JP2003114858A - Message chat system, message chat information processor, message chat method, and program - Google Patents

Message chat system, message chat information processor, message chat method, and program

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JP2003114858A
JP2003114858A JP2001307764A JP2001307764A JP2003114858A JP 2003114858 A JP2003114858 A JP 2003114858A JP 2001307764 A JP2001307764 A JP 2001307764A JP 2001307764 A JP2001307764 A JP 2001307764A JP 2003114858 A JP2003114858 A JP 2003114858A
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user
dialogue
information
destination
message chat
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毅 石田
Tetsuo Takakura
鉄夫 高倉
Masaomi Sato
正臣 佐藤
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    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
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    • H04L12/02Details
    • H04L12/16Arrangements for providing special services to substations
    • H04L12/18Arrangements for providing special services to substations for broadcast or conference, e.g. multicast
    • H04L12/1813Arrangements for providing special services to substations for broadcast or conference, e.g. multicast for computer conferences, e.g. chat rooms
    • H04L12/1818Conference organisation arrangements, e.g. handling schedules, setting up parameters needed by nodes to attend a conference, booking network resources, notifying involved parties

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a message chat system or the like capable of unitarily utilizing the advantages of chat and instant message. SOLUTION: This message chat system comprises a message chat server 100 connected to a client device 200 of user. The client device 200 comprises a message chat module 273 for transmitting a dialogue start request. The message chat server 100 comprises a dialogue designation determination part 135 for determining a user as dialogue designation and a chat request part 138 for transmitting the dialogue start request to the client device 200 of the user as dialogue designation. The message chat module 273 of the client device 200 displays a prescribed dialogue screen when it receives the dialogue start request, and also controls the chat performed through this dialogue screen.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、ネットワーク上で
チャットを行なうためのメッセージチャットシステム、
メッセージチャット情報処理装置、メッセージチャット
方法、および、プログラムに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a message chat system for chatting on a network,
The present invention relates to a message chat information processing device, a message chat method, and a program.

【0002】[0002]

【従来の技術】近年のインターネット技術の発達に伴
い、このインターネット技術を利用して複数の人が相互
にコミュニケーションを図るためのコミュニケーション
システムが広く普及してきている。このようなインター
ネットによる一般的なコミュニケーションシステムとし
ては、仮想的な対話室(チャットルーム)において複数
の利用者が相互に対話を行うことのできる「チャット」
や、利用者が相手方を特定してメッセージ交換を行うこ
とができる「インスタントメッセージ」がある。
2. Description of the Related Art With the recent development of Internet technology, a communication system for allowing a plurality of people to communicate with each other using this Internet technology has become widespread. As a general communication system using the Internet, a "chat" that allows a plurality of users to interact with each other in a virtual dialogue room (chat room)
There is also an "instant message" that allows users to specify the other party and exchange messages.

【0003】このうち、「チャット」は、クライアント
装置を介して入力された対話文章が、チャットルームを
構成するWebページ(チャット画面)に履歴的に残る
ため、過去の対話内容を容易に参照することができる
等、閲覧性に優れているという利点を有している。この
ように、チャットは仮想的な対話空間として優れた利点
を有するため、チャットの利用者は急速に増えてきてお
り、また、チャット環境を提供するWebサイトの数
や、各Webサイト内で開設されるチャットルームの数
も、日増しに増加している。
Of these, "chat" refers to past dialogue contents easily because the dialogue text input via the client device remains on the Web page (chat screen) constituting the chat room. It has the advantage of being easy to read. As described above, since chat has an excellent advantage as a virtual conversation space, the number of users of chat is rapidly increasing. In addition, the number of websites that provide a chat environment and the number of websites provided within each website are provided. The number of chat rooms played is also increasing day by day.

【0004】一方、「インスタントメッセージ」は、利
用者がメッセージを送信したい場合、相手方に対話の意
図がない場合であっても、相手方のクライアント装置に
能動的にメッセージを送信して、対話を促すことができ
るので、対話の輪を容易に広げることができ、コミュニ
ケーション性に優れているという利点を有している。そ
して、このような利点を有するため、インスタントメッ
セージを提供するシステムも急速に増えてきており、チ
ャットと共に、ネットワークコミュニケーションの中核
システムとして成長することが期待されている。
On the other hand, the "instant message" actively prompts a dialogue when a user wants to send a message or even if the other party has no intention of the other party's dialogue. Therefore, it has an advantage that the circle of dialogue can be easily expanded and the communication is excellent. Due to such advantages, the number of systems that provide instant messages is rapidly increasing, and it is expected that the system will grow as a core system of network communication along with chat.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来、
これらチャットとインスタントメッセージとは相互に独
立して存在しており、両者の利点を同一システムにおい
て一元的に活用することができないという問題があっ
た。
[Problems to be Solved by the Invention] However, in the past,
These chats and instant messages exist independently of each other, and there is a problem that the advantages of both cannot be centrally utilized in the same system.

【0006】すなわち、チャットにおいて特定の相手方
と対話したい場合、この相手方が自発的にチャットに参
加しない限り、対話を行うことができないので、コミュ
ニケーション性に欠けるという問題があった。例えば、
従来においても、まずチャットに参加し、同一のチャッ
トに参加している利用者の中から、相手方を選択してメ
ッセージを送信することができるシステムが存在する
が、このようなシステムにおいても、メッセージの送信
者および受信者がチャットに参加していることが前提に
なっており、やはりコミュニケーション性に欠けてい
た。
[0006] That is, when a user wants to have a conversation with a particular opponent in a chat, he cannot communicate unless he or she voluntarily participates in the chat, so that there is a problem that communication is lacking. For example,
Conventionally, there is a system in which a user can participate in a chat and then select the other party from the users participating in the same chat to send a message. It was assumed that the senders and receivers of were participating in the chat, and again lacked communication.

【0007】一方、インスタントメッセージにおいて
は、基本的に、相手方にメッセージを送信した場合、相
手方のクライアント装置においては、送信されたメッセ
ージが表示画面(ウィンド)に表示されるが、返信を行
う際には、この表示画面とは別個の表示画面を開いて返
信文の入力等を行う必要があり、同一の表示画面内にメ
ッセージが履歴的に残ることがないので、閲覧性に欠け
るという問題があった。そこで、両者の利点を同一シス
テムにおいて一元的に活用することができるシステムが
要望されていた。
On the other hand, in the case of an instant message, basically, when a message is transmitted to the other party, the transmitted message is displayed on the display screen (window) in the client apparatus of the other party. Has to open a display screen different from this display screen to input reply texts, etc., and since messages do not remain in the history on the same display screen, there is a problem of poor readability. It was Therefore, there has been a demand for a system in which the advantages of both can be utilized in the same system.

【0008】また、インスタントメッセージにおいて
は、相手方のクライアント装置に能動的にメッセージを
送信することができる反面、相手方からすれば、知らな
い相手から突然メッセージが送信されてくる場合があ
り、メッセージを返信することに不安を感じる等、対話
が阻害され得るという問題があった。そこで、このよう
な場合であっても、対話を促進することのできるシステ
ムが要望されていた。
[0008] Further, in the case of an instant message, while a message can be actively transmitted to the client device of the other party, there is a case where the other party suddenly sends a message from an unknown party, and the message is returned. There was a problem that dialogue could be hindered, such as feeling anxious about doing. Therefore, there has been a demand for a system that can promote dialogue even in such a case.

【0009】本発明は上記問題に鑑みてなされたもの
で、従来のチャットとインスタントメッセージの利点を
一元的に利用することができ、また、知らない相手から
のメッセージに対しても対話を促進すること等のでき
る、メッセージチャットシステム、メッセージチャット
情報処理装置、メッセージチャット方法、および、プロ
グラムを提供することを目的としている。
The present invention has been made in view of the above problems, and can utilize the advantages of the conventional chat and instant message in a unified manner, and also promotes the dialogue even for a message from a stranger. An object of the present invention is to provide a message chat system, a message chat information processing device, a message chat method, and a program capable of doing the above.

【0010】[0010]

【課題を解決するための手段】このような目的を達成す
るため、請求項1に記載のメッセージチャットシステム
は、仮想対話を行う利用者のクライアント装置と、この
クライアント装置を介して行われる仮想対話に関する情
報を処理するメッセージチャット情報処理装置とを、ネ
ットワークを介して通信可能に接続して構成されたメッ
セージチャットシステムであって、上記クライアント装
置は、対話開始要求の入力を当該クライアント装置の外
部から受付けると共に、この対話開始要求を上記ネット
ワークを介して上記メッセージチャット情報処理装置に
送信する端末側対話制御手段を備え、上記メッセージチ
ャット情報処理装置は、上記対話開始要求を当該メッセ
ージチャット情報処理装置にて受信した場合に、対話先
の利用者を所定方法で決定する対話先決定手段と、上記
対話先決定手段にて決定された対話先の利用者のクライ
アント装置に対して、対話開始要求を上記ネットワーク
を介して送信する対話要求手段とを備え、上記クライア
ント装置の上記端末側対話制御手段は、上記対話開始要
求を当該クライアント装置にて受信した場合に、所定の
対話画面を所定の出力手段に表示させると共に、この対
話画面を介して行われるチャットを制御することを備え
ることを特徴とする。
In order to achieve such an object, a message chat system according to a first aspect of the present invention is a message chat system, wherein a client device of a user who conducts a virtual dialogue and a virtual dialogue performed through the client device. A message chat information processing device that processes information about a message chat information processing device is communicably connected via a network, wherein the client device inputs a dialogue start request from outside the client device. The message chat information processing apparatus is provided with terminal side dialogue control means for accepting and transmitting this dialogue start request to the message chat information processing apparatus via the network. If you receive it by the specified user And a dialogue requesting means for transmitting a dialogue start request to the client device of the user of the dialogue destination decided by the dialogue destination deciding means via the network. The terminal side dialogue control means of the client device, when the dialogue start request is received by the client device, causes a predetermined dialogue screen to be displayed on a predetermined output means, and a chat performed through the dialogue screen. It is characterized by comprising controlling.

【0011】このシステムによれば、クライアント装置
からの要求に基づいて、対話先の利用者が決定され、こ
の利用者の所定の出力手段に対話画面が表示されて、仮
想対話が開始される。したがって、従来のインスタント
メッセージと同様に、利用者が能動的に相手方のクライ
アント装置に対話画面を表示させてメッセージを送信す
ることができると共に、従来のチャットと同様に、この
対話画面において、相手のメッセージや自己のメッセー
ジの履歴を残しつつ、チャットを行うことができる。こ
のため、従来のチャットとインスタントメッセージの利
点を一元的に実現することができ、両者の利点を生かし
た新規な形態のコミュニケーションシステムを構築する
ことができる。また、このようなシステムによれば、単
に会話目的でのコミュニケーションの他、対話画面に任
意の広告データ(商業目的の広告、選挙広告、公共の公
報等を含む)を付加して送信することによって、任意の
利用者に対してダイレクトに広告を提供することがで
き、新たな形態の広告媒体として機能させることができ
る。あるいは、対話画面に表示させる内容を単なる会話
文でなく各種のアンケート(商業目的のアンケート、世
論調査等を含む)の質問項目とし、利用者には質問項目
への回答を入力して送信してもらうことにより、任意の
利用者に対してダイレクトにアンケートを行うことがで
き、新たな形態のアンケート媒体として機能させること
ができる。また、このようなシステムによれば、従来か
ら存在する電話網と異なり、複数の利用者と同時にメッ
セージを交換することが容易であり、また、対話先の利
用者にとっては自分の都合のよいタイミングで返答を行
うことができて利便性がよいので、対話元の利用者にと
っても気軽にメッセージ送信を行うことができる。
According to this system, the user at the dialogue destination is determined based on the request from the client device, the dialogue screen is displayed on the predetermined output means of the user, and the virtual dialogue is started. Therefore, as with the conventional instant message, the user can actively display the dialogue screen on the client device of the other party to send the message, and, like the conventional chat, the user can display the dialogue screen of the other party on the dialogue screen. You can chat while leaving a history of messages and your own message. For this reason, the advantages of the conventional chat and instant message can be realized in a unified manner, and a new form of communication system can be constructed by making use of the advantages of both. Moreover, according to such a system, in addition to communication for the purpose of conversation, by transmitting arbitrary advertisement data (including commercial advertisement, election advertisement, public bulletin etc.) on the dialogue screen, It is possible to directly provide an advertisement to any user, and it can be made to function as an advertising medium of a new form. Alternatively, the content displayed on the dialogue screen is not a mere conversational sentence but question items of various questionnaires (including commercial purpose questionnaires, opinion polls, etc.), and the user inputs the answers to the question items and sends them. By receiving the questionnaire, it is possible to directly give a questionnaire to any user, and it can function as a new form of questionnaire medium. Also, according to such a system, unlike a conventional telephone network, it is easy to exchange messages with a plurality of users at the same time, and it is also convenient for the user at the other end of the conversation at his or her own convenience. Since it is possible to reply with and is convenient, it is possible for the user at the conversation source to easily send a message.

【0012】また、請求項2に記載のメッセージチャッ
トシステムは、請求項1に記載のメッセージチャットシ
ステムにおいて、上記クライアント装置の上記端末側対
話制御手段は、対話先の利用者を特定するための対話先
情報の入力を当該クライアント装置の外部から受付ける
と共に、この対話先情報を上記ネットワークを介して上
記メッセージチャット情報処理装置に送信し、上記メッ
セージチャット情報処理装置の上記対話先決定手段は、
上記対話先情報が当該メッセージチャット情報処理装置
において受信された場合に、当該対話先情報に基づい
て、対話先の利用者を決定することを特徴とする。
Also, in the message chat system according to claim 2, in the message chat system according to claim 1, the terminal side dialogue control means of the client device is a dialogue for specifying a user of a dialogue destination. While accepting input of destination information from the outside of the client device, the dialogue destination information is transmitted to the message chat information processing device via the network, and the dialogue destination determining means of the message chat information processing device is
When the conversation destination information is received by the message chat information processing device, the user of the conversation destination is determined based on the conversation destination information.

【0013】このシステムによれば、対話元の利用者の
クライアント装置によって受付けられた情報に基づいて
対話先の利用者が決定される。したがって、対話元の利
用者は、任意の利用者を指定して対話を行うことができ
る。
According to this system, the user at the conversation destination is determined based on the information received by the client device of the user at the conversation source. Therefore, the user who is the source of the dialog can specify any user to perform the dialog.

【0014】また、請求項3に記載のメッセージチャッ
トシステムは、請求項2に記載のメッセージチャットシ
ステムにおいて、上記メッセージチャット情報処理装置
は、対話先の候補になる利用者に関する参考情報を選択
して、上記クライアント装置に対して上記ネットワーク
を介して送信する参考情報提示手段を備え、上記クライ
アント装置の上記端末側対話制御手段は、上記参考情報
が当該クライアント装置において受信された場合に、当
該参考情報にて特定される対話先の候補になる利用者の
情報を所定の出力手段に表示させると共に、当該表示さ
れた利用者の情報に基づいて、対話先の利用者を特定す
るための対話先情報の入力を受付けることを特徴とす
る。
The message chat system according to a third aspect is the message chat system according to the second aspect, wherein the message chat information processing device selects reference information about a user who is a candidate for a dialogue destination. , Reference information presenting means for transmitting to the client device via the network, the terminal-side dialogue control means of the client device, when the reference information is received by the client device, the reference information. The information of the user who is a candidate for the dialogue destination specified in step 3 is displayed on a predetermined output means, and the dialogue destination information for specifying the user of the dialogue destination based on the displayed information of the user. It is characterized by accepting the input of.

【0015】このシステムによれば、対話先の候補にな
る利用者の情報が表示され、この表示に基づいて対話先
の利用者が特定される。したがって、対話元の利用者
は、特定の条件に基づいて選択れて表示される他の利用
者の情報を参照して、対話先の利用者を手動で選択する
ことができ、対話先を容易に選択することができる。
According to this system, the information of the users who are candidates for the dialogue destination is displayed, and the user of the dialogue destination is specified based on this display. Therefore, the user at the conversation source can manually select the user at the conversation destination by referring to the information of other users that is selected and displayed based on the specific condition, and the conversation destination can be easily set. Can be selected.

【0016】また、請求項4に記載のメッセージチャッ
トシステムは、請求項3に記載のメッセージチャットシ
ステムにおいて、上記メッセージチャット情報処理装置
は、上記クライアント装置に対して送信した情報の送信
履歴に関する送信履歴情報を格納する送信履歴格納手段
を備え、上記参考情報提示手段は、上記送信履歴格納手
段に格納された送信履歴情報に基づいて、上記参考情報
を選択することを特徴とする。
The message chat system according to claim 4 is the message chat system according to claim 3, wherein the message chat information processing device has a transmission history relating to a transmission history of information transmitted to the client device. The reference information presenting means is characterized in that the reference information presenting means selects the reference information based on the transmission history information stored in the transmission history storage means.

【0017】これは相手先を手動指定する際の参照情報
の一例を一層具体的に示すものであり、このシステムに
よれば、クライアント装置に対して送信した情報の送信
履歴に関する送信履歴情報に基づいて、参考情報が選択
される。したがって、例えば、対話元の利用者と同一の
Webページを閲覧している利用者を候補者としてリス
トアップし、この中から対話先を選択する等、送信履歴
に着目した対話先選択を行うことができる。
This is a more specific example of reference information when manually designating a destination, and according to this system, based on the transmission history information regarding the transmission history of the information transmitted to the client device. Then, the reference information is selected. Therefore, for example, a user who browses the same Web page as the conversation source user is listed as a candidate, and the conversation destination is selected from among these, and the conversation destination is selected by focusing on the transmission history. You can

【0018】また、請求項5に記載のメッセージチャッ
トシステムは、請求項3に記載のメッセージチャットシ
ステムにおいて、上記メッセージチャット情報処理装置
は、上記利用者と特定の関係を有する他の利用者に関す
る関係利用者情報を格納する関係利用者情報格納手段を
備え、上記参考情報提示手段は、上記関係利用者情報格
納手段に格納された関係利用者情報に基づいて、上記参
考情報を選択することを特徴とする。
The message chat system according to a fifth aspect is the message chat system according to the third aspect, wherein the message chat information processing device has a relationship with another user having a specific relationship with the user. A related user information storage unit for storing user information is provided, and the reference information presenting unit selects the reference information based on the related user information stored in the related user information storage unit. And

【0019】これは相手先を手動指定する際の参照情報
の他の例を一層具体的に示すものであり、このシステム
によれば、利用者と特定の関係を有する他の利用者に関
する関係利用者情報に基づいて、参考情報が選択され
る。したがって、例えば、対話元の利用者の友達や同窓
生を候補者としてリストアップし、この中から対話先を
選択する等、利用者との関係に着目した対話先選択を行
うことができる。
[0021] This more specifically shows another example of the reference information when manually designating the other party, and according to this system, the relationship utilization relating to other users having a specific relationship with the user. The reference information is selected based on the person information. Therefore, for example, a friend or alumni of the user who is the source of the dialogue can be listed as a candidate, and a dialogue destination can be selected from among the candidates, so that the dialogue destination can be selected while focusing on the relationship with the user.

【0020】また、請求項6に記載のメッセージチャッ
トシステムは、請求項1に記載のメッセージチャットシ
ステムにおいて、上記メッセージチャット情報処理装置
は、上記クライアント装置に対して送信した情報の送信
履歴に関する送信履歴情報を格納する送信履歴格納手段
を備え、上記対話先決定手段は、上記送信履歴格納手段
にて格納された送信履歴情報に基づいて、対話先の利用
者を決定することを特徴とする。
The message chat system according to claim 6 is the message chat system according to claim 1, wherein the message chat information processing device has a transmission history relating to a transmission history of information transmitted to the client device. It is characterized by comprising a transmission history storage means for storing information, wherein the dialogue destination decision means decides a user as a dialogue destination based on the transmission history information stored in the transmission history storage means.

【0021】これは相手先を自動指定する際の参照情報
の一例を一層具体的に示すものであり、このシステムに
よれば、クライアント装置に対して送信した情報の送信
履歴に関する送信履歴情報に基づいて、対話先の利用者
が自動的に決定される。したがって、例えば、対話元の
利用者と同一のWebページを閲覧している利用者の中
から対話先を自動選択する等、送信履歴に着目して、対
話先を自動的に選択することができる。
[0021] This more specifically shows one example of reference information when the destination is automatically designated. According to this system, based on the transmission history information regarding the transmission history of the information transmitted to the client device. Then, the user at the conversation destination is automatically determined. Therefore, for example, the conversation destination can be automatically selected by focusing on the transmission history, such as automatically selecting the conversation destination from the users who are browsing the same Web page as the conversation source user. .

【0022】また、請求項7に記載のメッセージチャッ
トシステムは、請求項1に記載のメッセージチャットシ
ステムにおいて、上記メッセージチャット情報処理装置
は、上記利用者と特定の関係を有する他の利用者に関す
る関係利用者情報を格納する関係利用者情報格納手段を
備え、上記対話先決定手段は、上記関係利用者情報格納
手段にて格納された関係利用者情報に基づいて、対話先
の利用者を決定することを特徴とする。
The message chat system according to claim 7 is the message chat system according to claim 1, wherein the message chat information processing device relates to other users having a specific relationship with the user. A related user information storage means for storing user information is provided, and the dialogue destination determination means determines a user as a dialogue destination based on the related user information stored in the relation user information storage means. It is characterized by

【0023】これは相手先を自動指定する際の参照情報
の他の例を一層具体的に示すものであり、このシステム
によれば、利用者と特定の関係を有する他の利用者に関
する関係利用者情報に基づいて、対話先の利用者が自動
的に決定される。したがって、例えば、対話元の利用者
の友達や同窓生を対話先として自動選択する等、利用者
との関係に着目して、対話先を自動的に選択することが
できる。
This shows more specifically another example of the reference information when the destination is automatically designated. According to this system, the relation use regarding other users having a specific relation with the user is used. The user at the conversation destination is automatically determined based on the person information. Therefore, for example, the friend or alumni of the user of the conversation source is automatically selected as the conversation destination, and the conversation destination can be automatically selected while paying attention to the relationship with the user.

【0024】また、請求項8に記載のメッセージチャッ
トシステムは、請求項1に記載のメッセージチャットシ
ステムにおいて、上記メッセージチャット情報処理装置
は、上記利用者の属性に関する利用者情報を格納する利
用者情報格納手段を備え、上記対話先決定手段は、上記
利用者情報格納手段にて格納された利用者情報に基づい
て、対話先の利用者を決定することを特徴とする。
The message chat system according to claim 8 is the message chat system according to claim 1, wherein the message chat information processing device stores user information relating to the attributes of the user. It is characterized by including a storage means, and the dialogue destination determination means determines the user of the dialogue destination based on the user information stored in the user information storage means.

【0025】これは相手先を自動指定する際の参照情報
の他の例を一層具体的に示すものであり、このシステム
によれば、利用者の属性に関する利用者情報に基づい
て、対話先の利用者が自動的に決定される。したがっ
て、例えば、対話元の利用者と同一の属性を有する利用
者を対話先として自動選択する等、利用者の属性に着目
して、対話先を自動的に選択することができる。
This is a more specific example of another example of the reference information used when automatically designating the other party. According to this system, based on the user information concerning the attributes of the user, the dialogue destination The user is automatically determined. Therefore, for example, a user having the same attribute as the user of the conversation source can be automatically selected as the conversation destination, and the conversation destination can be automatically selected by paying attention to the attribute of the user.

【0026】また、請求項9に記載のメッセージチャッ
トシステムは、仮想対話を行う利用者のクライアント装
置と、このクライアント装置を介して行われる仮想対話
に関する情報を処理するメッセージチャット情報処理装
置とを、ネットワークを介して通信可能に接続して構成
されたメッセージチャットシステムであって、上記メッ
セージチャット情報処理装置は、対話先の利用者の所定
の出力手段に表示させる対話画面のデザインを決定し、
このデザインを特定するためのデザイン情報を、対話先
の利用者のクライアント装置に対して、上記ネットワー
クを介して送信するデザイン決定手段を備え、上記クラ
イアント装置は、上記デザイン情報が当該クライアント
装置において受信された場合に、当該デザイン情報に基
づいて、所定の出力手段に表示させる対話画面のデザイ
ンを制御する端末側対話制御手段を備えることを特徴と
する。
A message chat system according to a ninth aspect of the present invention includes a client device of a user who conducts a virtual dialogue, and a message chat information processing device which processes information regarding the virtual dialogue performed via the client device. A message chat system configured to be communicably connected via a network, wherein the message chat information processing device determines a design of an interactive screen to be displayed on a predetermined output means of a user at the other end of the dialog,
Design designating means for transmitting design information for specifying the design to the client device of the user at the other end of the dialogue through the network is provided, and the client device receives the design information at the client device. In this case, the terminal-side dialogue control means for controlling the design of the dialogue screen displayed on the predetermined output means based on the design information is provided.

【0027】このシステムによれば、対話先の利用者の
所定の出力手段に表示させる対話画面のデザインが決定
され、対話先の利用者の出力手段に表示される。したが
って、対話先や対話元の利用者の属性に応じて対話画面
のデザインを変更する等、各種条件に応じて対話画面の
デザインを変更することができ、対話の興味を喚起する
と共に、対話を促進することができる。
According to this system, the design of the dialogue screen to be displayed on the predetermined output means of the user at the dialogue destination is determined and displayed on the output means of the user at the dialogue destination. Therefore, it is possible to change the design of the dialogue screen according to various conditions, such as changing the design of the dialogue screen according to the attributes of the conversation destination or the user of the conversation source, so as to raise the interest of the dialogue and Can be promoted.

【0028】また、請求項10に記載のメッセージチャ
ットシステムは、請求項9に記載のメッセージチャット
システムにおいて、上記クライアント装置の端末側対話
制御手段は、上記デザイン情報の入力を当該クライアン
ト装置の外部から受付けると共に、このデザイン情報を
上記ネットワークを介して上記メッセージチャット情報
処理装置に送信し、上記メッセージチャット情報処理装
置のデザイン決定手段は、当該メッセージチャット情報
処理装置において受信された上記デザイン情報に基づい
て、対話画面のデザインを決定することを特徴とする。
Further, in the message chat system according to claim 10, in the message chat system according to claim 9, the terminal side dialogue control means of the client device inputs the design information from outside the client device. Upon acceptance, the design information is transmitted to the message chat information processing device via the network, and the design determination means of the message chat information processing device is based on the design information received by the message chat information processing device. , It is characterized by determining the design of the dialogue screen.

【0029】これはデザインの決定ロジックの一例を一
層具体的に示すものであり、このシステムによれば、ク
ライアント装置の外部から受付けたデザイン情報に基づ
いて、対話画面のデザインが決定される。したがって、
対話元の利用者は、対話先に表示される対話画面に任意
のデザインを指定することができる。
This more specifically shows one example of the design decision logic. According to this system, the design of the dialogue screen is decided based on the design information received from the outside of the client device. Therefore,
The user of the dialogue source can specify an arbitrary design on the dialogue screen displayed at the dialogue destination.

【0030】また、請求項11に記載のメッセージチャ
ットシステムは、請求項9に記載のメッセージチャット
システムにおいて、上記メッセージチャット情報処理装
置は、上記利用者の属性に関する利用者情報を格納する
利用者情報格納手段を備え、上記デザイン決定手段は、
上記利用者情報格納手段にて格納された利用者情報の中
から対話元または対話先の利用者の利用者情報を取得
し、この利用者情報に基づいて対話画面のデザインを決
定することを特徴とする。
The message chat system according to claim 11 is the message chat system according to claim 9, wherein the message chat information processing device stores user information relating to the attributes of the user. A storage means is provided, and the design determination means is
The user information of the user of the conversation source or the conversation destination is acquired from the user information stored in the user information storage means, and the design of the dialogue screen is determined based on this user information. And

【0031】これはデザインの決定ロジックの一例を一
層具体的に示すものであり、このシステムによれば、対
話元または対話先の利用者の利用者情報に基づいて、対
話画面のデザインが決定される。したがって、対話先の
利用者は、対話画面が対話元の利用者の属性等に応じた
デザインで表示されている場合には、どんな利用者から
の対話の呼びかけであるのかを直感的に把握できる。あ
るいは、対話画面が対話先の利用者の属性等に応じたデ
ザインで表示されている場合には、自己の印象に応じた
デザインを見ることによって安心感を得ることができ
る。このため、対話先の利用者は、対話を突然呼びかけ
られた場合においても不安感を覚えることなく、対話を
行うことができる。
This shows one example of the design decision logic more concretely. According to this system, the design of the dialogue screen is decided based on the user information of the user of the dialogue source or the dialogue destination. It Therefore, when the dialogue screen is displayed with a design according to the attributes of the dialogue source user, the dialogue destination user can intuitively understand what kind of user the dialogue is calling for. . Alternatively, when the dialogue screen is displayed with a design according to the attributes of the user at the dialogue destination, a sense of security can be obtained by looking at the design according to the user's impression. For this reason, the user at the conversation destination can perform the conversation without feeling anxiety even when the conversation is suddenly called.

【0032】また、請求項12に記載のメッセージチャ
ットシステムは、仮想対話を行う利用者のクライアント
装置と、このクライアント装置を介して行われる仮想対
話に関する情報を処理するメッセージチャット情報処理
装置とを、ネットワークを介して通信可能に接続して構
成されたメッセージチャットシステムであって、上記メ
ッセージチャット情報処理装置は、上記利用者の属性に
関する利用者情報を格納する利用者情報格納手段と、上
記利用者情報格納手段にて格納された利用者情報の中か
ら対話元の利用者の利用者情報を取得し、この利用者情
報に基づいて、対話先の利用者の所定の出力手段に表示
させる対話元に関する利用者情報を決定し、この利用者
情報を対話先の利用者のクライアント装置に対して、上
記ネットワークを介して送信するプロフィール決定手段
とを備え、上記クライアント装置は、上記利用者情報が
当該クライアント装置において受信された場合に、当該
利用者情報を所定の出力手段に表示させる端末側対話制
御手段を備えることを特徴とする。
A message chat system according to a twelfth aspect of the present invention comprises a client device of a user who conducts a virtual dialogue, and a message chat information processing device which processes information relating to the virtual dialogue performed via the client device. A message chat system configured to be communicatively connected via a network, wherein the message chat information processing device includes user information storage means for storing user information regarding attributes of the user, and the user. From the user information stored in the information storage means, the user information of the user of the dialogue source is acquired, and based on this user information, the user of the dialogue destination displays the dialogue source on a predetermined output means. User information regarding the above, and the user information regarding this user information is set to the client device of the user with whom And a profile determining unit for transmitting the information, and the client device includes a terminal-side dialogue control unit for displaying the user information on a predetermined output unit when the user information is received by the client device. It is characterized by

【0033】このシステムによれば、対話先の利用者の
所定の出力手段に表示させる対話元に関する利用者情報
が決定され、この情報が出力手段に表示される。したが
って、対話先の利用者は、どんな利用者からの対話の呼
びかけであるのかを一層具体的に把握することができ、
対話を突然呼びかけられた場合においても不安感を覚え
ることなく、対話を行うことができる。
According to this system, the user information regarding the conversation source to be displayed on the predetermined output means of the conversation destination user is determined, and this information is displayed on the output means. Therefore, the user at the dialogue destination can more specifically understand what kind of user the dialogue is calling for,
Even if a dialogue is suddenly called, the conversation can be conducted without feeling anxiety.

【0034】また、請求項13に記載のメッセージチャ
ットシステムは、仮想対話を行う利用者のクライアント
装置と、このクライアント装置を介して行われる仮想対
話に関する情報を処理するメッセージチャット情報処理
装置とを、ネットワークを介して通信可能に接続して構
成されたメッセージチャットシステムであって、上記メ
ッセージチャット情報処理装置は、対話先の利用者の仮
想対話に対する反応時間を算定する反応時間算定手段
と、上記反応時間算定手段にて算定された反応時間に基
づいて、上記対話先の利用者または対話元の利用者に対
して特典を付与するための所定処理を行う特典処理手段
とを備えることを特徴とする。
A message chat system according to a thirteenth aspect of the present invention comprises a client device of a user who conducts a virtual dialogue, and a message chat information processing device which processes information relating to the virtual dialogue performed through the client device. A message chat system configured to be communicably connected via a network, wherein the message chat information processing device includes a reaction time calculating means for calculating a reaction time of a user at a dialogue destination with respect to a virtual dialogue, and the reaction. And a privilege processing unit for performing a predetermined process for granting a privilege to the user at the conversation destination or the user at the conversation source based on the reaction time calculated by the time calculation unit. .

【0035】このシステムによれば、対話先の利用者の
仮想対話に対する反応時間に基づいて、対話先の利用者
または対話元の利用者に対して特典が付与される。した
がって、例えば、対話先の利用者は、対話画面が突然表
示された場合であっても極力早く応答することによって
特典をもらえるので、一層積極的に対話に応答すること
になり、ゲーム性を持たせて利用者の興味を喚起できる
と共に、対話を一層促進することができる。
According to this system, a privilege is given to the user at the dialogue destination or the user at the dialogue source based on the reaction time of the user at the dialogue destination with respect to the virtual dialogue. Therefore, for example, the user at the dialogue destination can receive the privilege by responding as quickly as possible even when the dialogue screen is suddenly displayed, so that the user at the dialogue destination can respond to the dialogue more positively and has a game property. By doing so, the user's interest can be stimulated and the dialogue can be further promoted.

【0036】また、本発明はメッセージチャット情報処
理装置に関するものであり、請求項14に記載のメッセ
ージチャット情報処理装置は、仮想対話を行う利用者の
クライアント装置に対してネットワークを介して通信可
能に接続して構成されたメッセージチャット情報処理装
置であって、上記クライアント装置からの対話開始要求
を当該メッセージチャット情報処理装置にて受信した場
合に、対話先の利用者を所定方法で決定する対話先決定
手段と、上記対話先決定手段にて決定された対話先の利
用者のクライアント装置に対して、対話開始要求を上記
ネットワークを介して送信する対話要求手段とを備える
ことを特徴とする。
The present invention also relates to a message chat information processing device, wherein the message chat information processing device according to claim 14 can communicate with a client device of a user who conducts a virtual dialogue via a network. A message chat information processing device configured to be connected, wherein when a message conversation request from the client device is received by the message chat information processing device, the dialog destination is determined by a predetermined method. It is characterized by further comprising: a deciding means and a dialogue requesting means for transmitting a dialogue start request to the client device of the user of the dialogue destination decided by the dialogue destination deciding means via the network.

【0037】この装置によれば、クライアント装置から
の要求に基づいて、対話先の利用者が決定され、この利
用者の所定の出力手段に対話画面が表示されて、仮想対
話が開始される。したがって、従来のインスタントメッ
セージと同様に、利用者が能動的に相手方のクライアン
ト装置に対話画面を表示させてメッセージを送信するこ
とができると共に、従来のチャットと同様に、この対話
画面において、相手のメッセージや自己のメッセージの
履歴を残しつつ、チャットを行うことができる。このた
め、従来のチャットとインスタントメッセージの利点を
一元的に実現することができ、両者の利点を生かした新
規な形態のコミュニケーションシステムを構築すること
ができる。また、このような装置によれば、単に会話目
的でのコミュニケーションの他、対話画面に任意の広告
データ(商業目的の広告、選挙広告、公共の公報等を含
む)を付加して送信することによって、任意の利用者に
対してダイレクトに広告を提供することができ、新たな
形態の広告媒体として機能させることができる。あるい
は、対話画面に表示させる内容を単なる会話文でなく各
種のアンケート(商業目的のアンケート、世論調査等を
含む)の質問項目とし、利用者には質問項目への回答を
入力して送信してもらうことにより、任意の利用者に対
してダイレクトにアンケートを行うことができ、新たな
形態のアンケート媒体として機能させることができる。
また、このような装置によれば、従来から存在する電話
網と異なり、複数の利用者と同時にメッセージを交換す
ることが容易であり、また、対話先の利用者にとっては
自分の都合のよいタイミングで返答を行うことができて
利便性がよいので、対話元の利用者にとっても気軽にメ
ッセージ送信を行うことができる。
According to this apparatus, the user at the dialogue destination is determined based on the request from the client apparatus, the dialogue screen is displayed on the predetermined output means of the user, and the virtual dialogue is started. Therefore, as with the conventional instant message, the user can actively display the dialogue screen on the client device of the other party to send the message, and, like the conventional chat, the user can display the dialogue screen of the other party on the dialogue screen. You can chat while leaving a history of messages and your own message. For this reason, the advantages of the conventional chat and instant message can be realized in a unified manner, and a new form of communication system can be constructed by making use of the advantages of both. Further, according to such a device, in addition to communication for the purpose of conversation, by transmitting arbitrary advertisement data (including commercial advertisement, election advertisement, public bulletin, etc.) on the dialogue screen, It is possible to directly provide an advertisement to any user, and it can be made to function as an advertising medium of a new form. Alternatively, the content displayed on the dialogue screen is not a mere conversational sentence but question items of various questionnaires (including commercial purpose questionnaires, opinion polls, etc.), and the user inputs the answers to the question items and sends them. By receiving the questionnaire, it is possible to directly give a questionnaire to any user, and it can function as a new form of questionnaire medium.
Also, with such a device, unlike a conventional telephone network, it is easy to exchange messages with a plurality of users at the same time, and the timing is convenient for the users at the other end of the conversation. Since it is possible to reply with and is convenient, it is possible for the user at the conversation source to easily send a message.

【0038】また、請求項15に記載のメッセージチャ
ット情報処理装置は、請求項14に記載のメッセージチ
ャット情報処理装置において、上記対話先決定手段は、
対話先の利用者を特定するために対話元の利用者のクラ
イアント装置から送信された対話先情報が、当該メッセ
ージチャット情報処理装置において受信された場合に、
当該対話先情報に基づいて、対話先の利用者を決定する
ことを特徴とする。
A message chat information processing apparatus according to a fifteenth aspect is the message chat information processing apparatus according to the fourteenth aspect, wherein the dialogue destination determining means is
When the conversation destination information transmitted from the client device of the conversation source user to identify the conversation destination user is received by the message chat information processing device,
It is characterized in that the user of the dialogue destination is determined based on the dialogue destination information.

【0039】この装置によれば、対話元の利用者のクラ
イアント装置から送信された情報に基づいて対話先の利
用者が決定される。したがって、対話元の利用者は、任
意の利用者を指定して対話を行うことができる。
According to this device, the user at the conversation destination is determined based on the information transmitted from the client device of the user at the conversation source. Therefore, the user who is the source of the dialog can specify any user to perform the dialog.

【0040】また、請求項16に記載のメッセージチャ
ット情報処理装置は、請求項14に記載のメッセージチ
ャット情報処理装置において、上記クライアント装置に
対して送信した情報の送信履歴に関する送信履歴情報を
格納する送信履歴格納手段を備え、上記対話先決定手段
は、上記送信履歴格納手段にて格納された送信履歴情報
に基づいて、対話先の利用者を決定することを特徴とす
る。
The message chat information processing apparatus according to claim 16 is the message chat information processing apparatus according to claim 14, which stores transmission history information regarding a transmission history of information transmitted to the client apparatus. It is characterized by including a transmission history storage means, and the dialogue destination determination means determines the user of the dialogue destination based on the transmission history information stored in the transmission history storage means.

【0041】これは相手先を自動指定する際の参照情報
の一例を一層具体的に示すものであり、この装置によれ
ば、クライアント装置に対して送信した情報の送信履歴
に関する送信履歴情報に基づいて、対話先の利用者が自
動的に決定される。したがって、例えば、対話元の利用
者と同一のWebページを閲覧している利用者の中から
対話先を自動選択する等、送信履歴に着目して、対話先
を自動的に選択することができる。
This is a more specific example of the reference information for automatically designating the other party. According to this apparatus, based on the transmission history information regarding the transmission history of the information transmitted to the client apparatus. Then, the user at the conversation destination is automatically determined. Therefore, for example, the conversation destination can be automatically selected by focusing on the transmission history, such as automatically selecting the conversation destination from the users who are browsing the same Web page as the conversation source user. .

【0042】また、請求項17に記載のメッセージチャ
ット情報処理装置は、請求項14に記載のメッセージチ
ャット情報処理装置において、上記利用者と特定の関係
を有する他の利用者に関する関係利用者情報を格納する
関係利用者情報格納手段を備え、上記対話先決定手段
は、上記関係利用者情報格納手段にて格納された関係利
用者情報に基づいて、対話先の利用者を決定することを
特徴とする。
Further, the message chat information processing apparatus according to claim 17 is the message chat information processing apparatus according to claim 14, wherein related user information regarding other users having a specific relationship with the user is provided. A related user information storing means for storing, wherein the dialogue destination deciding means decides a dialogue destination user based on the related user information stored in the relation user information storing means. To do.

【0043】これは相手先を自動指定する際の参照情報
の他の例を一層具体的に示すものであり、この装置によ
れば、利用者と特定の関係を有する他の利用者に関する
関係利用者情報に基づいて、対話先の利用者が自動的に
決定される。したがって、例えば、対話元の利用者の友
達や同窓生を対話先として自動選択する等、利用者との
関係に着目して、対話先を自動的に選択することができ
る。
This shows more specifically another example of the reference information when automatically designating the other party. According to this device, the relationship utilization relating to another user having a specific relationship with the user is used. The user at the conversation destination is automatically determined based on the person information. Therefore, for example, the friend or alumni of the user of the conversation source is automatically selected as the conversation destination, and the conversation destination can be automatically selected while paying attention to the relationship with the user.

【0044】また、請求項18に記載のメッセージチャ
ット情報処理装置は、請求項14に記載のメッセージチ
ャット情報処理装置において、上記利用者の属性に関す
る利用者情報を格納する利用者情報格納手段を備え、上
記対話先決定手段は、上記利用者情報格納手段にて格納
された利用者情報に基づいて、対話先の利用者を決定す
ることを特徴とする。
The message chat information processing apparatus according to claim 18 is the message chat information processing apparatus according to claim 14, further comprising user information storage means for storing user information relating to the attribute of the user. The dialogue destination determining means determines the user of the dialogue destination based on the user information stored in the user information storage means.

【0045】これは相手先を自動指定する際の参照情報
の他の例を一層具体的に示すものであり、この装置によ
れば、利用者の属性に関する利用者情報に基づいて、対
話先の利用者が自動的に決定される。したがって、例え
ば、対話元の利用者と同一の属性を有する利用者を対話
先として自動選択する等、利用者の属性に着目して、対
話先を自動的に選択することができる。
This more specifically shows another example of the reference information when automatically designating the other party. According to this device, based on the user information relating to the user's attribute, the dialogue destination The user is automatically determined. Therefore, for example, a user having the same attribute as the user of the conversation source can be automatically selected as the conversation destination, and the conversation destination can be automatically selected by paying attention to the attribute of the user.

【0046】また、請求項19に記載のメッセージチャ
ット情報処理装置は、仮想対話を行う利用者のクライア
ント装置に対してネットワークを介して通信可能に接続
して構成されたメッセージチャット情報処理装置であっ
て、対話先の利用者の所定の出力手段に表示させる対話
画面のデザインを決定し、このデザインを特定するため
のデザイン情報を、対話先の利用者のクライアント装置
に対して、上記ネットワークを介して送信するデザイン
決定手段を備えることを特徴とする。
The message chat information processing apparatus according to claim 19 is a message chat information processing apparatus configured to be communicably connected via a network to a client apparatus of a user who has a virtual dialogue. Determine the design of the dialogue screen to be displayed on the predetermined output means of the user at the other end of the dialogue, and provide design information for specifying this design to the client device of the user at the other end of the dialogue via the network. It is characterized in that it comprises a design determining means for transmitting by transmitting.

【0047】この装置によれば、対話先の利用者の所定
の出力手段に表示させる対話画面のデザインが決定さ
れ、対話先の利用者のクライアント装置に送信される。
したがって、対話先や対話元の利用者の属性に応じて対
話画面のデザインを変更する等、各種条件に応じて対話
画面のデザインを変更することができ、対話の興味を喚
起すると共に、対話を促進することができる。
According to this apparatus, the design of the dialogue screen to be displayed on the predetermined output means of the dialogue destination user is determined and transmitted to the client apparatus of the dialogue destination user.
Therefore, it is possible to change the design of the dialogue screen according to various conditions, such as changing the design of the dialogue screen according to the attributes of the conversation destination or the user of the conversation source, so as to raise the interest of the dialogue and Can be promoted.

【0048】また、請求項20に記載のメッセージチャ
ット情報処理装置は、仮想対話を行う利用者のクライア
ント装置に対してネットワークを介して通信可能に接続
して構成されたメッセージチャット情報処理装置であっ
て、上記利用者の属性に関する利用者情報を格納する利
用者情報格納手段と、上記利用者情報格納手段にて格納
された利用者情報の中から対話元の利用者の利用者情報
を取得し、この利用者情報に基づいて、対話先の利用者
の所定の出力手段に表示させる利用者情報を決定し、こ
の利用者情報を対話先の利用者のクライアント装置に対
して、上記ネットワークを介して送信するプロフィール
決定手段とを備えることを特徴とする。
Further, the message chat information processing apparatus according to claim 20 is a message chat information processing apparatus configured to be communicably connected to a client apparatus of a user who conducts a virtual dialogue via a network. Then, the user information storage means for storing the user information relating to the attribute of the user, and the user information of the user of the dialogue source are acquired from the user information stored in the user information storage means. Based on the user information, the user information to be displayed on the predetermined output means of the user at the dialogue destination is determined, and the user information is transmitted to the client device of the user at the dialogue destination via the network. And a profile determining means for transmitting the information.

【0049】この装置によれば、対話先の利用者の所定
の出力手段に表示させる対話元に関する利用者情報が決
定され、この情報がクライアント装置に送信される。し
たがって、対話先の利用者は、どんな利用者からの対話
の呼びかけであるのかを一層具体的に把握することがで
き、対話を突然呼びかけられた場合においても不安感を
覚えることなく、対話を行うことができる。
According to this apparatus, the user information regarding the dialogue source to be displayed on the predetermined output means of the dialogue destination user is determined, and this information is transmitted to the client apparatus. Therefore, the user at the conversation destination can grasp more specifically what kind of user the conversation is calling for, and even if the dialogue is suddenly called, the user does not feel anxious and conducts the conversation. be able to.

【0050】また、請求項21に記載のメッセージチャ
ット情報処理装置は、仮想対話を行う利用者のクライア
ント装置に対してネットワークを介して通信可能に接続
して構成されたメッセージチャット情報処理装置であっ
て、対話先の利用者の仮想対話に対する反応時間を算定
する反応時間算定手段と、上記反応時間算定手段にて算
定された反応時間に基づいて、上記対話先の利用者また
は対話元の利用者に対して特典を付与するための所定処
理を行う特典処理手段とを備えることを特徴とする。
A message chat information processing apparatus according to a twenty-first aspect is a message chat information processing apparatus configured to be communicably connected to a client apparatus of a user who has a virtual dialogue via a network. Based on the reaction time calculation means for calculating the reaction time of the user at the dialogue destination with respect to the virtual dialogue, and the reaction time calculated by the reaction time calculation means. Is provided with a privilege processing means for performing a predetermined process for granting a privilege.

【0051】この装置によれば、対話先の利用者の仮想
対話に対する反応時間に基づいて、対話先の利用者また
は対話元の利用者に対して特典が付与される。したがっ
て、例えば、対話先の利用者は、対話画面が突然表示さ
れた場合であっても極力早く応答することによって特典
をもらえるので、一層積極的に対話に応答することにな
り、ゲーム性を持たせて利用者の興味を喚起できると共
に、対話を一層促進することができる。
According to this device, a privilege is given to the user at the dialogue destination or the user at the dialogue origin, based on the reaction time of the user at the dialogue destination with respect to the virtual dialogue. Therefore, for example, the user at the dialogue destination can receive the privilege by responding as quickly as possible even when the dialogue screen is suddenly displayed, so that the user at the dialogue destination can respond to the dialogue more positively and has a game property. By doing so, the user's interest can be stimulated and the dialogue can be further promoted.

【0052】また、本発明はメッセージチャット方法に
関するものであり、請求項22に記載のメッセージチャ
ット方法は、利用者間の仮想対話に関する情報を処理す
るメッセージチャット方法であって、対話開始要求の入
力を上記利用者のクライアント装置において受付けると
共に、この対話開始要求を所定のメッセージチャット情
報処理装置に送信する第1の対話要求手順と、上記第1
の対話要求手順において送信された対話開始要求を上記
メッセージチャット情報処理装置にて受信した場合に、
対話先の利用者を所定方法で決定する対話先決定手順
と、上記対話先決定手順において決定された対話先の利
用者のクライアント装置に対して、対話開始要求を送信
する第2の対話要求手順と、上記第2の対話要求手順に
おいて送信された対話開始要求を対話先の利用者のクラ
イアント装置にて受信した場合に、所定の対話画面を所
定の出力手段に表示させると共に、この対話画面を介し
て行われるチャットを制御する仮想対話制御手順とを備
えることを特徴とする。
Further, the present invention relates to a message chat method, and the message chat method according to claim 22 is a message chat method for processing information on virtual dialogue between users, wherein a dialogue start request is input. Is accepted by the user's client device and the dialog start request is transmitted to a predetermined message chat information processing device;
When the dialog chat information processing device receives the dialog start request transmitted in the dialog request procedure of
A dialogue destination determining procedure for deciding a dialogue destination user by a predetermined method, and a second dialogue requesting procedure for transmitting a dialogue start request to the client device of the dialogue destination user decided in the dialogue destination determining procedure. When the dialog start request transmitted in the second dialogue request procedure is received by the client device of the user at the dialogue destination, a predetermined dialogue screen is displayed on a predetermined output means and the dialogue screen is displayed. And a virtual dialogue control procedure for controlling chat performed via the internet.

【0053】この方法によれば、クライアント装置から
の要求に基づいて、対話先の利用者が決定され、この利
用者の所定の出力手段に対話画面が表示されて、仮想対
話が開始される。したがって、従来のインスタントメッ
セージと同様に、利用者が能動的に相手方のクライアン
ト装置に対話画面を表示させてメッセージを送信するこ
とができると共に、従来のチャットと同様に、この対話
画面において、相手のメッセージや自己のメッセージの
履歴を残しつつ、チャットを行うことができる。このた
め、従来のチャットとインスタントメッセージの利点を
一元的に実現することができ、両者の利点を生かした新
規な形態のコミュニケーションシステムを構築すること
ができる。また、このような方法によれば、単に会話目
的でのコミュニケーションの他、対話画面に任意の広告
データ(商業目的の広告、選挙広告、公共の公報等を含
む)を付加して送信することによって、任意の利用者に
対してダイレクトに広告を提供することができ、新たな
形態の広告媒体として機能させることができる。あるい
は、対話画面に表示させる内容を単なる会話文でなく各
種のアンケート(商業目的のアンケート、世論調査等を
含む)の質問項目とし、利用者には質問項目への回答を
入力して送信してもらうことにより、任意の利用者に対
してダイレクトにアンケートを行うことができ、新たな
形態のアンケート媒体として機能させることができる。
また、このような方法によれば、従来から存在する電話
網と異なり、複数の利用者と同時にメッセージを交換す
ることが容易であり、また、対話先の利用者にとっては
自分の都合のよいタイミングで返答を行うことができて
利便性がよいので、対話元の利用者にとっても気軽にメ
ッセージ送信を行うことができる。
According to this method, the user of the dialogue destination is determined based on the request from the client device, the dialogue screen is displayed on the predetermined output means of the user, and the virtual dialogue is started. Therefore, as with the conventional instant message, the user can actively display the dialogue screen on the client device of the other party to send the message, and, like the conventional chat, the user can display the dialogue screen of the other party on the dialogue screen. You can chat while leaving a history of messages and your own message. For this reason, the advantages of the conventional chat and instant message can be realized in a unified manner, and a new form of communication system can be constructed by making use of the advantages of both. Further, according to such a method, in addition to communication for the purpose of conversation, by adding arbitrary advertisement data (including advertisement for commercial purpose, election advertisement, public bulletin, etc.) to the dialogue screen and transmitting it. It is possible to directly provide an advertisement to any user, and it can be made to function as an advertising medium of a new form. Alternatively, the content displayed on the dialogue screen is not a mere conversational sentence but question items of various questionnaires (including commercial purpose questionnaires, opinion polls, etc.), and the user inputs the answers to the question items and sends them. By receiving the questionnaire, it is possible to directly give a questionnaire to any user, and it can function as a new form of questionnaire medium.
Further, according to such a method, unlike the conventional telephone network, it is easy to exchange messages with a plurality of users at the same time, and it is convenient for the user at the other end of the conversation at his or her own convenience. Since it is possible to reply with and is convenient, it is possible for the user at the conversation source to easily send a message.

【0054】また、請求項23に記載のメッセージチャ
ット方法は、請求項22に記載のメッセージチャット方
法において、上記第1の対話要求手順において、対話先
の利用者を特定するための対話先情報の入力を当該クラ
イアント装置の外部から受付けると共に、この対話先情
報を上記メッセージチャット情報処理装置に送信し、上
記対話先決定手順において、上記第1の対話要求手順に
おいて送信された上記対話先情報が上記メッセージチャ
ット情報処理装置において受信された場合に、当該対話
先情報に基づいて、対話先の利用者を決定することを特
徴とする。
A message chat method according to a twenty-third aspect is the message chat method according to the twenty-second aspect, wherein in the first dialogue request procedure, dialogue destination information for specifying a user of the dialogue destination is included. While accepting an input from the outside of the client device, the dialogue destination information is transmitted to the message chat information processing device, and in the dialogue destination determination procedure, the dialogue destination information transmitted in the first dialogue request procedure is the above-mentioned. When the message chat information processing device receives the message chat information processing device, the user of the dialogue destination is determined based on the dialogue destination information.

【0055】この方法によれば、対話元の利用者のクラ
イアント装置によって受付けられた情報に基づいて対話
先の利用者が決定される。したがって、対話元の利用者
は、任意の利用者を指定して対話を行うことができる。
According to this method, the user at the dialogue destination is determined based on the information received by the client device of the user at the dialogue source. Therefore, the user who is the source of the dialog can specify any user to perform the dialog.

【0056】また、請求項24に記載のメッセージチャ
ット方法は、請求項23に記載のメッセージチャット方
法において、対話先の候補になる利用者に関する参考情
報を選択して、上記クライアント装置に対して送信する
参考情報提示手順を備え、上記第1の対話要求手順にお
いて、上記参考情報提示手順において送信された参考情
報が上記クライアント装置において受信された場合に、
当該参考情報にて特定される対話先の候補になる利用者
の情報を所定の出力手段に表示させると共に、当該表示
された利用者の情報に基づいて、対話先の利用者を特定
するための対話先情報の入力を受付けることを特徴とす
る。
The message chat method according to claim 24 is the message chat method according to claim 23, wherein reference information regarding a user who is a candidate for a dialogue destination is selected and transmitted to the client device. In the first dialogue request procedure, when the reference information transmitted in the reference information presentation procedure is received by the client device,
In order to display the information of the user who is a candidate for the dialogue destination specified by the reference information on a predetermined output means, and to specify the user of the dialogue destination based on the displayed information of the user. It is characterized by accepting input of dialogue destination information.

【0057】この方法によれば、対話先の候補になる利
用者の情報が表示され、この表示に基づいて対話先の利
用者が特定される。したがって、対話元の利用者は、特
定の条件に基づいて選択れて表示される他の利用者の情
報を参照して、対話先の利用者を手動で選択することが
でき、対話先を容易に選択することができる。
According to this method, the information of the users who are candidates for the dialogue destination is displayed, and the user of the dialogue destination is specified based on this display. Therefore, the user at the conversation source can manually select the user at the conversation destination by referring to the information of other users that is selected and displayed based on the specific condition, and the conversation destination can be easily set. Can be selected.

【0058】また、請求項25に記載のメッセージチャ
ット方法は、請求項24に記載のメッセージチャット方
法において、上記クライアント装置に対して送信した情
報の送信履歴に関する送信履歴情報を所定のメッセージ
チャット情報処理装置に格納する送信履歴格納手順を備
え、上記参考情報提示手順において、上記送信履歴格納
手順において格納された送信履歴情報に基づいて、上記
参考情報を選択することを特徴とする。
A message chat method according to a twenty-fifth aspect is the message chat method according to the twenty-fourth aspect, wherein transmission history information regarding a transmission history of information transmitted to the client device is predetermined message chat information processing. It is characterized in that it comprises a transmission history storing procedure to be stored in the device, and in the reference information presenting procedure, the reference information is selected based on the transmission history information stored in the transmission history storing procedure.

【0059】これは相手先を手動指定する際の参照情報
の一例を一層具体的に示すものであり、この方法によれ
ば、クライアント装置に対して送信した情報の送信履歴
に関する送信履歴情報に基づいて、参考情報が選択され
る。したがって、例えば、対話元の利用者と同一のWe
bページを閲覧している利用者を候補者としてリストア
ップし、この中から対話先を選択する等、送信履歴に着
目した対話先選択を行うことができる。
This is a more specific example of reference information when manually designating a destination, and according to this method, based on the transmission history information regarding the transmission history of the information transmitted to the client device. Then, the reference information is selected. Therefore, for example, the same We
A user who browses page b can be listed as a candidate, and a dialogue destination can be selected from among these, and a dialogue destination can be selected by focusing on the transmission history.

【0060】また、請求項26に記載のメッセージチャ
ット方法は、請求項24に記載のメッセージチャット方
法において、上記利用者と特定の関係を有する他の利用
者に関する関係利用者情報を所定のメッセージチャット
情報処理装置に格納する関係利用者情報格納手順を備
え、上記参考情報提示手順において、上記関係利用者情
報格納手順において格納された関係利用者情報に基づい
て、上記参考情報を選択することを特徴とする。
A message chat method according to a twenty-sixth aspect is the message chat method according to the twenty-fourth aspect, in which the related user information regarding other users having a specific relationship with the user is given in a predetermined message chat. A reference user information storing procedure to be stored in the information processing apparatus, wherein the reference information is selected in the reference information presenting procedure based on the related user information stored in the reference user information storing procedure. And

【0061】これは相手先を手動指定する際の参照情報
の他の例を一層具体的に示すものであり、この方法によ
れば、利用者と特定の関係を有する他の利用者に関する
関係利用者情報に基づいて、参考情報が選択される。し
たがって、例えば、対話元の利用者の友達や同窓生を候
補者としてリストアップし、この中から対話先を選択す
る等、利用者との関係に着目した対話先選択を行うこと
ができる。
This more specifically shows another example of the reference information when manually designating the other party, and according to this method, the relationship utilization relating to another user having a specific relationship with the user is used. The reference information is selected based on the person information. Therefore, for example, a friend or alumni of the user who is the source of the dialogue can be listed as a candidate, and a dialogue destination can be selected from among the candidates, so that the dialogue destination can be selected while focusing on the relationship with the user.

【0062】また、請求項27に記載のメッセージチャ
ット方法は、請求項22に記載のメッセージチャット方
法において、上記クライアント装置に対して送信した情
報の送信履歴に関する送信履歴情報を所定のメッセージ
チャット情報処理装置に格納する送信履歴格納手順を備
え、上記対話先決定手順において、上記送信履歴格納手
順において格納された送信履歴情報に基づいて、対話先
の利用者を決定することを特徴とする。
A message chat method according to a twenty-seventh aspect is the message chat method according to the twenty-second aspect, wherein transmission history information relating to a transmission history of information transmitted to the client device is predetermined message chat information processing. It is characterized by comprising a transmission history storing procedure to be stored in the apparatus, and in the dialogue destination determining procedure, the dialogue destination user is decided based on the transmission history information stored in the transmission history storing procedure.

【0063】これは相手先を自動指定する際の参照情報
の一例を一層具体的に示すものであり、この方法によれ
ば、クライアント装置に対して送信した情報の送信履歴
に関する送信履歴情報に基づいて、対話先の利用者が自
動的に決定される。したがって、例えば、対話元の利用
者と同一のWebページを閲覧している利用者の中から
対話先を自動選択する等、送信履歴に着目して、対話先
を自動的に選択することができる。
This is a more specific example of the reference information when the destination is automatically designated. According to this method, based on the transmission history information regarding the transmission history of the information transmitted to the client device. Then, the user at the conversation destination is automatically determined. Therefore, for example, the conversation destination can be automatically selected by focusing on the transmission history, such as automatically selecting the conversation destination from the users who are browsing the same Web page as the conversation source user. .

【0064】また、請求項28に記載のメッセージチャ
ット方法は、請求項24に記載のメッセージチャット方
法において、上記利用者と特定の関係を有する他の利用
者に関する関係利用者情報を所定のメッセージチャット
情報処理装置に格納する関係利用者情報格納手順を備
え、上記対話先決定手順において、上記関係利用者情報
格納手順において格納された関係利用者情報に基づい
て、対話先の利用者を決定することを特徴とする。
A message chat method according to a twenty-eighth aspect is the message chat method according to the twenty-fourth aspect, wherein related user information regarding other users having a specific relationship with the user is given in a predetermined message chat. A related user information storing procedure to be stored in the information processing apparatus, wherein in the dialogue destination determining procedure, a dialogue destination user is determined based on the related user information stored in the related user information storing procedure. Is characterized by.

【0065】これは相手先を自動指定する際の参照情報
の他の例を一層具体的に示すものであり、この方法によ
れば、利用者と特定の関係を有する他の利用者に関する
関係利用者情報に基づいて、対話先の利用者が自動的に
決定される。したがって、例えば、対話元の利用者の友
達や同窓生を対話先として自動選択する等、利用者との
関係に着目して、対話先を自動的に選択することができ
る。
This more specifically shows another example of the reference information for automatically designating the other party. According to this method, the relationship utilization relating to another user having a specific relationship with the user is used. The user at the conversation destination is automatically determined based on the person information. Therefore, for example, the friend or alumni of the user of the conversation source is automatically selected as the conversation destination, and the conversation destination can be automatically selected while paying attention to the relationship with the user.

【0066】また、請求項29に記載のメッセージチャ
ット方法は、請求項24に記載のメッセージチャット方
法において、上記利用者の属性に関する利用者情報を所
定のメッセージチャット情報処理装置に格納する利用者
情報格納手順を備え、上記対話先決定手順において、上
記利用者情報格納手順において格納された利用者情報に
基づいて、対話先の利用者を決定することを特徴とす
る。
The message chat method according to claim 29 is the message chat method according to claim 24, wherein user information regarding the user attribute is stored in a predetermined message chat information processing device. A storage procedure is provided, and in the dialogue destination determination procedure, the dialogue destination user is determined based on the user information stored in the user information storage procedure.

【0067】これは相手先を自動指定する際の参照情報
の他の例を一層具体的に示すものであり、この方法によ
れば、利用者の属性に関する利用者情報に基づいて、対
話先の利用者が自動的に決定される。したがって、例え
ば、対話元の利用者と同一の属性を有する利用者を対話
先として自動選択する等、利用者の属性に着目して、対
話先を自動的に選択することができる。
This more specifically shows another example of the reference information when the destination is automatically designated. According to this method, the dialogue destination of the dialogue destination is determined based on the user information regarding the attribute of the user. The user is automatically determined. Therefore, for example, a user having the same attribute as the user of the conversation source can be automatically selected as the conversation destination, and the conversation destination can be automatically selected by paying attention to the attribute of the user.

【0068】また、請求項30に記載のメッセージチャ
ット方法は、利用者間の仮想対話に関する情報を処理す
るメッセージチャット方法であって、対話先の利用者の
所定の出力手段に表示させる対話画面のデザインを決定
し、このデザインを特定するためのデザイン情報を、対
話先の利用者のクライアント装置に対して送信するデザ
イン決定手順と、上記デザイン情報が上記クライアント
装置において受信された場合に、当該デザイン情報に基
づいて、所定の出力手段に表示させる対話画面のデザイ
ンを制御する端末側デザイン制御手順とを備えることを
特徴とする。
A message chat method according to a thirtieth aspect is a message chat method for processing information regarding a virtual dialogue between users, which is a dialogue screen displayed on a predetermined output means of a user at the dialogue destination. A design decision procedure of deciding a design and transmitting design information for specifying the design to the client device of the user with whom the user interacts, and the design information when the design information is received by the client device. And a terminal side design control procedure for controlling the design of the dialogue screen displayed on a predetermined output means based on the information.

【0069】この方法によれば、対話先の利用者の所定
の出力手段に表示させる対話画面のデザインが決定さ
れ、対話先の利用者の出力手段に表示される。したがっ
て、対話先や対話元の利用者の属性に応じて対話画面の
デザインを変更する等、各種条件に応じて対話画面のデ
ザインを変更することができ、対話の興味を喚起すると
共に、対話を促進することができる。
According to this method, the design of the dialogue screen to be displayed on the predetermined output means of the user at the dialogue destination is determined and displayed on the output means of the user at the dialogue destination. Therefore, it is possible to change the design of the dialogue screen according to various conditions, such as changing the design of the dialogue screen according to the attributes of the conversation destination or the user of the conversation source, so as to raise the interest of the dialogue and Can be promoted.

【0070】また、請求項31に記載のメッセージチャ
ット方法は、請求項30に記載のメッセージチャット方
法において、上記デザイン情報の入力を上記利用者のク
ライアント装置において受付けると共に、このデザイン
情報を所定のメッセージチャット情報処理装置に送信す
るデザイン情報送信手順を備え、上記デザイン決定手順
において、上記デザイン情報送信手順において送信され
上記メッセージチャット情報処理装置において受信され
た上記デザイン情報に基づいて、対話画面のデザインを
決定することを特徴とする。
A message chat method according to a thirty-first aspect is the message chat method according to the thirty aspect, in which the input of the design information is accepted by the client device of the user and the design information is transmitted in a predetermined message. A design information transmission procedure for transmitting to the chat information processing device is provided, and in the design determination procedure, a design of an interactive screen is designed based on the design information transmitted in the design information transmission procedure and received by the message chat information processing device. It is characterized by making a decision.

【0071】これはデザインの決定ロジックの一例を一
層具体的に示すものであり、この方法によれば、クライ
アント装置の外部から受付けたデザイン情報に基づい
て、対話画面のデザインが決定される。したがって、対
話元の利用者は、対話先に表示される対話画面に任意の
デザインを指定することができる。
This more specifically shows one example of the design decision logic. According to this method, the design of the dialogue screen is decided based on the design information received from the outside of the client device. Therefore, the user of the dialogue source can specify an arbitrary design on the dialogue screen displayed at the dialogue destination.

【0072】また、請求項32に記載のメッセージチャ
ット方法は、請求項30に記載のメッセージチャット方
法において、上記利用者の属性に関する利用者情報を所
定のメッセージチャット情報処理装置に格納する利用者
情報格納手順を備え、上記デザイン決定手順において、
上記利用者情報格納手順において格納された利用者情報
の中から対話元または対話先の利用者の利用者情報を取
得し、この利用者情報に基づいて対話画面のデザインを
決定することを特徴とする。
A message chat method according to a thirty-second aspect is the message chat method according to the thirtieth aspect, wherein user information regarding the user attribute is stored in a predetermined message chat information processing device. With a storage procedure, in the design decision procedure above,
The user information of the user of the conversation source or the conversation destination is acquired from the user information stored in the above user information storage procedure, and the design of the dialogue screen is determined based on this user information. To do.

【0073】これはデザインの決定ロジックの一例を一
層具体的に示すものであり、この方法によれば、対話元
または対話先の利用者の利用者情報に基づいて、対話画
面のデザインが決定される。したがって、対話先の利用
者は、対話画面が対話元の利用者の属性等に応じたデザ
インで表示されている場合には、どんな利用者からの対
話の呼びかけであるのかを直感的に把握できる。あるい
は、対話画面が対話先の利用者の属性等に応じたデザイ
ンで表示されている場合には、自己の印象に応じたデザ
インを見ることによって安心感を得ることができる。こ
のため、対話先の利用者は、対話を突然呼びかけられた
場合においても不安感を覚えることなく、対話を行うこ
とができる。
This more specifically shows one example of the design decision logic. According to this method, the design of the dialogue screen is decided based on the user information of the user who is the origin or destination of the dialogue. It Therefore, when the dialogue screen is displayed with a design according to the attributes of the dialogue source user, the dialogue destination user can intuitively understand what kind of user the dialogue is calling for. . Alternatively, when the dialogue screen is displayed with a design according to the attributes of the user at the dialogue destination, a sense of security can be obtained by looking at the design according to the user's impression. For this reason, the user at the conversation destination can perform the conversation without feeling anxiety even when the conversation is suddenly called.

【0074】また、請求項33に記載のメッセージチャ
ット方法は、利用者間の仮想対話に関する情報を処理す
るメッセージチャット方法であって、上記利用者の属性
に関する利用者情報を所定のメッセージチャット情報処
理装置に格納する利用者情報格納手順と、上記利用者情
報格納手順において格納された利用者情報の中から対話
元の利用者の利用者情報を取得し、この利用者情報に基
づいて、対話先の利用者の所定の出力手段に表示させる
利用者情報を決定し、この利用者情報を対話先の利用者
のクライアント装置に対して送信するプロフィール決定
手順と、上記プロフィール決定手順において送信された
利用者情報が上記クライアント装置において受信された
場合に、当該利用者情報を所定の出力手段に表示させる
プロフィール表示手順とを備えることを特徴とする。
A message chat method according to a thirty-third aspect is a message chat method for processing information relating to a virtual dialogue between users, wherein the user information relating to the attribute of the user is subjected to predetermined message chat information processing. The user information storage procedure to be stored in the device and the user information of the user of the conversation source are acquired from the user information stored in the above-mentioned user information storage procedure, and based on this user information, the conversation destination Profile determining procedure for determining the user information to be displayed on the predetermined output means of the user and transmitting this user information to the client device of the user at the conversation destination, and the use transmitted in the profile determining procedure. Profile display for displaying the user information on a predetermined output means when the user information is received by the client device Characterized in that it comprises a sequence.

【0075】この方法によれば、対話先の利用者の所定
の出力手段に表示させる対話元に関する利用者情報が決
定され、この情報が出力手段に表示される。したがっ
て、対話先の利用者は、どんな利用者からの対話の呼び
かけであるのかを一層具体的に把握することができ、対
話を突然呼びかけられた場合においても不安感を覚える
ことなく、対話を行うことができる。
According to this method, the user information concerning the conversation source to be displayed on the predetermined output means of the user at the conversation destination is determined, and this information is displayed on the output means. Therefore, the user at the conversation destination can grasp more specifically what kind of user the conversation is calling for, and even if the dialogue is suddenly called, the user does not feel anxious and conducts the conversation. be able to.

【0076】また、請求項34に記載のメッセージチャ
ット方法は、利用者間の仮想対話に関する情報を処理す
るメッセージチャット方法であって、対話先の利用者の
仮想対話に対する反応時間を算定する反応時間算定手順
と、上記反応時間算定手順において算定された反応時間
に基づいて、上記対話先の利用者または対話元の利用者
に対して特典を付与するための所定処理を行う特典処理
手順とを備えることを特徴とする。
A message chat method according to a thirty-fourth aspect is a message chat method for processing information regarding a virtual dialogue between users, and a reaction time for calculating a reaction time of the user at the dialogue destination with respect to the virtual dialogue. A calculation procedure and a privilege processing procedure for performing a predetermined process for giving a privilege to the user at the conversation destination or the user at the conversation source based on the reaction time calculated in the reaction time calculation procedure. It is characterized by

【0077】この方法によれば、対話先の利用者の仮想
対話に対する反応時間に基づいて、対話先の利用者また
は対話元の利用者に対して特典が付与される。したがっ
て、例えば、対話先の利用者は、対話画面が突然表示さ
れた場合であっても極力早く応答することによって特典
をもらえるので、一層積極的に対話に応答することにな
り、ゲーム性を持たせて利用者の興味を喚起できると共
に、対話を一層促進することができる。
According to this method, a privilege is given to the user at the dialogue destination or the user at the dialogue source based on the reaction time of the user at the dialogue destination with respect to the virtual dialogue. Therefore, for example, the user at the dialogue destination can receive the privilege by responding as quickly as possible even when the dialogue screen is suddenly displayed, so that the user at the dialogue destination can respond to the dialogue more positively and has a game property. By doing so, the user's interest can be stimulated and the dialogue can be further promoted.

【0078】また本発明は、プログラムに関するもので
あり、請求項35に記載のプログラムは、上記請求項2
2〜34のいずれか一つに記載されたメッセージチャッ
ト方法をコンピュータに実行させることを特徴とする。
The present invention also relates to a program, wherein the program according to claim 35 is the above-mentioned claim 2.
The method is characterized by causing a computer to execute the message chat method described in any one of 2-34.

【0079】このプログラムによれば、当該プログラム
をメッセージチャットサーバ等の情報処理装置にインス
トール等して実行することにより、請求項22〜34の
いずれか一つに記載されたメッセージチャット方法をコ
ンピュータを利用して実現することができ、これら各方
法と同様の効果を得ることができる。
According to this program, by installing the program in an information processing device such as a message chat server and executing the program, the message chat method according to any one of claims 22 to 34 can be executed by a computer. It can be realized by utilizing the above method, and the same effects as those of these methods can be obtained.

【0080】[0080]

【発明の実施の形態】以下に、本発明にかかるメッセー
ジチャットシステム(以下、本システム)、メッセージ
チャット情報処理装置、メッセージチャット方法(以
下、本方法)、および、プログラムの実施の形態を図面
に基づいて詳細に説明する。なお、この実施の形態によ
りこの発明が限定されるものではない。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of a message chat system (hereinafter referred to as the present system), a message chat information processing apparatus, a message chat method (hereinafter referred to as the method), and a program according to the present invention will be described below with reference to the drawings. Based on this, a detailed description will be given. The present invention is not limited to this embodiment.

【0081】〔全体概要〕まず、本システムの全体概要
について説明し、その後、本システムの構成および処理
等について詳細に説明する。図1はこの実施形態にかか
るメッセージチャットシステムを含んだシステム全体の
構成図である。この図1において、メッセージチャット
サーバ100と、利用者の家庭等に配置されたクライア
ント装置200とが、インターネット300を介して相
互に通信可能に接続して構成されている。
[Overall Outline] First, an overall outline of the present system will be described, and then the configuration and processing of the present system will be described in detail. FIG. 1 is a configuration diagram of an entire system including a message chat system according to this embodiment. In FIG. 1, a message chat server 100 and a client device 200 arranged in a user's home or the like are connected to each other via the Internet 300 so that they can communicate with each other.

【0082】このように構成される本システムは、下記
のような基本的特徴を有する。仮想対話を希望する利用
者(対話元の利用者)は、本システムの会員として登録
されていることを条件として、他の会員(以下、対話先
の利用者)と仮想対話(メッセージチャット)を行うこ
とができる。
The present system configured as described above has the following basic features. A user who desires a virtual dialogue (user who is a dialogue originator) can have a virtual dialogue (message chat) with another member (hereinafter referred to as a user who is a dialogue destination) on condition that the user is registered as a member of this system. It can be carried out.

【0083】ここで、メッセージチャットとは、従来の
チャットとインスタントメッセージの利点を一元的に実
現する新規な対話形態である。すなわち、従来のインス
タントメッセージと同様に、利用者が能動的に相手方の
クライアント装置200に対話画面(以下、メッセージ
チャット画面)を表示させる。また、従来のチャットと
同様に、このメッセージチャット画面において、相手の
メッセージや自己のメッセージの履歴を残しつつ、チャ
ットを行うものである。
Here, the message chat is a novel form of dialogue which realizes the advantages of the conventional chat and instant message in a unified manner. That is, similarly to the conventional instant message, the user actively causes the client device 200 of the other party to display an interactive screen (hereinafter, a message chat screen). Further, as in the case of the conventional chat, the chat is performed while leaving a history of the message of the other party and the message of the user on this message chat screen.

【0084】特に、本システムにおいては、対話元の利
用者が対話先を指定する際、手動指定と自動指定のいず
れかを選択することができる。ここで、手動指定の方法
としては、ロケーターによる手動指定、または、友達リ
ストによる手動指定を行うことができる。このうち、ロ
ケーターによる手動指定とは、対話元の利用者が自分と
同一のWebページを閲覧している他の利用者のリスト
を参照し、この中から対話先を指定することである。ま
た、友達リストによる手動指定とは、対話元の利用者が
他の利用者を自分の友達として登録しておき、この登録
された他の利用者の中から対話先を指定することであ
る。
In particular, in this system, when the user of the dialogue source designates the dialogue destination, either manual designation or automatic designation can be selected. Here, as a method of manual designation, manual designation by a locator or manual designation by a friend list can be performed. Of these, the manual designation by the locator means that the user of the dialogue source refers to the list of other users who are browsing the same Web page as himself, and designates the dialogue destination from this list. Further, the manual designation by the friend list is that the user of the dialogue source registers another user as his / her friend and designates a dialogue destination from the registered other users.

【0085】また、自動指定の方法としては、ロケータ
ーによる自動指定、友達リストによる自動指定、また
は、利用者の属性による自動指定を行うことができる。
このうち、ロケーターによる自動指定とは、対話元の利
用者と同一のWebページを閲覧している他の利用者の
中から、一人の利用者が自動的に選択され、対話先に指
定されるものである。また、友達リストによる自動指定
とは、他の利用者を自分の友達として登録しておき、こ
の登録された他の利用者の中から、一人の利用者が自動
的に選択され、対話先に指定されるものである。また、
利用者の属性による自動指定とは、対話元の利用者の属
性と同一または共通点の多い属性を有する一人の利用者
が自動的に選択され、対話先に指定されるものである。
As an automatic designation method, it is possible to perform automatic designation by a locator, automatic designation by a friend list, or automatic designation by a user attribute.
Of these, the automatic designation by the locator means that one user is automatically selected from the other users who are browsing the same Web page as the user who is the conversation source, and is designated as the conversation destination. It is a thing. In addition, with the automatic specification by the friend list, other users are registered as their own friends, and one user is automatically selected from the other registered users and set as the conversation destination. It is specified. Also,
The automatic designation by the attribute of the user means that one user having an attribute that is the same as or similar to the attribute of the user at the conversation source is automatically selected and designated as the conversation destination.

【0086】また、本システムにおいては、見知らぬ対
話元の利用者からメッセージが送信されてくる際の対話
先の不安感をなくすための工夫が施されている。すなわ
ち、対話先のクライアント装置200にメッセージチャ
ット画面が表示される際、このメッセージチャット画面
は、対話元の利用者の利用者が任意で指定したデザイ
ン、対話元の利用者の利用者の属性に応じて自動的に決
定されるデザイン、あるいは、対話先の利用者の属性に
応じて自動的に決定されるデザイン、のいずれかのデザ
インで表示される。また、このメッセージチャット画面
には、対話元の利用者の承諾の下、この対話元の利用者
の属性が表示される。
Further, this system is devised to eliminate the anxiety of the conversation destination when a message is transmitted from a user who is an unknown conversation source. That is, when the message chat screen is displayed on the client device 200 of the dialogue destination, the message chat screen has a design arbitrarily designated by the user of the dialogue source user, and the user attribute of the dialogue source user. Either the design automatically determined according to the design or the design automatically determined according to the attribute of the user at the conversation destination is displayed. In addition, on this message chat screen, the attributes of the user of the dialogue source are displayed with the consent of the user of the dialogue source.

【0087】また、本システムにおいては、対話を促進
するための工夫が施されている。すなわち、対話先のク
ライアント装置200にメッセージチャット画面が最初
に表示された後、このメッセージチャット画面に返信の
メッセージを入力して送信を指示するまでの速度(反応
時間)がメッセージチャットサーバ100において自動
的に算定され、その時間が短い程(早く反応する程)、
メッセージを返信した対話先に特典が与えられる。この
特典として、本実施の形態においては、本システム内に
おいて利用することのできる仮想通貨(バーチャルマネ
ー)が与えられる。
Further, in this system, a device for promoting dialogue is provided. That is, after the message chat screen is first displayed on the client device 200 of the dialogue destination, the speed (reaction time) from inputting a reply message to the message chat screen and instructing transmission is automatically determined by the message chat server 100. Is calculated, the shorter the time (the faster the response),
Benefits are given to the conversation destinations who returned the message. As this privilege, in the present embodiment, virtual currency (virtual money) that can be used in the present system is given.

【0088】〔システム構成−メッセージチャットサー
バ100〕次に、このようなチャット環境を構築するた
めのシステムの構成について説明する。まず、メッセー
ジチャットサーバ100の構成について説明する。図1
においてメッセージチャットサーバ100は、メッセー
ジチャット情報処理装置であり、概略的に、格納部11
0、通信制御部120、および、制御部130を備えて
構成されており、これら各部は任意の通信路を介して通
信可能に接続されている。さらに、このメッセージチャ
ットサーバ100は、ルータ等の図示しない通信装置お
よび専用線を介して、インターネット300に通信可能
に接続されている。
[System Configuration-Message Chat Server 100] Next, the configuration of a system for constructing such a chat environment will be described. First, the configuration of the message chat server 100 will be described. Figure 1
In the above, the message chat server 100 is a message chat information processing device, and schematically includes the storage unit 11.
0, a communication control unit 120, and a control unit 130, and these units are communicably connected via an arbitrary communication path. Further, the message chat server 100 is communicably connected to the Internet 300 via a communication device (not shown) such as a router and a dedicated line.

【0089】このうち、格納部110は、メッセージチ
ャットサーバ100の各種機能に必要になるプログラム
およびデータ等を格納する格納手段(記憶手段)であ
り、機能概念的に、利用者情報DB(DB=データベー
ス)111、ログイン情報DB112、チャットルーム
情報DB113、ロケート情報DB114、友達情報D
B115、属性デザイン情報DB116、特典情報DB
117、および、WebDB118を備えて構成されて
いる。
Of these, the storage unit 110 is a storage unit (storage unit) for storing programs and data required for various functions of the message chat server 100, and functionally conceptually, a user information DB (DB = DB). Database) 111, login information DB 112, chat room information DB 113, locate information DB 114, friend information D
B115, attribute design information DB116, privilege information DB
117 and the WebDB 118.

【0090】このうち、利用者情報DB111は、本シ
ステムの会員として登録された利用者の属性等に関する
情報(利用者情報)を格納するための利用者情報格納手
段である。この利用者情報は、例えば、各利用者を一意
に識別するための利用者ID、各利用者の認証を行うた
めのパスワード、各利用者の氏名、および、各利用者の
住所、各利用者の年齢、各利用者の出身地、各利用者の
趣味を相互に関連付けて構成されている。
Of these, the user information DB 111 is a user information storage means for storing information (user information) regarding the attributes and the like of the users registered as members of this system. This user information is, for example, a user ID for uniquely identifying each user, a password for authenticating each user, each user's name, and each user's address, each user. The age, the place of origin of each user, and the hobby of each user are associated with each other.

【0091】また、ログイン情報DB112は、本シス
テムに対する利用者のログイン状態を示す情報(ログイ
ン情報)を格納するログイン情報格納手段である。この
ログイン情報は、例えば、本システムにログインしてい
る利用者の利用者IDと、各利用者のIPアドレスとを
相互に関連付けて構成されている。
The login information DB 112 is a login information storage means for storing information (login information) indicating the login state of the user to this system. The login information is configured by, for example, mutually associating the user ID of the user who has logged in to the system and the IP address of each user.

【0092】また、チャットルーム情報DB113は、
その時点において開設されているチャットルームに関す
る情報(チャットルーム情報)を格納するためのチャッ
トルーム情報格納手段である。このチャットルーム情報
は、例えば、各チャットルームを一意に識別するための
チャットルームID、各チャットルームを構成するWe
bページのURL、各チャットルームのルーム名、各チ
ャットルームに参加している利用者の利用者ID、およ
び、各利用者の発言内容(例えば、テキストデータ)を
相互に関連付けて構成されている。
Further, the chat room information DB 113 is
It is a chat room information storage unit for storing information (chat room information) about a chat room that is open at that time. This chat room information is, for example, a chat room ID for uniquely identifying each chat room, and We configuring each chat room.
The URL of page b, the room name of each chat room, the user IDs of the users participating in each chat room, and the content of each user's statement (for example, text data) are associated with each other. .

【0093】また、ロケート情報DB114は、利用者
のクライアント装置200に送信した情報(ここでは、
Webページ)の送信履歴に関する情報(ロケート情
報)を格納する送信履歴格納手段である。このロケート
情報は、例えば、Webページを閲覧している各利用者
の利用者IDと、各利用者に最後に送信したWebペー
ジのURLとを相互に関連付けて構成されている。
Further, the locate information DB 114 stores the information transmitted to the client device 200 of the user (here,
It is a transmission history storage means for storing information (locating information) on the transmission history of the Web page. The locate information is configured by, for example, associating the user ID of each user who is browsing the web page with the URL of the web page last transmitted to each user.

【0094】また、友達情報DB115は、利用者と特
定の関係(ここでは、友達)を有する他の利用者に関す
る関係利用者情報(友達情報)を格納する関係利用者情
報格納手段である。この友達情報は、例えば、各利用者
の利用者IDと、利用者によって友達として登録された
他の利用者の利用者IDとを相互に関連付けて構成され
ている。
The friend information DB 115 is a related user information storage means for storing related user information (friend information) about another user having a specific relationship (here, friend) with the user. This friend information is configured by, for example, mutually associating the user ID of each user with the user IDs of other users registered as friends by the user.

【0095】また、属性デザイン情報DB116は、各
利用者の属性に応じて自動的に決定されるメッセージチ
ャット画面のデザインを特定するための情報(属性デザ
イン情報)を格納する属性デザイン情報格納手段であ
る。この属性デザイン情報は、例えば、各利用者の属性
項目と、各属性項目に対応するデザイン項目と、属性項
目の内容に応じた各デザイン項目の内容とを相互に関連
付けて構成されている。例えば、属性デザイン情報DB
116には図2に示す如きテーブルが格納されている。
この図2には、属性項目として「年齢」および「出身
地」があり、「年齢」に対応するデザイン項目として
「画面形状」、「出身地」に対応するデザイン項目とし
て「画面色」がある場合の例を示す。
The attribute design information DB 116 is an attribute design information storage means for storing information (attribute design information) for specifying the design of the message chat screen which is automatically determined according to the attributes of each user. is there. This attribute design information is configured by, for example, mutually associating the attribute item of each user, the design item corresponding to each attribute item, and the content of each design item corresponding to the content of the attribute item. For example, attribute design information DB
A table as shown in FIG. 2 is stored in 116.
In FIG. 2, "age" and "hometown" are attribute items, "screen shape" is a design item corresponding to "age", and "screen color" is a design item corresponding to "hometown". An example of the case is shown.

【0096】また、特典情報DB117は、利用者に付
与する特典に関する情報(特典情報)を格納するための
特典情報格納手段であり、例えば、各利用者の利用者I
D、各利用者に付与されたバーチャルマネーのポイント
を相互に関連付けて構成されている。
Further, the privilege information DB 117 is a privilege information storage means for storing information (privilege information) regarding a privilege to be given to the user, and for example, the user I of each user.
D, points of virtual money given to each user are associated with each other.

【0097】また、WebDB118には、クライアン
ト装置200に対して送信するための各種のWebデー
タが記憶されている。このWebデータとしては、後述
する会員専用画面やチャットの初期画面を表示するため
のデータ等があり、これらデータは、例えば、例えば、
HTML(Hypertext Markup Language)、あるいは、XML(Ex
tensible Markup Language)にて記述されたテキスト・
ファイルとして形成されている。この他、WebDB1
18には、必要に応じて、クライアント装置200に送
信するための音声をWAVE形式やAIFF形式の如き音声ファ
イルで格納したり、静止画や動画をJPEG形式やMPEG2形
式の如き画像ファイルで格納することができる。
Further, the WebDB 118 stores various Web data to be transmitted to the client device 200. This Web data includes data for displaying a member-only screen and a chat initial screen, which will be described later, and these data are, for example,
HTML (Hypertext Markup Language) or XML (Ex
Text written in tensible Markup Language)
It is formed as a file. Besides this, WebDB1
In 18, if necessary, the audio to be transmitted to the client device 200 is stored as an audio file such as WAVE format or AIFF format, and the still image or the moving image is stored as an image file such as JPEG format or MPEG2 format. be able to.

【0098】また、図1において、通信制御部120
は、メッセージチャットサーバ100とインターネット
300(またはルータ等の通信装置)との間の通信を制
御する通信制御手段である。
Further, in FIG. 1, the communication control unit 120
Is a communication control unit that controls communication between the message chat server 100 and the Internet 300 (or a communication device such as a router).

【0099】また、図1において、制御部130は、機
能概念的に、要求解釈部131、認証処理部132、閲
覧処理部133、および、チャット制御部134を備え
て構成されている。このうち、要求解釈部131は、ク
ライアント装置200からの要求内容を解釈し、その解
釈結果に応じて制御部130の他の各部に処理を受け渡
す要求解釈手段である。また、認証処理部132は、ク
ライアント装置200からの認証要求を受けて、この認
証判断を行う認証処理手段である。また、閲覧処理部1
33は、クライアント装置200からの各種画面の閲覧
要求を受けて、これら画面のWebデータの生成や送信
を行なう閲覧処理手段である。
Further, in FIG. 1, the control unit 130 functionally and conceptually comprises a request interpretation unit 131, an authentication processing unit 132, a browsing processing unit 133, and a chat control unit 134. Of these, the request interpretation unit 131 is a request interpretation unit that interprets the content of the request from the client device 200 and transfers the process to other units of the control unit 130 according to the interpretation result. The authentication processing unit 132 is an authentication processing unit that receives the authentication request from the client device 200 and makes this authentication determination. Also, the browsing processing unit 1
Reference numeral 33 is a browsing processing unit that receives a browsing request for various screens from the client device 200 and generates and transmits Web data of these screens.

【0100】また、チャット制御部134は、メッセー
ジチャット画面のWebデータの生成や、チャットに参
加している利用者の管理等、チャットの運用に関する処
理を行うためのチャット制御手段であり、機能概念的
に、対話先決定部135、デザイン決定部136、プロ
フィール決定部137、チャット要求部138、反応時
間算定部139、および、特典処理部140を備えて構
成されている。
The chat control section 134 is a chat control means for performing processing relating to chat operation, such as generation of Web data of a message chat screen, management of users participating in the chat, and the like. Specifically, the dialogue destination determination unit 135, the design determination unit 136, the profile determination unit 137, the chat request unit 138, the reaction time calculation unit 139, and the privilege processing unit 140 are configured.

【0101】このうち、対話先決定部135は、対話開
始要求を当該メッセージチャットサーバ100にて受信
した場合に、対話先の利用者を所定方法で決定する対話
先決定手段である。また、デザイン決定部136は、対
話先の利用者の後述するモニタに表示させるメッセージ
チャット画面のデザインを決定し、このデザインを特定
するためのデザイン情報を、対話先の利用者のクライア
ント装置200に対して、インターネット300を介し
て送信するデザイン決定手段である。
Of these, the dialogue destination determining unit 135 is a dialogue destination determining means for determining the user of the dialogue destination by a predetermined method when the message chat server 100 receives the dialogue start request. Further, the design determination unit 136 determines the design of the message chat screen to be displayed on the monitor of the user of the dialog destination, which will be described later, and provides the client device 200 of the user of the dialog destination with design information for specifying this design. On the other hand, it is a design determining means for transmitting via the Internet 300.

【0102】また、プロフィール決定部137は、利用
者情報DB111にて格納された利用者情報の中から対
話元の利用者の利用者情報を取得し、この利用者情報に
基づいて、対話先の利用者の所定の出力手段に表示させ
る対話元の利用者に関する情報を決定し、この情報を対
話先の利用者のクライアント装置200に対して、イン
ターネット300を介して送信するプロフィール決定手
段である。また、チャット要求部138は、対話先決定
部135にて決定された対話先の利用者のクライアント
装置200に対して、対話開始要求をインターネット3
00を介して送信する対話要求手段である。
Further, the profile determining section 137 acquires the user information of the user who is the source of the dialogue from the user information stored in the user information DB 111, and based on this user information, the destination of the dialogue. It is profile determining means for determining information about the user of the dialogue source to be displayed on a predetermined output means of the user and transmitting this information to the client device 200 of the user of the dialogue destination via the Internet 300. Also, the chat requesting unit 138 issues a dialogue start request to the client device 200 of the user of the dialogue destination determined by the dialogue destination determining unit 135 via the Internet 3
This is a dialogue requesting means for transmitting via 00.

【0103】また、反応時間算定部139は、対話先の
利用者のチャットに対する反応時間を算定する反応時間
算定手段である。また、特典処理部140は、反応時間
算定部139にて算定された反応時間に基づいて、対話
先の利用者または対話元の利用者に対して特典を付与す
るための所定処理を行う特典処理手段である。なお、こ
れら各部によって行なわれる処理の詳細については、後
述する。
The reaction time calculation unit 139 is a reaction time calculation means for calculating the reaction time for the chat of the user at the conversation destination. Further, the privilege processing unit 140 performs a predetermined process for giving a privilege to the user at the conversation destination or the user at the conversation source, based on the reaction time calculated by the reaction time calculation unit 139. It is a means. The details of the processing performed by these units will be described later.

【0104】〔システム構成−クライアント装置20
0〕次に、クライアント装置200の構成について説明
する。この図1に示すように、クライアント装置200
は、概略的には、RAM(Random Access Memory)21
0、HD(Hard Disk)220、入力装置230、出力装
置240、入出力制御IF250、通信制御IF26
0、および、制御部270、を備えて構成されており、
これら各部がバスを介してデータ通信可能に接続されて
いる。
[System Configuration-Client Device 20]
0] Next, the configuration of the client device 200 will be described. As shown in FIG. 1, the client device 200
Is a RAM (Random Access Memory) 21.
0, HD (Hard Disk) 220, input device 230, output device 240, input / output control IF 250, communication control IF 26
0 and a control unit 270,
These units are connected via a bus so that data communication is possible.

【0105】このうち、RAM210は、クライアント
装置200の各部を制御するために必要になるプログラ
ムおよびデータを揮発的に記憶する記憶手段である。ま
た、HD220は、クライアント装置200の各部を制
御するために必要になるプログラムおよびデータを不揮
発的に記憶する記憶手段である。
Of these, the RAM 210 is a storage means for volatilely storing the programs and data necessary for controlling the respective parts of the client device 200. The HD 220 is a storage unit that stores, in a nonvolatile manner, programs and data required to control each unit of the client device 200.

【0106】また、入力装置230は、各種の情報をク
ライアント装置200に対して入力する入力手段であ
り、本実施の形態においては、キーボード231、およ
び、マウス232を備えて構成されている。また、出力
装置240は、各種の情報を出力する出力手段であり、
本実施の形態においては、モニタ241を備えて構成さ
れている。
The input device 230 is an input means for inputting various kinds of information to the client device 200, and in the present embodiment, it is provided with a keyboard 231 and a mouse 232. The output device 240 is an output unit that outputs various types of information,
In this embodiment, the monitor 241 is provided.

【0107】また、入出力制御IF250は、これら入
力装置230および出力装置240によるデータの入出
力を制御する。また、通信制御IF260は、クライア
ント装置200とインターネット300(またはLAN
スイッチ等の通信装置)との間における通信制御を行
う。
The input / output control IF 250 controls the input / output of data by the input device 230 and the output device 240. Further, the communication control IF 260 is configured to connect the client device 200 and the Internet 300 (or LAN).
Communication control with a communication device such as a switch).

【0108】また、制御部270は、クライアント装置
200の各部を制御する制御手段であり、機能概念的
に、コミュニケーションモジュール271を備えて構成
されている。このコミュニケーションモジュール271
は、利用者がチャットを含む各種のコミュニケーション
サービスをインターネット300を介して利用するため
のアプリケーションであり、ブラウザ制御部272およ
びメッセージチャットモジュール273を備えて構成さ
れている。
The control section 270 is a control means for controlling each section of the client device 200, and is functionally and conceptually provided with a communication module 271. This communication module 271
Is an application for a user to use various communication services including chat via the Internet 300, and includes a browser control unit 272 and a message chat module 273.

【0109】このうち、ブラウザ制御部272は、各種
のWebサーバとの間においてWebデータの送受信を
行い、必要に応じてWebデータの解釈および表示制御
等を行うWebデータ処理手段である。また、メッセー
ジチャットモジュール273は、基本的には、対話開始
要求の入力を当該クライアント装置200の外部から受
付けると共に、この対話開始要求をインターネット30
0を介してメッセージチャットサーバ100に送信し、
また、対話開始要求を当該クライアント装置200にて
受信した場合に、所定の対話画面をモニタ241に表示
させると共に、この対話画面を介して行われるチャット
を制御し、デザイン情報が当該クライアント装置200
において受信された場合に、当該デザイン情報に基づい
て、モニタ241に表示させる対話画面のデザインを制
御する端末側対話制御手段である。
Of these, the browser control unit 272 is a Web data processing means for transmitting and receiving Web data to and from various Web servers, interpreting the Web data and controlling display as necessary. Further, the message chat module 273 basically accepts an input of a dialogue start request from the outside of the client device 200, and the dialogue start request is sent to the Internet 30.
Sent to the message chat server 100 via 0,
In addition, when the client device 200 receives the dialog start request, a predetermined dialog screen is displayed on the monitor 241, and chat performed through the dialog screen is controlled so that the design information is changed to the client device 200.
Is a terminal side dialogue control means for controlling the design of the dialogue screen displayed on the monitor 241 based on the design information.

【0110】〔処理の内容〕次に、このように構成され
た本システムを用いて行なわれる処理の内容について説
明する。ここでは、ブラウザ制御部272を用いてWe
bページを閲覧するWebページ閲覧処理が行われ、こ
のWebページ閲覧処理時の履歴を用いてメッセージチ
ャット処理を行う場合について説明する。
[Details of Process] Next, the contents of the process performed by using the present system configured as described above will be described. Here, using the browser control unit 272, We
A case will be described in which the web page browsing process for browsing the page b is performed and the message chat process is performed using the history of the web page browsing process.

【0111】なお、処理の前提として、特に説明ある場
合を除いて、メッセージチャットサーバ100の各DB
にはそれぞれ上記した情報が任意の方法で格納されてい
る。例えば、利用者が本システムに入会する際に取得さ
れた当該利用者の利用者情報が、利用者情報DB111
に図示しない端末装置を用いて入力されている。また、
友達情報DB115には、各利用者が自己の友達である
と思う他の利用者をクライアント装置200を用いて任
意の方法で特定することにより、友達情報が格納され
る。また、ここでは、各利用者のクライアント装置20
0のコミュニケーションモジュール271が起動されて
いることを前提としている。例えば、コミュニケーショ
ンモジュール271は、Windows(登録商標)O
Sのスタートアップメニューに登録され、Windows起動
時に常時起動される。
As a premise of the processing, each DB of the message chat server 100 is used unless otherwise specified.
The above-mentioned information is stored in each of them by an arbitrary method. For example, the user information of the user acquired when the user joins the system is the user information DB 111.
Is input using a terminal device (not shown). Also,
Friend information is stored in the friend information DB 115 by identifying other users who each user thinks to be their own friends using the client device 200 by an arbitrary method. In addition, here, the client device 20 of each user
It is premised that the communication module 271 of 0 is activated. For example, the communication module 271 is Windows (registered trademark) O
It is registered in the S start-up menu and is always started when Windows starts.

【0112】〔処理の内容−Webページ閲覧処理〕ま
ず、Webページ閲覧処理について説明する。この処理
のフローチャートを図3に示す。まず、利用者は、クラ
イアント装置200において所定の方法によりブラウザ
制御部272を起動する(ステップSA−1)。このブ
ラウザ制御部272は、所定のブラウザ画面をモニタに
表示される。このブラウザ画面の表示例を図6に示す。
この図5に示すように、ブラウザ画面は、URL入力欄
MA−1、Webページ表示領域MA−2、ログインボ
タンMA−3、ログアウトボタンMA−4、メッセージ
チャット開始ボタンMA−5、ロケートリストMA−
6、および、友達リストMA−7が表示されている。
[Details of Process-Web Page Browsing Process] First, the web page browsing process will be described. A flowchart of this process is shown in FIG. First, the user activates the browser control unit 272 in the client device 200 by a predetermined method (step SA-1). The browser control unit 272 displays a predetermined browser screen on the monitor. A display example of this browser screen is shown in FIG.
As shown in FIG. 5, the browser screen has a URL input field MA-1, a web page display area MA-2, a login button MA-3, a logout button MA-4, a message chat start button MA-5, and a locate list MA. −
6 and the friend list MA-7 are displayed.

【0113】そして、利用者が入力装置230を介して
ログインボタンMA−3を選択すると、ブラウザ制御部
272は、サーバ装置に対するダイヤルアップ接続を行
なう(ステップSA−2、SA−3)。その後、ログイ
ン処理が行われる(ステップSA−4、SA−5)。す
なわち、利用者には、図示しないログイン用画面による
利用者IDおよびパスワードの入力が要求される。ここ
で入力された利用者IDおよびパスワードはメッセージ
チャットサーバ100に送信され、メッセージチャット
サーバ100の認証処理部132は、これら利用者ID
等が利用者情報DB111に格納された利用者IDおよ
びパスワードに合致するか否かを判断することにより、
利用者の認証を行なう。そして、認証OKの場合には、
このクライアント装置200をインターネット300に
接続する。また、この時、認証処理部132は、当該利
用者の利用者IDおよびIPアドレスをログイン情報と
してログイン情報DB112に格納する。
When the user selects the login button MA-3 via the input device 230, the browser control unit 272 makes a dial-up connection to the server device (steps SA-2 and SA-3). After that, login processing is performed (steps SA-4 and SA-5). That is, the user is required to enter the user ID and password on the login screen (not shown). The user ID and password entered here are transmitted to the message chat server 100, and the authentication processing unit 132 of the message chat server 100 uses these user IDs.
And the like match the user ID and password stored in the user information DB 111,
Authenticate users. And if the authentication is OK,
The client device 200 is connected to the Internet 300. Further, at this time, the authentication processing unit 132 stores the user ID and IP address of the user as login information in the login information DB 112.

【0114】その後、利用者は、URL入力欄MA−1
に任意のWebページのURLを入力し、所定方法にて
送信要求を行なう(ステップSA−6)。すると、ブラ
ウザ制御部272は、このURLを通信制御部を介して
所定の通信規約にて送信し、このURLに基づくルーテ
ィングによってメッセージチャットサーバ100に対す
るWebデータの送信要求を行う。この要求を受けたメ
ッセージチャットサーバ100の要求解釈部131は、
クライアント装置200からの送信の有無を監視してお
り、送信を受けると、この送信の内容を解析し、その結
果に応じて当該制御部内の各部に処理を移す。例えば、
送信の内容がWebデータの送信要求である場合、閲覧
処理部133は、このURLのアドレス解決を行い、そ
の結果として得られるIPアドレスをブラウザ制御部2
72に返す。
After that, the user inputs the URL input field MA-1.
Input the URL of an arbitrary Web page to and make a transmission request by a predetermined method (step SA-6). Then, the browser control unit 272 transmits this URL according to a predetermined communication protocol via the communication control unit, and requests the message chat server 100 to transmit Web data by routing based on this URL. The request interpreter 131 of the message chat server 100 that receives this request
The presence / absence of a transmission from the client device 200 is monitored, and when the transmission is received, the content of this transmission is analyzed, and the processing is transferred to each unit in the control unit according to the result. For example,
When the content of the transmission is a Web data transmission request, the browsing processing unit 133 performs address resolution of this URL, and the resulting IP address is used as the browser control unit 2
Return to 72.

【0115】そして、ブラウザ制御部272は、このI
Pアドレスを用いて、Webデータが格納されている図
示しないWebサーバにアクセスし、このWebサーバ
からWebデータを取得してクライアント装置200に
送信する(ステップSA−7)。このWebデータはブ
ラウザ制御部272にて解釈され、その結果として、W
ebページが図6のブラウザ画面のWebページ表示領
域MA−2に表示される(ステップSA−8)。
Then, the browser control unit 272 makes the I
The P address is used to access a web server (not shown) in which the web data is stored, obtain the web data from the web server, and transmit the web data to the client device 200 (step SA-7). This Web data is interpreted by the browser control unit 272, and as a result, W
The eb page is displayed in the web page display area MA-2 of the browser screen of FIG. 6 (step SA-8).

【0116】ここで、上記アドレス解決を行なった際、
メッセージチャットサーバ100の閲覧処理部133
は、このアドレス解決を行なったURLを、この要求を
行なった利用者の利用者IDに関連付けてロケート情報
DB114に格納する。また、既に利用者IDおよび以
前に送信したURLが格納されている場合には、このU
RLを、直近にアドレス解決を行なったURLに更新す
る(ステップSA−9)。このことにより、ロケート情
報DB114には、常時、各利用者のクライアント装置
200に最後に送信されたWebページのURLが格納
される。
Here, when the above address resolution is performed,
Browsing processing unit 133 of the message chat server 100
Stores the address-resolved URL in the locate information DB 114 in association with the user ID of the user who made the request. If the user ID and the URL sent previously are already stored, this U
The RL is updated to the URL whose address was most recently resolved (step SA-9). As a result, the locate information DB 114 always stores the URL of the Web page last transmitted to the client device 200 of each user.

【0117】また、閲覧処理部133は、このようにW
ebページの閲覧処理を行なう毎に、利用者に送信した
WebページのURLに基づいてロケート情報DB11
4を参照し、この利用者と同一のWebページを見てい
る利用者の利用者IDを呼び出す。そして、この利用者
IDに基づいて利用者情報DB111を参照し、同一の
Webページを見ている利用者の利用者情報を呼び出
す。このように呼び出された利用者情報は、必要に応じ
て利用者のクライアント装置200に送信され、利用者
の氏名が図6のブラウザ画面にロケートリストMA−6
として表示される(参考情報提示手順、ステップSA−
10)。したがって、各利用者は、このロケートリスト
MA−6に表示された他の利用者の氏名を見ることによ
り、自己と同一のWebページを閲覧している他の利用
者の存在等を把握することができる。
Further, the browsing processing unit 133 thus makes the W
Every time the browsing process of the eb page is performed, the locate information DB 11 based on the URL of the Web page transmitted to the user.
4, the user ID of the user who is viewing the same Web page as this user is called. Then, based on this user ID, the user information DB 111 is referred to, and the user information of the user who is viewing the same Web page is called. The user information thus called is transmitted to the client device 200 of the user as needed, and the name of the user is displayed in the locate screen MA-6 on the browser screen of FIG.
Is displayed as (reference information presentation procedure, step SA-
10). Therefore, each user can grasp the existence of another user who is browsing the same Web page as himself by looking at the names of the other users displayed in this locate list MA-6. You can

【0118】また、閲覧処理部133は、友達情報DB
115を参照し、この利用者によって友達として登録さ
れている他の利用者の利用者IDを呼び出す。そして、
この利用者IDに基づいて利用者情報DB111を参照
することにより、当該友達として登録されている他の利
用者の利用者情報を呼び出す。このように呼び出された
利用者情報は、必要に応じて利用者のクライアント装置
200に送信され(ステップSA−11)、利用者の氏
名が図6のブラウザ画面に友達リストMA−7として表
示される(参考情報提示手順、ステップSA−12)。
したがって、各利用者は、この友達リストMA−7に表
示された他の利用者の氏名を見ることにより、自己が友
達として登録した他の利用者の氏名等を把握することが
できる。
Further, the browsing processing unit 133 uses the friend information DB.
Referring to 115, the user IDs of other users registered as friends by this user are called. And
By referring to the user information DB 111 based on this user ID, the user information of another user registered as the friend is called. The user information thus called is transmitted to the client device 200 of the user as necessary (step SA-11), and the name of the user is displayed as the friend list MA-7 on the browser screen of FIG. (Reference information presentation procedure, step SA-12).
Therefore, each user can grasp the names of other users registered as friends by looking at the names of the other users displayed on the friend list MA-7.

【0119】以降、同様にして、利用者は任意のWeb
ページを閲覧することができる。なお、このようにメッ
セージチャットサーバ100からクライアント装置20
0に送信される利用者情報は、後述するメッセージチャ
ット処理においては、対話先を選択するための参照情報
として機能する。この点において、閲覧処理部133
は、利用者が対話先を選択する際の参考情報を選択する
参考情報提示手段として機能する。
Thereafter, in the same manner, the user selects an arbitrary web.
You can browse the page. It should be noted that, in this way, the message chat server 100 is changed to the client device 20.
The user information transmitted to 0 functions as reference information for selecting a conversation destination in a message chat process described later. In this respect, the browsing processing unit 133
Functions as a reference information presenting unit that selects reference information when the user selects a dialogue destination.

【0120】〔メッセージチャット処理〕次に、メッセ
ージチャット処理について説明する。この処理のフロー
チャートを図4、5に示す。まず、利用者が入力装置2
30を介してチャット開始ボタンを選択すると、対話開
始要求がメッセージチャットサーバ100に送信される
(ステップSB−1、第1の対話要求手順)。この要求
は、要求解釈部131からチャット制御部134に受け
渡され、チャット制御部134によってメッセージチャ
ット処理が開始される。具体的には、チャット制御部1
34は、所定のチャット要求画面の画面データをWeb
DB118から呼び出して、クライアント装置200に
送信する(ステップSB−2)。この結果、モニタにチ
ャット要求画面が表示される(ステップSB−3)。
[Message Chat Processing] Next, the message chat processing will be described. Flow charts of this processing are shown in FIGS. First, the user uses the input device 2
When the chat start button is selected via 30, a dialogue start request is transmitted to the message chat server 100 (step SB-1, first dialogue request procedure). This request is passed from the request interpreting unit 131 to the chat control unit 134, and the chat control unit 134 starts the message chat process. Specifically, the chat control unit 1
34 displays the screen data of the predetermined chat request screen on the Web.
It is called from the DB 118 and transmitted to the client device 200 (step SB-2). As a result, the chat request screen is displayed on the monitor (step SB-3).

【0121】このチャット要求画面は、対話先、対話先
のメッセージチャット画面のデザイン、あるいは、対話
先に表示する自己のプロフィールの指定を行ってチャッ
ト開始を要求するための画面であり、図7に例示するよ
うに、ロケートリストMB−1、友達リストMB−2、
対話先の指示欄MB−3、デザインの指示欄MB−4、
自己のプロフィールの指示欄MB−5、メッセージの入
力欄MB−6、および、メッセージチャットの開始を指
示するメッセージチャット開始ボタンMB−7を備えて
構成されている。
This chat request screen is a screen for requesting the start of chat by designing the message chat screen of the dialogue destination, the dialogue destination, or designating the user's own profile to be displayed at the dialogue destination. As illustrated, locate list MB-1, friend list MB-2,
Dialog box MB-3 for dialogue destination, Design box MB-4 for design,
It is provided with an instruction field MB-5 for its own profile, a message input field MB-6, and a message chat start button MB-7 for instructing the start of message chat.

【0122】ここで、対話先の指示欄MB−3は、手動
指示と自動指示のいずれかを選択するラジオボタンMB
−31、MB−32、および、自動指示の場合に、ロケ
ート情報、友達情報、あるいは、利用者の属性のいずれ
に基づいて対話先を指定するのかを選択するラジオボタ
ンMB−33〜MB−35を備えて構成されている。な
お、ここでは、手動指示の場合には、ロケートリストま
たは友達リストを用いて対話先を手動特定するものとす
る。
In the dialog box MB-3 of the dialogue destination, a radio button MB for selecting either a manual instruction or an automatic instruction.
-31, MB-32, and radio buttons MB-33 to MB-35 for selecting whether to specify a dialogue destination based on locate information, friend information, or user attribute in the case of automatic instruction. It is configured with. Here, in the case of a manual instruction, it is assumed that the dialogue destination is manually specified using the locate list or the friend list.

【0123】また、デザインの指示欄MB−4は、手動
指示と自動指示のいずれかを選択するラジオボタンMB
−41、MB−42、手動指示の場合に所定の複数のデ
ザインの中から任意のデザインを選択するためのラジオ
ボタンMB−43、MB−44、および、自動指示の場
合に対話元と対話先のいずれの属性に基づいてデザイン
を決定するのかを選択するラジオボタンMB−45、M
B−46を備えて構成されている。
The design instruction field MB-4 is a radio button MB for selecting either manual instruction or automatic instruction.
-41, MB-42, radio buttons MB-43 and MB-44 for selecting an arbitrary design from a plurality of predetermined designs in the case of manual instruction, and a dialogue source and a dialogue destination in the case of automatic instruction. Radio button MB-45, M to select which attribute of the design to decide the design
It is configured with a B-46.

【0124】また、自己のプロフィールの指示欄MB−
5は、自己の利用者情報を対話先に表示するか否かを選
択するラジオボタンMB−51、MB−52、および、
表示する場合に、どのプロフィールを表示するのかを選
択するラジオボタンMB−53〜MB−55を備えて構
成されている。
[0124] In addition, the user's profile instruction field MB-
Reference numeral 5 denotes radio buttons MB-51, MB-52 for selecting whether or not to display own user information at the dialogue destination, and
The radio buttons MB-53 to MB-55 for selecting which profile to display are provided.

【0125】このように表示されるチャット要求画面に
おいて、利用者が必要な情報を入力または選択してメッ
セージチャット開始ボタンMB−7を選択すると、チャ
ット開始を要求する旨の対話開始要求、および、入力ま
たは選択された内容を特定するための要求内容情報が、
メッセージチャットサーバ100に送信される(ステッ
プSB−4)。
When the user inputs or selects necessary information and selects the message chat start button MB-7 on the chat request screen thus displayed, a dialogue start request for requesting chat start, and Request content information to identify what was entered or selected is
It is transmitted to the message chat server 100 (step SB-4).

【0126】この対話開始要求を受信したメッセージチ
ャットサーバ100では、要求内容情報が要求解釈部1
31を介してチャット制御部134に受け渡される。そ
して、このチャット制御部134においては、まず、対
話先決定部135による対話先の決定処理が行われる
(対話先決定手順)。すなわち、対話先決定部135
は、クライアント装置200から送信された要求内容情
報に基づいて、対話先の指定方法として手動指定と自動
指定のいずれが選択されたのかを判断する(ステップS
B−5)。
In the message chat server 100 that has received this dialogue start request, the request content information is the request interpretation unit 1
It is delivered to the chat control unit 134 via 31. Then, in the chat control unit 134, first, the dialogue destination decision unit 135 performs dialogue destination decision processing (dialogue destination decision procedure). That is, the dialogue destination determination unit 135
Determines, based on the request content information transmitted from the client device 200, which one of the manual designation and the automatic designation has been selected as the designation method of the dialogue destination (step S).
B-5).

【0127】そして、手動指定が選択されたと判断した
場合、対話先決定部135は、要求内容情報に基づいて
対話先を特定する(ステップSB−6)。すなわち、こ
の場合、利用者は、チャット要求画面のロケーターまた
は友達リストの中から、チャットを行いたい利用者を選
択しており、この選択結果を特定するための情報(例え
ば、対話先に選択された利用者の利用者ID)が要求内
容情報に含まれているので、この情報に基づいて対話先
を特定する。
When it is determined that the manual designation is selected, the dialogue destination determining unit 135 identifies the dialogue destination based on the request content information (step SB-6). That is, in this case, the user has selected the user who wants to chat from the locator or the friend list of the chat request screen, and the information for specifying the selection result (for example, selected as the dialogue destination). Since the request content information includes the user ID of the user who has made the request, the conversation destination is specified based on this information.

【0128】一方、自動指定が選択されたと判断した場
合、対話先決定部135は、要求内容情報に基づいて、
ロケーターによる自動指定か、友達リストによる自動指
定か、あるいは、利用者の属性による自動指定を判断す
る(ステップSB−7)。そして、ロケーターによる自
動指定の場合、対話先決定部135は、当該利用者に送
信したロケータ情報(当該利用者が閲覧しているWeb
ページと同一のWebページを閲覧している他の利用者
の利用者ID)をロケータ情報DBから呼び出し、この
ロケータ情報の中から、所定方法(例えば、ランダム選
択)で一人の利用者の利用者IDを取得する。そして、
この利用者IDにて特定される利用者を対話先に決定す
る(ステップSB−8)。
On the other hand, when it is determined that the automatic designation has been selected, the dialogue-destination determining unit 135 determines, based on the request content information.
It is determined whether the locator is automatically designated, the friend list is designated automatically, or the user's attribute is designated automatically (step SB-7). Then, in the case of the automatic designation by the locator, the dialogue destination determination unit 135 determines that the locator information transmitted to the user (the Web page browsed by the user).
A user of another user who is browsing the same Web page as the page) is called from the locator information DB, and a user of one user is selected from this locator information by a predetermined method (for example, random selection). Get an ID. And
The user specified by this user ID is determined as the conversation destination (step SB-8).

【0129】また同様に、友達リストによる自動指定の
場合、対話先決定部135は、当該利用者に送信した友
達情報(当該利用者によって友達として登録されている
他の利用者の利用者ID)を友達情報DB115から呼
び出し、この友達情報の中から、所定方法(例えば、ラ
ンダム選択)で一人の利用者の利用者IDを取得する。
そして、この利用者IDにて特定される利用者を対話先
に決定する(ステップSB−9)。
Similarly, in the case of automatic designation by the friend list, the dialogue destination determination unit 135 sends the friend information (user ID of another user registered as a friend by the user) to the user. Is called from the friend information DB 115, and the user ID of one user is acquired from this friend information by a predetermined method (for example, random selection).
Then, the user identified by this user ID is determined as the conversation destination (step SB-9).

【0130】あるいは、利用者の属性による自動指定の
場合、対話先決定部135は、当該利用者の利用者情報
を利用者情報DB111から呼び出す。そして、この利
用者情報のうちの所定の属性(例えば、年齢、出身地、
あるいは、職業)と同一の属性を有する他の利用者を、
利用者情報DB111の利用者情報を参照して決定す
る。例えば、当該利用者Aの年齢が20歳である場合に
は、20歳の他の利用者を利用者情報を対象に検索す
る。そして、複数の利用者が検索された場合には、この
中から、所定方法(例えば、ランダム選択)で一人の利
用者を決定する(ステップSB−10)。これにて、対
話先の利用者が決定される。
Alternatively, in the case of automatic designation by the attribute of the user, the dialogue destination determination unit 135 calls the user information of the user from the user information DB 111. Then, predetermined attributes of the user information (for example, age, birthplace,
Or other users who have the same attributes as
It is determined by referring to the user information in the user information DB 111. For example, when the age of the user A is 20 years, another user who is 20 years old is searched for the user information. Then, when a plurality of users are searched, one user is determined from these by a predetermined method (for example, random selection) (step SB-10). With this, the user at the conversation destination is determined.

【0131】次に、対話先として決定された利用者のク
ライアント装置200に対して、送信すべき初期情報を
決定する。まず、対話先のクライアント装置200のモ
ニタに表示される画面のデザインを決定する(デザイン
決定手順)。このため、デザイン決定部136は、クラ
イアント装置200から送信された要求内容情報に基づ
いて、デザインの決定方法として手動指定と自動指定の
いずれが選択されたのかを判断する(ステップSB−1
1)。
Next, the initial information to be transmitted is determined for the client device 200 of the user who has been determined as the conversation destination. First, the design of the screen displayed on the monitor of the client device 200 at the conversation destination is determined (design determination procedure). Therefore, the design determination unit 136 determines, based on the request content information transmitted from the client device 200, which of the manual designation and the automatic designation has been selected as the design determination method (step SB-1).
1).

【0132】そして、手動指定が選択されたと判断した
場合、デザイン決定部136は、要求内容情報に基づい
てデザインを特定する(ステップSB−12)。すなわ
ち、この場合、利用者は、チャット要求画面において、
所定の複数のデザインの中から、対話先のクライアント
装置200のモニタに表示させたい画面のデザインを選
択しており、この選択結果を特定するための情報(例え
ば、デザインを特定する識別子)が要求内容情報に含ま
れているので、この情報に基づいてデザインを特定す
る。
When it is determined that the manual designation is selected, the design determination section 136 specifies the design based on the request content information (step SB-12). That is, in this case, the user
A screen design desired to be displayed on the monitor of the client device 200 at the dialog destination is selected from a plurality of predetermined designs, and information (for example, an identifier that identifies the design) for specifying the selection result is requested. Since it is included in the content information, the design is specified based on this information.

【0133】一方、自動指定が選択されたと判断した場
合、デザイン決定部136は、要求内容情報に基づい
て、対話元の属性による自動指定か、対話先の属性によ
る自動指定かを判断する(ステップSB−13)。そし
て、対話元の属性による自動指定の場合、デザイン決定
部136は、当該利用者の利用者情報を利用者情報DB
111から呼び出す。そして、この利用者情報に基づい
て属性デザイン情報DB116を参照し、当該利用者の
属性に対応するデザインを特定する(ステップSB−1
4)。例えば、図2に示すテーブルに従った場合、当該
利用者の利用者情報に、「年齢=25歳」、「出身地=
東京」が含まれている場合には、「画面形状=波形」、
「画面色=青」のようにデザインが決定される。
On the other hand, when it is determined that the automatic designation is selected, the design determination unit 136 determines, based on the request content information, whether the automatic designation is based on the attribute of the dialogue source or the attribute of the dialogue destination (step). SB-13). Then, in the case of automatic designation by the attribute of the conversation source, the design determination unit 136 stores the user information of the user in the user information DB.
Call from 111. Then, based on the user information, the attribute design information DB 116 is referred to, and the design corresponding to the attribute of the user is specified (step SB-1).
4). For example, according to the table shown in FIG. 2, "age = 25 years old", "place of origin =" in the user information of the user.
If "Tokyo" is included, "screen shape = waveform",
The design is decided like "screen color = blue".

【0134】また同様に、対話先の属性による自動指定
の場合、デザイン決定部136は、先に対話先として決
定された利用者の利用者情報を利用者情報DB111か
ら呼び出す。そして、この利用者情報に基づいて属性デ
ザイン情報DB116を参照し、当該利用者の属性に対
応するデザインを特定する(ステップSB−15)。こ
れにて、対話先のメッセージチャット画面のデザインが
決定される。
Similarly, in the case of automatic designation by the attribute of the dialogue destination, the design determination unit 136 calls the user information of the user previously decided as the dialogue destination from the user information DB 111. Then, based on the user information, the attribute design information DB 116 is referred to, and the design corresponding to the attribute of the user is specified (step SB-15). With this, the design of the message chat screen of the dialogue destination is determined.

【0135】次に、対話先に表示すべきプロフィールを
決定する。このため、プロフィール決定部137は、ク
ライアント装置200から送信された要求内容情報に基
づいて、プロフィールを対話先に表示することが選択さ
れたのか否かを判断する(ステップSB−16)。
Next, the profile to be displayed at the dialogue destination is determined. Therefore, the profile determination unit 137 determines whether or not to display the profile at the dialogue destination is selected based on the request content information transmitted from the client device 200 (step SB-16).

【0136】そして、表示することが選択されたと判断
した場合、プロフィール決定部137は、要求内容情報
に基づいてプロフィール内容を特定する(ステップSB
−17)。すなわち、この場合、利用者は、チャット要
求画面において、プロフィールの複数の項目の中から、
対話先のクライアント装置200のモニタに表示させた
い項目を選択しており、この選択結果を特定するための
情報(例えば、表示項目を特定する識別子)が要求内容
情報に含まれているので、この情報に基づいてプロフィ
ール内容を特定する。一方、プロフィールを表示しない
ことが選択されたと判断した場合、プロフィール決定部
137は、表示するプロフィールが存在しないものと決
定する。
If it is determined that the display is selected, the profile determining section 137 specifies the profile content based on the request content information (step SB).
-17). That is, in this case, on the chat request screen, the user selects from among the plurality of items in the profile.
An item to be displayed on the monitor of the client device 200 at the conversation destination is selected, and the information for specifying the selection result (for example, an identifier for specifying the display item) is included in the request content information. Identify profile content based on information. On the other hand, when determining not to display the profile, the profile determining unit 137 determines that the profile to be displayed does not exist.

【0137】このように対話先が決定され、さらに送信
すべき初期情報が決定された後、チャット要求部138
は、対話先のクライアント装置200に対して、対話開
始要求および初期情報をインターネット300を介して
送信する(第2の対話要求手順、ステップSB−1
8)。すなわち、チャット要求部138は、先に決定さ
れた対話先の利用者IDに基づいてログイン情報DB1
12を参照することにより、この利用者のIPアドレス
を取得する。また、チャット要求部138は、対話先の
メッセージチャット画面に表示する対話元の利用者のプ
ロフィール内容に対応する利用者情報を、利用者情報D
B111の利用者情報から取得する。
After the dialogue destination is determined and the initial information to be transmitted is further determined, the chat request unit 138
Transmits a dialog start request and initial information to the client device 200 of the dialog destination via the Internet 300 (second dialog request procedure, step SB-1).
8). That is, the chat requesting unit 138 determines that the login information DB 1 is based on the previously determined user ID of the conversation destination.
By referring to 12, the IP address of this user is acquired. In addition, the chat requesting unit 138 displays the user information corresponding to the profile content of the user of the dialogue source displayed on the message chat screen of the dialogue destination as the user information D.
It is acquired from the user information of B111.

【0138】そして、チャット要求部138は、対話先
のIPアドレスを宛先として、この先に決定された対話
先のメッセージチャット画面のデザインを特定するため
の識別子と、対話元の利用者のプロフィールに対応する
利用者情報と、メッセージチャットの起動を要求するた
めのコマンド(例えば、メッセージチャットの起動TA
G)と、チャット要求画面の入力欄に入力されたメッセ
ージとを含んだHTMLデータを生成してインターネッ
ト300に送信する。なお、このようなデータの生成
は、例えば、CGI(Common Gateway Interface)を用い
て動的に行なうことができる。
Then, the chat requesting unit 138 responds to the IP address of the dialogue destination, the identifier for specifying the design of the message chat screen of the dialogue destination previously determined, and the profile of the user of the dialogue source. User information and a command for requesting activation of message chat (for example, message chat activation TA
HTML data including G) and the message input in the input field of the chat request screen is generated and transmitted to the Internet 300. Note that such data can be dynamically generated by using, for example, CGI (Common Gateway Interface).

【0139】一方、対話先のクライアント装置200に
おいては、上記したように、コミュニケーションモジュ
ール271が起動されている。そして、コミュニケーシ
ョンモジュール271のブラウザ制御部272は、メッ
セージチャットサーバ100から送信されたHTMLデ
ータを順次解析する。ここで、HTMLデータにメッセ
ージチャットの起動を要求するためのコマンド(起動T
AG)が含まれている場合には、この起動TAGによっ
て指定されるモジュール(ここでは、メッセージチャッ
トモジュール273)を起動する。
On the other hand, in the client device 200 at the dialogue destination, the communication module 271 is activated as described above. Then, the browser control unit 272 of the communication module 271 sequentially analyzes the HTML data transmitted from the message chat server 100. Here, a command (start T
AG) is included, the module (here, the message chat module 273) designated by this activation TAG is activated.

【0140】このように起動されたメッセージチャット
モジュール273は、メッセージチャットサーバ100
から送信されたHTMLデータに含まれる識別子と利用
者情報とに基づいて、メッセージチャットの開始制御を
行う。すなわち、識別子に基づいて、表示すべきメッセ
ージチャット画面のデザインを解析し、この解析結果に
応じてデザインのメッセージチャット画面をモニタにボ
ップアップ画面として表示させる(端末側デザイン制御
手順、ステップSB−19)。また同時に、利用者情報
に基づいて対話元の利用者の属性を表示すると共に(プ
ロフィール表示手順)、送信されたメッセージを表示す
る。
The message chat module 273 activated in this way is used by the message chat server 100.
The message chat start control is performed based on the identifier and the user information included in the HTML data transmitted from the user. That is, the design of the message chat screen to be displayed is analyzed based on the identifier, and the message chat screen of the design is displayed on the monitor as a pop-up screen according to the analysis result (terminal side design control procedure, step SB-19). ). At the same time, the attribute of the user at the conversation source is displayed based on the user information (profile display procedure), and the transmitted message is displayed.

【0141】図8には、メッセージチャット画面の表示
例を示す。この図7に示すように、メッセージチャット
画面は、識別子に基づいた形状および色で表示される画
面枠MC−1と、メッセージの入力欄MC−2と、メッ
セージを履歴的に表示する表示欄MC−3と、対話元の
利用者のプロフィールを表示する表示領域MC−4と、
メッセージ送信を指示する送信ボタンMC−5とを備え
て構成されている。
FIG. 8 shows a display example of the message chat screen. As shown in FIG. 7, the message chat screen has a screen frame MC-1 that is displayed in a shape and color based on the identifier, a message input field MC-2, and a display field MC that historically displays the message. -3, and a display area MC-4 for displaying the profile of the user of the conversation source,
A transmission button MC-5 for instructing message transmission is provided.

【0142】したがって、対話先の利用者にとっては、
自己のクライアント装置200のモニタに突然、メッセ
ージチャット画面が表示されることになるが、対話先の
利用者は、このメッセージチャット画面が対話元の利用
者の属性等に応じたデザインで表示されている場合に
は、どんな利用者からの対話の呼びかけであるのかを直
感的に把握できる。あるいは、メッセージチャット画面
が対話先の利用者の属性等に応じたデザインで表示され
ている場合には、自己の印象に応じたデザインを見るこ
とによって安心感を得ることができる。あるいは、対話
元の利用者の属性が表示されるので、どんな利用者から
の対話の呼びかけであるのかを一層具体的に把握するこ
とができる。したがって、これらのことから、対話先の
利用者は、対話を突然呼びかけられた場合においても不
安感を覚えることなく、対話を行うことができる。
Therefore, for the user at the conversation destination,
The message chat screen is suddenly displayed on the monitor of the client device 200 of the user himself / herself. However, the user at the conversation destination displays the message chat screen in a design according to the attribute of the user at the conversation source. If so, it is possible to intuitively understand what kind of user is calling for the dialogue. Alternatively, when the message chat screen is displayed with a design according to the attributes of the user at the other end of the conversation, a sense of security can be obtained by looking at the design according to the user's impression. Alternatively, since the attribute of the user who is the source of the dialogue is displayed, it is possible to more concretely understand what kind of user the dialogue is calling for. Therefore, from the above, the user at the dialogue destination can perform the dialogue without feeling anxiety even when the dialogue is suddenly called.

【0143】その後、従来のチャットシステムと同様
に、チャットが行なわれる(仮想対話制御手順、ステッ
プSB−20〜SB−22)。すなわち、対話先の利用
者が入力装置230を介して対話データを入力欄に入力
し、送信ボタンを選択すると、この対話データがメッセ
ージチャットサーバ100に送信される。そして、メッ
セージチャットサーバ100のチャット制御部134
は、クライアント装置200から対話データが送信され
ると、このデータを用いてチャットルームを仮想的に生
成して、チャットルームIDを所定方法(例えば、連
番)にて生成し、これらの情報を用いてチャットルーム
情報DB113のチャットルーム情報を更新する。
After that, chat is conducted as in the conventional chat system (virtual dialogue control procedure, steps SB-20 to SB-22). That is, when the user at the dialogue destination inputs the dialogue data into the input field via the input device 230 and selects the send button, the dialogue data is transmitted to the message chat server 100. Then, the chat control unit 134 of the message chat server 100.
When the dialogue data is transmitted from the client device 200, the virtual chat room is created using this data, the chat room ID is created by a predetermined method (for example, serial number), and these pieces of information are stored. The chat room information in the chat room information DB 113 is updated using the information.

【0144】また、このように送信された対話データ
は、対話元の利用者のクライアント装置200のメッセ
ージチャット画面に表示され、以降、同様にして対話が
展開される。なお、対話元の利用者のクライアント装置
200に表示されるメッセージチャット画面は、任意で
あり、例えば、対話要求を行った後に、定型のメッセー
ジチャット画面や、対話先の利用者と同一のメッセージ
チャット画面が表示されるようにしてもよい。あるい
は、対話先の利用者のクライアント装置200に、チャ
ット要求画面と同様の画面を表示させ、この画面を用い
て、対話元の利用者に提示するメッセージチャット画面
のデザインを指定してもらい、この指定結果に基づいた
デザインの画面を表示させてもよい。
The dialog data thus transmitted is displayed on the message chat screen of the client device 200 of the user who made the dialog, and thereafter the dialog is similarly developed. It should be noted that the message chat screen displayed on the client device 200 of the user of the dialogue source is arbitrary, and for example, a fixed message chat screen after making a dialogue request or the same message chat as the user of the dialogue destination. A screen may be displayed. Alternatively, the dialog device similar to the chat request screen is displayed on the client device 200 of the user at the conversation destination, and a design of the message chat screen to be presented to the user at the conversation origin is specified using this screen. You may display the screen of the design based on a designation result.

【0145】また、各クライアント装置200に表示さ
れているメッセージチャット画面の更新は、例えば、メ
ッセージチャット画面を構成するHTMLデータ中に記
述されたMETAタグのRefresh機能を使って、一定間
隔で同ページを読み直すようにすることによって自動的
に行われる。以降、このようにして、対話データはチャ
ットページにほぼリアルタイムで反映され、利用者は仮
想的な対話を行なうことができる。以降、チャットルー
ムへの参加が終了するまで、同様の処理が行なわれる。
The message chat screen displayed on each client device 200 can be updated at regular intervals by using the refresh function of the META tag described in the HTML data forming the message chat screen. It is done automatically by re-reading. Thereafter, in this manner, the dialogue data is reflected in the chat page almost in real time, and the user can have a virtual dialogue. Thereafter, similar processing is performed until the participation in the chat room is completed.

【0146】ここで、チャット制御部134の反応時間
算定部139は、最初のメッセージチャット画面のHT
MLデータを対話先の利用者のクライアント装置200
に送信してから、当該クライアント装置200から対話
データを受信するまでの反応時間を算定する(反応時間
算定手順、ステップSB−23)。
Here, the reaction time calculation unit 139 of the chat control unit 134 uses the HT of the first message chat screen.
Client device 200 of user who interacts with ML data
Response time from the transmission to the client device 200 until the interaction data is received (reaction time calculation procedure, step SB-23).

【0147】そして、特典処理部140は、この反応時
間算定部139にて算定された反応時間に基づいて、対
話先の利用者に提供する特典を決定する(特典処理手
順)。例えば、反応時間が0〜10秒の場合には、バー
チャルマネーを100ポイント、反応時間が10〜30
秒の場合には、バーチャルマネーを50ポイント、反応
時間が30〜60秒の場合には、バーチャルマネーを1
0ポイント、反応時間が60秒以上の場合には、バーチ
ャルマネーを1ポイントと決定する。そして、特典処理
部140は、この特典を対話先の利用者に付与するため
の処理を行う。例えば、対話先の利用者の利用者ID
と、上記のように決定されたバーチャルマネーのポイン
トとを特典情報として特典情報DB117に格納する
(ステップSB−24)。
Then, the privilege processing section 140 determines the privilege to be provided to the user at the conversation destination based on the reaction time calculated by the reaction time calculating section 139 (privilege processing procedure). For example, when the reaction time is 0 to 10 seconds, 100 points of virtual money and the reaction time is 10 to 30
In case of seconds, 50 points of virtual money, and in case of reaction time of 30 to 60 seconds, 1 point of virtual money
If 0 points and the reaction time are 60 seconds or more, the virtual money is determined as 1 point. Then, the privilege processing unit 140 performs a process for giving the privilege to the user at the conversation destination. For example, the user ID of the user at the conversation destination
And the points of the virtual money determined as described above are stored in the privilege information DB 117 as privilege information (step SB-24).

【0148】その後、各利用者は、自己の取得したバー
チャルマネーを任意のタイミングで使用することができ
る。このような仮想的な貨幣をネットワーク上で使用す
るための方法としては、既に各種の方法が提案されてお
り、実用化もされているため、ここではその具体的な内
容の説明を省略する。例えば、利用者は、本システムと
提携している電子商取引サイトにおいて、商品の購入代
金の支払い方法としてバーチャルマネーを利用する旨を
指定し、自己のユーザIDとパスワードを入力する。す
ると、この情報に基づいて本システムに対する決済認証
の問い合わせがあり、本システムでは、ユーザIDおよ
びパスワードを用いて利用者の認証を行うと共に、利用
者が使用しようとしているバーチャルマネーのポイント
が特典情報DB117に格納されているか否かを判断す
る。そして、認証可の場合であって、ポイントが特典情
報DB117に格納されている場合には、決済可の旨を
電子商取引サイトに送信すると共に、使用した分のポイ
ントを特典情報DB117に格納されているポイントか
ら差し引いて、残高更新を行う。
After that, each user can use the virtual money acquired by him / herself at an arbitrary timing. As a method for using such virtual currency on the network, various methods have been already proposed and put into practical use, and therefore the description of the specific contents thereof will be omitted here. For example, the user specifies that the virtual money is used as a payment method for the purchase price of the product on the electronic commerce site affiliated with the present system, and inputs his / her user ID and password. Then, based on this information, there is an inquiry for payment authentication to this system. In this system, the user ID and password are used to authenticate the user, and the point of virtual money that the user is trying to use is the privilege information. It is determined whether or not it is stored in the DB 117. If the points are stored in the privilege information DB 117 in the case of authentication being possible, the fact that payment is possible is transmitted to the electronic commerce site, and the points used are stored in the privilege information DB 117. The balance is updated by deducting from the points.

【0149】〔他の実施の形態〕さて、これまで本発明
の実施の形態について説明したが、本発明は、上述した
実施の形態以外にも、上記特許請求の範囲に記載した技
術的思想の範囲内において種々の異なる実施の形態にて
実施されてよいものである。
[Other Embodiments] The embodiments of the present invention have been described so far. However, the present invention is not limited to the above-described embodiments, and can be applied to the technical idea described in the claims. It may be implemented in various different embodiments within the scope.

【0150】例えば、対話元の利用者が対話先の利用者
を選択する際、この対話元の利用者に提示する関係利用
者情報としては、友達として登録された利用者の情報の
他、任意の関係を有する利用者、例えば、親戚や同級生
の利用者の情報としてもよい。また、このように提示す
る情報は、対話元の利用者が自ら登録した情報の他、利
用者情報を相互にマッチング等して自動的に選択した情
報を用いてもよい。
For example, when the user of the dialogue source selects the user of the dialogue destination, the related user information presented to the user of the dialogue source is arbitrary in addition to the information of the user registered as a friend. The information may be information of users having a relationship of, for example, users of relatives and classmates. Further, as the information presented in this way, in addition to the information registered by the user of the conversation source himself, information automatically selected by mutually matching the user information may be used.

【0151】また、上記実施の形態においては、反応時
間が早い場合、対話先の利用者に特典を与えるようにし
ていたが、対話元の利用者や、両方の利用者に特典を与
えるようにしてもよい。また、反応時間としては、最初
にメッセージチャット画面が表示されてから対話データ
が送信されるまでの時間以外にも、チャット全体での反
応時間の平均や、反応の最高速度等、各種の反応時間を
算定して特典を付与することにより、ゲーム性を高める
こと等を行ってもよい。
Further, in the above-mentioned embodiment, when the reaction time is fast, the privilege is given to the user at the conversation destination, but the privilege is given to the user at the conversation source or both users. May be. The reaction time is not only the time from when the message chat screen is first displayed until the conversation data is sent, but also various reaction times such as the average reaction time of the entire chat and the maximum reaction speed. It is also possible to improve the game property by calculating and giving a privilege.

【0152】また、上記実施の形態においては、まだチ
ャットを行っていない利用者が、新たにチャットを始め
るために、他の利用者に対話要求を行う例について説明
しているが、このような形態以外に本発明を適用するこ
ともできる。例えば、既に複数の利用者がチャットを行
っている場合において、これらの利用者のうちの一人
が、このメッセージチャットの対話画面を、チャットに
未だ参加していない他の利用者に対して送信して、対話
要求を行ってもよい。そして、この要求を受けた当該他
の利用者は、送信された対話画面を介して、チャットに
参加できるようにしてもよい。この場合において、上記
他の利用者の選択は、上記実施の形態と同様に、自動指
定や手動指定、ロケーターによる指定、友達リストによ
る指定、または、利用者の属性による指定を行うことが
できる。すなわち、請求項に記載のクライアント装置に
は、既にメッセージチャットに参加している利用者のク
ライアント装置と、未だメッセージチャットに参加して
いない利用者のクライアント装置との両方が含まれる。
Further, in the above-mentioned embodiment, an example in which a user who has not yet chatted makes a dialogue request to another user in order to start a new chat, is explained. The present invention can be applied in addition to the form. For example, when multiple users are already chatting, one of these users sends this message chat dialogue screen to other users who have not yet participated in the chat. Then, a dialogue request may be made. Then, the other user who has received this request may be allowed to participate in the chat via the transmitted interactive screen. In this case, the selection of the other user can be performed by the automatic designation, the manual designation, the locator designation, the friend list designation, or the user attribute designation, as in the above-described embodiment. That is, the client device described in the claims includes both the client device of the user who has already participated in the message chat and the client device of the user who has not yet participated in the message chat.

【0153】また、実施形態において説明した各処理の
うち、自動的に行なわれるものとして説明した処理の全
部または一部を手動的に行うこともでき、あるいは、手
動的に行なわれるものとして説明した処理の全部または
一部を公知の方法で自動的に行うこともできる。この
他、上記文書中や図面中で示した処理手順、制御手順、
具体的名称、各種の登録データや検索条件等のパラメー
タを含む情報については、特記する場合を除いて任意に
変更することができる。
Further, of the processes described in the embodiments, all or part of the processes described as being automatically performed may be manually performed, or described as being performed manually. All or part of the processing can be automatically performed by a known method. In addition, the processing procedure, control procedure, and
Information including parameters such as specific names, various types of registration data, and search conditions can be arbitrarily changed unless otherwise specified.

【0154】また、図示した各装置の各構成要素は機能
概念的なものであり、必ずしも物理的に図示の如く構成
されていることを要しない。例えば、メッセージチャッ
トサーバ100やクライアント装置200が備える処理
機能、特に制御部130、270にて行なわれる各処理
機能は、その全部または任意の一部が、CPU(Central
Processing Unit)および当該CPUにて解析実行され
るプログラムにて実現され、あるいは、ワイヤードロジ
ックによるハードウェアとして実現される。
Further, each constituent element of each device shown in the drawings is functionally conceptual and does not necessarily have to be physically configured as shown in the drawing. For example, all or any part of the processing functions of the message chat server 100 and the client device 200, in particular, the processing functions performed by the control units 130 and 270, are partially or entirely CPU (Central Processing Unit).
Processing Unit) and a program that is analyzed and executed by the CPU, or is realized as hardware by wired logic.

【0155】例えば、クライアント装置200のHD2
20には、OS(Operating System)と協働してCPU
に命令を与え、各種処理を行うためのコンピュータプロ
グラムが記録されている。このコンピュータプログラム
は、RAM210にロードされることによって実行さ
れ、CPUと協働して制御部270を構成する。
For example, the HD 2 of the client device 200
20 includes a CPU in cooperation with an OS (Operating System)
A computer program for giving various instructions to perform various processes is recorded. This computer program is executed by being loaded into the RAM 210, and constitutes the control unit 270 in cooperation with the CPU.

【0156】しかしながら、このコンピュータプログラ
ムは、クライアント装置200に対して任意のネットワ
ークを介して接続されたアプリケーションプログラムサ
ーバに記録されてもよく、必要に応じてその全部または
一部をダウンロードすることも可能である。このあるい
は、各制御部の全部または任意の一部を、ワイヤードロ
ジック等によるハードウェアとして実現することも可能
である。
However, this computer program may be recorded in an application program server connected to the client device 200 via an arbitrary network, and it is possible to download all or part of it as necessary. Is. Alternatively, all or any part of each control unit can be realized as hardware such as a wired logic.

【0157】さらに、メッセージチャットサーバ100
やクライアント装置200の分散・統合の具合的形態は
図示のものに限られず、その全部または一部を、各種の
負荷等に応じた任意の単位で、機能的または物理的に分
散・統合して構成することができる。例えば、WebD
B118はWebサーバとして独立に構成してもよい。
また、クライアント装置200は、PHS(Personal H
andy Phone System)の如き他の形態による移動体通信端
末や、パーソナルコンピュータ、ワークステーション、
家庭用ゲーム機、インターネットTV、あるいは、PD
A(Personal Digital Assistant)等として構成されても
よい。
In addition, the message chat server 100
The distribution and integration of the client device 200 and the client device 200 are not limited to those shown in the drawings, and all or a part of them may be functionally or physically distributed or integrated in arbitrary units according to various loads and the like. Can be configured. For example, WebD
B118 may be independently configured as a web server.
In addition, the client device 200 is a PHS (Personal H
andy Phone System) other forms of mobile communication terminals, personal computers, workstations,
Home game console, Internet TV, or PD
It may be configured as A (Personal Digital Assistant) or the like.

【0158】〔ネットワーク〕また、メッセージチャッ
トサーバ100とクライアント装置200等とを接続す
るネットワークとしては、上述したインターネット30
0に限られず、任意のネットワークを利用することがで
きる。例えば、限定されたエリア内でLAN、WANあ
るいはパソコン通信網を用いて、本システムを構築する
ことができる。また、その他にも、地上波、CATV、
CS、BS、あるいは、ブロードバンドネットワーク等
を用いて、各種データを送受信することができる。すな
わち、ネットワークには、有線ネットワークのみなら
ず、これら無線・通信ネットワークを含めることができ
る。
[Network] Further, as a network for connecting the message chat server 100 and the client device 200 or the like, the Internet 30 described above is used.
Not limited to 0, any network can be used. For example, this system can be constructed using a LAN, WAN, or personal computer communication network within a limited area. In addition, terrestrial broadcasting, CATV,
Various data can be transmitted / received using CS, BS, or a broadband network. That is, the network can include not only a wired network but also these wireless / communication networks.

【0159】また、「コンピュータ読み取り可能な記録
媒体」とは、フロッピー(登録商標)ディスク、光磁気
ディスク、ROM、EPROM、EEPROM、CD−
ROM、MO、DVD等の任意の「可搬用の物理媒体」
や、各種コンピュータシステムに内蔵されるROM、R
AM、HD等の任意の「固定用の物理媒体」、あるい
は、LAN、WAN、インターネットに代表されるネッ
トワークを介してプログラムを送信する場合の通信回線
や搬送波のように、短期にプログラムを保持する「通信
媒体」を含むものとする。
The "computer-readable recording medium" means a floppy (registered trademark) disk, magneto-optical disk, ROM, EPROM, EEPROM, CD-.
Any "portable physical medium" such as ROM, MO, DVD, etc.
And ROM and R built into various computer systems
Holds the program in a short time, such as a communication line or carrier wave when transmitting the program through any "fixed physical medium" such as AM or HD, or a network typified by LAN, WAN, or the Internet. "Communication media" shall be included.

【0160】また、「プログラム」とは、任意の言語や
記述方法にて記述されたデータ処理方法であり、ソース
コードやバイナリコード等の形式を問わない。なお、
「プログラム」は必ずしも単一的に構成されるものに限
られず、複数のモジュールやライブラリとして分散構成
されるものや、OS(Operating System)に代表される
別個のプログラムと協働してその機能を達成するものを
も含む。なお、実施の形態に示した各装置において記録
媒体を読み取るための具体的な構成、読み取り手順、あ
るいは、読み取り後のインストール手順等については、
周知の構成や手順を用いることができる。
The "program" is a data processing method described in any language or description method, and may take any form such as source code or binary code. In addition,
The "program" is not necessarily limited to a single configuration, and its functions can be realized by collaborating with a distributed configuration of a plurality of modules and libraries, or a separate program represented by an OS (Operating System). Including what you achieve. Regarding the specific configuration for reading the recording medium in each device shown in the embodiments, the reading procedure, or the installation procedure after reading,
Well-known configurations and procedures can be used.

【0161】[0161]

【発明の効果】以上に説明したように、本発明によれ
ば、従来のインスタントメッセージと同様に、利用者が
能動的に相手方のクライアント装置に対話画面を表示さ
せてメッセージを送信することができると共に、従来の
チャットと同様に、この対話画面において、相手のメッ
セージや自己のメッセージの履歴を残しつつ、チャット
を行うことができる。このため、従来のチャットとイン
スタントメッセージの利点を一元的に実現することがで
き、両者の利点を生かした新規な形態のコミュニケーシ
ョンシステムを構築することができる。また、本発明に
よれば、対話画面に任意の広告データを付加して送信す
ることによって、任意の利用者に対してダイレクトに広
告を提供することができ、新たな形態の広告媒体として
機能させることができる。あるいは、対話画面に表示さ
せる内容を単なる会話文でなく各種のアンケートの質問
項目とし、利用者には質問項目への回答を入力して送信
してもらうことにより、任意の利用者に対してダイレク
トにアンケートを行うことができ、新たな形態のアンケ
ート媒体として機能させることができる。また、本発明
によれば、従来から存在する電話網と異なり、複数の利
用者と同時にメッセージを交換することが容易であり、
また、対話先の利用者にとっては自分の都合のよいタイ
ミングで返答を行うことができて利便性がよいので、対
話元の利用者にとっても気軽にメッセージ送信を行うこ
とができる。
As described above, according to the present invention, similarly to the conventional instant message, the user can actively display the dialogue screen on the client device of the other party and send the message. At the same time, like the conventional chat, it is possible to chat while leaving a history of the message of the other party and the message of the user on this interactive screen. For this reason, the advantages of the conventional chat and instant message can be realized in a unified manner, and a new form of communication system can be constructed by making use of the advantages of both. Further, according to the present invention, it is possible to directly provide an advertisement to any user by adding arbitrary advertisement data to the interactive screen and transmitting the interactive screen, and to function as a new form of advertisement medium. be able to. Alternatively, the content displayed on the dialogue screen is not just a conversational sentence but question items of various questionnaires, and the user can enter and send the answers to the question items to direct it to any user. It is possible to perform a questionnaire on the and to function as a new form of questionnaire medium. Further, according to the present invention, unlike a conventional telephone network, it is easy to exchange messages with a plurality of users at the same time,
Further, since the user at the conversation destination can reply at his or her own convenient timing and is convenient, the user at the conversation source can easily send a message.

【0162】また、本発明によれば、対話元の利用者の
クライアント装置によって受付けられた情報に基づいて
対話先の利用者が決定される。したがって、対話元の利
用者は、任意の利用者を指定して対話を行うことができ
る。
Further, according to the present invention, the user at the dialogue destination is determined based on the information received by the client device of the user at the dialogue source. Therefore, the user who is the source of the dialog can specify any user to perform the dialog.

【0163】また、本発明によれば、対話先の候補にな
る利用者の情報が表示され、この表示に基づいて対話先
の利用者が特定される。したがって、対話元の利用者
は、特定の条件に基づいて選択れて表示される他の利用
者の情報を参照して、対話先の利用者を手動で選択する
ことができ、対話先を容易に選択することができる。
Further, according to the present invention, the information of the user who becomes the candidate for the dialogue destination is displayed, and the user at the dialogue destination is specified based on this display. Therefore, the user at the conversation source can manually select the user at the conversation destination by referring to the information of other users that is selected and displayed based on the specific condition, and the conversation destination can be easily set. Can be selected.

【0164】また、本発明によれば、クライアント装置
に対して送信した情報の送信履歴に関する送信履歴情報
に基づいて、参考情報が選択される。したがって、例え
ば、対話元の利用者と同一のWebページを閲覧してい
る利用者を候補者としてリストアップし、この中から対
話先を選択する等、送信履歴に着目した対話先選択を行
うことができる。
Further, according to the present invention, the reference information is selected based on the transmission history information regarding the transmission history of the information transmitted to the client device. Therefore, for example, a user who browses the same Web page as the conversation source user is listed as a candidate, and the conversation destination is selected from among these, and the conversation destination is selected by focusing on the transmission history. You can

【0165】また、本発明によれば、利用者と特定の関
係を有する他の利用者に関する関係利用者情報に基づい
て、参考情報が選択される。したがって、例えば、対話
元の利用者の友達や同窓生を候補者としてリストアップ
し、この中から対話先を選択する等、利用者との関係に
着目した対話先選択を行うことができる。
Further, according to the present invention, the reference information is selected based on the related user information regarding other users having a specific relationship with the user. Therefore, for example, a friend or alumni of the user who is the source of the dialogue can be listed as a candidate, and a dialogue destination can be selected from among the candidates, so that the dialogue destination can be selected while focusing on the relationship with the user.

【0166】また、本発明によれば、クライアント装置
に対して送信した情報の送信履歴に関する送信履歴情報
に基づいて、対話先の利用者が自動的に決定される。し
たがって、例えば、対話元の利用者と同一のWebペー
ジを閲覧している利用者の中から対話先を自動選択する
等、送信履歴に着目して、対話先を自動的に選択するこ
とができる。
Further, according to the present invention, the user at the conversation destination is automatically determined based on the transmission history information regarding the transmission history of the information transmitted to the client device. Therefore, for example, the conversation destination can be automatically selected by focusing on the transmission history, such as automatically selecting the conversation destination from the users who are browsing the same Web page as the conversation source user. .

【0167】また、本発明によれば、利用者と特定の関
係を有する他の利用者に関する関係利用者情報に基づい
て、対話先の利用者が自動的に決定される。したがっ
て、例えば、対話元の利用者の友達や同窓生を対話先と
して自動選択する等、利用者との関係に着目して、対話
先を自動的に選択することができる。
Further, according to the present invention, the user at the conversation destination is automatically determined based on the related user information regarding other users having a specific relationship with the user. Therefore, for example, the friend or alumni of the user of the conversation source is automatically selected as the conversation destination, and the conversation destination can be automatically selected while paying attention to the relationship with the user.

【0168】また、本発明によれば、利用者の属性に関
する利用者情報に基づいて、対話先の利用者が自動的に
決定される。したがって、例えば、対話元の利用者と同
一の属性を有する利用者を対話先として自動選択する
等、利用者の属性に着目して、対話先を自動的に選択す
ることができる。
Further, according to the present invention, the user at the conversation destination is automatically determined based on the user information concerning the user's attribute. Therefore, for example, a user having the same attribute as the user of the conversation source can be automatically selected as the conversation destination, and the conversation destination can be automatically selected by paying attention to the attribute of the user.

【0169】また、本発明によれば、対話先の利用者の
所定の出力手段に表示させる対話画面のデザインが決定
され、対話先の利用者の出力手段に表示される。したが
って、対話先や対話元の利用者の属性に応じて対話画面
のデザインを変更する等、各種条件に応じて対話画面の
デザインを変更することができ、対話の興味を喚起する
と共に、対話を促進することができる。
Further, according to the present invention, the design of the dialogue screen to be displayed on the predetermined output means of the dialogue destination user is determined and displayed on the output means of the dialogue destination user. Therefore, it is possible to change the design of the dialogue screen according to various conditions, such as changing the design of the dialogue screen according to the attributes of the conversation destination or the user of the conversation source, so as to raise the interest of the dialogue and Can be promoted.

【0170】また、本発明によれば、クライアント装置
の外部から受付けたデザイン情報に基づいて、対話画面
のデザインが決定される。したがって、対話元の利用者
は、対話先に表示される対話画面に任意のデザインを指
定することができる。
Further, according to the present invention, the design of the dialogue screen is determined based on the design information received from the outside of the client device. Therefore, the user of the dialogue source can specify an arbitrary design on the dialogue screen displayed at the dialogue destination.

【0171】また、本発明によれば、対話元または対話
先の利用者の利用者情報に基づいて、対話画面のデザイ
ンが決定される。したがって、対話先の利用者は、対話
画面が対話元の利用者の属性等に応じたデザインで表示
されている場合には、どんな利用者からの対話の呼びか
けであるのかを直感的に把握できる。あるいは、対話画
面が対話先の利用者の属性等に応じたデザインで表示さ
れている場合には、自己の印象に応じたデザインを見る
ことによって安心感を得ることができる。このため、対
話先の利用者は、対話を突然呼びかけられた場合におい
ても不安感を覚えることなく、対話を行うことができ
る。
Further, according to the present invention, the design of the dialogue screen is decided based on the user information of the user who is the dialogue source or the dialogue destination. Therefore, when the dialogue screen is displayed with a design according to the attributes of the dialogue source user, the dialogue destination user can intuitively understand what kind of user the dialogue is calling for. . Alternatively, when the dialogue screen is displayed with a design according to the attributes of the user at the dialogue destination, a sense of security can be obtained by looking at the design according to the user's impression. For this reason, the user at the conversation destination can perform the conversation without feeling anxiety even when the conversation is suddenly called.

【0172】また、本発明によれば、対話先の利用者の
所定の出力手段に表示させる対話元に関する利用者情報
が決定され、この情報が出力手段に表示される。したが
って、対話先の利用者は、どんな利用者からの対話の呼
びかけであるのかを一層具体的に把握することができ、
対話を突然呼びかけられた場合においても不安感を覚え
ることなく、対話を行うことができる。
Further, according to the present invention, the user information regarding the dialogue source to be displayed on the predetermined output means of the dialogue destination user is determined, and this information is displayed on the output means. Therefore, the user at the dialogue destination can more specifically understand what kind of user the dialogue is calling for,
Even if a dialogue is suddenly called, the conversation can be conducted without feeling anxiety.

【0173】また、本発明によれば、対話先の利用者の
仮想対話に対する反応時間に基づいて、対話先の利用者
または対話元の利用者に対して特典が付与される。した
がって、例えば、対話先の利用者は、対話画面が突然表
示された場合であっても極力早く応答することによって
特典をもらえるので、一層積極的に対話に応答すること
になり、ゲーム性を持たせて利用者の興味を喚起できる
と共に、対話を一層促進することができる。
Further, according to the present invention, a privilege is given to the user at the dialogue destination or the user at the dialogue source based on the reaction time of the user at the dialogue destination with respect to the virtual dialogue. Therefore, for example, the user at the dialogue destination can receive the privilege by responding as quickly as possible even when the dialogue screen is suddenly displayed, so that the user at the dialogue destination can respond to the dialogue more positively and has a game property. By doing so, the user's interest can be stimulated and the dialogue can be further promoted.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の実施形態にかかるメッセージチャット
システムを含んだシステム全体の構成図である。
FIG. 1 is a configuration diagram of an entire system including a message chat system according to an exemplary embodiment of the present invention.

【図2】属性デザイン情報を格納するテーブルの一例を
示す図である。
FIG. 2 is a diagram showing an example of a table that stores attribute design information.

【図3】Webページ閲覧処理のフローチャートであ
る。
FIG. 3 is a flowchart of a web page browsing process.

【図4】メッセージチャット処理のフローチャートであ
る。
FIG. 4 is a flowchart of message chat processing.

【図5】図4に続く、メッセージチャット処理のフロー
チャートである。
FIG. 5 is a flowchart of message chat processing following FIG. 4;

【図6】ブラウザ画面の表示例を示す図である。FIG. 6 is a diagram showing a display example of a browser screen.

【図7】チャット要求画面の表示例を示す図である。FIG. 7 is a diagram showing a display example of a chat request screen.

【図8】メッセージチャット画面の表示例を示す図であ
る。
FIG. 8 is a diagram showing a display example of a message chat screen.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

100 メッセージチャットサーバ 110 格納部 111 利用者情報DB 112 ログイン情報DB 113 チャットルーム情報DB 114 ロケート情報DB 115 友達情報DB 116 属性デザイン情報DB 117 特典情報DB 118 WebDB 120 通信制御部 130 制御部 131 要求解釈部 132 認証処理部 133 閲覧処理部 134 チャット制御部 135 対話先決定部 136 デザイン決定部 137 プロフィール決定部 138 チャット要求部 139 反応時間算定部 140 特典処理部 200 クライアント装置 210 RAM 220 HD 230 入力装置 240 出力装置240 250 入出力制御IF 260 通信制御IF 270 制御部 271 コミュニケーションモジュール 272 ブラウザ制御部 273 メッセージチャットモジュール 300 インターネット 100 message chat server 110 storage 111 User information DB 112 Login information DB 113 Chat room information DB 114 Locate Information DB 115 Friend information DB 116 Attribute design information DB 117 privilege information DB 118 WebDB 120 communication control unit 130 control unit 131 Request Interpreter 132 Authentication processing unit 133 Browsing processor 134 Chat control unit 135 Dialogue decision unit 136 Design decision department 137 Profile determination section 138 Chat request section 139 Reaction time calculator 140 privilege processing unit 200 client devices 210 RAM 220 HD 230 input device 240 Output device 240 250 I / O control IF 260 communication control IF 270 control unit 271 Communication Module 272 Browser control unit 273 Message Chat Module 300 Internet

フロントページの続き (72)発明者 佐藤 正臣 東京都新宿区西新宿2丁目6番1号 株式 会社シーエスケイ内 Fターム(参考) 5K030 HA05 HC01 JT02 KA01 KA07 LD08 Continued front page    (72) Inventor Masaomi Sato             2-6-1, Nishi-Shinjuku, Shinjuku-ku, Tokyo Stocks             Company CSK F-term (reference) 5K030 HA05 HC01 JT02 KA01 KA07                       LD08

Claims (35)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 仮想対話を行う利用者のクライアント装
置と、このクライアント装置を介して行われる仮想対話
に関する情報を処理するメッセージチャット情報処理装
置とを、ネットワークを介して通信可能に接続して構成
されたメッセージチャットシステムであって、 上記クライアント装置は、 対話開始要求の入力を当該クライアント装置の外部から
受付けると共に、この対話開始要求を上記ネットワーク
を介して上記メッセージチャット情報処理装置に送信す
る端末側対話制御手段を備え、 上記メッセージチャット情報処理装置は、 上記対話開始要求を当該メッセージチャット情報処理装
置にて受信した場合に、対話先の利用者を所定方法で決
定する対話先決定手段と、 上記対話先決定手段にて決定された対話先の利用者のク
ライアント装置に対して、対話開始要求を上記ネットワ
ークを介して送信する対話要求手段とを備え、上記クラ
イアント装置の上記端末側対話制御手段は、 上記対話開始要求を当該クライアント装置にて受信した
場合に、所定の対話画面を所定の出力手段に表示させる
と共に、この対話画面を介して行われるチャットを制御
すること、 を備えることを特徴とするメッセージチャットシステ
ム。
1. A configuration in which a client device of a user who conducts a virtual dialogue and a message chat information processing device which processes information relating to the virtual dialogue performed via the client device are communicably connected via a network. In the message chat system described above, the client device receives an input of a dialogue start request from outside the client device, and transmits the dialogue start request to the message chat information processing device via the network. A dialogue control means, wherein the message chat information processing apparatus, when the message chat information processing apparatus receives the dialogue start request, a dialogue destination determining means for deciding a user of the dialogue destination by a predetermined method; The client of the user of the dialogue destination determined by the dialogue destination determination means A dialogue start requesting means for transmitting a dialogue start request to the device via the network, and the terminal side dialogue control means of the client device, when the dialogue start request is received by the client device, A message chat system comprising: displaying a predetermined dialogue screen on a predetermined output means and controlling chat performed through the dialogue screen.
【請求項2】 上記クライアント装置の上記端末側対話
制御手段は、 対話先の利用者を特定するための対話先情報の入力を当
該クライアント装置の外部から受付けると共に、この対
話先情報を上記ネットワークを介して上記メッセージチ
ャット情報処理装置に送信し、 上記メッセージチャット情報処理装置の上記対話先決定
手段は、 上記対話先情報が当該メッセージチャット情報処理装置
において受信された場合に、当該対話先情報に基づい
て、対話先の利用者を決定すること、 を特徴とする請求項1に記載のメッセージチャットシス
テム。
2. The terminal-side dialogue control means of the client device accepts input of dialogue destination information for specifying a user at the dialogue destination from the outside of the client device, and transmits the dialogue destination information to the network. Via the message chat information processing device, the dialogue destination determining means of the message chat information processing device, based on the dialogue destination information when the dialogue destination information is received by the message chat information processing device. The message chat system according to claim 1, wherein the user of the conversation destination is determined.
【請求項3】 上記メッセージチャット情報処理装置
は、 対話先の候補になる利用者に関する参考情報を選択し
て、上記クライアント装置に対して上記ネットワークを
介して送信する参考情報提示手段を備え、 上記クライアント装置の上記端末側対話制御手段は、 上記参考情報が当該クライアント装置において受信され
た場合に、当該参考情報にて特定される対話先の候補に
なる利用者の情報を所定の出力手段に表示させると共
に、当該表示された利用者の情報に基づいて、対話先の
利用者を特定するための対話先情報の入力を受付けるこ
と、 を特徴とする請求項2に記載のメッセージチャットシス
テム。
3. The message chat information processing apparatus includes reference information presenting means for selecting reference information about a user who is a candidate for a dialogue destination and transmitting the reference information to the client apparatus via the network. When the reference information is received by the client device, the terminal side dialogue control means of the client device displays the information of the user who is the candidate for the dialogue destination specified by the reference information on the predetermined output means. The message chat system according to claim 2, wherein the message chat system accepts an input of dialogue destination information for specifying a dialogue destination user based on the displayed user information.
【請求項4】 上記メッセージチャット情報処理装置
は、 上記クライアント装置に対して送信した情報の送信履歴
に関する送信履歴情報を格納する送信履歴格納手段を備
え、 上記参考情報提示手段は、 上記送信履歴格納手段に格納された送信履歴情報に基づ
いて、上記参考情報を選択すること、 を特徴とする請求項3に記載のメッセージチャットシス
テム。
4. The message chat information processing apparatus comprises a transmission history storage means for storing transmission history information regarding a transmission history of information transmitted to the client apparatus, and the reference information presenting means stores the transmission history storage. The message chat system according to claim 3, wherein the reference information is selected based on transmission history information stored in the means.
【請求項5】 上記メッセージチャット情報処理装置
は、 上記利用者と特定の関係を有する他の利用者に関する関
係利用者情報を格納する関係利用者情報格納手段を備
え、 上記参考情報提示手段は、 上記関係利用者情報格納手段に格納された関係利用者情
報に基づいて、上記参考情報を選択すること、 を特徴とする請求項3に記載のメッセージチャットシス
テム。
5. The message chat information processing apparatus comprises a related user information storage means for storing related user information regarding another user having a specific relationship with the user, and the reference information presenting means comprises: The message chat system according to claim 3, wherein the reference information is selected based on the related user information stored in the related user information storage means.
【請求項6】 上記メッセージチャット情報処理装置
は、 上記クライアント装置に対して送信した情報の送信履歴
に関する送信履歴情報を格納する送信履歴格納手段を備
え、 上記対話先決定手段は、 上記送信履歴格納手段にて格納された送信履歴情報に基
づいて、対話先の利用者を決定すること、 を特徴とする請求項1に記載のメッセージチャットシス
テム。
6. The message chat information processing apparatus comprises transmission history storage means for storing transmission history information regarding a transmission history of information transmitted to the client apparatus, and the dialogue destination determining means for storing the transmission history. The message chat system according to claim 1, wherein the user at the conversation destination is determined based on the transmission history information stored by the means.
【請求項7】 上記メッセージチャット情報処理装置
は、 上記利用者と特定の関係を有する他の利用者に関する関
係利用者情報を格納する関係利用者情報格納手段を備
え、 上記対話先決定手段は、 上記関係利用者情報格納手段にて格納された関係利用者
情報に基づいて、対話先の利用者を決定すること、 を特徴とする請求項1に記載のメッセージチャットシス
テム。
7. The message chat information processing apparatus comprises a related user information storage means for storing related user information regarding another user having a specific relationship with the user, and the dialogue destination determining means comprises: 2. The message chat system according to claim 1, wherein the user at the conversation destination is determined based on the related user information stored in the related user information storage means.
【請求項8】 上記メッセージチャット情報処理装置
は、 上記利用者の属性に関する利用者情報を格納する利用者
情報格納手段を備え、 上記対話先決定手段は、 上記利用者情報格納手段にて格納された利用者情報に基
づいて、対話先の利用者を決定すること、 を特徴とする請求項1に記載のメッセージチャットシス
テム。
8. The message chat information processing apparatus comprises user information storage means for storing user information relating to attributes of the user, and the dialogue destination determination means is stored in the user information storage means. The message chat system according to claim 1, wherein the user at the conversation destination is determined based on the user information.
【請求項9】 仮想対話を行う利用者のクライアント装
置と、このクライアント装置を介して行われる仮想対話
に関する情報を処理するメッセージチャット情報処理装
置とを、ネットワークを介して通信可能に接続して構成
されたメッセージチャットシステムであって、 上記メッセージチャット情報処理装置は、 対話先の利用者の所定の出力手段に表示させる対話画面
のデザインを決定し、このデザインを特定するためのデ
ザイン情報を、対話先の利用者のクライアント装置に対
して、上記ネットワークを介して送信するデザイン決定
手段を備え、 上記クライアント装置は、 上記デザイン情報が当該クライアント装置において受信
された場合に、当該デザイン情報に基づいて、所定の出
力手段に表示させる対話画面のデザインを制御する端末
側対話制御手段を備えること、 を特徴とするメッセージチャットシステム。
9. A configuration in which a client device of a user who conducts a virtual dialogue and a message chat information processing device which processes information regarding the virtual dialogue performed through the client device are communicably connected via a network. The message chat information processing device determines the design of an interactive screen to be displayed on a predetermined output means of the user at the other end of the conversation, and provides the design information for specifying the design to the interactive screen. For the client device of the previous user, a design determination means for transmitting via the network is provided, and the client device, when the design information is received by the client device, based on the design information, An end that controls the design of the dialog screen displayed on the specified output means Message chat system, characterized in that, with a side conversation controller.
【請求項10】 上記クライアント装置の端末側対話制
御手段は、 上記デザイン情報の入力を当該クライアント装置の外部
から受付けると共に、このデザイン情報を上記ネットワ
ークを介して上記メッセージチャット情報処理装置に送
信し、 上記メッセージチャット情報処理装置のデザイン決定手
段は、 当該メッセージチャット情報処理装置において受信され
た上記デザイン情報に基づいて、対話画面のデザインを
決定すること、 を特徴とする請求項9に記載のメッセージチャットシス
テム。
10. The terminal side dialogue control means of the client device accepts the input of the design information from the outside of the client device, and transmits the design information to the message chat information processing device via the network, 10. The message chat according to claim 9, wherein the design determination means of the message chat information processing device determines the design of the dialogue screen based on the design information received by the message chat information processing device. system.
【請求項11】 上記メッセージチャット情報処理装置
は、 上記利用者の属性に関する利用者情報を格納する利用者
情報格納手段を備え、 上記デザイン決定手段は、 上記利用者情報格納手段にて格納された利用者情報の中
から対話元または対話先の利用者の利用者情報を取得
し、この利用者情報に基づいて対話画面のデザインを決
定すること、 を特徴とする請求項9に記載のメッセージチャットシス
テム。
11. The message chat information processing device comprises user information storage means for storing user information relating to attributes of the user, and the design determination means is stored in the user information storage means. 10. The message chat according to claim 9, wherein the user information of the user of the conversation source or the conversation destination is acquired from the user information, and the design of the dialogue screen is determined based on this user information. system.
【請求項12】 仮想対話を行う利用者のクライアント
装置と、このクライアント装置を介して行われる仮想対
話に関する情報を処理するメッセージチャット情報処理
装置とを、ネットワークを介して通信可能に接続して構
成されたメッセージチャットシステムであって、 上記メッセージチャット情報処理装置は、 上記利用者の属性に関する利用者情報を格納する利用者
情報格納手段と、 上記利用者情報格納手段にて格納された利用者情報の中
から対話元の利用者の利用者情報を取得し、この利用者
情報に基づいて、対話先の利用者の所定の出力手段に表
示させる対話元に関する利用者情報を決定し、この利用
者情報を対話先の利用者のクライアント装置に対して、
上記ネットワークを介して送信するプロフィール決定手
段とを備え、 上記クライアント装置は、 上記利用者情報が当該クライアント装置において受信さ
れた場合に、当該利用者情報を所定の出力手段に表示さ
せる端末側対話制御手段を備えること、 を特徴とするメッセージチャットシステム。
12. A configuration in which a client device of a user who conducts a virtual dialogue and a message chat information processing device which processes information regarding the virtual dialogue performed through the client device are communicably connected via a network. In the message chat information processing device, the message chat information processing device includes user information storage means for storing user information relating to attributes of the user, and user information stored in the user information storage means. The user information of the user of the dialogue source is acquired from among the above, and based on this user information, the user information regarding the dialogue source to be displayed on the predetermined output means of the user of the dialogue destination is determined, and this user is determined. Information to the client device of the user with whom
Profile determining means for transmitting via the network, the client device, when the user information is received by the client device, the terminal side interactive control for displaying the user information on a predetermined output means. A message chat system, characterized by comprising means.
【請求項13】 仮想対話を行う利用者のクライアント
装置と、このクライアント装置を介して行われる仮想対
話に関する情報を処理するメッセージチャット情報処理
装置とを、ネットワークを介して通信可能に接続して構
成されたメッセージチャットシステムであって、 上記メッセージチャット情報処理装置は、 対話先の利用者の仮想対話に対する反応時間を算定する
反応時間算定手段と、上記反応時間算定手段にて算定さ
れた反応時間に基づいて、上記対話先の利用者または対
話元の利用者に対して特典を付与するための所定処理を
行う特典処理手段と、 を備えることを特徴とするメッセージチャットシステ
ム。
13. A configuration in which a client device of a user who conducts a virtual dialogue and a message chat information processing device which processes information regarding the virtual dialogue performed through the client device are communicatively connected via a network. In the message chat information processing device, the message chat information processing device includes a reaction time calculating means for calculating a reaction time of a user at a dialogue destination with respect to a virtual dialogue, and a reaction time calculated by the reaction time calculating means. Based on the above, the message chat system is provided with: privilege processing means for performing a predetermined process for granting a privilege to the user at the conversation destination or the user at the conversation source.
【請求項14】 仮想対話を行う利用者のクライアント
装置に対してネットワークを介して通信可能に接続して
構成されたメッセージチャット情報処理装置であって、 上記クライアント装置からの対話開始要求を当該メッセ
ージチャット情報処理装置にて受信した場合に、対話先
の利用者を所定方法で決定する対話先決定手段と、 上記対話先決定手段にて決定された対話先の利用者のク
ライアント装置に対して、対話開始要求を上記ネットワ
ークを介して送信する対話要求手段と、 を備えることを特徴とするメッセージチャット情報処理
装置。
14. A message chat information processing apparatus configured to be communicably connected to a client device of a user who conducts a virtual dialog via a network, wherein the dialog start request from the client device is the message. When received by the chat information processing device, a dialogue destination determining means for determining the dialogue destination user by a predetermined method, and a client device of the dialogue destination user determined by the dialogue destination determining means, A message chat information processing apparatus, comprising: a dialog requesting means for transmitting a dialog start request via the network.
【請求項15】 上記対話先決定手段は、 対話先の利用者を特定するために対話元の利用者のクラ
イアント装置から送信された対話先情報が、当該メッセ
ージチャット情報処理装置において受信された場合に、
当該対話先情報に基づいて、対話先の利用者を決定する
こと、 を特徴とする請求項14に記載のメッセージチャット情
報処理装置。
15. The dialogue destination determining means receives, in the message chat information processing apparatus, dialogue destination information transmitted from a client device of a dialogue source user to identify a dialogue destination user. To
The message chat information processing apparatus according to claim 14, wherein the user of the dialogue destination is determined based on the dialogue destination information.
【請求項16】 上記クライアント装置に対して送信し
た情報の送信履歴に関する送信履歴情報を格納する送信
履歴格納手段を備え、 上記対話先決定手段は、 上記送信履歴格納手段にて格納された送信履歴情報に基
づいて、対話先の利用者を決定すること、 を特徴とする請求項14に記載のメッセージチャット情
報処理装置。
16. A transmission history storage unit for storing transmission history information regarding a transmission history of information transmitted to the client device, wherein the dialogue destination determination unit is the transmission history stored in the transmission history storage unit. The message chat information processing apparatus according to claim 14, wherein the user at the conversation destination is determined based on the information.
【請求項17】 上記利用者と特定の関係を有する他の
利用者に関する関係利用者情報を格納する関係利用者情
報格納手段を備え、 上記対話先決定手段は、 上記関係利用者情報格納手段にて格納された関係利用者
情報に基づいて、対話先の利用者を決定すること、 を特徴とする請求項14に記載のメッセージチャット情
報処理装置。
17. A related user information storage means for storing related user information related to another user having a specific relationship with the user, wherein the dialogue destination determining means is included in the related user information storage means. The message chat information processing apparatus according to claim 14, wherein the user at the conversation destination is determined based on the related user information stored in the message chat information processing apparatus.
【請求項18】 上記利用者の属性に関する利用者情報
を格納する利用者情報格納手段を備え、 上記対話先決定手段は、 上記利用者情報格納手段にて格納された利用者情報に基
づいて、対話先の利用者を決定すること、 を特徴とする請求項14に記載のメッセージチャット情
報処理装置。
18. A user information storage means for storing user information relating to the attribute of the user, wherein the dialogue destination decision means is based on the user information stored in the user information storage means. The message chat information processing apparatus according to claim 14, wherein the user at the conversation destination is determined.
【請求項19】 仮想対話を行う利用者のクライアント
装置に対してネットワークを介して通信可能に接続して
構成されたメッセージチャット情報処理装置であって、 対話先の利用者の所定の出力手段に表示させる対話画面
のデザインを決定し、このデザインを特定するためのデ
ザイン情報を、対話先の利用者のクライアント装置に対
して、上記ネットワークを介して送信するデザイン決定
手段、 を備えることを特徴とするメッセージチャット情報処理
装置。
19. A message chat information processing apparatus configured to be communicably connected to a client device of a user who conducts a virtual dialogue via a network, the message chat information processing device being provided as a predetermined output means of a user of the dialogue destination. Design determining means for determining a design of a dialogue screen to be displayed and transmitting design information for specifying the design to the client device of the user at the dialogue destination via the network. Message chat information processing device.
【請求項20】 仮想対話を行う利用者のクライアント
装置に対してネットワークを介して通信可能に接続して
構成されたメッセージチャット情報処理装置であって、 上記利用者の属性に関する利用者情報を格納する利用者
情報格納手段と、 上記利用者情報格納手段にて格納された利用者情報の中
から対話元の利用者の利用者情報を取得し、この利用者
情報に基づいて、対話先の利用者の所定の出力手段に表
示させる利用者情報を決定し、この利用者情報を対話先
の利用者のクライアント装置に対して、上記ネットワー
クを介して送信するプロフィール決定手段と、 を備えることを特徴とするメッセージチャット情報処理
装置。
20. A message chat information processing apparatus configured to be communicatively connected via a network to a client device of a user who conducts a virtual dialogue, wherein user information regarding an attribute of the user is stored. The user information storage means to be used, and the user information of the user who is the conversation source is acquired from the user information stored in the user information storage means, and based on this user information, the user of the conversation destination is used. Profile determining means for determining user information to be displayed on a predetermined output means of the user and transmitting this user information to the client device of the user at the conversation destination via the network. A message chat information processing device.
【請求項21】 仮想対話を行う利用者のクライアント
装置に対してネットワークを介して通信可能に接続して
構成されたメッセージチャット情報処理装置であって、 対話先の利用者の仮想対話に対する反応時間を算定する
反応時間算定手段と、 上記反応時間算定手段にて算定された反応時間に基づい
て、上記対話先の利用者または対話元の利用者に対して
特典を付与するための所定処理を行う特典処理手段と、 を備えることを特徴とするメッセージチャット情報処理
装置。
21. A message chat information processing device configured to be communicably connected to a client device of a user who conducts a virtual dialogue via a network, wherein a reaction time of the user at the dialogue destination with respect to the virtual dialogue. Based on the reaction time calculating means for calculating the reaction time and the reaction time calculated by the reaction time calculating means, a predetermined process for giving a privilege to the user at the dialogue destination or the user at the dialogue source is performed. A message chat information processing apparatus, comprising: privilege processing means.
【請求項22】 利用者間の仮想対話に関する情報を処
理するメッセージチャット方法であって、 対話開始要求の入力を上記利用者のクライアント装置に
おいて受付けると共に、この対話開始要求を所定のメッ
セージチャット情報処理装置に送信する第1の対話要求
手順と、 上記第1の対話要求手順において送信された対話開始要
求を上記メッセージチャット情報処理装置にて受信した
場合に、対話先の利用者を所定方法で決定する対話先決
定手順と、 上記対話先決定手順において決定された対話先の利用者
のクライアント装置に対して、対話開始要求を送信する
第2の対話要求手順と、 上記第2の対話要求手順において送信された対話開始要
求を対話先の利用者のクライアント装置にて受信した場
合に、所定の対話画面を所定の出力手段に表示させると
共に、この対話画面を介して行われるチャットを制御す
る仮想対話制御手順と、 を備えることを特徴とするメッセージチャット方法。
22. A message chat method for processing information relating to a virtual dialogue between users, wherein an input of a dialogue start request is accepted at the user's client device, and the dialogue start request is subjected to predetermined message chat information processing. When the message chat information processing device receives the first dialogue request procedure transmitted to the device and the dialogue start request transmitted in the first dialogue request procedure, the user of the dialogue destination is determined by a predetermined method. In the dialogue destination determining procedure, the second dialogue requesting procedure for transmitting a dialogue start request to the client device of the user of the dialogue destination determined in the dialogue destination determining procedure, and the second dialogue requesting procedure. When the transmitted dialogue start request is received by the client device of the user at the dialogue destination, a predetermined dialogue screen is outputted by a predetermined output means. Message chat method for together displaying, characterized by comprising a virtual interactive control procedures, the controlling chat performed through the interactive screen.
【請求項23】 上記第1の対話要求手順において、 対話先の利用者を特定するための対話先情報の入力を当
該クライアント装置の外部から受付けると共に、この対
話先情報を上記メッセージチャット情報処理装置に送信
し、 上記対話先決定手順において、 上記第1の対話要求手順において送信された上記対話先
情報が上記メッセージチャット情報処理装置において受
信された場合に、当該対話先情報に基づいて、対話先の
利用者を決定すること、 を特徴とする請求項22に記載のメッセージチャット方
法。
23. In the first dialogue request procedure, an input of dialogue destination information for specifying a user of a dialogue destination is received from outside the client device, and the dialogue destination information is sent to the message chat information processing device. And when the message chat information processing device receives the dialogue destination information transmitted in the first dialogue request procedure in the dialogue destination determination procedure, the dialogue destination is determined based on the dialogue destination information. 23. The message chat method according to claim 22, wherein the user of is determined.
【請求項24】 対話先の候補になる利用者に関する参
考情報を選択して、上記クライアント装置に対して送信
する参考情報提示手順を備え、 上記第1の対話要求手順において、 上記参考情報提示手順において送信された参考情報が上
記クライアント装置において受信された場合に、当該参
考情報にて特定される対話先の候補になる利用者の情報
を所定の出力手段に表示させると共に、当該表示された
利用者の情報に基づいて、対話先の利用者を特定するた
めの対話先情報の入力を受付けること、 を特徴とする請求項23に記載のメッセージチャット方
法。
24. A reference information presentation procedure of selecting reference information about a user who is a candidate for a dialogue destination and transmitting the reference information to the client device, wherein in the first dialogue request procedure, the reference information presentation procedure is performed. When the reference information transmitted in step 1 is received by the client device, the information of the user who is a candidate for the dialogue destination specified by the reference information is displayed on a predetermined output means, and the displayed use is displayed. 24. The message chat method according to claim 23, wherein input of dialogue destination information for specifying a dialogue destination user is accepted based on the information of the person.
【請求項25】 上記クライアント装置に対して送信し
た情報の送信履歴に関する送信履歴情報を所定のメッセ
ージチャット情報処理装置に格納する送信履歴格納手順
を備え、 上記参考情報提示手順において、 上記送信履歴格納手順において格納された送信履歴情報
に基づいて、上記参考情報を選択すること、 を特徴とする請求項24に記載のメッセージチャット方
法。
25. A transmission history storage procedure for storing transmission history information regarding a transmission history of information transmitted to the client device in a predetermined message chat information processing device, wherein in the reference information presentation procedure, the transmission history storage is performed. The message chat method according to claim 24, wherein the reference information is selected based on the transmission history information stored in the procedure.
【請求項26】 上記利用者と特定の関係を有する他の
利用者に関する関係利用者情報を所定のメッセージチャ
ット情報処理装置に格納する関係利用者情報格納手順を
備え、 上記参考情報提示手順において、 上記関係利用者情報格納手順において格納された関係利
用者情報に基づいて、上記参考情報を選択すること、 を特徴とする請求項24に記載のメッセージチャット方
法。
26. A related user information storing procedure for storing related user information about another user having a specific relationship with the user in a predetermined message chat information processing device, wherein the reference information presenting procedure comprises: 25. The message chat method according to claim 24, wherein the reference information is selected based on the related user information stored in the related user information storage procedure.
【請求項27】 上記クライアント装置に対して送信し
た情報の送信履歴に関する送信履歴情報を所定のメッセ
ージチャット情報処理装置に格納する送信履歴格納手順
を備え、 上記対話先決定手順において、 上記送信履歴格納手順において格納された送信履歴情報
に基づいて、対話先の利用者を決定すること、 を特徴とする請求項22に記載のメッセージチャット方
法。
27. A transmission history storing procedure for storing transmission history information regarding a transmission history of information transmitted to the client device in a predetermined message chat information processing device, wherein in the dialogue destination determining procedure, the transmission history storage is performed. 23. The message chat method according to claim 22, wherein the user at the conversation destination is determined based on the transmission history information stored in the procedure.
【請求項28】 上記利用者と特定の関係を有する他の
利用者に関する関係利用者情報を所定のメッセージチャ
ット情報処理装置に格納する関係利用者情報格納手順を
備え、 上記対話先決定手順において、 上記関係利用者情報格納手順において格納された関係利
用者情報に基づいて、対話先の利用者を決定すること、 を特徴とする請求項24に記載のメッセージチャット方
法。
28. A related user information storing procedure for storing related user information related to another user having a specific relationship with the user in a predetermined message chat information processing device, wherein in the dialogue destination determining procedure, 25. The message chat method according to claim 24, further comprising: determining a user as a dialogue destination based on the related user information stored in the related user information storage procedure.
【請求項29】 上記利用者の属性に関する利用者情報
を所定のメッセージチャット情報処理装置に格納する利
用者情報格納手順を備え、 上記対話先決定手順において、 上記利用者情報格納手順において格納された利用者情報
に基づいて、対話先の利用者を決定すること、 を特徴とする請求項24に記載のメッセージチャット方
法。
29. A user information storage procedure for storing user information relating to the attribute of the user in a predetermined message chat information processing device, wherein the user information storage procedure is stored in the dialog destination determination procedure in the user information storage procedure. 25. The message chat method according to claim 24, further comprising determining a user to whom the user is to interact based on the user information.
【請求項30】 利用者間の仮想対話に関する情報を処
理するメッセージチャット方法であって、 対話先の利用者の所定の出力手段に表示させる対話画面
のデザインを決定し、このデザインを特定するためのデ
ザイン情報を、対話先の利用者のクライアント装置に対
して送信するデザイン決定手順と、 上記デザイン情報が上記クライアント装置において受信
された場合に、当該デザイン情報に基づいて、所定の出
力手段に表示させる対話画面のデザインを制御する端末
側デザイン制御手順と、 を備えることを特徴とするメッセージチャット方法。
30. A message chat method for processing information related to virtual dialogue between users, comprising: determining a design of a dialogue screen to be displayed on a predetermined output means of a user at the dialogue destination and specifying this design. Design determination procedure for transmitting the design information to the client device of the user with whom the user interacts, and when the design information is received by the client device, the design information is displayed on a predetermined output means based on the design information. A message chat method, comprising: a terminal-side design control procedure for controlling the design of an interactive screen.
【請求項31】 上記デザイン情報の入力を上記利用者
のクライアント装置において受付けると共に、このデザ
イン情報を所定のメッセージチャット情報処理装置に送
信するデザイン情報送信手順を備え、 上記デザイン決定手順において、 上記デザイン情報送信手順において送信され上記メッセ
ージチャット情報処理装置において受信された上記デザ
イン情報に基づいて、対話画面のデザインを決定するこ
と、 を特徴とする請求項30に記載のメッセージチャット方
法。
31. A design information transmitting procedure of receiving the input of the design information in the client device of the user and transmitting the design information to a predetermined message chat information processing device, wherein in the design determining procedure, the design is performed. 31. The message chat method according to claim 30, wherein the design of the interactive screen is determined based on the design information transmitted in the information transmission procedure and received by the message chat information processing device.
【請求項32】 上記利用者の属性に関する利用者情報
を所定のメッセージチャット情報処理装置に格納する利
用者情報格納手順を備え、 上記デザイン決定手順において、 上記利用者情報格納手順において格納された利用者情報
の中から対話元または対話先の利用者の利用者情報を取
得し、この利用者情報に基づいて対話画面のデザインを
決定すること、 を特徴とする請求項30に記載のメッセージチャット方
法。
32. A user information storage procedure for storing user information relating to the attribute of the user in a predetermined message chat information processing apparatus, wherein the use stored in the user information storage procedure in the design determination procedure. 31. The message chat method according to claim 30, further comprising: acquiring user information of a user of a dialogue source or a dialogue destination from the user information and determining a design of the dialogue screen based on the user information. .
【請求項33】 利用者間の仮想対話に関する情報を処
理するメッセージチャット方法であって、 上記利用者の属性に関する利用者情報を所定のメッセー
ジチャット情報処理装置に格納する利用者情報格納手順
と、 上記利用者情報格納手順において格納された利用者情報
の中から対話元の利用者の利用者情報を取得し、この利
用者情報に基づいて、対話先の利用者の所定の出力手段
に表示させる利用者情報を決定し、この利用者情報を対
話先の利用者のクライアント装置に対して送信するプロ
フィール決定手順と、 上記プロフィール決定手順において送信された利用者情
報が上記クライアント装置において受信された場合に、
当該利用者情報を所定の出力手段に表示させるプロフィ
ール表示手順と、 を備えることを特徴とするメッセージチャット方法。
33. A message chat method for processing information on virtual dialogue between users, comprising: a user information storage procedure for storing user information on the attributes of the user in a predetermined message chat information processing device. From the user information stored in the above user information storage procedure, the user information of the user who is the source of the dialogue is acquired, and based on this user information, it is displayed on a predetermined output means of the user of the dialogue destination. A profile determination procedure for determining user information and transmitting this user information to the client device of the user with whom the user interacts, and the user information transmitted in the profile determination procedure is received by the client device. To
A message chat method, comprising: a profile display procedure for displaying the user information on a predetermined output means.
【請求項34】 利用者間の仮想対話に関する情報を処
理するメッセージチャット方法であって、 対話先の利用者の仮想対話に対する反応時間を算定する
反応時間算定手順と、 上記反応時間算定手順において算定された反応時間に基
づいて、上記対話先の利用者または対話元の利用者に対
して特典を付与するための所定処理を行う特典処理手順
と、 を備えることを特徴とするメッセージチャット方法。
34. A message chat method for processing information on virtual dialogue between users, comprising a reaction time calculation procedure for calculating a reaction time of a user at a dialogue destination with respect to a virtual dialogue, and calculation in the reaction time calculation procedure. And a privilege processing procedure for performing a predetermined process for granting a privilege to the user at the conversation destination or the user at the conversation source based on the reaction time.
【請求項35】 上記請求項22〜34のいずれか一つ
に記載されたメッセージチャット方法をコンピュータに
実行させることを特徴としたプログラム。
35. A program for causing a computer to execute the message chat method according to any one of claims 22 to 34.
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