に応じてシャッタ制御部130に所定の信号を伝送する。映像信号制御部120における信号処理としては、例えば以下のようなものがある。
When the video
映像信号制御部120は、映像表示装置100に供給される映像信号のフレーム周波数を変換する処理を実行する。例えば映像信号制御部120は、映像表示装置100に供給される映像信号のフレーム周波数が60Hzであれば、フレーム周波数を2倍の120Hzまたは4倍の240Hzに変換する。以下の説明では、フレーム周波数を2倍、4倍等に上昇させるよう変換する処理のことを倍速処理とも称する。
The video
また映像信号制御部120は、三次元の映像を表示するための映像フォーマットで映像信号が映像表示装置100に伝送されてくると、右目用の画像を画像表示部110に表示するための映像信号(右目用映像信号)と、左目用の画像を画像表示部110に表示するための映像信号(左目用映像信号)とから三次元画像のための映像信号を生成する。本実施形態においては、映像信号制御部120は、入力される右目用映像信号及び左目用映像信号から、表示パネル112に右目用画像→左目用画像→右目用画像→左目用画像→・・・の順で時分割に表示させるための映像信号を生成する。ここで、左目用画像と右目用画像をそれぞれ複数フレームずつ繰り返して表示させる場合もあり、この場合においては、映像信号制御部120は、例えば右目用画像→右目用画像→左目用画像→左目用画像→右目用画像→右目用画像→・・・の順に表示させるための映像信号を生成する。映像表示装置100は、左目用画像と右目用画像をそれぞれ複数フレームずつ繰り返して表示させて、またシャッタ制御部130によって後半のフレームの期間でシャッタ眼鏡200を開かせることで、明るく、またクロストーク(光の漏れ)の無い画像を視聴者に見せることができる。
In addition, when the video signal is transmitted to the
シャッタ制御部130は、映像信号制御部120における信号処理に基づいて生成される所定の信号の伝送を受け、当該信号に応じてシャッタ眼鏡200のシャッタ動作を制御するシャッタ制御信号を生成するものである。シャッタ眼鏡200では、シャッタ制御部130で生成され、赤外線エミッタ(図示せず)から発せされるシャッタ制御信号に基づいて、右目用画像透過部212及び左目用画像透過部214の開閉動作が実行される。なお、本開示においては、シャッタ眼鏡200と映像表示装置100との間の通信手段は赤外線に限られない。例えば、高周波電磁波を用いてシャッタ眼鏡200と映像表示装置100との間の通信を行ってもよい。バックライト制御部155は、映像信号制御部120における信号処理に基づいて生成される所定の信号の伝送を受け、当該信号に応じてバックライトの点灯動作を制御するバックライト制御信号を生成するものである。
The
タイミング制御部140は、映像信号制御部120から伝送される信号に応じて、ゲートドライバ113およびデータドライバ114の動作に用いられるパルス信号を生成するものである。タイミング制御部140でパルス信号を生成して、ゲートドライバ113およびデータドライバ114がタイミング制御部140で生成されたパルス信号を受けることで、映像信号制御部120から伝送される信号に応じた画像が表示パネル112に画像が表示される。
The
フレームメモリ150は、映像信号制御部120における信号処理に基づいて生成される映像信号を一時的に記憶するものである。
The
以上、図2を用いて本開示の一実施形態にかかる映像表示装置100の機能構成について説明した。次に、本開示の一実施形態にかかる映像表示装置100に含まれる映像信号制御部120の機能構成例について説明する。
The functional configuration of the
[映像信号制御部の機能構成例]
図3は、本開示の一実施形態にかかる映像表示装置100に含まれる映像信号制御部120の機能構成例を示す説明図である。以下、図3を用いて本開示の一実施形態にかかる映像信号制御部120の機能構成について説明する。
[Functional configuration example of video signal control unit]
FIG. 3 is an explanatory diagram illustrating a functional configuration example of the video
図3に示したように、本開示の一実施形態にかかる映像信号制御部120は、プルダウン処理部121と、周波数調整制御部122と、倍速処理部123と、を含んで構成される。
As illustrated in FIG. 3, the video
プルダウン処理部121は、映像信号制御部120に供給される映像信号に対するプルダウン処理を実行する。本実施形態でプルダウン処理部121が実行するプルダウン処理は、映像信号制御部120に供給される映像信号のフレーム周波数が、例えば24Hzの場合に、フレーム周波数を2倍の48Hzに変換するものである。なお、映像信号制御部120に供給される、フレーム周波数が24Hzの映像信号が二次元の映像を表示する二次元映像信号か、三次元の映像を表示する三次元映像信号かによって、プルダウン処理部121が実行するプルダウン処理の内容は異なる。またプルダウン処理部121は、映像信号制御部120に供給される映像信号のフレーム周波数が50Hzや60Hzの場合は、映像信号に対してプルダウン処理は行わず、そのまま出力する。
The pull-
プルダウン処理部121が実行するプルダウン処理の一例を示す。プルダウン処理部121は、まず供給された映像信号のフレーム周波数を検出する。映像信号のフレーム周波数の検出処理には様々な方法があるが、例えばプルダウン処理部121は、所定の期間内での、前フレームと現フレームとの比較結果を用いて、1秒間あたり何フレームの画像が存在するかどうかを判断することで、映像信号のフレーム周波数を検出するようにしても良い。
An example of the pull-down process which the pull-down
映像信号のフレーム周波数を検出すると、続いてプルダウン処理部121は、フレーム周波数が24Hzであれば、各フレームの内容を1つずつコピーすることで、フレーム周波数を48Hzに変換する。なお、映像信号制御部120に供給される映像信号が24Hzの三次元映像信号の場合は、後述するように、1フレーム中に右目用の画像と左目用の画像とが含まれた、フレームパッキング方式で伝送されることがある。フレームパッキング方式で伝送された場合は、プルダウン処理部121は、右目用の画像を表示するフレームと左目用の画像を表示するフレームとに分離して、フレーム周波数を48Hzに変換する。
When the frame frequency of the video signal is detected, the pull-
プルダウン処理部121は、プルダウン処理を施した映像信号を周波数調整制御部122に供給する。なおプルダウン処理部121は、映像信号のフレーム周波数が50Hzや60Hzの場合は、映像信号に対してプルダウン処理は行わず、そのまま映像信号を周波数調整制御部122に供給する。
The pull-
周波数調整制御部122は、プルダウン処理部121から供給された映像信号を、フレーム周波数が60Hzの映像信号に調整する。プルダウン処理部121から供給される映像信号は、本実施形態では48Hz、50Hz、60Hzの場合が考えられる。周波数調整制御部122は、これら映像信号のフレーム周波数を、三次元映像信号の場合は60Hzに、二次元映像信号の場合は、フレーム周波数が48Hzと60Hzの場合はそのまま、50Hzの場合は60Hzに、それぞれ調整する。周波数調整制御部122は、フレーム周波数を調整した映像信号を倍速処理部123に出力する。周波数調整制御部122は、フレーム周波数を調整する際に、フレームの内容を繰り返す。例えば、48Hzの映像信号を60Hzの映像にするには、周波数調整制御部122は、変換前の4つのフレームの期間で5つのフレームが存在するようにフレーム周波数を調整する。例えば、50Hzの映像信号を60Hzの映像にするには、周波数調整制御部122は、変換前の5つのフレームの期間で6つのフレームが存在するようにフレーム周波数を調整する。
The frequency
周波数調整制御部122が、このように二次元映像信号と三次元映像信号とでフレーム周波数の調整を異ならせる理由は以下の通りである。
The reason why the frequency
上述したように、観察者に映像を立体的に知覚させるために、所定のタイミングでシャッタの開閉を繰り返すシャッタ方式のシャッタ眼鏡200が用いられる。シャッタ眼鏡200のシャッタの開閉の周期が遅いと、部屋に設置された蛍光灯との干渉によるフリッカと呼ばれる現象により、観察者は、シャッタ眼鏡200を通して見た映像に違和感を覚えてしまう。特に、シャッタ眼鏡200のシャッタの開閉の周期が100Hz以下であると、観察者は、シャッタ眼鏡200を通して見た映像に違和感を覚えてしまうことが分かっている。周波数調整制御部122は、フレーム周波数が48Hzの三次元映像信号について何らフレーム周波数の調整を行わないと、後段の倍速処理部123で倍速処理を実行するとフレーム周波数が96Hzになり、フリッカによる影響を観察者に与えてしまう。
As described above, the shutter-
そこで、周波数調整制御部122は、後段の倍速処理部123で倍速処理を実行した際にフレーム周波数が100Hzを超えるように、フレーム周波数が48Hzの三次元映像信号を60Hzに調整する。フレーム周波数が60Hzの映像信号は、倍速処理部123で倍速処理を実行するとフレーム周波数が120Hzになり、フリッカによる影響は観察者に与えることはない。
Therefore, the frequency
一方、二次元映像信号による映像は、シャッタ眼鏡200を通して視聴することが目的ではないため、倍速処理後のフレーム周波数が96Hzであっても問題はない。
On the other hand, since the video by the 2D video signal is not intended to be viewed through the
なお本実施形態では、周波数調整制御部122は二次元映像信号と三次元映像信号とでフレーム周波数の調整処理を異ならせていたが、本開示では、周波数調整制御部122は、二次元映像信号の場合であっても、三次元映像信号の場合と同様に、フレーム周波数を60Hzに調整しても良い。
In the present embodiment, the frequency
倍速処理部123は、本開示の周波数変換部の一例であり、周波数調整制御部122から供給される映像信号に対して倍速処理を実行する。周波数調整制御部122から供給される映像信号のフレーム周波数は、48Hzまたは60Hzである。倍速処理部123は、周波数調整制御部122から供給される映像信号のフレーム周波数を、48Hzの場合は倍の96Hzに、60Hzの場合は倍の120Hzに、それぞれ変換する。
The double
倍速処理部123は、映像信号のフレーム周波数の変換の際に、不足するフレームを新たに生成することで倍速処理を実行する。一般的に、倍速処理の際には、新たなフレームが前後のフレームから補間されることによって生成される。前後のフレームからの補間によって、滑らかに表示される映像が作られる。新たなフレームを前後のフレームから補間する際には、例えば、当該前後のフレーム間の動きベクトルの算出、動きベクトルの信頼度の算出、動きベクトル及びその信頼度を用いた補間フレームの生成などが行われる。倍速処理部123における、補間による新たなフレームの生成処理は、特定の処理に限定されるものではない。
The double
本実施形態では、倍速処理部123は、倍速処理の際に、上述の補間による新たなフレームの生成の他に、前フレームと現フレームとの間に、フレームの内容のコピーによって新たなフレームの生成を行なう。倍速処理部123が、前フレームと現フレームとの間に、フレームの内容のコピーによって新たなフレームの生成を行なうことで、映像信号制御部120は、映像本来のジャダーを残し、映画館等における映画の視聴の場合と同じような映像を作り出すことができる。なお、以下の説明では、前後のフレームからの補間によって、滑らかに表示される映像を生成するモードを「通常モード」、映像本来のジャダーを残した映像を生成するモードを「シネマモード」とも称する。
In the present embodiment, in the double speed processing, the double
しかし、映像信号制御部120に供給される映像信号が、フレーム周波数が24Hzの三次元映像信号である場合は、倍速処理部123は、単に前フレームと現フレームとの間に、フレームの内容をコピーすると、映像信号制御部120に供給される映像信号と、右目用画像と左目用画像の表示タイミングが一致しなくなってしまう。映像信号制御部120に供給される映像信号と、右目用画像と左目用画像の表示タイミングが一致しなくなってしまうことで、不自然な三次元映像が表示されてしまう。
However, when the video signal supplied to the video
そこで倍速処理部123は、映像信号制御部120に供給される映像信号との間で、右目用画像と左目用画像の表示タイミングが一致するように倍速処理を実行する。倍速処理部123が、映像信号制御部120に供給される映像信号との間で、右目用画像と左目用画像の表示タイミングが一致するように倍速処理を実行することで、映像信号制御部120は、動画応答速度を高めつつ、映像本来のジャダーを残した三次元映像信号を生成することが出来る。
Therefore, the double
以上、図3を用いて本開示の一実施形態にかかる映像信号制御部120の機能構成について説明した。次に、本開示の一実施形態にかかる映像信号制御部120の動作例について説明する。
The functional configuration of the video
[映像信号制御部の動作例]
図4は、本開示の一実施形態にかかる映像信号制御部120の動作例を示す流れ図である。図4に示した流れ図は、フレーム周波数が24Hzの映像信号が供給された際の映像信号制御部120の動作について示したものである。以下、図4を用いて本開示の一実施形態にかかる映像信号制御部120の動作例について説明する。
[Operation example of video signal control unit]
FIG. 4 is a flowchart illustrating an operation example of the video
映像信号制御部120は、映像信号のフレーム周波数を検出し、フレーム周波数が24Hzであることが分かると、映像信号に対してプルダウン処理を実行する(ステップS101)。このステップS101のプルダウン処理は、例えばプルダウン処理部121が実行する。上述したように、プルダウン処理部121は、フレーム周波数が24Hzの二次元映像信号に対しては、各フレームの内容を1つずつコピーすることで、フレーム周波数を48Hzに変換する。またプルダウン処理部121は、フレームパッキング方式の三次元映像信号に対しては、右目用の画像を表示するフレームと左目用の画像を表示するフレームとに分離することで、フレーム周波数を48Hzに変換する。
When the video
上記ステップS101で映像信号に対してプルダウン処理を実行すると、続いて映像信号制御部120は、供給された映像信号が二次元映像信号なのか三次元映像信号なのかを判断する(ステップS102)。このステップS102の判断処理は、例えば周波数調整制御部122が実行する。周波数調整制御部122は、映像信号が二次元映像信号なのか三次元映像信号なのかの判断を、例えばフレーム間の差分を取って行なってもよく、また三次元映像信号が供給されていることを示す情報が映像信号制御部120に供給されていれば、その情報を用いて行なっても良い。
When the pull-down process is executed on the video signal in step S101, the video
上記ステップS102の判断の結果、供給された映像信号が三次元映像信号であれば、映像信号制御部120は、その三次元映像信号のフレーム周波数を60Hzに調整する(ステップS103)。このステップS103の調整処理は、例えば周波数調整制御部122が実行する。一方、上記ステップS102の判断の結果、供給された映像信号が三次元映像信号ではなく、二次元映像信号であれば、映像信号制御部120は、上記ステップS103の処理をスキップする。
If it is determined in step S102 that the supplied video signal is a 3D video signal, the video
続いて映像信号制御部120は、60Hzにフレーム周波数が調整された三次元映像信号またはフレーム周波数が48Hzの二次元映像信号に対して倍速処理を実行する(ステップS104)。このステップS104の倍速処理は、例えば倍速処理部123が実行する。ステップS104の倍速処理によって、フレーム周波数が48Hzの二次元映像信号は、フレーム周波数が96Hzの二次元映像信号に、フレーム周波数が60Hzの三次元映像信号は、フレーム周波数が120Hzの三次元映像信号に、それぞれ変換される。なお、このステップS104での倍速処理は、前後のフレームからの補間によって、滑らかに表示される映像を生成する通常モードか、映像本来のジャダーを残した映像を生成するシネマモードのいずれかのモードで実行される。
Subsequently, the video
以上、図4を用いて本開示の一実施形態にかかる映像信号制御部120の動作例について説明した。続いて、図4に示した本開示の一実施形態にかかる映像信号制御部120の動作例を、タイミングチャートを用いてより詳細に説明する。
The operation example of the video
図5〜図12は、本開示の一実施形態にかかる映像信号制御部120により信号処理される映像信号のタイミングチャートを示す説明図である。以下、図5〜図12を用いて、本開示の一実施形態にかかる映像信号制御部120の動作について詳細に説明する。
5 to 12 are explanatory diagrams illustrating timing charts of video signals that are signal-processed by the video
図5は、映像信号制御部120に、フレーム周波数が24Hzの二次元映像信号が供給された場合のタイミングチャートを示す説明図である。図5に示したタイミングチャートにおいて、1つの枠は1つのフレームを意味し、「2D−0」、「2D−1」等の文字はフレーム番号を示すものである。図5の符号301は映像信号制御部120に供給される元の映像信号の状態を示し、符号302はプルダウン処理後の映像信号の状態を示し、符号303は周波数調整処理後の映像信号の状態を示し、符号304は倍速処理後の映像信号の状態を示している。
FIG. 5 is an explanatory diagram illustrating a timing chart when a 2D video signal having a frame frequency of 24 Hz is supplied to the video
映像信号制御部120に、図5に示したようなフレーム周波数が24Hzの二次元映像信号が原画として供給されると、プルダウン処理によってフレーム周波数が48Hzの二次元映像信号に変換される。続いて周波数調整処理が行われるが、ここでは二次元映像信号が供給されているので、映像信号制御部120では周波数調整処理はスキップされる。
When a two-dimensional video signal with a frame frequency of 24 Hz as shown in FIG. 5 is supplied to the video
最後に倍速処理が映像信号制御部120で実行される。上述したように、倍速処理は、通常モードまたはシネマモードのいずれかのモードで実行され、どちらのモードで実行されるかは、例えば映像表示装置100へのユーザの指示によって決定される。シネマモードの場合は、図5に示したように、倍速処理によって同じフレームの内容が繰り返される。また通常モードの場合は、図5に示したように、倍速処理によって前後のフレームから新たな3つのフレームが補間によって生成される。「2D−0.25」、「2D−0.5」、「2D−0.75」等のフレームは、補間によって生成された新たなフレームであることを示している。
Finally, the double speed process is executed by the video
図6は、映像信号制御部120に、フレーム周波数が60Hzの三次元映像信号が供給された場合のタイミングチャートを示す説明図である。図6に示したタイミングチャートにおいて、1つの枠は1つのフレームを意味し、「L0」、「R0」等の文字は、左目用の画像または右目用の画像が表示されるフレーム番号を示すものである。図6の符号311は映像信号制御部120に供給される元の映像信号の状態を示し、符号312はプルダウン処理後の映像信号の状態を示し、符号313は周波数調整処理後の映像信号の状態を示し、符号314は倍速処理後の映像信号の状態を示している。
FIG. 6 is an explanatory diagram illustrating a timing chart when a 3D video signal having a frame frequency of 60 Hz is supplied to the video
映像信号制御部120に、図6に示したようなフレーム周波数が60Hzの三次元映像信号が原画として供給されると、もともとフレーム周波数が60Hzであるので、プルダウン処理及び周波数調整処理は、映像信号制御部120ではスキップされる。
When a 3D video signal having a frame frequency of 60 Hz as shown in FIG. 6 is supplied to the video
最後に倍速処理が映像信号制御部120で実行される。図6では、フレーム周波数が60Hzの三次元映像信号に対して、通常モードで倍速処理が実行されている状態が示されている。通常モードでは前後のフレームから新たなフレームが補間によって生成されるが、図6に示したように、右目用の画像を表示する新たなフレームは前後の右目用の画像を表示するフレームから、左目用の画像を表示する新たなフレームは前後の左目用の画像を表示するフレームから、それぞれ生成される。「L0.5」、「R0.5」等のフレームは、補間によって生成された新たなフレームであることを示している。
Finally, the double speed process is executed by the video
図7は、映像信号制御部120に、フレーム周波数が50Hzの三次元映像信号が供給された場合のタイミングチャートを示す説明図である。図7に示したタイミングチャートにおいて、1つの枠は1つのフレームを意味し、「L0」、「R0」等の文字は、左目用の画像または右目用の画像が表示されるフレーム番号を示すものである。図7の符号321は映像信号制御部120に供給される元の映像信号の状態を示し、符号322はプルダウン処理後の映像信号の状態を示し、符号323は周波数調整処理後の映像信号の状態を示し、符号324は倍速処理後の映像信号の状態を示している。
FIG. 7 is an explanatory diagram showing a timing chart when a 3D video signal having a frame frequency of 50 Hz is supplied to the video
映像信号制御部120に、図7に示したようなフレーム周波数が50Hzの三次元映像信号が原画として供給されると、プルダウン処理は映像信号制御部120ではスキップされる。そして映像信号制御部120で実行される周波数調整処理によって、50Hzの三次元映像信号が60Hzの三次元映像信号となる。この周波数調整処理では、図7に示したように、0番目のフレームL0、R0が2回繰り返される。
When a 3D video signal having a frame frequency of 50 Hz as shown in FIG. 7 is supplied to the video
最後に倍速処理が映像信号制御部120で実行される。図7では、フレーム周波数が60Hzの三次元映像信号に対して、通常モードで倍速処理が実行されている状態が示されている。通常モードでは前後のフレームから新たなフレームが補間によって生成されるが、50Hzの三次元映像信号を60Hzの三次元映像信号に変換した場合は、図7に示したように、原画における左右それぞれ4つ置きのフレームの間のフレームが新たに生成される。つまり、右目用の画像を表示する新たなフレームは0番目及び5番目(図示せず)の右目用の画像を表示するフレームから、左目用の画像を表示する新たなフレームは0番目及び5番目(図示せず)の左目用の画像を表示するフレームから、それぞれ生成される。
Finally, the double speed process is executed by the video
図8は、映像信号制御部120に、フレーム周波数が24Hzの三次元映像信号がフレームパッキング方式で供給された場合のタイミングチャートを示す説明図である。図8に示したタイミングチャートにおいて、1つの枠は1つのフレームを意味し、「L0」、「R0」等の文字は、左目用の画像または右目用の画像が表示されるフレーム番号を示すものである。図8の符号331は映像信号制御部120に供給される元の映像信号の状態を示し、符号332はプルダウン処理後の映像信号の状態を示し、符号333は周波数調整処理後の映像信号の状態を示し、符号334は倍速処理後の映像信号の状態を示している。
FIG. 8 is an explanatory diagram showing a timing chart when a 3D video signal having a frame frequency of 24 Hz is supplied to the video
映像信号制御部120に、図8に示したようなフレーム周波数が24Hzの三次元映像信号が原画として供給されると、プルダウン処理によってフレーム周波数が48Hzの三次元映像信号に変換される。上述したように、フレームパッキング方式の三次元映像信号は、右目用の画像を表示するフレームと左目用の画像を表示するフレームとに分離することで、フレーム周波数が48Hzに変換される。
When a 3D video signal having a frame frequency of 24 Hz as shown in FIG. 8 is supplied to the video
続いて周波数調整処理が映像信号制御部120で行われる。映像信号制御部120で実行される周波数調整処理によって、48Hzの三次元映像信号が60Hzの三次元映像信号となる。この周波数調整処理では、図8に示したように、0番目のフレームL0、R0が2回繰り返される。
Subsequently, frequency adjustment processing is performed by the video
最後に倍速処理が映像信号制御部120で実行される。図8では、フレーム周波数が60Hzの三次元映像信号に対して、通常モードで倍速処理が実行されている状態が示されている。通常モードでは前後のフレームから新たなフレームが補間によって生成されるが、48Hzの三次元映像信号を60Hzの三次元映像信号に変換した場合は、図8に示したように、原画における左右それぞれ1つ置きのフレームの間のフレームが新たに生成される。つまり、右目用の画像を表示する新たなフレームは0番目及び2番目の右目用の画像を表示するフレームから、左目用の画像を表示する新たなフレームは0番目及び2番目(図示せず)の左目用の画像を表示するフレームから、それぞれ生成される。
Finally, the double speed process is executed by the video
映像信号制御部120に、フレーム周波数が24Hzの三次元映像信号がフレームパッキング方式で供給された場合に、映像信号制御部120は、図8に示したように周波数調整処理及び倍速処理を実行することで、滑らかに表示される映像を表示させることが出来る。しかし、フレーム周波数が24Hzの三次元映像信号に対して、図8に示したような周波数調整処理及び倍速処理が実行されると、映像本来のジャダーを再現することが出来ない。そこで、フレーム周波数が24Hzの三次元映像信号に対して映像本来のジャダーを再現する場合のタイミングチャートを示す。
When a 3D video signal having a frame frequency of 24 Hz is supplied to the video
図9は、映像信号制御部120に、フレーム周波数が24Hzの三次元映像信号がフレームパッキング方式で供給された場合のタイミングチャートを示す説明図である。図9に示したタイミングチャートにおいて、1つの枠は1つのフレームを意味し、「L0」、「R0」等の文字は、左目用の画像または右目用の画像が表示されるフレーム番号を示すものである。図9の符号341は映像信号制御部120に供給される元の映像信号の状態を示し、符号342はプルダウン処理後の映像信号の状態を示し、符号343は周波数調整処理後の映像信号の状態を示し、符号344は倍速処理後の映像信号の状態を示している。
FIG. 9 is an explanatory diagram showing a timing chart when a 3D video signal having a frame frequency of 24 Hz is supplied to the video
フレーム周波数が24Hzの三次元映像信号に対して映像本来のジャダーを再現しようとすると、図9に示したように、プルダウン処理によってフレーム周波数が48Hzの三次元映像信号に変換した後に、周波数調整処理をスキップし、倍速処理によってフレーム周波数が96Hzの三次元映像信号を生成する方法が考えられる。しかし、上述したように、シャッタ眼鏡200のシャッタの開閉の周期が100Hz以下であると、観察者は、シャッタ眼鏡200を通して見た映像に違和感を覚えてしまうことが分かっている。従って、フレーム周波数が96Hzでは、フリッカによる影響を観察者に与えてしまう。
If an original video judder is to be reproduced for a 3D video signal with a frame frequency of 24 Hz, as shown in FIG. 9, the frequency adjustment processing is performed after the frame frequency is converted into a 3D video signal with a frame frequency of 48 Hz by pull-down processing. A method of generating a 3D video signal having a frame frequency of 96 Hz by double speed processing is considered. However, as described above, it is known that when the shutter opening / closing cycle of the
図10は、映像信号制御部120に、フレーム周波数が24Hzの三次元映像信号がフレームパッキング方式で供給された場合のタイミングチャートを示す説明図である。図10に示したタイミングチャートにおいて、1つの枠は1つのフレームを意味し、「L0」、「R0」等の文字は、左目用の画像または右目用の画像が表示されるフレーム番号を示すものである。図10の符号351は映像信号制御部120に供給される元の映像信号の状態を示し、符号352はプルダウン処理後の映像信号の状態を示し、符号353は周波数調整処理後の映像信号の状態を示し、符号354は倍速処理後の映像信号の状態を示している。
FIG. 10 is an explanatory diagram showing a timing chart when a 3D video signal having a frame frequency of 24 Hz is supplied to the video
映像信号制御部120に、図10に示したようなフレーム周波数が24Hzの三次元映像信号が原画として供給されると、プルダウン処理によってフレーム周波数が48Hzの三次元映像信号に変換される。上述したように、フレームパッキング方式の三次元映像信号は、右目用の画像を表示するフレームと左目用の画像を表示するフレームとに分離することで、フレーム周波数が48Hzに変換される。
When a 3D video signal with a frame frequency of 24 Hz as shown in FIG. 10 is supplied to the video
続いて周波数調整処理が映像信号制御部120で行われる。映像信号制御部120で実行される周波数調整処理によって、48Hzの三次元映像信号が60Hzの三次元映像信号となる。この周波数調整処理では、図10に示したように、0番目のフレームL0、R0が2回繰り返される。
Subsequently, frequency adjustment processing is performed by the video
最後に倍速処理が映像信号制御部120で実行される。図10では、フレーム周波数が60Hzの三次元映像信号に対して、シネマモードで倍速処理が実行されている状態が示されている。そして、図10では、原画の映像信号と、倍速処理後の映像信号とで、フレームを一致させている状態が示されている。すなわち、原画の映像信号においてL0及びR0の画像が表示される期間では、倍速処理後の映像信号でもL0及びR0の画像が表示されるように倍速処理が実行される。映像信号制御部120は、図10に示したように、原画の映像信号と、フレーム周波数を120Hzにした倍速処理後の映像信号とで、入出力のフレームを一致させることで、映像本来のジャダーを再現することが出来るとともに、フリッカによる影響を排除することができる。
Finally, the double speed process is executed by the video
ここまでは、映像信号制御部120に、フレーム周波数が24Hzの三次元映像信号がフレームパッキング方式で供給された場合の処理をタイミングチャートで示した。映像信号制御部120に供給される映像信号のフレーム周波数が24Hz以外の場合であっても、同様に映像本来のジャダーを再現することが出来るとともに、フリッカによる影響を排除することができることを、同じくタイミングチャートを用いて示す。
Up to this point, the processing when the 3D video signal having a frame frequency of 24 Hz is supplied to the video
図11は、映像信号制御部120に、フレーム周波数が25Hzの三次元映像信号がフレームパッキング方式で供給された場合のタイミングチャートを示す説明図である。図11に示したタイミングチャートにおいて、1つの枠は1つのフレームを意味し、「L0」、「R0」等の文字は、左目用の画像または右目用の画像が表示されるフレーム番号を示すものである。図11の符号361は映像信号制御部120に供給される元の映像信号の状態を示し、符号362はプルダウン処理後の映像信号の状態を示し、符号363は周波数調整処理後の映像信号の状態を示し、符号364は倍速処理後の映像信号の状態を示している。
FIG. 11 is an explanatory diagram showing a timing chart when a 3D video signal having a frame frequency of 25 Hz is supplied to the video
映像信号制御部120に、図11に示したようなフレーム周波数が25Hzの三次元映像信号が原画として供給されると、プルダウン処理によってフレーム周波数が50Hzの三次元映像信号に変換される。上述したように、フレームパッキング方式の三次元映像信号は、右目用の画像を表示するフレームと左目用の画像を表示するフレームとに分離することで、フレーム周波数が50Hzに変換される。
When a 3D video signal having a frame frequency of 25 Hz as shown in FIG. 11 is supplied to the video
続いて周波数調整処理が映像信号制御部120で行われる。映像信号制御部120で実行される周波数調整処理によって、50Hzの三次元映像信号が60Hzの三次元映像信号となる。この周波数調整処理では、図11に示したように、0番目のフレームL0、R0が2回繰り返される。
Subsequently, frequency adjustment processing is performed by the video
最後に倍速処理が映像信号制御部120で実行される。図11では、フレーム周波数が60Hzの三次元映像信号に対して、シネマモードで倍速処理が実行されている状態が示されている。フレーム周波数が25Hzの三次元映像信号が原画として映像信号制御部120に供給された場合は、図11のように、原画の映像信号と、倍速処理後の映像信号とで、入出力のフレームを完全に一致させることは出来ない。しかし、入出力のタイミングをなるべく一致させるように倍速処理を実行することで、映像信号制御部120は、映像本来のジャダーを再現することが出来るとともに、フリッカによる影響を排除することができる。
Finally, the double speed process is executed by the video
図12は、映像信号制御部120に、フレーム周波数が30Hzの三次元映像信号がフレームパッキング方式で供給された場合のタイミングチャートを示す説明図である。図8に示したタイミングチャートにおいて、1つの枠は1つのフレームを意味し、「L0」、「R0」等の文字は、左目用の画像または右目用の画像が表示されるフレーム番号を示すものである。図12の符号371は映像信号制御部120に供給される元の映像信号の状態を示し、符号372はプルダウン処理後の映像信号の状態を示し、符号373は周波数調整処理後の映像信号の状態を示し、符号374は倍速処理後の映像信号の状態を示している。
FIG. 12 is an explanatory diagram showing a timing chart when a 3D video signal having a frame frequency of 30 Hz is supplied to the video
映像信号制御部120に、図12に示したようなフレーム周波数が30Hzの三次元映像信号が原画として供給されると、プルダウン処理によってフレーム周波数が60Hzの三次元映像信号に変換される。上述したように、フレームパッキング方式の三次元映像信号は、右目用の画像を表示するフレームと左目用の画像を表示するフレームとに分離することで、フレーム周波数が60Hzに変換される。
When a 3D video signal with a frame frequency of 30 Hz as shown in FIG. 12 is supplied to the video
続いて周波数調整処理が映像信号制御部120で行われる。しかしこの場合は、既にフレーム周波数が60Hzであるので、周波数調整処理は映像信号制御部120でスキップされる。
Subsequently, frequency adjustment processing is performed by the video
最後に倍速処理が映像信号制御部120で実行される。図12では、フレーム周波数が60Hzの三次元映像信号に対して、シネマモードで倍速処理が実行されている状態が示されている。そして、図12では、原画の映像信号と、倍速処理後の映像信号とで、フレームを一致させている状態が示されている。すなわち、原画の映像信号においてL0及びR0の画像が表示される期間では、倍速処理後の映像信号でもL0及びR0の画像が表示されるように倍速処理が実行される。映像信号制御部120は、図12に示したように、原画の映像信号と、フレーム周波数を120Hzにした倍速処理後の映像信号とで、入出力のフレームを一致させることで、映像本来のジャダーを再現することが出来るとともに、フリッカによる影響を排除することができる。
Finally, the double speed process is executed by the video
以上、図5〜図12を用いて、本開示の一実施形態にかかる映像信号制御部120の動作について詳細に説明した。以上説明したように、映像信号制御部120は、三次元映像信号が供給されてきた場合に、原画の映像信号と、フレーム周波数を120Hzにした倍速処理後の映像信号とで、入出力のフレームを一致させる、または近づけるようにすることで、映像本来のジャダーを再現することが出来るとともに、フリッカによる影響を排除することができる。
The operation of the video
続いて、本開示の実施形態の変形例について説明する。図1に示したような三次元映像を表示する映像表示装置100には、倍速処理によって120Hzのフレーム周波数となった映像信号の1つのフレームを2つのサブフレームに分割し、1サブフレームごとにバックライト115の点灯及び消灯を繰り返すことで、クロストークと呼ばれる映像の混ざり込みを防ぐ技術がある。クロストークとは、例えば右目用の画像を表示している際に左目用の画像の一部が混ざり込んでしまう現象のことである。このクロストークは、線順次で書き込みを行なう液晶パネルの特性に起因するものである。
Subsequently, a modification of the embodiment of the present disclosure will be described. In the
図13は、映像信号制御部120に、フレーム周波数が24Hzの三次元映像信号がフレームパッキング方式で供給された場合のタイミングチャートを示す説明図である。図13に示したタイミングチャートは、図10に示したタイミングチャートの続きであり、倍速処理後の映像信号の1つのフレームを2つのサブフレームに分割し、1サブフレームごとにバックライト115の点灯及び消灯を繰り返す場合を示したものである。図13の符号381は2倍速処理後の映像信号の状態を示し、符号382は4倍速処理後の映像信号の状態を示し、符号383はバックライト115の点灯及び消灯の状態を示している。バックライト115の点灯及び消灯の制御は、バックライト制御部155によって行われる。
FIG. 13 is an explanatory diagram showing a timing chart when a 3D video signal having a frame frequency of 24 Hz is supplied to the video
図13に示したように、倍速処理後の映像信号の1つのフレームを2つのサブフレームに分割し、1サブフレームごとにバックライト115の点灯及び消灯を繰り返すことで、本開示の一実施形態にかかる映像信号制御部120は、映像本来のジャダーを再現することが出来るとともに、フリッカによる影響を排除し、さらにはクロストークの発生を抑えることが出来る。
As shown in FIG. 13, one frame of the video signal after the double speed processing is divided into two subframes, and the
なお、図13では、1サブフレームごとにバックライト115の点灯及び消灯を繰り返すことでクロストークの発生を抑えているが、本開示は係る例に限定されない。例えば、映像信号制御部120は、1サブフレームごとに、黒やグレーなど低い階調の画像を表示させるように映像信号を制御しても良い。映像信号制御部120は、1サブフレームごとに、黒やグレーなど低い階調の画像を表示させる場合も、同様にクロストークの発生を抑えることが出来る。
In FIG. 13, the occurrence of crosstalk is suppressed by repeatedly turning on and off the
<2.まとめ>
以上説明したように本開示の一実施形態にかかる映像表示装置100は、画像表示部110に映像を表示するための映像信号に対し、前後のフレームからの補間によって滑らかに表示される映像を生成する通常モードと、映像本来のジャダーを残した映像を生成するシネマモードのいずれかで倍速処理を実行する。そして映像表示装置100は、三次元映像信号に対してシネマモードで倍速処理を実行する際に、原画の映像信号と、フレーム周波数を120Hzにした倍速処理後の映像信号とで、入出力のフレームを一致させる、または近づけるようにすることで、映像本来のジャダーを再現することが出来るとともに、フリッカによる影響を排除することができる。
<2. Summary>
As described above, the
なお、上記実施形態では、画像を表示する画像表示部110を含んだ映像表示装置100に、周波数調整処理及び倍速処理を実行する映像信号制御部120が含まれている場合を示したが、本開示は係る例に限定されるものではない。つまり、周波数調整処理及び倍速処理を実行する映像信号制御部120と、画像を表示する画像表示部110とが、それぞれ別の装置に含まれていても良い。
In the above embodiment, the
本明細書の各装置が実行する処理における各ステップは、必ずしもシーケンス図またはフローチャートとして記載された順序に沿って時系列に処理する必要はない。例えば、各装置が実行する処理における各ステップは、フローチャートとして記載した順序と異なる順序で処理されても、並列的に処理されてもよい。 Each step in the processing executed by each device in the present specification does not necessarily have to be processed in time series in the order described as a sequence diagram or flowchart. For example, each step in the processing executed by each device may be processed in an order different from the order described as the flowchart, or may be processed in parallel.
また、各装置に内蔵されるCPU、ROMおよびRAMなどのハードウェアを、上述した各装置の構成と同等の機能を発揮させるためのコンピュータプログラムも作成可能である。また、該コンピュータプログラムを記憶させた記憶媒体も提供されることが可能である。また、機能ブロック図で示したそれぞれの機能ブロックをハードウェアで構成することで、一連の処理をハードウェアで実現することもできる。 In addition, it is possible to create a computer program for causing hardware such as a CPU, ROM, and RAM incorporated in each device to exhibit functions equivalent to the configuration of each device described above. A storage medium storing the computer program can also be provided. Moreover, a series of processes can also be realized by hardware by configuring each functional block shown in the functional block diagram with hardware.
以上、添付図面を参照しながら本開示の好適な実施形態について詳細に説明したが、本開示はかかる例に限定されない。本開示の属する技術の分野における通常の知識を有する者であれば、特許請求の範囲に記載された技術的思想の範疇内において、各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、これらについても、当然に本開示の技術的範囲に属するものと了解される。 The preferred embodiments of the present disclosure have been described in detail above with reference to the accompanying drawings, but the present disclosure is not limited to such examples. It is obvious that a person having ordinary knowledge in the technical field to which the present disclosure belongs can come up with various changes or modifications within the scope of the technical idea described in the claims. Of course, it is understood that these also belong to the technical scope of the present disclosure.
なお、本技術は以下のような構成も取ることができる。
(1)
第1のフレーム周波数で供給される三次元映像信号を、前記第1のフレーム周波数より高い第2のフレーム周波数の三次元映像信号に変換する周波数変換部を備え、
前記第2のフレーム周波数は、100Hzより高い周波数であり、
前記周波数変換部は、前記三次元映像信号の前記第2のフレーム周波数への変換に際し、各フレームの画像の出力タイミングを前記第1のフレーム周波数での各フレームの画像の出力タイミングと一致させる、映像処理装置。
(2)
前記周波数変換部は、前記第2のフレーム周波数の三次元映像信号の各フレームを分割することで前記第2のフレーム周波数2倍の第3のフレーム周波数の三次元映像信号に変換し、
前記第3のフレーム周波数の三次元映像信号で分割された後半のフレームの期間で、映像を表示するパネルのバックライトを点灯させるバックライト制御部をさらに備える、前記(1)に記載の映像処理装置。
(3)
前記第1のフレーム周波数は、24Hz、25Hz、または30Hzである、前記(1)または(2)に記載の映像処理装置。
(4)
前記第2のフレーム周波数は、視聴者が映像を立体的に知覚するためのメガネを通して見る際に蛍光灯によるフリッカを感じない周波数である、前記(1)〜(3)のいずれかに記載の映像処理装置。
(5)
前記第2のフレーム周波数は、120Hzである、前記(4)に記載の映像処理装置。
(6)
前記周波数変換部は、供給される映像信号が二次元映像信号の場合は、前記第2のフレーム周波数とは異なる第3のフレーム周波数の二次元映像信号に変換する、前記(1)〜(5)のいずれかに記載の映像処理装置。
(7)
第1のフレーム周波数で供給される三次元映像信号を、前記第1のフレーム周波数より高い第2のフレーム周波数の三次元映像信号に変換する周波数変換ステップを備え、
前記第2のフレーム周波数は、100Hzより高い周波数であり、
前記周波数変換ステップは、前記三次元映像信号の前記第2のフレーム周波数への変換に際し、各フレームの画像の出力タイミングを前記第1のフレーム周波数での各フレームの画像の出力タイミングと一致させる、映像処理方法。
(8)
コンピュータに、
第1のフレーム周波数で供給される三次元映像信号を、前記第1のフレーム周波数より高い第2のフレーム周波数の三次元映像信号に変換する周波数変換ステップを実行させ、
前記第2のフレーム周波数は、100Hzより高い周波数であり、
前記周波数変換ステップは、前記三次元映像信号の前記第2のフレーム周波数への変換に際し、各フレームの画像の出力タイミングを前記第1のフレーム周波数での各フレームの画像の出力タイミングと一致させる、コンピュータプログラム。
In addition, this technique can also take the following structures.
(1)
A frequency converter that converts a 3D video signal supplied at a first frame frequency into a 3D video signal at a second frame frequency higher than the first frame frequency;
The second frame frequency is higher than 100 Hz;
The frequency conversion unit matches the output timing of the image of each frame with the output timing of the image of each frame at the first frame frequency when converting the 3D video signal to the second frame frequency. Video processing device.
(2)
The frequency conversion unit converts each frame of the 3D video signal of the second frame frequency into a 3D video signal of a third frame frequency that is twice the second frame frequency,
The video processing according to (1), further including a backlight control unit that turns on a backlight of a panel that displays video during a period of the latter half of the frame divided by the 3D video signal having the third frame frequency. apparatus.
(3)
The video processing apparatus according to (1) or (2), wherein the first frame frequency is 24 Hz, 25 Hz, or 30 Hz.
(4)
The second frame frequency is the frequency according to any one of (1) to (3), wherein the viewer does not feel flicker due to a fluorescent lamp when viewing through glasses for stereoscopically perceiving an image. Video processing device.
(5)
The video processing apparatus according to (4), wherein the second frame frequency is 120 Hz.
(6)
When the supplied video signal is a 2D video signal, the frequency conversion unit converts the video signal into a 2D video signal having a third frame frequency different from the second frame frequency. ).
(7)
A frequency conversion step of converting a 3D video signal supplied at a first frame frequency into a 3D video signal having a second frame frequency higher than the first frame frequency;
The second frame frequency is higher than 100 Hz;
The frequency converting step matches the output timing of the image of each frame with the output timing of the image of each frame at the first frame frequency when converting the 3D video signal to the second frame frequency. Video processing method.
(8)
On the computer,
Performing a frequency conversion step of converting a 3D video signal supplied at a first frame frequency into a 3D video signal having a second frame frequency higher than the first frame frequency;
The second frame frequency is higher than 100 Hz;
The frequency converting step matches the output timing of the image of each frame with the output timing of the image of each frame at the first frame frequency when converting the 3D video signal to the second frame frequency. Computer program.
100 映像表示装置
110 画像表示部
120 映像信号制御部
121 プルダウン処理部
122 周波数調整制御部
123 倍速処理部
130 シャッタ制御部
140 タイミング制御部
150 フレームメモリ
155 バックライト制御部
200 シャッタ眼鏡
212 右目用画像透過部
214 左目用画像透過部
DESCRIPTION OF
Claims (8)
前記第2のフレーム周波数は、100Hzより高い周波数であり、
前記周波数変換部は、前記三次元映像信号の前記第2のフレーム周波数への変換に際し、各フレームの画像の出力タイミングを前記第1のフレーム周波数での各フレームの画像の出力タイミングと一致させる、映像処理装置。 A frequency converter that converts a 3D video signal supplied at a first frame frequency into a 3D video signal at a second frame frequency higher than the first frame frequency;
The second frame frequency is higher than 100 Hz;
The frequency conversion unit matches the output timing of the image of each frame with the output timing of the image of each frame at the first frame frequency when converting the 3D video signal to the second frame frequency. Video processing device.
前記第3のフレーム周波数の三次元映像信号で分割された後半のフレームの期間で、映像を表示するパネルのバックライトを点灯させるバックライト制御部をさらに備える、請求項1に記載の映像処理装置。 The frequency conversion unit converts each frame of the 3D video signal of the second frame frequency into a 3D video signal of a third frame frequency that is twice the second frame frequency,
2. The video processing device according to claim 1, further comprising a backlight control unit that lights a backlight of a panel that displays video during a period of a second half frame divided by the 3D video signal having the third frame frequency. .
前記第2のフレーム周波数は、100Hzより高い周波数であり、
前記周波数変換ステップは、前記三次元映像信号の前記第2のフレーム周波数への変換に際し、各フレームの画像の出力タイミングを前記第1のフレーム周波数での各フレームの画像の出力タイミングと一致させる、映像処理方法。 A frequency conversion step of converting a 3D video signal supplied at a first frame frequency into a 3D video signal having a second frame frequency higher than the first frame frequency;
The second frame frequency is higher than 100 Hz;
The frequency converting step matches the output timing of the image of each frame with the output timing of the image of each frame at the first frame frequency when converting the 3D video signal to the second frame frequency. Video processing method.
第1のフレーム周波数で供給される三次元映像信号を、前記第1のフレーム周波数より高い第2のフレーム周波数の三次元映像信号に変換する周波数変換ステップを実行させ、
前記第2のフレーム周波数は、100Hzより高い周波数であり、
前記周波数変換ステップは、前記三次元映像信号の前記第2のフレーム周波数への変換に際し、各フレームの画像の出力タイミングを前記第1のフレーム周波数での各フレームの画像の出力タイミングと一致させる、コンピュータプログラム。
On the computer,
Performing a frequency conversion step of converting a 3D video signal supplied at a first frame frequency into a 3D video signal having a second frame frequency higher than the first frame frequency;
The second frame frequency is higher than 100 Hz;
The frequency converting step matches the output timing of the image of each frame with the output timing of the image of each frame at the first frame frequency when converting the 3D video signal to the second frame frequency. Computer program.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2012138792A JP2014002308A (en) | 2012-06-20 | 2012-06-20 | Video processing device, video processing method and computer program |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2012138792A JP2014002308A (en) | 2012-06-20 | 2012-06-20 | Video processing device, video processing method and computer program |
Publications (1)
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ID=50035517
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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Country Status (1)
Country | Link |
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2012
- 2012-06-20 JP JP2012138792A patent/JP2014002308A/en active Pending
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